カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2015-12-10 07:51 | 2015-12-10 16:28 |
テスター | Tafoid | 担当者 | Haze | ソース | sega/segaybd.cpp |
バージョン | 0.168 | 発生バージョン | 0.147 | 修正バージョン | 0.169 |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | gloc | ||||
セット詳細 |
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概 要 | スタート後に表示順位のバグがある。 | ||||
詳 細 | A rather obvious priority issue comes up when starting your game - the flight stick box on the right side is partially obscured by the plane outline when it should be shown on top of the other graphics. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | Specifically, the issue has been traced to development during Sept 2-3, 2012 in which this commit is the main culprit which mentions: "Created a sega_16bit_common_base class which handles the common Sega palette RAM mappings and open bus reads. " https://github.com/mamedev/mame/commit/d3dc6db3f82a027276a37bae04f523a2d2c9f4dc | ||||
添付ファイル | ![]() | ||||
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