| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン ▲ | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #01720 | 画面右端に不要な線が表示される。 | 2008-04-19 01:09 | |||||
| 0.124u3 | midw8080/mw8080bw.cpp | spcenctr | グラフィック | 低 | 解決済み | haynor666 | |
| #01711 | -cheatを使うとクラッシュする。 | 2008-04-24 15:28 | |||||
| 0.124u3 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | m4conn4, m4met0, m4tst2, m4utst, bctvidbs | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #01710 | コインが入らない。 | 2008-04-24 14:45 | |||||
| 0.124u3 | sega/vicdual.cpp | spacetrk, spacetrkc | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01709 | P1+P2のスタートが重複している。 | 2008-06-22 09:16 | |||||
| 0.124u3 | sega/segag80v.cpp | startrek, tacscan, zektor | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #01708 | プレイヤー1スタート、コイン1、チルトキーがダブっている。 | 2008-10-13 01:07 | |||||
| 0.124u3 | midway/mcr3.cpp | stargrds | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #01707 | 画面反転のDIPスイッチが動作しない。 | 2008-06-02 17:03 | |||||
| 0.124u3 | nmk/nmk16.cpp | redhawkb | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01706 | アップライト筐体のとき、P2がP2の操作を使用しなければいけない。実機のアップライト筐体には、一つしか操作系がない。 | 2019-07-27 04:49 | |||||
| 0.124u3 | tehkan/senjyo.cpp | starforc, megaforc, starforcb, starforce | DIP/入力 | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01705 | 画面反転でグラフィックが乱れる。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.124u3 | nmk/nmk16.cpp | stagger1, redhawk, redhawke | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01704 | DIP設定にかかわらず、残プレイヤー数が5人で始まる。 | 2017-06-26 03:20 | |||||
| 0.124u3 | universal/docastle.cpp | dorunrun, dorunrun2, dorunrunc, dorunrunca, spiero | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Machone | |
| #01702 | アイテムを拾えない。 | 2008-10-22 07:59 | |||||
| 0.124u3 | atari/cloak.cpp | cloak and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Orc | |
| #03402 | BGM、効果音のテンポが速すぎる。 | 2018-12-08 11:53 | |||||
| 0.124u4 | midway/tmaster.cpp | tm, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k | サウンド | 低 | 解決済み | Fortuna | |
| #01758 | [バグかもね] ハイスコア画面にイニシャル入力用の文字が表示されている。 | 2022-06-02 15:53 | |||||
| 0.124u4 | snk/mainsnk.cpp | jcross | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01757 | 表示不具合がでている。 | 2008-04-29 15:16 | |||||
| 0.124u4 | taito/40love.cpp | fieldday, undoukai | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Tafoid | |
| #01756 | サウンドが出なくなっている。0.124u4のAY-891xコアの変更が多分原因。 | 2008-05-25 06:11 | |||||
| 0.124u4 | galaxian/scramble.cpp | 800fath, knockout, mariner, triplep | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01755 | CPS-B read port 10 | 2008-05-24 19:31 | |||||
| 0.124u4 | capcom/cps2.cpp | mmatrix, mmatrixj | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | Scagazza | |
| #01754 | 上海ゲームの色が違う。このゲームでのBGMが速すぎる。 | 2009-08-24 04:04 | |||||
| 0.124u4 | midway/tmaster.cpp | tm7k, tm, tm3k, tm4k, tm5k | グラフィック | 低 | 解決済み (Luca Elia) | Fortuna | |
| #01753 | 2面と6面でグラフィック不具合がある。 | 2010-05-20 05:01 | |||||
| 0.124u4 | sega/system1.cpp | wbmlbg | グラフィック | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #01752 | GCC 4.3.0のスタンダード設定でコンパイルできない。 | 2008-05-01 23:15 | |||||
| 0.124u4 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | Terryn | |||
| #01750 | プレーヤーと敵のスプライトが化けている。 | 2008-04-26 01:59 | |||||
| 0.124u4 | irem/m57.cpp | troangel, newtangl | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Machone | |
| #01747 | ドライバ内でTodo項目があるが、既に修正されているので不要。 | 2008-04-27 02:25 | |||||
| 0.124u4 | dataeast/dietgo.cpp | dietgo, dietgoe, dietgou, dietgoj | グラフィック | 最小 | 解決済み (robiza) | Layne | |
| #01743 | 音量が大きすぎて音割れが起きている。 | 2008-05-05 15:54 | |||||
| 0.124u4 | galaxian/galaxian.cpp | anteater | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Justin Kerk | |
| #02875 | AY-3-8910のエンベロープについての修正で、逆にエンベロープの長さが変になっている。 | 2009-03-19 10:08 | |||||
| 0.124u5 | Any Game that uses AY-3-8910 | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | vidpro1 | ||
| #01796 | PSGサウンドがフィルタリングされていない。 | 2008-05-11 19:10 | |||||
| 0.124u5 | taito/lkage.cpp | lkage | サウンド | 低 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
| #01780 | レベル選択の矢印が表示されない。 | 2008-05-26 17:31 | |||||
| 0.124u5 | konami/pingpong.cpp | pingpong | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | LastNinja2 | |
| #01778 | AY8910の音量が低すぎ。 | 2008-05-05 15:41 | |||||
| 0.124u5 | irem/m62.cpp | all sets in m62.c driver | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Kold666 | |
| #01777 | 背景エレメントが変更前に点滅する。 | 2008-06-09 11:23 | |||||
| 0.124u5 | metro/metro.cpp | gunmast, pururun | グラフィック | 低 | 解決済み | Terryn | |
| #01776 | 起動時に"write to CPS-A register 24 contact MAMEDEV"のメッセージが出る。 | 2008-05-24 19:46 | |||||
| 0.124u5 | capcom/cps2.cpp | pzloop2, pzloop2j | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | Fujix | |
| #01775 | Access Violationエラーが起こる。 | 2008-05-04 22:23 | |||||
| 0.124u5 | irem/m57.cpp | newtangl, troangel | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (robiza) | Firewave | |
| #01774 | [デバッグ限定] space_map_rangeエラーが起こる。 | 2008-05-05 15:24 | |||||
| 0.124u5 | atari/harddriv.cpp | racedrivcb4, racedrivcg4, racedrivc1, racedrivc2, racedrivc4, racedrivcb, racedrivcg, racedrivc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01773 | [デバッグ限定] space_map_rangeエラーが起こる。 | 2008-05-05 15:24 | |||||
| 0.124u5 | atari/harddriv.cpp | steeltal1, steeltalg, steeltal, steeltalp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01772 | [デバッグ限定] space_map_rangeアサート。 | 2008-05-05 15:24 | |||||
| 0.124u5 | jaleco/jalmah.cpp | daireika | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01771 | [デバッグ限定] space_map_rangeエラー。 | 2008-05-05 15:33 | |||||
| 0.124u5 | sega/segas32.cpp | arescue, f1en | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01770 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-05-05 15:42 | |||||
| 0.124u5 | dynax/dynax.cpp | hanayara, mjangels, mjcomv1, mjreach, quiztvqq, tenkai, tenkaibb, tenkaicb, yarunara | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #01769 | SSGの音量を1.0以上にすると音が出なくなる。 | 2008-05-02 20:00 | |||||
| 0.124u5 | All games using YM2610 | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Fujix | ||
| #01768 | アトラクトモードや、ゲームプレイ中に時々固まる。テストモードの設定でインタレースをOFFにすれば正常に動作する。 | 2025-02-08 06:40 | |||||
| 0.124u5 | sony/zn.cpp | bldyror2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | Terryn | |
| #01767 | NeoGeoゲームのいろいろな効果音がおかしい。fatfurspのキャラクタ選択やmslugのアイテム取得音など。 | 2016-12-02 20:47 | |||||
| 0.124u5 | neodriv.hxx | Various neodrvr.c games | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | LastNinja2 | |
| #02631 | 1つの種類で5枚以上の牌が出てくる。 | 2009-01-18 05:42 | |||||
| 0.125 | dynax/dynax.cpp | jantouki, mjchuuka | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | nightsoil | |
| #01956 | ステートをロードするとサウンドが変になる。 | 2019-11-28 19:35 | |||||
| 0.125 | midway/midtunit.cpp | mk2, umk3 | サウンド | 低 | 解決済み | ChrisB | |
| #01937 | ゲーム内のメニューを開くとクラッシュする。 | 2008-06-28 09:07 | |||||
| 0.125 | All Sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | User_340 | ||
| #01933 | BGMに比べると、PCMによる効果音(ショット、敵を倒した音など)の音量がとても低い。 | 2008-06-27 11:26 | |||||
| 0.125 | namco/namcos86.cpp | rthunder, rthundero | サウンド | 低 | 解決済み | DMala | |
| #01932 | ボイスが出ない。 | 2008-06-27 14:22 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | pbobble4 | サウンド | 低 | 解決済み | Qc4 | |
| #01928 | プレイヤー2の表示が逆さま。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125 | sega/system1.cpp | choplift, chopliftu, chopliftbl | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (couriersud) | TheShanMan | |
| #01924 | Zone V'のボスで、雲の部分に影が表示されていない。 | 2024-05-25 21:18 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | dariusg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ptolemy | |
| #01923 | ゾーンHとJのボス登場シーンで、水面の表示にアルファブレンディングがかかっていない。 | 2024-05-25 21:21 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | dariusg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ptolemy | |
| #01922 | ゾーンG、H、I、Jでスプライトの軌跡が残らず、シーンが突然変わってしまう。 | 2024-06-06 17:06 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | dariusg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (12Me21) | ptolemy | |
| #01921 | ゾーンEのスペースコロニー表面がグラデーション表示されてない。 | 2023-06-05 19:59 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | dariusg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ptolemy | |
| #01863 | マルチセッション時にクラッシュする。 | 2008-06-13 01:21 | |||||
| 0.125 | sega/segas18.cpp | mwalk and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | kike1978 | |
| #01823 | カクテルモードで、プレイヤー2のスプライトが全てずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125 | namco/galaga.cpp | digdug, xevious, galaga + all clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (couriersud) | nop | |
| #01814 | サンプルサウンドが鳴らない。 | 2008-05-21 08:52 | |||||
| 0.125 | vsystem/tail2nos.cpp | YM2608 games (tail2nos, sformula, wc90, mechatt) | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | geoslake | |
| #01798 | マニュアルギアを選んでニュートラルに合わせると右下に緑色の何かが現れる。 | 2008-05-12 18:16 | |||||
| 0.125 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | グラフィック | 低 | 認証済み | Scagazza | |
| #01797 | ゲーム時間のDIP設定が間違っている。マニュアルによると、60秒から210秒まで10秒刻みの設定。MAMEでは73秒から233秒。 | 2013-05-20 03:36 | |||||
| 0.125 | atari/tank8.cpp | tank8 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #01795 | 時計の日付部分が正しく動作しない。 | 2008-05-15 17:37 | |||||
| 0.125 | midway/tmaster.cpp | tm, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k | その他 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #01794 | コイン入力が間違ってマッピングされている。 | 2008-05-23 12:29 | |||||
| 0.125 | midway/tmaster.cpp | tm5k | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Luigi30) | Luigi30 | |
| #01793 | ハードウェアリセット(Shift+F3)が動作しない。 | 2008-05-10 07:14 | |||||
| 0.125 | subsino/subsino2.cpp | bishjan | インターフェイス | 中 | 解決済み | nightsoil | |
| #01792 | DIP設定のキーボードモードが正しく動作しない。チーやポンなどができない。 | 2016-03-31 06:17 | |||||
| 0.125 | subsino/subsino2.cpp | bishjan | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Luca Elia) | nightsoil | |
| #01791 | クレジットが入らない。 | 2008-05-16 02:55 | |||||
| 0.125 | atari/asteroid.cpp | asterock | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #01790 | 一番下のUnusedなDIPスイッチは国設定。OFFがUSA、ONがヨーロッパ。 | 2008-05-08 18:18 | |||||
| 0.125 | toaplan/toaplan1.cpp | zerowing2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Roberto Fresca) | Nomax | |
| #01788 | DEMO SOUNDのDIP設定をOFFにしていると、最初のクレジット音が鳴らない。 | 2008-05-09 01:23 | |||||
| 0.125 | capcom/blktiger.cpp | blktiger and clones | サウンド | 機能追加 | 解決済み | Kold666 | |
| #01787 | 一番上のUnknownなDIPスイッチはBGMタイプ。ONはオリジナルコラムス。OFFは新BGM。 | 2008-05-08 11:47 | |||||
| 0.125 | sega/segac2.cpp | columnsu | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Roberto Fresca) | Fortuna | |
| #01786 | ゲーム内のテキストが化ける。 | 2009-01-02 14:03 | |||||
| 0.125 | dynax/dynax.cpp | mjcomv1 | グラフィック | 中 | 認証済み | nightsoil | |
| #01785 | AM/PMを無視した時刻が、ゲームに設定される。午後11時なら午前11に設定される。 | 2009-02-07 21:16 | |||||
| 0.125 | dynax/ddenlovr.cpp | mjmyornt and more | その他 | 低 | 解決済み (couriersud) | nightsoil | |
| #01783 | タイトルのROZレイヤーの状態がゲーム内ブロック表示にも影響している。 | 2008-05-15 20:46 | |||||
| 0.125 | namco/namcona1.cpp | emeralda, emeraldaj, emeraldaja | グラフィック | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #01781 | [デバッグ限定] PCEベースドライバのウォッチポイントが期待通りに動かない。 | 2008-05-19 02:32 | |||||
| 0.125 | pce/uapce.cpp | blazlaz | デバッガ | 低 | 解決済み | Pugsy | |
| #01817 | PCBテストでゲームが止まる。 | 2008-08-07 05:40 | |||||
| 0.125u1 | thepit/thepit.cpp | intrepid2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Reip) | haynor666 | |
| #01815 | ステートセーブとロードで、-samplerate設定が考慮されない。 | 2008-05-22 14:15 | |||||
| 0.125u1 | All Sets | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #01813 | そのままではROM、RAMチェック画面で停止するので、F2キーを押しながら起動してEEPROMを初期化する必要がある。 | 2020-05-03 22:30 | |||||
| 0.125u1 | konami/vendetta.cpp | vendetta and clones | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | maquette2 | |
| #01812 | マルチセッションでエラーが起こる。 | 2008-06-01 07:29 | |||||
| 0.125u1 | midway/seattle.cpp | blitz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (john_iv) | john_iv | |
| #01811 | 効果音がループする。 | 2009-03-09 13:12 | |||||
| 0.125u1 | namco/namconb1.cpp | outfxies, outfxiesj | サウンド | 低 | 解決済み | Sune_S | |
| #01810 | [バグかもね] サービスモードで、キーが反応しなかったり、間違ったキーが反応したりする。 | 2008-05-16 20:05 | |||||
| 0.125u1 | dooyong/dooyong.cpp | flytiger | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | Tafoid | |
| #01808 | サービスモードで、サービスキーを押すと画面下にクレジットが表示される。 | 2015-06-27 00:29 | |||||
| 0.125u1 | dooyong/dooyong.cpp | lastday, lastdaya | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | Luigi30 | |
| #01807 | アトラクトモードでグラフィックが表示されない。 | 2021-01-01 15:17 | |||||
| 0.125u1 | taito/undrfire.cpp | cbombers | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | etabeta | |
| #01805 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-05-16 05:19 | |||||
| 0.125u1 | midway/seattle.cpp | sfrush | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Malice | |
| #01804 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-06-03 00:05 | |||||
| 0.125u1 | midway/seattle.cpp | carnevil, sfrush | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Malice | |
| #01802 | UIからロードすると音が鳴らない。 | 2008-08-14 12:59 | |||||
| 0.125u1 | namco/namcos22.cpp | cybrcomm, raveracw, raveracj, raveracja, ridgerac, ridgeracb, ridgeracj, acedrvrw, victlapw | マルチセッション | 中 | 解決済み | Machone | |
| #01801 | アトラクトモードの音が出ていないかもしれない。 | 2008-09-14 05:06 | |||||
| 0.125u1 | atari/gauntlet.cpp | gauntlet and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Machone | |
| #01973 | テスト中にゲームがリセットする。 | 2008-07-10 16:44 | |||||
| 0.125u2 | alpha/champbas.cpp | champbasj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (nicolasa) | haynor666 | |
| #01839 | フライヤーによると色、パレットの間違いがある。 | 2011-03-24 02:38 | |||||
| 0.125u2 | omori/battlex.cpp | battlex | 色/パレット | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01838 | [バグかもね] 以前のMAME(0.112より前)と比べるとゲームが速すぎでプレイにならない。 | 2018-11-04 10:37 | |||||
| 0.125u2 | omori/battlex.cpp | battlex | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01837 | 入力ポートのエラー。 | 2008-06-06 05:27 | |||||
| 0.125u2 | jaleco/homerun.cpp | dynashot | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01836 | ジョイスティック操作にしたときのコンディショナル入力表示が動作していない。 | 2008-05-26 06:59 | |||||
| 0.125u2 | taito/taito_f2.cpp | qcrayon2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | amameuser | |
| #01834 | グラフィックがおかしい。 | 2008-05-27 04:44 | |||||
| 0.125u2 | snk/mainsnk.cpp | fitegolf, countryc | グラフィック | 最小 | 解決済み (robiza) | haynor666 | |
| #01833 | テキストレイヤーが表示されない。 | 2008-05-26 05:55 | |||||
| 0.125u2 | vsystem/aerofgt.cpp | spikes91 | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | cacis | |
| #01832 | コインが入らない。 | 2008-05-26 03:41 | |||||
| 0.125u2 | misc/vamphalf.cpp | finalgdr | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #01830 | コインモード1のときの、コンディショナルコインエイジDIPが動作していない。 | 2008-05-26 07:00 | |||||
| 0.125u2 | irem/m58.cpp | All sets in m58.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | amameuser | |
| #01829 | 初期化画面でMAMEがフリーズする。 | 2008-06-06 00:36 | |||||
| 0.125u2 | snk/mainsnk.cpp | bermudat, gwar, ikari, victroad + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01828 | コインロックのメッセージが消えない。 | 2008-05-24 21:07 | |||||
| 0.125u2 | taito/taito_f3.cpp | Most sets in taito_f3.c driver | DIP/入力 | 低 | 解決済み (couriersud) | haynor666 | |
| #01827 | .cfg読み込み時にDIPスイッチ設定が正しく反映されない。 | 2008-06-11 04:38 | |||||
| 0.125u2 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | インターフェイス | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01826 | プレイヤー2のカクテル表示がおかしくなっている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u2 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01825 | メニューの最上部にサービスモードのDIPスイッチがあるゲームで、F2キーがタブメニューの切り替えのように動作する。 | 2008-05-25 02:01 | |||||
| 0.125u2 | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Fujix | |||
| #01824 | 複数の問題が起きている。 | 2008-05-24 20:53 | |||||
| 0.125u2 | gaelco/wrally.cpp | wrally | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #01822 | OSDで画面リフレッシュレートのメニューを出そうとするとクラッシュする。 | 2008-05-26 07:03 | |||||
| 0.125u2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Fujix | |||
| #01821 | 基板テストで止まる。 | 2008-10-12 19:46 | |||||
| 0.125u2 | irem/m72.cpp | lohtb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | haynor666 | |
| #01820 | PCBテストでゲームが止まる。 | 2008-10-23 02:40 | |||||
| 0.125u2 | jaleco/jalmah.cpp | mjzoomin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #01819 | 起動時に"Coinlock disabled coin x"のメッセージが出る。 | 2008-05-24 05:32 | |||||
| 0.125u2 | インターフェイス | 低 | 解決済み (couriersud) | Iaspis | |||
| #01818 | DIPスイッチメニューで、サービスモードが2つ割り当てらている。1つは通常のF2と同じだが、もう1つは動作していない。 | 2008-06-21 19:01 | |||||
| 0.125u2 | taito/rastan.cpp | All sets in rastan.c | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (stephh) | Tafoid | |
| #01816 | 最初から1クレジット入っていて、それ以上のクレジットが入らない。最初の面のBGMがかからない。 | 2019-05-31 08:35 | |||||
| 0.125u2 | misc/onetwo.cpp | onetwo, onetwoe | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | robiza | |
| #01870 | カクテルモードで、プレイヤー2のショットがプレイヤーの位置からずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u3 | orca/funkybee.cpp | skylance, skylancre | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (nicolasa) | nop | |
| #01862 | サービスモードに設定してMAMEを再起動すると、サービスモードのテキストがあちこちに点滅して表示される。 | 2026-01-01 08:13 | |||||
| 0.125u3 | namco/namcos2.cpp | burnforc | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01860 | -cheat指定でMAMEがクラッシュする。 | 2008-06-05 18:43 | |||||
| 0.125u3 | midway/midxunit.cpp | revx | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み | Fortuna | |
| #01859 | 致命的なエラーでクラッシュする。 | 2010-12-31 01:23 | |||||
| 0.125u3 | venture/looping.cpp | looping, loopingva, skybump | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |