MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 4501 - 4600 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット ▲ カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#01610BGMが変、または鳴らない。2008-03-25 12:40
0.124psikyo/psikyosh.cppMost games in psikyosh.cサウンド解決済み
(aaron)
User_222
#04561画面のずれやグラフィックのずれがある。2012-06-02 06:38
0.144u3metro/metro.cppMost games in metro.cグラフィック解決済み
(hap)
Tafoid
#07085[デバッグ限定] アサート失敗: Expression: m_target2018-09-03 07:10
0.201midway/mcr.cppMost machines in mcr.cpp, mcr3.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(cuavas)
Tafoid
#07225BGMがかなり壊れている。2019-02-09 23:27
0.206snk/snk6502.cppMost machines in snk6502.cppサウンド解決済み
(Osso)
Kekule
#07468[デバッグ限定] アサート。2021-02-02 19:21
0.214sony/taitogn.cppMost machines in taitogn.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#02477入力ポート"IN3"が割り当てられない。2008-10-04 21:52
0.127u6merit/merit.cppmost merit.c setsDIP/入力重要 (ゲーム)解決済み
(etabeta)
Firewave
#06591-listxml出力時に例外発生。2017-05-31 04:46
0.185Most sets in agat.cpp, c64.cpp, c128.cpp, ec184x.cpp, iskr103x.cpp, ksys573.cpp, pet.cpp, poisk1.cpp, ti99_4ev.cppインターフェイス重要 (本体)解決済み
(Bletch)
-Misc Reporters-
#06206初期化時にクラッシュ。2016-05-05 13:42
0.173misc/astrafr.cppMost sets in astrafr.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#02922デモシーン、またはイントロ部でゲームが固まる。2009-02-19 04:31
0.129u4misc/cave.cppMost sets in cave.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#02893devcbダイアログが出てクラッシュする。2009-02-18 00:29
0.129u3galaxian/galaxian.cppMost sets in galdrvr.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
john_iv
#06190MIPS DRCのマシンを使うとパレットが変わる。2016-05-24 00:32
0.173itech/iteagle.cppMost sets in iteagle.c色/パレット解決済み
(crazyc)
Tafoid
#04774起動直後にクラッシュ。2012-05-05 22:18
0.145u7sega/naomi.cppMost sets in naomi.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(R. Belmont)
Tafoid
#06241チートを有効にするとMAMEがクラッシュする。2016-06-19 07:00
0.174Most sets in neogeo.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(cuavas)
rte
#05015スプライト表示化け、または表示されない。2012-09-27 18:30
0.147sega/segaxbd.cppMost sets in segaxbd.cグラフィック解決済み
(hap)
hap
#01828コインロックのメッセージが消えない。2008-05-24 21:07
0.125u2taito/taito_f3.cppMost sets in taito_f3.c driverDIP/入力解決済み
(couriersud)
haynor666
#04441OK画面後にクラッシュする。2011-10-16 03:50
0.143u2sega/triforce.cppMost sets in triforce.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(R. Belmont)
Tafoid
#0609732ビットのみ起動後にクラッシュする。2016-01-26 20:46
0.168konami/viper.cppMost sets in viper.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#08724サービスメニューでコインロックアウトが常に動作していて、スイッチテストができない。2023-07-20 21:53
0.256taito/taito_f3.cppMost sets on taito_f3.cppその他認証済みBalthier
#02639グラフィックの不具合、ゲームのリセット。2008-11-24 23:18
0.128u3Most sets using 68ec020 CPUゲームプレイ解決済みFujix
#02672-cheatを使うと致命的エラーが起こる。2008-11-26 13:20
0.128u4Most Sets using MCS48/51.C (intel 80xx family)クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#08476Segmentation faultエラー。2022-11-05 17:33
0.249taito/qix.cppmost taito/qix.cpp setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Firewave
#01508[デバッグ限定] アサート。2008-03-15 18:32
0.123u5most vector-based driversクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#06440プレー中にリセットがかかる。2016-12-13 15:51
0.179sega/segag80r.cppMost/all sets in segag80r.cppゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
haynor666
#03875表示領域が少し小さい。2010-06-07 20:38
0.138Most/all sets running on Amiga hardwareグラフィック誤字認証済みabsence
#07840当たり判定の問題あり。2021-01-15 00:25
0.227atari/atarigx2.cppmotofren and clonesゲームプレイ仮承認Hydreigon
#04409ゲーム名は"Motoraid"ではなく"Mortor Raid"。また製造年は1997。2011-07-06 11:39
0.142u6sega/model2.cppmotoraidドキュメント誤字解決済みMarvelvsCapcom2
#07801コースの当たり判定について。2021-07-15 04:44
0.226sega/model2.cppmotoraid, motoraiddxゲームプレイ解決済み
(Ryan Holtz)
GeekyFerret
#09403Shinzoの表示がおかしい。2026-03-16 17:21
0.286namco/namcos23.cppmotoxgo色/パレット解決済み
(Ryan Holtz)
sanchies_h2k
#03249エラーメッセージ"H8/3xx: Unknown opcode (PC=2) 100"が表示される。2010-02-21 04:40
0.132namco/namcos23.cppmotoxgo, timecrs2bその他解決済み
(R. Belmont)
Firewave
#03496効果音や音声が再び鳴らなくなっている。2009-10-31 00:46
0.134metro/metro.cppmoujaサウンド解決済み
(Mamesick)
Miketarou
#03106効果音と音声が再生されない。2009-04-12 19:24
0.130u3metro/metro.cppmoujaサウンド解決済み
(Kale)
Tafoid
#02340勝負がきまったときのスプライトズームがバグっぽいが、実機でも同じ動作を確認。--
N/Ametro/metro.cppmoujaグラフィック解決済み-MAME Source-
#02339表示領域が非対称なので、画面反転がうまく動作しない。2012-06-11 04:33
N/Ametro/metro.cppmouja画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
-MAME Source-
#03732AY-3-8910の初期化がおかしい。ゲームをリセットしないとBGMが正しく鳴らない。2010-05-15 04:29
0.136u2upl/mouser.cppmouserサウンド担当者決定
(couriersud)
M.A.S.H.
#04514ゲーム名はただしくは"Mousin' Around!"2011-11-01 03:20
0.143u9pinball/s11b.cppmousn_l1, mousn_l4, mousn_lu, mousn_lxドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#07908マシンの説明文の補足。2022-03-28 19:36
0.229skeleton/newton.cppmp110, mp120, mp130, mp2000, mp2100, newtonmpドキュメント解決済みAntoPISA
#01877表示されないブロックがある。2010-10-06 02:01
0.125u4capcom/cps2.cppmpangグラフィック解決済みANz
#04938画面反転すると右に表示がずれる。2012-12-29 07:33
0.146u2irem/m52.cppmpatrol画面反転/カクテルモード解決済み
(kunikuni)
Tafoid
#00706グラフィックが右にずれている。2022-08-05 15:25
0.117u2irem/m52.cppmpatrolグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#03349爆発音が軽い音になっている。以前は正常だった。2009-08-02 03:40
0.133mpatrol, mpatrolwサウンド解決済み
(couriersud)
inkeye
#00707サウンドが無い。2022-08-05 15:25
0.120u2irem/m52.cppmpatrol, mpatrolwサウンド解決済みChook
#07212PALの画面比率がおかしい。2020-06-19 04:17
0.205msx/msx.cppmpc100 and other PAL machines in msx.cppグラフィック仮承認ICEknight
#01304起動時に2クレジット入っている。2008-02-19 10:27
0.105u1gottlieb/gottlieb.cppmplanetsその他解決済み-Misc Reporters-
#00757起動時にクラッシュする。2022-08-05 15:28
0.120u4barcrest/mpu4mod2sw.cppmpu4met0, mpu4tst2, mpu4utstクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みjohn_iv
#01537エンドレスループで、ハングする。2008-03-18 02:20
0.123u5barcrest/mpu4mod2sw.cppmpu4utst, mpu4tst2, mpu4met0, connect4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#00535コンティニュー画面で、コイン入力は受け付けるが、スタートボタンを押してもコンティニューできない。時々動作することもある。2020-10-31 08:59
0.120u2sega/megaplay.cppmp_bioDIP/入力解決済み
(Haze)
LastNinja2
#01456[デバッグ限定] BIOS ver2でクラッシュする。2009-01-04 16:32
0.123u3sega/megaplay.cppmp_col3クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#05677プレイヤー選択時画面の一部が変になる。2014-09-26 07:07
0.154sega/megaplay.cppmp_gslamグラフィック認証済みTafoid
#04280INPファイルの再生がすぐにずれる。2017-11-15 03:42
0.141sega/megaplay.cppmp_shnb3 (possibly whole driver)DIP/入力解決済み
(Kale)
Kale
#02925Z80エラーメッセージが出る。2009-05-08 13:46
0.129u4sega/megaplay.cppmp_soni2その他解決済みFirewave
#00684Green Hill Zoneの水の色が間違っている。2008-02-15 00:12
0.104u1sega/megaplay.cppmp_sonic色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#04205一部の効果音(パンチ空振り、ジャンプ、GOの矢印が出る音)がおかしい。2014-12-22 06:54
0.141sega/megaplay.cppmp_sor2サウンド解決済みLastNinja2
#00520黒画面だけで起動しない。2014-01-31 02:33
0.120sega/megaplay.cppmp_twcクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みScagazza
#04636[デバッグ限定] OK後に例外。2012-02-02 13:14
0.144u6amiga/mquake.cppmquakeクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(R. Belmont)
Tafoid
#04440OK画面の前にクラッシュする。2011-07-29 23:44
0.143u2amiga/mquake.cppmquakeクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(smf)
Tafoid
#05631スタート後すぐにクラッシュする。2014-07-28 01:22
0.154mquake.c, upscope.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#03724XTAL値が間違っているのでリフレッシュレートやゲーム速度の問題がある。2010-02-11 06:47
0.136u2universal/mrdo.cppmrdo速度最小解決済み
(Tafoid)
Oliver_A
#08201"EXTRA"デモ後、Eがグレーになり残りの文字が黄色になる。2023-04-05 18:09
0.240universal/mrdo.cppmrdo, mrdoy, mrdobl, yankeedoゲームプレイ解決済み
(hap)
kunikuni
#01025実機との比較結果。2022-02-06 23:12
0.37b8universal/mrdo.cppmrdot比較テスト認証済みGary Walton
#03314タイトル名は"Mr Driller"ではなく"Mr. Driller"。2009-08-03 00:06
0.133mrdrillr, mrdrilr2ドキュメント誤字解決済み
(etabeta)
hap
#06090初期化中にクラッシュする。2016-01-01 01:48
0.168namco/namcos10.cppmrdrilr2, mrdrlr2aクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#01342ダイヤを取ると、とんでもない数のクレジットが手に入る(99か256?)。表示は最大で9まで。2008-02-20 11:58
N/Auniversal/mrdo.cppmrduその他解決済み-Misc Reporters-
#064331面途中でフリーズする。2019-01-05 15:25
0.179irem/m72.cppmrheliクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AJR)
EoceneMiacid
#09205ジェムが岩の手前に表示される。2025-07-14 06:23
0.278irem/m72.cppmrheli, bchopperグラフィック解決済み
(hap)
Fujix
#04206面クリア後やコンティニュー時にゲームがランダムに固まる。2019-07-29 03:25
0.141u1misc/vamphalf.cppmrkickeraクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みScagazza
#00973プラットフォームの端部分の描画が不正確。縦線部分は端の外側部分に描画される。2008-02-15 02:49
0.68galaxian/scramble.cppmrkougarグラフィック認証済み-Misc Reporters-
#00720起動時にクラッシュする。2008-02-08 00:54
0.117u3neodriv.hxxms5pcb, svcpcb, svcpcba, kf2k3pcbクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#06963-rs232ポートにie15かterminalスロットを指定すると致命的エラーが起こる。2018-05-05 15:34
0.197ussr/ms6102.cppms6102クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#05446パックマンの速度が実機と違う。2026-04-30 00:16
0.152pacman/jrpacman.cppmschamp, mschampsゲームプレイ解決済みvertigo911
#06234入力ボタンが一部間違っている。2016-06-12 07:16
0.174nichibutsu/nbmj9195.cppmscoutm, imekura, mjegolfDIP/入力解決済み
(Tourniquet)
system11
#01443効果音が左チャンネルからしか出ない。2015-06-08 09:17
0.123u2seta/seta.cppmsgundamサウンド最小解決済み
(system11)
LastNinja2
#09221シュマゴラスのカオスディメンションの技のエフェクトが動作していない。2025-07-23 09:45
0.278capcom/cps2.cppmshグラフィック解決済み
(hap)
hap
#01519ゲームクリア後、エンディングの背景の色が変わる。2008-04-03 23:07
0.123u5capcom/cps2.cppmsh色/パレット解決済み
(nicolasa)
User_178
#01279ハルクの面で高くジャンプしすぎるとスプライトのマスキングがおかしくなる。2008-02-17 22:42
N/Acapcom/cps2.cppmshグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01488テストメニューで、音量調整のバーが見あたらない。2019-07-31 16:41
0.123u5capcom/cps2.cppmsh, xmvsf, xmcotaその他解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#02531ボイスが間違っている。2008-10-14 09:16
0.127u7galaxian/galaxian.cppmshuttle, mshuttlej, mshuttlej2サウンド解決済み
(Kold666)
Kold666
#01454画面が横にずれている。2008-04-04 00:27
0.123galaxian/galaxian.cppmshuttle, mshuttlej, mshuttlej2グラフィック解決済み
(aaron)
paulmuaddib
#04057画面反転のDIPスイッチをONにすると表示が乱れる。2012-06-10 12:26
0.139u3seta/ssv.cppmslider, stmblade画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#08006BGMで一部パートが鳴っていない。2021-06-23 13:10
0.232neogeo/neogeo.cppmslugサウンド解決済み
(aaron)
stengun
#06253ステートをロードするとリセットループに入る。2016-06-28 14:40
0.174neodriv.hxxmslugステート保存/再生解決済み
(etabeta)
MetalliC
#07956音程が下がった。2021-05-23 06:49
0.230neogeo/neogeo.cppmslug, mslugx, garouサウンド解決済み
(aaron)
Alex7
#013561面の、3台の砲台が出てくるシーンで、画面の最上部が化ける。2008-02-21 01:06
0.120u4neodriv.hxxmslug2グラフィック解決済みLayne
#011344面ボスの巨大キャノン砲のグラフィックが乱れる。実機での確認が必要。2008-02-28 01:26
0.117neodriv.hxxmslug2グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#08027製造元にノイズファクトリーも追加。2021-07-07 13:52
0.233neogeo/neogeo.cppmslug4ドキュメント最小解決済み
(Kale)
Kale
#011612面でプラオリティ不具合がある。実機確認が必要。2010-08-02 02:28
0.103neodriv.hxxmslug4グラフィック最小解決済みqapo
#093990.277からゲームに進まない。2026-04-14 13:52
0.286sega/dc_atomiswave.cppmslug6, basschal, basschalo, xtrmhunt, kofnw, kofnwj, vfurlongシステムコア認証済みZiggy
#01343MSM5205サウンドチップを使うゲームの音が激しく割れている。2008-02-20 11:59
N/AMSM5205 sound emulationサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00823実機では通常134面で終了する。時々141面まで行くことがあるようだが、見たことはない。 MAMEでは常に141面で終了する。2008-02-08 22:15
0.60pacman/jrpacman.cppmspacmabその他誤字認証済みdwidel
#08971デバッガから戻るとデモプレイがリセットされる。2024-11-21 20:41
0.271pacman/pacman.cppmspacmanデバッガ最小解決済み
(hap)
jman
#06346bgfxを使用するとrefreshspeedが動作しない。2016-09-01 11:41
0.176pacman/jrpacman.cppmspacmanタイミング認証済みAugusto
#06199-refreshspeedを指定すると音が割れる。2018-10-17 08:24
0.173pacman/jrpacman.cppmspacmanサウンド解決済み
(Calamity)
denzilla
#04251実機では5面以降のトンネルでゴーストの速度低下に違いが出る。MAMEでは速度低下が一切ない。2011-02-23 06:11
0.141u2pacman/jrpacman.cppmspacmanゲームプレイ認証済みjpittman
#01954敵がトンネルを通過する時のスローダウンが本来の場所以外でも続く。2008-08-11 13:23
0.125u8pacman/jrpacman.cppmspacmanゲームプレイ解決済みejm973
#01368パックマンの移動速度が遅い。実機ではもっと速かったはず。2008-02-21 12:13
N/Apacman/jrpacman.cppmspacman速度解決済み-Misc Reporters-
#01367最初の面の色が時々おかしいことがある。敵にやられるか、面をクリアすると直る。2008-02-21 12:13
N/Apacman/jrpacman.cppmspacman色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#02246チートがあると動作しない。2008-09-15 08:32
0.127pacman/jrpacman.cppmspacman, mschampチートシステム重要 (ゲーム)解決済みcibomatto2002
#01369イントロシーンで、ゴーストが右から左に現れるところで、少しつっかかる。2008-02-21 12:13
N/Apacman/jrpacman.cppmspacman, superpacゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01366ボーナスが壁をすり抜ける。2008-02-21 12:02
N/Apacman/jrpacman.cppmspacplsゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#07976P1はP2のみのゲームで元気になる。2021-05-13 22:26
0.231pacman/jrpacman.cppmspactwinDIP/入力仮承認dink
#079622人プレーで3面に進まないことがある。2021-05-03 21:24
0.230pacman/jrpacman.cppmspactwinゲームプレイ仮承認TrevEB