| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03783 | ディスクリートサウンドが追加されてから、メインBGMの音量がかなり低くなった。 | 2010-03-17 22:24 | |||||
| 0.137 | galaxian/galaxian.cpp | spdcoin | サウンド | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. | |
| #03674 | ROMチェック後、MAMEは実機よりも約1.5倍早く起動する。 | 2010-03-14 20:15 | |||||
| 0.136u1 | psikyo/psikyosh.cpp | tgm2, tgm2p | その他 | 低 | 認証済み | colour_thief | |
| #03775 | 本来は4ボタンゲームだが2つしか実装されていない。 | 2010-03-14 04:44 | |||||
| 0.136u4 | namco/namcos11.cpp | primglex | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Dospiyo | |
| #03762 | キックボタンが効かない。 | 2010-03-14 04:43 | |||||
| 0.136u3 | namco/namcos11.cpp | tekken and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Jerry | |
| #03780 | EPROMテストに失敗する。 | 2010-03-14 00:37 | |||||
| 0.137 | jpm/jpmimpct.cpp | scrabble | その他 | 最小 | 認証済み | NekoEd | |
| #03781 | [バグかもね] In-game EPROM tests take a ridiculous amount of time | 2010-03-14 00:24 | |||||
| 0.137 | jpm/jpmimpct.cpp | trivialp | その他 | 最小 | 認証済み | NekoEd | |
| #03533 | 68020逆アセンブラのバグ: 32-bitアドレスの置換で上位16-bitが表示されない。 | 2010-03-11 13:51 | |||||
| 0.134u4 | All 68020 cpu based drivers | デバッガ | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Naibo | ||
| #02808 | V30MZ CPUがデバッガでAccess Violationエラーを起こす。 | 2010-03-07 21:31 | |||||
| 0.129 | wswan, wscolor | システムコア | 中 | 解決済み | Robbbert | ||
| #03759 | デモプレイの面順序が実機と異なる。 | 2010-03-04 02:20 | |||||
| 0.136 | konami/twin16.cpp | gradius2, gradius2a, gradius2b, vulcan, vulcana, vulcanb | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | gamestone | |
| #03735 | 真ん中のプレイヤーを選ぶと、ゲームオーバーになっても前のアイテムポイントが継続する。 | 2010-03-02 20:40 | |||||
| 0.135 | nichibutsu/nbmj8891.cpp | hanamomo | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | nightsoil | |
| #02500 | エンディング画面の背景が化けている。 | 2010-03-02 20:38 | |||||
| 0.127u6 | vsystem/fromanc2.cpp | fromancr | グラフィック | 低 | 解決済み | User_422 | |
| #03268 | セーブステートを使っていると、2回目のプレイ時にクレジットが無限になる。 | 2010-03-02 07:31 | |||||
| 0.132 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (couriersud) | Germano | |
| #03698 | NOWERRPR=1の設定で、-fno-strict-aliasingの指定が外れてしまう。 | 2010-03-02 06:59 | |||||
| 0.136u2 | コンパイル | 低 | 解決済み (couriersud) | belegdol | |||
| #03749 | [デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。 | 2010-03-02 06:34 | |||||
| 0.136u3 | misc/micro3d.cpp | All sets in micro3d.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03760 | スタートデモのグラフィックのクリッピングが実装されていない。 | 2010-03-01 08:59 | |||||
| 0.136u3 | xexex, xexexa, xexexj | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | ||
| #02553 | BGMが一部おかしい。1面空中戦5秒目など。 | 2010-03-01 05:24 | |||||
| 0.127u8 | konami/twin16.cpp | vulcan, gradius2, gradius2a, gradius2b | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | User_422 | |
| #03746 | [デバッグ限定] オーバーロードしたoperator newとoperator delete動作が厳しすぎてMacOSでクラッシュする。 | 2010-02-28 22:45 | |||||
| 0.136u3 | システムコア | 中 | 解決済み (couriersud) | pingbak | |||
| #03752 | [デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。 | 2010-02-28 17:11 | |||||
| 0.136u3 | atari/atarigt.cpp | tmek20 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #00749 | セーブステートを読み込むとサウンドがぐちゃぐちゃになる。 | 2010-02-28 02:11 | |||||
| 0.116u2 | midway/midwunit.cpp | mk3 | サウンド | 低 | 解決済み | belegdol | |
| #03748 | ゲーム名は"Classics Collection"ではなく"Classic Collection"。 | 2010-02-26 20:49 | |||||
| 0.136u3 | namco/namcond1.cpp | ncv1, ncv2 and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | Heihachi_73 | |
| #03634 | 時々無関係な線が表示される。 | 2010-02-26 02:38 | |||||
| 0.136 | atari/quantum.cpp | quantum | グラフィック | 低 | 解決済み (MathisRosenhauer) | M.A.S.H. | |
| #03739 | 起動時にOKキーを押すと、Access Violationエラーでクラッシュする。 | 2010-02-21 17:13 | |||||
| 0.136u3 | adp/adp.cpp | backgamn | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03249 | エラーメッセージ"H8/3xx: Unknown opcode (PC=2) 100"が表示される。 | 2010-02-21 04:40 | |||||
| 0.132 | namco/namcos23.cpp | motoxgo, timecrs2b | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #03740 | セーブステートエントリが重複しているというメッセージが表示される。 | 2010-02-21 01:36 | |||||
| 0.136u3 | sega/segas16b.cpp | atomicp, snapper | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03699 | TILT画面が表示され、起動しない。 | 2010-02-20 06:24 | |||||
| 0.136u2 | taito/taito_b.cpp | masterw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | M.A.S.H. | |
| #03697 | グラフィックとBGMの不具合あり。 | 2010-02-19 22:27 | |||||
| 0.136u2 | jaleco/cischeat.cpp | bigrun | その他 | 低 | 解決済み (Mamesick) | M.A.S.H. | |
| #02960 | アトラクトモードでクラッシュを繰り返す。 | 2010-02-19 22:27 | |||||
| 0.129 | seta/speglsht.cpp | speglsht | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | incog | |
| #03034 | 左右の操作が逆になっている。 | 2010-02-19 01:55 | |||||
| 0.130 | sega/segas32.cpp | scross, scrossu | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | Tafoid | |
| #03731 | 砲台を時計回りに回せない。 | 2010-02-18 23:08 | |||||
| 0.136u2 | sega/zaxxon.cpp | ixion | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03703 | 書き込みデータが00(Z80) でない場合、wpisetウォッチポイントがスナップしない。 | 2010-02-17 12:45 | |||||
| 0.136 | neodriv.hxx | デバッガ | 低 | 仮承認 | smkdan | ||
| #03727 | ディスクリートサウンド部分のソースにミスタイプ。 | 2010-02-16 03:59 | |||||
| 0.136u2 | sigma/spiders.cpp | spiders | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #02805 | グラフィックに横線が入る。 | 2010-02-15 22:10 | |||||
| 0.129 | misc/esripsys.cpp | turbosub, turbosub6 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03728 | チーが複数の組み合わせで出来る場合、一部の組み合わせを選べない。 | 2010-02-15 21:20 | |||||
| 0.135 | seta/ssv.cpp | hypreac2 | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | nightsoil | |
| #00286 | 0.114u4以降、カセットからのロードが完了後、画面がぐちゃぐちゃで正しく動作しない。 | 2010-02-13 21:01 | |||||
| 0.116 | dataeast/decocass.cpp | czeroize | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | ShimaPong | |
| #03724 | XTAL値が間違っているのでリフレッシュレートやゲーム速度の問題がある。 | 2010-02-11 06:47 | |||||
| 0.136u2 | universal/mrdo.cpp | mrdo | 速度 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Oliver_A | |
| #03706 | 0.131u1よりBGMが壊れている。ドライバの更新ミスによるもの。 | 2010-02-03 18:20 | |||||
| 0.136u2 | dooyong/dooyong.cpp | lastday, gulfstrm | サウンド | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03704 | 0.131u1から音が出なくなっている。ソースの更新ミスによるもの。 | 2010-02-03 02:50 | |||||
| 0.136u2 | taito/taito_l.cpp | evilston | サウンド | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03702 | [デバッグ限定] Z80 I/Oメモリを表示するとクラッシュする。 | 2010-02-02 03:07 | |||||
| 0.136 | neodriv.hxx | All games in neodrv.c | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み | smkdan | |
| #03571 | [デバッグ限定] デバッグビルドでアサートが起こる。 | 2010-01-30 05:32 | |||||
| 0.135u3 | jaleco/ms32.cpp | All sets in ms32.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03581 | [デバッグ限定] Access Violationエラーが起こる。 | 2010-01-30 05:25 | |||||
| 0.135u3 | sega/segahang.cpp | shangonrb, shangonro | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03666 | [デバッグ限定] デバッグビルドでOKを押す前にAccess Violationエラーでクラッシュする。 | 2010-01-29 04:36 | |||||
| 0.136u1 | seta/jclub2.cpp | darkhors | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03665 | [デバッグ限定] デバッグビルドでOKを押す前にAccess Violationエラーでクラッシュする。 | 2010-01-29 04:36 | |||||
| 0.136u1 | misc/carrera.cpp | carrera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03692 | 起動時に"SERVICE SW ERROR"と表示されプレイ出来ない。 | 2010-01-29 00:23 | |||||
| 0.136u1 | taito/taito_l.cpp | kurikint | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03690 | 一部のボス敵などのグラフィックがおかしい。 | 2010-01-26 04:53 | |||||
| 0.136u1 | nmk/nmk16.cpp | spec2k | グラフィック | 低 | 解決済み | fallicanet | |
| #03682 | クレジットが正しく表示されない。 | 2010-01-24 20:26 | |||||
| 0.136u1 | capcom/cps2.cpp | gigawing and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | fallicanet | |
| #03613 | [64bit限定] 64ビット版で、コントローラ入力が動作しない。 | 2010-01-24 19:31 | |||||
| 0.135 | DIP/入力 | 中 | 解決済み | legend80 | |||
| #03565 | MAMEの背景は青いが実際は黒くなる。 | 2010-01-19 20:09 | |||||
| 0.135u2 | dataeast/astrof.cpp | astrof, astrof2, astrof3 | 色/パレット | 中 | 解決済み (Haze) | -MAME Source- | |
| #03667 | デフォルト、またはゲーム毎の.cfgファイルが正しくセーブされない。KEYCODEが欠けているため、キー設定が保存されない。 | 2010-01-19 02:15 | |||||
| 0.136u1 | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Pr3tty F1y | |||
| #03671 | サウンドに不具合がある。 | 2010-01-18 04:36 | |||||
| 0.136 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | fallicanet | |
| #03663 | 起動時の警告画面は黒ではなく本来は青になる。 | 2010-01-17 20:54 | |||||
| 0.136 | psikyo/psikyosh.cpp | tgm2, tgm2p | グラフィック | 低 | 解決済み | colour_thief | |
| #03664 | OPTION_ROMPATHを指定しないとldplayerのビルドに失敗する。 | 2010-01-17 19:28 | |||||
| 0.136u1 | コンパイル | 低 | 解決済み | belegdol | |||
| #03668 | MAME実行ファイルからシンボル情報を読み込もうとするとgdbがクラッシュする。 | 2010-01-17 12:40 | |||||
| 0.136u1 | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |||
| #00660 | アップライト筐体のDIP設定が動作しない。常にカクテルモード。 | 2010-01-14 06:54 | |||||
| 0.95u5 | dataeast/btime.cpp | zoar | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | Thenasty | |
| #03612 | BIOS名の重複が可能なのでチェック機構追加のご提案。 | 2010-01-13 07:53 | |||||
| 0.135u4 | システムコア | 機能追加 | 認証済み | Firewave | |||
| #03233 | マルチセッションでクラッシュする。 | 2010-01-13 06:29 | |||||
| 0.131 | barcrest/mpu4crystal.cpp | All sets in crystal.c | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00111 | Vampiroを使うと4面のボス(北極)でクラッシュする。 | 2010-01-13 00:09 | |||||
| 0.63 | psikyo/psikyosh.cpp | gunbird2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Karasu | |
| #01128 | 各面終わりのボーナス点が正しく加算されない。時々残りカウンタとは違う点数が入る。 | 2010-01-12 08:53 | |||||
| 0.70u5 | cvs/cvs.cpp | dazzler | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (stephh) | -Misc Reporters- | |
| #03649 | 不明なDIP4-2はオートツモモードの切り替え。但し、ONにしてリーチするとMAMEがクラッシュする。 | 2010-01-11 22:32 | |||||
| 0.136 | dynax/dynax.cpp | gekisha | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Fujix | |
| #02154 | コインエイジ設定が間違っている。 | 2010-01-11 08:27 | |||||
| 0.127 | galaxian/galaxold.cpp | ckongg | DIP/入力 | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #02157 | 画面に表示されるコインエイジと実際の設定が合わない。 | 2010-01-11 08:25 | |||||
| 0.127 | galaxian/galaxold.cpp | ckongg | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (stephh) | etabeta | |
| #03653 | デフォルトのハイスコアがMAMEでは0だが、実機では点数と名前が登録されている。 | 2010-01-11 05:38 | |||||
| 0.136 | tecfri/holeland.cpp | crzrally, crzrallya, crzrallyg | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | Kold666 | |
| #03573 | 黒画面で固まる。 | 2010-01-09 22:14 | |||||
| 0.135u3 | nintendo/vsnes.cpp | suprmrio, suprmrioa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | Haze | |
| #01104 | このバージョンのみ、150発以上攻撃してもラスボスを倒せない。 | 2010-01-09 20:51 | |||||
| 0.61 | sega/system1.cpp | wboyu | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (stephh) | Kale | |
| #03462 | サービスモードのテストが途中でリセットして最初に戻る。 | 2010-01-09 13:35 | |||||
| 0.134 | exidy/starfire.cpp | starfir2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | TrevEB | |
| #03651 | グラフィックが化けている。0.135u4での更新ミスが原因。 | 2010-01-08 21:21 | |||||
| 0.136 | technos/matmania.cpp | matmania | グラフィック | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03620 | 速度が大幅に落ちている。 | 2010-01-08 08:12 | |||||
| 0.135u4 | cvs/quasar.cpp | quasar | 速度 | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #03623 | 大幅に速度が低下している。 | 2010-01-08 08:10 | |||||
| 0.136 | zaccaria/laserbat.cpp | laserbat, catnmous | 速度 | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #03621 | -cheatを指定せずにF6キーでチートを切り替えるとクラッシュする。 | 2010-01-07 19:03 | |||||
| 0.136 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |||
| #03626 | 背景の星空表示が0.135u4から無くなっている。 | 2010-01-07 16:27 | |||||
| 0.136 | cvs/cvs.cpp | raiders, spacefrt | グラフィック | 低 | 解決済み (etabeta) | M.A.S.H. | |
| #03640 | 0.114u3から徐々にBGMの音程が外れてきている。 | 2010-01-07 05:03 | |||||
| 0.136 | universal/docastle.cpp | dorunrun | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | M.A.S.H. | |
| #03637 | NVRAMはセーブされるが、再起動時に正しく反映されない。 | 2010-01-07 00:17 | |||||
| 0.136 | capcom/cps1.cpp | dino, punisher, wof and clones | システムコア | 中 | 解決済み (etabeta) | -Misc Reporters- | |
| #03415 | unidasmの問題のため、ldplayerがリンクに失敗する。 | 2010-01-06 22:54 | |||||
| 0.133u4 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | belegdol | |||
| #03485 | エンディングのMikieが車に乗るところで、プライオリティの問題がある。 | 2010-01-06 07:19 | |||||
| 0.134u3 | konami/mikie.cpp | mikie, mikiej, mikiehs | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Machone | |
| #00266 | 実機と比べると、いくつか実装されていないエフェクトがある。 | 2010-01-06 07:15 | |||||
| 0.116u3 | psikyo/psikyosh.cpp | daraku | グラフィック | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #00892 | 最終ボスシーンで“Unknown Layer Type 0f”と表示される。敵を破壊すると消える。 | 2010-01-06 07:10 | |||||
| 0.103u1 | psikyo/psikyosh.cpp | s1945iii | その他 | 最小 | 解決済み | Mamesick | |
| #03632 | 黒画面のまま固まる。 | 2010-01-04 10:50 | |||||
| 0.136 | rare/kinst.cpp | kinst, kinst2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | VioletSkye | |
| #03630 | 起動時のROMチェックで17FがBADになりパスできない。 | 2010-01-04 10:49 | |||||
| 0.136 | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Iaspis | |||
| #03636 | カードを配る音がワンテンポずれている。 | 2010-01-04 03:16 | |||||
| 0.136 | misc/ampoker2.cpp | ampoker2 | サウンド | 低 | 認証済み | Agriffin | |
| #03631 | 敵の色が間違っている。 | 2010-01-03 05:05 | |||||
| 0.136 | midway/mcr.cpp | journey | 色/パレット | 低 | 認証済み | smoke4659 | |
| #03622 | タイルマップグラフィックが化けている。 | 2010-01-03 00:43 | |||||
| 0.135u4 | tehkan/solomon.cpp | solomon, solomonj | グラフィック | 中 | 解決済み (Reip) | Ryukoken | |
| #03603 | 難易度のDIP設定が間違っている。敵の速度から、HARDはEASY、EASYはNORMAL、NORMALはHARDと見られる。 | 2009-12-29 06:38 | |||||
| 0.135u4 | dataeast/karnov.cpp | karnov, karnovj | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Machone | |
| #03604 | DIP設定が間違っている。HARDはEASY、EASYはHARDとなる。 | 2009-12-29 06:36 | |||||
| 0.135u4 | dataeast/dec8.cpp | oscar, oscaru, oscarj1, oscarj2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Machone | |
| #03142 | INP再生中に入力ポートのコールバック関数が正しく発動されない。 | 2009-12-28 19:26 | |||||
| 0.131 | All drivers using PORT_CHANGED callbacks | DIP/入力 | 中 | 解決済み | mahlemiut | ||
| #03493 | タイトル画面後、勝手にゲームが再起動する。 | 2009-12-28 10:00 | |||||
| 0.134u3 | taito/taito_b.cpp | spacedxo | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (etabeta) | User_666 | |
| #03608 | タイル、及びグラフィックス表示がぐちゃぐちゃになる。 | 2009-12-28 07:04 | |||||
| 0.135u4 | konami/thunderx.cpp | scontra, scontraj | マルチセッション | 低 | 解決済み (etabeta) | shampoobrain | |
| #03611 | サービスモードのDIPスイッチをONにしていると起動できない。 | 2009-12-28 07:00 | |||||
| 0.135u4 | capcom/1943.cpp | 1943, 1943j, 1943kai | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (etabeta) | davidhorrocks | |
| #03610 | F3でリセットしようとするとMAMEが固まる。 | 2009-12-28 01:36 | |||||
| 0.135u3 | itech/itech8.cpp | All sets in itech8.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
| #03598 | YM2203の速度調整が必要。基板上には13.33056MHzのクリスタルしかないが、MAMEのYM2203は3.33MHz。13330560Hz/4=3332640MHzとなる。 | 2009-12-25 08:29 | |||||
| 0.135u4 | taito/taito_l.cpp | plotting, flipull | 実機資料 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Machone | |
| #03595 | 実機では効果音にフィルタ処理がされている。 | 2009-12-25 07:49 | |||||
| 0.135u3 | taito/halleys.cpp | halley87, halleysc, halleycj | サウンド | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #03593 | イントロシーンのテキストスクロール方向が違う。 | 2009-12-25 00:04 | |||||
| 0.135u3 | dataeast/deco32.cpp | captaven & clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | Machone | |
| #03223 | 左のFighter Game中に"disc error... stay put!"エラーが出る。 | 2009-12-24 22:35 | |||||
| 0.131 | gottlieb/gottlieb.cpp | mach3 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | bit0mike | |
| #03596 | エラーメッセージ「Attempt to register save state entry after state registration is closed!」が表示されてクラッシュする。 | 2009-12-24 13:27 | |||||
| 0.135u4 | All sets in konamigv.c, mitchell.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #03597 | VSync速度は47Hzではなく、60.0543Hz。 | 2009-12-24 12:34 | |||||
| 0.135u4 | sega/segaorun.cpp | outrun, outrunra, outruno, outrundx, outrunb | 実機資料 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Machone | |
| #02858 | 正しい色表示にはオーバーレイが必要。 | 2009-12-24 04:51 | |||||
| 0.129 | sega/vicdual.cpp | subhunt | 色/パレット | 低 | 認証済み | chowell | |
| #03583 | スタッククロールが生成されない。 | 2009-12-22 02:21 | |||||
| 0.135u3 | Windows Debug | システムコア | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | ||
| #03588 | BGMのテンポが速過ぎる。 | 2009-12-21 14:56 | |||||
| 0.135u3 | technos/mystston.cpp | mystston, myststono | サウンド | 低 | 解決済み (Kold666) | Kold666 | |
| #03589 | 実機計測のVSYNCは57.4Hz。MAMEでは68Hzになっている。 | 2009-12-21 06:09 | |||||
| 0.135u3 | technos/mystston.cpp | mystston, myststono | グラフィック | 低 | 解決済み (Kold666) | Kold666 | |
| #03592 | マスタークロックが正しくない。他のYボードゲームとは異なり40MHz。そのため、68000のクロックも12.5MHzではなく10MHzのはず。 | 2009-12-21 05:32 | |||||
| 0.135u3 | sega/segaorun.cpp | outrun, outrunra, outruno, outrundx, outrunb | 実機資料 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Machone | |
| #03392 | JOYCODE_4_BUTTON16を入力に設定しても正しく保持されない。 | 2009-12-18 16:28 | |||||
| 0.131 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | isucamper | |||
| #03575 | [デバッグ限定] デバッグビルドでメモリリークが起こる。 | 2009-12-16 19:49 | |||||
| 0.135u3 | taito/arkanoid.cpp | block2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |