MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 901 - 1000 件目
元データ最終更新: 昨日 00:22
BugID レポート 最終更新
バージョン ▲ ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#00125モニタタイプのDIPを15KHzにすると、3Dグラフィックは縮小されるが、2Dタイルマップは24KHzのときのサイズのまま。2021-06-13 19:30
0.104u2konami/hornet.cppgradius4グラフィック最小解決済みAWJ
#00078流鏑馬の面でアイテムと武器が馬とプレイヤーの手前に表示される。アトラクトモードで確認できる。2024-12-30 04:59
0.104u2jaleco/megasys1.cpptshingenグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00022アトラクトモードで、俵が点滅する。2016-07-05 08:24
0.104u2jaleco/megasys1.cpptshingenグラフィック解決済みTwisty
#01350ドアに出入りするときの表示不具合。2008-02-20 12:10
0.104u3namco/namcos86.cpprthunderグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01152プレイヤー1のスタートボタンを押すと、画面左下が化ける。2015-06-20 07:35
0.104u3jaleco/blueprnt.cppsaturnグラフィック解決済みetabeta
#01013ごく希に、Tアイテムを取って蝶が現れている間、画面の一番下に化けグラフィックが出る。めったに起きない。2018-12-03 22:09
0.104u3taito/taito_f2.cppssiグラフィック認証済みIaspis
#00712アトラクトモードで、青画面のまま固まる。2011-06-14 22:04
0.104u3namco/namcos12.cpptekken3aa, tekken3ab, tekken3uaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みHeihachi_73
#00200実機では、デモ画面の初めの方の背景が黒いシーンで、ヤンチャ丸の髪が見える。MAMEでは背景と同じ色になってしまっている。2008-04-28 18:15
0.104u3irem/m62.cppkidniki色/パレット担当者決定
(couriersud)
Stefan Lindberg
#00120BGMはステレオだが、効果音はすべて左か中央からしか再生されない。例えば、プレイヤー1のショットは左だが、プレイヤー2は中央。2019-07-30 05:03
0.104u3taito/taito_f3.cpptcobra2サウンド認証済みAWJ
#00032自機左下に黒いドットが表示される。2013-08-20 06:10
0.104u3taito/taito_f3.cpptcobra2グラフィック解決済み
(Haze)
Twisty
#00237Jumping(海賊版)の基板で調べたら、オリジナルのレインボーアイランドと同じBGMテンポと確認できた。MAMEではjumpingの方が速すぎる。2008-05-24 23:17
0.104u5dec/rainbow.cppjumpingサウンド解決済み
(nicolasa)
Kold666
#01153アトラクトモードを見ていると、自転車がすぐにこける。またゲーム中もフレームレートが落ちたり、カロリーバーの点滅が起こる。CPU0を135%に設定するとこれらは解決する。実機との比較2021-08-06 10:44
0.104u6nichibutsu/clshroad.cppclshroad速度解決済み
(nicolasa)
Machone
#00453画面下側の1995の部分にゴミが表示される。2024-12-30 00:21
0.104u7kaneko/expro02.cppfantsy95グラフィック認証済みHeihachi_73
#00431大型のスプライトの一部が欠ける。2018-10-03 07:38
0.104u7dataeast/firetrap.cppfiretrapグラフィック解決済みScuore
#00417実機と比べると、タイトルコールのタイミング違う。MAMEのフレームレートを60Hzから57.5Hzにすれば正しくなる。ちなみにオリジナルのダブルドラゴンは57.44Hz。2008-06-18 00:13
0.104u7technos/ddragon3.cppddragon3サウンド解決済みMachone
#00292スプライト、キャラクタ、タイルの色が無い。2008-01-28 12:44
0.104u7dataeast/decocass.cppcsuperas色/パレット解決済みM.A.S.H.
#00181OKIの音量が低すぎる。2008-06-18 00:14
0.104u7technos/ddragon3.cppddragon3サウンド解決済みTwisty
#00084ゲーム中、またはデモ中に画面の右下が化ける。2008-01-22 05:59
0.104u7misc/mole.cppmoleグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01159[バグかもね] テストモードで画面反転の設定をしても文字が左右に反転するだけ。2012-06-10 12:26
0.104u8midway/midyunit.cppterm2画面反転/カクテルモード認証済みLuigi30
#00785最初の何面かをクリアして"First Droid Wave Complete"のメッセージが出ててプレイヤーが増えるとBGMがその後変になる。2013-12-03 05:24
0.104u9midway/omegrace.cppomegraceサウンド解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00201ROMチェックでエラーが出る。テストモードに入るにはサービスキーを押しながらリセット。2015-01-28 20:25
0.104u9jaleco/megasys1.cppstdragonその他最小解決済み
(Kale)
Stefan Lindberg
#01304起動時に2クレジット入っている。2008-02-19 10:27
0.105u1gottlieb/gottlieb.cppmplanetsその他解決済み-Misc Reporters-
#01272ライフバーの一部が黄色い。2008-02-17 20:14
0.105u1capcom/cps1.cppkodグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00405海外版のデモ画面で、テキストが化けている。2008-04-04 02:31
0.105u1capcom/cps1.cppcawingグラフィック解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00372[バグかもね] カラーテストの画面の文字が一個ずつずれている。またモーションオブジェクトテストのぐちゃぐちゃ。2008-03-18 10:26
0.105u1atari/arcadecl.cpparcadeclグラフィック認証済みNekoEd
#01136[バグかもね] 中国面で、必殺技を使うと画面右端の色が白か赤になる。2019-07-14 19:58
0.105u2neodriv.hxxkof94グラフィック解決済みking_krm
#00225タイトル画面の背景は黒が正しい。2014-12-19 23:39
0.105u2nmk/nmk16.cppmangchiグラフィック認証済みKold666
#00115間違ったCPU2のROMを使用している。2008-01-22 15:48
0.105u2sega/segaorun.cppshangon3その他最小解決済みAWJ
#00031[バグかもね] イージーモードでバグが2つある。左のステージを選ぶと、敵の色が変になる。また、右のステージでは、敵無しでスタートする。2008-02-14 06:42
0.105u2dataeast/tumbleb.cppjumpkidsグラフィック認証済みTwisty
#00024[バグかもね] 一定数以上の連鎖をすると背景が黒くなる。その現象の直前に3フレームの間、背景が色化けする。2019-07-31 03:21
0.105u2nmk/nmk16.cppbubl2000色/パレット認証済みTwisty
#00021最初のボスのところで、コンティニューしようとすると不具合がランダムに起こる。2016-01-28 05:42
0.105u2jaleco/megasys1.cppiganinjuグラフィック認証済みTwisty
#00325[バグかもね] 自機選択画面の一番上のラインに背景部分が見える。2008-07-24 05:24
0.105u3namco/namcona1.cppfghtatckグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00320ライフを4人全て失うと、画面にドイツ語のメッセージが現れる。2017-06-30 22:52
0.105u3snk/snk6502.cppfantasyその他最小解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00319最初のクレジット投入音がとぎれる。2016-09-30 06:52
0.105u3capcom/sidearms.cppdygerサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00317アトラクトモードの地球のグラフィックの一番下部分に余計な線が出ている。また、ボムのグラフィックが半分ちらつく。2015-07-08 21:39
0.105u3seta/seta.cppdaiohグラフィック解決済み
(Mamesick)
-Misc Reporters-
#00121CPUの敵順がいつも同じになる。Victor→Bishamon→Lei-Lei…の順番。2016-12-15 01:32
0.105u3capcom/cps2.cppnwarrゲームプレイ解決済みAWJ
#00081ゲームがクラッシュ、またはフリーズする。2008-10-07 06:23
0.105u3sega/segas24.cppdcclubクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(galibert)
-Misc Reporters-
#00079ペナルティーショットの画面がさかさま。2012-06-10 11:59
0.105u3namco/namcos1.cppfaceoff画面反転/カクテルモード解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#01185[バグかもね] BGMなどが全音高い。2016-12-22 11:52
0.105u4tehkan/tecmo.cppgeminiサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00846BGMのテンポが遅い。2008-02-15 02:26
0.105u4snk/mainsnk.cppftsoccerサウンド解決済みFujix
#004632人プレーのゲームなのにプレイヤー3と4のスタートボタンが割り当てられている。2008-03-19 10:30
0.105u4metro/metro.cppgstrik2DIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00416全クリア後勝手にリセットして、ROMチェックが始まるが、不良ROMが出てフリーズする。2013-09-14 07:41
0.105u4technos/ddragon.cppddragonw1クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
-Misc Reporters-
#00322プレイヤー2と3のスタートボタンや、プレイヤー2用の操作キーは不要。2008-07-18 09:53
0.105u4nichibutsu/nbmj8991.cppgalkaika, galkokuDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00321どの筐体設定を選んでも絵が逆さま。2012-06-10 12:26
0.105u4snk/mainsnk.cppfsoccer画面反転/カクテルモード解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00318サービスモードのBGMテストで12番の曲をかけようとするとフリーズする。2015-04-28 02:21
0.105u4seta/seta.cppgundharaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00316打線を示す円のグラフィックが画面の左上に現れることがある。また、デモプレイの速度が速すぎる模様。2024-12-30 00:23
0.105u4kaneko/expro02.cppgalhustlグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#002770.104u5以降で、groundfx.c, gunbustr.c, superchs.c, taito_f3.c, undrfire.cでチートサーチすると致命的なエラーが起きてクラッシュする。2008-05-13 03:43
0.105u4taito/taito_f3.cppgroundfx.c, gunbustr.c, superchs.c, taito_f3.c, undrfire.c, psikyosh.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みShimaPong
#00087プレイヤー3と4のスタートとサービスモードのボタン定義が重複している。2008-01-28 14:02
0.105u4metro/metro.cppgstrik2DIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00013[バグかもね] ゲームを開始しプレイヤーが現れる直前や、プレイヤーがやられた直後に化ける。2020-12-30 04:33
0.105u4misc/freekick.cppgigas, gigasb, oigas, gigasm2, gigasm2b, omegaグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00010[バグかもね] デモプレイで、にんじんが現れるが画面のスクロールと合わない。2025-01-10 22:32
0.105u4dataeast/dec8.cppgaryoretグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00009コイン2の重複と、カクテルモードでのプレイヤー2の方向キーがマッピングされていない。2008-02-14 02:33
0.105u4cvs/cvs.cppgoldbugDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00888テストモードのファイルシステムチェックをするとクラッシュする。Voodooの書き直し以前は動作していた。2017-07-31 00:06
0.105u5midway/vegas.cppgauntdlクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(tedgreen)
Reznor007
#00856キャラクタを選ぶとMAMEがフリーズする。2024-03-26 21:38
0.105u5sony/zn.cpppsyforce, psyforcexクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00711勝利シーンの前に固まる。2008-02-05 17:20
0.105u5namco/namcos12.cpptekken3クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00020コインを2こ入れたあと(=1クレジット)、プレイヤー1のスタートが動作しない。2008-01-28 14:02
0.105u5midway/mcr.cppdotroneDIP/入力解決済みTwisty
#00638初回起動時に画面が乱れる。2008-04-05 02:09
0.106itech/itech32.cpphardyardグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00421Ryokoの面で、背景にプライオリティの不具合がある。ネコ、小僧、坊主が手前に表示される。2009-03-09 07:13
0.106dataeast/deco32.cppfghthist, fghthista, fghthistj, fghthistuグラフィック解決済み
(Reip)
Foxhack
#00326初回起動時に画面の半分が化けている。2008-01-28 15:37
0.106itech/itech32.cpphardyardグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00086Video Freeze用のキーがマッピングされていない。また、コイン3を押すとクレジットが4つ入る。2008-01-28 14:02
0.106midway/midyunit.cpphiimpactDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00880斜めスクロール時に画面が乱れる。また背景の一部にゴミグラフィックが表示される。2016-09-15 06:20
0.106u1nintendo/playch10.cpppc_sjetmグラフィック認証済みKekule
#00701緑画面のままフリーズする。2008-02-04 20:45
0.106u1capcom/mitchell.cppmgakuenクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00324[バグかもね] サービスモードを進んで行き、スイッチテストの次が真っ黒画面になる。ここはカラーRAMのテストかもしれない。F2を押すと次に進むことができる。2018-09-17 12:27
0.106u1midway/williams.cppjoust2グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00089[バグかもね] チルトスイッチが割り当てられているが、入力テストには出てこない。2008-07-17 21:07
0.106u1kaneko/suprnova.cppjjparad2, jjparadsDIP/入力最小認証済み-Misc Reporters-
#00007カクテルモードのDIPスイッチが動作しない。2012-10-12 08:07
0.106u1midw8080/8080bw.cppinvrvngeDIP/入力最小解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#011051面で奥のレイヤーと手前のレイヤーでプライオリティの不具合がある。2018-10-03 19:29
0.106u2seta/seta.cppdrgnunitグラフィック解決済みKekule
#00323カクテルモードのDIPスイッチが動作しない。またプレイヤー2用の操作もマッピングされていない。2018-09-13 07:28
0.106u2midway/mcr.cppkroozr画面反転/カクテルモード最小認証済み-Misc Reporters-
#005653個目のDIPスイッチが実装されていない。2008-02-14 23:56
0.106u3dataeast/cninja.cpprobocop2DIP/入力解決済みRoberto Fresca
#00524[バグかもね] トンネルシーンの最後の部分が化けている。残機が無い状態でここに突っ込み、ゲームオーバーになると、タイトル画面が現れるまで画面左下から弾を撃てる。2011-10-30 18:26
0.106u3sanritsu/mermaid.cpprougienグラフィック解決済みKekule
#00350サービスモードのROMテストで16Lと16Nが不良と表示される。2015-07-20 00:07
0.106u3atari/thunderj.cppthunderjその他最小解決済み
(system11)
-Misc Reporters-
#01314サービスモードに入って、Alphanumericテストをすると、大きな黄色い文字と赤い文字が化ける。2008-02-19 10:55
0.106u5atari/klax.cppklaxグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00083入力チェックで、プレイヤー1の入力が見あたらない。miajでは正常。2008-01-28 14:02
0.106u5konami/tmnt.cppmiaDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00008効果音などが変になっている。0.102から発生。2008-05-27 05:52
0.106u5dataeast/btime.cppwtennisサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00602"DAT ROM error"が起動時に表示され起動しない。2008-02-01 07:24
0.106u6seta/seta.cppqzkklgy2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFujix
#01575プレイヤー1と2のスタートが重複している。2008-06-21 08:11
0.106u7midway/williams.cppjoust, joustr, joustwrDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01574プレイヤー1と2のボタン4が重複している。2008-07-12 21:18
0.106u7taito/taito_f3.cppdankuga, gblcmhp, kaiserknj, kaiserknDIP/入力最小解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#01573プレイヤー1のスタートが重複。2008-04-18 05:29
0.106u7seta/ssv.cpphypreac2, koikois2DIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#01572カン、ポン、チー、リーチ、ロンが重複している。2008-07-20 22:47
0.106u7seta/ssv.cpphypreactDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#01571プレイヤー1と2のスタートボタンが重複している。2008-04-12 02:19
0.106u7dataeast/stadhero.cppstadheroDIP/入力最小解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#01570プレイヤー2の方向入力が、デジタルと光線銃として定義されている。2008-04-11 07:48
0.106u7sega/segas18.cpplghost, lghostuDIP/入力最小解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#01569サービスモードキーが重複している。2008-07-19 23:49
0.106u7capcom/mitchell.cppmarukinDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01568サービスモードキーが重複している。2008-07-20 00:07
0.106u7metro/metro.cppgstrik2DIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#01567P2ボタン1が重複、P2ボタン2が無い。2008-04-11 07:21
0.106u7konami/megazone.cppmegazonea, megazoneb, megazonec, megazone, megazoneiDIP/入力最小解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#01566P1スタートとP2スタートがダブっている。2008-07-19 23:41
0.106u7sega/megaplay.cppAll sets in megaplay.cDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01565プレイヤー1ボタン1と2が重複している。2008-08-02 19:08
0.106u7cinematronics/leland.cppalleymasDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#01564サービス#2がマッピングされていないか?2008-07-19 19:59
0.106u7nichibutsu/hyhoo.cpphyhoo, hyhoo2DIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#01563入力定義の多くが重複している。2008-04-04 00:26
0.106u7galaxian/galaxian.cppgmgalaxDIP/入力最小解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#00383ROMテストをパスしない。ゲーム自体には問題無い。2010-04-09 00:38
0.106u7midway/balsente.cpptoggleその他最小認証済みNekoEd
#00229タイトル画面の背景は緑色でコインを入れると青色になる。MAMEでは青いままになっている。2010-08-28 07:00
0.106u7toaplan/toaplan1.cpptruxton色/パレット解決済み
(robiza)
Kold666
#00171マスクROMチェックで全てBADになる。2025-05-30 17:20
0.106u7konami/lethal.cpplethalenその他最小解決済み-Misc Reporters-
#00082サービスモードを抜けるとRAMエラーが起こる。2008-01-22 05:55
0.106u7toaplan/toaplan2.cppmahoudaiその他解決済み-Misc Reporters-
#00012[バグかもね] テストモードで5キーを押すとCoin B、6キーを押すとCoin Aが反応する。2013-05-20 03:39
0.106u7dooyong/dooyong.cpplastdayDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00959Dragon Chanのキックの効果音が実機と異なる。最後の音は風切り音にならないといけない。2023-03-04 09:07
0.106u10nintendo/punchout.cppspnchoutサウンド認証済み-Misc Reporters-
#00543敵が地面に落ちると画面が点滅するが、これは間違い。2008-01-31 11:47
0.106u11stern/astinvad.cppastinvadグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00202サンプルサウンドの音程が低い。2024-12-08 10:07
0.106u11irem/m72.cppdbreed, rtype2サウンド解決済み
(jkm900)
Stefan Lindberg
#00913tnzsでは青い背景が黒に、arknoid2では画面の下側に黒いものが表示される。2008-02-07 01:01
0.107taito/tnzs.cpparknoid2, tnzsグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00284[デバッグ限定] -debug指定するとクラッシュする。2008-08-10 07:06
0.107namco/namcos2.cppmetlhawkクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みShimaPong
#002051面の裏ルートでやられると、真っ黒なところから再スタートしてはまる。2018-03-12 09:16
0.107taito/asuka.cppbonzeadvクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
Kold666
#01057実機との比較情報。2019-02-06 18:12
0.107u1taito/asuka.cppbonzeadv, bonzeadvoドキュメント誤字仮承認stephh
#00955解説画面でクレジットを入れると、前の画面の文字が一部残る。2008-02-15 02:44
0.107u3namco/tceptor.cpptceptorグラフィック認証済みF1ReB4LL
#00709ゲーム名が間違っている。2008-02-08 03:25
0.107u3jaleco/ms32.cpphayaosi1ドキュメント最小解決済みJ.J.Boy