MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7565 件中 3601 - 3700 件目
元データ最終更新: 今日 14:26
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ ▲ 重要度 ステータス テスター
#01265レベル3-Bで、ボスと闘わずにレベル4に飛んでしまう。2008-02-17 19:55
N/Adataeast/cninja.cppstoneageゲームプレイ低解決済み-Misc Reporters-
#0126490万点に達すると自機が無限になる。2008-02-17 19:53
N/Ajaleco/citycon.cppcityconゲームプレイ低解決済み-Misc Reporters-
#01241特にギャラクシアンの面で、効果音やスプライトが完全に固まる。2008-02-16 09:32
0.102u5midway/astrocde.cppgorfゲームプレイ低解決済み-Misc Reporters-
#01240ハイスコアに新しく10人登録されたあと、次のゲームで10位までに入らないと、10位のイニシャルの3文字目が無くなる。2008-02-16 09:29
N/Aatari/asteroid.cppasteroidゲームプレイ低解決済み-Misc Reporters-
#01213スコアが98000点を超えると自機がすごい勢いでエクステンドする。2008-02-12 23:45
0.77olympia/dday.cppddayゲームプレイ低仮承認-Misc Reporters-
#01198[バグかもね] 得点が正しく計算されない。パーフェクト時の3万点が加算されない。2018-11-16 22:49
0.71u2namco/namcona1.cppknckheadゲームプレイ低認証済み-Misc Reporters-
#01196[バグかもね] 最初のボスを倒す時間が全然足りず、何秒かで次の面に進んでしまう。2008-06-02 17:11
0.71u2nmk/nmk16.cppbioshipゲームプレイ低認証済み-Misc Reporters-
#01195[バグかもね] 自分の順番のときにトラックボールを後ろに回すとゲームが固まり、リセットする。大体9割の確率で発生。表示されるエラーメッセージは“reset caused by the watchdog”。2008-02-12 19:17
0.74pacman/jrpacman.cppshootbulゲームプレイ低認証済みNekoEd
#01181[バグかもね] 車がひっくり返っている間は加速することができ、ハンドルを逆にきると、クラッシュしなかったかのように普通に走り出す。2019-04-10 18:20
0.36b11jaleco/cischeat.cppcischeatゲームプレイ低認証済みSportsDude
#01133[バグかもね] naughtybではアイテムを取ることが出来ない。2019-02-13 00:45
0.37b9phoenix/naughtyb.cppnaughtyb, naughtyba, naughtybbゲームプレイ低仮承認The Dog
#01128各面終わりのボーナス点が正しく加算されない。時々残りカウンタとは違う点数が入る。2010-01-12 08:53
0.70u5cvs/cvs.cppdazzlerゲームプレイ低解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#01104このバージョンのみ、150発以上攻撃してもラスボスを倒せない。2010-01-09 20:51
0.61sega/system1.cppwboyuゲームプレイ中解決済み
(stephh)
Kale
#01098箱を持った雲をジャンプすると得点が表示されるが、実際には点数が入らない。3-1面から現れる。2018-10-17 05:12
0.61taito/tnzs.cppplumppopゲームプレイ低解決済み-Misc Reporters-
#01083ゲームタイマーが常に1秒進んだ状態。リセットすると2秒、もう一回すると3秒…とずれていく。2010-07-31 04:48
0.55midw8080/mw8080bw.cppgunfightゲームプレイ低解決済みgregf
#01037MAMEのドライバ側で時刻を取得しているが、2004年が1904年になっている。しかし、ゲーム自体は2000年問題には対応している。2012-02-07 04:59
0.78u3dynax/ddenlovr.cppmmpanicゲームプレイ低認証済みNomax
#00995残機数が正しく動作しない。やられても減らなかったり、逆に増えたりする。2015-01-28 22:58
0.36rc2sega/segahang.cppsharrierゲームプレイ低解決済み-Misc Reporters-
#00982ゲームをクリアしても、スタッフロールが表示されない。2009-04-10 23:35
0.36b6sega/system1.cppwbmlゲームプレイ低解決済み-Misc Reporters-
#00965レース終了後のポイント計算が間違っている。2021-06-23 02:31
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreamゲームプレイ低解決済みKale
#00963イニシャル入力時、カーソルの表示位置と実際の位置がずれているため、別の文字が入力される。2016-09-15 03:12
0.37b12taito/rollrace.cpprollrace, fightrolゲームプレイ低解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00962効果音が間違ったタイミングで鳴る。2019-07-29 08:47
0.53atari/rampart.cpprampartゲームプレイ低解決済み-Misc Reporters-
#00958プレイヤーでZhuGeLiangを選ぶと、2面でファイアソードが10回以上拾えない。2008-02-15 02:45
0.65igs/pgm.cppkovplusゲームプレイ低仮承認-Misc Reporters-
#00882Mt. Nastyの面でタイマーが表示されず、動作もしていない。2016-09-15 02:23
0.54nintendo/vsnes.cppvsslalomゲームプレイ低解決済みPika163
#00854フレームスキップを上げるとフラグを通り抜ける。2008-04-05 02:10
0.37b8sega/system1.cppupdownゲームプレイ低解決済みFujix
#0085390万点に達するとゲームがリセットする。2008-04-05 02:11
0.58suna/suna8.cpphardheadbゲームプレイ低解決済みKale
#008452面で、敵が低すぎてよけることができない。2008-02-15 02:26
0.37b6irem/m10.cppskychutゲームプレイ低解決済み-Misc Reporters-
#00830「モーコンコレクターズコミック」に応募しようのページが正しく表示されない。2009-04-21 21:47
0.95midway/midtunit.cppmkゲームプレイ低解決済み-Misc Reporters-
#007773面のヘリコプターを破壊できない。2018-11-01 19:35
0.121u2namco/namcos22.cpptimecris, timecrisaゲームプレイ低解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00772画面左から現れるパワーアップボーナスはL、W、CL、M、Hのどれかになるはずだが、MAMEでは常にLになる。Namcoのプロテクトチップ関係の問題で乱数生成がうまくいっていないと思われる。2009-07-11 21:40
0.79namco/namcos2.cppburnforcゲームプレイ低解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00743NVRAMを新しく作るとゲームをプレイできない。2008-02-04 11:37
0.116taito/invqix.cppkram, kram2, sdungeon, zookeep, zookeep2, zookeep3ゲームプレイ中解決済み-Misc Reporters-
#00713特定のグラフィックレイヤーがずれている。2008-02-08 01:28
0.114namco/namcos2.cppnamcos2.cゲームプレイ低解決済みAugusto
#00697ショットが敵をすり抜ける。2008-02-04 20:44
0.114u4midway/midyunit.cppterm2ゲームプレイ中解決済み-Misc Reporters-
#00690いろいろな面で、ランダムにフリーズする。2008-02-03 07:11
0.60midway/midwunit.cpprmpgwtゲームプレイ低解決済み-Misc Reporters-
#00689画面一番下の一列が、画面最上部に表示されている。2008-02-03 07:09
0.93u2midway/midwunit.cppopeniceゲームプレイ低解決済みqapo
#006883面の色がおかしい。2008-02-04 20:40
0.111u4atari/mhavoc.cppmhavocゲームプレイ低解決済み-Misc Reporters-
#00673床とキャラクタの間に1ピクセル空きがある。2008-02-15 00:11
0.110u1nintendo/mario.cppmarioゲームプレイ低解決済みBSR
#00672アトラクトモードで、プレイヤーが動かない。2008-02-02 03:13
0.65irem/m92.cppuccopsjゲームプレイ低解決済みJ.J.Boy
#00667ハイスコア入力するとスコアが無くなる。名前と順位だけが残る。2008-02-15 00:10
0.116u1irem/m90.cppmatchit2ゲームプレイ低解決済みrobiza
#00647音量設定が保存されない。2008-10-16 01:43
0.83rare/kinst.cppkinst2ゲームプレイ低解決済みLayne
#00630全てのプレーヤーに1クレジット入った状態で始まる。2008-02-04 20:28
0.114u2atari/gauntlet.cppgauntletゲームプレイ低解決済みMachone
#00628[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2008-02-04 20:27
0.116u3gameplan/gameplan.cppleprechnゲームプレイ低解決済み-Misc Reporters-
#00616ボーナスステージ後にやられると、残機に関係なくいきなりゲームオーバーになる。2008-02-04 19:58
0.112u4jaleco/exerion.cppexerion, exerionb, exeriontゲームプレイ中解決済み-Misc Reporters-
#00583戦車が建物の中から出てくるとき、建物の上に描画される。2008-02-14 23:57
0.37b6dooyong/dooyong.cppbluehawkゲームプレイ低解決済みJonemaan
#00576ゲーム速度がとても遅い。2008-01-31 12:17
0.122u4dataeast/deco156.cppwcvol95ゲームプレイ中解決済み-Misc Reporters-
#005692面以降、動くトゲにぶつかるとそのトゲは消えるはず。2008-01-31 12:25
0.36 Finaltaito/crbaloon.cppcrbaloonゲームプレイ低解決済みFujix
#00539チルトボタンの不具合。2008-02-02 22:21
0.61taito/arkanoid.cpparkanoidゲームプレイ低解決済み-Misc Reporters-
#00519戦艦の砲撃に当り判定がない。2013-08-07 12:37
0.37b15midway/mcr.cpptwotigerゲームプレイ低解決済み-Misc Reporters-
#00435最初に配られる札に、妙に偏りがあるように思われる。わかりやすいのは、場札8枚のうち、下段右端の2枚が毎回牡丹になるところ。2016-09-15 07:56
0.37b6seta/hanaawas.cpphanaawasゲームプレイ低解決済みFujix
#00429ボーナスアイテムを取っても、いつも「No Bonus」にしかならない。2008-08-21 00:47
0.61konami/fastlane.cppfastlaneゲームプレイ低解決済み
(andrewga)
Kale
#00420最後から2番目のボスが攻撃してこない。最後のボス、カルノフもバグがあって勝つことができない。2013-09-20 19:17
0.118dataeast/deco32.cppfghthistゲームプレイ中解決済みLemmy Levesque
#00363両方の画面を使ってプレイしようとすると、すぐにお互いの同期がとれなくなる。2015-12-15 09:36
0.70u5nintendo/vsnes.cppbalonfgtゲームプレイ中解決済み
(Haze)
YMI
#00362各面のゴールのときに、仲間が非現実的な反応をする(新しい面のスタート時もある)。2024-12-08 05:31
0.36b3capcom/srumbler.cppsrumblerゲームプレイ低解決済みYMI
#00358エンディングでスタッフクレジットの代わりに、セルテスト画面になってしまう。リセットしなければそのまま。2016-11-22 12:44
0.37b8sunelectronics/shangha3.cppblockenゲームプレイ中認証済みYMI
#00297玉がブロックの間をすり抜けることがあるのはオリジナルの動作。2008-11-13 11:48
0.122u3atari/sbrkout.cppsbrkoutゲームプレイ低解決済みM.A.S.H.
#00262ボーナスゲーム時におかしな現象がちらほら起きる。ファーストショットの時はオフェンスの数がクォーターバックを含めて6人なのだが、セカンドショットの時には2人増えている。2019-10-10 07:49
0.37b4irem/m58.cppAll games in m58.cゲームプレイ低解決済みFrotz
#00240ゲームオーバーのときに表示されるヒット率の計算がおかしい場合がある。2008-05-25 21:37
0.109u4namco/namcos1.cppgalaga88ゲームプレイ低解決済み
(nicolasa)
Tafoid
#00189各面クリア時にボーナスが加算されるが、各カテゴリの得点が常に0になる。2008-02-02 21:08
0.116u1midway/midvunit.cppterm2ゲームプレイ低解決済みRansAckeR
#00178記録を保存するためのイニシャルと誕生日を入れる画面が現れない。2008-03-20 10:17
0.119u3cinematronics/leland.cppalleymasゲームプレイ低解決済みTafoid
#00121CPUの敵順がいつも同じになる。Victor→Bishamon→Lei-Lei…の順番。2016-12-15 01:32
0.105u3capcom/cps2.cppnwarrゲームプレイ低解決済みAWJ
#09551テクスチャがちらつく。2026-09-22 09:22
0.289williams/vegas.cppgauntdlグラフィック低仮承認Fungi66
#09542[Jarlac] タイトルのグラフィック化けやずれなど。2026-09-09 07:48
0.289amstrad/amstrad.cppcpc6128 [Jarlac]グラフィック低仮承認Gryzor1363
#09524[バグかもね] NTSCマシンでイメージが斜めにずれる。2026-08-29 18:08
0.289amiga/amiga.cppa600n, a1200n, a4000n, a4000tn [cfodder]グラフィック中認証済みVasiliyFamiliya
#09515[samsho3] ジャンプ時のVDP2の背景拡大がヤバい。2026-08-12 19:26
0.289sega/saturn.cppsaturnjp [samsho3]グラフィック低認証済みKale
#09504[バグかもね] ボーナスゲームのあとのメッセージが化けている。2026-07-25 16:15
0.288jaleco/momoko.cppmomokoeグラフィック低仮承認izius
#09483表示不具合複数あり。2026-06-11 09:17
0.287rare/btoads.cppbtoadsグラフィック低仮承認Augusto
#094822面と3面のボス説明でcreditというところの表示不具合。2026-06-05 06:36
0.288konami/vendetta.cppvendetta2ppグラフィック低認証済みjwillicvh
#094731面のあと表示が乱れる。2026-06-04 11:12
0.287taito/taitosj.cppfrontlin , frontlinaグラフィック中仮承認Augusto
#09471黒画面のまま。2026-06-04 11:10
0.288sgi/ip12.cpppi4d30グラフィック重要 (ゲーム)認証済みRobbbert
#09470黒画面のまま。2026-06-04 11:09
0.288sgi/ip20.cppindigo_r4400グラフィック中認証済みRobbbert
#09466ゴールラインが遠くから見えすぎ。2026-05-31 08:19
0.288namco/namcos22.cppalpinerd and clonesグラフィック低解決済み
(hap)
Skeleton081983
#09456白画面のみ。2026-07-11 21:33
0.287brother/lw840.cpplw840グラフィック重要 (ゲーム)解決済みRobbbert
#09455黒画面のみ。2026-07-29 02:41
0.288apple/macquadra605.cppmaclc575グラフィック中認証済みRobbbert
#09443画面がほとんどゴミグラフィックのみ。2026-04-24 16:27
0.287igt/fortune1.cppbpokerグラフィック中解決済み
(hap)
Robbbert
#09442相手のグラフィック拡大縮小が不完全。2026-04-16 21:17
0.287nintendo/punchout.cpparmwrestグラフィック低仮承認125scratch
#09440グラフィックがかなり表示されない。2026-10-12 20:17
0.287williams/seattle.cppcarnevil1グラフィック中認証済みRobbbert
#09410手前のグラフィックレイヤーが表示されない。2026-03-15 07:42
0.286namco/namcos2.cppmarvlandグラフィック低解決済み
(jkm900)
danylopez123
#09398次の面をロードするとき画面がちらつく。2026-03-02 14:42
0.286namco/namcona1.cpptinklpitグラフィック低仮承認jwillicvh
#09395背景タイルマップに間違ったタイルが描画される。2026-02-28 21:39
0.286misc/sprcros2.cppsprcros2, sprcros2aグラフィック低解決済み
(hap)
hap
#09385手前のグラフィックが表示されない。2026-02-19 09:49
0.285konami/tmnt2.cpptmnt2グラフィック低解決済み
(hap)
Adrian Tepez
#09384Splinterが現れたときのHyrry!の文字に隙間がある。2026-02-09 10:32
0.285konami/tmnt2.cpptmnt2グラフィック低認証済みAdrian Tepez
#093766面の飛行船がずれている。2026-02-25 17:14
0.284metro/metro.cppvmetal and clonesグラフィック低解決済み
(jkm900)
jman
#09373車が止まる前に車選択の背景モデルが消える。2026-01-22 13:04
0.284midway/midvunit.cppcrusnwldグラフィック低認証済みdanylopez123
#09369背景レイヤーでスプライトが隠される。2026-01-11 07:02
0.284capcom/cps2.cppxmvsf and clones,mshvsf and clonesグラフィック低解決済み
(hap)
EYM
#09365アートワークの全体境界オーバーライドが動作しない。2026-01-21 01:09
0.284グラフィック低仮承認hap
#09363POST背景は青が正しい。2026-01-09 13:38
0.284namco/namconb1.cppptblank and clonesグラフィック低仮承認hap
#09358[Parkar: The Imperial Chronicles] clgd542xビデオカードを24bppモードで使うとインストールアニメーションが壊れる。2026-01-17 23:45
0.284pc/ct486.cppct486 [Parkar: The Imperial Chronicles]グラフィック中仮承認VasiliyFamiliya
#09351mach64ビデオカードの映像が出ない。2026-01-05 03:16
0.284pc/ct486.cppct486グラフィック中仮承認VasiliyFamiliya
#09343clgd542xビデオカードの16bppモードでWindows95の描画が壊れる。2026-10-09 14:20
0.283pc/ct486.cppct486グラフィック中解決済みVasiliyFamiliya
#09338ブレンドエフェクトが実装されていない。2025-12-21 04:53
0.283taito/undrfire.cppundrfire and clonesグラフィック低仮承認yoshi200213
#09335ズームレイヤーが4ドット上にずれている。2025-12-21 20:06
0.283konami/ajax.cppajaxグラフィック低仮承認motomachi16
#09331表示エリアが実際より小さい。2025-12-16 04:02
0.283konami/finalizr.cppfinalizrグラフィック低解決済み
(hap)
motomachi16
#09327アトラクトモードでスプライトが消える。2025-12-14 17:35
0.283nichibutsu/armedf.cppterraf and clonesグラフィック低解決済み
(motomachi16)
motomachi16
#09326タイトルのデモシーンの左右が欠ける。2025-12-14 05:43
0.283nichibutsu/armedf.cppterraf and clonesグラフィック低解決済み
(hap)
motomachi16
#09321スクロール時にスプライトがずれる。2025-12-11 20:56
0.283taito/undrfire.cppundrfire and clonesグラフィック低認証済みyoshi200213
#09318フェードアウト・インのエフェクトがかかっていない。2025-12-16 04:29
0.283taito/superchs.cppsuperchsグラフィック低認証済みaoki
#09314背景のプライオリティ処理が実装されていない。2025-12-11 23:08
0.283nichibutsu/galivan.cppgalivan and clonesグラフィック低仮承認motomachi16
#09311ポリゴンが一部表示されない。ARMのみ。2025-11-29 07:41
0.283namco/namcos22.cppridgeracグラフィック低仮承認cuavas
#09303コイン投入後の"Bonus"の後に"scandal"の文字が表示されない。2025-11-27 16:06
0.282pacman/pacman.cppnewpuc2, newpuc2bグラフィック低解決済みUnclePetros
#09298OpenGL 3.3のBGFX表示問題。2025-11-11 21:31
0.282グラフィック低仮承認Augusto
#09296[comix, goldnax3, sharrier, vecman] セガロゴやタイトルが化けている。2025-11-24 19:36
0.282sega/mdconsole.cppmegadriv [comix], megadriv [goldnax3], genesis [comixu], genesis [sharrier], genesis [vecman]グラフィック低解決済み
(Kale)
Andrew
#09287敵を撃ったり、燃える車がピンクマゼンタ色で点滅する。2025-12-19 04:33
0.281sega/model2.cppvcop2グラフィック低解決済み
(gm_matthew)
VasiliyFamiliya