| BugID | レポート | 最終更新 ▲ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05638 | INIT中にハングする。 | 2014-08-11 04:53 | |||||
| 0.154 | midway/seattle.cpp | vaportrx, vaportrxp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #05637 | 初期化後にハングする。 | 2014-08-11 05:06 | |||||
| 0.154 | midway/vegas.cpp | gauntdl, gauntdl24 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #05629 | 3Dグラフィックにパレットが適用されていない。 | 2014-08-11 05:47 | |||||
| 0.154 | hangplt, hangpltu, thrilld | 色/パレット | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | ||
| #05350 | CWAIが割り込みポーリング中にACKしない。 | 2014-08-12 07:10 | |||||
| 0.150 | Systems using M6809 with M6809_HOLD_LINE | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Saurus | ||
| #05666 | -aviwriteでヒープバッファオーバーフロー。 | 2014-08-12 20:43 | |||||
| 0.154 | namco/cswat.cpp | cswat | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #02319 | ゲーム開始後に画面左上にグラフィック不具合あり。 | 2014-08-13 10:40 | |||||
| 0.127u4 | cinematronics/leland.cpp | dangerz | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #05673 | エンディングが速すぎ。 | 2014-08-18 05:33 | |||||
| 0.154 | midway/midvunit.cpp | crusnusa, crusnusa21, crusnusa40 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Fortuna | |
| #05675 | パレットの問題あり。 | 2014-08-18 06:23 | |||||
| 0.154 | misc/highvdeo.cpp | newmcard, record | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #05676 | 音が出ない。 | 2014-08-18 06:30 | |||||
| 0.154 | eolith/eolith.cpp | candy | サウンド | 中 | 解決済み (wilbert) | Tafoid | |
| #05685 | maddog2セットと関連がない。 | 2014-08-21 18:57 | |||||
| 0.154 | amiga/alg.cpp | maddog22 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (JWallace) | haynor666 | |
| #05686 | vcopのクローンセットじゃね? | 2014-08-22 19:39 | |||||
| 0.154 | sega/model2.cpp | vcopa | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | haynor666 | |
| #02124 | 1面の回転エフェクトが実装されていない。 | 2014-08-24 00:13 | |||||
| 0.126u5 | namco/namconb1.cpp | nebulray, nebulrayj | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Kold666 | |
| #05688 | 画面反転をONにするとクラッシュする。 | 2014-08-25 19:19 | |||||
| 0.154 | psikyo/psikyo4.cpp | hgkairak, hotgm4ev, hotgmck, hotgmck3, hotgmcki | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | cuavas | |
| #05672 | 2014-08-27 06:42 | ||||||
| 0.154 | apple/apple2.cpp | apple2e, apple2ee, probably others | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | peterferrie | |
| #05375 | セット名やゲーム名の変更が必要。 | 2014-08-27 15:13 | |||||
| 0.151 | playmark/sderby.cpp | sderby | ドキュメント | 最小 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #05639 | 2014-08-27 18:43 | ||||||
| 0.154 | Internal UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | ||
| #05681 | レーザーディスクCHDゲームが起動しない、または問題がある。 | 2014-09-01 06:45 | |||||
| 0.154 | SDL-based | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | ||
| #05683 | -watchdogコマンドがSDLMAMEで動かない。 | 2014-09-01 11:33 | |||||
| 0.154 | SDL-based | インターフェイス | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | ||
| #05689 | 実機ではテスト用の特殊なボタンがあるが再現されていない。 | 2014-09-03 09:32 | |||||
| 0.154 | midway/williams.cpp | All sets in williams.c | その他 | 低 | 解決済み | joemagiera | |
| #05691 | 2014-09-04 02:00 | ||||||
| 0.154 | rm/rmnimbus.cpp | nimbus | その他 | 低 | 認証済み | cph | |
| #05693 | Wrestler Entranceシーンのグラフィックが表示されない。 | 2014-09-08 07:52 | |||||
| 0.154 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #05591 | 2014-09-10 17:54 | ||||||
| 0.153 | atari/atari400.cpp | a5200 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (etabeta) | joe35car | |
| #05697 | バッターとピッチャーの操作がごちゃ混ぜ。 | 2014-09-19 03:33 | |||||
| 0.154 | atari/flyball.cpp | All sets in flyball.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05493 | OK画面後クラッシュ。 | 2014-09-19 06:27 | |||||
| 0.153 | misc/itgambl2.cpp | All sets in itgambl2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #01117 | 巨大戦艦とウェポンのプライオリティが変わったが、これは正しい? | 2014-09-21 03:54 | |||||
| 0.108 | nmk/nmk16.cpp | macross2 | グラフィック | 低 | 解決済み (trap15) | Kekule | |
| #02417 | NMK004サウンドCPUはまだシミュレーション動作。しかも不完全。 | 2014-09-21 03:55 | |||||
| N/A | nmk/nmk16.cpp | サウンド | 低 | 解決済み (trap15) | -MAME Source- | ||
| #02422 | サウンドコミュニケーションの実装方法が間違っているかも。 | 2014-09-21 03:55 | |||||
| N/A | nmk/nmk16.cpp | mustang | サウンド | 低 | 解決済み (trap15) | -MAME Source- | |
| #03395 | 音量バランス調整が必要。 | 2014-09-21 03:56 | |||||
| 0.133 | nmk/nmk16.cpp | macross2 | サウンド | 低 | 解決済み (trap15) | -MAME Source- | |
| #05700 | スプライトと背景がシンクロしない。 | 2014-09-22 07:27 | |||||
| 0.154 | nichibutsu/terracre.cpp | amazon, amatelas | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | zaxxon | |
| #05703 | スプライトと背景がずれる。 | 2014-09-25 02:48 | |||||
| 0.154 | dataeast/dblewing.cpp | dblewing | グラフィック | 低 | 仮承認 | moa | |
| #05705 | プレイヤー3のボタンが動かない。 | 2014-09-26 00:55 | |||||
| 0.154 | sega/segas18.cpp | ddcrew | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Osso) | Fortuna | |
| #05677 | プレイヤー選択時画面の一部が変になる。 | 2014-09-26 07:07 | |||||
| 0.154 | sega/megaplay.cpp | mp_gslam | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #00554 | スプライトプライオリティの不具合(イントロシーンのドラゴンが山の手前に表示される)。 | 2014-09-26 14:20 | |||||
| 0.60 | capcom/blktiger.cpp | blktiger | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | -Misc Reporters- | |
| #01007 | 一部のボイス(“Maggie”、“That's my sister mister”など)が変になっている。MAMEと実機ではかなり隔たりがあり、本当はTVクオリティに近い。 | 2014-10-01 14:16 | |||||
| 0.62 | konami/simpsons.cpp | simpsons | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | |
| #04337 | LDPLAYERが起動できない。 | 2014-10-04 17:29 | |||||
| 0.142u3 | コンパイル | 低 | 解決済み | belegdol | |||
| #04262 | サービスメニューのEEPROM初期化が正しく動作しない。 | 2014-10-04 17:59 | |||||
| 0.141u2 | toaplan/toaplan2.cpp | bbakraid and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | AWJ | |
| #01100 | [バグかもね] モナココースで最後のコーナー付近に見えない壁がある。 | 2014-10-10 04:56 | |||||
| 0.61 | capcom/tigeroad.cpp | f1dreamb | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #05712 | 2014-10-11 16:26 | ||||||
| 0.154 | sinclair/timex.cpp | ts2068, uk2086 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | demotester | |
| #05716 | 2014-10-12 07:42 | ||||||
| 0.154 | bandai/wswan.cpp | wscolor | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05710 | 2014-10-12 19:42 | ||||||
| 0.154 | atari/atari400.cpp | a5200 [frogger, frogger2] | グラフィック | 中 | 認証済み | bandit721 | |
| #05494 | メモリリーク警告。 | 2014-10-12 19:56 | |||||
| 0.153 | All sets in kinst.c and pyson.c | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | ||
| #05713 | 2014-10-12 21:54 | ||||||
| 0.154 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc6128 (and possibly clones) | その他 | 低 | 仮承認 | demotester | |
| #05648 | ゲームが解像度を切り替えるとき、-aviwriteモードだと画面が欠ける。 | 2014-10-13 03:53 | |||||
| 0.150 | Games with multiple resolutions | その他 | 低 | 仮承認 | ScHlAuChi | ||
| #05720 | 2014-10-13 09:22 | ||||||
| 0.154 | nintendo/snes.cpp | snes (and clones) | その他 | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05574 | [バグかもね] 日本版と英語版ではDIPスイッチのゲーム難易度が異なる。 | 2014-10-13 15:14 | |||||
| 0.153 | technos/ddragon.cpp | ddragon and clones | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz | |
| #00385 | 最初のボス(潜水艦)と戦っているときに、水に潜っているのに見えてしまう。おそらく、プライオリティか、影・ハイライト効果がうまく動作していないのだろう。 | 2014-10-14 21:39 | |||||
| 0.37b2 | dataeast/battlera.cpp | battlera | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Lord Caos | |
| #00386 | 最終面のラスボスで、ボスが山の向こうに行っても見えてしまう。1面の潜水艦と同じ現象。 | 2014-10-14 21:39 | |||||
| 0.37b3 | dataeast/battlera.cpp | battlera, bldwolf, bldwolfj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Lord Caos | |
| #05728 | 2014-10-15 05:21 | ||||||
| 0.154 | nec/pce.cpp | sgx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | demotester | |
| #05708 | 4面の橋のところでスプライトプライオリティの問題あり。 | 2014-10-15 14:54 | |||||
| 0.154 | capcom/blktiger.cpp | blktiger and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | pakoman | |
| #02506 | [バグかもね] フルスクリーンフレームバッファリング中に大幅に速度が落ちる。 | 2014-10-15 20:34 | |||||
| 0.127 | All Sets in fuukifg2.c and fuukifg3.c | 速度 | 低 | 解決済み (Haze) | User_422 | ||
| #05717 | 2014-10-16 02:09 | ||||||
| 0.154 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [d_titovr] | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05730 | 2014-10-16 03:29 | ||||||
| 0.154 | nintendo/gb.cpp | gbcolor | その他 | 低 | 解決済み (wilbert) | demotester | |
| #05729 | 2014-10-17 04:08 | ||||||
| 0.155 | nec/pce.cpp | pce, tg16 | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05735 | 2014-10-17 13:53 | ||||||
| 0.155 | sega/mdconsole.cpp | megadriv | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05736 | 2014-10-17 14:11 | ||||||
| 0.155 | sega/mdconsole.cpp | megadriv | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05738 | 2014-10-18 06:07 | ||||||
| 0.155 | vtech/vtech1.cpp | vz200de | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #05739 | スプライトはインタレースしているかも。 | 2014-10-18 12:59 | |||||
| 0.155 | nintendo/punchout.cpp | punchout | グラフィック | 低 | 仮承認 | cuavas | |
| #05740 | マニュアルによるとDIPスイッチ5と6はボーナス点だが動作していない。 | 2014-10-18 17:43 | |||||
| 0.155 | nintendo/vsnes.cpp | cstlevna | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | Arkhound | |
| #05660 | 2014-10-19 09:59 | ||||||
| 0.154 | trs/coco12.cpp | Coco 1, 2, 3 | その他 | 機能追加 | 解決済み (R. Belmont) | Richard42 | |
| #05741 | プレイヤー2のスタートボタンが無い。 | 2014-10-19 10:01 | |||||
| 0.155 | atari/centiped.cpp | centiped3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Nomax | |
| #05734 | 2014-10-19 10:13 | ||||||
| 0.155 | nec/pce.cpp | pce, tg16 | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05743 | 2014-10-19 15:00 | ||||||
| 0.155 | technos/ddragon.cpp | tanodr64 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | demotester | |
| #05252 | 2014-10-21 03:44 | ||||||
| 0.149u1 | sega/mdconsole.cpp | genesis [madden98] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #05161 | 終了時に例外エラーが起こる。 | 2014-10-22 01:05 | |||||
| 0.148u1 | jpm/jpmimpct.cpp | snlad | DIP/入力 | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05763 | パスが存在していないとファイルが書き込まれない。 | 2014-10-23 07:30 | |||||
| 0.155 | SDL-based builds (Windows only) | インターフェイス | 中 | 解決済み | Tafoid | ||
| #05285 | Scorpion 2ゲームをプレイしたあとにこのゲームを開始するとクラッシュする。 | 2014-10-26 07:54 | |||||
| 0.149u1 | bfm/bfm_sc2.cpp | qntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1 | マルチセッション | 中 | 解決済み | JWallace | |
| #05661 | [デバッグ限定] アサート。 | 2014-10-26 08:14 | |||||
| 0.154 | maygay/maygay1bsw.cpp | many sets in maygay1bsw.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05768 | ステージ4の操作ができない。 | 2014-10-29 10:28 | |||||
| 0.155 | phoenix/phoenix.cpp | pleiadss | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Fortuna | |
| #05769 | ゲームが起動しない。 | 2014-10-31 07:11 | |||||
| 0.155 | sony/taitogn.cpp | otenki | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | demotester | |
| #05771 | 2014-10-31 18:33 | ||||||
| 0.155 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [f1], genesis [formula1] | グラフィック | 低 | 認証済み | B2K24 | |
| #04742 | ソフトリストからkogを起動すると致命的なエラーが起こる。 | 2014-11-01 02:01 | |||||
| 0.145u5 | neodriv.hxx | kog | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Robbbert | |
| #05767 | F12キーを押してデバッガを閉じようとするとスクリーンショットも撮れてしまう。 | 2014-11-01 04:04 | |||||
| 0.155 | DEBUGGER | デバッガ | 低 | 認証済み | peterferrie | ||
| #05772 | 2014-11-01 06:55 | ||||||
| 0.155 | skeleton/gimix.cpp | gimix | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mahlemiut) | Firewave | |
| #02268 | スプライトと背景間のプライオリティが正しくない。 | 2014-11-01 18:36 | |||||
| N/A | konami/twin16.cpp | devilw, darkadv, majuu | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02523 | アトラクトモードの過去のボスシーンでボスが表示されない。 | 2014-11-03 00:28 | |||||
| 0.127u6 | konami/twin16.cpp | vulcan, gradius2, gradius2a, gradius2b | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | User_422 | |
| #05773 | 2014-11-03 03:53 | ||||||
| 0.155 | nec/pc9801.cpp | pc9801ux | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Firewave | |
| #05774 | ゲーム起動時にページフォールトが起こる。 | 2014-11-03 09:22 | |||||
| 0.155 | pc/calchase.cpp | calchase | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (crazyc) | Justin Kerk | |
| #05776 | 起動後にクラッシュする。 | 2014-11-04 08:42 | |||||
| 0.155 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #02413 | Credit ServiceのDIPスイッチの本当の動作は不明。 | 2014-11-04 20:23 | |||||
| N/A | upl/ninjakd2.cpp | ninjakd2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #05694 | 2014-11-05 02:06 | ||||||
| 0.154 | All sets in coco12.c and coco3.c | サウンド | 低 | 解決済み | Richard42 | ||
| #05760 | [デバッグ限定] 初期化中にアサート。 | 2014-11-05 17:11 | |||||
| 0.155 | funworld/funworld.cpp | rcdino4 | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03590 | ボーナスアイテムを落とす敵を倒した時の色が異なる。 | 2014-11-05 17:47 | |||||
| 0.135u3 | konami/rockrage.cpp | rockrage, rockragea, rockragej | 色/パレット | 低 | 解決済み (AWJ) | Machone | |
| #05497 | [デバッグ限定] OK画面後クラッシュ。 | 2014-11-07 00:34 | |||||
| 0.153 | barcrest/mpu4mod4oki.cpp | m4eaw__bz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05460 | ミニメニューから起動するとグラフィックが乱れる。 | 2014-11-07 01:25 | |||||
| 0.152 | namco/namcos12.cpp | golgo13 g13knd | グラフィック | 中 | 解決済み | NekoEd | |
| #04990 | 画面反転をONにしてもスプライトはそのまま表示される。 | 2014-11-07 02:14 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/tumbleb.cpp | fncywld, jumpkids, tumbleb, tumbleb2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05146 | 2014-11-07 18:33 | ||||||
| 0.148u1 | zpa/iq151.cpp | iq151 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #05395 | サービスモードの色チェックに表示される色が間違っている。 | 2014-11-11 19:35 | |||||
| 0.151 | konami/tmnt.cpp | cuebrick | 色/パレット | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
| #05209 | 正しいライセンス元についての情報。 | 2014-11-13 23:54 | |||||
| 0.148u5 | snk/mainsnk.cpp | ikaria ikarinc | 実機資料 | 最小 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #05781 | タイトルの2がローマ数字でなくアラビア数字になっている。 | 2014-11-14 03:08 | |||||
| 0.151 | capcom/cps2.cpp | hsf2, hsf2a, hsf2j | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AWJ) | FMecha - aka ArtLine | |
| #00226 | 起動時にノイズが出る。0.89から。 | 2014-11-14 20:50 | |||||
| 0.113u4 | namco/pacland.cpp | pacland | サウンド | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #00135 | ゲームを立ち上げると"Backup Error"と表示される。リセットすると"Backup OK"と表示されるが、再起動するとまたエラーになる。 | 2014-11-15 01:35 | |||||
| 0.95 | dynax/dynax.cpp | quiztvqq | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #05306 | 言語設定のDIPスイッチを変更すると画面がフリーズするかゲームがクラッシュ。 | 2014-11-18 06:03 | |||||
| 0.150 | atari/asteroid.cpp | llander, llander1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (mariuszw) | scoobydude51 | |
| #00351 | 筐体設定のDIPが動作せず、画面反転設定が筐体設定として動作する。 | 2014-11-18 19:39 | |||||
| 0.111u1 | taito/taitosj.cpp | spacecr | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00784 | サービスモードのメニューの色が無くなっている。このため、どの項目を選択しているのかわからない。 | 2014-11-18 23:03 | |||||
| 0.60 | atari/offtwall.cpp | offtwall | 色/パレット | 低 | 解決済み (aaron) | Darkk | |
| #05715 | 2014-11-19 13:19 | ||||||
| 0.154 | bandai/wswan.cpp | wswan, wscolor | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | demotester | |
| #03140 | コイン入力が動作しない。 | 2014-11-19 19:21 | |||||
| N/A | taito/arkanoid.cpp | tetrsark | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #05646 | スタート後すぐにクラッシュする。 | 2014-11-24 06:48 | |||||
| 0.154 | sega/megatech.cpp | mt_soni2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | M.A.S.H. | |
| #05158 | 2014-11-24 23:53 | ||||||
| 0.148u1 | apple/apple2.cpp | agat7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #05157 | 2014-11-24 23:55 | ||||||
| 0.148u1 | apple/apple2.cpp | ace100 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #05747 | 2014-11-25 01:11 | ||||||
| 0.155 | apple/apple2.cpp | apple2p, apple2e, apple2c (and probably others) | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | demotester | |