MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7534 件中 5501 - 5600 件目
元データ最終更新: 2026-08-26 07:40
BugID レポート 最終更新 ▼
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#03998ゲーム名が間違っている。2010-08-15 18:10
0.139u1konami/twinkle.cppbmiidx3ドキュメント誤字解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03997参照用の実機映像。2010-08-15 13:56
N/Aseta/seta.cppneobattl実機資料仮承認Smitdogg
#03940参照用の実機ムービー映像。2010-08-15 11:16
0.138u3konami/bladestl.cppbladestll実機資料仮承認Smitdogg
#03978DIPスイッチに間違いがある。2010-08-14 19:49
0.139taito/nycaptor.cppcyclshtg, bronxDIP/入力解決済み
(stephh)
Kold666
#03988ステートをリロードするとグラフィックがおかしくなる。2010-08-14 05:44
0.139alliedleisure/ace.cppaceステート保存/再生解決済み
(hap)
Tafoid
#03996起動直後にクラッシュする。2010-08-13 17:28
0.139u1taito/taito_x.cppAll games in taito_x.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Atari Ace)
Tafoid
#03983起動中にユーザーアカウントを切り替えるとキーボード入力が効かなくなる。2010-08-10 21:34
0.139DIP/入力最小認証済みYonah
#03977上下の通路部分に表示される線が多すぎる。2010-08-07 02:27
0.139namco/tceptor.cpptceptor2グラフィック解決済み
(Phil Bennett)
Smitdogg
#03973The 2nd player can "ghost in" without hitting 2P start and then is impossible to get rid of.2010-08-04 22:41
0.139kaneko/djboy.cppdjboyjゲームプレイ認証済みSmitdogg
#03964リリース年は1992ではなく1987。また、セット名にroと付いているがライドオン筐体版?2010-08-03 17:46
0.139sega/segahang.cppshangonroドキュメント解決済み
(Smitdogg)
Smitdogg
#011612面でプラオリティ不具合がある。実機確認が必要。2010-08-02 02:28
0.103neodriv.hxxmslug4グラフィック最小解決済みqapo
#03891フィールドビューのとき、ボールとプレイヤーの間のプライオリティがおかしい。実機でも起こるかは未確認。2010-07-31 22:24
0.138neodriv.hxxbstarsグラフィック解決済みSamurai Fox
#03963実機と比べるとSN76496の音量が大きすぎる。またYM3438の効果音が間違っている。2010-07-31 21:58
0.138u4sega/segac2.cpptfrceac & clonesサウンド認証済みAce
#01083ゲームタイマーが常に1秒進んだ状態。リセットすると2秒、もう一回すると3秒…とずれていく。2010-07-31 04:48
0.55midw8080/mw8080bw.cppgunfightゲームプレイ解決済みgregf
#03898起動プロセス中に固まる。2010-07-29 22:23
0.138u2sega/naomi.cppAtomiswave-based games in naomi.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
hap
#03924参照用のオリジナル実機映像。2010-07-28 23:08
N/Adynax/ddenlovr.cppanimaljr実機資料仮承認Smitdogg
#03960参照用の実機映像。2010-07-28 10:19
N/Ataito/taito_l.cpppuzznicj実機資料仮承認Smitdogg
#03947参照用の実機映像。2010-07-28 06:50
N/Atehkan/gaiden.cpptknight, wildfang実機資料仮承認Smitdogg
#03955参照用の実機映像。2010-07-28 04:52
N/Adataeast/dec0.cpprobocop実機資料仮承認Smitdogg
#03957リリース年度は2003年ではなく2004年。2010-07-27 18:34
0.138u4neodriv.hxxsamsh5sp & clonesドキュメント誤字解決済みmoa
#03777内部UIでロードするとハングする(マルチセッション)。2010-07-26 20:47
0.137atari/mediagx.cppa51site4マルチセッション重要 (ゲーム)解決済み
(Atari Ace)
-Misc Reporters-
#03293[デバッグ限定] メモリリーク。2010-07-23 10:34
0.132u2konami/twinkle.cppall twinkle.c setsその他解決済みFirewave
#02813ROMが未吸い出しのため、サウンドが出ない。2010-07-21 06:42
N/Amisc/coolpool.cppamerdart, amerdart2サウンド解決済み
(Quench)
-MAME Source-
#01182ごく稀に画面全体が化けることがある。一回のプレイで一回起こるくらいで、1フレームが完全に化ける。実機でも起こるかどうかは不明だが、SSF2Tの実機では起きていないと思う。2010-07-20 00:29
N/Acapcom/cps2.cppssf2xjグラフィック解決済みSmitdogg
#02510黒画面のまま固まる。2010-07-19 23:04
0.127u7atari/mediagx.cppa51site4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(micko)
incog
#03606シングルセッション内でsegas16b.cのゲームを連続して起動するとグラフィックがおかしくなる。2010-07-18 22:21
0.135u4sega/segas16b.cppaltbeast, aliensyn3マルチセッション解決済み
(Atari Ace)
john_iv
#03536PowerPCコアのデータバッファ重複。2010-07-18 04:37
0.135PowerPC coreその他解決済み
(Atari Ace)
Firewave
#03943実機ではキャラクタがジャンプしたり壁を抜けるとき、画面全体が揺れる。2010-07-17 06:48
0.138u3tehkan/gaiden.cpptknight, wildfangグラフィック解決済み
(hap)
Smitdogg
#00790DIPスイッチ情報。2010-07-16 03:14
0.37b14nintendo/punchout.cpparmwrestドキュメント誤字解決済み
(hap)
stephh
#01056V30コアの問題。2010-07-16 01:25
0.57システムコア誤字解決済み-Misc Reporters-
#02582サービスモードでのクロスハッチパターンテストが速すぎる。2010-07-15 02:13
N/Ajaleco/blueprnt.cppblueprnt速度解決済み-MAME Source-
#03939参照用の実機ムービー。2010-07-13 09:12
0.138u3capcom/cps2.cppsfzh実機資料仮承認Smitdogg
#039381面クリア後にMAMEがクラッシュする。2010-07-13 01:00
0.138yunsung/paradise.cpptorusクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
joshuaism
#03750[デバッグ限定] デバッグビルドでアサート。2010-07-09 00:29
0.136u3Many/all sets in itech32.c, ksys573.c, midzeus.c , slapshot.c, tomcat.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(micko)
Tafoid
#03243SSEM_DISASM_ON_UNIMPLを1に設定すると、src/emu/cpu/ssem/ssem.cのコンパイルが通らない。2010-07-08 22:56
0.131u4コンパイル解決済み
(galibert)
Firewave
#03928-cheatを有効にするとOut of Memoryのエラーが出て起動できない。2010-07-08 14:06
0.138u3Many setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
moa
#03925参照用の実機スクリーンショット。2010-07-07 08:36
0.138u3wing/pinkiri8.cpppinkiri8実機資料仮承認Smitdogg
#03926参照用の実機スクリーンショット。2010-07-07 08:35
0.138u3nichibutsu/nightgal.cpproyalqn実機資料仮承認Smitdogg
#03910左より右チャンネルの方が音量が大きい。2010-07-05 20:50
0.138u2All sets using stereo soundサウンド解決済み
(hap)
hap
#03917参照用の実機映像。2010-07-03 22:05
0.138u2capcom/cps2.cppxmcotah実機資料仮承認Smitdogg
#03913背景とキャラクタが左側に少しずれている。2010-07-02 06:29
0.138u2atari/arcadecl.cpparcadeclグラフィック解決済み
(hap)
Tafoid
#03912パンチを打つとホワイトノイズが鳴り出して止まらなくなる。2010-07-02 05:28
0.138u2alpha/alpha68k.cppkyros, kyrosjサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#03909ステージ3-2の横スクロールシーンで動作がカクカクになるのは実機の動作。2010-07-01 01:04
N/Asega/segas16a.cppshinobiグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#03887ゲームを開始すると"System Error #20"と表示され、リセットされる。2010-06-29 02:26
0.138u2misc/micro3d.cppbotssa既知事項/未実装重要 (ゲーム)解決済みSmitdogg
#0257268705 MCUは未吸い出し。動作はパッチ処理。2010-06-27 07:22
N/Atechnos/xain.cppAll Sets in xain.c既知事項/未実装解決済み
(Phil Bennett)
-MAME Source-
#02462このセットはMCU無しの海賊版だと思われる。2010-06-27 06:50
N/Ataito/lsasquad.cppstorming既知事項/未実装解決済み
(hap)
-MAME Source-
#03900実機と比べると色違い、速度違い、音程違いなどが多数ある。2010-06-23 22:14
0.138u2atari/cloak.cppAll sets in cloak.cグラフィック認証済みTafoid
#03899実機よりも音程が高い。2010-06-23 21:04
0.138atari/cloak.cppAll sets in cloak.cサウンド解決済み
(Tafoid)
Gnome99
#03896[デバッグ限定] アサート: src/emu/cpu/powerpc/ppcdrc.c:441: device->type() == CPU2010-06-22 21:29
0.138u2batlgearクラッシュ/フリーズ解決済みFirewave
#02404エンディングでクラッシュする。日本語設定のときは起きない。2010-06-21 22:55
N/Aneodriv.hxxfatfury3クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-MAME Source-
#038883つめのボタンが割り当てられていない。2010-06-19 22:43
0.138u2konami/bottom9.cppmstadiumDIP/入力解決済み
(Tafoid)
masquane
#03156"SHARC: PM Bus Read 00000000 at 00020004"のメッセージが出てクラッシュする。2010-06-18 15:39
0.131u1sega/model2.cpprchase2, sfight, von, vonj, vstrikeroクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みincog
#03884[デバッグ限定] unidasmがリンクできない。2010-06-18 01:51
0.138u2コンパイル解決済み
(aaron)
Firewave
#03880[バグかもね] BGM音量が低い。2010-06-16 21:03
0.138u1nmk/macrossp.cppAll sets in macrossp.cサウンド認証済みjasd
#03878ポスト画面で固まる。2010-06-15 12:56
0.138u1galaxian/scramble.cppmimonscrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#02362ボール速度がエラーっぽい。2010-06-08 04:41
N/Acapcom/mitchell.cppblock速度解決済み
(hap)
-MAME Source-
#03875表示領域が少し小さい。2010-06-07 20:38
0.138Most/all sets running on Amiga hardwareグラフィック誤字認証済みabsence
#03579Access Violationエラー、または厳しいグラフィックエラーが起こる。2010-06-06 23:09
0.135u3nintendo/vsnes.cpprbibb, rbibba, vsskykidクラッシュ/フリーズ解決済み
(etabeta)
Firewave
#03833[バグかもね] 色が不正確。2010-06-01 01:45
0.137u4taito/taitosj.cppspaceskr色/パレット認証済みTafoid
#02605色がおかしい。2010-06-01 01:31
0.128u1thepit/thepit.cppfunnymou, suprmous色/パレット解決済み
(Haze)
Radwar
#00754ロッカールーム面でBGMがおかしい。2010-05-31 01:37
0.118u5konami/mikie.cppmikieサウンド解決済みMachone
#03868参考資料用の実機スクリーンショット。2010-05-30 11:54
0.138u1orca/zodiack.cppmoguchan実機資料仮承認Smitdogg
#03866イニシャル入力のとき、文字のカーソルが表示されない。2010-05-29 22:28
0.138u1snk/prehisle.cppprehisle, prehisleu, gensitouグラフィック解決済み
(Haze)
abelardator2
#01021実機比較テスト結果。2010-05-29 00:29
0.62universal/docastle.cppdorunrun2比較テスト認証済みGary Walton
#02621背景の星空部分が描画されていない。2010-05-27 21:47
N/Anamco/20pacgal.cpp20pacgalグラフィック解決済み-MAME Source-
#00948エンディングとスタッフロールのテキストが間違っている。2010-05-26 14:45
0.57toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(Haze)
Jonemaan
#03832クレジット投入時のボイスが鳴らない。0.137u4のTMS5200のアップデートより発生。2010-05-26 02:54
0.137u4zaccaria/zaccaria.cppmonymony, jackrabtサウンド解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#03861サウンドテストのBingoとGood Luckは選んでも声が出ない。2010-05-25 23:48
0.138sega/segaxbd.cppaburner, aburner2サウンド解決済みTafoid
#009461面の初めと、最初のボスのところで、グラフィックのゴミが表示される。2010-05-25 14:32
0.36 Finaltoaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunspグラフィック解決済み
(Haze)
TriggerFin
#01009サービスモードに入って"Each Game Test"を選んでも動作しない。2010-05-23 02:45
0.120u2sega/saturn.cppgrdforceクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#03710プレイヤーを選択するとゲームがクラッシュする。2010-05-23 02:07
0.136u2sega/saturn.cppsokyugrtクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
fallicanet
#02567マイナーな色の問題がある。2010-05-22 06:08
N/Azaccaria/zaccaria.cppAll Sets in zaccaria.c色/パレット解決済み
(hap)
-MAME Source-
#00799鮫かワニにプレイヤーが食われるときのプライオリティがおかしい。2010-05-22 06:07
0.113u4zaccaria/zaccaria.cppmonymonyグラフィック解決済み
(hap)
Lord Nightmare
#034740.129u6からBGMの音量がとても低い。効果音も何やら変になっている。2010-05-20 09:49
0.134u3irem/m63.cppwilytowrサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#017532面と6面でグラフィック不具合がある。2010-05-20 05:01
0.124u4sega/system1.cppwbmlbgグラフィック解決済みLastNinja2
#03817前に比べて色がおかしくなった。2010-05-19 23:24
0.137u2phoenix/naughtyb.cpppopflame + clonesグラフィック解決済み
(Kale)
Tafoid
#038163面を過ぎて4面が表示されるとすぐにゲームがリセットする。2010-05-19 22:45
0.137phoenix/naughtyb.cpppopflameクラッシュ/フリーズ解決済み
(Kale)
Janez
#03852イニシャル入力後に速度が大幅に落ちる。2010-05-19 21:20
0.138namco/20pacgal.cpp20pacgal, 20pacgalr1ゲームプレイ解決済み
(couriersud)
rlemmon
#03476黒画面のままゲームが始まらない。2010-05-16 08:13
0.134u3sega/segas16a.cppquartet, quarteta, dumpmtmtクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AWJ)
M.A.S.H.
#03683コインを入れるとクラッシュする。2010-05-15 07:06
0.136u1exidy/vertigo.cpptopgunnrクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03732AY-3-8910の初期化がおかしい。ゲームをリセットしないとBGMが正しく鳴らない。2010-05-15 04:29
0.136u2upl/mouser.cppmouserサウンド担当者決定
(couriersud)
M.A.S.H.
#02717タイトル画面のグラフィックが半分表示されない。2010-05-14 04:39
0.128u4nmk/nmk16.cppbioshipグラフィック解決済み
(Haze)
hap
#02878リフレッシュレートは正しくは59.1856Hz。MAMEでは60Hzになっている。2010-05-13 22:27
0.129u2konami/simpsons.cppsimpsons and clones速度解決済み
(hap)
Machone
#03492ビープ音が鳴るだけで起動しない。2010-05-13 19:56
0.134u4galaxian/galaxold.cpphunchbkgクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
Luigi30
#03657ランダムにクラッシュを起こす。2010-05-13 09:39
0.136atari/maxaflex.cppAll sets in maxaflex.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Firewave)
Clark Kent
#03823表示色の不具合あり。2010-05-10 04:18
0.137u3nintendo/playch10.cpppc_miket色/パレット解決済み
(AWJ)
Justin Kerk
#03047エスカレータに乗ると、グラフィックの一部のグラフィックがずれる。2010-05-10 02:14
0.130u1taito/taitosj.cppelevator, elevatorbグラフィック解決済み
(hap)
Smitdogg
#03628タイトル画面の右側に赤いドットが1つ表示される。0.122u5から。2010-05-10 02:14
0.136taito/taitosj.cppalpineグラフィック最小解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#030333面の背景扉と敵キャラクタ同士のプライオリティ不具合あり。2010-05-10 01:38
0.130konami/vendetta.cppvendettaグラフィック解決済み
(hap)
Reip
#03647ゲーム開始前のデモで、グラフィックが消える。2010-05-10 01:38
0.136konami/vendetta.cppAll games in vendetta.cグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#03834音が出ない。2010-05-08 06:23
0.137u4taito/taito_f3.cppqtheaterサウンド解決済み
(hap)
hap
#03828子セットのみ競技選択画面に問題がある。2010-05-06 14:51
0.137u4alpha/alpha68k.cppgoldmedla, goldmedlbグラフィック仮承認Tafoid
#03830セーブステートが重複しているとのメッセージが出る。2010-05-06 06:46
0.137u4atari/harddriv.cppAll sets in harddriv.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#00390右に回転できない。左右どちらも左周りになってしまう。2010-05-06 04:25
0.95u6cinematronics/cinemat.cppspaceftrDIP/入力解決済み
(hap)
qapo
#03824グラフィックの一部分が真っ黒に表示される。2010-05-05 15:34
0.137u3dataeast/deco156.cpphvysmshグラフィック解決済み
(Mamesick)
Scagazza
#03825ゲームプレイ中にいきなりリセットすることがある。2010-05-03 11:03
0.137u3pacman/jrpacman.cppdrivfrcpクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みQ.T.Quazar
#03684[バグかもね] 画面オフセットの問題あり。画面右端のキャラクタの一部が左端に現れる。2010-05-02 23:29
0.136u1misc/skyarmy.cppskyarmyグラフィック解決済み
(hap)
Tafoid
#03736MAMEではキャラクタの影が黒いが、実機では明るい色になる。2010-05-02 22:51
0.136u3konami/thunderx.cppscontra, scontrajグラフィック解決済み
(hap)
Kold666
#03102MAMEの残機表示部分は画面下だが、実機ではスコアの下部分。2010-05-02 03:25
0.130u3konami/finalizr.cppfinalizrグラフィック解決済み
(hap)
Stefan Lindberg
#03802DIPスイッチが正しくない。2010-04-30 11:51
0.137u1igs/goldstar.cppcmezspin, cmfun, cmwmDIP/入力仮承認tree