| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #07175 | サイドの大型スプライトに横線が入る。 | 2026-01-01 21:56 | |||||
| 0.204 | metro/metro.cpp | puzzli | グラフィック | 低 | 認証済み | Osso | |
| #06589 | タイトル画面がおかしくなっている。 | 2017-05-30 10:40 | |||||
| 0.185 | namco/namcos1.cpp | puzlclub | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #00600 | [バグかもね] 一回ゲームをしたあとは5キーと6キーではクレジットが入らなくなる。9キーは動作する。 | 2008-07-18 20:30 | |||||
| 0.95u5 | namco/namcos1.cpp | puzlclub | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Thenasty | |
| #02657 | グラフィックが一部表されない。 | 2013-02-16 05:05 | |||||
| 0.128u3 | sega/saturn.cpp | puyosun | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | NekoEd | |
| #01649 | [バグかもね] Disclaimer画面に不具合がある。変な位置に「4444」と表示される。 | 2008-06-19 17:39 | |||||
| 0.124a | capcom/tigeroad.cpp | pushman, pushmans, pushmant | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01887 | 画面反転のDIPスイッチが動作しない。 | 2008-07-13 02:31 | |||||
| 0.111u5 | capcom/tigeroad.cpp | pushman, pushmana, pushmans | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #01373 | 2人プレイの場合、P1が全て終わってからP2が始まる。 | 2008-02-21 12:18 | |||||
| N/A | capcom/tigeroad.cpp | pushman | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01062 | これは間違いなく吸い出し不良。 | 2011-06-03 11:26 | |||||
| 0.58 | capcom/tigeroad.cpp | pushman | その他 | 最小 | 解決済み | Ashuime | |
| #01553 | グラフィック不具合いろいろ。 | 2008-06-09 11:11 | |||||
| 0.123u6 | metro/metro.cpp | pururun | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01694 | 1面最後の赤いバンや、2面最初のバスのグラフィックが表示されない。 | 2008-04-13 21:55 | |||||
| 0.124u2 | capcom/cps1.cpp | punisher, punisherj, punisheru | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | robiza | |
| #08982 | ボイスと効果音が少し低い。 | 2025-04-17 23:45 | |||||
| 0.272 | capcom/cps1bl_pic.cpp | punipic, punipic2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
| #09091 | bgfx表示で画面数を2にするとクラッシュする。 | 2025-01-26 02:36 | |||||
| 0.273 | nintendo/punchout.cpp | punchout, spnchout | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | trebor | |
| #08122 | 実機よりダウンカウントが速い。 | 2023-03-04 09:11 | |||||
| 0.237 | nintendo/punchout.cpp | punchout, spnchout | サウンド | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
| #01190 | 実機ではタイトルロゴやテキストの色が上下で違う。 | 2008-06-08 23:45 | |||||
| 0.102u2 | nintendo/punchout.cpp | punchout, spnchout | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #01742 | -refreshspeedを使うと致命的なエラーでクラッシュする。 | 2008-04-24 14:33 | |||||
| 0.124u3 | nintendo/punchout.cpp | punchout, armwrest + many vsnes.c and playch10.c games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | MKChamp | |
| #05739 | スプライトはインタレースしているかも。 | 2014-10-18 12:59 | |||||
| 0.155 | nintendo/punchout.cpp | punchout | グラフィック | 低 | 仮承認 | cuavas | |
| #01403 | 4面のボーナスラウンドを過ぎて、水からジャンプするところで、キャラクタの下側に横線が現れる。 | 2008-02-22 07:49 | |||||
| 0.56 | taito/taito_f2.cpp | pulirula | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01402 | 後半の面で、波と影のプライオリティ不具合がある。 | 2008-02-22 07:47 | |||||
| 0.56 | taito/taito_f2.cpp | pulirula | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00207 | 実機ではスプライトの影部分が波を打っている。 | 2023-01-26 06:17 | |||||
| 0.122u5 | taito/taito_f2.cpp | pulirula | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #02632 | オリジナルのバグがいろいろ確認されている。http://donhodges.com/ms_pacman_bugs.htm を参照。 | 2008-11-06 03:34 | |||||
| N/A | pacman/jrpacman.cpp | puckman, pacman, mspacman | グラフィック | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #05871 | [64bit限定] -mtを指定するとヒープエラーが起こる。 | 2016-05-05 14:04 | |||||
| 0.159 | pacman/jrpacman.cpp | puckman | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Robbbert) | mfeingol | |
| #03741 | プレイ画面やデモシーンなどのブレンドエフェクトが実装されていない。 | 2024-05-25 21:17 | |||||
| 0.136u3 | taito/taito_f3.cpp | puchicar, puchicarj | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | abelardator2 | |
| #06471 | パドルとボールが見えない。 | 2017-07-21 19:28 | |||||
| 0.181 | irem/m14.cpp | ptrmj | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Badacoin | |
| #07351 | 払い出しボタンが動作しない。 | 2019-06-07 22:51 | |||||
| 0.210 | subsino/subsino2.cpp | ptrain | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Duke) | mdqgames | |
| #02265 | BGMの再生速度が半分。 | 2009-10-28 03:21 | |||||
| 0.127u4 | namco/namconb1.cpp | ptblank, sws95, sws96, sws97, outfxies, machbrkr, speedrcr | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #01695 | 照準が動かない。 | 2008-04-14 09:25 | |||||
| 0.124u2 | namco/namconb1.cpp | ptblank, gunbuletj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | Scagazza | |
| #09363 | POST背景は青が正しい。 | 2026-01-09 13:38 | |||||
| 0.284 | namco/namconb1.cpp | ptblank and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | hap | |
| #02686 | ガンキャリブレーションエラー。 | 2008-11-27 16:42 | |||||
| 0.128u4 | namco/namconb1.cpp | ptblank | DIP/入力 | 低 | 認証済み | MAMEBase | |
| #02257 | テストモードから出られない。 | 2008-09-22 01:22 | |||||
| 0.127u4 | namco/namconb1.cpp | ptblank | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #01132 | “Shoot 14 Criminals”の面でドアの部分に縦線が表示される。 | 2018-11-24 23:54 | |||||
| 0.76u1 | namco/namconb1.cpp | ptblank | グラフィック | 低 | 解決済み | Heihachi_73 | |
| #03063 | G-Netゲームでデフォルト値が失われている。 | 2009-04-03 06:38 | |||||
| 0.130u1 | sony/taitogn.cpp | psyvaria, psyvarrv, usagi, nightrai, xiistag | その他 | 最小 | 解決済み | dead_screem | |
| #06448 | ステージ選択画面が正しく表示されない。 | 2018-10-03 10:33 | |||||
| 0.180 | sony/taitogn.cpp | psyvaria, psyvarrv | グラフィック | 低 | 解決済み (smf) | BPzeBanshee | |
| #03279 | 面選択後のシュワシュワした効果音がずっと鳴り続ける。 | 2011-02-13 23:50 | |||||
| 0.132u1 | sony/taitogn.cpp | psyvaria, psyvarrv | サウンド | 低 | 解決済み (R. Belmont) | hap | |
| #04540 | 起動時の初期化処理後、リセットが繰り返しかかる。 | 2024-03-26 21:53 | |||||
| 0.144u1 | sony/zn.cpp | psyforcex | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (ekorz) | haynor666 | |
| #00856 | キャラクタを選ぶとMAMEがフリーズする。 | 2024-03-26 21:38 | |||||
| 0.105u5 | sony/zn.cpp | psyforce, psyforcex | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02918 | タイトル画面の背景は本来は濃い青色。 | 2009-02-15 18:52 | |||||
| 0.129u3 | snk/mainsnk.cpp | psychosj psychos | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Stefan Lindberg | |
| #02910 | MAMEでは実機で見られる画面左端のゴミグラフィックが表示されない。 | 2009-02-09 11:33 | |||||
| 0.129u3 | snk/mainsnk.cpp | psychosj psychos | グラフィック | 低 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
| #08153 | 日本版より音量が低い。 | 2021-12-24 07:57 | |||||
| 0.238 | snk/mainsnk.cpp | psychos | サウンド | 低 | 仮承認 | Steve Coomber | |
| #01165 | リセット直後のデモでは炎がアニメーションしていないが、その後2回目以降のデモのときにはきちんと揺らめいている。 | 2018-09-17 19:31 | |||||
| 0.37b8 | jaleco/psychic5.cpp | psychic5 | グラフィック | 低 | 解決済み | Bugfinder | |
| #01236 | コインが入力できない。 | 2008-03-19 17:14 | |||||
| 0.123u1 | konami/timeplt.cpp | psurge | DIP/入力 | 中 | 解決済み (zsoltvasvari) | -Misc Reporters- | |
| #07128 | 2018-11-01 02:48 | ||||||
| 0.202 | sony/psx.cpp | psu, psj, pse | グラフィック | 低 | 仮承認 | MusicLovr | |
| #07506 | 2019-11-30 09:17 | ||||||
| 0.216 | sony/psx.cpp | psu [sfa2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | FabricioCoroquer | |
| #07712 | 2020-09-29 15:08 | ||||||
| 0.222 | sony/psx.cpp | psu [revil2] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #08600 | [khamrai] このゲームはReDumpセットからのものではない。 | 2023-04-16 08:14 | |||||
| 0.253 | sony/psx.cpp | psu [khamrai] | メディアサポート | 機能追加 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09429 | 起動時にフリーズする。 | 2026-04-07 23:35 | |||||
| 0.287 | yamaha/ympsr150.cpp | psr75, psr76, psr78, pss11, pss12, pss6 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |
| #07259 | 2022-02-10 04:27 | ||||||
| 0.207 | sony/psx.cpp | psj [urawazmj] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #08158 | 2021-12-24 02:33 | ||||||
| 0.238 | sony/psx.cpp | psj [tekken3] | グラフィック | 低 | 仮承認 | VladimirVSC | |
| #07057 | 2018-07-28 05:11 | ||||||
| 0.200 | sony/psx.cpp | psj [starocn2] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | incog | |
| #07365 | 2022-11-15 19:23 | ||||||
| 0.210 | sony/psx.cpp | psj [senkai] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kale | |
| #08140 | 2021-11-25 22:09 | ||||||
| 0.237 | psion/psion5.cpp | psion5mx | 既知事項/未実装 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Ryan Holtz) | -Misc Reporters- | |
| #05058 | フリープレイのDIPスイッチが動作しない。 | 2012-11-08 21:48 | |||||
| 0.147u2 | psikyo/psikyo.cpp | psikyo.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み | moa | |
| #07366 | 2019-06-25 07:48 | ||||||
| 0.210 | sony/psx.cpp | pse [porschec] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #06388 | 2017-08-19 04:26 | ||||||
| 0.177 | sony/psx.cpp | psa, psj, psu, pse [mgspilot], [mgsa], [mgs], [mgsvr], [mgsvrd] | サウンド | 中 | 仮承認 | AnonBaiter | |
| #08407 | PS Game Boosterパラレルポート周辺機器が動作しない。 | 2022-09-02 17:57 | |||||
| 0.247 | sony/psx.cpp | psa, pse, psj, psu | メディアサポート | 中 | 解決済み (cuavas) | cuavas | |
| #06260 | 2016-06-29 11:33 | ||||||
| 0.174 | sony/psx.cpp | psa, pse, psj, psu | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Shideravan | |
| #03303 | DIPスイッチ設定にかかわらずデモサウンドが鳴る。 | 2009-07-12 23:24 | |||||
| 0.132u4 | dataeast/simpl156.cpp | prtytime | DIP/入力 | 低 | 認証済み | moa | |
| #09431 | デモ95秒後に内部クラッシュする。 | 2026-04-15 17:42 | |||||
| 0.287 | dataeast/liberate.cpp | prosporta | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #03261 | 画面上にスプライトが残る。 | 2016-06-26 19:21 | |||||
| 0.132 | dataeast/liberate.cpp | prosoccr, liberate, boomrang, prosport | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #07790 | スコアエントリ画面でズームがずれている。 | 2020-11-15 01:03 | |||||
| 0.226 | namco/namcos22.cpp | propcycl | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | MetalGod | |
| #03327 | 32-bitと64-bitでテクスチャ表示に違いがある。 | 2011-09-16 01:15 | |||||
| 0.133 | namco/namcos22.cpp | propcycl | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #01447 | アナログ入力のロールオーバーに問題がある。 | 2008-10-12 10:59 | |||||
| 0.123u3 | namco/namcos22.cpp | propcycl | DIP/入力 | 中 | 解決済み (R. Belmont) | -Misc Reporters- | |
| #08046 | 参考用の実機ビデオ。 | 2021-08-04 14:44 | |||||
| 0.234 | thepit/timelimt.cpp | progress, timelimt | 実機資料 | 低 | 解決済み (hap) | jkburks | |
| #00740 | Attempted to malloc zero bytesエラーでクラッシュする。 | 2008-02-04 11:26 | |||||
| 0.116 | dataeast/progolf.cpp | progolf, progolfa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #01233 | 0.123u1でボタン3が外されたが、連射ボタンとして使われる。 | 2008-02-22 09:44 | |||||
| 0.123u1 | capcom/cps2.cpp | progear | DIP/入力 | 低 | 解決済み | AWJ | |
| #02195 | テストメニューのScreen Ramテストをパスしない。 | 2008-10-17 00:55 | |||||
| 0.127u1 | midway/astrocde.cpp | profpac, tenpindx | その他 | 最小 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #02163 | マルチセッション動作がうまくいかない。 | 2008-08-31 13:13 | |||||
| 0.127 | midway/astrocde.cpp | profpac | マルチセッション | 中 | 認証済み | john_iv | |
| #02162 | BGM再生中に高い音が混じる。 | 2018-11-26 09:15 | |||||
| 0.127 | midway/astrocde.cpp | profpac | サウンド | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
| #00545 | 画面左上が欠ける。 | 2008-02-14 23:52 | |||||
| 0.115u4 | midway/astrocde.cpp | profpac | グラフィック | 低 | 解決済み | russ h. | |
| #05140 | 2013-03-10 02:59 | ||||||
| 0.148u1 | conitec/prof180x.cpp | prof180x, prof181x | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #00549 | BGMやボイスなどが正しくない。 | 2008-01-31 12:43 | |||||
| 0.112u4 | atari/atarigt.cpp | primrage | サウンド | 中 | 解決済み | Slick Mandela | |
| #00379 | 効果音が画面より1、2秒遅れて再生される。 | 2009-01-11 10:36 | |||||
| 0.117 | atari/atarigt.cpp | primrage | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Slick Mandela | |
| #05614 | うまく動作せず、アトラクトモードまでも進まない。 | 2025-02-14 03:13 | |||||
| 0.153 | sony/zn.cpp | primrag2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
| #03775 | 本来は4ボタンゲームだが2つしか実装されていない。 | 2010-03-14 04:44 | |||||
| 0.136u4 | namco/namcos11.cpp | primglex | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Dospiyo | |
| #03086 | アトラクトモードとエンディングで表示不具合。 | 2013-02-16 05:13 | |||||
| 0.130u2 | sega/saturn.cpp | prikura | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | arael86 | |
| #05613 | イントロのテキスト(韓国語?)が正しく表示されない。 | 2018-10-31 02:12 | |||||
| 0.153 | snk/prehisle.cpp | prehislek | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03866 | イニシャル入力のとき、文字のカーソルが表示されない。 | 2010-05-29 22:28 | |||||
| 0.138u1 | snk/prehisle.cpp | prehisle, prehisleu, gensitou | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | abelardator2 | |
| #05939 | 速度が実機より遅い。 | 2018-10-21 01:17 | |||||
| 0.161 | snk/prehisle.cpp | prehisle, gensitou, prehislek, prehisleu | 速度 | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
| #02928 | 効果音が鳴らない。 | 2009-02-19 05:06 | |||||
| 0.129u4 | snk/prehisle.cpp | prehisle, gensitou | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #05391 | 製造元はカトウ製作所。 | 2013-12-07 06:23 | |||||
| 0.151 | misc/cave.cpp | ppsatan | その他 | 機能追加 | 解決済み | J.J.Boy | |
| #01397 | 画面一番下の文字がはみ出る。 | 2008-02-22 03:15 | |||||
| 0.102u1 | acorn/ssfindo.cpp | ppcar | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #05134 | スプライトが表示されない。 | 2013-02-03 23:48 | |||||
| 0.148 | irem/m92.cpp | ppan | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Fortuna | |
| #03536 | PowerPCコアのデータバッファ重複。 | 2010-07-18 04:37 | |||||
| 0.135 | PowerPC core | その他 | 低 | 解決済み (Atari Ace) | Firewave | ||
| #00890 | マップモードとVS画面のBGMがリピートされる。 | 2008-02-06 22:08 | |||||
| 0.37b4 | nmk/powerins.cpp | powerinsa | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #06502 | 背景がずれる。 | 2018-09-18 00:23 | |||||
| 0.182 | nmk/powerins.cpp | powerins, powerinsj | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | Augusto | |
| #06256 | ロゴ画面の色がおかしい。 | 2016-06-30 14:10 | |||||
| 0.174 | nmk/powerins.cpp | powerins and others sets | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #06255 | 4ボタンより多いボタンのゲームで外部コントローラの問題あり。 | 2016-08-11 05:14 | |||||
| 0.174 | powerins and others sets | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto | ||
| #01055 | YM2203の音量が低すぎてほとんど聞こえない。 | 2016-09-15 04:25 | |||||
| 0.117u2 | nmk/powerins.cpp | powerins | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00739 | プレイヤー選択画面でBGMが鳴らない。 | 2008-02-07 16:10 | |||||
| 0.114 | nmk/powerins.cpp | powerins | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00188 | スプライトが2WDと4WDの切り替え表示の右側に秒がされる。また、Sled Pullingでもそりが画面右に表示される。 | 2018-09-17 12:30 | |||||
| 0.102 | midway/mcr3.cpp | powerdrv | グラフィック | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #00850 | デバッグビルドで、-autosaveをロードするときにクラッシュする。 | 2008-02-06 01:53 | |||||
| 0.112u4 | playmark/sslam.cpp | powerbals | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #08098 | ゲームがフリーズする。 | 2022-09-13 13:28 | |||||
| 0.236 | snk/snk68.cpp | pow | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | xll | |
| #06419 | [バグかもね] 敵と後ろの柵のプライオリティがおかしい。 | 2018-12-21 13:59 | |||||
| 0.179 | snk/snk68.cpp | pow | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | rcoltrane | |
| #01394 | ときどき画面右側に黒い縦線が現れる。 | 2008-02-22 03:11 | |||||
| N/A | snk/snk68.cpp | pow | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00871 | スプライトのプライオリティがかなりやばい。 | 2008-07-16 19:17 | |||||
| 0.37b5 | snk/snk68.cpp | pow | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Jonemaan | |
| #07312 | X/Y軸が正しく動作しない。 | 2025-01-08 03:13 | |||||
| 0.209 | irem/m72.cpp | poundfor | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | MetalGod | |
| #00599 | 矢印が動かないのでメニュー画面で他のボクサーを選べない。 | 2025-01-08 03:20 | |||||
| 0.37b14 | irem/m72.cpp | poundfor | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #06990 | ランダムでノイズが出る。 | 2018-11-02 06:11 | |||||
| 0.198 | capcom/cps2.cpp | Possible Super Street Fighter Series | サウンド | 中 | 解決済み | wuemura | |
| #08051 | 下ボタンが動作せず、ハシゴを降りれない。 | 2022-10-21 09:25 | |||||
| 0.234 | galaxian/galaxian.cpp | portera | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Hirudov | |
| #03427 | グラフィックスバンキングが無い。 | 2012-11-18 20:20 | |||||
| 0.133u5 | galaxian/galaxold.cpp | porter | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | M.A.S.H. | |
| #03422 | 画面中央部分のグラフィックが表示されない。 | 2009-09-05 02:43 | |||||
| 0.133u4 | galaxian/galaxold.cpp | porter | グラフィック | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |