| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #06524 | 実機の動画。 | 2017-03-26 04:03 | |||||
| N/A | namco/namcos12.cpp | soulclbr and clones | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #06523 | 実機情報。 | 2017-03-24 22:55 | |||||
| N/A | sega/stv.cpp | stvbios, gaxeduel, pblbeach | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #06522 | プレイ選択画面が一時的にフリーズする。 | 2017-11-02 12:27 | |||||
| 0.183 | midway/seattle.cpp | blitz2k | グラフィック | 低 | 解決済み | mmarino4 | |
| #06520 | 2017-05-07 22:09 | ||||||
| 0.183 | mattel/intv.cpp | intv, intv2, intvoice [qbert] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | MMMMan | |
| #06519 | 2個以上のキーにボタンをマッピングできない。 | 2017-04-01 22:14 | |||||
| 0.183 | All drivers with slot-based controllers | DIP/入力 | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | aceshigh1 | ||
| #06518 | クリア後、スプライトレイヤーが完全に消える。 | 2017-11-19 08:14 | |||||
| 0.183 | metro/metro.cpp | blzntrnd | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #06517 | 高解像度でスキャンラインが表示される。 | 2017-04-04 23:26 | |||||
| 0.183 | グラフィック | 中 | 仮承認 | Marios Georgiou | |||
| #06516 | コインが入らない。 | 2017-04-13 01:40 | |||||
| 0.183 | misc/coolpool.cpp | 9ballsht and clones, coolpool and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (galibert) | -Misc Reporters- | |
| #06514 | Missing "pick it up for" speech | 2023-07-06 06:36 | |||||
| 0.182 | konami/nemesis.cpp | lifefrce | サウンド | 低 | 解決済み | Yonah | |
| #06513 | 2017-03-07 13:59 | ||||||
| 0.183 | nintendo/gba.cpp | gba | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (R. Belmont) | MusicLovr | |
| #06512 | レース開始時にグラフィックが乱れることがある。 | 2017-02-27 12:42 | |||||
| 0.183 | midway/seattle.cpp | hyprdriv | グラフィック | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Skeleton081983 | |
| #06511 | 画面右端から出るか入るとzamboniの一部が欠ける。 | 2024-11-24 14:42 | |||||
| 0.183 | konami/bladestl.cpp | bladestl | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #06510 | -screenオプションが1番目のディスプレイで動作しない。 | 2017-10-04 09:15 | |||||
| 0.183 | SDL2 | グラフィック | 中 | 仮承認 | ozfalcon | ||
| #06507 | 2023-01-07 13:46 | ||||||
| 0.182 | coleco/coleco.cpp | coleco [heist] | その他 | 中 | 解決済み (palazzol) | Yonah | |
| #06505 | 2017-02-17 06:54 | ||||||
| 0.182 | sega/mdconsole.cpp | ghouls | グラフィック | 最小 | 解決済み | StHiryu | |
| #06504 | 2017-02-28 22:27 | ||||||
| 0.182 | coleco/coleco.cpp | coleco and clones, adam | その他 | 低 | 解決済み | qmc2 | |
| #06503 | ボーナスライフのDIP設定が間違っている。 | 2017-02-17 17:25 | |||||
| 0.174 | galaxian/galaxian.cpp | galaxianmo | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | GoldS_TCRF | |
| #06502 | 背景がずれる。 | 2018-09-18 00:23 | |||||
| 0.182 | nmk/powerins.cpp | powerins, powerinsj | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | Augusto | |
| #06501 | 2017-03-18 00:30 | ||||||
| 0.181 | mattel/intv.cpp | intv, intvoice, intvecs, intvsrs, intv2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | mr_me | |
| #06500 | ui.iniのパスを複数指定できない。 | 2017-02-17 18:06 | |||||
| 0.182 | DAT files | インターフェイス | 低 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | ||
| #06499 | 2面で一部の敵が表示されない。 | 2017-04-01 03:04 | |||||
| 0.182 | technos/xain.cpp | xsleena and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (cuavas) | StHiryu | |
| #06494 | キャラクタが一瞬消える。 | 2024-06-19 20:45 | |||||
| 0.182 | sega/segaxbd.cpp | thndrbld, thndrbld1, thndrbldd | グラフィック | 低 | 認証済み | Yonah | |
| #06493 | サービスモードが真っ黒。 | 2019-05-11 23:20 | |||||
| 0.182 | misc/5clown.cpp | 5clown | グラフィック | 中 | 解決済み (AJR) | ozfalcon | |
| #06492 | -bench 90が完走できない。 | 2017-03-12 14:05 | |||||
| 0.182 | sega/model3.cpp | scud | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | john_iv | |
| #06491 | Aimtrak製光線銃を使うと不具合がある。 | 2023-03-08 03:25 | |||||
| 0.182 | all gun games | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Emu | ||
| #06489 | いろいろなサービスボタンがハードコードされ、デフォルトサービスボタンに割り当てられない。 | 2018-06-16 11:41 | |||||
| 0.182 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ozfalcon | |||
| #06487 | サクセスのウェブサイトに製造年の情報がある。 | 2017-10-22 01:43 | |||||
| 0.182 | tonton, ppj, big10 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (D Go Go Fan) | D Go Go Fan | ||
| #06486 | 2019-09-15 19:01 | ||||||
| 0.182 | atari/a2600.cpp | a2600 | 比較テスト | 低 | 解決済み | trebor | |
| #06485 | リリース年は1985。 | 2017-01-30 03:24 | |||||
| 0.182 | pinball/peyper.cpp | ator | ドキュメント | 低 | 解決済み (AJR) | AntoPISA | |
| #06484 | 2017-01-31 09:14 | ||||||
| 0.182 | rm/rm380z.cpp | rm380z | 実機資料 | 誤字 | 認証済み | demotester | |
| #06483 | 2024-03-07 11:23 | ||||||
| 0.182 | rm/rm380z.cpp | rm380z34d, rm380z34e | 実機資料 | 誤字 | 解決済み (rsarson) | demotester | |
| #06482 | エンディングで画面がちらつく。 | 2019-01-11 15:47 | |||||
| 0.182 | capcom/cps1.cpp | mtwins | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06481 | 2017-04-26 18:03 | ||||||
| 0.181 | apple/mac128.cpp | All classic Macs | DIP/入力 | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Hirudov | |
| #06480 | 入力系不具合。ロジックドアが起動時に開いている。 | 2026-05-18 15:55 | |||||
| 0.182 | aristocrat/aristmk4.cpp | cgold | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Heihachi_73 | |
| #06479 | ADPCMサンプルが音割れしている。 | 2017-06-19 13:40 | |||||
| 0.182 | dataeast/kchamp.cpp | kchampvs, kchampvs2, karatevs | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #06477 | 問題のあるチートがあるとMAMEがクラッシュしてしまう。 | 2017-02-14 04:27 | |||||
| 0.182 | All systems | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | EoceneMiacid | ||
| #06475 | 起動時にクレジットが1つ入っている。 | 2023-01-28 06:01 | |||||
| 0.182 | taito/gladiatr.cpp | gladiatr and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | cuavas | |
| #06474 | キャラクタが動くときスクロールが変になる。 | 2018-11-24 23:15 | |||||
| 0.181 | sega/segas16b.cpp | goldnaxe | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #06473 | DIPスイッチの読みだしがおかしい。 | 2024-12-27 00:21 | |||||
| 0.181 | misc/homedata.cpp | mjkojink (and games based on it) | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Osso) | system11 | |
| #06472 | ゲームの動作が速すぎる。 | 2024-11-23 10:21 | |||||
| 0.181 | mr/sshot.cpp | sshot | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Badacoin | |
| #06471 | パドルとボールが見えない。 | 2017-07-21 19:28 | |||||
| 0.181 | irem/m14.cpp | ptrmj | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Badacoin | |
| #06470 | サービスボタンをctrlr.cfgでマッピングできない。 | 2017-02-22 08:57 | |||||
| 0.181 | taito/invqix.cpp | qix | DIP/入力 | 低 | 解決済み | ozfalcon | |
| #06469 | 2017-02-14 01:28 | ||||||
| 0.181 | sharp/mz700.cpp | mz700, mz800, mz1500 | ドキュメント | 機能追加 | 仮承認 | demotester | |
| #06468 | MCUシミュレーションを使うセットでコインエイジのDIPスイッチが効かない。 | 2017-01-07 02:10 | |||||
| 0.181 | taito/gladiatr.cpp | gladiatr ogonsiro gcastle | DIP/入力 | 低 | 解決済み | cuavas | |
| #06467 | 2017-02-18 21:50 | ||||||
| 0.181 | handheld/hh_tms1k.cpp | elecdet | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Badacoin | |
| #06466 | ラスボスでフリーズし、数秒後にリセットする。 | 2025-03-10 17:56 | |||||
| 0.181 | sony/taitogn.cpp | raycris | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | SSTO-31 | |
| #06464 | requirementを含むソフトリストの項目が動作しない。 | 2017-02-19 09:54 | |||||
| 0.181 | Every system with softlists using the "requirement" sharedfeat | インターフェイス | 低 | 解決済み (Bletch) | r09 | ||
| #06462 | サウンドが不正確。 | 2020-11-04 03:55 | |||||
| 0.181 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert, qbertj, myqbert, qberta, qbertqub | サウンド | 低 | 解決済み (galibert) | evh347 | |
| #06461 | プレイヤー2のスタートボタンがマッピングされていない。 | 2016-12-29 10:41 | |||||
| 0.181 | pacman/jrpacman.cpp | eeekk | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Nomax | |
| #06460 | OKI6295の速度が遅すぎる。 | 2017-01-22 13:27 | |||||
| 0.180 | edevices/stlforce.cpp | stlforce | サウンド | 低 | 解決済み (system11) | M.A.S.H. | |
| #06458 | 2016-12-28 10:51 | ||||||
| 0.180 | mattel/intv.cpp | intv, intvoice, intvecs | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | mr_me | |
| #06457 | 2016-12-19 14:53 | ||||||
| 0.180 | apple/apple3.cpp | apple3 [diag] | グラフィック | 低 | 認証済み | Hirudov | |
| #06456 | シーン切り替え時のズーム+回転エフェクトがない。 | 2020-05-26 03:02 | |||||
| 0.180 | seta/seta2.cpp | mj4simai | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | system11 | |
| #06455 | 2022-12-05 14:27 | ||||||
| 0.180 | nintendo/nes.cpp | dendy | タイミング | 重要 (ゲーム) | 解決済み | kazblox | |
| #06454 | コインを入れるとスクロールが引っかかる。 | 2016-12-15 09:22 | |||||
| 0.180 | metro/metro.cpp | gunmast | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06453 | ハイスコアを出してもネームエントリーに進まない。 | 2018-11-21 05:52 | |||||
| 0.180 | namco/namcos2.cpp | suzuka8h, suzuka8hj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Kale | |
| #06452 | カクテルモードの表示がおかしい。 | 2016-12-11 20:52 | |||||
| 0.180 | phoenix/phoenix.cpp | phoenix | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | -Misc Reporters- | |
| #06451 | アップライトモードでのボタン割り当てについて。 | 2016-12-11 14:08 | |||||
| N/A | atari/ccastles.cpp | All sets in ccastles.cpp | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | jeff p | |
| #06450 | 画面の一部分の色がおかしい。 | 2016-12-11 08:27 | |||||
| 0.180 | stern/astinvad.cpp | spcking2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Robbbert) | jeff p | |
| #06449 | プレイヤー2のとき画面の一部の色が変らない。 | 2016-12-10 08:23 | |||||
| 0.180 | midw8080/8080bw.cpp | sicv, sicv1, invadpt2, invadpt2br, moonbase, moonbasea | 色/パレット | 低 | 解決済み (Robbbert) | jeff p | |
| #06448 | ステージ選択画面が正しく表示されない。 | 2018-10-03 10:33 | |||||
| 0.180 | sony/taitogn.cpp | psyvaria, psyvarrv | グラフィック | 低 | 解決済み (smf) | BPzeBanshee | |
| #06446 | 画面右端が欠ける。 | 2018-02-22 09:52 | |||||
| 0.180 | sunelectronics/shanghai.cpp | kothello | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | AJR | |
| #06443 | 英語ゲーム名の修正。 | 2022-05-26 23:36 | |||||
| 0.180 | sega/system1.cpp | wbml | その他 | 誤字 | 解決済み (kmg) | ambrose | |
| #06441 | 2022-08-10 22:50 | ||||||
| 0.180 | nintendo/gb.cpp | gameboy, gbcolor, gba | サウンド | 低 | 解決済み | EoceneMiacid | |
| #06440 | プレー中にリセットがかかる。 | 2016-12-13 15:51 | |||||
| 0.179 | sega/segag80r.cpp | Most/all sets in segag80r.cpp | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | haynor666 | |
| #06439 | 2019-03-24 00:56 | ||||||
| 0.179 | sinclair/spec128.cpp | spec128, specpl3e | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06438 | 2021-03-08 18:49 | ||||||
| 0.179 | tangerine/oric.cpp | oric1, orica, telstrat, prav8d, prav8dd: | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Hirudov | |
| #06437 | RCフィルタ追加以降音割れが起きている。 | 2022-01-08 17:29 | |||||
| 0.179 | konami/nemesis.cpp | nemesis, gwarrior, twinbee | サウンド | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #06436 | プレイヤー2の左右入力、両プレイヤーのボタン1と2が入れ替わっている。 | 2016-11-25 12:30 | |||||
| 0.179 | tehkan/tecmo.cpp | gemini, geminib | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #06435 | パンチや爆発の音が鳴っていない。 | 2024-11-19 22:48 | |||||
| 0.179 | seibu/dynduke.cpp | dynduke | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #06434 | サウンドバランス再調整用数値。 | 2022-01-10 11:28 | |||||
| 0.179 | konami/nemesis.cpp | twinbee, nemesis, gwarrior | サウンド | 最小 | 認証済み | Fujix | |
| #06433 | 1面途中でフリーズする。 | 2019-01-05 15:25 | |||||
| 0.179 | irem/m72.cpp | mrheli | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | EoceneMiacid | |
| #06432 | 個別ゲーム用INIファイルを作るとHLSLフィルタが無効になる。 | 2016-11-24 12:22 | |||||
| 0.179 | グラフィック | 低 | 解決済み (Jezze) | evh347 | |||
| #06427 | ゲーム名にダッシュはいらない。 | 2016-11-14 22:54 | |||||
| 0.179 | atari/atarisy1.cpp | peterpak | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #06425 | 2018-03-19 20:26 | ||||||
| 0.179 | sinclair/spec128.cpp | specpl3e | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06424 | [バグかもね] キャラのエンディング画面で表示不具合。 | 2019-01-06 02:20 | |||||
| 0.179 | midway/midtunit.cpp | mk and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
| #06423 | 2019-03-09 22:43 | ||||||
| 0.179 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [terminat] | グラフィック | 低 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06422 | アトラクトモードのテキストが欠けている。 | 2016-12-27 12:37 | |||||
| 0.179 | dataeast/rohga.cpp | wolffang | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | jkm900 | |
| #06421 | アトラクトモードでリング右端にゴミラインが表示される。 | 2017-04-11 02:07 | |||||
| 0.179 | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06419 | [バグかもね] 敵と後ろの柵のプライオリティがおかしい。 | 2018-12-21 13:59 | |||||
| 0.179 | snk/snk68.cpp | pow | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | rcoltrane | |
| #06418 | カクテルモードでのP2の画面が表示されない。 | 2016-11-03 21:55 | |||||
| 0.179 | midw8080/8080bw.cpp | Color sets in 8080bw | 画面反転/カクテルモード | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | jeff p | |
| #06417 | UIとHLSLを同時に使うとクラッシュする。 | 2016-10-31 08:08 | |||||
| 0.179 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Jezze) | M.A.S.H. | |||
| #06415 | 2021-03-08 17:43 | ||||||
| 0.179 | tangerine/oric.cpp | oric1, orica, telstrat, prav8d, prav8dd | システムコア | 中 | 解決済み | Hirudov | |
| #06413 | SDLがスタートできない。 | 2016-11-08 06:21 | |||||
| 0.179 | CONSOLE | インターフェイス | 中 | 解決済み (crazyc) | Scagazza | ||
| #06412 | アミューズメントゲームの入力が未実装。 | 2016-10-23 00:32 | |||||
| 0.178 | igs/igspoker.cpp | pktet346 | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | D Go Go Fan | |
| #06411 | カクテルモードが正しく動作しない。 | 2016-10-25 01:50 | |||||
| 0.178 | alpha/equites.cpp | splndrbt and clones, hvoltage | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06410 | 2016-10-24 07:06 | ||||||
| 0.178 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 中 | 仮承認 | demotester | |
| #06409 | 上がると止まる。 | 2016-10-24 10:21 | |||||
| 0.178 | nichibutsu/nightgal.cpp | ngtbunny | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | system11 | |
| #06408 | Logitechゲームパッドを使うとハンドルが固まる。 | 2018-11-16 06:34 | |||||
| 0.178 | sega/segas32.cpp | radm, radmu | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Yonah | |
| #06407 | cps2のタイニービルドがクラッシュする。 | 2016-11-30 20:03 | |||||
| 0.178 | capcom/cps2.cpp | BUILD | コンパイル | 低 | 解決済み (smf) | EoceneMiacid | |
| #06404 | 表示領域が小さすぎる。 | 2016-10-12 04:01 | |||||
| 0.178 | namco/namcona1.cpp | emeralda | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #06403 | [バグかもね] Fire Ballがフリーズしリセットがかかる。 | 2016-10-15 00:04 | |||||
| 0.178 | capcom/lwings.cpp | fball | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | D Go Go Fan | |
| #06402 | 項目の順序を切り替えるとソフトウェアリストがバグる。 | 2017-04-05 01:59 | |||||
| 0.176 | UI: | インターフェイス | 低 | 解決済み (Bletch) | Robbbert | ||
| #06399 | 2016-10-07 18:22 | ||||||
| 0.177 | sega/sms.cpp | smspal, sms [secret] | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06396 | ランキングが保存されない。 | 2017-07-07 07:28 | |||||
| 0.178 | sega/model1.cpp | vr | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06393 | 地面にいる敵の当たり判定が違う。 | 2021-12-11 15:34 | |||||
| 0.178 | konami/vendetta.cpp | vendetta (all versions) | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | system11 | |
| #06392 | 実機資料。 | 2016-10-02 08:33 | |||||
| N/A | sega/coolridr.cpp | aquastge | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | Hammy | |
| #06391 | ハングまたはクラッシュする。 | 2016-09-30 14:53 | |||||
| 0.178 | jaleco/bnstars.cpp | bnstars1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | system11 | |
| #06390 | ゲーム速度がおかしい。 | 2016-09-28 20:01 | |||||
| 0.178 | misc/homedata.cpp | battlcry | 速度 | 中 | 仮承認 | Kale | |
| #06389 | 上下キーによるゲーム選択が1個飛びになる。 | 2016-11-10 09:07 | |||||
| 0.177 | Internal UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (bradhugh) | gcomes | ||