| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▼ | ステータス | テスター | |
| #08464 | ブートローダがFDCコマンドをオーバーラップするせいで失敗する。 | 2022-10-25 23:43 | |||||
| 0.248 | trs/trs80.cpp | trs80l2 | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pnp2084) | pnp2084 | |
| #08458 | WD FDC FMの同期が2箇所でずれる。 | 2022-10-23 18:13 | |||||
| 0.248 | trs/trs80.cpp | trs80l2, trs80m4 | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pnp2084) | pnp2084 | |
| #08436 | プレイヤー1がやられたあとプレイヤー2がフリーズする。 | 2023-12-26 00:48 | |||||
| 0.248 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hackbar) | Draugr | |
| #08435 | WD1771はa1 DAMステータスビットをサポートしない。 | 2022-10-23 18:20 | |||||
| 0.248 | trs/trs80.cpp | trs80l2 | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | pnp2084 | |
| #08401 | スタート後すぐにクラッシュする。 | 2022-08-27 21:30 | |||||
| 0.246 | kaneko/suprnova.cpp | galpans3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #08387 | ゲームが特定の状況でフリーズする。 | 2022-08-02 03:50 | |||||
| 0.245 | midway/seattle.cpp | vaportrx, calspeed, hyprdriv, sfrush, sfrushrk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Hydreigon | |
| #08370 | 2022-07-10 01:47 | ||||||
| 0.245 | sinclair/timex.cpp | tc2048 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
| #08348 | 2023-09-01 03:44 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [pacmancl, pacmanclu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
| #08347 | CPUワーキングRAMのセルフテスト中にクラッシュする。 | 2025-12-08 20:37 | |||||
| 0.244 | sega/model2.cpp | vf2o, overrev, sgt24h | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (gm_matthew) | Naibo | |
| #08322 | 2024-12-23 08:42 | ||||||
| 0.243 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 and clones [strider and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ICEknight | |
| #08313 | セルフテストにアクセスするとクラッシュする。 | 2022-05-17 08:19 | |||||
| 0.243 | midway/vegas.cpp | sf2049te, sf2049tea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | neSneSgB | |
| #08312 | 操作がスタックしてプレイできない。 | 2022-05-08 13:56 | |||||
| 0.243 | misc/photon2.cpp | brod | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
| #08311 | 2022-05-23 04:28 | ||||||
| N/A | sinclair/specpls3.cpp | specpls3 [rickdan2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | ICEknight | |
| #08309 | 2022-05-31 10:30 | ||||||
| 0.243 | sinclair/spectrum.cpp | specpls3 [goldnaxe] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | ICEknight | |
| #08297 | クイズに答えるとMAMEがクラッシュする。 | 2022-04-18 01:38 | |||||
| 0.242 | suna/suna16.cpp | sunaq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | xm2048 | |
| #08241 | 2022-03-12 12:33 | ||||||
| 0.241 | sinclair/spectrum.cpp | specpls3 [gryzor] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
| #08237 | リセットするとRAMエラーが起こる。 | 2022-06-21 20:47 | |||||
| 0.241 | nichibutsu/cclimber.cpp | rpatrolb, rpatrol, rpatroln, silvland | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | chaneman | |
| #08210 | Segmentation faultエラー。 | 2022-03-19 04:13 | |||||
| 0.240 | dataeast/actfancr.cpp | actfancr, triothep | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AmatCoder) | M.A.S.H. | |
| #08205 | ゲーム開始時にゼロで割るエラーが起こる。 | 2022-02-08 13:07 | |||||
| 0.240 | misc/micro3d.cpp | botss | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | CrazedMAMEiac | |
| #08202 | 2022-02-14 07:02 | ||||||
| 0.240 | nintendo/gba.cpp | gba [ssf2t] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Zach S. | |
| #08197 | リセット後にフリーズする。 | 2022-02-05 11:32 | |||||
| 0.240 | toaplan/wardner.cpp | wardner, wardnerj, pyros | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | CrazedMAMEiac | |
| #08192 | Segmentation Faultエラーが起きる。 | 2026-03-13 00:35 | |||||
| 0.239 | cave/cv1k.cpp | ddpdfk and others from the driver | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 指示待ち | Kaylee | |
| #08171 | 2022-01-07 02:56 | ||||||
| 0.239 | pc/ibmpc.cpp | [ibm5170] lemmings | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ArcadeShadow | |
| #08152 | [バグかもね] 特定のコンボで固まる。 | 2021-12-18 21:19 | |||||
| 0.238 | sega/naomi.cpp | usagiym | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Kale | |
| #08140 | 2021-11-25 22:09 | ||||||
| 0.237 | psion/psion5.cpp | psion5mx | 既知事項/未実装 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Ryan Holtz) | -Misc Reporters- | |
| #08106 | 2026-04-27 01:34 | ||||||
| 0.236 | commodore/plus4.cpp | plus4 | 速度 | 重要 (ゲーム) | 担当者決定 (curtcoder) | Kaylee | |
| #08068 | リセットするとフリーズする。 | 2021-10-17 11:13 | |||||
| 0.235 | orca/marineb.cpp | changes, changesa, hopprobo, looper, marineb, springer | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Wayder | |
| #08043 | 2021-08-17 20:54 | ||||||
| 0.234 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sampras] | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #08041 | 2022-09-30 04:17 | ||||||
| 0.233 | nintendo/nes.cpp | fds [smb2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #08037 | 2021-07-23 09:14 | ||||||
| 0.233 | nintendo/snes.cpp | snes, snespal [mk2 and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kmg | |
| #07955 | 2023-01-20 15:25 | ||||||
| 0.230 | apple/apple2.cpp | apple2p [choplftr] | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | AJR | |
| #07935 | 2021-04-15 10:14 | ||||||
| 0.230 | trs/trs80m2.cpp | trs80m2 | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |
| #07903 | 2021-04-03 07:46 | ||||||
| 0.229 | trs/trs80m3.cpp | trs80l2, trs80m3 | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | star2root | |
| #07893 | 黒画面から進まない。 | 2021-06-08 01:01 | |||||
| 0.229 | atari/atetris.cpp | atetrisb2, atetrisb3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Skeleton081983 | |
| #07891 | [デバッグ限定] 起動後にアサート。 | 2025-04-17 23:31 | |||||
| 0.229 | konami/konamigx.cpp | Many machines in konamigx.cpp, mystwarr.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
| #07890 | 2022-04-28 21:08 | ||||||
| 0.229 | tvgames/generalplus_gpl16250_nan | beambox, mgtfit, lazertag | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
| #07868 | 2021-02-05 10:49 | ||||||
| 0.228 | nintendo/snes.cpp | snes [rrr2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ArcadeHistory | |
| #07867 | 2021-02-14 04:13 | ||||||
| 0.228 | commodore/c64.cpp | Most carts in c64_cart.xml | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #07866 | 後半の対戦でクラッシュする。 | 2021-02-12 05:25 | |||||
| 0.228 | atari/atarig1.cpp | pitfight3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | rcoltrane | |
| #07846 | ゲーム中にリセットがかかる。 | 2021-01-09 23:21 | |||||
| 0.227 | itech/itech32.cpp | wcbowl | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Osso | |
| #07817 | 起動時に固まる。 | 2020-12-11 15:32 | |||||
| 0.226 | seibu/stfight.cpp | empcityfr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | zozo | |
| #07804 | 2020-12-04 09:30 | ||||||
| 0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [goody, goodys19] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | StHiryu | |
| #07788 | 2020-11-12 09:33 | ||||||
| 0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | StHiryu | |
| #07737 | 一部の面をクリアすると固まる。 | 2020-09-06 02:05 | |||||
| 0.224 | igs/pgm.cpp | drgw2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | PFnix | |
| #07698 | 起動しない。 | 2025-02-26 22:58 | |||||
| 0.222 | sony/taitogn.cpp | kollon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | danylopez123 | |
| #07691 | デモの最後でゲームが固まる。 | 2020-07-04 22:26 | |||||
| 0.222 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #07643 | ダブルアップゲームで勝つとゲームが止まる。 | 2020-05-08 10:27 | |||||
| 0.220 | seta/seta2.cpp | endrichs | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | joepublic | |
| #07625 | 2022-12-22 05:25 | ||||||
| 0.218 | nintendo/nes.cpp | nes [dquest and doordoor] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #07612 | [バグかもね] 4面の終わりでゲームが進めなくなる。 | 2020-04-25 06:35 | |||||
| 0.220 | irem/m92.cpp | uccopsaru | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | John_Nada | |
| #07582 | 2020-03-09 20:06 | ||||||
| 0.219 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sonic3p1] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | DJX | |
| #07575 | [バグかもね] 最初のマッチに勝利するとクラッシュする。 | 2020-02-29 01:27 | |||||
| 0.218 | sega/segas16b.cpp | hwchampjd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07568 | ゲームがランダムにソフトフリーズする。 | 2022-04-15 15:06 | |||||
| 0.218 | midway/seattle.cpp | hyprdriv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | Hydreigon | |
| #07564 | 2022-05-22 14:07 | ||||||
| 0.218 | sega/mdconsole.cpp | genesis [nbaliv98] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #07558 | 2022-02-23 16:42 | ||||||
| 0.217 | nintendo/snes.cpp | snes, snespal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kmg | |
| #07528 | -verboseを使うとACCESS VIOLATIONで起動できない。 | 2019-12-23 22:34 | |||||
| 0.216 | dataeast/dec0.cpp | assorted drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Yonah | |
| #07523 | ゲームが始まらない。 | 2019-12-12 00:34 | |||||
| 0.216 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgra2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | AntoPISA | |
| #07507 | 2019-11-29 05:50 | ||||||
| 0.216 | sega/saturn.cpp | saturnjp [cybots, mshvssf, sfz3, xmvssf] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | FabricioCoroquer | |
| #07506 | 2019-11-30 09:17 | ||||||
| 0.216 | sony/psx.cpp | psu [sfa2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | FabricioCoroquer | |
| #07490 | レース中にゲームが固まる。 | 2021-07-15 12:57 | |||||
| 0.215 | konami/zr107.cpp | windheat and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Hydreigon | |
| #07439 | サービスモードでROM不良になる。 | 2019-10-04 23:02 | |||||
| 0.214 | irem/m72.cpp | loht, lohtj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07419 | 2019-09-18 13:14 | ||||||
| 0.213 | nintendo/snes.cpp | snes [firemenu, firemenj] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AmatCoder) | mentat51 | |
| #07413 | 初期チェックでクラッシュする。 | 2019-09-11 05:59 | |||||
| 0.213 | exidy/exidy440.cpp | yukon, yukon1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Osso | |
| #07412 | [chaotixju_ms] 32xの再生中にクラッシュする。 | 2019-09-14 16:07 | |||||
| 0.213 | virtual/vgmplay.cpp | vgmplay [chaotixju_md] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (jkm900) | DJX | |
| #07385 | コイン1と2が動作しない。 | 2019-08-02 22:48 | |||||
| 0.211 | gaelco/wrally.cpp | wrally | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |
| #07357 | スタート画面後にリセットがかかる。 | 2019-06-28 14:19 | |||||
| 0.210 | taito/taitojc.cpp | All sets in taitojc.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Hydreigon | |
| #07332 | 2人プレーをはじめると固まる。 | 2019-05-22 22:14 | |||||
| 0.209 | galaxian/galaxian.cpp | zigzagb, zigzagb2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
| #07317 | 2019-05-05 18:15 | ||||||
| 0.209 | skeleton/zorba.cpp | zorba | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pmackinlay) | Robbbert | |
| #07306 | 2021-05-19 19:02 | ||||||
| 0.209 | trs/coco3.cpp | coco3 [superpit] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tlindner) | MrGW | |
| #07290 | 2019-04-23 07:34 | ||||||
| 0.208 | nec/pce.cpp | pce [gulliver] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | shoegazer | |
| #07276 | プレイ中2回フリーズする。 | 2023-07-23 08:13 | |||||
| 0.208 | gameplan/gameplan.cpp | piratetr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Dullaron | |
| #07261 | 2023-04-02 09:15 | ||||||
| 0.204 | nec/pce.cpp | tg16 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | trj | |
| #07259 | 2022-02-10 04:27 | ||||||
| 0.207 | sony/psx.cpp | psj [urawazmj] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07244 | 起動しなくなった。 | 2019-03-01 13:18 | |||||
| 0.207 | namco/turrett.cpp | turrett | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #07232 | 2019-05-11 01:21 | ||||||
| 0.206 | rca/studio2.cpp | studio2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | -Misc Reporters- | |
| #07231 | 2019-02-12 12:58 | ||||||
| 0.206 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [jpond] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | ArcadeShadow | |
| #07228 | 1面の終わりでゲームがフリーズする。 | 2025-02-14 04:05 | |||||
| 0.206 | dataeast/dec8.cpp | srdarwin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #07208 | KOF2001を動作させた後、KOF2002を起動すると変になる。 | 2025-09-08 11:51 | |||||
| 0.205 | neogeo/neogeo.cpp | kof2001, kof2002 | マルチセッション | 重要 (ゲーム) | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #07203 | Monarch Batの後の面が超遅い。 | 2019-08-24 01:05 | |||||
| 0.205 | sega/stv.cpp | batmanfr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Planestate | |
| #07148 | [バグかもね] 110mハードルのボーナス面でリセットがかかる。 | 2018-11-08 18:28 | |||||
| 0.203 | dataeast/tumbleb.cpp | suprtrio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07127 | 2018-10-31 06:35 | ||||||
| 0.202 | sony/psx.cpp | various psu titles | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | MusicLovr | |
| #07119 | 4面からあとでゲームボードが異なり動作が固まる。 | 2020-12-15 21:07 | |||||
| 0.200 | atari/rampart.cpp | rampart, maybe rampartj and rampart2p | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | rodneylives | |
| #07096 | 起動中に固まる。 | 2018-09-07 03:15 | |||||
| 0.201 | misc/micro3d.cpp | All sets in micro3d.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
| #07053 | 2018-07-26 05:11 | ||||||
| 0.200 | osborne/osbexec.cpp | osbexec | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #07046 | 3面で画面が真っ黒になって止まってしまう。 | 2018-11-23 02:19 | |||||
| 0.199 | dataeast/deco32.cpp | dragngun, dragngunj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #07016 | 5面の最初でゲームがリスタートする。 | 2024-12-01 23:28 | |||||
| 0.198 | cvs/galaxia.cpp | astrowar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Kale | |
| #07005 | ランダムにフリーズする。 | 2019-01-01 17:04 | |||||
| 0.198 | misc/vamphalf.cpp | worldadv, luplup, poosho (possibly more) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Ryan Holtz) | D Go Go Fan | |
| #07001 | 2026-07-10 10:20 | ||||||
| 0.198 | sinclair/specpls3.cpp | specpls3 | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | StHiryu | |
| #06982 | 2018-05-28 06:53 | ||||||
| 0.197 | trs/coco12.cpp | Other Coco related drivers | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | MrGW | |
| #06936 | 最初の敵で、Fatal error: memory_bank::set_entry called with out-of-range entry 255が表示される。 | 2024-03-26 21:51 | |||||
| 0.196 | sony/zn.cpp | techromn and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | AriaOTP | |
| #06890 | 2018-02-27 07:59 | ||||||
| 0.194 | nintendo/gba.cpp | gba [sennenkz] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | einstein95 | |
| #06888 | 第2フェーズ以降ハングするかリセットがかかる。 | 2018-02-26 22:26 | |||||
| 0.194 | sega/segag80v.cpp | tacscan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Simbabbad | |
| #06885 | RAM/ROMチェック後フリーズする。 | 2018-02-23 02:05 | |||||
| 0.194 | konami/qdrmfgp.cpp | qdrmfgp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #06884 | 例外が発生する。 | 2018-02-23 01:05 | |||||
| 0.194 | konami/djmain.cpp | All sets in djmain.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | wuemura | |
| #06874 | セルフテストをONにすると黒画面で固まる。 | 2018-09-03 05:19 | |||||
| 0.194 | midway/seattle.cpp | blitz | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | GeekyFerret | |
| #06846 | 2018-01-19 13:19 | ||||||
| 0.193 | nintendo/snes.cpp | snes [koshien2] | サウンド | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #06804 | ROMチェック後黒画面のまま。 | 2017-12-28 15:23 | |||||
| 0.193 | midway/midyunit.cpp | strkforc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | wuemura | |
| #06799 | ゲームが途中で固まる。 | 2018-01-03 09:24 | |||||
| 0.192 | dynax/dynax.cpp | hjingi | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | wuemura | |
| #06789 | 最初の勝利後黒画面になる。 | 2021-03-19 04:36 | |||||
| 0.192 | namco/namconb1.cpp | vshoot | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Kale | |
| #06787 | [バグかもね] mission Qのあと固まる。 | 2025-12-30 04:35 | |||||
| 0.192 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | 280696516 | |
| #06765 | 3面をクリアするかゲームオーバーになるとリセットがかかる。 | 2020-10-30 19:16 | |||||
| 0.191 | sega/vicdual.cpp | tranqgun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | vidpro1 | |