MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 6201 - 6300 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ▼ ステータス テスター
#00908VIDEO ROMのチェックサム不良。2025-06-15 20:55
0.102u5konami/twin16.cppcuebrickjその他解決済みReip
#00907色が間違っている。2008-02-07 00:42
0.115u4ussr/tiamc1.cppkonrk色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00906P2側で1人プレーすると、得点がP1側に入る。2008-02-15 02:40
0.79konami/thunderx.cppthunderxグラフィック解決済みMr. Do
#00905プレーヤーのスプライトが正しく消去されない。2008-02-14 00:19
0.79tehkan/tehkanwc.cppgridironグラフィック解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#00904ラウンド3のVS画面で左のキャラクタの色がおかしい。2008-02-07 00:29
0.37b15taito/taito_l.cppchampwr色/パレット解決済みKale
#00903サウンドは100%完全なので、GAME_IMPERFECT_SOUNDフラグははずしてもいい。2008-02-07 00:27
0.122u1taito/taito_f3.cppqtheaterドキュメント解決済みLayne
#00901プレイヤー2のゲームオーバ-の画面が反転している。2012-06-10 12:26
0.55taito/taitosj.cppjunglek画面反転/カクテルモード解決済みThenasty
#00899ハイスコアリストに何も表示されない。2023-06-07 14:10
0.60taito/taito_f3.cppkaiserknグラフィック解決済み
(ywy)
-Misc Reporters-
#00897バトル中のBGMが鳴らない。その他はOK。2014-04-04 02:40
0.100u1taito/taito_f3.cppgblchmpサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00896ネームエントリーで、3文字目が左にずれる。2023-05-13 14:36
0.104u2taito/taito_f3.cppcupfinalグラフィック認証済みKekule
#008956面で雨が降るが、その色が緑になっている。2008-07-14 00:01
0.60taito/taito_f3.cpparabianm and clones色/パレット解決済み
(nicolasa)
Kale
#00893一部のサウンドチャンネルが鳴っていない。2008-11-02 12:06
0.115nintendo/punchout.cppAll games in playch10.c, punchout.c, vsnes.cサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00891Johnの左足にマイナーなプライオリティの不具合がある。2008-02-15 02:38
0.96u3psikyo/psikyo.cppbtlkroadグラフィック解決済みIaspis
#00890マップモードとVS画面のBGMがリピートされる。2008-02-06 22:08
0.37b4nmk/powerins.cpppowerinsaサウンド認証済み-Misc Reporters-
#00889上画面のゲーム解説部分で、キャラクターの色が化けている。2010-04-09 14:06
0.37b14nintendo/playch10.cpppc_smb色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#00884vsnes.cドライブ系ゲーム:道路部分に化けあり。端に線が出る。分かりやすいのはカーブするとき。2019-10-07 00:16
0.55nintendo/vsnes.cppvsslalom, nvs_machrider, possibly other vsnes.c driving gamesグラフィック認証済みKarasu
#00883同期系の問題あり。2008-02-15 02:35
0.55nintendo/vsnes.cppvsskykidグラフィック解決済みKale
#00882Mt. Nastyの面でタイマーが表示されず、動作もしていない。2016-09-15 02:23
0.54nintendo/vsnes.cppvsslalomゲームプレイ解決済みPika163
#00881タイトル画面で、地面のチェックパターンが上下にゆれる。2016-01-06 03:19
0.71u2nintendo/playch10.cpppc_smb3グラフィック解決済みReznor007
#00880斜めスクロール時に画面が乱れる。また背景の一部にゴミグラフィックが表示される。2016-09-15 06:20
0.106u1nintendo/playch10.cpppc_sjetmグラフィック認証済みKekule
#00879デモで忍者二人の闘いが終わりそうなところで、キャラの足が欠ける。2011-01-13 17:06
0.61nintendo/playch10.cpppc_ngaidグラフィック解決済みKale
#00878マップ画面の現在地を示す黄色い枠が「CREDIT」のテキスト部分にも表示される。2015-09-06 23:11
0.57suna/suna8.cpprrangerグラフィック解決済み
(Luca Elia)
M.A.S.H.
#00877最初の「ローリングサンダーセクション」で、マイナーな色違いあり。最初のドアの中は緑ではなく黒。2015-07-20 00:08
0.37b5atari/thunderj.cppthunderj色/パレット解決済み
(system11)
YMI
#00876ボーナスステージで、UFOの爆発の色がおかしいようだ。2009-04-04 02:20
0.37b2taito/taito_f2.cppssi色/パレット解決済みYMI
#00875エンディングで、ヒーロー3人が浮いている泡が半分しか描かれない。2008-03-30 08:13
0.36b4sega/system16.cppastormblグラフィック認証済みYMI
#00874後半のシューティング面(車屋や工場の中)で、死んだモンスターのスプライトが間違った場所に現れる。2021-07-02 16:15
0.36b4sega/system16.cppastormblグラフィック認証済みYMI
#00873キャラを打ったときに、プレイヤー1のスプライトの上部分が切れる。2008-02-15 02:33
0.104u1seta/simple_st0016.cppnratechuグラフィック認証済みking_krm
#00872各セクション終わりに登場する、雲に乗っているボスを倒しても音が出ない。2008-04-08 03:22
0.37b11capcom/sonson.cppsonsonサウンド解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00871スプライトのプライオリティがかなりやばい。2008-07-16 19:17
0.37b5snk/snk68.cpppowグラフィック解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#00870起動直後から警告音が止まらない。2008-08-26 19:51
0.88u2snk/mainsnk.cpptdfever2サウンド解決済み
(nicolasa)
Smitdogg
#00869タイトル画面とハイスコア画面の背景が黒くない。2008-08-21 15:42
0.99u10snk/mainsnk.cppikariグラフィック解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00868エンディング現われる、読みにくいフォントで書かれたテキストについて。タイルマップを表示すると、アルファベット順に一覧が得られるので、それを当てはめても文章が意味を持たない2014-07-09 08:17
0.55seta/seta.cppthunderlグラフィック解決済みTriggerFin
#00867BGMが途切れる。2018-08-10 21:11
0.118seta/seta.cpptwineaglサウンド解決済みGyrovision
#00866タイトル画面でキャラクタが登場するとき、画面右端でスプライトが欠ける。2014-06-20 19:44
0.37b9seta/seta.cppthunderlグラフィック解決済みSixtoe
#00865Juraneの面で画面の下部分がグレーになる。2011-01-10 06:52
0.57seta/seta.cppblandiaグラフィック解決済み
(Reip)
Nomax
#00863第2コースの最初に茶色いゴミ四角が表示される。2011-05-22 15:41
0.37b16seta/seta.cppextdwnhlグラフィック解決済みSmitdogg
#00862最初のレース後のランキング画面で、ブレーキボタンを押してスキップしても、画面の上部分が正しく消去されない。2008-02-15 02:28
0.58seta/seta.cppextdwnhlグラフィック認証済みSmitdogg
#00861Irrianaの面で、背景のラインスクロールが実装されていない。2018-12-07 22:34
0.57seta/seta.cppblandiaグラフィック認証済みNomax
#008600.103からキャラクタの色がおかしくなっている。2010-12-29 18:55
0.107u4seta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット解決済み
(Reip)
Mamesick
#00859アトラクトモードでストーリーが表示される画面には背景が描画されなければいけない。カラーコードにかかわらずタイルマップが64色を使うようにするレジスタがあるはず。2010-12-29 18:55
0.102u5seta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット解決済み
(Reip)
Reip
#00854フレームスキップを上げるとフラグを通り抜ける。2008-04-05 02:10
0.37b8sega/system1.cppupdownゲームプレイ解決済みFujix
#0085390万点に達するとゲームがリセットする。2008-04-05 02:11
0.58suna/suna8.cpphardheadbゲームプレイ解決済みKale
#00848ゲームは動作するが、"GAME_NOT_WORKING"のフラグがついたまま。2008-02-06 01:46
0.120u1seta/srmp6.cppsrmp6ドキュメント解決済みizius
#00846BGMのテンポが遅い。2008-02-15 02:26
0.105u4snk/mainsnk.cppftsoccerサウンド解決済みFujix
#008452面で、敵が低すぎてよけることができない。2008-02-15 02:26
0.37b6irem/m10.cppskychutゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00838fatfury1: 背景の空の部分に黒い線が現われる。ジャンプしたときなど。ssideki3: フィールドの左端に線が表示される。2010-09-02 01:26
0.122u6neodriv.hxxfatfury1, ssideki3グラフィック解決済みgoatman64
#00836手前のオブジェクトとGoやMission Completeなどのメッセージでプライオリティがおかしい。2020-04-17 15:25
0.122u5irem/m92.cppuccopsグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00835起動直後のデモシーンのBGMが鳴っていない。サービスモードに一回入って抜けると正しく再生される。2025-02-25 19:32
0.122u5rare/kinst.cppkinst, kinst2サウンド解決済み
(hap)
sabotendar_kun
#00834ボイスの速度が速すぎで声が高くなっている。2008-02-06 00:27
0.76u1sega/segag80v.cppspacfurya, spacfuryb, spacfury, zektorサウンド解決済みBugfinder
#00831テストメニューに入ってスイッチテストを最初に選ぶと、グラフィックがずれる。2008-02-06 00:07
0.95u6midway/midtunit.cppmkグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00830「モーコンコレクターズコミック」に応募しようのページが正しく表示されない。2009-04-21 21:47
0.95midway/midtunit.cppmkゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00829-switchresが動かない。2008-02-10 00:21
0.122u5インターフェイス解決済み-Misc Reporters-
#00828スクロールがスムーズでなく、遅い。2009-03-09 18:56
0.57tehkan/wc90b.cppwc90bグラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#00827クレジット表示画面で、実機ではスタジアムの上部分を表示する。MAMEではフィールドの中央。2009-03-15 16:07
0.56tehkan/wc90b.cppwc90b1, wc90b2グラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#00826表示に問題がある。画面左と下の方の選手が欠ける。いつもこのようになるので、恐らくこの海賊版は不良品か?2022-09-03 13:52
0.36b11tecmo/wc90.cppwc90b, wc90グラフィック解決済み
(robiza)
Bugfinder
#00824画面右下のパジトノフのグラフィックが欠けている。2008-12-26 02:23
0.98u4vsystem/welltris.cppwelltrisグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
king_krm
#00819入力初期化のときにBRAKE 255と文句が言われる。2022-05-03 10:02
0.122u8atari/harddriv.cppracedrivc and any other Hard Drivin' derivative with its newer service modeDIP/入力認証済みLuigi30
#008162面で画面が見えなくなり上にスクロールするとき、ステータスバーが2重に表示される。壁に向かって上がり続け、ショットを撃っていると再現する。2025-07-15 07:50
0.122u5irem/m72.cppbchopper, mrheliグラフィック解決済み
(hap)
robiza
#00815[バグかもね] 雲のスクロールが逆で速すぎ。2008-06-10 10:05
0.122u3midw8080/mw8080bw.cppphantom2グラフィック認証済みM.A.S.H.
#00814トンネル内で表示不具合あり。2025-12-30 02:54
0.122u6namco/namcos2.cppluckywldグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00813プレイヤーが点滅しながら登場するとき、背景にプレイヤーの影が表示される。2020-10-31 17:46
0.122u5taito/ninjaw.cppninjawグラフィック認証済みrobiza
#00812[デバッグ限定] デバッガでのチャンク長について。2008-02-05 20:39
0.122u7インターフェイス解決済みrobiza
#00811カクテルモードでグラフィック問題あり。巨大衛星のスプライトに細い線が入る。2014-03-07 06:08
0.35 Finalseibu/wiz.cppstingerグラフィック解決済み
(hap)
Bugfinder
#00810青ドラゴンのスプライトタイルの表示が1ピクセルずれていて、パーツの隙間から背景が見える。2014-03-07 06:08
0.37b13seibu/wiz.cppwizグラフィック解決済み
(hap)
YMI
#00809やられて、再スタート時のサウンドがひどい。特に谷間に落ちたときにわかりやすい。2014-03-07 06:08
0.37b15seibu/wiz.cppwizサウンド解決済み
(hap)
Chook
#00808キャラクタの一部分の線が欠けている。緑の惑星(Lagto Soa)のドラゴンの後ろ部分と、後半の面のボスの頭部分。2009-02-07 22:33
0.59technos/xain.cppxsleenaグラフィック解決済みSmitdogg
#00807画面反転を有効にするか、カクテルモードでのプレイヤー2のとき、画面描画がおかしくなる。2012-06-10 11:59
0.71u2konami/xexex.cppxexex画面反転/カクテルモード認証済みKale
#00806ボールが現われるとき、上半分しか表示されない。2008-03-21 17:01
0.117rare/xtheball.cppxtheballグラフィック認証済みLuigi30
#00805画面一番上に変なラインが現れる。2008-06-26 03:59
0.61nintendo/vsnes.cppsmgolf, smgolfj, ladygolfグラフィック解決済みDCisTHEbest
#00804タイル配置の不具合あり。対応時からの問題。2019-10-06 19:15
0.60nintendo/vsnes.cpprbibbグラフィック解決済みPika163
#00801[バグかもね] 面クリア毎に、スコアが0に戻る。2019-10-06 04:26
0.37b16yunsung/yunsung8.cppcannballその他認証済みKale
#00800カクテルモードの2P画面が化けている。また、1Pに戻っても画面が反転したままで戻らない。ゲームオーバー後は元に戻る。2008-03-14 06:35
0.56zaccaria/zaccaria.cppjackrabtグラフィック認証済みKarasu
#00799鮫かワニにプレイヤーが食われるときのプライオリティがおかしい。2010-05-22 06:07
0.113u4zaccaria/zaccaria.cppmonymonyグラフィック解決済み
(hap)
Lord Nightmare
#00798サンプルサウンドが正しく再生されていない。0.107u2から。2008-02-15 03:31
0.113sega/zaxxon.cppcongoサウンド認証済みGyrovision
#00795クレジットを入れるとタイトル画面が背景の一部しか表示されなくなる。2024-03-26 21:48
0.99u6sony/zn.cppsncwgltdグラフィック解決済み
(smf)
Layne
#00794スタートアップ画面でF2を押した時しかサービスモードに入れない。2025-02-14 03:29
0.83sony/zn.cpptechromnその他認証済みLayne
#00792どのクラブを選んでも最大で80%の力でしか打てない。2016-09-15 21:23
0.121u2sega/segas24.cppdcclubDIP/入力解決済み
(Kale)
sjyune
#00789[バグかもね] キャリブレーションを行っても、画面の端の方ではゲーム内の照準とずれてしまう。2008-03-03 07:52
0.121u4misc/policetr.cpparea51, policetrDIP/入力認証済みjohn_iv
#00788ペダル入力にジョイスティック軸を割り当てようとしてもうまく動作しない。2008-06-04 10:08
0.118u3DIP/入力解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#00786プレー部分がステータス欄に比べて左に少しずれている。2008-02-15 00:21
0.74u1taito/othunder.cppothunderグラフィック解決済みNerox91
#00785最初の何面かをクリアして"First Droid Wave Complete"のメッセージが出ててプレイヤーが増えるとBGMがその後変になる。2013-12-03 05:24
0.104u9midway/omegrace.cppomegraceサウンド解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00784サービスモードのメニューの色が無くなっている。このため、どの項目を選択しているのかわからない。2014-11-18 23:03
0.60atari/offtwall.cppofftwall色/パレット解決済み
(aaron)
Darkk
#00783ハイスコアを出したときのネームエントリー画面があっというまに消える。2020-06-19 06:29
0.103u1taito/nycaptor.cppnycaptorその他解決済み
(GoldS_TCRF)
Firewave
#00782プレイヤー2でプレイすると、文字を選んだときの画面がきちんと描画されない。2008-06-02 17:11
0.103u1nmk/nmk16.cpppopspopsグラフィック認証済みking_krm
#00781[バグかもね] スタートボタンを押した直後に難易度選択画面が一瞬だけ現れる。2018-01-27 10:19
0.103u1nmk/nmk16.cpppopspopsグラフィック認証済みking_krm
#00780nmk16.cゲームでプライオリティ不具合がある。Reipが何年か前に修正しようとしたが複雑すぎて無理だったらしい。2014-03-10 08:50
0.111u1nmk/nmk16.cppairattck, rapheroグラフィック解決済みrobiza
#00779ボスを倒したあと、縦線が表示されることがある。2008-06-05 14:36
0.57nmk/nmk16.cppgunnailグラフィック解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#007785面の背景で、きちんとスクロールしていないレイヤーがあったり、横にスクロールするときもおかしい。2008-06-05 14:36
0.57nmk/nmk16.cppgunnailグラフィック解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#007773面のヘリコプターを破壊できない。2018-11-01 19:35
0.121u2namco/namcos22.cpptimecris, timecrisaゲームプレイ解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00774ゲーム中のマシンガンの音が出ていない。デモのときには鳴っている。その他、爆発音、ボイスなども鳴っていないようだ。2021-05-23 02:07
0.62namco/namcos2.cppsgunner2, sgunner2jサウンド解決済み
(Kale)
Nerox91
#00772画面左から現れるパワーアップボーナスはL、W、CL、M、Hのどれかになるはずだが、MAMEでは常にLになる。Namcoのプロテクトチップ関係の問題で乱数生成がうまくいっていないと思われる。2009-07-11 21:40
0.79namco/namcos2.cppburnforcゲームプレイ解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00771レベル選択画面で選ぶ前に画面が終わる。2018-12-11 03:50
0.65namco/namcos2.cppassaultpその他解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#00767アナログ入力がおかしくなっている。2009-04-20 08:43
0.122u8taito/taito_z.cppbshark, bsharkjDIP/入力解決済み
(derrickr)
-Misc Reporters-
#00766起動時にテストメニューに入ってしまう。2024-03-26 21:39
0.122u8sony/zn.cppftimpact, ftimpcta, gdarius, gdariusb, gdarius2, mgcldate, raystormj, raystorm, sncwgltd, sfchamp, sfchampjその他解決済みTafoid
#00764System12のエミュレート速度が100%のときでも実機よりも遅い。tekken3やehrgeitzのアトラクトモードなどがよくわかる。2008-06-10 07:50
0.81namco/namcos12.cppMany sets in namcos11.c and namcos12.c速度解決済み
(aaron)
Reznor007
#00763画面左上にゴミ表示。2021-12-27 09:35
0.100u2namco/namconb1.cppvshootグラフィック解決済み
(Haze)
qapo
#00762ドゥイーブの飛行機の面で後ろ側にゴミグラフィックが表示される。2025-12-30 05:09
0.100u1namco/namconb1.cppoutfxiesグラフィック認証済みF1ReB4LL
#00755アトラクトモードの隕石がぶつかるシーンで、地面が表示されていない。本来は煙が起きて岩の部分が上に動く。2025-07-31 19:52
0.83konami/moo.cppmoomesaグラフィック認証済みThenasty
#00754ロッカールーム面でBGMがおかしい。2010-05-31 01:37
0.118u5konami/mikie.cppmikieサウンド解決済みMachone
#00751Scorpionでプレイ中、ヒモ系のアイテムを持ったときに、もし左側なら、左・左・左Shiftのコマンドを入力すると、「Get over here!」と言うはずだが、MAMEでは「Get ov」しか言わない。2018-10-10 01:39
0.37b5midway/midwunit.cppumk3サウンド解決済みMC68K