MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 3701 - 3800 件目
元データ最終更新: 昨日 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▲
#04308INP記録中にポーズすると再生に失敗する。2014-02-22 12:41
0.142インターフェイス解決済み
(AWJ)
Kale
#04280INPファイルの再生がすぐにずれる。2017-11-15 03:42
0.141sega/megaplay.cppmp_shnb3 (possibly whole driver)DIP/入力解決済み
(Kale)
Kale
#04189敵にやられて復帰するときに繰り返し円を描くように操作すると、自機の操作が効かなくなることがある。2012-01-14 04:15
0.141toaplan/toaplan1.cppfireshrkゲームプレイ解決済み
(hap)
Kale
#04147-debug スイッチを有効にするとクラッシュする。2011-01-16 22:41
0.140u2seibu/raiden.cppraidenクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AWJ)
Kale
#04113アトラクトモードのキャラクタ動作が周りと合っていない。2010-11-08 00:43
0.140kaneko/djboy.cppdjboyゲームプレイ認証済みKale
#04008サービスモードに設定し、ハードリセットかMAMEを再起動するとパレットが2bppフォーマットでロードされる。2010-08-20 01:11
0.139u1dooyong/dooyong.cppflytiger色/パレット認証済みKale
#03797クレジットをいくつ入れても常に1つしか表示されない。コンティニューができるので、実際には複数投入されている。2018-11-22 04:53
0.137u1namco/namcos2.cppfinehourDIP/入力解決済みKale
#03709タイトル画面のロゴが表示される箇所で、回転エフェクトが実装されていない。2016-01-05 23:42
0.136u2konami/rungun.cpprungun and clonesグラフィック解決済み
(Kale)
Kale
#03369[バグかもね] ジャンプして屋根にぶつかっても効果音が鳴らなかったり、変な音になる。2022-10-19 16:34
0.133jaleco/citycon.cppcitycon and clonesサウンド認証済みKale
#03261画面上にスプライトが残る。2016-06-26 19:21
0.132dataeast/liberate.cppprosoccr, liberate, boomrang, prosportグラフィック認証済みKale
#03206牌選択時の色が間違っている。2011-03-24 01:45
0.131u2dataeast/sshangha.cppsshangha色/パレット解決済み
(Haze)
Kale
#03204[バグかもね] クエストモードのストーリーシーンで固まる。オリジナルセットでは起きない。2009-05-23 22:44
0.131u2dataeast/sshangha.cppsshanghabゲームプレイ認証済みKale
#03195ゲーム中にゴミ表示とスピード低下が起こる。2011-09-01 01:47
0.131u2sega/segas24.cppcrkdownゲームプレイ解決済み
(M.A.S.H.)
Kale
#03120ゲーム内の色が緑っぽい。2009-08-21 01:08
0.131nintendo/nss.cppnss_lwep色/パレット解決済み
(Kale)
Kale
#03087アトラクトモードのランキング画面で表示不具合がある。2009-04-07 22:46
0.130u2jaleco/jalmah.cppdaireikaグラフィック解決済み
(Kale)
Kale
#03042マニュアルによるDIPスイッチ設定。2009-03-25 23:56
0.130u1dynax/royalmah.cppmjclubドキュメント解決済み
(etabeta)
Kale
#03000起動時に黒画面で進まない。リセットすると動作する。2019-12-23 23:43
0.129u6jaleco/tetrisp2.cpptetrisp2jクラッシュ/フリーズ解決済みKale
#02987コイン投入時にテキスト表示がおかしくなるのは実機の動作。2009-02-28 02:30
0.129u5dynax/royalmah.cppmakaijanグラフィック解決済みKale
#02942リサイクルの画面後にフリーズする。2010-12-15 10:00
0.129u4irem/m107.cppwpksocクラッシュ/フリーズ解決済み
(Kale)
Kale
#02873テキストレイヤーが表示されない。2009-01-25 22:48
0.129u2sega/system1.cppMany sets in system1.cグラフィック解決済み
(Haze)
Kale
#02851一定時間プレイするとグラフィックがおかしくなる。2016-07-06 07:03
0.129u1tetriskrグラフィック解決済み
(crazyc)
Kale
#02817サンプルが全く再生されないことがある。2009-05-18 02:46
0.129sega/megatech.cppmt_mwalkサウンド解決済みKale
#02644コインカウンタが減らない。2009-01-05 05:10
0.128u3nmk/nmk16.cpptdragon, tdragon1, hachamfゲームプレイ解決済み
(Kale)
Kale
#02635ゲームモードを日本版にするとボムのグラフィックがおかしくなるのはオリジナルの動作。2008-11-08 21:14
N/Anmk/nmk16.cpphachamfグラフィック解決済みKale
#01176[バグかもね] 画面左下のコースマップのプライオリティがおかしい。一部のオブジェクトが手前に表示される。2009-12-10 23:25
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreamグラフィック解決済みKale
#01160“Insert Name”の画面で、トラックボールをX軸方向にものすごい勢いで回す(Track X Joyの速度が175以上)と、ゲームがハングする。2017-06-23 11:08
0.61neodriv.hxxirrmazeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みKale
#01155全部クリアするとスタッフロールが流れず、黒画面でハングする。クローン版のみ起こる。2012-03-16 08:20
0.61konami/contra.cppcontrabクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKale
#01144[バグかもね] エンディングの背景が正しくエミュレートされていない。写真になるところが黒く表示される。2008-10-05 05:35
0.61capcom/lwings.cppavengersグラフィック認証済みKale
#01119[バグかもね] 大型の敵の色がおかしい。一部を除いて完全に黒くなっていたり、撃っても色が変わらない物がある。例えば1面のボスは完全に真っ黒だが、同じ4面のボスは青いシェードがかかっている。2009-08-03 07:20
0.69u3namco/namcos2.cppfinehour色/パレット解決済み
(hap)
Kale
#01113ゲーム速度が遅い。2008-07-18 17:32
0.60psikyo/psikyo.cppbtlkroad速度解決済み
(nicolasa)
Kale
#01112テストモードに入って、サウンドテストで0x24や0xffffなどの番号をかけるとゲームが固まる。リセットするしかない。実機のバグ?2015-04-28 02:22
0.63psikyo/psikyosh.cppdarakuクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKale
#01104このバージョンのみ、150発以上攻撃してもラスボスを倒せない。2010-01-09 20:51
0.61sega/system1.cppwboyuゲームプレイ解決済み
(stephh)
Kale
#01103[バグかもね] 1面の炎のシーンで、近づくといきなり炎が現れる。オリジナルのバグ?2019-07-25 20:07
0.37b15sega/system1.cppmyheroグラフィック解決済みKale
#01100[バグかもね] モナココースで最後のコーナー付近に見えない壁がある。2014-10-10 04:56
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreambグラフィック認証済みKale
#01084[バグかもね] コンティニュー時に名前がAAAに戻ってしまう。MAMEのバグかゲーム自体のものかは不明。2008-11-08 22:33
0.37b14konami/88games.cpp88gamesその他認証済みKale
#01067このバージョンは明らかにプロトタイプ。2025-08-24 16:57
0.55taito/taito_l.cppkurikintaドキュメント解決済みKale
#01053サービスモードに「Date set」という項目があって、持ち時間を設定できるはずだがうまく動作していない。2016-09-13 08:52
0.60toaplan/toaplan2.cppothldrbyその他最小解決済み
(Kale)
Kale
#01020PORT_BIT_IMPULSEが必要なドライバの一覧。2009-03-28 01:03
0.61taito_z.c, taito_f3.c. topspeed.c. sshangha.cDIP/入力最小認証済みKale
#00987エンディングの表示がうまくシンクロしていない。特に背景がスクロールするときに、本来の位置からずれる。2020-05-16 06:46
0.56seta/seta2.cppmyangel速度解決済みKale
#00986最初だけ、どのコースを選んでもマップに道が表示されない。一勝すれば表示される。2008-02-08 14:40
0.59sunelectronics/shangha3.cppblockenグラフィック認証済みKale
#00985デモプレイのとき、2秒おきくらいに動きが止まる。アイテム紹介などのところでは起きない。2014-04-02 04:14
0.59sunelectronics/shangha3.cppblocken速度解決済み
(Kale)
Kale
#00980BGMにブツブツとノイズが混じる。またテンポも変。2013-09-17 21:01
0.59taito/taito_b.cpptetristサウンド解決済みKale
#00966横のガードレールに突っ込むと、車がコースの別なところにワープする。2018-12-02 11:32
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreamグラフィック解決済みKale
#00965レース終了後のポイント計算が間違っている。2021-06-23 02:31
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreamゲームプレイ解決済みKale
#00904ラウンド3のVS画面で左のキャラクタの色がおかしい。2008-02-07 00:29
0.37b15taito/taito_l.cppchampwr色/パレット解決済みKale
#008956面で雨が降るが、その色が緑になっている。2008-07-14 00:01
0.60taito/taito_f3.cpparabianm and clones色/パレット解決済み
(nicolasa)
Kale
#00883同期系の問題あり。2008-02-15 02:35
0.55nintendo/vsnes.cppvsskykidグラフィック解決済みKale
#00879デモで忍者二人の闘いが終わりそうなところで、キャラの足が欠ける。2011-01-13 17:06
0.61nintendo/playch10.cpppc_ngaidグラフィック解決済みKale
#0085390万点に達するとゲームがリセットする。2008-04-05 02:11
0.58suna/suna8.cpphardheadbゲームプレイ解決済みKale
#00828スクロールがスムーズでなく、遅い。2009-03-09 18:56
0.57tehkan/wc90b.cppwc90bグラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#00827クレジット表示画面で、実機ではスタジアムの上部分を表示する。MAMEではフィールドの中央。2009-03-15 16:07
0.56tehkan/wc90b.cppwc90b1, wc90b2グラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#00825ゲーム速度が遅い。ゲーム内のタイマーで1秒進むのに、実際には2秒くらいかかっている。2015-11-25 08:54
0.60konami/wecleman.cpphotchase速度解決済み
(Kale)
Kale
#00807画面反転を有効にするか、カクテルモードでのプレイヤー2のとき、画面描画がおかしくなる。2012-06-10 11:59
0.71u2konami/xexex.cppxexex画面反転/カクテルモード認証済みKale
#00801[バグかもね] 面クリア毎に、スコアが0に戻る。2019-10-06 04:26
0.37b16yunsung/yunsung8.cppcannballその他認証済みKale
#00723ヨーロッパ設定にしてゲームをクリアすると、ゲームセットの画面が日本語になっている。2008-02-04 06:23
0.56neodriv.hxx2020bbDIP/入力解決済みKale
#00655[バグかもね] DIPスイッチでサービスモードをON/OFFすると再起動するが、ROM/RAMテストの直後に例外エラーでゲームが落ちる。サウンドCPUのプロテクトのせいだろうか?2025-04-17 23:25
0.56nmk/nmk16.cppvandyke, vandykejal, vandykejal2DIP/入力認証済みKale
#00588後半の面で背景色が完全におかしい。2008-01-31 13:25
0.67seibu/dynduke.cppdynduke色/パレット解決済みKale
#00552下向きの赤い矢印が正しく描画されない。2008-04-06 09:50
0.61dataeast/battlera.cppbldwolfグラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#00537白い部分を撃っても反応しない。2022-04-05 06:21
0.37b16nintendo/vsnes.cpppc_wgnmn, hogalley, duckhuntDIP/入力解決済み
(kmg)
Kale
#00528最初の面で背景のタイルマップがスクロールすると緑色の四角いタイルが表示される。2016-01-17 08:19
0.61metro/metro.cppkaratourグラフィック解決済み
(aaron)
Kale
#00525面クリア時に、たまに強烈なスローモーションになる。次の面になれば戻る。FPSはそれでも100%と表示される。画面移行時に何かボタンを押すと起きるようだ。2017-11-22 12:41
0.37b15metro/metro.cppbangball速度解決済み
(Kale)
Kale
#00493面クリア時のタイムボーナスが正しく表示されない。2014-04-28 02:44
0.69u3kaneko/kaneko16.cppberlwallグラフィック解決済み
(Luca Elia)
Kale
#00487デフォルトのNVRAM設定がおかしい。特にLap数とコイン/クレジットの設定。またサービスモードでLapカウンタの設定を1に戻すことができない。2009-04-27 06:30
0.69taito/groundfx.cppgroundfxその他解決済み
(Kale)
Kale
#00430プラオリティ不具合あり。地上の砲台が飛行機の上に表示される。2018-10-20 22:39
0.61konami/flkatck.cppmx5000グラフィック解決済み
(Kale)
Kale
#00429ボーナスアイテムを取っても、いつも「No Bonus」にしかならない。2008-08-21 00:47
0.61konami/fastlane.cppfastlaneゲームプレイ解決済み
(andrewga)
Kale
#00427最初の中ボスでスクロールが止まるところで、後ろ側にある2つの建物は完全に見えてなければいけない。MAMEでは少しスクロールしすぎ。2009-02-24 00:32
0.67seibu/dynduke.cppdyndukeグラフィック解決済みKale
#05780画面パラメータとリフレッシュレートについて。2014-11-26 22:46
0.155seibu/raiden2.cppraiden2 and clonesグラフィック解決済み
(Kale)
kamilz
#05608DIP設定について。2017-08-03 01:18
0.153dynax/royalmah.cppmjifb, mjifb2, mjifb3DIP/入力最小解決済みkamilz
#05600MAMEの出力は512x448 60Hzだが、実機は30Hz2019-11-25 08:18
0.153nintendo/popeye.cpppopeye and clonesグラフィック最小解決済み
(couriersud)
kamilz
#05599DIP設定について。2017-02-15 02:16
0.153seta/srmp2.cpprmgoldyhDIP/入力最小解決済みkamilz
#05590DIPスイッチ設定。2014-11-29 09:42
0.153dynax/ddenlovr.cppdaimyojnDIP/入力認証済みkamilz
#05580DIPスイッチ設定。2021-03-24 15:16
0.153dynax/royalmah.cppcafetimeDIP/入力最小解決済み
(kamilz)
kamilz
#05578DIPスイッチ設定とROMエラーについて。2024-11-14 02:11
0.153dynax/dynax.cpptenkai and clonesDIP/入力最小仮承認kamilz
#05577DIPスイッチ設定。2017-02-18 17:11
0.153nichibutsu/nbmj9195.cppmjanbariDIP/入力最小解決済みkamilz
#05576DIPスイッチ設定。2014-05-09 10:38
0.153dynax/royalmah.cppjanptrspDIP/入力最小仮承認kamilz
#05575DIPスイッチ設定。2014-05-09 10:38
0.153dynax/royalmah.cppjanptr96DIP/入力最小仮承認kamilz
#05574[バグかもね] 日本版と英語版ではDIPスイッチのゲーム難易度が異なる。2014-10-13 15:14
0.153technos/ddragon.cppddragon and clonesDIP/入力最小仮承認kamilz
#05566DIPスイッチ情報2017-02-14 18:28
0.153dynax/hnayayoi.cppuntouchaDIP/入力最小解決済みkamilz
#05564DIPスイッチ情報。2014-05-03 23:19
0.153dynax/dynax.cpphnoridurDIP/入力最小仮承認kamilz
#05563DIPスイッチの情報。2014-05-03 23:19
0.153dynax/dynax.cpphjingiDIP/入力最小仮承認kamilz
#05560DIPスイッチ設定情報。2025-01-05 16:03
0.153dynax/ddenlovr.cppmjmyornt, mjmyuniv, mjmyster, mjmywrldDIP/入力最小仮承認kamilz
#05559DIPスイッチ設定情報。2017-02-18 17:18
0.153nichibutsu/nbmj9195.cppjiturokuDIP/入力最小解決済みkamilz
#05558DIPスイッチ設定一覧。2017-02-14 17:24
0.153misc/homedata.cpplemnanglDIP/入力最小解決済み
(system11)
kamilz
#05557正しいDIP設定情報。2025-10-05 12:35
0.153technos/shadfrce.cppshadfrce, shadfrcejv2, shadfrcejDIP/入力最小解決済みkamilz
#05554DIPスイッチ設定情報。2020-02-25 03:43
0.153nichibutsu/nbmj8991.cpphyoubanDIP/入力最小解決済み
(kamilz)
kamilz
#05553DIPスイッチ設定の情報。2019-05-14 01:33
0.153dynax/royalmah.cppmjdiplobDIP/入力最小解決済み
(kamilz)
kamilz
#05548FREE PLAYのDIPスイッチが無い。また、今Unknownになっているものは未使用。2014-04-26 16:51
0.153sega/system1.cppwbml, wbmlb, wbmlbg, wbmlbge, wbmljb, wbmljo, wbmlvcDIP/入力最小解決済みkamilz
#05546DIPスイッチの設定情報。2017-02-14 17:10
0.153vsystem/fromance.cppmfunclubDIP/入力最小解決済み
(system11)
kamilz
#05543DIPスイッチがほぼ判明。2014-05-01 12:09
0.153seibu/goodejan.cppgoodejan, totmejanDIP/入力最小解決済み
(Tafoid)
kamilz
#05542一番下のDIPスイッチはボーナスクイズの切り替え。2014-05-01 12:08
0.153konami/surpratk.cppsuratk, suratkaDIP/入力最小解決済み
(Tafoid)
kamilz
#05538最初の画面でゲームが止まってしまう。2020-05-24 03:28
0.153bfm/bfcobra.cppall sets in bfcobra.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みkamilz
#05532[バグかもね] サービスモードでメニュー選択速度が速すぎ。2014-04-19 07:47
0.153irem/m90.cpphasamu速度最小認証済みkamilz
#05487サービスメニューの設定がセーブされない。2014-05-23 08:29
0.152vsystem/fromanc2.cppfromancrDIP/入力解決済み
(hap)
kamilz
#06127"Continuous Play"DIPスイッチの設定が逆。2016-01-23 18:13
0.169irem/m92.cppthndblstDIP/入力最小解決済みkane
#07617グラフィックの表示不具合あり。2020-04-25 14:46
0.220konami/rungun.cpprungunグラフィック解決済みkapitostes
#01352英語版BIOSだとエンディングでグラフィック不具合がある。2008-02-20 12:14
N/Aneodriv.hxxfatfury3その他解決済みKarasu
#012542面のイントロで、ブーツの影の色が変。2008-02-17 19:21
0.55seibu/bloodbro.cppbloodbroグラフィック解決済みKarasu
#00884vsnes.cドライブ系ゲーム:道路部分に化けあり。端に線が出る。分かりやすいのはカーブするとき。2019-10-07 00:16
0.55nintendo/vsnes.cppvsslalom, nvs_machrider, possibly other vsnes.c driving gamesグラフィック認証済みKarasu
#00800カクテルモードの2P画面が化けている。また、1Pに戻っても画面が反転したままで戻らない。ゲームオーバー後は元に戻る。2008-03-14 06:35
0.56zaccaria/zaccaria.cppjackrabtグラフィック認証済みKarasu
#00271[バグかもね] 発射のデモ時に、画面下部分のグラフィックが画面一番上に表示される。2008-02-14 17:40
0.69u3taito/taitosj.cppspacecrグラフィック認証済みKarasu