| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▲ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #04495 | 正しく起動しない。 | 2011-09-30 02:28 | |||||
| 0.143u6 | amiga/cubo.cpp | All sets in cubo.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (mariuszw) | mariuszw | |
| #06828 | OSDPROCESSORSを1に設定するとクラッシュする。 | 2022-11-28 05:15 | |||||
| 0.193 | All sets in cv1k.cpp, coolridr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | ||
| #04751 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:33 | |||||
| 0.145u6 | seta/jclub2.cpp | All sets in darkhors.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #05335 | ゲーム内メッセージ"Warning: k053252 read 0e, contact MAMEdev pops up on the screen."が表示される。 | 2013-10-27 20:49 | |||||
| 0.150 | konami/dbz.cpp | All sets in dbz.c | システムコア | 最小 | 解決済み (Kale) | scoobydude51 | |
| #05349 | 2014-02-22 00:55 | ||||||
| 0.150 | sega/dccons.cpp | All sets in dccons.c, naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #03994 | ステートをロードすると音が出なくなる。 | 2010-08-17 02:36 | |||||
| 0.139 | misc/dcheese.cpp | All sets in dcheese.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #04916 | 画面反転すると表示が右下にずれる。 | 2014-01-24 05:08 | |||||
| 0.146u1 | technos/ddragon3.cpp | All sets in ddragon3.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04797 | 画面反転・カクテルモードを選択すると、反転した画面の位置がずれる。 | 2014-01-22 02:22 | |||||
| 0.145u7 | dataeast/dec0.cpp | All sets in dec0.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05422 | サービスモードでボリュームが動作しない。 | 2025-12-30 02:25 | |||||
| 0.152 | dataeast/deco32.cpp | All sets in deco32.c, All sets in deco156.c | サウンド | 低 | 解決済み (Duke) | scoobydude51 | |
| #02660 | カウントが15くらいになると固まる。 | 2008-11-24 03:34 | |||||
| 0.128u3 | dataeast/decocass.cpp | All sets in decocass.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | DubaiShark | |
| #06884 | 例外が発生する。 | 2018-02-23 01:05 | |||||
| 0.194 | konami/djmain.cpp | All sets in djmain.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | wuemura | |
| #04032 | [デバッグ限定] ゲームが動作しない。 | 2010-09-18 02:22 | |||||
| 0.139u2 | nintendo/dkong.cpp | All sets in dkong.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03203 | サービスモードに入ろうとするとエラーやフリーズ、動作不具合などが起こる。 | 2010-08-23 00:58 | |||||
| 0.131u2 | universal/docastle.cpp | All sets in docastle.c and mrdo.c | その他 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03574 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/video/s2636.c:320: offset < 8 | 2009-12-14 01:36 | |||||
| 0.135u3 | All sets in drivers using s2636 video chip | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (etabeta) | Firewave | ||
| #05761 | [デバッグ限定] 起動後すぐにアサート。 | 2017-11-02 19:07 | |||||
| 0.155 | misc/dwarfd.cpp | All sets in dwarfd.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #04571 | グラフィックがおかしい。 | 2014-05-27 04:48 | |||||
| 0.144u3 | misc/dwarfd.cpp | All sets in dwarfd.c | グラフィック | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #04919 | 画面反転すると背景が表示されない。 | 2016-04-22 22:51 | |||||
| 0.146u1 | seibu/dynduke.cpp | All sets in dynduke.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #03986 | ほとんどのDIPスイッチ設定が動作していない。 | 2010-08-18 21:29 | |||||
| 0.139 | gameplan/enigma2.cpp | All sets in enigma2.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02114 | 色が青くなっている。 | 2008-08-15 22:40 | |||||
| 0.126u5 | eolith/eolith.cpp | all sets in eolith.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | etabeta | |
| #02750 | BGMが鳴らない。 | 2008-12-22 12:37 | |||||
| 0.128u6 | alpha/equites.cpp | All Sets in equites.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | hap | |
| #06596 | マウストリガが動作しない。 | 2017-07-06 18:26 | |||||
| 0.186 | exidy/exidy440.cpp | All sets in exidy440.cpp | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04808 | コイン投入後に固まる。 | 2012-05-08 02:54 | |||||
| 0.145u8 | dataeast/exprraid.cpp | All sets in exprraid.c | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04922 | 画面反転すると自機とスコアがずれる。 | 2016-12-16 16:09 | |||||
| 0.146u1 | konami/finalizr.cpp | All sets in finalizr.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04769 | 黒画面のみ。 | 2012-04-23 08:13 | |||||
| 0.145u7 | misc/flower.cpp | All sets in flower.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05697 | バッターとピッチャーの操作がごちゃ混ぜ。 | 2014-09-19 03:33 | |||||
| 0.154 | atari/flyball.cpp | All sets in flyball.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04377 | グラフィックレイヤーが表示されない。 | 2011-06-18 05:27 | |||||
| 0.142u5 | fuuki/fuukifg2.cpp | All sets in fuukifg2.c | グラフィック | 中 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #02506 | [バグかもね] フルスクリーンフレームバッファリング中に大幅に速度が落ちる。 | 2014-10-15 20:34 | |||||
| 0.127 | All Sets in fuukifg2.c and fuukifg3.c | 速度 | 低 | 解決済み (Haze) | User_422 | ||
| #04852 | グラフィックがちらつく。0.144u7から。 | 2019-12-19 05:57 | |||||
| 0.145u8 | gaelco/gaelco3d.cpp | All sets in gaelco3d.c | グラフィック | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #04247 | [デバッグ限定] OK画面前にアサート。 | 2011-03-31 19:19 | |||||
| 0.141u2 | gaelco/gaelco3d.cpp | All sets in gaelco3d.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04831 | [デバッグ限定] OK直後クラッシュする。 | 2012-09-14 10:58 | |||||
| 0.145u8 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (sronco) | Tafoid | |
| #03268 | セーブステートを使っていると、2回目のプレイ時にクレジットが無限になる。 | 2010-03-02 07:31 | |||||
| 0.132 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (couriersud) | Germano | |
| #01827 | .cfg読み込み時にDIPスイッチ設定が正しく反映されない。 | 2008-06-11 04:38 | |||||
| 0.125u2 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | インターフェイス | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #05492 | OK画面後クラッシュ。 | 2014-04-11 06:32 | |||||
| 0.153 | misc/globalvr.cpp | All sets in globalvr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03168 | 音がまったくでない。 | 2009-05-12 03:02 | |||||
| 0.131u1 | taito/halleys.cpp | All sets in halleys.c | サウンド | 中 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #05303 | 色化けが起きている。 | 2013-09-24 12:17 | |||||
| 0.150 | atari/harddriv.cpp | All sets in harddriv.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | ufoDave | |
| #03844 | TMS34010のメモリを表示させようとすると、メモリウィンドウが変なアドレスに飛んでしまう。 | 2011-05-23 00:16 | |||||
| 0.137u4 | atari/harddriv.cpp | All sets in harddriv.c | デバッガ | 低 | 解決済み (couriersud) | Luigi30 | |
| #03830 | セーブステートが重複しているとのメッセージが出る。 | 2010-05-06 06:46 | |||||
| 0.137u4 | atari/harddriv.cpp | All sets in harddriv.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04638 | 3Dグラフィックが表示されない。 | 2012-01-25 15:14 | |||||
| 0.144u6 | snk/hng64.cpp | All sets in hng64.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | hap | |
| #04422 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2011-07-12 16:54 | |||||
| 0.143u1 | snk/hng64.cpp | All sets in hng64.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #08830 | SHARCデータ空間メモリの0x3500000にアクセスするとデバッガが落ちる。 | 2026-01-22 18:05 | |||||
| 0.263 | konami/hornet.cpp | all sets in hornet.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Hydreigon | |
| #03169 | Access Violationエラー。 | 2009-05-12 03:07 | |||||
| 0.131u1 | kaneko/hvyunit.cpp | All sets in hvyunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03610 | F3でリセットしようとするとMAMEが固まる。 | 2009-12-28 01:36 | |||||
| 0.135u3 | itech/itech8.cpp | All sets in itech8.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
| #05493 | OK画面後クラッシュ。 | 2014-09-19 06:27 | |||||
| 0.153 | misc/itgambl2.cpp | All sets in itgambl2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #05762 | OK画面直後にクラッシュする。 | 2015-08-26 08:24 | |||||
| 0.155 | misc/itgambl2.cpp | All sets in itgambl2.c, namcos23.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04937 | 画面反転してもスプライトが反転しない。 | 2014-01-21 20:40 | |||||
| 0.146u2 | dataeast/karnov.cpp | All sets in karnov.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #04799 | 2015-02-10 10:09 | ||||||
| 0.145 | kaypro/kaypro.cpp | All sets in kaypro.c | システムコア | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #01900 | コインを入れすぎるとDIPスイッチにアクセスできなくなる。 | 2008-06-22 10:40 | |||||
| 0.125u5 | rare/kinst.cpp | All sets in kinst.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | Baz | |
| #05494 | メモリリーク警告。 | 2014-10-12 19:56 | |||||
| 0.153 | All sets in kinst.c and pyson.c | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | ||
| #03158 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2009-05-09 00:52 | |||||
| 0.131u1 | konami/konamigv.cpp | All Sets in konamigv.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | incog | |
| #03596 | エラーメッセージ「Attempt to register save state entry after state registration is closed!」が表示されてクラッシュする。 | 2009-12-24 13:27 | |||||
| 0.135u4 | All sets in konamigv.c, mitchell.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #03148 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 08:17 | |||||
| 0.131u1 | konami/konamigx.cpp | All sets in konamigx.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #08980 | CDからデータをロードすると遅くなる。 | 2024-12-31 23:58 | |||||
| 0.272 | konami/konamim2.cpp | all sets in konamim2.cpp | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Haze) | Hydreigon | |
| #06539 | [デバッグ限定] プログラムの終了が異常。 | 2018-12-24 17:09 | |||||
| 0.185 | konami/konamim2.cpp | All sets in konamim2.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #01662 | ハードウェアエラーでゲームが始まらない。 | 2008-04-12 18:24 | |||||
| 0.124u1 | konami/ksys573.cpp | All sets in ksys573.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Fujix | |
| #06176 | 起動出来ない。 | 2016-04-14 07:57 | |||||
| 0.172 | konami/ksys573.cpp | All sets in ksys573.c using CD | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #01878 | カクテルモードで、プレイヤー2の画面が部分的にしか反転しない。 | 2025-06-13 08:56 | |||||
| 0.125u4 | konami/labyrunr.cpp | All sets in labyrunr.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | nop | |
| #04806 | 起動時にフリーズする。 | 2012-05-08 02:49 | |||||
| 0.145u8 | universal/ladybug.cpp | All sets in ladybug.c (except sraider) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05377 | [64bit限定] 32ビットと64ビットでDACサウンドの出力が異なる。 | 2015-08-24 06:17 | |||||
| 0.151 | cinematronics/leland.cpp | All sets in leland.c | サウンド | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #02451 | 一部のDIPスイッチの動作が不明。 | 2013-12-27 23:14 | |||||
| N/A | misc/lethalj.cpp | All sets in lethal.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #04518 | 弾を撃つと自機の動きに反動が加わる。 | 2011-11-09 09:35 | |||||
| 0.143u9 | venture/looping.cpp | All sets in looping.c | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kold666 | |
| #02979 | スクリーンにメッセージが現れる。 | 2009-02-28 09:38 | |||||
| 0.129u5 | irem/m10.cpp | All sets in m10.c | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | incog | |
| #02248 | サウンドが出ない。 | 2008-09-19 00:44 | |||||
| 0.127u3 | irem/m58.cpp | All sets in m58.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Luigi30 | |
| #01830 | コインモード1のときの、コンディショナルコインエイジDIPが動作していない。 | 2008-05-26 07:00 | |||||
| 0.125u2 | irem/m58.cpp | All sets in m58.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | amameuser | |
| #04242 | 表示色が全体に薄くなった。 | 2011-07-27 06:58 | |||||
| 0.141u2 | irem/m62.cpp | All sets in m62.c and phoenix.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #01778 | AY8910の音量が低すぎ。 | 2008-05-05 15:41 | |||||
| 0.124u5 | irem/m62.cpp | all sets in m62.c driver | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Kold666 | |
| #04941 | 画面反転をONにすると、表示が右か上にずれる。 | 2012-07-07 16:32 | |||||
| 0.146u2 | irem/m92.cpp | All sets in m92.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03880 | [バグかもね] BGM音量が低い。 | 2010-06-16 21:03 | |||||
| 0.138u1 | nmk/macrossp.cpp | All sets in macrossp.c | サウンド | 低 | 認証済み | jasd | |
| #04382 | カクテルモードでのプレイヤー2の表示が画面半分ずれる。 | 2012-06-10 11:46 | |||||
| 0.142u6 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04001 | ステートを読み込むと音関係がおかしくなる。 | 2010-08-18 19:06 | |||||
| 0.139u1 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #01826 | プレイヤー2のカクテル表示がおかしくなっている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u2 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #00044 | 起動しない。 | 2008-01-24 08:41 | |||||
| 0.118u1 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03657 | ランダムにクラッシュを起こす。 | 2010-05-13 09:39 | |||||
| 0.136 | atari/maxaflex.cpp | All sets in maxaflex.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Firewave) | Clark Kent | |
| #00516 | レイアウトのデジタル数字が正しく表示されない。 | 2023-05-06 06:01 | |||||
| 0.108u4 | atari/maxaflex.cpp | All sets in maxaflex.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | stephh | |
| #06366 | 起動時に致命的エラー。 | 2016-09-05 00:43 | |||||
| 0.177 | maygay/maygay1bsw.cpp | All sets in maygay1b.hxx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #03098 | 色がおかしくなっている。 | 2009-04-10 19:01 | |||||
| 0.130u2 | misc/mcatadv.cpp | all sets in mcatadv.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | hotgraphics | |
| #02888 | 画面の真ん中が大きく黒く表示される。 | 2009-01-29 18:00 | |||||
| 0.129u2 | sega/megaplay.cpp | All sets in megaplay.c | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Endaar | |
| #01566 | P1スタートとP2スタートがダブっている。 | 2008-07-19 23:41 | |||||
| 0.106u7 | sega/megaplay.cpp | All sets in megaplay.c | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #03873 | 出力されるNVRAMの内容が正しくなく、本来はBIOS側の設定を保存しなければいけない。 | 2013-03-23 20:08 | |||||
| 0.138u1 | All sets in megaplay.c and megatech.c | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | ||
| #01559 | サウンドの再生ピッチが2倍になっている。 | 2008-05-02 10:41 | |||||
| 0.123u6 | merit/meritm.cpp | All sets in meritm.c | サウンド | 低 | 解決済み | geforcefly | |
| #04684 | グラフィック表示がおかしくなっている。 | 2012-03-06 00:52 | |||||
| 0.145 | metro/metro.cpp | All sets in metro.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #02755 | Access Violationエラーが出る。 | 2008-12-21 16:59 | |||||
| 0.128u6 | metro/metro.cpp | All Sets in metro.c | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
| #02068 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:31 | |||||
| 0.126u3 | atari/mhavoc.cpp | All sets in mhavoc.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02066 | グラフィックが全く表示されない。 | 2008-08-06 01:13 | |||||
| 0.126u3 | atari/mhavoc.cpp | All sets in mhavoc.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #05495 | 音が出ない。 | 2025-01-11 00:38 | |||||
| 0.153 | misc/micro3d.cpp | All sets in micro3d.c | サウンド | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #03749 | [デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。 | 2010-03-02 06:34 | |||||
| 0.136u3 | misc/micro3d.cpp | All sets in micro3d.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #07096 | 起動中に固まる。 | 2018-09-07 03:15 | |||||
| 0.201 | misc/micro3d.cpp | All sets in micro3d.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
| #05007 | グラフィック不具合や、起動直後にクラッシュしたりする。 | 2012-09-19 04:44 | |||||
| 0.147 | All sets in midtunit.c, midwunit.c, midxunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | ||
| #03069 | [デバッグ限定] ロード時にアサート。 | 2009-04-12 01:34 | |||||
| 0.130u1 | midway/midzeus.cpp | All sets in midzeus.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #04746 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:12 | |||||
| 0.145u6 | All sets in midzeus.c, seattle.c, vegas.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #01913 | ゲームがハングする。MAMEのプロセスを切るしかない。 | 2012-09-21 19:08 | |||||
| 0.125u6 | sega/model3.cpp | All sets in model3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #04480 | 全ゲームで"validation checks failed"のメッセージが出る。 | 2011-09-07 01:34 | |||||
| 0.143u5 | All sets in mpu4.c and mpu5.c | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | ||
| #06928 | グラフィック不具合再発。 | 2018-04-04 12:06 | |||||
| 0.196 | barcrest/mpu4vid.cpp | All sets in mpu4vid.cpp | グラフィック | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #03103 | 4面の色が異なる。 | 2011-05-02 05:05 | |||||
| 0.130 | universal/mrdo.cpp | all sets in mrdo.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | kunikuni | |
| #01880 | 色のバグが起きている。 | 2008-06-08 17:16 | |||||
| 0.125u4 | universal/mrdo.cpp | All sets in mrdo.c | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Tafoid | |
| #04005 | セーブステートを読み込むと黒画面のままになる。 | 2014-01-01 01:20 | |||||
| 0.139u1 | jaleco/ms32.cpp | All sets in ms32.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | fallicanet | |
| #03571 | [デバッグ限定] デバッグビルドでアサートが起こる。 | 2010-01-30 05:32 | |||||
| 0.135u3 | jaleco/ms32.cpp | All sets in ms32.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05986 | 2015-07-15 04:22 | ||||||
| 0.163 | msx/msx.cpp | All sets in msx.c | システムコア | 低 | 解決済み (wilbert) | Testweazle | |
| #04029 | 0.139u1に比べると表示、入力などがおかしい。 | 2011-03-06 23:27 | |||||
| 0.139u2 | misc/murogem.cpp | All sets in murogem.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #07794 | テストモードを抜けるとゲームが固まる。 | 2025-12-25 19:56 | |||||
| 0.226 | namco/namcofl.cpp | All sets in namcofl.cpp | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #05499 | OK画面後アサート。 | 2014-04-09 13:53 | |||||
| 0.153 | namco/namcona1.cpp | All sets in namcona1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |