MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 3601 - 3700 件目
元データ最終更新: 昨日 11:58
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ ▲ 重要度 ステータス テスター
#01181[バグかもね] 車がひっくり返っている間は加速することができ、ハンドルを逆にきると、クラッシュしなかったかのように普通に走り出す。2019-04-10 18:20
0.36b11jaleco/cischeat.cppcischeatゲームプレイ認証済みSportsDude
#01133[バグかもね] naughtybではアイテムを取ることが出来ない。2019-02-13 00:45
0.37b9phoenix/naughtyb.cppnaughtyb, naughtyba, naughtybbゲームプレイ仮承認The Dog
#01128各面終わりのボーナス点が正しく加算されない。時々残りカウンタとは違う点数が入る。2010-01-12 08:53
0.70u5cvs/cvs.cppdazzlerゲームプレイ解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#01104このバージョンのみ、150発以上攻撃してもラスボスを倒せない。2010-01-09 20:51
0.61sega/system1.cppwboyuゲームプレイ解決済み
(stephh)
Kale
#01098箱を持った雲をジャンプすると得点が表示されるが、実際には点数が入らない。3-1面から現れる。2018-10-17 05:12
0.61taito/tnzs.cppplumppopゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01083ゲームタイマーが常に1秒進んだ状態。リセットすると2秒、もう一回すると3秒…とずれていく。2010-07-31 04:48
0.55midw8080/mw8080bw.cppgunfightゲームプレイ解決済みgregf
#01037MAMEのドライバ側で時刻を取得しているが、2004年が1904年になっている。しかし、ゲーム自体は2000年問題には対応している。2012-02-07 04:59
0.78u3dynax/ddenlovr.cppmmpanicゲームプレイ認証済みNomax
#00995残機数が正しく動作しない。やられても減らなかったり、逆に増えたりする。2015-01-28 22:58
0.36rc2sega/segahang.cppsharrierゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00982ゲームをクリアしても、スタッフロールが表示されない。2009-04-10 23:35
0.36b6sega/system1.cppwbmlゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00965レース終了後のポイント計算が間違っている。2021-06-23 02:31
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreamゲームプレイ解決済みKale
#00963イニシャル入力時、カーソルの表示位置と実際の位置がずれているため、別の文字が入力される。2016-09-15 03:12
0.37b12taito/rollrace.cpprollrace, fightrolゲームプレイ解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00962効果音が間違ったタイミングで鳴る。2019-07-29 08:47
0.53atari/rampart.cpprampartゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00958プレイヤーでZhuGeLiangを選ぶと、2面でファイアソードが10回以上拾えない。2008-02-15 02:45
0.65igs/pgm.cppkovplusゲームプレイ仮承認-Misc Reporters-
#00882Mt. Nastyの面でタイマーが表示されず、動作もしていない。2016-09-15 02:23
0.54nintendo/vsnes.cppvsslalomゲームプレイ解決済みPika163
#00854フレームスキップを上げるとフラグを通り抜ける。2008-04-05 02:10
0.37b8sega/system1.cppupdownゲームプレイ解決済みFujix
#0085390万点に達するとゲームがリセットする。2008-04-05 02:11
0.58suna/suna8.cpphardheadbゲームプレイ解決済みKale
#008452面で、敵が低すぎてよけることができない。2008-02-15 02:26
0.37b6irem/m10.cppskychutゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00830「モーコンコレクターズコミック」に応募しようのページが正しく表示されない。2009-04-21 21:47
0.95midway/midtunit.cppmkゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#007773面のヘリコプターを破壊できない。2018-11-01 19:35
0.121u2namco/namcos22.cpptimecris, timecrisaゲームプレイ解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00772画面左から現れるパワーアップボーナスはL、W、CL、M、Hのどれかになるはずだが、MAMEでは常にLになる。Namcoのプロテクトチップ関係の問題で乱数生成がうまくいっていないと思われる。2009-07-11 21:40
0.79namco/namcos2.cppburnforcゲームプレイ解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00743NVRAMを新しく作るとゲームをプレイできない。2008-02-04 11:37
0.116taito/invqix.cppkram, kram2, sdungeon, zookeep, zookeep2, zookeep3ゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00713特定のグラフィックレイヤーがずれている。2008-02-08 01:28
0.114namco/namcos2.cppnamcos2.cゲームプレイ解決済みAugusto
#00697ショットが敵をすり抜ける。2008-02-04 20:44
0.114u4midway/midyunit.cppterm2ゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00690いろいろな面で、ランダムにフリーズする。2008-02-03 07:11
0.60midway/midwunit.cpprmpgwtゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00689画面一番下の一列が、画面最上部に表示されている。2008-02-03 07:09
0.93u2midway/midwunit.cppopeniceゲームプレイ解決済みqapo
#006883面の色がおかしい。2008-02-04 20:40
0.111u4atari/mhavoc.cppmhavocゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00673床とキャラクタの間に1ピクセル空きがある。2008-02-15 00:11
0.110u1nintendo/mario.cppmarioゲームプレイ解決済みBSR
#00672アトラクトモードで、プレイヤーが動かない。2008-02-02 03:13
0.65irem/m92.cppuccopsjゲームプレイ解決済みJ.J.Boy
#00667ハイスコア入力するとスコアが無くなる。名前と順位だけが残る。2008-02-15 00:10
0.116u1irem/m90.cppmatchit2ゲームプレイ解決済みrobiza
#00647音量設定が保存されない。2008-10-16 01:43
0.83rare/kinst.cppkinst2ゲームプレイ解決済みLayne
#00630全てのプレーヤーに1クレジット入った状態で始まる。2008-02-04 20:28
0.114u2atari/gauntlet.cppgauntletゲームプレイ解決済みMachone
#00628[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2008-02-04 20:27
0.116u3gameplan/gameplan.cppleprechnゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00616ボーナスステージ後にやられると、残機に関係なくいきなりゲームオーバーになる。2008-02-04 19:58
0.112u4jaleco/exerion.cppexerion, exerionb, exeriontゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00583戦車が建物の中から出てくるとき、建物の上に描画される。2008-02-14 23:57
0.37b6dooyong/dooyong.cppbluehawkゲームプレイ解決済みJonemaan
#00576ゲーム速度がとても遅い。2008-01-31 12:17
0.122u4dataeast/deco156.cppwcvol95ゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#005692面以降、動くトゲにぶつかるとそのトゲは消えるはず。2008-01-31 12:25
0.36 Finaltaito/crbaloon.cppcrbaloonゲームプレイ解決済みFujix
#00539チルトボタンの不具合。2008-02-02 22:21
0.61taito/arkanoid.cpparkanoidゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00519戦艦の砲撃に当り判定がない。2013-08-07 12:37
0.37b15midway/mcr.cpptwotigerゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00435最初に配られる札に、妙に偏りがあるように思われる。わかりやすいのは、場札8枚のうち、下段右端の2枚が毎回牡丹になるところ。2016-09-15 07:56
0.37b6seta/hanaawas.cpphanaawasゲームプレイ解決済みFujix
#00429ボーナスアイテムを取っても、いつも「No Bonus」にしかならない。2008-08-21 00:47
0.61konami/fastlane.cppfastlaneゲームプレイ解決済み
(andrewga)
Kale
#00420最後から2番目のボスが攻撃してこない。最後のボス、カルノフもバグがあって勝つことができない。2013-09-20 19:17
0.118dataeast/deco32.cppfghthistゲームプレイ解決済みLemmy Levesque
#00363両方の画面を使ってプレイしようとすると、すぐにお互いの同期がとれなくなる。2015-12-15 09:36
0.70u5nintendo/vsnes.cppbalonfgtゲームプレイ解決済み
(Haze)
YMI
#00362各面のゴールのときに、仲間が非現実的な反応をする(新しい面のスタート時もある)。2024-12-08 05:31
0.36b3capcom/srumbler.cppsrumblerゲームプレイ解決済みYMI
#00358エンディングでスタッフクレジットの代わりに、セルテスト画面になってしまう。リセットしなければそのまま。2016-11-22 12:44
0.37b8sunelectronics/shangha3.cppblockenゲームプレイ認証済みYMI
#00297玉がブロックの間をすり抜けることがあるのはオリジナルの動作。2008-11-13 11:48
0.122u3atari/sbrkout.cppsbrkoutゲームプレイ解決済みM.A.S.H.
#00262ボーナスゲーム時におかしな現象がちらほら起きる。ファーストショットの時はオフェンスの数がクォーターバックを含めて6人なのだが、セカンドショットの時には2人増えている。2019-10-10 07:49
0.37b4irem/m58.cppAll games in m58.cゲームプレイ解決済みFrotz
#00240ゲームオーバーのときに表示されるヒット率の計算がおかしい場合がある。2008-05-25 21:37
0.109u4namco/namcos1.cppgalaga88ゲームプレイ解決済み
(nicolasa)
Tafoid
#00189各面クリア時にボーナスが加算されるが、各カテゴリの得点が常に0になる。2008-02-02 21:08
0.116u1midway/midvunit.cppterm2ゲームプレイ解決済みRansAckeR
#00178記録を保存するためのイニシャルと誕生日を入れる画面が現れない。2008-03-20 10:17
0.119u3cinematronics/leland.cppalleymasゲームプレイ解決済みTafoid
#00121CPUの敵順がいつも同じになる。Victor→Bishamon→Lei-Lei…の順番。2016-12-15 01:32
0.105u3capcom/cps2.cppnwarrゲームプレイ解決済みAWJ
#09542[Jarlac] タイトルのグラフィック化けやずれなど。2026-09-09 07:48
0.289amstrad/amstrad.cppcpc6128 [Jarlac]グラフィック仮承認Gryzor1363
#09524[バグかもね] NTSCマシンでイメージが斜めにずれる。2026-08-29 18:08
0.289amiga/amiga.cppa600n, a1200n, a4000n, a4000tn [cfodder]グラフィック認証済みVasiliyFamiliya
#09515[samsho3] ジャンプ時のVDP2の背景拡大がヤバい。2026-08-12 19:26
0.289sega/saturn.cppsaturnjp [samsho3]グラフィック認証済みKale
#09504[バグかもね] ボーナスゲームのあとのメッセージが化けている。2026-07-25 16:15
0.288jaleco/momoko.cppmomokoeグラフィック仮承認izius
#09483表示不具合複数あり。2026-06-11 09:17
0.287rare/btoads.cppbtoadsグラフィック仮承認Augusto
#094822面と3面のボス説明でcreditというところの表示不具合。2026-06-05 06:36
0.288konami/vendetta.cppvendetta2ppグラフィック認証済みjwillicvh
#094731面のあと表示が乱れる。2026-06-04 11:12
0.287taito/taitosj.cppfrontlin , frontlinaグラフィック仮承認Augusto
#09471黒画面のまま。2026-06-04 11:10
0.288sgi/ip12.cpppi4d30グラフィック重要 (ゲーム)認証済みRobbbert
#09470黒画面のまま。2026-06-04 11:09
0.288sgi/ip20.cppindigo_r4400グラフィック認証済みRobbbert
#09466ゴールラインが遠くから見えすぎ。2026-05-31 08:19
0.288namco/namcos22.cppalpinerd and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Skeleton081983
#09456白画面のみ。2026-07-11 21:33
0.287brother/lw840.cpplw840グラフィック重要 (ゲーム)解決済みRobbbert
#09455黒画面のみ。2026-07-29 02:41
0.288apple/macquadra605.cppmaclc575グラフィック認証済みRobbbert
#09443画面がほとんどゴミグラフィックのみ。2026-04-24 16:27
0.287igt/fortune1.cppbpokerグラフィック解決済み
(hap)
Robbbert
#09442相手のグラフィック拡大縮小が不完全。2026-04-16 21:17
0.287nintendo/punchout.cpparmwrestグラフィック仮承認125scratch
#09440グラフィックがかなり表示されない。2026-04-21 19:45
0.287midway/seattle.cppcarnevil1グラフィック認証済みRobbbert
#09410手前のグラフィックレイヤーが表示されない。2026-03-15 07:42
0.286namco/namcos2.cppmarvlandグラフィック解決済み
(jkm900)
danylopez123
#09398次の面をロードするとき画面がちらつく。2026-03-02 14:42
0.286namco/namcona1.cpptinklpitグラフィック仮承認jwillicvh
#09395背景タイルマップに間違ったタイルが描画される。2026-02-28 21:39
0.286misc/sprcros2.cppsprcros2, sprcros2aグラフィック解決済み
(hap)
hap
#09385手前のグラフィックが表示されない。2026-02-19 09:49
0.285konami/tmnt2.cpptmnt2グラフィック解決済み
(hap)
Adrian Tepez
#09384Splinterが現れたときのHyrry!の文字に隙間がある。2026-02-09 10:32
0.285konami/tmnt2.cpptmnt2グラフィック認証済みAdrian Tepez
#093766面の飛行船がずれている。2026-02-25 17:14
0.284metro/metro.cppvmetal and clonesグラフィック解決済み
(jkm900)
jman
#09373車が止まる前に車選択の背景モデルが消える。2026-01-22 13:04
0.284midway/midvunit.cppcrusnwldグラフィック認証済みdanylopez123
#09369背景レイヤーでスプライトが隠される。2026-01-11 07:02
0.284capcom/cps2.cppxmvsf and clones,mshvsf and clonesグラフィック解決済み
(hap)
EYM
#09365アートワークの全体境界オーバーライドが動作しない。2026-01-21 01:09
0.284グラフィック仮承認hap
#09363POST背景は青が正しい。2026-01-09 13:38
0.284namco/namconb1.cppptblank and clonesグラフィック仮承認hap
#09358[Parkar: The Imperial Chronicles] clgd542xビデオカードを24bppモードで使うとインストールアニメーションが壊れる。2026-01-17 23:45
0.284pc/ct486.cppct486 [Parkar: The Imperial Chronicles]グラフィック仮承認VasiliyFamiliya
#09351mach64ビデオカードの映像が出ない。2026-01-05 03:16
0.284pc/ct486.cppct486グラフィック仮承認VasiliyFamiliya
#09343clgd542xビデオカードの16bppモードでWindows95の描画が壊れる。2026-01-31 14:02
0.283pc/ct486.cppct486グラフィック担当者決定
(Kale)
VasiliyFamiliya
#09338ブレンドエフェクトが実装されていない。2025-12-21 04:53
0.283taito/undrfire.cppundrfire and clonesグラフィック仮承認yoshi200213
#09335ズームレイヤーが4ドット上にずれている。2025-12-21 20:06
0.283konami/ajax.cppajaxグラフィック仮承認motomachi16
#09331表示エリアが実際より小さい。2025-12-16 04:02
0.283konami/finalizr.cppfinalizrグラフィック解決済み
(hap)
motomachi16
#09327アトラクトモードでスプライトが消える。2025-12-14 17:35
0.283nichibutsu/armedf.cppterraf and clonesグラフィック解決済み
(motomachi16)
motomachi16
#09326タイトルのデモシーンの左右が欠ける。2025-12-14 05:43
0.283nichibutsu/armedf.cppterraf and clonesグラフィック解決済み
(hap)
motomachi16
#09321スクロール時にスプライトがずれる。2025-12-11 20:56
0.283taito/undrfire.cppundrfire and clonesグラフィック認証済みyoshi200213
#09318フェードアウト・インのエフェクトがかかっていない。2025-12-16 04:29
0.283taito/superchs.cppsuperchsグラフィック認証済みaoki
#09314背景のプライオリティ処理が実装されていない。2025-12-11 23:08
0.283nichibutsu/galivan.cppgalivan and clonesグラフィック仮承認motomachi16
#09311ポリゴンが一部表示されない。ARMのみ。2025-11-29 07:41
0.283namco/namcos22.cppridgeracグラフィック仮承認cuavas
#09303コイン投入後の"Bonus"の後に"scandal"の文字が表示されない。2025-11-27 16:06
0.282pacman/pacman.cppnewpuc2, newpuc2bグラフィック解決済みUnclePetros
#09298OpenGL 3.3のBGFX表示問題。2025-11-11 21:31
0.282グラフィック仮承認Augusto
#09296[comix, goldnax3, sharrier, vecman] セガロゴやタイトルが化けている。2025-11-24 19:36
0.282sega/mdconsole.cppmegadriv [comix], megadriv [goldnax3], genesis [comixu], genesis [sharrier], genesis [vecman]グラフィック解決済み
(Kale)
Andrew
#09287敵を撃ったり、燃える車がピンクマゼンタ色で点滅する。2025-12-19 04:33
0.281sega/model2.cppvcop2グラフィック解決済み
(gm_matthew)
VasiliyFamiliya
#09286[punchboy] 2bppスプライトの色が間違っている。2025-10-10 19:38
0.281epoch/scv.cppscv [punchboy]グラフィック認証済みKale
#09283[sgng, chomakai] ゲーム画面がステータスバーより1ラインズレている。2025-10-10 08:08
0.281nintendo/snes.cppsnes [sgng, chomakai]グラフィック認証済みKale
#09276ARMシステムで厳しい表示不具合。2025-10-19 23:07
0.281namco/namcos22.cppridgeracグラフィック解決済みcuavas
#092572倍高の文字が通常文字2列で表示される。2025-09-12 14:34
0.280televideo/tv990.cpptv995グラフィック認証済みRobbbert
#09250メッセージボックスのテキストと上部ボーダーに隙間がある。2025-09-03 13:32
0.280taito/gunbustr.cppgunbustrjグラフィック認証済みVasiliyFamiliya
#09233[mmansion] イントロシーンで灰色のブロックが表示される。2025-08-07 02:15
0.279nintendo/nes.cppnes [mmansion and clones]グラフィック仮承認ICEknight
#09230ボスのライフバー表示が乱れる。2025-08-02 19:43
0.279konami/vendetta.cppvendettaグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#09221シュマゴラスのカオスディメンションの技のエフェクトが動作していない。2025-07-23 09:45
0.278capcom/cps2.cppmshグラフィック解決済み
(hap)
hap
#09205ジェムが岩の手前に表示される。2025-07-14 06:23
0.278irem/m72.cppmrheli, bchopperグラフィック解決済み
(hap)
Fujix