MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7554 件中 4101 - 4200 件目
元データ最終更新: 昨日 09:07
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット ▼ カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#08085ゲーム名の"Russian"が"Russon"になっている。2021-09-17 06:17
0.235msx/msx.cpphbf9prドキュメント誤字解決済み
(AntoPISA)
AntoPISA
#08861[mgear2ss] ゲームをセーブしようとすると"disk i/o error"が出る。2024-05-08 23:55
0.265msx/msx2p.cpphbf1xv [mgear2ss]メディアサポート機能追加認証済みVasiliyFamiliya
#06354[バグかもね] 海外版でボイスが鳴らない。2019-01-21 23:00
0.176dataeast/dec0.cpphbarrelwサウンド認証済みAugusto
#05461ROMラベルの間違い。2019-09-06 03:47
0.152dataeast/dec0.cpphbarrel, hbarrelwドキュメント解決済みD Go Go Fan
#02251[バグかもね] サービスモードの表示が全て左に回転している。文字だけは上向きで表示される。2017-11-23 15:55
0.127u3dataeast/dec0.cpphbarrel, hbarrelwグラフィック解決済み
(caius)
Tafoid
#00709ゲーム名が間違っている。2008-02-08 03:25
0.107u3jaleco/ms32.cpphayaosi1ドキュメント最小解決済みJ.J.Boy
#00333画面反転を有効にするとグラフィックが左にずれる。2008-01-28 16:29
0.111u4vsystem/pipedrm.cpphatris画面反転/カクテルモード解決済み-Misc Reporters-
#07206プレイヤー2の画面がバグっている。2019-01-21 15:35
0.205irem/m90.cpphasamuグラフィック認証済みMetalGod
#05532[バグかもね] サービスモードでメニュー選択速度が速すぎ。2014-04-19 07:47
0.153irem/m90.cpphasamu速度最小認証済みkamilz
#09051エミュレーション終了時にsegmentation faultエラー。2026-08-05 02:00
0.272amiga/cubo.cppharemchlクラッシュ/フリーズ重要 (本体)仮承認Firewave
#00638初回起動時に画面が乱れる。2008-04-05 02:09
0.106itech/itech32.cpphardyardグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00326初回起動時に画面の半分が化けている。2008-01-28 15:37
0.106itech/itech32.cpphardyardグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#0085390万点に達するとゲームがリセットする。2008-04-05 02:11
0.58suna/suna8.cpphardheadbゲームプレイ解決済みKale
#027984面で色のおかしいキャラクタがいる。2015-07-03 13:54
0.128u7suna/suna8.cpphardhead, hardheadbグラフィック解決済みcibomatto2002
#027965面の途中で背景が一部化けている。2015-09-06 22:57
0.128u7suna/suna8.cpphardhead, hardheadbグラフィック認証済みcibomatto2002
#01437実機に比べるとMAMEの音程が高い。YM3812は4MHzじゃなくて3MHz。2008-12-26 08:02
0.123u2suna/suna8.cpphardheadサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#06126起動時に例外。2016-01-15 18:39
0.169suna/suna8.cpphardhea2bクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#07446タイトル画面と面遷移時のBGMが異なる。2019-10-05 03:52
0.214suna/suna8.cpphardhea2, hardhea2aサウンド仮承認MetalGod
#08689プレイ中にBGMが止まる。2023-07-17 07:33
0.256exidy/exidy.cpphardhat, pepper2, ventureサウンド解決済み
(hap)
hap
#05253コンパクト版のハンドル操作のセンタリングがおかしい。真っ直ぐ走らない。2022-06-11 13:14
0.149atari/harddriv.cppharddrivcb, harddrivcg, harddrivc1, harddrivcDIP/入力認証済みscoobydude51
#05911GSP TIME OUT ERRORが起こる。2015-05-05 01:23
0.160atari/harddriv.cppharddriv, racedriv, steeltal, strtdriv, racedrivpanシステムコア重要 (ゲーム)解決済み
(Osso)
NekoEd
#03070プレイヤー1の入力の一部が、プレイヤー2の割り当てになっている。2009-04-17 07:22
0.130u1atari/harddriv.cppharddriv, racedriv, steeltal and clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
etabeta
#08214ドリフトすると滑りすぎる。2022-02-27 17:44
0.240atari/harddriv.cppharddriv, racedrivゲームプレイ仮承認CYBERYOGI -CO-Windler
#05366RTCのDayとMonthにエラーがありスタートできない。2013-11-18 22:16
0.151atari/harddriv.cppharddriv and clones, racedriv and clonesシステムコア解決済みscoobydude51
#08674コイン入力が間違ったカウンタにロードされる。2023-06-22 08:26
0.255atari/harddriv.cppharddriv and clonesDIP/入力認証済みBalthier
#08673サービスモードのセルフテストに失敗する。2023-06-21 21:34
0.255atari/harddriv.cppharddriv and clonesDIP/入力仮承認Balthier
#03117高度が変わると地面との境い目が現れる。2022-02-18 17:41
0.130u4atari/harddriv.cppharddriv and clonesグラフィック解決済みLuigi30
#08228見えないオブジェクトにクラッシュする。2022-02-23 16:39
0.240atari/harddriv.cppharddrivゲームプレイ仮承認CYBERYOGI -CO-Windler
#05940親セットのリリース年が間違っている。2015-05-18 15:27
0.161atari/harddriv.cppharddrivドキュメント最小解決済みTempora
#056293Dグラフィックにパレットが適用されていない。2014-08-11 05:47
0.154hangplt, hangpltu, thrilld色/パレット解決済み
(Phil Bennett)
M.A.S.H.
#08341POSTチェックを通らない。2026-02-16 07:49
0.244konami/gticlub.cpphangplt, hangpltuクラッシュ/フリーズ仮承認Hydreigon
#02797新しいPPC DRCが追加されてから起動しなくなった。2009-06-25 23:46
0.128u7konami/gticlub.cpphangpltシステムコア重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
R. Belmont
#05227ゲームを開始してハンドルに触れないでいると、最初のコーナーの途中にいきなりスキップする。2019-04-09 18:32
0.149sega/segahang.cppHangon Conversion Sets (shangonro, shangonho, shangonrb)ゲームプレイ仮承認sea7
#00992BGMがエンジン音とごっちゃになっている。2011-01-19 13:09
0.94u3sega/segahang.cpphangonサウンド解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#08209DIPスイッチ設定の訂正。2022-04-04 06:51
0.240misc/statriv2.cpphangmanDIP/入力解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#01770[デバッグ限定] アサート。2008-05-05 15:42
0.124u5dynax/dynax.cpphanayara, mjangels, mjcomv1, mjreach, quiztvqq, tenkai, tenkaibb, tenkaicb, yarunaraクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#02772[デバッグ限定] Access Violationエラー。2008-12-26 06:54
0.128u7dynax/dynax.cpphanayaraクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02810他の花札と入力キーが全く異なる。2009-01-23 10:36
0.129hanaroku,hanaawasDIP/入力機能追加解決済みnightsoil
#03735真ん中のプレイヤーを選ぶと、ゲームオーバーになっても前のアイテムポイントが継続する。2010-03-02 20:40
0.135nichibutsu/nbmj8891.cpphanamomoゲームプレイ解決済みnightsoil
#01035[デバッグ限定] ゲームイントロで「0cd80: warrning unknown pixel command 03」のメッセージが出る。2008-10-14 08:48
0.103u4dynax/ddenlovr.cpphanakanzその他最小認証済みking_krm
#02855クレジット設定のDIPスイッチが動作しない。常に1コイン1クレジット。2016-12-25 14:43
0.129seta/hanaawas.cpphanaawasDIP/入力解決済み
(Kale)
nightsoil
#00435最初に配られる札に、妙に偏りがあるように思われる。わかりやすいのは、場札8枚のうち、下段右端の2枚が毎回牡丹になるところ。2016-09-15 07:56
0.37b6seta/hanaawas.cpphanaawasゲームプレイ解決済みFujix
#08596無敵と自機無限のDIPスイッチは動作しない。2023-04-07 13:59
0.253taito/halleys.cpphalleysc, halleyscjp, halleyscja, halleyscj, halleysc87DIP/入力解決済みEllimist
#07051サブボスを倒すと自機はステージ間でグラデーション表示される。2018-07-26 15:08
0.199taito/halleys.cpphalleys, halleysc, halleysj, halley87グラフィック認証済みFortuna
#03595実機では効果音にフィルタ処理がされている。2009-12-25 07:49
0.135u3taito/halleys.cpphalley87, halleysc, halleycjサウンド認証済みKold666
#03594ハイスコアテキストと背景グラフィックでプライオリティがおかしい。2019-07-18 20:48
0.135u3taito/halleys.cpphalley87, halleys, halleycjグラフィック認証済みKold666
#07730タイトル画面の色が違っている。2024-08-13 20:29
0.223nmk/nmk16.cpphachamf and clonesグラフィック解決済み
(jkm900)
danylopez123
#08910タイトル画面でキャラが色化けしている。2024-09-01 15:56
0.269nmk/nmk16.cpphachamf色/パレット解決済み
(hap)
JimCarlTay
#03950デモサウンドと画面反転のDIPスイッチ設定が動作しない。2025-01-10 00:50
0.138u3nmk/nmk16.cpphachamfDIP/入力解決済み
(Haze)
Smitdogg
#02635ゲームモードを日本版にするとボムのグラフィックがおかしくなるのはオリジナルの動作。2008-11-08 21:14
N/Anmk/nmk16.cpphachamfグラフィック解決済みKale
#02418タイトル画面と7面以外の背景が完全にハチャメチャ。2009-06-30 08:17
N/Anmk/nmk16.cpphachamfグラフィック解決済み-MAME Source-
#01944"Unable to locate input port 'DSW'"エラーが起こる。2008-06-28 21:51
0.125u8nmk/nmk16.cpphachamfDIP/入力解決済み
(robiza)
Firewave
#08590キーを押すと音が止まらない。2023-04-19 14:28
0.252heathkit/h19.cpph19サウンド解決済み
(cuavas)
Robbbert
#01480タイトル画面で、1フレームだけ惑星のグラフィックが化ける。2008-04-06 16:25
0.123u4konami/gyruss.cppgyruss, gyrussce, venusグラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#06899ヘリコプターの影が実機と異なる。2018-03-05 09:36
0.195misc/kyugo.cppgyrodine, gyrodinet, buzzardグラフィック認証済みKold666
#08577GT64グリーンモニタを選んだときのみ背景色が変わる。2023-03-08 11:25
0.252amstrad/amstrad.cppgx4000,cpc6128p,cpc464p色/パレット認証済みICEknight
#08744[plotting] スタート前にクラッシュする。2026-08-31 10:51
0.257amstrad/amstrad.cppgx4000 [plotting]クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(holub)
ICEknight
#06077音声の不具合多数。2023-07-06 06:35
0.167konami/nemesis.cppgwarrior, salamandサウンド仮承認NRS
#02036この海賊版はYM3526ではなく、Y8950サウンドチップを2つ使っている。2008-08-26 19:52
0.126u1snk/mainsnk.cppgwarbドキュメント解決済み
(nicolasa)
Kold666
#02035この海賊版ではロータリースイッチは使わない。2008-08-30 22:02
0.126u1snk/mainsnk.cppgwarbDIP/入力解決済み
(robiza)
Kold666
#00116ゲーム開始直後にクラッシュする。2008-01-22 15:50
0.118u5misc/cave.cppguwange, donpachiクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みAWJ
#04152実機の動作ビデオ。2010-12-25 06:44
N/Airem/m90.cppgussun実機資料仮承認Smitdogg
#05841各バージョンの日付について。2015-02-07 00:16
0.158capcom/gunsmoke.cppgunsmoke, gunsmokej, gunsmokeu, gunsmokeuaその他解決済みFortuna
#03751[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2012-09-20 18:29
0.136u3misc/gunpey.cppgunpeyクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#00779ボスを倒したあと、縦線が表示されることがある。2008-06-05 14:36
0.57nmk/nmk16.cppgunnailグラフィック解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#007785面の背景で、きちんとスクロールしていないレイヤーがあったり、横にスクロールするときもおかしい。2008-06-05 14:36
0.57nmk/nmk16.cppgunnailグラフィック解決済み
(nicolasa)
Jonemaan
#01777背景エレメントが変更前に点滅する。2008-06-09 11:23
0.124u5metro/metro.cppgunmast, pururunグラフィック解決済みTerryn
#06454コインを入れるとスクロールが引っかかる。2016-12-15 09:22
0.180metro/metro.cppgunmastグラフィック認証済みKale
#00527Leoの面でゲームがフリーズする。2016-12-14 05:20
0.99u9metro/metro.cppgunmastクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みLayne
#06133年代の間違い。2024-11-27 02:56
0.170taito/taito_f3.cppgunlock, rayforcej, rayforce, dariusgx, dariuse, futaribl, lightbr, dungeonm, dungeonmu, lightbrj, racheroドキュメント誤字仮承認ketburai
#082304面で背景の穴部分の影が表示されない。2024-04-15 14:43
0.240taito/taito_f3.cppgunlock, rayforcej, rayforceグラフィック認証済みFungi66
#02527タイトル画面に小さな四角いゴミが表示される。2024-06-15 22:13
0.127u7taito/taito_f3.cppgunlock, rayforcej, rayforceグラフィック解決済み
(12Me21)
User_422
#02483タイトル画面で、ロゴの場所に縦線が残る。2008-10-10 00:20
0.127u6taito/taito_f3.cppgunlock, rayforcejグラフィック解決済み
(couriersud)
User_422
#078611回目のゲームオーバー後、サウンドが壊れる。2026-02-08 04:29
0.228taito/taito_f3.cppgunlock, rayforce, rayforcejサウンド認証済みKale
#01925デモシーンの爆発色が異なる。2008-07-12 21:13
0.125u6taito/taito_f3.cppgunlock, rayforce, rayforcej色/パレット解決済み
(nicolasa)
tasuku
#019203面で敵のレーザーが短い。2018-11-06 03:24
0.125u6taito/taito_f3.cppgunlock, rayforce, rayforcejグラフィック解決済み
(hap)
tasuku
#019171面の敵船の色が間違っている。2008-07-14 00:01
0.37b11taito/taito_f3.cppgunlock, rayforce, rayforcej色/パレット解決済み
(nicolasa)
Tebasaki
#088171面で自機が動くと背景がスムーズにスクロールしない。2024-06-01 08:46
0.262taito/taito_f3.cppgunlock, gunlocko, rayforce, rayforcejグラフィック解決済み
(ywy)
jwillicvh
#04932サウンドが出ない。2012-07-09 03:33
0.146u2taito/taito_f3.cppgunlockサウンド解決済み
(Phil Bennett)
-Misc Reporters-
#04245音が出ない。2011-02-28 23:24
0.141u2taito/taito_f2.cppgunfront, gunfrontj, driftoutサウンド解決済み
(aaron)
moa
#09216中ボスの攻撃パターンが異なる。2025-07-24 17:47
0.278irem/m92.cppgunforc2, geostormゲームプレイ仮承認megadriiver22st
#07725難易度の"very easy"は"hardest"2025-07-23 19:34
0.222irem/m92.cppgunforc2, geostormDIP/入力解決済み
(Leeloo)
Leeloo
#05937サービスモードに入ろうとすると固まる。2015-05-13 23:44
0.161irem/m92.cppgunforc2, geostormDIP/入力解決済みMetalliC
#05474デモサウンド、ボーナスライフ、コンティニュー可否のDIPスイッチが動作しない。2025-07-23 19:18
0.152irem/m92.cppgunforc2, geostormDIP/入力最小認証済みmr.ghost
#00668スコアが表示されない。2008-02-02 03:01
0.114u1irem/m92.cppgunforc2グラフィック解決済みrobiza
#01083ゲームタイマーが常に1秒進んだ状態。リセットすると2秒、もう一回すると3秒…とずれていく。2010-07-31 04:48
0.55midw8080/mw8080bw.cppgunfightゲームプレイ解決済みgregf
#01045gunfightのテーブル筐体版についての情報。本家参照。2012-06-10 11:59
0.115midw8080/mw8080bw.cppgunfight画面反転/カクテルモード最小解決済みgregf
#00269BGMが左からしか出ない。SEは両方から鳴っている。2015-06-08 09:20
0.65seta/seta.cppgundhara, madsharkサウンド解決済み
(system11)
Karasu
#06345[バグかもね] 3面でやられた条件がおかしくなる。2016-08-13 00:11
0.176seta/seta.cppgundhara, gundharacゲームプレイ認証済みizius
#008641面ボスと戦っているときに最初にやられ、コンティニューしてショットボタンを押しながらボスに突っ込むと、ゲームが固まる。2009-01-09 23:49
0.57seta/seta.cppgundharaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みJonemaan
#00318サービスモードのBGMテストで12番の曲をかけようとするとフリーズする。2015-04-28 02:21
0.105u4seta/seta.cppgundharaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#04367ゲーム開始前に一時的なフリーズが起こる。2016-11-29 00:58
0.142seta/seta2.cppgundamexクラッシュ/フリーズ解決済みSamurai Fox
#01444BGMが右チャンネルからしか出ない。2015-07-25 03:40
0.123u2seta/seta2.cppgundamexサウンド解決済み
(system11)
LastNinja2
#08095不明のDIPスイッチはハイスコア保存の切り替え。2021-10-04 08:20
0.236midw8080/8080bw.cppgunchampDIP/入力解決済み
(Wulfaz)
Wulfaz
#09250メッセージボックスのテキストと上部ボーダーに隙間がある。2025-09-03 13:32
0.280taito/gunbustr.cppgunbustrjグラフィック認証済みVasiliyFamiliya
#04588音が出ない。2012-05-11 07:35
0.144u4taito/gunbustr.cppgunbustr and clonesサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#04586コインが入らない。2012-05-11 20:23
0.144u4taito/gunbustr.cppgunbustr and clonesDIP/入力解決済み
(hap)
-MAME Source-
#06323チートを使おうとするとクラッシュする。2016-07-26 12:47
0.175psikyo/psikyosh.cppgunbird2, s1945iiiデバッガ重要 (本体)解決済み
(AJR)
Tafoid
#00111Vampiroを使うと4面のボス(北極)でクラッシュする。2010-01-13 00:09
0.63psikyo/psikyosh.cppgunbird2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みKarasu
#04918画面反転すると表示が左にずれる。2015-06-28 16:32
0.146u1dooyong/dooyong.cppgulfstrm, lastday and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid