MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 3201 - 3300 件目
元データ最終更新: 昨日 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ▲ ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#04053ロゴが表示される箇所のラスタエフェクトがかかっていない。2018-11-26 04:55
0.139u2seta/ssv.cppeaglshot, dynagearグラフィック解決済み
(Haze)
robiza
#04052起動後"No Characteriser Table @ ceee"のメッセージが出てクラッシュする。2010-09-12 15:45
0.139u2barcrest/mpu4vid.cppv4biosクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#04051音が出なくなっている。2010-12-19 08:56
0.139u2galaxian/scramble.cpphunchbksサウンド解決済み
(hap)
russ h.
#04050画面切替時のエフェクトがかかっていない。2010-09-08 08:31
0.139u2seta/ssv.cpptwineag2グラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#04047"INSERT COIN"の後ろに黒い四角が表示される。2010-09-06 15:46
0.139u2tehkan/gaiden.cpptknight, wildfang, wildfangsグラフィック解決済みrobiza
#04044[バグかもね] 単体VDPでの描画にまだ不具合がある。面クリア時の集計画面などで。2010-09-07 19:27
0.139u2toaplan/toaplan2.cppbatsugun and clonesグラフィック解決済み
(Haze)
AWJ
#04036[デバッグ限定] グラフィックが化けている。2010-08-31 22:38
0.139u2cvs/galaxia.cppastrowarグラフィック解決済み
(etabeta)
Tafoid
#04035OK画面の前にアサート発生。2010-08-31 08:16
0.139u2sega/chihiro.cppAll sets in chihiro.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#04034[デバッグ限定] アサート発生。2010-09-16 22:54
0.139u2konami/viper.cppAll sets in viper.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04032[デバッグ限定] ゲームが動作しない。2010-09-18 02:22
0.139u2nintendo/dkong.cppAll sets in dkong.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04031[デバッグ限定] 黒画面のまま起動しない。2010-08-31 10:37
0.139u2atari/mediagx.cppa51site4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04030いろいろな場面で"16-bit EEPROM set with 8-bit data"というメッセージが出る。2010-09-18 15:15
0.139u2All sets in taito_f3.c, taito_z.c, kaneko16.c, konamigq.c, overdriv.cその他解決済み
(aaron)
Tafoid
#040290.139u1に比べると表示、入力などがおかしい。2011-03-06 23:27
0.139u2misc/murogem.cppAll sets in murogem.cグラフィック解決済み
(hap)
Tafoid
#04028OK画面のあとクラッシュする。2013-02-09 22:46
0.139u2wing/pinkiri8.cppronjanクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Tafoid
#04027起動中に固まる。2010-12-08 15:56
0.139u2namco/20pacgal.cppAll sets in 20pacgal.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04066起動するには、最初全てのDIPスイッチをOFFにし、その後ONにする。2023-04-26 11:05
0.139u3igs/goldstar.cpptonypokドキュメント解決済みtree
#04065デフォルトの'tiny'ビルドがエラーで動作しない。2010-10-19 14:52
0.139u3コンパイル解決済み
(aaron)
derrickr
#04063キャラクタが表示されない。2010-09-30 20:17
0.139u3tehkan/solomon.cppAll sets in solomon.cゲームプレイ解決済み
(hap)
Tafoid
#04061効果音が出ない。2024-11-24 18:21
0.139u3cvs/quasar.cppquasarサウンド認証済みM.A.S.H.
#04060NVRAMの書き出しがうまくいかずゲーム正常に起動しない。2012-09-15 03:39
0.139u3sony/taitogn.cppAll sets in taitogn.cクラッシュ/フリーズ解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04059プレイヤーのキャラクタがプレイ中に消える。2010-10-18 17:07
0.139u3taito/invqix.cppqix, zookeep and clonesグラフィック解決済み
(aaron)
john_iv
#04057画面反転のDIPスイッチをONにすると表示が乱れる。2012-06-10 12:26
0.139u3seta/ssv.cppmslider, stmblade画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04213参照用の実機動作ビデオ。2023-06-07 21:17
0.139u4taito/taito_f3.cppridingf実機資料仮承認Stefan Lindberg
#04091NVRAMの作成が正しく行われない。2017-12-31 23:41
0.139u4konami/konamigv.cppsimpbowlその他重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04090[デバッグ限定] デバッグビルドで開始直後に即ハングする。2010-10-22 00:17
0.139u4aristocrat/aristmk4.cppAll sets in aristmk4.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04085サンプルサウンドがおかしくなっている。2010-10-19 02:09
0.139u4seibu/seibuspi.cppAll sets in seibuspi.cサウンド解決済みmoa
#04083グラフィックの一部が表示されない。2010-10-18 07:28
0.139u4midway/balsente.cppAll sets in balsente.cグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
Ryan Holtz
#04081大規模なレイアウトを使うゲームを終了させてもコントロールが戻らない。2010-10-18 22:32
0.139u4Games/drivers with no screenクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04080[デバッグ限定] デバッグビルドで終了時に大規模なメモリリークとクラッシュが発生する。2010-10-18 13:11
0.139u4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04079OK後にAccess Violationエラーで落ちる。2011-01-15 03:49
0.139u4subsino/subsino.cppmtrainクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Luca Elia)
Tafoid
#04078OK後にクラッシュする。2010-10-16 11:20
0.139u4exidy/exidy.cppmtrap + clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04077-effectを使うとクラッシュする。2010-10-16 11:20
0.139u4その他重要 (本体)解決済み
(aaron)
Four_X
#04076アートワークの切り替え時に切り出しが正しく動作しない。2010-10-15 00:51
0.139u4その他解決済み
(aaron)
redk9258
#04075黒画面のまま固まる。2010-10-17 00:34
0.139u4capcom/cps3.cppAll sets in cps3.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Haze
#04074OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。2010-12-23 02:50
0.139u4seibu/raiden2.cppraidndxa2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Tafoid
#04073OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。2010-12-23 02:49
0.139u4seibu/raiden2.cppnzeroteaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Tafoid
#04173参照の実機録音。2012-07-29 01:48
0.140taito/taito_f3.cpparabianm, rayforcej, ridingf, dariusgj実機資料仮承認Stefan Lindberg
#04144ボタンの数が間違っている。2011-05-23 00:09
0.140atari/centiped.cppmazeinvDIP/入力解決済み
(Tafoid)
sxevious
#04126サウンドが鳴らない。2010-12-19 07:56
0.140galaxian/scobra.cppminefld, rescue, aponowサウンド解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#04114セットの親子関係を修正する必要がある。2011-02-23 04:22
0.140thepit and clonesドキュメント誤字解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#04113アトラクトモードのキャラクタ動作が周りと合っていない。2010-11-08 00:43
0.140kaneko/djboy.cppdjboyゲームプレイ認証済みKale
#04111コインの動作が調子悪い(MCUの問題)。2010-11-11 04:00
0.140alpha/alpha68k.cpptimesold, timesold1, btlfieldDIP/入力解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#04110年代は2005ではなく2004。2014-02-08 08:41
0.140sega/chihiro.cppollieドキュメント誤字解決済み
(f205v)
AntoPISA
#04107セーブステートが保存されない。2011-01-26 22:06
0.140aristocrat/aristmk4.cppAll sets in aristmk4.cステート保存/再生解決済み
(etabeta)
Heihachi_73
#04106Aristocrat MKVIのROMラベル名やその他の情報。2010-11-03 06:28
0.140aristocrat/aristmk4.cppAll setsドキュメント最小仮承認Heihachi_73
#04105ペイアウト操作をするとゲームがリセットする。2016-11-16 14:49
0.140misc/gei.cppgepoker1, gepoker2, jokpokerクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みtree
#04104セーブステートから復帰するとk007232で鳴っていた効果音などが途切れる。2014-01-01 00:53
0.140konami/flkatck.cppmx5000, flkatckステート保存/再生解決済み
(Osso)
Tafoid
#04103セーブステートから復帰すると背景が変になる。2010-12-17 04:18
0.140msx/forte2.cpppesadeloステート保存/再生解決済み
(hap)
Tafoid
#04102セーブステートから復帰するとグラフィックがおかしくなる。2013-12-31 23:18
0.140vsystem/f1gp.cppf1gp, f1gpbステート保存/再生解決済み
(Osso)
Tafoid
#040970.139u2から動作速度が大きく落ちている。2014-06-11 18:19
0.140namco/namcos1.cppAll sets in namcos1.c速度解決済み
(AWJ)
M.A.S.H.
#04096入力がほとんど動作しない。2010-11-08 00:45
0.140sega/segas16b.cppsjryukoDIP/入力解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#04094[デバッグ限定] デバッグ中に-profileを使うとメモリリークが発生する。2012-07-10 02:25
0.140インターフェイス解決済み
(micko)
Tafoid
#04093プレイ中に高い音が鳴り続ける。2011-03-06 23:28
0.140sigma/spiders.cppspiders and clonesサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04155tobcdかfrombcdを使ったチートを有効にするとコマンド側にエラーが出る。2014-04-28 01:03
0.140u1neodriv.hxxCHEAT.Cチートシステム解決済みPugsy
#04131デバッガのsymlistコマンドでクラッシュする。2010-12-12 22:01
0.140u1デバッガ解決済み
(Robbbert)
Robbbert
#04130デバッガのprintコマンドがヘルプの内容通りに動作しない。2010-12-12 22:01
0.140u1デバッガ解決済み
(Robbbert)
Robbbert
#04129ボイスがランダムに再生される。2018-12-18 12:51
0.140u1konami/wecleman.cppweclemanサウンド解決済みScagazza
#04128ラップ4でグラフィックと色化けが起こる。2020-12-17 07:00
0.140u1konami/wecleman.cppweclemanグラフィック認証済みScagazza
#04124最終ボスを4分15秒以上かけて倒すとランクSになり、多くのボーナスが入る。2010-11-24 03:49
0.140u1capcom/cps2.cpp19xx and clonesゲームプレイ最小解決済みIaspis
#04121デバッガで8ビットレジスタをdoコマンドで設定できない。2010-12-12 22:02
0.140u1デバッガ解決済み
(Robbbert)
Robbbert
#04120Windows上で、SDLMAMEがウィンドウモード以外では動作しない。2010-12-29 07:20
0.140u1その他解決済み
(couriersud)
Tafoid
#04117[バグかもね] テストモードで速度がどんどん落ちていく。2018-12-19 06:15
0.140u1atari/mhavoc.cppmhavocp速度認証済みTafoid
#04150年代は1986。2010-12-23 02:43
0.140u2midway/balsente.cppshrikeドキュメント解決済み
(Tafoid)
M.A.S.H.
#04149最終面ボスシーンのグラフィックがおかしい。2019-02-12 17:57
0.140u2konami/moo.cppmoomesaグラフィック仮承認Scagazza
#04148プレイ中に終了させると"E2-ROM ERROR"メッセージが出る。2012-03-17 09:42
0.140u2edevices/pzletime.cpppzletimeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(wilbert)
-Misc Reporters-
#04147-debug スイッチを有効にするとクラッシュする。2011-01-16 22:41
0.140u2seibu/raiden.cppraidenクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AWJ)
Kale
#04145ゲーム名は「Street Heat」だけでよい。2010-12-19 05:13
0.140u2nintendo/dkong.cppstrtheatドキュメント解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#04143オーバーレイカラーはスペースインベーダーパート2と同じ。2010-12-17 04:23
0.140u2midw8080/8080bw.cppspcewars色/パレット仮承認M.A.S.H.
#04142内蔵UI使用時、ESCを2回押せばMAMEが終了する必要がある。2010-12-20 18:38
0.140u2インターフェイス解決済み
(micko)
Tafoid
#04139スタートアップ時に"JVS NOT FOUND"エラーが出る。2019-11-07 11:32
0.140u2konami/hornet.cppgradius4その他最小解決済みNekoEd
#04138MASKROMチェック中にMAMEが落ちる。2015-03-20 15:49
0.140u2konami/hornet.cppgradius4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(peterferrie)
NekoEd
#04137スプライトの色が違う。0.53で発生。2021-05-23 01:59
0.140u2nichibutsu/cclimber.cpprpatrol, rpatrolb色/パレット解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#04135ゲーム速度がかなり遅い。また音程が高すぎる。2019-09-08 10:03
0.140u2valadon/tankbust.cpptankbust速度認証済みKold666
#04161OKを押した後クラッシュする。2011-01-01 07:46
0.140u3snk/snk6502.cppnibbler and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Scagazza
#04159コントローラが正しく構成されていないため、ゲームがプレイ不可能。2019-07-28 00:07
0.140u3sega/segas24.cppsgmast, sgmastc, sgmastjDIP/入力解決済み
(Kale)
dustybootz
#04157[64bit限定] 64ビットビルドではMt. Shastaの面で、木のグラフィックの透明部分が正しく表示されない。2013-12-31 15:23
0.140u3midway/seattle.cppcalspeedグラフィック解決済み
(AWJ)
AWJ
#04156エラーメッセージ"memory_set_bank called for unknown bank 'bank1'"でMAMEが終了する。2010-12-27 07:51
0.140u3seibu/cabal.cppcabal, cabala, cabalbl2, cabalus, cabalus2, tharrier, tharrierjクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#04153CHDのsha1の値が間違っている。2010-12-25 12:53
0.140u3midway/midqslvr.cpphydrthndその他解決済み
(Haze)
Roman
#04318一部のLinuxアーキテクチャでメモリアライメントの問題。2011-04-23 08:15
0.141コンパイル仮承認jordi
#04316SDLMAMEのLinux PowerPCがビルドできない。2011-04-24 06:21
0.141コンパイル解決済みjordi
#04298mame -h で説明される使用法のファイル名が古い。2011-06-07 03:02
0.141インターフェイス最小解決済み
(Tafoid)
marcello_
#04280INPファイルの再生がすぐにずれる。2017-11-15 03:42
0.141sega/megaplay.cppmp_shnb3 (possibly whole driver)DIP/入力解決済み
(Kale)
Kale
#04279残ライフ10以上で10の位の文字が化ける。2011-03-24 22:03
0.141nintendo/vsnes.cppsuprmrioグラフィック解決済みJanez
#04227ソース内でReceiveの綴りがRecieveになってる箇所多数。2011-02-10 06:23
0.141toaplan/toaplan2.cppその他誤字解決済みmarcello_
#04205一部の効果音(パンチ空振り、ジャンプ、GOの矢印が出る音)がおかしい。2014-12-22 06:54
0.141sega/megaplay.cppmp_sor2サウンド解決済みLastNinja2
#04199タイトルのBarromはBarroom。2011-01-24 05:19
0.141atari/bartop52.cppbarbballドキュメント誤字解決済みJustin Kerk
#04196[バグかもね] 2人プレイゲームなのに、3人分の操作がある。2013-05-20 03:35
0.141cinematronics/leland.cppoffroadt2pDIP/入力解決済みNekoEd
#04195サービスモードのROMテストでMASTER ROMが不良と報告される。2011-01-23 05:03
0.141cinematronics/leland.cppoffroadt2pその他最小認証済みNekoEd
#04191起動時のノイズ以外、サウンドが全く出ない。2011-04-23 21:09
0.141irem/m90.cppdynablstbサウンド解決済み
(AWJ)
AWJ
#04190色が間違っている。2011-01-18 02:41
0.141sega/vicdual.cppheiankyo色/パレット解決済み
(hap)
hap
#04189敵にやられて復帰するときに繰り返し円を描くように操作すると、自機の操作が効かなくなることがある。2012-01-14 04:15
0.141toaplan/toaplan1.cppfireshrkゲームプレイ解決済み
(hap)
Kale
#04188[デバッグ限定] デバッグビルドで起動直後に固まる。2011-01-27 18:20
0.141aristocrat/aristmk4.cppAll sets in aristmk4.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTafoid
#041870.126u3から音が出ない。昨日 19:32
0.141sega/stv.cppcolmns97サウンド認証済みM.A.S.H.
#04186スタート直後にゲームが固まる。2021-05-02 09:20
0.141misc/calomega.cppcomg079クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Roberto Fresca)
Tafoid
#04185ハードドライブチェック画面でエラーが出て起動できない。2016-11-16 14:54
0.141atari/mediagx.cppa51site4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTafoid
#04181サービスモードのROMテストに失敗する。2011-01-11 10:46
0.141itech/itech8.cppgrmatchその他認証済みM.A.S.H.
#04180OKを押した後、青画面しか表示されない。2011-01-09 06:57
0.141namco/namcos11.cppdunkmniajcクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Tafoid)
AntoPISA
#04179[バグかもね] 敵が多くいるときに撃つと速度がかなり落ちる。2011-01-09 02:05
0.141technos/battlane.cppbattlane, battlane2, battlane3速度認証済みhaynor666
#04178年度は2002、ゲーム名は「Centipede, Millipede, Missile Command, Let's Go Bowling」。2013-07-09 19:31
0.141atari/cmmb.cppcmmb162ドキュメント最小解決済みsxevious
#04177[バグかもね] ゲーム全般で速度低下が頻発する。2023-02-17 01:10
0.141capcom/lwings.cppavengers速度認証済みhaynor666