| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン ▲ | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #04053 | ロゴが表示される箇所のラスタエフェクトがかかっていない。 | 2018-11-26 04:55 | |||||
| 0.139u2 | seta/ssv.cpp | eaglshot, dynagear | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | robiza | |
| #04052 | 起動後"No Characteriser Table @ ceee"のメッセージが出てクラッシュする。 | 2010-09-12 15:45 | |||||
| 0.139u2 | barcrest/mpu4vid.cpp | v4bios | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04051 | 音が出なくなっている。 | 2010-12-19 08:56 | |||||
| 0.139u2 | galaxian/scramble.cpp | hunchbks | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | russ h. | |
| #04050 | 画面切替時のエフェクトがかかっていない。 | 2010-09-08 08:31 | |||||
| 0.139u2 | seta/ssv.cpp | twineag2 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #04047 | "INSERT COIN"の後ろに黒い四角が表示される。 | 2010-09-06 15:46 | |||||
| 0.139u2 | tehkan/gaiden.cpp | tknight, wildfang, wildfangs | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #04044 | [バグかもね] 単体VDPでの描画にまだ不具合がある。面クリア時の集計画面などで。 | 2010-09-07 19:27 | |||||
| 0.139u2 | toaplan/toaplan2.cpp | batsugun and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | AWJ | |
| #04036 | [デバッグ限定] グラフィックが化けている。 | 2010-08-31 22:38 | |||||
| 0.139u2 | cvs/galaxia.cpp | astrowar | グラフィック | 中 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #04035 | OK画面の前にアサート発生。 | 2010-08-31 08:16 | |||||
| 0.139u2 | sega/chihiro.cpp | All sets in chihiro.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #04034 | [デバッグ限定] アサート発生。 | 2010-09-16 22:54 | |||||
| 0.139u2 | konami/viper.cpp | All sets in viper.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04032 | [デバッグ限定] ゲームが動作しない。 | 2010-09-18 02:22 | |||||
| 0.139u2 | nintendo/dkong.cpp | All sets in dkong.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04031 | [デバッグ限定] 黒画面のまま起動しない。 | 2010-08-31 10:37 | |||||
| 0.139u2 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04030 | いろいろな場面で"16-bit EEPROM set with 8-bit data"というメッセージが出る。 | 2010-09-18 15:15 | |||||
| 0.139u2 | All sets in taito_f3.c, taito_z.c, kaneko16.c, konamigq.c, overdriv.c | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04029 | 0.139u1に比べると表示、入力などがおかしい。 | 2011-03-06 23:27 | |||||
| 0.139u2 | misc/murogem.cpp | All sets in murogem.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04028 | OK画面のあとクラッシュする。 | 2013-02-09 22:46 | |||||
| 0.139u2 | wing/pinkiri8.cpp | ronjan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #04027 | 起動中に固まる。 | 2010-12-08 15:56 | |||||
| 0.139u2 | namco/20pacgal.cpp | All sets in 20pacgal.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04066 | 起動するには、最初全てのDIPスイッチをOFFにし、その後ONにする。 | 2023-04-26 11:05 | |||||
| 0.139u3 | igs/goldstar.cpp | tonypok | ドキュメント | 低 | 解決済み | tree | |
| #04065 | デフォルトの'tiny'ビルドがエラーで動作しない。 | 2010-10-19 14:52 | |||||
| 0.139u3 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | derrickr | |||
| #04063 | キャラクタが表示されない。 | 2010-09-30 20:17 | |||||
| 0.139u3 | tehkan/solomon.cpp | All sets in solomon.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04061 | 効果音が出ない。 | 2024-11-24 18:21 | |||||
| 0.139u3 | cvs/quasar.cpp | quasar | サウンド | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #04060 | NVRAMの書き出しがうまくいかずゲーム正常に起動しない。 | 2012-09-15 03:39 | |||||
| 0.139u3 | sony/taitogn.cpp | All sets in taitogn.c | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04059 | プレイヤーのキャラクタがプレイ中に消える。 | 2010-10-18 17:07 | |||||
| 0.139u3 | taito/invqix.cpp | qix, zookeep and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #04057 | 画面反転のDIPスイッチをONにすると表示が乱れる。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.139u3 | seta/ssv.cpp | mslider, stmblade | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #04213 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2023-06-07 21:17 | |||||
| 0.139u4 | taito/taito_f3.cpp | ridingf | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Stefan Lindberg | |
| #04091 | NVRAMの作成が正しく行われない。 | 2017-12-31 23:41 | |||||
| 0.139u4 | konami/konamigv.cpp | simpbowl | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04090 | [デバッグ限定] デバッグビルドで開始直後に即ハングする。 | 2010-10-22 00:17 | |||||
| 0.139u4 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04085 | サンプルサウンドがおかしくなっている。 | 2010-10-19 02:09 | |||||
| 0.139u4 | seibu/seibuspi.cpp | All sets in seibuspi.c | サウンド | 中 | 解決済み | moa | |
| #04083 | グラフィックの一部が表示されない。 | 2010-10-18 07:28 | |||||
| 0.139u4 | midway/balsente.cpp | All sets in balsente.c | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | Ryan Holtz | |
| #04081 | 大規模なレイアウトを使うゲームを終了させてもコントロールが戻らない。 | 2010-10-18 22:32 | |||||
| 0.139u4 | Games/drivers with no screen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04080 | [デバッグ限定] デバッグビルドで終了時に大規模なメモリリークとクラッシュが発生する。 | 2010-10-18 13:11 | |||||
| 0.139u4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #04079 | OK後にAccess Violationエラーで落ちる。 | 2011-01-15 03:49 | |||||
| 0.139u4 | subsino/subsino.cpp | mtrain | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Luca Elia) | Tafoid | |
| #04078 | OK後にクラッシュする。 | 2010-10-16 11:20 | |||||
| 0.139u4 | exidy/exidy.cpp | mtrap + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04077 | -effectを使うとクラッシュする。 | 2010-10-16 11:20 | |||||
| 0.139u4 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Four_X | |||
| #04076 | アートワークの切り替え時に切り出しが正しく動作しない。 | 2010-10-15 00:51 | |||||
| 0.139u4 | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | redk9258 | |||
| #04075 | 黒画面のまま固まる。 | 2010-10-17 00:34 | |||||
| 0.139u4 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Haze | |
| #04074 | OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。 | 2010-12-23 02:50 | |||||
| 0.139u4 | seibu/raiden2.cpp | raidndxa2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04073 | OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。 | 2010-12-23 02:49 | |||||
| 0.139u4 | seibu/raiden2.cpp | nzerotea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04173 | 参照の実機録音。 | 2012-07-29 01:48 | |||||
| 0.140 | taito/taito_f3.cpp | arabianm, rayforcej, ridingf, dariusgj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Stefan Lindberg | |
| #04144 | ボタンの数が間違っている。 | 2011-05-23 00:09 | |||||
| 0.140 | atari/centiped.cpp | mazeinv | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | sxevious | |
| #04126 | サウンドが鳴らない。 | 2010-12-19 07:56 | |||||
| 0.140 | galaxian/scobra.cpp | minefld, rescue, aponow | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04114 | セットの親子関係を修正する必要がある。 | 2011-02-23 04:22 | |||||
| 0.140 | thepit and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | ||
| #04113 | アトラクトモードのキャラクタ動作が周りと合っていない。 | 2010-11-08 00:43 | |||||
| 0.140 | kaneko/djboy.cpp | djboy | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Kale | |
| #04111 | コインの動作が調子悪い(MCUの問題)。 | 2010-11-11 04:00 | |||||
| 0.140 | alpha/alpha68k.cpp | timesold, timesold1, btlfield | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | -Misc Reporters- | |
| #04110 | 年代は2005ではなく2004。 | 2014-02-08 08:41 | |||||
| 0.140 | sega/chihiro.cpp | ollie | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (f205v) | AntoPISA | |
| #04107 | セーブステートが保存されない。 | 2011-01-26 22:06 | |||||
| 0.140 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (etabeta) | Heihachi_73 | |
| #04106 | Aristocrat MKVIのROMラベル名やその他の情報。 | 2010-11-03 06:28 | |||||
| 0.140 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | Heihachi_73 | |
| #04105 | ペイアウト操作をするとゲームがリセットする。 | 2016-11-16 14:49 | |||||
| 0.140 | misc/gei.cpp | gepoker1, gepoker2, jokpoker | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | tree | |
| #04104 | セーブステートから復帰するとk007232で鳴っていた効果音などが途切れる。 | 2014-01-01 00:53 | |||||
| 0.140 | konami/flkatck.cpp | mx5000, flkatck | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04103 | セーブステートから復帰すると背景が変になる。 | 2010-12-17 04:18 | |||||
| 0.140 | msx/forte2.cpp | pesadelo | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04102 | セーブステートから復帰するとグラフィックがおかしくなる。 | 2013-12-31 23:18 | |||||
| 0.140 | vsystem/f1gp.cpp | f1gp, f1gpb | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04097 | 0.139u2から動作速度が大きく落ちている。 | 2014-06-11 18:19 | |||||
| 0.140 | namco/namcos1.cpp | All sets in namcos1.c | 速度 | 低 | 解決済み (AWJ) | M.A.S.H. | |
| #04096 | 入力がほとんど動作しない。 | 2010-11-08 00:45 | |||||
| 0.140 | sega/segas16b.cpp | sjryuko | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #04094 | [デバッグ限定] デバッグ中に-profileを使うとメモリリークが発生する。 | 2012-07-10 02:25 | |||||
| 0.140 | インターフェイス | 低 | 解決済み (micko) | Tafoid | |||
| #04093 | プレイ中に高い音が鳴り続ける。 | 2011-03-06 23:28 | |||||
| 0.140 | sigma/spiders.cpp | spiders and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04155 | tobcdかfrombcdを使ったチートを有効にするとコマンド側にエラーが出る。 | 2014-04-28 01:03 | |||||
| 0.140u1 | neodriv.hxx | CHEAT.C | チートシステム | 低 | 解決済み | Pugsy | |
| #04131 | デバッガのsymlistコマンドでクラッシュする。 | 2010-12-12 22:01 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #04130 | デバッガのprintコマンドがヘルプの内容通りに動作しない。 | 2010-12-12 22:01 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #04129 | ボイスがランダムに再生される。 | 2018-12-18 12:51 | |||||
| 0.140u1 | konami/wecleman.cpp | wecleman | サウンド | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #04128 | ラップ4でグラフィックと色化けが起こる。 | 2020-12-17 07:00 | |||||
| 0.140u1 | konami/wecleman.cpp | wecleman | グラフィック | 低 | 認証済み | Scagazza | |
| #04124 | 最終ボスを4分15秒以上かけて倒すとランクSになり、多くのボーナスが入る。 | 2010-11-24 03:49 | |||||
| 0.140u1 | capcom/cps2.cpp | 19xx and clones | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Iaspis | |
| #04121 | デバッガで8ビットレジスタをdoコマンドで設定できない。 | 2010-12-12 22:02 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #04120 | Windows上で、SDLMAMEがウィンドウモード以外では動作しない。 | 2010-12-29 07:20 | |||||
| 0.140u1 | その他 | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |||
| #04117 | [バグかもね] テストモードで速度がどんどん落ちていく。 | 2018-12-19 06:15 | |||||
| 0.140u1 | atari/mhavoc.cpp | mhavocp | 速度 | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #04150 | 年代は1986。 | 2010-12-23 02:43 | |||||
| 0.140u2 | midway/balsente.cpp | shrike | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | M.A.S.H. | |
| #04149 | 最終面ボスシーンのグラフィックがおかしい。 | 2019-02-12 17:57 | |||||
| 0.140u2 | konami/moo.cpp | moomesa | グラフィック | 低 | 仮承認 | Scagazza | |
| #04148 | プレイ中に終了させると"E2-ROM ERROR"メッセージが出る。 | 2012-03-17 09:42 | |||||
| 0.140u2 | edevices/pzletime.cpp | pzletime | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (wilbert) | -Misc Reporters- | |
| #04147 | -debug スイッチを有効にするとクラッシュする。 | 2011-01-16 22:41 | |||||
| 0.140u2 | seibu/raiden.cpp | raiden | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Kale | |
| #04145 | ゲーム名は「Street Heat」だけでよい。 | 2010-12-19 05:13 | |||||
| 0.140u2 | nintendo/dkong.cpp | strtheat | ドキュメント | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04143 | オーバーレイカラーはスペースインベーダーパート2と同じ。 | 2010-12-17 04:23 | |||||
| 0.140u2 | midw8080/8080bw.cpp | spcewars | 色/パレット | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. | |
| #04142 | 内蔵UI使用時、ESCを2回押せばMAMEが終了する必要がある。 | 2010-12-20 18:38 | |||||
| 0.140u2 | インターフェイス | 低 | 解決済み (micko) | Tafoid | |||
| #04139 | スタートアップ時に"JVS NOT FOUND"エラーが出る。 | 2019-11-07 11:32 | |||||
| 0.140u2 | konami/hornet.cpp | gradius4 | その他 | 最小 | 解決済み | NekoEd | |
| #04138 | MASKROMチェック中にMAMEが落ちる。 | 2015-03-20 15:49 | |||||
| 0.140u2 | konami/hornet.cpp | gradius4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (peterferrie) | NekoEd | |
| #04137 | スプライトの色が違う。0.53で発生。 | 2021-05-23 01:59 | |||||
| 0.140u2 | nichibutsu/cclimber.cpp | rpatrol, rpatrolb | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04135 | ゲーム速度がかなり遅い。また音程が高すぎる。 | 2019-09-08 10:03 | |||||
| 0.140u2 | valadon/tankbust.cpp | tankbust | 速度 | 中 | 認証済み | Kold666 | |
| #04161 | OKを押した後クラッシュする。 | 2011-01-01 07:46 | |||||
| 0.140u3 | snk/snk6502.cpp | nibbler and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #04159 | コントローラが正しく構成されていないため、ゲームがプレイ不可能。 | 2019-07-28 00:07 | |||||
| 0.140u3 | sega/segas24.cpp | sgmast, sgmastc, sgmastj | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | dustybootz | |
| #04157 | [64bit限定] 64ビットビルドではMt. Shastaの面で、木のグラフィックの透明部分が正しく表示されない。 | 2013-12-31 15:23 | |||||
| 0.140u3 | midway/seattle.cpp | calspeed | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
| #04156 | エラーメッセージ"memory_set_bank called for unknown bank 'bank1'"でMAMEが終了する。 | 2010-12-27 07:51 | |||||
| 0.140u3 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabala, cabalbl2, cabalus, cabalus2, tharrier, tharrierj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04153 | CHDのsha1の値が間違っている。 | 2010-12-25 12:53 | |||||
| 0.140u3 | midway/midqslvr.cpp | hydrthnd | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | Roman | |
| #04318 | 一部のLinuxアーキテクチャでメモリアライメントの問題。 | 2011-04-23 08:15 | |||||
| 0.141 | コンパイル | 中 | 仮承認 | jordi | |||
| #04316 | SDLMAMEのLinux PowerPCがビルドできない。 | 2011-04-24 06:21 | |||||
| 0.141 | コンパイル | 中 | 解決済み | jordi | |||
| #04298 | mame -h で説明される使用法のファイル名が古い。 | 2011-06-07 03:02 | |||||
| 0.141 | インターフェイス | 最小 | 解決済み (Tafoid) | marcello_ | |||
| #04280 | INPファイルの再生がすぐにずれる。 | 2017-11-15 03:42 | |||||
| 0.141 | sega/megaplay.cpp | mp_shnb3 (possibly whole driver) | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #04279 | 残ライフ10以上で10の位の文字が化ける。 | 2011-03-24 22:03 | |||||
| 0.141 | nintendo/vsnes.cpp | suprmrio | グラフィック | 低 | 解決済み | Janez | |
| #04227 | ソース内でReceiveの綴りがRecieveになってる箇所多数。 | 2011-02-10 06:23 | |||||
| 0.141 | toaplan/toaplan2.cpp | その他 | 誤字 | 解決済み | marcello_ | ||
| #04205 | 一部の効果音(パンチ空振り、ジャンプ、GOの矢印が出る音)がおかしい。 | 2014-12-22 06:54 | |||||
| 0.141 | sega/megaplay.cpp | mp_sor2 | サウンド | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #04199 | タイトルのBarromはBarroom。 | 2011-01-24 05:19 | |||||
| 0.141 | atari/bartop52.cpp | barbball | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Justin Kerk | |
| #04196 | [バグかもね] 2人プレイゲームなのに、3人分の操作がある。 | 2013-05-20 03:35 | |||||
| 0.141 | cinematronics/leland.cpp | offroadt2p | DIP/入力 | 低 | 解決済み | NekoEd | |
| #04195 | サービスモードのROMテストでMASTER ROMが不良と報告される。 | 2011-01-23 05:03 | |||||
| 0.141 | cinematronics/leland.cpp | offroadt2p | その他 | 最小 | 認証済み | NekoEd | |
| #04191 | 起動時のノイズ以外、サウンドが全く出ない。 | 2011-04-23 21:09 | |||||
| 0.141 | irem/m90.cpp | dynablstb | サウンド | 中 | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
| #04190 | 色が間違っている。 | 2011-01-18 02:41 | |||||
| 0.141 | sega/vicdual.cpp | heiankyo | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #04189 | 敵にやられて復帰するときに繰り返し円を描くように操作すると、自機の操作が効かなくなることがある。 | 2012-01-14 04:15 | |||||
| 0.141 | toaplan/toaplan1.cpp | fireshrk | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #04188 | [デバッグ限定] デバッグビルドで起動直後に固まる。 | 2011-01-27 18:20 | |||||
| 0.141 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #04187 | 0.126u3から音が出ない。 | 昨日 19:32 | |||||
| 0.141 | sega/stv.cpp | colmns97 | サウンド | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #04186 | スタート直後にゲームが固まる。 | 2021-05-02 09:20 | |||||
| 0.141 | misc/calomega.cpp | comg079 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Roberto Fresca) | Tafoid | |
| #04185 | ハードドライブチェック画面でエラーが出て起動できない。 | 2016-11-16 14:54 | |||||
| 0.141 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #04181 | サービスモードのROMテストに失敗する。 | 2011-01-11 10:46 | |||||
| 0.141 | itech/itech8.cpp | grmatch | その他 | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #04180 | OKを押した後、青画面しか表示されない。 | 2011-01-09 06:57 | |||||
| 0.141 | namco/namcos11.cpp | dunkmniajc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
| #04179 | [バグかもね] 敵が多くいるときに撃つと速度がかなり落ちる。 | 2011-01-09 02:05 | |||||
| 0.141 | technos/battlane.cpp | battlane, battlane2, battlane3 | 速度 | 中 | 認証済み | haynor666 | |
| #04178 | 年度は2002、ゲーム名は「Centipede, Millipede, Missile Command, Let's Go Bowling」。 | 2013-07-09 19:31 | |||||
| 0.141 | atari/cmmb.cpp | cmmb162 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | sxevious | |
| #04177 | [バグかもね] ゲーム全般で速度低下が頻発する。 | 2023-02-17 01:10 | |||||
| 0.141 | capcom/lwings.cpp | avengers | 速度 | 中 | 認証済み | haynor666 | |