| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 仮承認 | 未処理 | 2017-05-02 23:26 | 2017-05-05 06:11 |
| テスター | system11 | 担当者 |   | ソース | seta/srmp2.cpp |
| バージョン | 0.185 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
| セット | mjyuugi, mjyuugia | ||||
| セット詳細 |
mjyuugi - 麻雀遊技 (日本版 set 1) mjyuugia - 麻雀遊戯 (日本版 set 2) | ||||
| 概 要 | 画面位置とリフレッシュレートが間違っている。 | ||||
| 詳 細 | Please see attached photos - the screen width and/or offset is not correct on this game during cut scenes while gameplay looks correct. 16 extra pixels are visible on the left suggest -16 offset is required for these scenes. Additionally the PCB is not running at 60hz, I'm unable to measure the vertical refresh but it's causing sync and scroll jumping artifacts typical of an off-60 refresh on my LCD display, while srmp2 (same driver) on an orginal PCB does not. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||