| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05722 | 2016-10-01 17:27 | ||||||
| 0.154 | nintendo/gb.cpp | gbcolor, gameboy | その他 | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05006 | 2016-10-01 17:16 | ||||||
| 0.147 | nintendo/gb.cpp | gameboy [f1race] | グラフィック | 中 | 解決済み (wilbert) | B2K24 | |
| #06391 | ハングまたはクラッシュする。 | 2016-09-30 14:53 | |||||
| 0.178 | jaleco/bnstars.cpp | bnstars1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | system11 | |
| #00319 | 最初のクレジット投入音がとぎれる。 | 2016-09-30 06:52 | |||||
| 0.105u3 | capcom/sidearms.cpp | dyger | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00454 | ゲームBGMのループが変。音楽が途中で切れて最初に戻る。 | 2016-09-30 04:41 | |||||
| 0.37b7 | kaneko/galpanic.cpp | missw96 | サウンド | 低 | 解決済み | Jonemaan | |
| #06110 | 年代が1989になっているが画面では2001年。 | 2016-09-30 04:33 | |||||
| 0.168 | nichibutsu/nbmj8688.cpp | kaguya2f | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (system11) | D Go Go Fan | |
| #00969 | [バグかもね] ノーマルを選択して10面をクリアすると、画面左で踊ってる奴が化け化けになる。カチャットの方では問題ない。 | 2016-09-28 21:56 | |||||
| 0.37b15 | taito/taito_l.cpp | tubeit | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #06390 | ゲーム速度がおかしい。 | 2016-09-28 20:01 | |||||
| 0.178 | misc/homedata.cpp | battlcry | 速度 | 中 | 仮承認 | Kale | |
| #01890 | 画面反転のDIPスイッチが動作しない。 | 2016-09-24 02:26 | |||||
| 0.111u5 | dataeast/rohga.cpp | schmeisr | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #06386 | [バグかもね] クレジット投入のSEが最初だけ鳴らない。 | 2016-09-23 13:13 | |||||
| 0.177 | konami/contra.cpp | gryzor | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #01170 | 最初のアトラクトモードでは音が出ないが、プレイ後は出る。5周後のデモでやられる音が出ない。その他いろいろ不具合あり。バグか? | 2016-09-23 06:10 | |||||
| 0.97u1 | taito/taitosj.cpp | piratpet, junglek, jungleh | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Thenasty | |
| #06384 | ゲーム名の綴り違い。 | 2016-09-22 13:08 | |||||
| 0.177 | phoenix/phoenix.cpp | pleiadce | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | AntoPISA | |
| #00144 | 画面上部に黒い隙間が表示される。 | 2016-09-21 03:15 | |||||
| 0.122u5 | kaneko/kaneko16.cpp | bonkadv | グラフィック | 低 | 認証済み | Iaspis | |
| #06372 | 2016-09-20 13:51 | ||||||
| 0.177 | インターフェイス | 中 | 解決済み (Bletch) | Edstrom | |||
| #02446 | 日本版のスクロール、ミラー、ガンは正しく設定されていない。 | 2016-09-17 05:04 | |||||
| N/A | konami/lethal.cpp | lethalenj | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #02473 | 正確なCPU速度とYM2149周波数は不明。 | 2016-09-17 04:54 | |||||
| N/A | tehkan/lvcards.cpp | lvcards | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02434 | [バグかもね] 画面上部の表示領域はもう16ピクセル必要? | 2016-09-17 04:08 | |||||
| N/A | seibu/legionna.cpp | legionna | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #00471 | レベル30以上で、危険のBGMになってブロックを減らしても通常のBGMに戻らない。また、プレイ中にいきなり“逆転パズル番長!”の声が聞こえることがある。 | 2016-09-17 02:44 | |||||
| 0.58 | fuuki/fuukifg2.cpp | pbancho | サウンド | 低 | 認証済み | Ashuime | |
| #06105 | 2016-09-16 22:02 | ||||||
| 0.168 | misc/chameleonrx1.cpp | x1 [supermar] | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | einstein95 | |
| #06380 | 2016-09-16 17:55 | ||||||
| 0.177 | nec/apc.cpp | apc [apctd17] | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06371 | クラッシュする。 | 2016-09-16 16:26 | |||||
| 0.177 | midw8080/8080bw.cpp | schasercv | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #00792 | どのクラブを選んでも最大で80%の力でしか打てない。 | 2016-09-15 21:23 | |||||
| 0.121u2 | sega/segas24.cpp | dcclub | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | sjyune | |
| #00953 | 虎への道で1周目のラスボスを倒した後、ボスが偽者だったメッセージが出るが、いつも表示部分が一部欠ける。文章も一部おかしい。2周目は正常。日本版のみ起きている。 | 2016-09-15 09:20 | |||||
| 0.37b1 | capcom/tigeroad.cpp | toramich | グラフィック | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #00435 | 最初に配られる札に、妙に偏りがあるように思われる。わかりやすいのは、場札8枚のうち、下段右端の2枚が毎回牡丹になるところ。 | 2016-09-15 07:56 | |||||
| 0.37b6 | seta/hanaawas.cpp | hanaawas | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #00880 | 斜めスクロール時に画面が乱れる。また背景の一部にゴミグラフィックが表示される。 | 2016-09-15 06:20 | |||||
| 0.106u1 | nintendo/playch10.cpp | pc_sjetm | グラフィック | 低 | 認証済み | Kekule | |
| #01003 | [バグかもね] カーソルの手を一番右側に持っていって上下に動かすと、画面左端でも黒い線が上下に動く。恐らく、手のスプライトの一部か? | 2016-09-15 05:00 | |||||
| 0.37b16 | sunelectronics/shanghai.cpp | shanghai | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00343 | サービスモードをONにしてF3リセットすると画面が真っ黒になる。裏ではサウンドテストのようなものが動作している。 | 2016-09-15 04:53 | |||||
| 0.111u2 | seta/seta.cpp | pairlove | その他 | 中 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #01055 | YM2203の音量が低すぎてほとんど聞こえない。 | 2016-09-15 04:25 | |||||
| 0.117u2 | nmk/powerins.cpp | powerins | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00611 | DIPスイッチ設定で、「Regain Power」「Power-Up Bonus」「Invulnerability」が切り替わらない。 | 2016-09-15 04:11 | |||||
| 0.80u1 | taito/taito_b.cpp | silentd | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Mamesick | |
| #00963 | イニシャル入力時、カーソルの表示位置と実際の位置がずれているため、別の文字が入力される。 | 2016-09-15 03:12 | |||||
| 0.37b12 | taito/rollrace.cpp | rollrace, fightrol | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #00882 | Mt. Nastyの面でタイマーが表示されず、動作もしていない。 | 2016-09-15 02:23 | |||||
| 0.54 | nintendo/vsnes.cpp | vsslalom | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Pika163 | |
| #01044 | BGMのドラムパートの音量が異常に大きい。一部SEでも起こっている。他のmetro.cのゲームは正常。 | 2016-09-15 01:48 | |||||
| 0.66 | metro/metro.cpp | gakusai, gakusai2 | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | MAMEjong | |
| #02277 | スクロールプライオリティ、色、カクテルモードでのスプライト配置などが不完全。 | 2016-09-15 01:02 | |||||
| N/A | dataeast/tryout.cpp | tryout | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02555 | コインカウンタが正しく動作しない。 | 2016-09-15 00:47 | |||||
| N/A | konami/jackal.cpp | jackal | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #02420 | BGMのタイミングがずれている。 | 2016-09-14 23:58 | |||||
| N/A | nmk/nmk16.cpp | nouryoku | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #06378 | 2016-09-14 23:22 | ||||||
| 0.177 | luxor/abc80.cpp | abc80 [dosgen] | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #06377 | 2016-09-14 23:21 | ||||||
| 0.177 | luxor/abc80x.cpp | All sets in abc80x.c | インターフェイス | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #06375 | 名前が間違っている。 | 2016-09-14 01:02 | |||||
| 0.177 | sega/naomi.cpp | salmankt | 実機資料 | 最小 | 解決済み (MetalliC) | Robbbert | |
| #06368 | ボタン1と2が逆。 | 2016-09-13 18:23 | |||||
| 0.177 | misc/shangkid.cpp | shangkid, hiryuken | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Kale) | izius | |
| #02349 | コインエイジ設定のDIPスイッチが未サポート。 | 2016-09-13 18:23 | |||||
| N/A | taito/kikikai.cpp | kikikai | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #01053 | サービスモードに「Date set」という項目があって、持ち時間を設定できるはずだがうまく動作していない。 | 2016-09-13 08:52 | |||||
| 0.60 | toaplan/toaplan2.cpp | othldrby | その他 | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #02433 | [バグかもね] パレットRAMフォーマットは正しいが、カラーオフセットが間違っている? | 2016-09-13 08:40 | |||||
| N/A | seibu/legionna.cpp | denjinmk | 色/パレット | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02387 | 普通のNamco製ゲームと異なり、wndermomoではゲーム中にサービスモードのDIPスイッチを設定しても何も起こらない。rthunderでは、アトラクトモードでのみ動作する。 | 2016-09-13 05:11 | |||||
| N/A | namco/namcos86.cpp | wndrmomo, rthunder | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02581 | ソース記載のToDo。 | 2016-09-13 04:43 | |||||
| N/A | seibu/bloodbro.cpp | weststry | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02365 | [バグかもね] 起動直後のデモシーンでプレイヤーが動かない。これはデモに直前のプレイ内容を使用するため。 | 2016-09-13 02:33 | |||||
| N/A | namco/namcos1.cpp | berabohm, bakutotu | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #00399 | 2回目のFiring Range面で、画面の上下にゴミグラフィックが出る。0.118では正常。 | 2016-09-13 00:56 | |||||
| 0.119 | konami/combatsc.cpp | combatsc | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | izius | |
| #06376 | 2016-09-09 06:14 | ||||||
| 0.177 | sega/mdconsole.cpp | 32x | サウンド | 中 | 認証済み | Kale | |
| #06270 | 特定の状況でゲームがフリーズする。 | 2016-09-09 03:12 | |||||
| 0.175 | sega/stv.cpp | danchih, danchiq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | izius | |
| #06364 | OK画面後クラッシュする。 | 2016-09-06 22:01 | |||||
| 0.177 | sega/naomi.cpp | Assorted sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | Robbbert | |
| #06348 | 2016-09-06 18:35 | ||||||
| 0.176 | fp1100, pasopia, pasopia7 | ドキュメント | 機能追加 | 仮承認 | demotester | ||
| #06366 | 起動時に致命的エラー。 | 2016-09-05 00:43 | |||||
| 0.177 | maygay/maygay1bsw.cpp | All sets in maygay1b.hxx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #06346 | bgfxを使用するとrefreshspeedが動作しない。 | 2016-09-01 11:41 | |||||
| 0.176 | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | タイミング | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #06306 | 2016-08-30 20:07 | ||||||
| 0.175 | tangerine/oric.cpp | telstrat | 既知事項/未実装 | 機能追加 | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #06292 | 2016-08-30 10:48 | ||||||
| 0.175 | act/victor9k.cpp | victor9k [cpm86] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #05758 | 2016-08-30 08:41 | ||||||
| 0.155 | sun/sun3.cpp | sun3_80 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05663 | [デバッグ限定] アサート。 | 2016-08-30 08:33 | |||||
| 0.154 | bfm/bfm_sc4.cpp | sc4coron, sc4crzkyg, sc4dnda, sc4czfrd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05662 | [デバッグ限定] アサート。 | 2016-08-30 08:28 | |||||
| 0.154 | konami/konamigx.cpp | racinfrc, racinfrcu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05668 | 2016-08-30 08:20 | ||||||
| 0.154 | all sets using ES5506 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | ||
| #05813 | 2016-08-30 01:02 | ||||||
| 0.157 | luxor/abc1600.cpp | abc1600 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #06317 | 2016-08-29 22:13 | ||||||
| 0.175 | amstrad/pc1512.cpp | pc1512, pc1512dd, pc1512hd10 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #06316 | 2016-08-29 22:12 | ||||||
| 0.175 | amstrad/pc1512.cpp | pc1512, pc1512dd, pc1512hd10 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #06315 | 2016-08-29 22:10 | ||||||
| 0.175 | SLOTS | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | ||
| #06314 | 2016-08-29 22:09 | ||||||
| 0.175 | SLOTS | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | ||
| #05823 | 2016-08-29 18:39 | ||||||
| 0.157 | trs/coco12.cpp | coco cocoe coco2 coco2b | システムコア | 低 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | |
| #01455 | 照準がかなりずれている。 | 2016-08-29 18:29 | |||||
| 0.123u3 | sega/segas18.cpp | lghost, lghostu | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Scagazza | |
| #06356 | 表示エリアが実機に比べると狭い。 | 2016-08-29 07:23 | |||||
| 0.176 | konami/ajax.cpp | ajax and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Duke) | haynor666 | |
| #06269 | デバッグを使用するとチートが使えない。 | 2016-08-28 11:40 | |||||
| 0.175 | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |||
| #00550 | パトカーをスタートさせる所の四角い部分にグラフィック不具合がある。 | 2016-08-27 04:33 | |||||
| 0.114 | atari/atarisy2.cpp | apb | グラフィック | 低 | 解決済み (crazyc) | Twisty | |
| #06353 | Irriana面の雲がスクロールしない。 | 2016-08-26 13:10 | |||||
| 0.176 | seta/seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 認証済み | alexhiro | |
| #06352 | デモモードでクラッシュする。 | 2016-08-22 15:50 | |||||
| 0.176 | capcom/cps1.cpp | mbombrd, mbombrdj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Fortuna | |
| #06349 | ゲーム終了時にMAMEがクラッシュする。 | 2016-08-17 21:44 | |||||
| 0.176 | brapboys | ゲームプレイ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | M.A.S.H. | ||
| #06345 | [バグかもね] 3面でやられた条件がおかしくなる。 | 2016-08-13 00:11 | |||||
| 0.176 | seta/seta.cpp | gundhara, gundharac | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | izius | |
| #06255 | 4ボタンより多いボタンのゲームで外部コントローラの問題あり。 | 2016-08-11 05:14 | |||||
| 0.174 | powerins and others sets | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto | ||
| #06185 | Aimtrak Dual Lightgunが正しく認識されない。 | 2016-08-09 08:14 | |||||
| 0.172 | LIGHTGUNS | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Sorn | ||
| #06343 | コインエイジのDIPスイッチ設定が間違っている。 | 2016-08-07 07:55 | |||||
| 0.176 | taito/taito_l.cpp | plottingu | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Zach S. | |
| #06342 | 2016-08-06 21:27 | ||||||
| 0.176 | pc (pccga) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (crazyc) | rcoltrane | ||
| #06281 | 2016-08-04 18:42 | ||||||
| 0.175 | astrocde [280zzap] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Duke) | ballyalley | ||
| #05584 | 動作中に不明なプロテクトについてのメッセージが表示される。 | 2016-08-03 21:05 | |||||
| 0.153 | konami/konamigx.cpp | rungun2, slamdnk2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | haynor666 | |
| #06335 | Input (general) メニューが正しく表示されない。 | 2016-08-02 13:00 | |||||
| 0.176 | UI | インターフェイス | 中 | 解決済み (cuavas) | Tafoid | ||
| #06326 | 2016-07-30 01:12 | ||||||
| 0.176 | sega/mdconsole.cpp | megadriv, 32x and clones, some segac2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Zaghadka | |
| #06332 | タイルマップ0のグラフィックが表示されない。 | 2016-07-29 22:31 | |||||
| 0.176 | namco/galaga.cpp | digdug and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06331 | 2016-07-29 21:40 | ||||||
| 0.176 | apollo/apollo.cpp | dn3500_19i, dsp3000, dsp3500, dsp5500 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06330 | 2016-07-29 06:05 | ||||||
| 0.176 | altos/altos5.cpp | altos5 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #06328 | 2016-07-29 00:52 | ||||||
| 0.176 | Various ISA using machines | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | ||
| #06329 | 2016-07-28 18:30 | ||||||
| 0.176 | nintendo/snes.cpp | snes [supf1ltd] | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Kale | |
| #06324 | スタート時に致命的エラー。 | 2016-07-26 15:26 | |||||
| 0.175 | misc/funkball.cpp | funkball | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06323 | チートを使おうとするとクラッシュする。 | 2016-07-26 12:47 | |||||
| 0.175 | psikyo/psikyosh.cpp | gunbird2, s1945iii | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #06290 | -inipathを使うとルートからmame.iniを読み込めない。 | 2016-07-26 04:27 | |||||
| 0.175 | mame.ini | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ozfalcon | ||
| #06289 | 設定を保存するとmame.iniがリセットされる。 | 2016-07-26 04:27 | |||||
| 0.175 | mame.ini | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ozfalcon | ||
| #06313 | 2016-07-26 03:19 | ||||||
| 0.175 | act/victor9k.cpp | victor9k | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Pernod) | Tafoid | |
| #06312 | 2016-07-26 03:18 | ||||||
| 0.175 | osborne/osborne1.cpp | osborne1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Pernod) | Tafoid | |
| #06311 | 2016-07-26 03:15 | ||||||
| 0.175 | matsushita/myb3k.cpp | myb3k | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Pernod) | Tafoid | |
| #03201 | ゲーム動作が異常に重くなっている。 | 2016-07-25 20:17 | |||||
| 0.131 | metro/hyprduel.cpp | hyprduel | 速度 | 中 | 解決済み | Dark Kariya | |
| #06321 | ゴール画面の女性が表示されない。 | 2016-07-25 09:37 | |||||
| 0.175 | neodriv.hxx | socbrawl | グラフィック | 低 | 解決済み | amon.akira | |
| #06254 | 2016-07-19 05:34 | ||||||
| 0.174 | sharp/mz700.cpp | mz700 | DIP/入力 | 中 | 認証済み | demotester | |
| #06305 | 2016-07-19 04:46 | ||||||
| 0.175 | pc/atpci.cpp | at586, at586x3, ficvt503 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #06304 | 2016-07-19 00:47 | ||||||
| 0.175 | apple/mac.cpp | macse30 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06309 | 2016-07-18 23:56 | ||||||
| 0.175 | apple/mac.cpp | macsefd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06307 | 2016-07-18 14:53 | ||||||
| 0.175 | ql.cpp | ql_fr, ql_se | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
| #06303 | 2016-07-18 14:50 | ||||||
| 0.175 | All sets in c64, c128, plus4, primo, vic20.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | ||