MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 3401 - 3500 件目
元データ最終更新: 2026-09-12 11:58
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ▲ ステータス テスター
#03074ディスクリート効果音が低くなっている。2010-10-19 12:13
0.130u2nintendo/dkong.cppdkongjr and clonesサウンド解決済み
(derrickr)
Tafoid
#03071BGMの不具合。2009-03-28 20:44
0.130u1seta/seta.cpptndrcade tndrcadejサウンド解決済み
(Phil Bennett)
moa
#03070プレイヤー1の入力の一部が、プレイヤー2の割り当てになっている。2009-04-17 07:22
0.130u1atari/harddriv.cppharddriv, racedriv, steeltal and clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
etabeta
#03067最初の8面をクリアした後のデモシーンで、キャラクタが動くと虹のグラフィックが消えてしまう。2021-06-08 13:50
0.130u1gameplan/gameplan.cppleprechn, leprechp, potogoldグラフィック解決済み
(galibert)
Tafoid
#03048ゲームのロード時とコンティニュー時に変な音が鳴る。2009-03-22 07:23
0.130u1alpha/equites.cppequites and cloneサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Fortuna
#03047エスカレータに乗ると、グラフィックの一部のグラフィックがずれる。2010-05-10 02:14
0.130u1taito/taitosj.cppelevator, elevatorbグラフィック解決済み
(hap)
Smitdogg
#03045ドライバ名とゲーム名が同じ場合、個々のiniファイルを作成できず、常にドライバのiniファイルとして扱われる。2016-10-19 16:44
0.130インターフェイス解決済み
(Robbbert)
DMala
#03044参考用の実機映像。2016-07-02 16:35
0.130u1taito/opwolf.cppopwolf, opwolfa, opwolfu実機資料仮承認Smitdogg
#03043MESSのAmstradCPCで、"Write to EShape register detected - please inform www.mametesters.org"のメッセージが現れた。2025-09-04 16:14
0.130amstrad/amstrad.cppsrc/emu/sound/ay8910.cサウンド解決済み
(aaron)
wilbert
#03042マニュアルによるDIPスイッチ設定。2009-03-25 23:56
0.130u1dynax/royalmah.cppmjclubドキュメント解決済み
(etabeta)
Kale
#03041実機と比較すると速度の違いや、エフェクトの未実装がある。2017-06-26 11:28
0.130atari/starshp1.cppstarshp1, starshppグラフィック解決済み
(palazzol)
Smitdogg
#03040ディスプレイテスト内で、設定をインタレースモードにすると通常よりも動作が遅くなる。2018-10-12 16:55
0.130namco/namcos12.cppsoulclbr and clones速度認証済みLastNinja2
#03038ゲームオーバー画面のときにパフォーマンスが大きく落ちる。2018-12-08 21:22
0.130atari/bwidow.cppbwidowゲームプレイ解決済みreesal
#030371面の途中で、プレイヤーの背中に縦線が現れる。上下に大きく動くと時々この線が消える。2018-10-23 15:42
0.130alpha/alpha68k.cppgangwarsグラフィック解決済みSmitdogg
#03035-autosave機能が正しく動作しない。2009-03-22 00:45
0.130galaxian/galaxian.cppfrogg, froggermcステート保存/再生解決済み
(couriersud)
Tafoid
#03034左右の操作が逆になっている。2010-02-19 01:55
0.130sega/segas32.cppscross, scrossuDIP/入力解決済み
(M.A.S.H.)
Tafoid
#030333面の背景扉と敵キャラクタ同士のプライオリティ不具合あり。2010-05-10 01:38
0.130konami/vendetta.cppvendettaグラフィック解決済み
(hap)
Reip
#03029デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。0.129では正常。2009-03-25 23:57
0.130jaleco/megasys1.cppjitsupro, kazan, p47, rodland, stdragon and clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
MetalliC
#03026残機数が表示されない。2009-03-16 19:39
0.130taito/retofinv.cppretofinv, retofinv1, retofinv2グラフィック解決済み
(Reip)
kunikuni
#03025実機と比較すると、いくつかの効果音の再生される箇所が異なっている。2009-08-31 15:29
0.130atari/bzone.cppbzone, bzone2, bzonecサウンド解決済み
(couriersud)
Gyrovision
#03023二回目からの起動で、コインをすぐに入れるとゲーム選択画面が化ける。2011-05-22 16:30
0.130technos/vball.cppvball, vball2pj, vballb色/パレット解決済みBSR
#03019シフトギアを表示させると画面比率が横長になる。2009-07-09 20:39
0.130taito/buggychl.cppSets with added Shiftersシステムコア解決済みTafoid
#03015参照用の実機録音。2009-03-10 14:21
0.130atari/sprint2.cppsprint1実機資料仮承認Smitdogg
#03013[デバッグ限定] TMS57002ソース生成時に"Error: free a non-existant block"エラーが起こる。2009-06-08 06:43
0.130その他解決済み
(Atari Ace)
Firewave
#03010参照用の実機ビデオ。2009-03-09 19:42
0.129u6atari/starwars.cppstarwars, starwars1実機資料仮承認Smitdogg
#03009参考用実機ビデオ。2009-03-09 21:05
0.129u6capcom/cps3.cppsfiii3実機資料仮承認Smitdogg
#03008参照用の実機画面写真。2019-07-28 00:28
0.129u6jaleco/cischeat.cppbigrun実機資料解決済み
(Kale)
Smitdogg
#03007参照用の実機画面写真。2009-03-08 23:29
0.129u6midway/mcr68.cpptrisport実機資料認証済みSmitdogg
#03006アトラクトモードで、グラフィックの一部が透明に表示される。2009-03-08 07:36
0.129u6sunelectronics/shangha3.cppblockenグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
moa
#03004[バグかもね] 参考用の実機写真。さるかにハムぞうのプレイ背景は黒など。2009-03-08 01:14
0.129u6vblokbrk, puzzloop, panicstr, cyvern実機資料仮承認Smitdogg
#03001GAME_NOT_WORKINGの起動画面で、動作可能クローンセットの数が多いと表示がはみ出る。2009-03-07 16:58
0.129u6インターフェイス解決済み
(aaron)
Tafoid
#02998ROMチェックをパスできない。2009-03-04 05:29
0.129u5upl/nova2001.cpppkunwar, ninjakun, raiders5クラッシュ/フリーズ解決済み
(Phil Bennett)
Smitdogg
#02997デモシーンで効果音の不具合がある。2011-02-20 08:11
0.129u5taito/superqix.cpphotsmashサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#029926スロットハードをエミュレートしているが、全てのスロットがカートリッジ挿入状態に設定されている。2016-07-05 09:02
0.129u5neodriv.hxxその他解決済みReyn
#02991スプライト表示不具合。2009-03-01 05:10
0.129u5ddr/polyplay.cpppolyplayグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
pintcat
#02987コイン投入時にテキスト表示がおかしくなるのは実機の動作。2009-02-28 02:30
0.129u5dynax/royalmah.cppmakaijanグラフィック解決済みKale
#02981MAX_ARGUMENTSが動作しない。2009-03-16 19:31
0.129u5CHEAT.Cチートシステム解決済み
(Pugsy)
Tafoid
#02979スクリーンにメッセージが現れる。2009-02-28 09:38
0.129u5irem/m10.cppAll sets in m10.cグラフィック解決済み
(couriersud)
incog
#02942リサイクルの画面後にフリーズする。2010-12-15 10:00
0.129u4irem/m107.cppwpksocクラッシュ/フリーズ解決済み
(Kale)
Kale
#02941エラーメッセージ「Unhandled case in tms57002_decode_cat1」が出て起動しない。2014-05-16 06:03
0.129u4konami/konamigx.cppsome konamigx.c setsクラッシュ/フリーズ解決済みFirewave
#02936OPアンプのDISCRETE_MIXERについて、rNode[]を使うとコンデンサのcF指数が正しく再計算されない。2009-03-09 01:40
0.129u4DISCRETEサウンド仮承認chowell
#02934DISC_MIXER_IS_OP_AMPの出力電圧について、vRafのオフセットが反映されない。2009-03-09 02:03
0.129u4DISCRETEサウンド仮承認chowell
#02932アトラクトモードとハイスコア画面の背景に星空が表示されない。2019-05-11 01:29
0.129konami/tutankhm.cpptutankhm, tutankhmsグラフィック解決済み
(couriersud)
mcp
#02931YM2151サウンドコアで音割れ、または不具合がある。2009-02-20 00:57
0.129u4Many sets using YM2151 Sound Coreサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Phil Bennett
#02929サウンド不具合。2009-02-19 05:55
0.129u4All sets using k007232.c Sound Coreサウンド解決済み
(Phil Bennett)
moa
#02928効果音が鳴らない。2009-02-19 05:06
0.129u4snk/prehisle.cppprehisle, gensitouサウンド解決済み
(Phil Bennett)
moa
#02925Z80エラーメッセージが出る。2009-05-08 13:46
0.129u4sega/megaplay.cppmp_soni2その他解決済みFirewave
#02923[デバッグ限定] コンソールに大量のテキストが出力され続ける。2009-02-26 17:24
0.129u4sega/segas16b.cppsonicbomその他解決済み
(aaron)
Firewave
#029192面の背景グラフィックが乱れる。2016-04-19 22:21
0.129u3sega/segas16b.cppsdiグラフィック解決済み
(Haze)
suutaroka
#02918タイトル画面の背景は本来は濃い青色。2009-02-15 18:52
0.129u3snk/mainsnk.cpppsychosj psychosグラフィック解決済み
(nicolasa)
Stefan Lindberg
#02917cppcheckで「(all) Array index out of bounds」の報告が出る。2009-02-13 08:32
0.129u3nasco/himesiki.cpphimesikiその他解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02910MAMEでは実機で見られる画面左端のゴミグラフィックが表示されない。2009-02-09 11:33
0.129u3snk/mainsnk.cpppsychosj psychosグラフィック認証済みStefan Lindberg
#02909ショットとヒット音のスペックが実際の回路図に合わない。2009-03-05 20:43
0.129u3midw8080/mw8080bw.cppboothill実機資料解決済み
(derrickr)
chowell
#02904複数のヒット音が、初めの1回しか再生されない。親セットでは起きない。2010-09-13 03:58
0.128capcom/cps2.cpphsf2jサウンド解決済みCCRider
#02898「PIA I.C. 3 ALARM」エラーが起こる。2009-04-27 01:31
0.129u3barcrest/mpu4mod2sw.cppm4tst2その他解決済みLuigi30
#028970.128からサウンドがかなりおかしくなっている。2009-02-05 02:04
0.129u3psikyo/psikyosh.cppsoldividサウンド解決済み
(Haze)
arael86
#02896MSM6242で、AM/PMビットを無視する。2009-02-07 21:15
0.129u3Drivers using MSM6242.hその他解決済み
(couriersud)
Luigi30
#02895面クリア画面の色が完全におかしくなっている。2009-02-09 03:50
0.129u3nmk/macrossp.cppmacrossp色/パレット解決済み
(Kale)
arael86
#02894ゲーム開始後にグラフィックが乱れる。2009-03-03 20:30
0.129u3dataeast/decocass.cppcprosoccグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
M.A.S.H.
#02887カクテルモードのプレイヤー2のとき、画面の右端でキャラクタが表示されない。2012-06-10 11:46
0.129u2namco/galaga.cppdigdug and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
swamprat96
#02885[バグかもね] 3MHzのCPU速度は多分高すぎ。8080Aの通常動作速度は2.0833MHz。2011-05-22 15:56
0.129u2phoenix/safarir.cppsafarir実機資料解決済み
(hap)
chowell
#02883ステップオーバー動作のF10キーを押すと、メニューバーにフォーカスが移る。2011-01-05 04:46
0.129u2debuggerデバッガ解決済み
(hap)
Luigi30
#02880スクラッチパッドRAMが大きすぎる。現在は2KBだが、正しくはミラーリングした256bytesサイズ。2009-01-29 18:24
0.129sega/stactics.cppstactics実機資料解決済みchowell
#02879実機のロードファイターにはVLM5030は実装されていない。2014-01-07 01:51
0.129u2konami/hyperspt.cpproadf, roadf2サウンド解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#02878リフレッシュレートは正しくは59.1856Hz。MAMEでは60Hzになっている。2010-05-13 22:27
0.129u2konami/simpsons.cppsimpsons and clones速度解決済み
(hap)
Machone
#02877効果音がほとんど聞こえない。0.128u4以前は正常だった。2009-03-02 11:10
0.129u2seibu/deadang.cppdeadang, leadang, ghunterサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#02876ペイテーブルを有効にしたときに、ペイテーブルデータが存在しない。2014-01-23 00:27
0.129u2igt/peplus.cpppepp0158, pepp0250, pepp0516グラフィック解決済みBadWolf7930
#02874カーソルが点滅したり消えたりする。2019-10-07 05:35
0.129sunelectronics/shanghai.cppshangha2グラフィック認証済みKin
#02868[バグかもね] サウンドが一部鳴っていない。コイン入力音で。2024-12-30 07:14
0.129u2alpha/alpha68k.cppkyros, kyrosjサウンド解決済みUser_250
#02866Vsync値が少しずれている。ソースによると59.185606Hzだが、MAMEでは59Hz。2009-01-25 00:27
0.129u2taito/bublbobl.cppbublbobl and clonesその他解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#02865セーブステートと入力についての問題。2009-02-26 17:23
0.129u2ステート保存/再生認証済みUser_516
#02864Hyperspaceのボタン(ボタン2)が動作しない。pleiablやpleiadceでは動作する。2009-03-25 23:57
0.129u2phoenix/phoenix.cpppleiads, capitolゲームプレイ解決済みMAMEBase
#02863サウンドテストモードで、BGM番号Fを再生するとゲームがフリーズする。2015-06-17 17:37
0.129u2seta/seta.cppjjsquawkサウンド解決済み
(Osso)
cibomatto2002
#02859アヒルの声が出ない。PlayChoice10版では正常。2018-09-10 06:01
0.129u2nintendo/vsnes.cppduckhuntサウンド解決済みM.A.S.H.
#02858正しい色表示にはオーバーレイが必要。2009-12-24 04:51
0.129sega/vicdual.cppsubhunt色/パレット認証済みchowell
#02856ゲームフライヤーに比べると、オーバーレイの色が間違っている。2011-02-23 05:25
0.129sega/blockade.cppcomotion, hustle色/パレット解決済み
(hap)
chowell
#02855クレジット設定のDIPスイッチが動作しない。常に1コイン1クレジット。2016-12-25 14:43
0.129seta/hanaawas.cpphanaawasDIP/入力解決済み
(Kale)
nightsoil
#02854上がり画面の役名が化けている(「W東」の役)。2009-03-09 02:23
0.129seta/ssv.cpphypreactグラフィック解決済み
(Reip)
nightsoil
#02852ゲーム起動中に"SLAVE COM BAD"のエラーメッセージが点滅する。2009-01-20 03:45
0.129u1atari/cloak.cppcloak and clones既知事項/未実装解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#02845[バグかもね] pcbinfoファイルによると、CPUのクロックが高すぎるかも。2011-02-20 05:19
0.129midw8080/8080bw.cppsflush実機資料仮承認chowell
#02844ハイスコア画面の文字が化けている。2015-12-14 05:28
0.129u1jaleco/megasys1.cppsoldamグラフィック解決済み
(Haze)
Tafoid
#02843カラーRAMが半分しかエミュレートされていない。2009-01-29 18:22
0.129midw8080/8080bw.cppschaser, schasercv, polaris実機資料解決済みchowell
#02842ボスの鳥などのグラフィックが化けている。2009-01-18 08:21
0.129u1cvs/cvs.cpploggerグラフィック解決済み
(aaron)
robiza
#02841モンスターの目が表示されない。2011-03-24 11:26
0.129namco/mappy.cpppacnpal, pacnpal2, pacnchmpグラフィック解決済み
(hap)
kunikuni
#02826溝の暗い部分は背景よりも明るくなければいけない。2018-11-16 11:08
0.129midw8080/mw8080bw.cppspcenctr既知事項/未実装解決済みchowell
#02823終了時にエラーメッセージ"0: pix=2000"が出力される。2009-01-15 00:59
0.129sega/segas18.cppastorm, shdancer and clonesその他解決済み
(aaron)
Tafoid
#02821Army Jackie Chan(白い服のジャッキー)を使って2ラウンド目の勝利のボイスがノイズになっている。2021-09-12 13:41
0.129kaneko/jchan.cppjchan, jchan2サウンド認証済みKin
#02819ゲーム勝利のピクチャが表示されない。0.96では動作している。2023-04-19 14:35
0.129taito/taito_f3.cpppbobble4 and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
Tafoid
#02817サンプルが全く再生されないことがある。2009-05-18 02:46
0.129sega/megatech.cppmt_mwalkサウンド解決済みKale
#02811動作速度が速すぎる。2018-11-17 22:18
0.129jaleco/bnstars.cppbnstars1速度認証済みnightsoil
#02805グラフィックに横線が入る。2010-02-15 22:10
0.129misc/esripsys.cppturbosub, turbosub6グラフィック解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#02801午後にゲームを始めても、時計表示がAMになる。午後3時なら午前3時。2009-02-07 21:16
0.129dynax/royalmah.cppcafetimeその他解決済み
(couriersud)
nightsoil
#027984面で色のおかしいキャラクタがいる。2015-07-03 13:54
0.128u7suna/suna8.cpphardhead, hardheadbグラフィック解決済みcibomatto2002
#027965面の途中で背景が一部化けている。2015-09-06 22:57
0.128u7suna/suna8.cpphardhead, hardheadbグラフィック認証済みcibomatto2002
#02795CPUのオーバークロック値が74%でスタートする。2009-01-03 01:28
0.128u7capcom/cps2.cppall cps2.c setsチートシステム解決済み
(aaron)
salamando
#02789サービスモードの文字が縦方向に反転している。2008-12-31 23:04
0.128u7seta/simple_st0016.cppnratechuグラフィック認証済みTafoid
#02778BGMがすぐにブーという音になる。2021-05-22 04:24
0.128u6namco/namcos2.cppsuzuka8h, suzuk8h2, finallap, finalap2, finalap3, fourtrax + clonesサウンド解決済み
(Kale)
Endaar
#02774ときどき1フレームだけ画面が乱れる。2018-12-08 11:45
0.128u7seta/seta2.cppgrdiansグラフィック解決済み
(Haze)
hap
#02767最初のアトラクトモードでBGMが再生されない2009-08-31 07:26
0.128u7midway/midwunit.cppmk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40サウンド解決済みWilalvesBR
#02758ldplayerのリンクに失敗する。2008-12-26 16:31
0.128u7コンパイル解決済み
(aaron)
belegdol