MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 5601 - 5700 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ▼ ステータス テスター
#02082コインインタフェースが画面に残り、クレジットが減らない。2020-10-31 09:20
0.126u3sega/megaplay.cppMany sets in megaplay.cグラフィック解決済みLastNinja2
#02081ドローンサウンドのサンプルが間違っている。2019-08-25 08:43
0.126u3cinematronics/cinemat.cppstarcasサウンド解決済みvidpro1
#02080DACチップによるオーケストラヒット音が低すぎる。2011-01-18 02:39
0.126u3nichibutsu/armedf.cpparmedfサウンド解決済み
(hap)
vidpro1
#02078世界記録の部分にゴミキャラクタが表示される。2008-08-03 22:19
0.126u3konami/trackfld.cppatlantolグラフィック解決済みReip
#02077カクテルモードで、プレイヤー2のスプライトクリッピングが正しくない。2025-01-17 15:38
0.126galaxian/galaxian.cppSome set in galdrvr.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Robbbert
#02076シングル画面版に残りプレイ時間表示のLEDが必要。2018-01-27 17:35
0.126u3nintendo/playch10.cppplaych10 ALL using single BIOSグラフィック解決済み
(cuavas)
Mr. Do
#02075筐体設定のDIP設定が重複している。2008-09-04 18:37
0.126galaxian/galaxian.cppmooncrgxDIP/入力解決済みRobbbert
#02074カクテルモードでのスプライトカットオフ領域がおかしい。2025-01-17 20:15
0.126galaxian/galaxian.cppmooncrgx画面反転/カクテルモード解決済みRobbbert
#020723面と4面でグラフィックがおかしくなる。2011-04-20 22:07
0.126galaxian/galaxian.cppmooncmw, spcdraga, mooncrgxグラフィック解決済み
(Robbbert)
Robbbert
#02065参考用のスクリーンショット。2020-11-28 02:41
0.126u3taito/buggychl.cppbuggychl, buggychltドキュメント仮承認Kold666
#020621面の壁シーンの後で、背景が真っ黒になっている箇所があるのはオリジナルの動作。2009-06-30 08:53
0.126u3konami/hcastle.cpphcastle + clones色/パレット解決済みTafoid
#02061[バグかもね] 起動後にクレジットが勝手に入る。2025-02-02 21:55
0.126u3midw8080/8080bw.cppsuperinv, invasionその他認証済みTafoid
#020602面でスプライトプライオリティの不具合あり。2019-07-04 15:47
0.126u3vsystem/aerofgt.cppspinlbrk, spinlbrku, spinlbrkjグラフィック解決済み
(Osso)
Kold666
#02057-afsを有効にすると、タイトル画面とゲーム内のグラフィックがおかしくなる。2009-03-07 17:03
0.126u3sega/turbo.cppbuckrog, buckrogn, zoom909, subroc3dグラフィック解決済み
(aaron)
Tafoid
#02052実機では、タイトル画面が点滅している間もロゴの泡の一部が表示される。2012-02-20 05:08
0.126u2irem/m72.cppxmultiplグラフィック認証済みStefan Lindberg
#02051画面位置、拡大調整の不具合。2008-07-31 17:56
0.126u2All vertical gamesグラフィック解決済み
(aaron)
Tafoid
#02050クレジット入力がうまくいかない。コイン1と2が交互に動作する。2008-07-31 17:48
0.126jaleco/skyfox.cppskyfox, exerizerbDIP/入力解決済みLastNinja2
#02049[64bit限定] ビルトインのオーバーレイの位置が低く、一番上のインベーダーの頭が赤くなる。Vistaのみ。2008-08-04 10:51
0.126u2midw8080/mw8080bw.cppinvadersグラフィック解決済みjohn_iv
#02048[バグかもね] 日本版に比べてBGMがおかしい。2021-09-27 18:58
0.126namco/namcos2.cppmarvlandupサウンド認証済みcibomatto2002
#02047-syncrefreshが速度制限に影響しない。2008-07-27 02:24
0.126u2インターフェイス認証済みMr_Person
#02044CPS1の表示周波数の違いについて。2008-08-12 00:56
0.126u2capcom/cps1.cppAll sets in cps1.cチートシステム解決済み
(nicolasa)
emuman
#02042背景色の不具合がある。2008-11-02 12:04
0.126u2kaneko/suprnova.cppjjparad2色/パレット解決済み
(Mamesick)
Mamesick
#02041ピットクルーのボイスが繰り替えされたり、間違ったものが再生される。2011-01-19 15:50
0.126sega/segaxbd.cppsmgp and clonesサウンド解決済み
(hap)
CCRider
#02036この海賊版はYM3526ではなく、Y8950サウンドチップを2つ使っている。2008-08-26 19:52
0.126u1snk/mainsnk.cppgwarbドキュメント解決済み
(nicolasa)
Kold666
#02035この海賊版ではロータリースイッチは使わない。2008-08-30 22:02
0.126u1snk/mainsnk.cppgwarbDIP/入力解決済み
(robiza)
Kold666
#02032-か=キーを押すまで、サウンドレベルが正しくならない。2022-04-16 04:39
0.126u1midway/seattle.cpphyprdrivサウンド解決済み
(MetalGod)
john_iv
#02030レベル6の背景の一部が欠けている。2008-07-21 14:40
0.126u1sega/segas16a.cpptetrisグラフィック認証済みjohn_iv
#02029コインエイジ設定が無視される。2008-07-22 06:08
0.126u1sega/segas16b.cppaurail and clonesDIP/入力解決済みetabeta
#02028画面の一番上にいると、3連射の武器が2発しか発射しない。2008-07-25 03:22
0.126u1konami/aliens.cppAll sets in aliens.cゲームプレイ解決済みdenzilla
#02024色がおかしくなっている。2008-09-28 02:49
0.126u1taito/taito_f3.cpppbobble3, pbobble4, ringrage and clones色/パレット解決済み
(nicolasa)
Tafoid
#02021スプライトレイヤーが左上にずれている。2008-08-09 12:32
0.126u1sega/saturn.cppcottonbmグラフィック解決済み
(R. Belmont)
Justin Kerk
#02019SH-2のログ記録が残っている。2008-07-19 02:28
0.126u1sega/saturn.cppvfkidsインターフェイス解決済み
(R. Belmont)
john_iv
#02014スプライト表示ラグがある。2025-06-26 10:38
0.126konami/aliens.cppAll sets in aliens.cグラフィック解決済み
(hap)
Kold666
#02011ES5505の周波数が低すぎる。2008-10-27 21:29
0.126taito/superchs.cppsuperchsサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Yonah
#02010F5でデバッガが切り替わらない。2013-05-10 07:28
0.126デバッガ解決済み
(andrewga)
Firewave
#02009カクテルモードで背景が回転しない。2012-06-10 11:59
0.126galaxian/galaxian.cppfrogger and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
poppy
#02005マニュアルによるとサービスモードは6種類で、キーを押すと切り替わる。MAMEでは3番目から6番目が表示されない。2023-07-10 00:21
0.126taito/changela.cppchangelaその他解決済み
(hap)
RansAckeR
#02002ルームランプを撃っても部屋が暗くならない。2024-05-25 21:08
0.126taito/taito_f3.cppelvactr and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
nicolasa
#019933面の最初で、画面左側にグラフィック不具合が現れる。2010-09-11 04:46
0.126seta/ssv.cppstmbladeグラフィック解決済み
(robiza)
-MAME Source-
#01989キャラクタ紹介のデモシーンで、電気ショックは右を向いて表示されなければいけない。2025-07-29 21:30
0.126capcom/cps1.cppcaptcommシステムコア認証済みemuman
#01988アトラクトモードで、メロディー音が鳴っていない。2020-08-04 11:30
0.126phoenix/phoenix.cpppleiads, pleiadceサウンド認証済みM.A.S.H.
#01984チートの空行コメントが(none)と表示されてしまう。2008-07-07 01:52
0.125u9チートシステム解決済みPugsy
#01983Force Rangeのチートが動作しない。2008-07-07 03:50
0.125u9チートシステム解決済み
(couriersud)
Pugsy
#01980全てのゲームで、チートが最初の24個しか表示されない。2008-07-07 01:04
0.125u9チートシステム解決済み
(aaron)
Pugsy
#01971チート選択メニューが、メニューボックスよりも長いと正しく表示されない。2008-07-06 22:40
0.125u9チートシステム解決済み
(aaron)
Fujix
#01956ステートをロードするとサウンドが変になる。2019-11-28 19:35
0.125midway/midtunit.cppmk2, umk3サウンド解決済みChrisB
#01954敵がトンネルを通過する時のスローダウンが本来の場所以外でも続く。2008-08-11 13:23
0.125u8pacman/jrpacman.cppmspacmanゲームプレイ解決済みejm973
#01952チートメニューを選ぶとAccess Violationエラーでクラッシュする。2024-03-26 21:40
0.125u8sony/zn.cppsfex2pチートシステム解決済みUser_250
#01943音量バランスが右に寄っている。2015-07-25 03:39
0.125u5seta/seta2.cpppzlbowlサウンド解決済み
(system11)
LastNinja2
#01933BGMに比べると、PCMによる効果音(ショット、敵を倒した音など)の音量がとても低い。2008-06-27 11:26
0.125namco/namcos86.cpprthunder, rthunderoサウンド解決済みDMala
#01932ボイスが出ない。2008-06-27 14:22
0.125taito/taito_f3.cpppbobble4サウンド解決済みQc4
#01928プレイヤー2の表示が逆さま。2012-06-10 11:59
0.125sega/system1.cppchoplift, chopliftu, chopliftbl画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
TheShanMan
#01927エフェクトのオーバーレイがスクリーンショットに写ってしまう。2008-06-24 14:29
0.125u6インターフェイス解決済み
(aaron)
Twisty
#01925デモシーンの爆発色が異なる。2008-07-12 21:13
0.125u6taito/taito_f3.cppgunlock, rayforce, rayforcej色/パレット解決済み
(nicolasa)
tasuku
#01924Zone V'のボスで、雲の部分に影が表示されていない。2024-05-25 21:18
0.125taito/taito_f3.cppdariusg and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
ptolemy
#01923ゾーンHとJのボス登場シーンで、水面の表示にアルファブレンディングがかかっていない。2024-05-25 21:21
0.125taito/taito_f3.cppdariusg and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
ptolemy
#01922ゾーンG、H、I、Jでスプライトの軌跡が残らず、シーンが突然変わってしまう。2024-06-06 17:06
0.125taito/taito_f3.cppdariusg and clonesグラフィック解決済み
(12Me21)
ptolemy
#01921ゾーンEのスペースコロニー表面がグラデーション表示されてない。2023-06-05 19:59
0.125taito/taito_f3.cppdariusg and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
ptolemy
#019203面で敵のレーザーが短い。2018-11-06 03:24
0.125u6taito/taito_f3.cppgunlock, rayforce, rayforcejグラフィック解決済み
(hap)
tasuku
#019171面の敵船の色が間違っている。2008-07-14 00:01
0.37b11taito/taito_f3.cppgunlock, rayforce, rayforcej色/パレット解決済み
(nicolasa)
Tebasaki
#01915アトラクトモードでP1弱パンチを押すと、画面に数字が現れる。2008-06-22 08:09
0.125u6capcom/cps2.cppdstlk, dstlka, dstlku, dstlkur1その他解決済みLayne
#01914デモプレイ中にコインを入れると、タイトル画面が表示されるが、デモのキャラクタがそのまま動き続ける。2008-06-20 09:35
0.125u6taito/flstory.cppflstoryその他解決済みKold666
#01907各面最初のミッション名が表示されるところで、背景のオブジェクトが見えてしまっている。2024-05-25 21:10
0.125u5taito/taito_f3.cppelvactr and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
LastNinja2
#01904以前よりもプレイヤーの動きがかなり遅い。2008-06-18 11:22
0.125u5exidy/exidy.cppteetertDIP/入力解決済み
(aaron)
M.A.S.H.
#019033面と4面の敵キャラクタが化けている。2008-06-21 04:15
0.125u5galaxian/galaxian.cppmooncrst and most clonesグラフィック解決済み
(couriersud)
Tafoid
#01901アトラクトモードでキャラクタアニメーションを表示して、ピクチャが右に動く所で、イメージが半分しか表示されない。2008-06-24 14:22
0.125u5rare/kinst.cppkinst13, kinst14, kinstpグラフィック解決済み
(aaron)
Baz
#01900コインを入れすぎるとDIPスイッチにアクセスできなくなる。2008-06-22 10:40
0.125u5rare/kinst.cppAll sets in kinst.cDIP/入力解決済み
(aaron)
Baz
#01891画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-07-13 01:34
0.111u5irem/shisen.cppmatchit, shisen, sichuan2, sichuan2a画面反転/カクテルモード解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#01890画面反転のDIPスイッチが動作しない。2016-09-24 02:26
0.111u5dataeast/rohga.cppschmeisr画面反転/カクテルモード解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#01889画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-06-21 09:27
0.111u5dynax/realbrk.cpprealbrk, realbrkk, realbrkj画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01888画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-06-16 06:49
0.111u5seibu/raiden.cppraidena, raidenk, raident画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01887画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-07-13 02:31
0.111u5capcom/tigeroad.cpppushman, pushmana, pushmans画面反転/カクテルモード解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#018863Dグラフィックが不調。1面のドラゴンなどのオブジェクトが変になっている。2008-06-25 01:04
0.125u4konami/hornet.cppgradius4グラフィック解決済み
(aaron)
robiza
#01883コンディショナルDIPスイッチを変更したときに、間違ったDIPスイッチがハイライトされている。2008-07-18 02:44
0.125u4seibu/cabal.cppcabalインターフェイス解決済み
(nicolasa)
amameuser
#01880色のバグが起きている。2008-06-08 17:16
0.125u4universal/mrdo.cppAll sets in mrdo.c色/パレット解決済み
(nicolasa)
Tafoid
#01879カクテルモードでのプレイヤー2で、背景が表示されない。2012-06-10 11:59
0.125u4toaplan/toaplan2.cppAll sets in toaplan2.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Haze)
nop
#01878カクテルモードで、プレイヤー2の画面が部分的にしか反転しない。2025-06-13 08:56
0.125u4konami/labyrunr.cppAll sets in labyrunr.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
nop
#01877表示されないブロックがある。2010-10-06 02:01
0.125u4capcom/cps2.cppmpangグラフィック解決済みANz
#01870カクテルモードで、プレイヤー2のショットがプレイヤーの位置からずれている。2012-06-10 11:59
0.125u3orca/funkybee.cppskylance, skylancre画面反転/カクテルモード解決済み
(nicolasa)
nop
#01862サービスモードに設定してMAMEを再起動すると、サービスモードのテキストがあちこちに点滅して表示される。2026-01-01 08:13
0.125u3namco/namcos2.cppburnforcグラフィック認証済みTafoid
#018583面で拡大処理と、背景グラフィックの不具合がある。2025-08-12 21:54
0.125u3konami/gijoe.cppgijoeグラフィック解決済み
(hap)
Kekule
#01857カクテルモードで、プレイヤー2のグラフィックが正しく表示されない。2017-12-18 02:52
0.125u3sega/segas16a.cppafighter画面反転/カクテルモード解決済みUser_303
#01856画面反転がうまく動作しない。2012-06-10 11:59
0.125u3nmk/nmk16.cppMany sets in nmk16.c画面反転/カクテルモード認証済みUser_303
#01854カクテルモード設定で、プレイヤー2の画面が反転してさらに裏返っている。2012-06-10 11:59
0.125u3thepit/thepit.cppAll sets in thepit.c画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
nop
#01852ゲームをスタートしてイントロシーンが終わるところで、1フレームだけ背景が化ける。2021-09-04 02:14
0.125u3sega/segas16a.cppfantzone, fantzone1グラフィック認証済みFujix
#01850コイン投入、ショット、ジャンプなどのサウンドにノイズが混じる。2008-06-01 06:11
0.125u3neodriv.hxxnitd, nitdblサウンド解決済みmoa
#01843入力ポートのエラー。2008-06-05 18:55
0.125u3Many SetsDIP/入力解決済み
(aaron)
Tafoid
#01839フライヤーによると色、パレットの間違いがある。2011-03-24 02:38
0.125u2omori/battlex.cppbattlex色/パレット認証済みTafoid
#01838[バグかもね] 以前のMAME(0.112より前)と比べるとゲームが速すぎでプレイにならない。2018-11-04 10:37
0.125u2omori/battlex.cppbattlexゲームプレイ認証済みTafoid
#01836ジョイスティック操作にしたときのコンディショナル入力表示が動作していない。2008-05-26 06:59
0.125u2taito/taito_f2.cppqcrayon2DIP/入力解決済み
(aaron)
amameuser
#01830コインモード1のときの、コンディショナルコインエイジDIPが動作していない。2008-05-26 07:00
0.125u2irem/m58.cppAll sets in m58.cDIP/入力解決済み
(aaron)
amameuser
#01828コインロックのメッセージが消えない。2008-05-24 21:07
0.125u2taito/taito_f3.cppMost sets in taito_f3.c driverDIP/入力解決済み
(couriersud)
haynor666
#01824複数の問題が起きている。2008-05-24 20:53
0.125u2gaelco/wrally.cppwrallyDIP/入力解決済みScagazza
#01823カクテルモードで、プレイヤー2のスプライトが全てずれている。2012-06-10 11:59
0.125namco/galaga.cppdigdug, xevious, galaga + all clones画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
nop
#01819起動時に"Coinlock disabled coin x"のメッセージが出る。2008-05-24 05:32
0.125u2インターフェイス解決済み
(couriersud)
Iaspis
#01815ステートセーブとロードで、-samplerate設定が考慮されない。2008-05-22 14:15
0.125u1All Setsステート保存/再生解決済み
(aaron)
Tafoid
#01811効果音がループする。2009-03-09 13:12
0.125u1namco/namconb1.cppoutfxies, outfxiesjサウンド解決済みSune_S
#01808サービスモードで、サービスキーを押すと画面下にクレジットが表示される。2015-06-27 00:29
0.125u1dooyong/dooyong.cpplastday, lastdayaグラフィック解決済み
(system11)
Luigi30
#01807アトラクトモードでグラフィックが表示されない。2021-01-01 15:17
0.125u1taito/undrfire.cppcbombersグラフィック解決済み
(jkm900)
etabeta
#01801アトラクトモードの音が出ていないかもしれない。2008-09-14 05:06
0.125u1atari/gauntlet.cppgauntlet and clonesサウンド認証済みMachone