MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 3001 - 3100 件目
元データ最終更新: 2026-09-12 11:58
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ ▲ 重要度 ステータス テスター
#03795参照用のAudio Pot調整図について。2010-03-26 23:16
0.137u1midw8080/8080bw.cppballbombドキュメント最小仮承認gregf
#03794参考用の基板、画面、ドキュメントの写真類。2010-03-26 23:11
0.137u1midw8080/8080bw.cppvortexドキュメント最小仮承認Smitdogg
#03748ゲーム名は"Classics Collection"ではなく"Classic Collection"。2010-02-26 20:49
0.136u3namco/namcond1.cppncv1, ncv2 and clonesドキュメント誤字解決済み
(Tafoid)
Heihachi_73
#0370768000ベースのkonambl.cハードウェアの正式名はTamsanハードウェア。2011-05-22 17:46
0.136u2konami/tasman.cppmoneybnk, kingtutドキュメント誤字解決済みHeihachi_73
#03552ゲーム名がKodureになっているが、漫画や映画に合わせてKozureにした方がよいのでは。2011-04-30 00:56
0.135u1nichibutsu/armedf.cppkozureドキュメント解決済み
(Kale)
john_iv
#03546ゲームスタート後に黒画面しか表示されない。2009-11-24 06:28
0.135u1igs/igs011.cppnkishuspドキュメント誤字解決済み
(Luca Elia)
Scagazza
#03535ボタン入力定義の間違い。P1のキーがP2、P2がP3、P3がP1のものにそれぞれ入れ替わっている。2009-11-18 02:48
0.135gottlieb/gottlieb.cpp3stoogesドキュメント解決済み
(Haze)
joemagiera
#03454xeviuscがオリジナルのAtariライセンス版。xeviusaは難易度が上がった後期版。2011-03-21 02:57
0.134u1namco/galaga.cppxeviousa, xeviousb, xeviouscドキュメント最小解決済みsxevious
#03343ゲームは間違いなくドイツ版。2011-05-23 00:46
0.133misc/goldnpkr.cppwitchcddドキュメント解決済みklaus84
#03314タイトル名は"Mr Driller"ではなく"Mr. Driller"。2009-08-03 00:06
0.133mrdrillr, mrdrilr2ドキュメント誤字解決済み
(etabeta)
hap
#03198ROMのラベル名について。2019-10-01 15:16
0.131u2acorn/aristmk5.cppAll games in aristmk5.cppドキュメント仮承認Heihachi_73
#03194このセットは海賊版の基板から吸い出したもの。2011-02-18 02:14
0.131u2taito/tsamurai.cpptsamuraihドキュメント解決済み
(f205v)
Kold666
#03190R/Bの値を入れ替えると、色が修正される模様。2009-05-19 06:05
0.131u2aristocrat/aristmk4.cpp86lionsドキュメント解決済み
(Kale)
Heihachi_73
#03187ゲームのタイトル名には、Superがつく。2009-05-16 17:37
0.131u2taito/taito_z.cppscinドキュメント誤字解決済み
(etabeta)
f205v
#03105タイトル画面のクレジット年は1992年。2009-04-17 07:19
0.130sega/segas24.cppquizmekuドキュメント最小解決済み
(etabeta)
Braille
#03042マニュアルによるDIPスイッチ設定。2009-03-25 23:56
0.130u1dynax/royalmah.cppmjclubドキュメント解決済み
(etabeta)
Kale
#02986製造年は2002年。2009-02-28 02:47
0.129u5sega/naomi.cppggxxドキュメント最小解決済みincog
#02985製造年は2003年。2009-02-28 02:47
0.129u5sega/naomi.cppggxxrlドキュメント最小解決済みincog
#02980フライヤーによると年代は2001年。2009-02-28 02:48
0.129u5sega/naomi.cppwsbbgdドキュメント最小解決済みincog
#02978製造年は1989年。2009-03-26 02:16
0.129u5nasco/suprgolf.cppsuprgolfドキュメント最小解決済み
(etabeta)
incog
#02972製造年は1979年。2009-03-26 02:43
0.129u5midw8080/8080bw.cppshuttleiドキュメント最小解決済み
(etabeta)
incog
#02970アトラクトモードによると製造年は2003年。2009-03-26 02:15
0.129u5misc/sfbonus.cppsfbonus, sfbonusd1, sfbonuso, sfbonuso2, sfbonusv1ドキュメント最小解決済み
(etabeta)
incog
#02969アトラクトモードによると、製造年は2004年。2009-03-26 02:15
0.129u5misc/sfbonus.cppparrot3b1ドキュメント最小解決済み
(etabeta)
incog
#02968アトラクトモードによると製造年は2003年。2009-03-26 02:15
0.129u5misc/sfbonus.cppparrot3ドキュメント最小解決済み
(etabeta)
incog
#02963全てのゲームのリージョン情報。2009-03-05 17:58
0.129u4acorn/aristmk5.cppAll games in aristmk5.cドキュメント最小解決済みHeihachi_73
#02958フライヤーによると製造年は1997年。2009-02-26 17:07
0.129u4misc/magictg.cppmagictg, magictgaドキュメント最小解決済みincog
#02956タイトル画面によると、製造年は1981年。2009-02-26 17:01
0.129u4nichibutsu/cclimber.cppbigkongドキュメント最小解決済みincog
#02955タイトル画面によると、製造年は1989年。2009-02-26 17:05
0.129u4taito/taito_o.cppparentjドキュメント最小解決済みincog
#02952製造年は1991年。2009-02-26 17:05
0.129u4nintendo/nss.cppnss_stenドキュメント最小解決済みincog
#02951製造年は1994年。2009-02-26 17:06
0.129u4vsystem/gstriker.cppvgoalsoc, vgoalscaドキュメント最小解決済みincog
#02950リリース年は1998。2009-02-26 17:08
0.129u4f32/crospang.cppbestriドキュメント最小解決済みincog
#02949リリース年は2002年、製造元はEcole。2009-02-26 17:09
0.129u4sega/naomi.cppchocomkドキュメント最小解決済みincog
#02939正しい製造年は1998、製造元はRomtec Co. LTD2009-02-26 17:04
0.129u4igs/igs009.cppgp98ドキュメント最小解決済みincog
#02938正しいゲーム名は「21」、年は1976。2009-02-26 17:03
0.129u4ramtek/hitme.cppm21ドキュメント最小解決済みincog
#02807ゲーム名が違っている。2011-03-10 02:13
0.129toaplan/toaplan2.cppdogyuunkドキュメント誤字解決済み
(AWJ)
Haze
#02804ゲームの発売年は1981年ではなく2004年。2009-01-27 00:20
0.129nintendo/dkong.cppdkongfドキュメント誤字解決済み
(etabeta)
Nomax
#02781ゲームタイトルは「Moonwalker (Mega-Tech)」→「Michael Jackson's Moonwalker (Mega-Tech)」。2008-12-30 10:34
0.128u7sega/megatech.cppmt_mwalkドキュメント最小解決済み
(aaron)
hap
#02768U2サウンドROMのバージョン違い2008-12-31 01:40
0.128u7midway/midwunit.cppmk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40, umk3, umk3r10, umk3r11ドキュメント誤字解決済み
(aaron)
WilalvesBR
#02757製造元は正しくは「Noise Factory / SNK」。2008-12-22 02:32
0.128u6neodriv.hxxsengoku3ドキュメント最小解決済み
(Phil Bennett)
hap
#02738吸い出し不良に指定されているROMは実は不良ではない。2008-12-27 11:50
0.128u5dataeast/btime.cppzoarドキュメント解決済み
(aaron)
Smitdogg
#02723ROMチェック時に、SHA1のところでCRCの値がチェックされ、BADと判定される。2011-05-23 03:40
0.128u5seta/seta.cppjjsquawkbドキュメント誤字解決済み
(robiza)
MAMEBase
#02722ROMチェックでSHA1のところにCRCの値が渡され、Best AvailableなはずがBadと判定される。2011-05-23 03:43
0.128u5tehkan/wc90.cppwc90b2ドキュメント誤字解決済み
(robiza)
MAMEBase
#02709nstockr2がnstockerのクローンセットになっていない。2008-12-07 02:07
0.128u4midway/balsente.cppnstocker2ドキュメント最小解決済みMr. Do
#02187製造元"Technos"は正しくは"Technos Japan"。2009-04-02 18:49
0.127u1All games of "Technos"ドキュメント誤字解決済み
(etabeta)
Fujix
#02127ゲーム名の間違い。2008-08-22 11:25
0.126u5igs/igs011.cppxymgドキュメント誤字解決済み
(aaron)
dyq
#02065参考用のスクリーンショット。2020-11-28 02:41
0.126u3taito/buggychl.cppbuggychl, buggychltドキュメント仮承認Kold666
#02036この海賊版はYM3526ではなく、Y8950サウンドチップを2つ使っている。2008-08-26 19:52
0.126u1snk/mainsnk.cppgwarbドキュメント解決済み
(nicolasa)
Kold666
#02017ゲーム名の最後に閉じ括弧が欠けている。2008-07-17 23:53
0.126midway/seattle.cppmaceaドキュメント誤字解決済みjohn_iv
#01987このゲームはBIOSじゃないのに、BIOSにマークされている。2008-07-08 02:02
0.126sega/naomi.cppsfz3ugdドキュメント誤字解決済みRoman
#01871ゲーム名の間違い。2008-06-07 01:21
0.125u4barcrest/mpu4crystal.cppofficeyeドキュメント誤字解決済みJustin Kerk
#01738タイトルの間違い。2008-05-08 11:58
0.124u3dynax/dynax.cppnerutonドキュメント誤字解決済み
(Roberto Fresca)
Justin Kerk
#01626アートワークを使ったギアシフト表示の追加についてのご提案。2009-04-23 14:34
0.124aドキュメント機能追加解決済み
(aaron)
Mr. Do
#01067このバージョンは明らかにプロトタイプ。2025-08-24 16:57
0.55taito/taito_l.cppkurikintaドキュメント解決済みKale
#01058エキサイティングサッカー海賊版のハードウェアついての情報。2008-07-13 23:09
0.111u2alpha/champbas.cppexctsccrbドキュメント誤字解決済み
(nicolasa)
Kold666
#01057実機との比較情報。2019-02-06 18:12
0.107u1taito/asuka.cppbonzeadv, bonzeadvoドキュメント誤字仮承認stephh
#00917ハイスコアに000000が表示されている。2008-02-07 01:17
0.56seibu/toki.cpptokibドキュメント解決済み-Misc Reporters-
#00903サウンドは100%完全なので、GAME_IMPERFECT_SOUNDフラグははずしてもいい。2008-02-07 00:27
0.122u1taito/taito_f3.cppqtheaterドキュメント解決済みLayne
#00848ゲームは動作するが、"GAME_NOT_WORKING"のフラグがついたまま。2008-02-06 01:46
0.120u1seta/srmp6.cppsrmp6ドキュメント解決済みizius
#00790DIPスイッチ情報。2010-07-16 03:14
0.37b14nintendo/punchout.cpparmwrestドキュメント誤字解決済み
(hap)
stephh
#00709ゲーム名が間違っている。2008-02-08 03:25
0.107u3jaleco/ms32.cpphayaosi1ドキュメント最小解決済みJ.J.Boy
#00666ゲームが動作しない。2008-04-06 10:04
0.116irem/m90.cppmatchitドキュメント解決済み
(robiza)
robiza
#00664「Little Casino」はあっても「Little Casino 2」は無いはず。2008-02-15 00:09
0.111misc/ltcasino.cppltcasinoドキュメント解決済みgregf
#00632起動時に"Hello, I'm turned on"の声が出ない。2008-02-15 03:26
0.37b14gottlieb/gottlieb.cppqbertドキュメント解決済み-Misc Reporters-
#00215ソース内で、NMKチップはサウンドROMバンキングに使われてるかもとあるが、実機にはNMKチップは使われていない。GAL20v8を使用。2008-01-27 12:54
0.116u1toaplan/toaplan2.cppbgareggaドキュメント最小解決済みKold666
#00209bionicc.cのToDoリストについて。2008-01-27 12:46
0.109capcom/bionicc.cppドキュメント最小解決済みKold666
#09159カクテルモードで画面反転が逆。2025-05-01 10:32
0.275taito/qix.cppelecyoyo画面反転/カクテルモード認証済みMknight17
#08977プレイヤー2の入力が無い。2024-12-06 10:04
0.271atari/asteroid.cppasteroid, asteroid1, asteroid2, astdelux, astdelux1, astdelux2画面反転/カクテルモード認証済みPL1
#08681画面反転の問題について。2023-07-01 10:58
0.255namco/namcos2.cppsgunner and clones, sgunner2 and clones画面反転/カクテルモードBalthier
#08457カクテルモードでプレイヤー2のグラフィックが表示されない。2022-10-28 15:26
0.248orca/espial.cppnetwars画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Draugr
#08455カクテルモードのプレイヤー2の表示が回転しない。2022-10-21 09:11
0.248technos/matmania.cppmatmania画面反転/カクテルモード認証済みDraugr
#08454カクテルモードの反転表示がバグっている。2022-10-28 15:26
0.248seta/seta.cppkrzybowl画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Draugr
#08453カクテルモードで表示不具合あり。2022-10-21 09:12
0.248konami/divebomb.cppdivebomb画面反転/カクテルモード認証済みDraugr
#08451カクテルモードが動作しない。2022-10-21 09:13
0.248taito/kikikai.cppkikikai画面反転/カクテルモード認証済みDraugr
#08439プレイヤー2のカクテルモードの画面反転不具合。2025-06-13 07:36
0.248konami/fastlane.cppfastlane画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Draugr
#08438カクテルモードの表示不具合。2022-10-18 01:34
0.248misc/shangkid.cppdynamski画面反転/カクテルモード認証済みDraugr
#08273画面反転が壊れている。2022-06-21 06:05
0.241thepit/thepit.cpp画面反転/カクテルモード解決済み
(AJR)
chaneman
#08207横モードで画面が回転してしまう。2022-02-14 07:07
0.240cinematronics/jack.cppstriv, strivf画面反転/カクテルモード認証済みchaneman
#08198画面が回転している。2022-02-05 03:49
0.240misc/gei.cppgtsers12a, gtsers14a画面反転/カクテルモード解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#07811カクテルモードでショットが数ピクセル残る。2020-12-27 17:54
0.226jaleco/exerion.cppexerion画面反転/カクテルモード認証済みmaziac
#07721カクテルモードが有効にならない。2020-08-10 08:04
0.222midway/williams.cppdefender, defenderw画面反転/カクテルモード仮承認samsho2
#07354カクテルモードのDIPスイッチをアップライトにしても効かない。2019-06-11 22:46
0.210taito/taitosj.cppspacecr画面反転/カクテルモード解決済み
(MetalGod)
MetalGod
#07347アップライトとカクテルの切り替えが反転している。2019-06-12 16:08
0.210galaxian/galaxian.cppskybase画面反転/カクテルモード解決済み
(MetalGod)
MetalGod
#07327アップライト筐体設定でもプレイヤー2の画面が反転する。2025-01-02 08:40
0.209taito/scyclone.cppscyclone画面反転/カクテルモード認証済みMetalGod
#07324アプライドモードがカクテルモードとして動作する。2019-05-07 07:12
0.209snk/snk6502.cppsasuke画面反転/カクテルモード認証済みMetalGod
#07311アップライトモードがおかしい。2026-05-17 19:46
0.209taito/marinedt.cppmarinedt画面反転/カクテルモード解決済み
(Kale)
MetalGod
#06452カクテルモードの表示がおかしい。2016-12-11 20:52
0.180phoenix/phoenix.cppphoenix画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
-Misc Reporters-
#06418カクテルモードでのP2の画面が表示されない。2016-11-03 21:55
0.179midw8080/8080bw.cppColor sets in 8080bw画面反転/カクテルモード重要 (ゲーム)解決済み
(Robbbert)
jeff p
#06411カクテルモードが正しく動作しない。2016-10-25 01:50
0.178alpha/equites.cppsplndrbt and clones, hvoltage画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#05899画面が逆さま。2015-03-29 13:46
0.160nichibutsu/seicross.cppseicross画面反転/カクテルモード解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#05476画面反転時のずれ+スプライトが表示されない。2025-12-30 01:37
0.152namco/namconb1.cppgslgr94u, gslgr94j, gslugrsj, sws95, sws96, sws97, vshoot画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04993画面反転をONにするとスプライトとテキストが上にずれる。2014-02-26 21:12
0.146u5toaplan/toaplan2.cppMany sets in toaplan2.c画面反転/カクテルモード解決済み
(AWJ)
Tafoid
#04992画面反転をONにするとほとんど全ての背景やテキストが表示されなくなる。2014-04-07 13:15
0.146u5toaplan/toaplan1.cppAll sets in toaplan1.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#04991画面反転をONにすると画面が左にずれる。2019-01-16 10:05
0.146u5dataeast/supbtime.cppAll sets in tumblep.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Haze)
Tafoid
#04990画面反転をONにしてもスプライトはそのまま表示される。2014-11-07 02:14
0.146u5dataeast/tumbleb.cppfncywld, jumpkids, tumbleb, tumbleb2画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04989画面反転が全く動作しない。2024-11-24 01:02
0.146u5irem/travrusa.cppshtrider, shtridera画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#04988画面反転をONにするとスプライト上にずれる。2012-09-04 01:01
0.146u5namco/toypop.cppliblrabl, toypop画面反転/カクテルモード解決済み
(AWJ)
Tafoid
#04987画面反転をONにするとスプライト表示がおかしくなる。2018-02-28 19:13
0.146u5dataeast/vaportra.cppAll sets in vaportra.c画面反転/カクテルモード解決済み
(AJR)
Tafoid
#04986画面反転するとスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:09
0.146u5technos/vball.cppAll sets in vball.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04984画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:11
0.146u5technos/ddragon3.cppAll sets in wwfwfest.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04983画面反転時にスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:09
0.146u5technos/wwfsstar.cppAll sets in wwfsstar.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid