| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03048 | ゲームのロード時とコンティニュー時に変な音が鳴る。 | 2009-03-22 07:23 | |||||
| 0.130u1 | alpha/equites.cpp | equites and clone | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Fortuna | |
| #03035 | -autosave機能が正しく動作しない。 | 2009-03-22 00:45 | |||||
| 0.130 | galaxian/galaxian.cpp | frogg, froggermc | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #00298 | 0.36b16からパルスノイズの音量が大きすぎて、ショット音が聞こえなくなっている。 | 2009-03-20 05:07 | |||||
| 0.57 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, scramble | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #03017 | Cutting Edgeのロゴ表示後か、コイン投入後にクラッシュする。 | 2009-03-19 10:19 | |||||
| 0.130 | konami/djmain.cpp | bmfinal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | LazyMan | |
| #02875 | AY-3-8910のエンベロープについての修正で、逆にエンベロープの長さが変になっている。 | 2009-03-19 10:08 | |||||
| 0.124u5 | Any Game that uses AY-3-8910 | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | vidpro1 | ||
| #03026 | 残機数が表示されない。 | 2009-03-16 19:39 | |||||
| 0.130 | taito/retofinv.cpp | retofinv, retofinv1, retofinv2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | kunikuni | |
| #02981 | MAX_ARGUMENTSが動作しない。 | 2009-03-16 19:31 | |||||
| 0.129u5 | CHEAT.C | チートシステム | 低 | 解決済み (Pugsy) | Tafoid | ||
| #00827 | クレジット表示画面で、実機ではスタジアムの上部分を表示する。MAMEではフィールドの中央。 | 2009-03-15 16:07 | |||||
| 0.56 | tehkan/wc90b.cpp | wc90b1, wc90b2 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Kale | |
| #00230 | タイトル画面の黒い四角は実機では表示されない。 | 2009-03-14 20:40 | |||||
| 0.111 | irem/m57.cpp | troangel | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Kold666 | |
| #02848 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-03-13 03:25 | |||||
| 0.129u1 | konami/konamim2.cpp | all konamim2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #03018 | サウンドが出ない。 | 2009-03-12 06:50 | |||||
| 0.129u6 | jaleco/cischeat.cpp | f1gpstr2 | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #01000 | 画面の上部に点滅する矢印のようなものが現われる。 | 2009-03-12 05:58 | |||||
| 0.117u3 | technos/shadfrce.cpp | shadfrcej | グラフィック | 低 | 解決済み | sjyune | |
| #01964 | [64bit限定] Access Violationエラー。 | 2009-03-12 04:43 | |||||
| 0.125u8 | itech/itech8.cpp | gtg2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #03015 | 参照用の実機録音。 | 2009-03-10 14:21 | |||||
| 0.130 | atari/sprint2.cpp | sprint1 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03009 | 参考用実機ビデオ。 | 2009-03-09 21:05 | |||||
| 0.129u6 | capcom/cps3.cpp | sfiii3 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03010 | 参照用の実機ビデオ。 | 2009-03-09 19:42 | |||||
| 0.129u6 | atari/starwars.cpp | starwars, starwars1 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #00828 | スクロールがスムーズでなく、遅い。 | 2009-03-09 18:56 | |||||
| 0.57 | tehkan/wc90b.cpp | wc90b | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Kale | |
| #01811 | 効果音がループする。 | 2009-03-09 13:12 | |||||
| 0.125u1 | namco/namconb1.cpp | outfxies, outfxiesj | サウンド | 低 | 解決済み | Sune_S | |
| #02260 | 初期化後に黒画面でフリーズする。 | 2009-03-09 13:02 | |||||
| 0.127u4 | namco/namconb1.cpp | nebulray | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Sune_S | |
| #01848 | アトラクトモードで、i960 CPUのクラッシュが起こる。 | 2009-03-09 12:53 | |||||
| 0.125u3 | namco/namcofl.cpp | speedrcr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Sune_S | |
| #00421 | Ryokoの面で、背景にプライオリティの不具合がある。ネコ、小僧、坊主が手前に表示される。 | 2009-03-09 07:13 | |||||
| 0.106 | dataeast/deco32.cpp | fghthist, fghthista, fghthistj, fghthistu | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | Foxhack | |
| #02854 | 上がり画面の役名が化けている(「W東」の役)。 | 2009-03-09 02:23 | |||||
| 0.129 | seta/ssv.cpp | hypreact | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | nightsoil | |
| #02934 | DISC_MIXER_IS_OP_AMPの出力電圧について、vRafのオフセットが反映されない。 | 2009-03-09 02:03 | |||||
| 0.129u4 | DISCRETE | サウンド | 低 | 仮承認 | chowell | ||
| #02936 | OPアンプのDISCRETE_MIXERについて、rNode[]を使うとコンデンサのcF指数が正しく再計算されない。 | 2009-03-09 01:40 | |||||
| 0.129u4 | DISCRETE | サウンド | 低 | 仮承認 | chowell | ||
| #00268 | デモで、ヒーロー紹介の直前に小さい絵がちょこっと表示される。 | 2009-03-08 23:34 | |||||
| 0.58 | dataeast/deco32.cpp | captaven | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | Karasu | |
| #03007 | 参照用の実機画面写真。 | 2009-03-08 23:29 | |||||
| 0.129u6 | midway/mcr68.cpp | trisport | 実機資料 | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #03006 | アトラクトモードで、グラフィックの一部が透明に表示される。 | 2009-03-08 07:36 | |||||
| 0.129u6 | sunelectronics/shangha3.cpp | blocken | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #03004 | [バグかもね] 参考用の実機写真。さるかにハムぞうのプレイ背景は黒など。 | 2009-03-08 01:14 | |||||
| 0.129u6 | vblokbrk, puzzloop, panicstr, cyvern | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | ||
| #02057 | -afsを有効にすると、タイトル画面とゲーム内のグラフィックがおかしくなる。 | 2009-03-07 17:03 | |||||
| 0.126u3 | sega/turbo.cpp | buckrog, buckrogn, zoom909, subroc3d | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01139 | 一番奥の背景レイヤーのテクスチャが表示されていないようだ。1面では明るい青一色、3面ではマゼンタ一色になっている。 | 2009-03-07 17:00 | |||||
| 0.55 | midway/midyunit.cpp | narc | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Jonemaan | |
| #03001 | GAME_NOT_WORKINGの起動画面で、動作可能クローンセットの数が多いと表示がはみ出る。 | 2009-03-07 16:58 | |||||
| 0.129u6 | インターフェイス | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #00760 | 背景がおかしくなっている。 | 2009-03-06 10:00 | |||||
| 0.124u1 | namco/namcofl.cpp | finalapr | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | robiza | |
| #02478 | タイトル画面のタイヤや、ゲーム内の車が表示されない。 | 2009-03-06 10:00 | |||||
| 0.127u6 | namco/namcofl.cpp | finalapr, finalapro, speedrcr | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | User_422 | |
| #00015 | 0.112u3からOKI6295にノイズが乗っている。特にcps1.c。 | 2009-03-05 21:04 | |||||
| 0.113u1 | capcom/cps1.cpp | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Twisty | ||
| #02909 | ショットとヒット音のスペックが実際の回路図に合わない。 | 2009-03-05 20:43 | |||||
| 0.129u3 | midw8080/mw8080bw.cpp | boothill | 実機資料 | 低 | 解決済み (derrickr) | chowell | |
| #02963 | 全てのゲームのリージョン情報。 | 2009-03-05 17:58 | |||||
| 0.129u4 | acorn/aristmk5.cpp | All games in aristmk5.c | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Heihachi_73 | |
| #02698 | デフォルトではベットボタンが動作しない。 | 2009-03-05 16:45 | |||||
| 0.128 | dynax/royalmah.cpp | royalmah.c: BET games | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | nightsoil | |
| #02180 | MAMEが不良なZIPファイルでもエラーを出さずに読み込んでしまう。 | 2009-03-05 06:33 | |||||
| 0.127u1 | システムコア | 機能追加 | 解決済み (couriersud) | Firewave | |||
| #02694 | P1とP2ボタン定義がダブっている。 | 2009-03-05 06:32 | |||||
| 0.128u4 | midway/mcr3.cpp | demoderb, demoderm | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | Fujix | |
| #02983 | 起動時に"downloading DSP"の画面でループする。 | 2009-03-05 05:06 | |||||
| 0.129u5 | atari/harddriv.cpp | racedriv and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | incog | |
| #02953 | 起動時のメモリテストをパスできない。 | 2009-03-05 03:19 | |||||
| 0.129u4 | konami/konamigx.cpp | dragoona, opengolf, soccerss and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #02998 | ROMチェックをパスできない。 | 2009-03-04 05:29 | |||||
| 0.129u5 | upl/nova2001.cpp | pkunwar, ninjakun, raiders5 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Smitdogg | |
| #02368 | 正しく操作できない。 | 2009-03-04 04:35 | |||||
| 0.127u4 | namco/namcos2.cpp | fourtrax | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Smitdogg | |
| #02996 | [デバッグ限定] 初期化画面後にAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-03-03 23:28 | |||||
| 0.129u5 | konami/wecleman.cpp | hotchase | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02894 | ゲーム開始後にグラフィックが乱れる。 | 2009-03-03 20:30 | |||||
| 0.129u3 | dataeast/decocass.cpp | cprosocc | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
| #02711 | キャリブレーション後にEE-ROMエラーが起こる。 | 2009-03-03 20:18 | |||||
| 0.128u4 | taito/taito_z.cpp | spacegun | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Phil Bennett) | MAMEBase | |
| #02877 | 効果音がほとんど聞こえない。0.128u4以前は正常だった。 | 2009-03-02 11:10 | |||||
| 0.129u2 | seibu/deadang.cpp | deadang, leadang, ghunter | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Machone | |
| #02995 | 起動中にフリーズ。 | 2009-03-02 06:03 | |||||
| 0.129u5 | dataeast/liberate.cpp | liberate, dualaslt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #02994 | 起動時にクラッシュする。 | 2009-03-02 02:38 | |||||
| 0.129u5 | konami/labyrunr.cpp | labyrunr, labyrunk, tricktrp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #02991 | スプライト表示不具合。 | 2009-03-01 05:10 | |||||
| 0.129u5 | ddr/polyplay.cpp | polyplay | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | pintcat | |
| #02872 | マルチセッションのクラッシュ。 | 2009-02-28 11:42 | |||||
| 0.129u2 | sega/segaxbd.cpp | smgp, outrun | マルチセッション | 中 | 解決済み (Atari Ace) | john_iv | |
| #02979 | スクリーンにメッセージが現れる。 | 2009-02-28 09:38 | |||||
| 0.129u5 | irem/m10.cpp | All sets in m10.c | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | incog | |
| #02980 | フライヤーによると年代は2001年。 | 2009-02-28 02:48 | |||||
| 0.129u5 | sega/naomi.cpp | wsbbgd | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02986 | 製造年は2002年。 | 2009-02-28 02:47 | |||||
| 0.129u5 | sega/naomi.cpp | ggxx | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02985 | 製造年は2003年。 | 2009-02-28 02:47 | |||||
| 0.129u5 | sega/naomi.cpp | ggxxrl | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02987 | コイン投入時にテキスト表示がおかしくなるのは実機の動作。 | 2009-02-28 02:30 | |||||
| 0.129u5 | dynax/royalmah.cpp | makaijan | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #02976 | プロセスが完全にフリーズする。 | 2009-02-27 14:59 | |||||
| 0.129u5 | taito/taitopjc.cpp | optiger | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #02973 | Access Violationエラー。 | 2009-02-27 06:29 | |||||
| 0.129u5 | igs/igs011.cpp | lhb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02964 | サウンドが出ない。 | 2009-02-27 03:40 | |||||
| 0.129u5 | galaxian/galaxian.cpp | dingo | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02965 | ROMチェックがパスできずに起動シーケンスを繰り返す。 | 2009-02-27 01:32 | |||||
| 0.129u5 | konami/nemesis.cpp | gradius, gwarrior, rf2, twinbee | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02923 | [デバッグ限定] コンソールに大量のテキストが出力され続ける。 | 2009-02-26 17:24 | |||||
| 0.129u4 | sega/segas16b.cpp | sonicbom | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02865 | セーブステートと入力についての問題。 | 2009-02-26 17:23 | |||||
| 0.129u2 | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | User_516 | |||
| #02930 | cpu.makのタイプミスと修正。 | 2009-02-26 17:20 | |||||
| 0.129u4 | コンパイル | 誤字 | 解決済み | emuman | |||
| #02825 | 橋を渡るステージの途中でクラッシュする。 | 2009-02-26 17:14 | |||||
| 0.129 | exidy/exidy440.cpp | crossbow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02949 | リリース年は2002年、製造元はEcole。 | 2009-02-26 17:09 | |||||
| 0.129u4 | sega/naomi.cpp | chocomk | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02950 | リリース年は1998。 | 2009-02-26 17:08 | |||||
| 0.129u4 | f32/crospang.cpp | bestri | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02958 | フライヤーによると製造年は1997年。 | 2009-02-26 17:07 | |||||
| 0.129u4 | misc/magictg.cpp | magictg, magictga | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02951 | 製造年は1994年。 | 2009-02-26 17:06 | |||||
| 0.129u4 | vsystem/gstriker.cpp | vgoalsoc, vgoalsca | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02952 | 製造年は1991年。 | 2009-02-26 17:05 | |||||
| 0.129u4 | nintendo/nss.cpp | nss_sten | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02955 | タイトル画面によると、製造年は1989年。 | 2009-02-26 17:05 | |||||
| 0.129u4 | taito/taito_o.cpp | parentj | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02939 | 正しい製造年は1998、製造元はRomtec Co. LTD | 2009-02-26 17:04 | |||||
| 0.129u4 | igs/igs009.cpp | gp98 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02938 | 正しいゲーム名は「21」、年は1976。 | 2009-02-26 17:03 | |||||
| 0.129u4 | ramtek/hitme.cpp | m21 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02956 | タイトル画面によると、製造年は1981年。 | 2009-02-26 17:01 | |||||
| 0.129u4 | nichibutsu/cclimber.cpp | bigkong | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02962 | 音が出ない。 | 2009-02-26 16:57 | |||||
| 0.129u4 | thepit/thepit.cpp | All Sets in thepit.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02954 | 起動時にCapcomロゴが現れるとクラッシュする。 | 2009-02-24 17:35 | |||||
| 0.129u4 | capcom/cps3.cpp | sfiii | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | john_iv | |
| #00427 | 最初の中ボスでスクロールが止まるところで、後ろ側にある2つの建物は完全に見えてなければいけない。MAMEでは少しスクロールしすぎ。 | 2009-02-24 00:32 | |||||
| 0.67 | seibu/dynduke.cpp | dynduke | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #02944 | Access Violationエラーで起動しない。 | 2009-02-23 22:53 | |||||
| 0.129u4 | nmk/nmk16.cpp | mustangb, tdragonb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02946 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-23 22:36 | |||||
| 0.129u4 | pachifev | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | ||
| #02947 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-23 22:34 | |||||
| 0.129u4 | misc/esripsys.cpp | turbosub7, turbosub6 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02943 | エラー"Unable to locate input port 'DSW2'"で起動できない。 | 2009-02-23 15:57 | |||||
| 0.129u4 | dynax/dynax.cpp | majxtal7, mjelct3, mjelct3a, mjelctrb, mjelctrn, neruton | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #02920 | devcb_resolve_read8エラーで起動しない。 | 2009-02-23 00:07 | |||||
| 0.129u4 | taito/arkanoid.cpp | tetrsark | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #02940 | スタートアップ時に固まる。 | 2009-02-22 17:41 | |||||
| 0.129u4 | taito/taito_l.cpp | horshoes, plotting and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #02937 | 音が出ない。 | 2009-02-22 10:37 | |||||
| 0.129u4 | unico/silkroad.cpp | silkroad | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | BSR | |
| #00170 | 色が化けた画面が表示される。 | 2009-02-22 07:58 | |||||
| 0.116u1 | nintendo/dkong.cpp | shootgal | グラフィック | 中 | 担当者決定 (couriersud) | Tafoid | |
| #02212 | セーブステートを使うとベクター描画が乱れる。 | 2009-02-22 05:36 | |||||
| 0.127 | atari/bzone.cpp | bzone | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (couriersud) | rhurst | |
| #02931 | YM2151サウンドコアで音割れ、または不具合がある。 | 2009-02-20 00:57 | |||||
| 0.129u4 | Many sets using YM2151 Sound Core | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Phil Bennett | ||
| #02921 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-19 07:56 | |||||
| 0.129u4 | toaplan/toaplan2.cpp | bbakraid, bbakraidj, bbakraidja | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02924 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-19 06:40 | |||||
| 0.129u4 | sega/vicdual.cpp | frogs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02929 | サウンド不具合。 | 2009-02-19 05:55 | |||||
| 0.129u4 | All sets using k007232.c Sound Core | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | ||
| #02928 | 効果音が鳴らない。 | 2009-02-19 05:06 | |||||
| 0.129u4 | snk/prehisle.cpp | prehisle, gensitou | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #02922 | デモシーン、またはイントロ部でゲームが固まる。 | 2009-02-19 04:31 | |||||
| 0.129u4 | misc/cave.cpp | Most sets in cave.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02893 | devcbダイアログが出てクラッシュする。 | 2009-02-18 00:29 | |||||
| 0.129u3 | galaxian/galaxian.cpp | Most sets in galdrvr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02890 | devcbエラーでクラッシュする。 | 2009-02-18 00:28 | |||||
| 0.129u3 | merit/merit.cpp | pitboss, pitbossa | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Roberto Fresca) | incog | |
| #02918 | タイトル画面の背景は本来は濃い青色。 | 2009-02-15 18:52 | |||||
| 0.129u3 | snk/mainsnk.cpp | psychosj psychos | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Stefan Lindberg | |
| #02907 | 名前入力画面のカウントダウンがすごく速い。 | 2009-02-15 17:02 | |||||
| 0.129u3 | nintendo/punchout.cpp | spnchout, spnchoutj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (nicolasa) | s_bastian | |
| #02917 | cppcheckで「(all) Array index out of bounds」の報告が出る。 | 2009-02-13 08:32 | |||||
| 0.129u3 | nasco/himesiki.cpp | himesiki | その他 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02910 | MAMEでは実機で見られる画面左端のゴミグラフィックが表示されない。 | 2009-02-09 11:33 | |||||
| 0.129u3 | snk/mainsnk.cpp | psychosj psychos | グラフィック | 低 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
| #02895 | 面クリア画面の色が完全におかしくなっている。 | 2009-02-09 03:50 | |||||
| 0.129u3 | nmk/macrossp.cpp | macrossp | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | arael86 | |
| #02860 | 起動時にMAMEがエラーを報告する。 | 2009-02-09 01:50 | |||||
| 0.129u2 | gottlieb/gottlieb.cpp | mach3, usvsthem | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | LaserPlayer | |
| #00808 | キャラクタの一部分の線が欠けている。緑の惑星(Lagto Soa)のドラゴンの後ろ部分と、後半の面のボスの頭部分。 | 2009-02-07 22:33 | |||||
| 0.59 | technos/xain.cpp | xsleena | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |