| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▲ | |
| #08149 | カラーオーバーレイが無い。 | 2021-12-16 00:14 | |||||
| 0.238 | midw8080/8080bw.cpp | jspecter, jspecter2 | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | jkburks | |
| #08148 | リセットボタン入力がない。 | 2021-12-17 18:40 | |||||
| 0.238 | cinematronics/cinemat.cpp | spacewar, spaceshp | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (kmg) | jkburks | |
| #08141 | 表示エフェクトが未エミュレート。 | 2021-11-27 02:38 | |||||
| 0.238 | pacman/jrpacman.cpp | dremshpr | グラフィック | 低 | 仮承認 | jkburks | |
| #08093 | 不明なDIPスイッチについての情報。 | 2021-09-29 21:46 | |||||
| 0.235 | alpha/champbas.cpp | talbot | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #08067 | 1面と3面のクモの表示プライオリティがおかしい。 | 2021-09-02 11:33 | |||||
| 0.235 | taito/jollyjgr.cpp | fspiderb | グラフィック | 低 | 仮承認 | jkburks | |
| #08046 | 参考用の実機ビデオ。 | 2021-08-04 14:44 | |||||
| 0.234 | thepit/timelimt.cpp | progress, timelimt | 実機資料 | 低 | 解決済み (hap) | jkburks | |
| #08024 | BGMが実機よりも遅い。 | 2024-11-24 00:48 | |||||
| 0.233 | dataeast/chanbara.cpp | chanbara | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #08023 | ゲームタイトルが違っている。 | 2021-07-07 13:52 | |||||
| 0.233 | universal/cosmic.cpp | nomnlnd | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #08015 | 左右のジョイスティック入力が反転してる。 | 2021-06-28 22:32 | |||||
| 0.232 | dataeast/chanbara.cpp | chanbara | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | jkburks | |
| #08010 | Epson Melody ICのBGMが鳴っていない。 | 2022-10-21 09:26 | |||||
| 0.232 | galaxian/galaxian_rockclim.cpp | rockclim | サウンド | 最小 | 仮承認 | jkburks | |
| #08000 | グラフィックが一部表示されない。 | 2021-06-05 04:12 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | グラフィック | 低 | 仮承認 | jkburks | |
| #07987 | サウンドが鳴っていない箇所の参照。 | 2021-06-07 20:19 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #07985 | 夜のグラフィックが再現されていない。 | 2021-06-04 14:34 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | グラフィック | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #07982 | デフォルトの難易度設定が違っている。 | 2021-05-23 19:48 | |||||
| 0.231 | nichibutsu/dacholer.cpp | itaten | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #07980 | ホワイトノイズがずっと鳴っている。 | 2025-12-22 00:39 | |||||
| 0.231 | seibu/wiz.cpp | scion | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #07960 | ゲームオーバー後にサウンドが壊れる。 | 2021-04-30 12:53 | |||||
| 0.231 | thepit/timelimt.cpp | timelimt | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | jkburks | |
| #07833 | 色無しで起動することがある。 | 2021-01-02 06:41 | |||||
| 0.227 | misc/tickee.cpp | ghoshunt, mouseatk, tickee, tutstomb | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | jkburks | |
| #07653 | タイトルと製造元が違う。 | 2020-05-12 11:53 | |||||
| 0.220 | galaxian/galaxian.cpp | galaxiani | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #07652 | リリース年、製造元、タイトルが間違っている。 | 2020-05-11 19:09 | |||||
| 0.220 | irem/m10.cpp | andromed | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #07651 | リリース年、製造元、タイトルが間違っている。 | 2020-05-11 18:58 | |||||
| 0.220 | namco/warpwarp.cpp | sos | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #07646 | DIPスイッチのドキュメント。 | 2020-05-09 03:52 | |||||
| 0.220 | midw8080/8080bw.cpp | galxwars, galxwars2, galxwarst, galxwarst2, starw, starw1 | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | jkburks | |
| #07629 | リリース年度は1981。 | 2020-05-09 01:52 | |||||
| 0.220 | universal/ladybug.cpp | snapjack | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #07615 | リリース年は1991。 | 2020-04-23 13:48 | |||||
| 0.220 | dataeast/cninja.cpp | mutantf, mutantf2, mutantf3, mutantf4, deathbrd | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #07557 | コイン入力が動作しない。 | 2020-02-04 02:46 | |||||
| 0.217 | dataeast/karnov.cpp | wndrplnt | DIP/入力 | 中 | 解決済み (MetalliC) | jkburks | |
| #08194 | クリアシーンの文字が化けている。 | 2022-01-30 06:03 | |||||
| 0.239 | misc/cave.cpp | donpachikr | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | jkm900 | |
| #07879 | 音程が正しくない。 | 2021-02-23 10:54 | |||||
| 0.228 | seta/simple_st0016.cpp | nratechu | サウンド | 低 | 認証済み | jkm900 | |
| #07401 | スプライトがランダムにちらつく。 | 2019-08-25 19:35 | |||||
| 0.212 | konami/nemesis.cpp | salamand and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | jkm900 | |
| #06848 | アルファブレンディングの処理が不完全。 | 2018-01-22 10:12 | |||||
| 0.192 | dataeast/dassault.cpp | thndzone, dassault4, dassault, thndzonej, thndzone4, thndzonea | グラフィック | 中 | 認証済み | jkm900 | |
| #06688 | タイトルアニメーションで表示プライオリティあり。 | 2018-02-23 00:31 | |||||
| 0.190 | kaneko/sandscrp.cpp | sandscrp and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | jkm900 | |
| #06422 | アトラクトモードのテキストが欠けている。 | 2016-12-27 12:37 | |||||
| 0.179 | dataeast/rohga.cpp | wolffang | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | jkm900 | |
| #09500 | 逆アセンブラビューのマーカーをセットしてハードリセットするとデバッガがクラッシュする。 | 昨日 08:05 | |||||
| 0.288 | デバッガ | 中 | 認証済み | jman | |||
| #09467 | "output"チートがテキスト出力しない。 | 2026-06-07 02:36 | |||||
| 0.288 | チートシステム | 低 | 解決済み (cuavas) | jman | |||
| #09418 | 0.215からソフトリセットでフリーズが起こる。 | 2026-04-10 03:20 | |||||
| 0.286 | sega/segas16a.cpp | bodyslam, quartet, quarteta, and quartet2. | その他 | 低 | 認証済み | jman | |
| #09411 | ソフトリセットが動作しない。 | 2026-03-15 01:05 | |||||
| 0.286 | galaxian/galaxian.cpp | dingo, dingov | その他 | 低 | 解決済み (hap) | jman | |
| #09377 | メモリビューアで右クリックするとクラッシュする。 | 2026-01-30 22:47 | |||||
| 0.285 | Memory viewer in debugger | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | jman | ||
| #09376 | 6面の飛行船がずれている。 | 2026-02-25 17:14 | |||||
| 0.284 | metro/metro.cpp | vmetal and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | jman | |
| #09150 | memdumpコマンドでMAMEがフリーズする。 | 2025-04-21 14:57 | |||||
| 0.276 | midway/williams.cpp | many midway/williams.cpp games | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | jman | |
| #09101 | 6面でゲームが止まる。 | 2025-02-22 02:33 | |||||
| 0.273 | sega/vicdual.cpp | nsub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | jman | |
| #08975 | プレイヤー2でボーナスステージをクリアすると落ちる。 | 2024-12-20 23:32 | |||||
| 0.271 | misc/dorachan.cpp | dorachan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | jman | |
| #08971 | デバッガから戻るとデモプレイがリセットされる。 | 2024-11-21 20:41 | |||||
| 0.271 | pacman/pacman.cpp | mspacman | デバッガ | 最小 | 解決済み (hap) | jman | |
| #08909 | Z80を使うゲームでstateloadコマンドでステートロードできない。 | 2024-11-15 00:16 | |||||
| 0.269 | debugger | デバッガ | 中 | 認証済み | jman | ||
| #08871 | 右のフリッパーがP2のボタンに割り当てられている。 | 2024-06-05 18:13 | |||||
| 0.266 | nintendo/vsnes.cpp | vspinbalj | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | jman | |
| #08870 | tracesymコマンドでシングルシンボルに対してNULL文字列が表示される。 | 2024-06-05 18:36 | |||||
| 0.266 | debugger | デバッガ | 低 | 解決済み (pmackinlay) | jman | ||
| #07349 | 右側にガターするとボールのグラフィックが欠ける。 | 2019-06-05 09:08 | |||||
| 0.210 | itech/capbowl.cpp | capbowl and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | joe35car | |
| #06511 | 画面右端から出るか入るとzamboniの一部が欠ける。 | 2024-11-24 14:42 | |||||
| 0.183 | konami/bladestl.cpp | bladestl | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #06025 | グラフィックが伸びている。 | 2019-03-21 13:18 | |||||
| 0.165 | atari/tempest.cpp | temptube | グラフィック | 低 | 解決済み | joe35car | |
| #05918 | サウンドが壊れている。 | 2018-04-24 22:13 | |||||
| 0.160 | exidy/exidy.cpp | Games using at least "Exidy SFX+PSG" device | サウンド | 中 | 解決済み | joe35car | |
| #05838 | カラーオーバーレイが無い。 | 2015-02-11 08:42 | |||||
| 0.158 | atari/firetrk.cpp | Superbug | その他 | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #05618 | タイトル画面が動かない。 | 2015-12-14 05:30 | |||||
| 0.153 | dooyong/dooyong.cpp | pollux | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | joe35car | |
| #05591 | 2014-09-10 17:54 | ||||||
| 0.153 | atari/atari400.cpp | a5200 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (etabeta) | joe35car | |
| #05351 | ゲーム中、スプライトがランダムにフリーズする。 | 2013-11-04 06:10 | |||||
| 0.150 | stern/berzerk.cpp | frenzy | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #05263 | 1回、または2回の途中でフリーズする。音は鳴り続ける。 | 2014-02-01 19:00 | |||||
| 0.149u1 | namco/namcos12.cpp | sws99 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | joe35car | |
| #05235 | ALT+TABでHLSLの切り替えが出来なくなった。 | 2013-08-26 02:11 | |||||
| 0.149u1 | システムコア | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | joe35car | |||
| #05216 | 一列揃えるとゲームがリセットすr。 | 2013-10-26 18:14 | |||||
| 0.149 | sony/taitogn.cpp | zooo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | joe35car | |
| #05205 | ゲームオーバーにならずクラッシュする。 | 2013-05-29 01:03 | |||||
| 0.148u5 | atari/bwidow.cpp | bwidow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | joe35car | |
| #05204 | YM2610を使用するものでセーブステートの読み込み時にクラッシュする。 | 2014-01-27 23:53 | |||||
| 0.148u5 | Sets using YM2610 | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み | joe35car | ||
| #05197 | 画面左下のマップに現在地を示すドットが表示されない。 | 2013-05-21 07:55 | |||||
| 0.148u4 | nichibutsu/armedf.cpp | cclimbr2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #05145 | ゲームの青い部分が無くなった。 | 2013-02-13 07:22 | |||||
| 0.148u1 | sega/vicdual.cpp | hocrash | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #05101 | プレイヤーが時々消えたり、ディスクに変わってしまう。 | 2023-07-27 01:39 | |||||
| 0.147u4 | gottlieb/gottlieb.cpp | sqbert | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | joe35car | |
| #09182 | ボタンと1と2は逆では? | 2025-07-08 23:18 | |||||
| 0.271 | atari/rampart.cpp | rampart | インターフェイス | 最小 | 指示待ち | joemagiera | |
| #09177 | DIPスイッチの設定名が間違っている。 | 2025-05-26 03:25 | |||||
| 0.271 | exidy/exidy.cpp | venture | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (cuavas) | joemagiera | |
| #08474 | セルフテストのDIPスイッチ表示が間違っている。 | 2022-10-31 06:31 | |||||
| 0.230 | atari/centiped.cpp | milliped, maybe others too? | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | joemagiera | |
| #07808 | サウンドが出ていない。 | 2020-12-07 02:52 | |||||
| 0.226 | atari/bwidow.cpp | spacduel, spacduel0, spacduel1 | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | joemagiera | |
| #05689 | 実機ではテスト用の特殊なボタンがあるが再現されていない。 | 2014-09-03 09:32 | |||||
| 0.154 | midway/williams.cpp | All sets in williams.c | その他 | 低 | 解決済み | joemagiera | |
| #03535 | ボタン入力定義の間違い。P1のキーがP2、P2がP3、P3がP1のものにそれぞれ入れ替わっている。 | 2009-11-18 02:48 | |||||
| 0.135 | gottlieb/gottlieb.cpp | 3stooges | ドキュメント | 低 | 解決済み (Haze) | joemagiera | |
| #07643 | ダブルアップゲームで勝つとゲームが止まる。 | 2020-05-08 10:27 | |||||
| 0.220 | seta/seta2.cpp | endrichs | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | joepublic | |
| #07639 | [バグかもね] BETキーがすぐにリピートしてしまう。 | 2020-05-04 08:57 | |||||
| 0.220 | subsino/subsino.cpp | victor6 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | joepublic | |
| #07638 | [バグかもね] BETキーがすぐにリピートしてしまう。 | 2020-05-10 21:02 | |||||
| 0.220 | subsino/subsino2.cpp | xtrain, mtrain, ptrain | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | joepublic | |
| #07637 | [バグかもね] 設定画面の入力が敏感すぎる。 | 2020-05-04 08:55 | |||||
| 0.220 | subsino/subsino.cpp | crsbingo | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | joepublic | |
| #07635 | Stop2とStop3はビッグとスモールも兼ねている。 | 2020-05-09 00:34 | |||||
| 0.220 | subsino/subsino2.cpp | mtrain | DIP/入力 | 低 | 解決済み (joepublic) | joepublic | |
| #07634 | ダブルアップのDIPスイッチ設定が逆。 | 2020-05-09 00:34 | |||||
| 0.220 | subsino/subsino2.cpp | mtrain | DIP/入力 | 低 | 解決済み (joepublic) | joepublic | |
| #02792 | STANDARD_DIPS設定に、DIP4、5、6(COMM設定)が無い。 | 2009-01-24 00:50 | |||||
| 0.128u7 | neodriv.hxx | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Johnboy | ||
| #08716 | 実機よりもタイマー動作が早い。 | 2024-11-15 09:53 | |||||
| 0.250 | taito/taitosj.cpp | alpine, alpinea | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | johnmcallister | |
| #08631 | DIPスイッチ設定が逆。 | 2023-05-09 01:13 | |||||
| 0.254 | taito/ssrj.cpp | alpine set 1 only | DIP/入力 | 低 | 解決済み (johnmcallister) | johnmcallister | |
| #08630 | 難易度のDIP設定が逆。 | 2023-05-09 01:13 | |||||
| 0.254 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug | DIP/入力 | 低 | 解決済み (johnmcallister) | johnmcallister | |
| #09319 | -numscreens 2 オプションがクラッシュする。 | 2025-12-11 18:52 | |||||
| 0.283 | All | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | john_iv | ||
| #08857 | BGFXのサイクルを行うとチルダメニューがクラッシュする。 | 2024-04-27 17:16 | |||||
| 0.265 | 画像処理 | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | john_iv | |||
| #08829 | デフォルトのBGFXチェーンで合成されたグラフィックがずれる。 | 2024-02-27 17:45 | |||||
| 0.262 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgr | グラフィック | 低 | 認証済み | john_iv | |
| #08824 | マージセットのAuditが無い。 | 2024-02-24 05:34 | |||||
| 0.262 | funworld/funworld.cpp | pool10j, pool10k | システムコア | 低 | 解決済み (hap) | john_iv | |
| #08738 | mame -ccで作成したplugin.iniファイルが空っぽになる。 | 2023-08-18 03:56 | |||||
| 0.257 | プラグイン | 低 | 解決済み (hap) | john_iv | |||
| #08615 | ベンチマーク中にエラーで落ちる。 | 2026-05-01 03:38 | |||||
| 0.254 | midway/midzeus.cpp | mk4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | john_iv | |
| #08510 | シフターがトグルしない。 | 2025-12-10 16:04 | |||||
| 0.249 | midway/balsente.cpp | stocker | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (john_iv) | john_iv | |
| #08193 | 最初のドッキング後ゲーム速度が落ちる。 | 2022-01-28 14:01 | |||||
| 0.239 | sega/segag80v.cpp | spacfury | 速度 | 中 | 認証済み | john_iv | |
| #08110 | -autostretchxyを使うと縦画面ゲームが欠ける。 | 2022-01-27 05:42 | |||||
| 0.236 | nintendo/dkong.cpp | dkong, pacman, 1942 | 画像処理 | 中 | 解決済み (Calamity) | john_iv | |
| #08084 | warpwarp.cppゲームで新しいBGFXファイルの描画がよくない。 | 2023-02-02 04:48 | |||||
| 0.235 | namco/warpwarp.cpp | All | その他 | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | john_iv | |
| #08019 | -nomaximizeを指定すると画面が左上に寄る。 | 2021-07-10 12:20 | |||||
| 0.233 | All | システムコア | 低 | 指示待ち | john_iv | ||
| #07221 | [バグかもね] 出現する車は城が1台、黒が3台のはず。 | 2019-02-07 05:27 | |||||
| 0.206 | atari/sprint2.cpp | sprint1 | 色/パレット | 低 | 仮承認 | john_iv | |
| #07151 | [バグかもね] ハイスコアの1位にFFFFFFが表示される。 | 2018-11-25 00:36 | |||||
| 0.203 | atari/asteroid.cpp | astdelux and clones | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み (AJR) | john_iv | |
| #06935 | mame.iniに複数のartpathがあるとBFGXシャドウマスクがスライダーコントロールに現れない。 | 2021-02-22 02:58 | |||||
| 0.196 | その他 | 中 | 解決済み (AJR) | john_iv | |||
| #06615 | 黒画面しか表示されなくなった。 | 2025-06-11 00:31 | |||||
| 0.186 | sega/model3.cpp | scud | グラフィック | 中 | 解決済み | john_iv | |
| #06492 | -bench 90が完走できない。 | 2017-03-12 14:05 | |||||
| 0.182 | sega/model3.cpp | scud | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | john_iv | |
| #05424 | HLSLをONにするとレーザーディスクのグラフィックが表示されない。 | 2018-11-23 11:59 | |||||
| 0.152 | laserdisc systems | グラフィック | 中 | 認証済み | john_iv | ||
| #05162 | CTRL+ALT+F5でHLSLのON/OFFを切り替えるとaperture.pngが適用されない。 | 2013-08-26 02:15 | |||||
| 0.148u1 | システムコア | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | john_iv | |||
| #04347 | 起動時のディスク開始メッセージから前に進まない。 | 2011-06-26 10:27 | |||||
| 0.142u3 | gottlieb/gottlieb.cpp | mach3, cobram3, usvsthem | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | john_iv | |
| #04059 | プレイヤーのキャラクタがプレイ中に消える。 | 2010-10-18 17:07 | |||||
| 0.139u3 | taito/invqix.cpp | qix, zookeep and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #03606 | シングルセッション内でsegas16b.cのゲームを連続して起動するとグラフィックがおかしくなる。 | 2010-07-18 22:21 | |||||
| 0.135u4 | sega/segas16b.cpp | altbeast, aliensyn3 | マルチセッション | 中 | 解決済み (Atari Ace) | john_iv | |
| #03552 | ゲーム名がKodureになっているが、漫画や映画に合わせてKozureにした方がよいのでは。 | 2011-04-30 00:56 | |||||
| 0.135u1 | nichibutsu/armedf.cpp | kozure | ドキュメント | 低 | 解決済み (Kale) | john_iv | |
| #03548 | 100%のフレームレートでも動作速度が約半分程度。 | 2017-06-25 22:32 | |||||
| 0.135u1 | namco/namcos12.cpp | soulclbr | 速度 | 低 | 認証済み | john_iv | |
| #03545 | 初期画面からアトラクトモードへ進まない。 | 2009-11-22 23:24 | |||||
| 0.135u1 | namco/namcos12.cpp | tekken3, tektagt | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | john_iv | |
| #03403 | 初期化に失敗する。 | 2009-10-04 13:50 | |||||
| 0.133u3 | misc/multfish.cpp | rollfr_2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み | john_iv | |