| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03540 | 音が出ない。 | 2024-03-26 21:43 | |||||
| 0.135u1 | sony/zn.cpp | glpracr3, hvnsgate, raystorm | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
| #05022 | グラフィック不具合あり。 | 2012-09-26 02:33 | |||||
| 0.147 | sega/segaybd.cpp | gloc, strkfgtr, rchase, pdrift | 色/パレット | 中 | 解決済み (hap) | Yonah | |
| #06098 | スタート後に表示順位のバグがある。 | 2015-12-10 16:28 | |||||
| 0.168 | sega/segaybd.cpp | gloc | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #09397 | BGMがイントロで終わる。 | 2026-03-02 07:05 | |||||
| 0.281 | konami/tmnt2.cpp | glfgreat, glfgreatu, glfgreatj | サウンド | 低 | 仮承認 | neguma | |
| #06074 | 2016-04-15 00:25 | ||||||
| 0.165 | hegenerglaser/glasgow.cpp | glasgow | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #06468 | MCUシミュレーションを使うセットでコインエイジのDIPスイッチが効かない。 | 2017-01-07 02:10 | |||||
| 0.181 | taito/gladiatr.cpp | gladiatr ogonsiro gcastle | DIP/入力 | 低 | 解決済み | cuavas | |
| #06475 | 起動時にクレジットが1つ入っている。 | 2023-01-28 06:01 | |||||
| 0.182 | taito/gladiatr.cpp | gladiatr and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | cuavas | |
| #05856 | 2022-04-28 22:44 | ||||||
| 0.159 | tigertel/gizmondo.cpp | gizmondo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #07909 | BGMが一部再生されなくなっている。 | 2021-03-19 15:16 | |||||
| 0.229 | tehkan/tecmo16.cpp | ginkun | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | danylopez123 | |
| #08514 | BGMテンポが速すぎる。 | 2022-12-18 04:22 | |||||
| 0.249 | jaleco/ginganin.cpp | ginganin,ginganina | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | umeyar | |
| #08050 | PCMサンプルが鳴らない。0.220では動作していた。 | 2021-08-14 13:01 | |||||
| 0.234 | jaleco/ginganin.cpp | ginganin | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | dink | |
| #05772 | 2014-11-01 06:55 | ||||||
| 0.155 | skeleton/gimix.cpp | gimix | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mahlemiut) | Firewave | |
| #00460 | カクテルモードにするとプレイヤー1のマウスもジョイスティックも動作しない。プレイヤー2は動作する模様。 | 2011-07-14 01:58 | |||||
| 0.102u2 | midway/balsente.cpp | gimeabrk | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #03656 | 実機比較すると、ボイスにエコーがかかっていない。 | 2012-04-28 14:17 | |||||
| 0.136 | konami/gijoe.cpp | gijoe, gijoej, gijoeu | サウンド | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
| #01858 | 3面で拡大処理と、背景グラフィックの不具合がある。 | 2025-08-12 21:54 | |||||
| 0.125u3 | konami/gijoe.cpp | gijoe | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kekule | |
| #00631 | DIPスイッチ設定で、4人設定は2人設定の間違い。 | 2008-02-04 20:29 | |||||
| 0.114 | konami/gijoe.cpp | gijoe | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #00484 | 2面ボスを倒した直後にクラッシュする。 | 2008-05-30 23:20 | |||||
| 0.118u2 | konami/gijoe.cpp | gijoe | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | ponzicar | |
| #03682 | クレジットが正しく表示されない。 | 2010-01-24 20:26 | |||||
| 0.136u1 | capcom/cps2.cpp | gigawing and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | fallicanet | |
| #08154 | 背景のスプライトがちらつく。 | 2021-12-24 04:01 | |||||
| 0.238 | capcom/cps2.cpp | gigawing | グラフィック | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
| #00013 | [バグかもね] ゲームを開始しプレイヤーが現れる直前や、プレイヤーがやられた直後に化ける。 | 2020-12-30 04:33 | |||||
| 0.105u4 | misc/freekick.cpp | gigas, gigasb, oigas, gigasm2, gigasm2b, omega | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00027 | [バグかもね] サービスモードでグラフィック不具合あり。 | 2023-04-23 05:37 | |||||
| 0.109u5 | taito/taito_x.cpp | gigandesa | グラフィック | 低 | 認証済み | Twisty | |
| #07084 | [デバッグ限定] アサート失敗: Expression: offset < ARRAY_LENGTH(m_regsb) | 2023-06-27 20:37 | |||||
| 0.201 | konami/giclassic.cpp | giclasex | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
| #04049 | エンディングシーンでグラフィックが一部正しくない。 | 2017-09-10 13:00 | |||||
| 0.37b9 | toaplan/toaplan2.cpp | ghox | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #04024 | ハイスコア画面にゴミグラフィックが表示される。 | 2017-08-21 12:43 | |||||
| 0.139u1 | toaplan/toaplan2.cpp | ghox | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #00944 | エンディングシーンでグラフィック不具合あり。 | 2010-09-05 07:17 | |||||
| 0.37b9 | toaplan/toaplan2.cpp | ghox | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Fujix | |
| #00235 | 実機と比べると、ボスを倒した爆発のときにハイスコアのテキストがちらつく。MAMEでは再現されていない。 | 2008-01-27 14:34 | |||||
| 0.95 | toaplan/toaplan2.cpp | ghox | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #05471 | USA版のデフォルトDIPスイッチ設定が間違っている。 | 2014-03-06 05:06 | |||||
| 0.152 | capcom/cps1.cpp | ghoulsu | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | mr.ghost | |
| #02542 | コンディショナルポート使用時にオリジナルのポートが削除されない。 | 2008-11-03 19:02 | |||||
| 0.127u8 | capcom/cps1.cpp | ghoulsu | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | amameuser | |
| #01685 | バージョンによってスタートアップ時間が異なる。 | 2008-04-08 03:16 | |||||
| 0.124u1 | capcom/cps1.cpp | ghouls, ghoulsu, daimakai | その他 | 低 | 解決済み | Layne | |
| #01676 | 3面最後で、一番後ろの背景(赤紫色)が実機よりも早く現れる。 | 2008-04-06 17:50 | |||||
| 0.124u1 | capcom/cps1.cpp | ghouls, ghoulsu, daimakai | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
| #06505 | 2017-02-17 06:54 | ||||||
| 0.182 | sega/mdconsole.cpp | ghouls | グラフィック | 最小 | 解決済み | StHiryu | |
| #01301 | はしごが表示されない箇所がある。 | 2008-02-19 10:16 | |||||
| 0.97u4 | capcom/cps1.cpp | ghouls | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01271 | 4面で、スコアの右側に点滅する四角が現れる。 | 2008-04-06 09:14 | |||||
| N/A | capcom/cps1.cpp | ghouls | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07807 | コインエイジのDIPスイッチが実装されていないか動作していない。 | 2025-02-14 04:13 | |||||
| 0.226 | dataeast/dec8.cpp | ghostb, meikyuh | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Osso | |
| #00011 | 2人プレーゲームなのに3人目のキーがマッピングされている。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.119u4 | dataeast/dec8.cpp | ghostb, meikyuh | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #09333 | 2面のスプライトが表示されない。 | 2025-12-16 05:25 | |||||
| 0.283 | dataeast/dec8.cpp | ghostb and clones, meikyuh and clone | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | izius | |
| #07833 | 色無しで起動することがある。 | 2021-01-02 06:41 | |||||
| 0.227 | misc/tickee.cpp | ghoshunt, mouseatk, tickee, tutstomb | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | jkburks | |
| #06859 | チケットディスペンサーが動作しない。 | 2018-01-31 16:02 | |||||
| 0.193 | misc/tickee.cpp | ghoshunt | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #02985 | 製造年は2003年。 | 2009-02-28 02:47 | |||||
| 0.129u5 | sega/naomi.cpp | ggxxrl | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02986 | 製造年は2002年。 | 2009-02-28 02:47 | |||||
| 0.129u5 | sega/naomi.cpp | ggxx | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #04474 | DIPスイッチの設定にかかわらず常にフリープレイになる。 | 2018-11-30 17:50 | |||||
| 0.143 | sega/segas24.cpp | gground, ggroundj | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Haze) | J.J.Boy | |
| #00038 | 画面左下のキャラクタ選択部分の表示が回転中にずれることがある。 | 2008-10-10 21:35 | |||||
| 0.103u1 | sega/segas24.cpp | gground | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Twisty | |
| #05864 | Segmentation faultエラー。 | 2016-10-19 11:47 | |||||
| 0.159 | sega/naomi.cpp | ggisuka, salmankt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #04554 | プレイヤー1が勝手に右へ動く。 | 2011-12-10 13:31 | |||||
| 0.144u2 | midway/balsente.cpp | gghost | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #08025 | デフォルトで速度低下がマッピングされていない。 | 2021-07-11 10:20 | |||||
| 0.233 | sega/segaybd.cpp | gforce2 and clones | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | ICEknight | |
| #00756 | ゲーム中か、キャラクタ選択画面でリセットする。 | 2008-02-05 10:40 | |||||
| 0.103 | misc/mosaic.cpp | gfire2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | russ h. | |
| #00361 | [バグかもね] どんな点数を出しても、ハイスコアにネームエントリーできない。 | 2008-09-09 23:51 | |||||
| 0.37b1 | toaplan/slapfght.cpp | getstarb2 | その他 | 低 | 認証済み | YMI | |
| #04105 | ペイアウト操作をするとゲームがリセットする。 | 2016-11-16 14:49 | |||||
| 0.140 | misc/gei.cpp | gepoker1, gepoker2, jokpoker | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | tree | |
| #07925 | 2021-04-05 06:25 | ||||||
| 0.230 | sega/mdconsole.cpp | gen_nomd, megajet | システムコア | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #09094 | タイトルに(日本版)をつける。 | 2025-01-23 21:23 | |||||
| 0.273 | snk/prehisle.cpp | gensitou | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (JimCarlTay) | JimCarlTay | |
| #05153 | 2013-03-10 05:58 | ||||||
| 0.148u1 | sega/mdconsole.cpp | genesis, megadriv, pico | ゲームプレイ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Robbbert | |
| #06660 | sonic2 - 分割画面モードでスプライトとタイルマップ間のプライオリティ不具合あり。 | 2017-08-16 00:08 | |||||
| 0.188 | sega/mdconsole.cpp | genesis, megadriv, megadrij [sonic2] | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #09309 | 「Satan Claus rev. 02」のサウンドタイミング問題あり。 | 2025-12-07 03:02 | |||||
| 0.282 | sega/mdconsole.cpp | genesis, megadriv | サウンド | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #05667 | 2022-11-05 22:36 | ||||||
| 0.154 | sega/mdconsole.cpp | genesis [xinqig1] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #07971 | 2021-05-07 07:18 | ||||||
| 0.231 | sega/mdconsole.cpp | genesis [vru], megadriv [vrj] | サウンド | 低 | 認証済み | Cow | |
| #07923 | 2021-04-04 10:09 | ||||||
| 0.230 | sega/mdconsole.cpp | genesis [vecman] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | ICEknight | |
| #07683 | 2020-06-12 09:43 | ||||||
| 0.221 | sega/mdconsole.cpp | genesis [ustrike] | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Kale | |
| #06882 | 2018-02-17 18:38 | ||||||
| 0.194 | sega/mdconsole.cpp | genesis [twocrudeu] | グラフィック | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #05927 | 2021-04-03 10:15 | ||||||
| 0.160 | sega/mdconsole.cpp | genesis [t2ag] | サウンド | 低 | 認証済み | Andrew | |
| #07922 | 2021-04-03 11:37 | ||||||
| 0.230 | sega/mdconsole.cpp | genesis [sporttbb] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Andrew | |
| #09368 | [souledge, truco96a] 未サポートフラグは不要。 | 2026-01-12 22:18 | |||||
| 0.284 | sega/mdconsole.cpp | genesis [souledge, truco96a] | メディアサポート | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #06044 | 2015-10-17 05:07 | ||||||
| 0.166 | sega/mdconsole.cpp | genesis [sonic3u] | グラフィック | 低 | 認証済み | kazblox | |
| #08550 | [shinfrc2u] Galam面で南に行くと表示不具合がある。 | 2023-01-28 00:16 | |||||
| 0.251 | sega/mdconsole.cpp | genesis [shinfrc2u] | 色/パレット | 低 | 認証済み | 280696516 | |
| #07747 | 2020-09-18 19:28 | ||||||
| 0.224 | sega/mdconsole.cpp | genesis [sharrier, sharrierj] | グラフィック | 低 | 認証済み | kmg | |
| #09222 | [pacman2] オープニングなどでサウンドが出ていない。 | 2025-09-02 07:04 | |||||
| 0.278 | sega/mdconsole.cpp | genesis [pacman2] | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | Augusto | |
| #07564 | 2022-05-22 14:07 | ||||||
| 0.218 | sega/mdconsole.cpp | genesis [nbaliv98] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #05252 | 2014-10-21 03:44 | ||||||
| 0.149u1 | sega/mdconsole.cpp | genesis [madden98] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #09243 | [decapatt] 操作の割当が間違っている。 | 2025-08-22 00:02 | |||||
| 0.278 | sega/mdconsole.cpp | genesis [decapatt], megadrij [magichat] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | TLegacy | |
| #05926 | 2025-08-23 20:46 | ||||||
| 0.160 | sega/mdconsole.cpp | genesis [clue] | グラフィック | 低 | 認証済み | Andrew | |
| #05568 | 2015-02-22 08:40 | ||||||
| 0.153 | sega/mdconsole.cpp | genesis [chakan] | サウンド | 低 | 認証済み | Gragt | |
| #06180 | 2025-12-07 03:05 | ||||||
| 0.172 | sega/mdconsole.cpp | genesis [castlill and possibly castlillj] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #09190 | [beast] プレイヤーのスプライトの当たり判定がおかしい。 | 2025-06-25 17:49 | |||||
| 0.277 | sega/mdconsole.cpp | genesis [beast] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #07171 | 2020-05-09 04:02 | ||||||
| 0.204 | sega/mdconsole.cpp | genesis [babyboom] | ドキュメント | 低 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #07566 | 2020-02-16 01:49 | ||||||
| 0.218 | sega/mdconsole.cpp | genesis [altbeast and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | kmg | |
| #07222 | 2019-02-08 04:15 | ||||||
| 0.206 | sega/mdconsole.cpp | genesis [alisiadu] | グラフィック | 低 | 認証済み | 280696516 | |
| #08611 | [vecman2] 14面の縦パララックスエフェクトが正しくない。 | 2023-04-26 03:07 | |||||
| 0.253 | sega/mdconsole.cpp | genesis and clones [vecman2 and clones] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07967 | 2021-05-12 07:13 | ||||||
| 0.231 | sega/mdconsole.cpp | genesis and clones [oozeju] | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08231 | 2022-07-09 01:11 | ||||||
| 0.240 | sega/mdconsole.cpp | genesis and clones [ejim2u] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | ICEknight | |
| #07876 | 2023-05-02 01:09 | ||||||
| 0.228 | sega/mdconsole.cpp | genesis and clones | 画像処理 | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07271 | 画面外の縁がない。 | 2023-04-17 00:24 | |||||
| 0.208 | sega/megadriv_acbl.cpp | genesis and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #05800 | 2021-03-24 03:04 | ||||||
| 0.156 | sega/mdconsole.cpp | genesis / megadriv / megadrij [microm96] [microm96a] [micromm] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | enik | |
| #09487 | [rocketu] 1面で時々フリーズする。 | 2026-07-03 22:31 | |||||
| 0.286 | sega/mdconsole.cpp | genesis | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | TLegacy | |
| #05131 | 2013-05-24 15:17 | ||||||
| 0.148 | hegenerglaser/modular.cpp | gen32, gen32_41, gen32_oc, lond020, lond030, lyon16, lyon32, van16, van32 | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #06436 | プレイヤー2の左右入力、両プレイヤーのボタン1と2が入れ替わっている。 | 2016-11-25 12:30 | |||||
| 0.179 | tehkan/tecmo.cpp | gemini, geminib | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #08785 | 実機に比べてPCM音量が低い。 | 2025-07-24 06:04 | |||||
| 0.260 | tecmo/tecmo.cpp | gemini and silkworm | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #01185 | [バグかもね] BGMなどが全音高い。 | 2016-12-22 11:52 | |||||
| 0.105u4 | tehkan/tecmo.cpp | gemini | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03681 | オートツモをONにすると、アタリ牌が出てもオートツモが止まらない。 | 2016-11-13 23:10 | |||||
| 0.136u1 | dynax/dynax.cpp | gekisha | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #03649 | 不明なDIP4-2はオートツモモードの切り替え。但し、ONにしてリーチするとMAMEがクラッシュする。 | 2010-01-11 22:32 | |||||
| 0.136 | dynax/dynax.cpp | gekisha | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Fujix | |
| #04651 | ゲームROMを13個ロードしても、プレイ可能なのは9本だけ。 | 2017-11-07 19:14 | |||||
| 0.144u7 | misc/gei.cpp | geimulti | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | Luigi30 | |
| #02323 | コインロックアウトがオフにならずコインが入らない。 | 2008-09-28 23:34 | |||||
| 0.127u4 | namco/warpwarp.cpp | geebeeb | DIP/入力 | 中 | 解決済み (stephh) | Tafoid | |
| #04576 | ゲーム開始時にフリーズする。 | 2011-12-17 08:41 | |||||
| 0.144u3 | namco/warpwarp.cpp | geebee, geebeeb, geebeeg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #00164 | アサート。 | 2008-02-07 21:38 | |||||
| 0.116 | namco/warpwarp.cpp | geebee, geebeeg, navarone, kaitei, kaitein, sos | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #09217 | 音程の違いなどがある。 | 2025-07-24 14:27 | |||||
| 0.278 | namco/warpwarp.cpp | geebee and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #02469 | 中央のスイングゲートが表示されていない。 | 2008-10-06 06:24 | |||||
| 0.127u6 | namco/warpwarp.cpp | geebee and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | john_iv | |
| #06858 | ランダムな音やSEが再生される。 | 2018-01-29 10:02 | |||||
| 0.193 | seta/ssv.cpp | gdfs | サウンド | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #08548 | 実機と比較して速度低下が異なる。 | 2023-01-12 06:01 | |||||
| 0.251 | sony/zn.cpp | gdarius, gdariusj, gdariusu | タイミング | 最小 | 仮承認 | Cow | |
| #05000 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2012-09-16 18:15 | |||||
| 0.146u5 | excellent/gcpinbal.cpp | gcpinbal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #07813 | プレイヤー2の上と右が入れ替わっている。 | 2020-12-10 03:48 | |||||
| 0.226 | konami/ksys573.cpp | gchgchmp | DIP/入力 | 低 | 解決済み (danylopez123) | danylopez123 | |
| #00354 | マイナーなプライオリティの不具合あり。 | 2008-09-07 14:06 | |||||
| 0.37b6 | konami/thunderx.cpp | gbusters | グラフィック | 低 | 解決済み | YMI | |
| #00897 | バトル中のBGMが鳴らない。その他はOK。 | 2014-04-04 02:40 | |||||
| 0.100u1 | taito/taito_f3.cpp | gblchmp | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |