| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #01631 | ゲームスタート後にリセットする。 | 2012-05-14 04:52 | |||||
| 0.145u7 | taito/superqix.cpp | sqixb2, perestro, perestrof | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #01630 | スプライト色が間違っている。 | 2014-07-10 05:05 | |||||
| 0.131 | tehkan/tecmo16.cpp | fstarfrc, ginkun, riot | 色/パレット | 中 | 解決済み (Haze) | Mamesick | |
| #01629 | スプライトが間違った色で表示される。 | 2008-03-28 18:56 | |||||
| 0.124a | tehkan/gaiden.cpp | raiga, stratof | 色/パレット | 中 | 解決済み (aaron) | Mamesick | |
| #01628 | サウンドが一切鳴らない。起動時にSound Errorと表示される。 | 2008-05-01 02:31 | |||||
| 0.124a | toaplan/toaplan2.cpp | bgaregga, bgareggahk, bgaregganv, bgareggacn, bgareggat2 | サウンド | 中 | 解決済み (robiza) | Iaspis | |
| #01627 | [デバッグ限定] Access Violationでクラッシュする。 | 2008-03-28 18:48 | |||||
| 0.124 | tehkan/spbactn.cpp | spbactn, spbactnj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01626 | アートワークを使ったギアシフト表示の追加についてのご提案。 | 2009-04-23 14:34 | |||||
| 0.124a | ドキュメント | 機能追加 | 解決済み (aaron) | Mr. Do | |||
| #01625 | アートワークの明るさ、コントラスト、ガンマ設定をUIメニューに追加する件についてのご提案。 | 2013-11-30 20:48 | |||||
| 0.124a | インターフェイス | 機能追加 | 認証済み | Mr. Do | |||
| #01623 | コインの入力とプレイヤーの順序が合っていない。 | 2008-03-26 07:21 | |||||
| 0.124a | atari/atarisy2.cpp | ssprint and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み | haynor666 | |
| #01622 | -refreshspeedの効果がない。 | 2008-04-04 22:33 | |||||
| 0.124a | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Mr_Person | |||
| #01621 | -mtと-waitvsyncや-triplebuffer、-syncrefreshを組み合わせるとパフォーマンスが大幅に落ちる。 | 2008-04-13 09:15 | |||||
| 0.124a | インターフェイス | 低 | 解決済み | Mr_Person | |||
| #01620 | readinputportハンドラの問題。 | 2008-03-25 23:11 | |||||
| 0.124 | atari/centiped.cpp | mazeinv | DIP/入力 | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #01619 | プレイヤーの効果音が鳴らない。 | 2018-11-01 07:24 | |||||
| 0.124 | cvs/cvs.cpp | darkwar | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #01617 | 画面左側の境界線が表示されない。 | 2016-05-18 10:12 | |||||
| 0.124 | sega/segag80v.cpp | elim2, zektor | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | M.A.S.H. | |
| #01615 | AY-3-891xの一部、または全部が鳴らない。 | 2008-03-25 12:37 | |||||
| 0.124 | Various Drivers containing AY-3-891x | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #01614 | YM2203サウンドが鳴らない。 | 2008-03-25 12:39 | |||||
| 0.124 | Various Drivers containing YM2203 | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #01613 | 画面端でのスプライトクリッピングがおかしい。 | 2008-03-30 00:03 | |||||
| 0.124 | namco/namcona1.cpp | swcourt, swcourtj | グラフィック | 最小 | 解決済み (Reip) | haynor666 | |
| #01612 | PCM効果音が鳴っていない。 | 2008-03-25 12:38 | |||||
| 0.124 | namco/namcos86.cpp | rthunder, rthundero | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Phil Bennett | |
| #01611 | BGMが壊れている。 | 2008-03-25 12:39 | |||||
| 0.124 | misc/cave.cpp | mazinger | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Iaspis | |
| #01610 | BGMが変、または鳴らない。 | 2008-03-25 12:40 | |||||
| 0.124 | psikyo/psikyosh.cpp | Most games in psikyosh.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | User_222 | |
| #01609 | INP再生がすぐにシンクロしなくなる。 | 2008-04-06 23:34 | |||||
| 0.124 | Various - tested srmp4 (ssv.c), ttmahjng (route16.c), vsmahjng (vsnes.c), tokkae (konamigx.c), sf2 (cps1.c) | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | mahlemiut | ||
| #01608 | ロゴの真ん中から下が右にずれている。 | 2008-03-26 04:41 | |||||
| 0.124 | konami/surpratk.cpp | suratk, suratka, suratkj | グラフィック | 最小 | 解決済み | haynor666 | |
| #01607 | ms32.cでグラフィック不具合がいろいろ。 | 2011-05-23 04:20 | |||||
| 0.124 | jaleco/ms32.cpp | tetrisp, gametngk, gratia, p47aces | グラフィック | 最小 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #01606 | YM2610が壊れている。NeoGeoゲームの音がほとんどでない。 | 2008-03-25 12:38 | |||||
| 0.124 | YM2610 FM sound regression | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Robbbert | ||
| #01605 | 画面オフセットがおかしい。 | 2008-04-04 00:31 | |||||
| 0.124 | galaxian/galaxian.cpp | gteikokb, gteikob2 | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01604 | ステージクリアBGMとボスBGMが重なっている。 | 2018-11-05 21:47 | |||||
| 0.123 | konami/xexex.cpp | xexex, xexexa, xexexj | サウンド | 低 | 認証済み | Foxhack | |
| #01603 | [バグかもね] ボール速度が速すぎる。 | 2011-02-20 04:56 | |||||
| 0.123u6 | midw8080/8080bw.cpp | sflush | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #01602 | グラフィックが不調。画面オフセット。 | 2008-04-04 00:30 | |||||
| 0.123u6 | galaxian/galaxian.cpp | luctoday | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
| #01601 | ゲームが始まらない。ウォッチドッグの問題? | 2008-03-24 12:32 | |||||
| 0.123u6 | atari/orbit.cpp | orbit | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
| #01600 | 背景が右側にずれている。 | 2008-04-04 00:29 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | pacmanbl, batman2 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Robbbert | |
| #01599 | 画面が縦にずれている。 | 2008-04-04 00:30 | |||||
| 0.123u6 | galaxian/galaxian.cpp | omega | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01597 | アトラクト画面とハイスコア画面のグラフィック化け。 | 2008-04-04 00:32 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrsb | グラフィック | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #01596 | 爆弾を落とすと、爆発音が止まらない。 | 2012-05-17 21:59 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, atlantis2 | サウンド | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #01595 | クラッシュ音が鳴らない。 | 2025-01-17 05:17 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxold.cpp | drivfrcg, drivfrcb , drivfrct, drivfrcsg | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #01594 | [バグかもね] 2面以降でワープすると、ノイズが鳴り続ける。 | 2018-11-05 20:56 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | pisces, piscesb | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Robbbert | |
| #01593 | [バグかもね] 爆発音が大きすぎる。 | 2025-01-16 22:22 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | orbitron | サウンド | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #01591 | サービスモードのテキストが点滅する。 | 2014-12-20 19:54 | |||||
| 0.123u6 | atari/atarisy2.cpp | paperboy, paperboyr1, paperboyr2 | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Luigi30 | |
| #01589 | [バグかもね] アトラクトモードで止まる。ロゴなども現れない。 | 2008-03-23 23:07 | |||||
| 0.123u6 | technos/ddragon.cpp | tstrikea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | haynor666 | |
| #01588 | F3を押すとMAMEが終了する。 | 2008-04-24 15:26 | |||||
| 0.123u6 | namco/namcos22.cpp | timecrisa, timecris | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | haynor666 | |
| #01586 | マルチセッションで、グラフィックの不具合がある。 | 2008-03-24 12:50 | |||||
| 0.123u6 | dooyong/dooyong.cpp | bluehawk | マルチセッション | 低 | 解決済み (Reip) | Twisty | |
| #01584 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-23 09:17 | |||||
| 0.123u6 | jaleco/exerion.cpp | exerion, exerionb, exeriont | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01581 | P1とP2のスタートボタンが重複している。 | 2008-09-14 05:06 | |||||
| 0.123u6 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Hebus | |
| #01578 | ステアリング初期化後にフリーズする。 | 2008-04-17 09:13 | |||||
| 0.123u6 | konami/zr107.cpp | windheat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | haynor666 | |
| #01575 | プレイヤー1と2のスタートが重複している。 | 2008-06-21 08:11 | |||||
| 0.106u7 | midway/williams.cpp | joust, joustr, joustwr | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #01574 | プレイヤー1と2のボタン4が重複している。 | 2008-07-12 21:18 | |||||
| 0.106u7 | taito/taito_f3.cpp | dankuga, gblcmhp, kaiserknj, kaiserkn | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #01573 | プレイヤー1のスタートが重複。 | 2008-04-18 05:29 | |||||
| 0.106u7 | seta/ssv.cpp | hypreac2, koikois2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01572 | カン、ポン、チー、リーチ、ロンが重複している。 | 2008-07-20 22:47 | |||||
| 0.106u7 | seta/ssv.cpp | hypreact | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01571 | プレイヤー1と2のスタートボタンが重複している。 | 2008-04-12 02:19 | |||||
| 0.106u7 | dataeast/stadhero.cpp | stadhero | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (stephh) | -Misc Reporters- | |
| #01570 | プレイヤー2の方向入力が、デジタルと光線銃として定義されている。 | 2008-04-11 07:48 | |||||
| 0.106u7 | sega/segas18.cpp | lghost, lghostu | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (stephh) | -Misc Reporters- | |
| #01569 | サービスモードキーが重複している。 | 2008-07-19 23:49 | |||||
| 0.106u7 | capcom/mitchell.cpp | marukin | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #01568 | サービスモードキーが重複している。 | 2008-07-20 00:07 | |||||
| 0.106u7 | metro/metro.cpp | gstrik2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01567 | P2ボタン1が重複、P2ボタン2が無い。 | 2008-04-11 07:21 | |||||
| 0.106u7 | konami/megazone.cpp | megazonea, megazoneb, megazonec, megazone, megazonei | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (stephh) | -Misc Reporters- | |
| #01566 | P1スタートとP2スタートがダブっている。 | 2008-07-19 23:41 | |||||
| 0.106u7 | sega/megaplay.cpp | All sets in megaplay.c | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #01565 | プレイヤー1ボタン1と2が重複している。 | 2008-08-02 19:08 | |||||
| 0.106u7 | cinematronics/leland.cpp | alleymas | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01564 | サービス#2がマッピングされていないか? | 2008-07-19 19:59 | |||||
| 0.106u7 | nichibutsu/hyhoo.cpp | hyhoo, hyhoo2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01563 | 入力定義の多くが重複している。 | 2008-04-04 00:26 | |||||
| 0.106u7 | galaxian/galaxian.cpp | gmgalax | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #01562 | クラッシュする。 | 2008-03-22 06:16 | |||||
| 0.123 | atari/maxaflex.cpp | mf_achas, mf_bdash | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | LastNinja2 | |
| #01561 | タイトル画面のグラフィック不具合あり。 | 2013-01-03 18:59 | |||||
| 0.123u6 | galaxian/galaxold.cpp | bagmanmc | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01560 | どちらのコインスロットもコイン入力できない。 | 2008-04-04 00:12 | |||||
| 0.123u6 | galaxian/galaxian.cpp | turpin | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01559 | サウンドの再生ピッチが2倍になっている。 | 2008-05-02 10:41 | |||||
| 0.123u6 | merit/meritm.cpp | All sets in meritm.c | サウンド | 低 | 解決済み | geforcefly | |
| #01558 | グラフィックがおかしい。 | 2008-03-24 22:38 | |||||
| 0.123u6 | sega/saturn.cpp | All sets in stv.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01557 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-21 09:25 | |||||
| 0.123u6 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | dealem | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | |
| #01555 | アトラクトモード、プレイ中の画面が乱れる。0.91から起きているが、以前よりひどい。 | 2021-12-21 09:03 | |||||
| 0.123u6 | pacman/jrpacman.cpp | vanvan, vanvanb, vanvank | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | totalfreedom75 | |
| #01554 | [バグかもね] デモモードのボスシーンでグラフィック不具合がある。 | 2008-03-22 14:09 | |||||
| 0.123u6 | dataeast/astrof.cpp | sstarbtl | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01553 | グラフィック不具合いろいろ。 | 2008-06-09 11:11 | |||||
| 0.123u6 | metro/metro.cpp | pururun | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01552 | アトラクトモードでのキャラクタ紹介のところでグラフィック不具合。 | 2008-04-03 22:25 | |||||
| 0.123u6 | capcom/cps1.cpp | 3wonders, 3wondersu | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
| #01550 | 実機ではカスタムADPCMではなく、MSM5205を使用する。 | 2021-01-25 21:50 | |||||
| 0.123u6 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabala, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 解決済み (jkm900) | Kold666 | |
| #01549 | デモプレイ中にプレイヤー1のスコアが増える。 | 2009-04-08 09:54 | |||||
| 0.123u5 | dataeast/astrof.cpp | astrof, astrof2, sstarbtl | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Germano | |
| #01548 | cfgロード後に、UIのPORT_ADJUSTERのデフォルト値を示す場所が設定されない。 | 2018-11-04 09:29 | |||||
| 0.123u5 | インターフェイス | 低 | 解決済み | nicolasa | |||
| #01547 | 効果音がおかしい。 | 2008-07-15 18:58 | |||||
| 0.123u5 | seibu/cabal.cpp | cabalbl | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #01546 | ゲーム速度が速すぎる。 | 2014-06-03 01:06 | |||||
| 0.123u5 | taito/taito_l.cpp | champwr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Mamesick) | etabeta | |
| #01545 | 実機で確認した、グラフィック不具合集。 | 2008-03-19 01:51 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps1.cpp | 3wonders, 3wondersu, wonder3 | グラフィック | 低 | 解決済み | Layne | |
| #01544 | [64bit限定] 64ビットMAMEで、プラットフォームやエレベータが表示されない。 | 2008-08-13 00:17 | |||||
| 0.123 | midway/vegas.cpp | gauntdl, gauntdl24 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (aaron) | carrotroot | |
| #01543 | コインを入れるとゲームがリセットする。 | 2012-03-18 00:23 | |||||
| 0.123u5 | bfm/bfm_sc2.cpp | sltblgtk | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #01542 | ゲーム選択やスタート画面の背景色が間違っている。 | 2008-04-03 01:25 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps1.cpp | 3wonders, 3wondersu, wonder3 | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
| #01541 | 試合中の国旗の周りに変な縁取りがある。 | 2008-03-23 23:50 | |||||
| 0.123u5 | neodriv.hxx | ssideki2 | グラフィック | 低 | 解決済み | etabeta | |
| #01540 | デモプレイ中にハイスコアが00000にリセットされる。-autosaveを使った時だけ発生する。 | 2023-08-19 00:50 | |||||
| 0.123u5 | dataeast/astrof.cpp | acombat, acombato | ステート保存/再生 | 最小 | 認証済み | Germano | |
| #01539 | ゲーム速度が速すぎる。 | 2008-03-27 07:59 | |||||
| 0.99u1 | misc/dcheese.cpp | lottof2 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | aaron | |
| #01538 | -verifysamplesの動作が一定しない。 | 2008-03-17 18:21 | |||||
| 0.123u2 | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み | mbarnes | |||
| #01537 | エンドレスループで、ハングする。 | 2008-03-18 02:20 | |||||
| 0.123u5 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | mpu4utst, mpu4tst2, mpu4met0, connect4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #01536 | [デバッグ限定] -debugでAccess Violationエラー。 | 2008-03-17 09:40 | |||||
| 0.123u5 | suna/suna16.cpp | uballoon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01535 | [デバッグ限定] -debugでAccess Violationエラー。 | 2008-03-17 09:39 | |||||
| 0.123u5 | seta/seta.cpp | usclssic | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01534 | [デバッグ限定] -debugでAccess Violationエラー。 | 2008-03-17 00:34 | |||||
| 0.123u5 | konami/ajax.cpp | ajax, ajaxj, typhoon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01532 | 黒いバーが画面の左右に現れる。 | 2025-06-15 21:04 | |||||
| 0.123u4 | konami/tmnt2.cpp | tmnt2 | グラフィック | 低 | 解決済み | User_183 | |
| #01531 | [デバッグ限定] winwork.cのメモリリーク。 | 2008-03-18 02:03 | |||||
| 0.123u5 | polygon-based drivers | インターフェイス | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #01530 | [デバッグ限定] ビットマップメモリリーク。 | 2008-03-15 23:14 | |||||
| 0.123u5 | Various Drivers | インターフェイス | 低 | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | ||
| #01529 | [デバッグ限定] AICAのメモリリーク。 | 2008-03-17 09:57 | |||||
| 0.123u5 | sega/naomi.cpp | インターフェイス | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #01528 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:49 | |||||
| 0.123u5 | msx/sangho.cpp | pzlestar, sexyboom | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01527 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:50 | |||||
| 0.123u5 | merit/meritm.cpp | all meritm.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #01526 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:24 | |||||
| 0.123u5 | misc/laserbas.cpp | futflash, laserbas, laserbasa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01525 | コインを入れて3秒待つと、ウォッチドッグによるリセットが起こる。サービスモードに入っても同じ現象。 | 2008-03-22 04:37 | |||||
| 0.123u5 | irem/m63.cpp | wilytowr, atomboy | その他 | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #01524 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-21 09:30 | |||||
| 0.123u5 | rare/btoads.cpp | btoads | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | |
| #01523 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:33 | |||||
| 0.123u5 | technos/spdodgeb.cpp | nkdodge, nkdodgeb, spdodgeb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01522 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:37 | |||||
| 0.123u5 | technos/ddragon.cpp | all ddragon.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01521 | タイトル画面で、ハングする。 | 2008-03-19 16:59 | |||||
| 0.123u5 | arcadia/arcadia.cpp | ar_sdwr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Machone | |
| #01520 | DIPスイッチの情報。 | 2008-03-19 17:29 | |||||
| 0.123u5 | irem/m63.cpp | wilytowr, atomboy | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Machone | |
| #01519 | ゲームクリア後、エンディングの背景の色が変わる。 | 2008-04-03 23:07 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps2.cpp | msh | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | User_178 | |
| #01517 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:39 | |||||
| 0.123u5 | atari/atarigt.cpp | all atarigt.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01516 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:40 | |||||
| 0.123u5 | atari/atarigx2.cpp | all atarigx2.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01515 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:40 | |||||
| 0.123u5 | atari/atarig42.cpp | all atarig42.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01514 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:41 | |||||
| 0.123u5 | atari/cyberbal.cpp | all cyberbal.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |