BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット ▲ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#06559 | System 6.0.xが起動時にフリーズする。 | 2020-05-16 19:16 | |||||
0.185 | apple/apple2gs.cpp | All sets in apple2gs.cpp | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (peterferrie) | Luigi30 | |
#02721 | ゲームが起動しない。白画面のままリセットを繰り返す。 | 2008-12-14 09:25 | |||||
0.128u5 | arcadia/arcadia.cpp | All Sets in arcadia.c | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (aaron) | Haze | |
#04188 | [デバッグ限定] デバッグビルドで起動直後に固まる。 | 2011-01-27 18:20 | |||||
0.141 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
#04107 | セーブステートが保存されない。 | 2011-01-26 22:06 | |||||
0.140 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (etabeta) | Heihachi_73 | |
#04090 | [デバッグ限定] デバッグビルドで開始直後に即ハングする。 | 2010-10-22 00:17 | |||||
0.139u4 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#04419 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2011-07-12 05:35 | |||||
0.143u1 | acorn/aristmk5.cpp | All sets in aristmk5.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#05381 | マッチ検索取得時にクラッシュする。 | 2014-01-30 14:27 | |||||
0.151 | atari/atari400.cpp | All sets in atari400.c which use a800_flop.xml | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
#04752 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:40 | |||||
0.145u6 | All sets in atarigt.c, atarigx2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
#02083 | サービスモードのリセット後に"Sound CPU Interrupt Error"が表示される。 | 2008-08-04 10:18 | |||||
0.126u3 | atari/atarisy1.cpp | All Sets in atarisy1.c | サウンド | 中 | 認証済み | NekoEd | |
#05292 | [デバッグ限定] 初期化時にアサート。 | 2014-02-22 01:15 | |||||
0.150 | atari/atarisy2.cpp | All sets in atarisy2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#03659 | -autosaveと-str 2を指定するとクラッシュする。 | 2014-12-23 05:32 | |||||
0.136 | atari/atarisy2.cpp | All Sets in atarisy2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Firewave | |
#01906 | Access Violationエラーが起こる。 | 2008-06-18 18:04 | |||||
0.125u6 | atari/atarig1.cpp | All sets in atartig1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#06223 | 致命的エラーが発生する。 | 2016-05-27 08:05 | |||||
0.174 | cinematronics/leland.cpp | All sets in ataxx.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
#04269 | 画面が上側にずれている。 | 2011-03-05 08:01 | |||||
0.141u3 | valadon/bagman.cpp | All sets in bagman.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#04428 | サウンドが壊れているか完全に鳴らない。 | 2011-07-13 06:12 | |||||
0.143u1 | midway/balsente.cpp | All sets in balsente.c | サウンド | 中 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
#04083 | グラフィックの一部が表示されない。 | 2010-10-18 07:28 | |||||
0.139u4 | midway/balsente.cpp | All sets in balsente.c | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | Ryan Holtz | |
#04343 | -debugオプションを指定すると即クラッシュする。 | 2011-06-24 03:24 | |||||
0.142u3 | All sets in baraduke.c, namcos1.c, namcos86.c, skykid.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Tafoid | ||
#04834 | グラフィックが表示されなかったり場所がおかしい。 | 2012-05-19 07:00 | |||||
0.145u7 | All sets in batman.c, relief.c, shuuz.c, thunderj.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | ||
#05538 | 最初の画面でゲームが止まってしまう。 | 2020-05-24 03:28 | |||||
0.153 | bfm/bfcobra.cpp | all sets in bfcobra.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kamilz | |
#05491 | ゲームの初期化に失敗する。 | 2014-04-14 12:46 | |||||
0.153 | bfm/bfm_sc4.cpp | All sets in bfm_sc4.c | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
#03863 | コース上の障害物や池などが無視されることがある。 | 2013-07-12 08:37 | |||||
0.138 | taito/bking.cpp | All sets in bking.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#04648 | カクテルモードのプレイヤー2のグラフィックがずれる。 | 2014-12-05 21:32 | |||||
0.156 | dataeast/btime.cpp | All sets in btime.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | |
#06303 | minichiefスロットオプションを使うとクラッシュする。 | 2016-07-18 14:50 | |||||
0.175 | All sets in c64, c128, plus4, primo, vic20.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | ||
#06308 | REUの全モードに対し-exp slotオプションを使うとクラッシュする。 | 2017-07-06 18:02 | |||||
0.175 | All sets in c64, c128.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | ||
#08586 | 画面の明るさ、コントラスト、ガンマをデフォルトにリセットするときの問題。 | 2023-12-25 05:20 | |||||
0.252 | All sets in capcom/cps3.cpp, konami/hornet.cpp, jaleco/ms32.cpp, neogeo/neogeo.cpp, nintendo/nes.cpp, sega/model1.cpp and more | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | ||
#06318 | d9060かd9090デバイスを使うと致命的エラー。 | 2017-07-06 18:07 | |||||
0.175 | All sets in cbm2, pet, softbox.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | ||
#06451 | アップライトモードでのボタン割り当てについて。 | 2016-12-11 14:08 | |||||
N/A | atari/ccastles.cpp | All sets in ccastles.cpp | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | jeff p | |
#03677 | -flickerオプションを設定しても効果がない。 | 2017-06-23 00:38 | |||||
0.136u1 | All sets in cchasm.c, cinemat.c, segag80v.c, vertigo.c | インターフェイス | 低 | 解決済み | Tafoid | ||
#05466 | 初期起動画面から起動しない。 | 2014-02-23 23:21 | |||||
0.152 | philips/cdi.cpp | All sets in cdi.c | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
#04960 | 初期スタートアップ画面のあと、ゲームが起動しない。 | 2012-08-01 11:54 | |||||
0.146u4 | philips/cdi.cpp | All sets in cdi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
#04822 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-05-18 04:27 | |||||
0.145u8 | philips/cdi.cpp | All sets in cdi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | B2K24 | |
#06182 | 起動時にクラッシュする。 | 2016-04-25 04:57 | |||||
0.172 | eaca/cgenie.cpp | All sets in cgenie.cpp | システムコア | 中 | 解決済み (etabeta) | demotester | |
#04035 | OK画面の前にアサート発生。 | 2010-08-31 08:16 | |||||
0.139u2 | sega/chihiro.cpp | All sets in chihiro.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
#04906 | 画面反転するとスプライトがずれる。 | 2014-01-24 05:25 | |||||
0.146 | technos/chinagat.cpp | All sets in chinagat.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#04643 | [デバッグ限定] デバッグビルドでOK画面後に例外が出る。 | 2012-01-25 14:43 | |||||
0.144u6 | misc/chsuper.cpp | All sets in chsuper.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#03768 | グラフィックが全体にずれている。 | 2010-04-23 03:55 | |||||
0.136u4 | midway/astrocde.cpp | All sets in cidelsa.c, most sets in astrocde.c | グラフィック | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
#08688 | -norotateで表示が反転している。 | 2023-06-29 14:02 | |||||
0.256 | cinematronics/cinemat.cpp | All sets in cinemat.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier | |
#04607 | レーザーディスクの再生映像がちらつく。 | 2012-02-05 11:45 | |||||
0.144u6 | stern/cliffhgr.cpp | All sets in cliffhgr.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#04455 | Fキーを押すとクラッシュしたり、グラフィックがずれたりする。 | 2012-02-05 11:55 | |||||
0.143u3 | stern/cliffhgr.cpp | All sets in cliffhgr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#04349 | 起動時に"Please Standby"の画面から進まない。 | 2011-06-26 10:23 | |||||
0.142u3 | stern/cliffhgr.cpp | All sets in cliffhgr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
#03900 | 実機と比べると色違い、速度違い、音程違いなどが多数ある。 | 2010-06-23 22:14 | |||||
0.138u2 | atari/cloak.cpp | All sets in cloak.c | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#03899 | 実機よりも音程が高い。 | 2010-06-23 21:04 | |||||
0.138 | atari/cloak.cpp | All sets in cloak.c | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Gnome99 | |
#04894 | RTCオプションが無い。 | 2012-12-28 20:57 | |||||
0.146 | trs/coco12.cpp | All sets in coco12.c | システムコア | 機能追加 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | |
#05694 | SC77526チップでカセットを選択すると音声出力レベルがおかしくなる。 | 2014-11-05 02:06 | |||||
0.154 | All sets in coco12.c and coco3.c | サウンド | 低 | 解決済み | Richard42 | ||
#05684 | フロッピーのフォーマットができずクラッシュする。 | 2015-07-04 07:16 | |||||
0.154 | trs/coco12.cpp | All sets in coco12.c, coco3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Duke) | Robert Gault | |
#06560 | ソフトリストから読み込むとエミュレータが固まる。 | 2017-05-07 22:02 | |||||
0.185 | trs/coco3.cpp | All sets in coco12.cpp, coco3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Bletch) | MrGW | |
#00402 | カクテルモードで、2Pのときにグラフィックが化けている。スコア部分も反転していない。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
0.65 | konami/contra.cpp | All sets in contra.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
#02044 | CPS1の表示周波数の違いについて。 | 2008-08-12 00:56 | |||||
0.126u2 | capcom/cps1.cpp | All sets in cps1.c | チートシステム | 低 | 解決済み (nicolasa) | emuman | |
#04393 | フレームステップ(Shift+Pキー)で進めると、背景とスプライトが大きくずれる。普通の動作では問題無い。 | 2012-02-04 06:42 | |||||
0.143 | toaplan/toaplan2.cpp | All sets in cps1.c, toaplan2.c | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | AWJ | |
#02116 | グラフィック不具合。 | 2008-08-19 00:48 | |||||
0.126u5 | capcom/cps2.cpp | all sets in cps2.c | グラフィック | 中 | 解決済み (robiza) | etabeta | |
#04075 | 黒画面のまま固まる。 | 2010-10-17 00:34 | |||||
0.139u4 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Haze | |
#03149 | Access Violationエラー。 | 2009-05-16 17:47 | |||||
0.131u1 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#02110 | CPS3のリフレッシュレート違いを示すDVカム映像。 | 2012-05-31 14:33 | |||||
0.126u2 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | チートシステム | 低 | 解決済み (aaron) | emuman | |
#03993 | ステートをロードすると音が出なくなる。 | 2010-08-16 04:39 | |||||
0.139 | vsystem/crshrace.cpp | All sets in crshrace.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
#03233 | マルチセッションでクラッシュする。 | 2010-01-13 06:29 | |||||
0.131 | barcrest/mpu4crystal.cpp | All sets in crystal.c | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#04634 | [デバッグ限定] デバッグで終了時にメモリリーク。 | 2012-09-20 03:33 | |||||
0.144u6 | nichibutsu/csplayh5.cpp | All sets in csplayh5.c | その他 | 低 | 解決済み (micko) | Tafoid | |
#04821 | ゲームが起動できず、Amiga CD32の起動画面しか表示されない。 | 2012-06-22 05:04 | |||||
0.145u8 | amiga/cubo.cpp | All sets in cubo.c | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | haynor666 | |
#04495 | 正しく起動しない。 | 2011-09-30 02:28 | |||||
0.143u6 | amiga/cubo.cpp | All sets in cubo.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (mariuszw) | mariuszw | |
#06828 | OSDPROCESSORSを1に設定するとクラッシュする。 | 2022-11-28 05:15 | |||||
0.193 | All sets in cv1k.cpp, coolridr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | ||
#04751 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:33 | |||||
0.145u6 | seta/jclub2.cpp | All sets in darkhors.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#05335 | ゲーム内メッセージ"Warning: k053252 read 0e, contact MAMEdev pops up on the screen."が表示される。 | 2013-10-27 20:49 | |||||
0.150 | konami/dbz.cpp | All sets in dbz.c | システムコア | 最小 | 解決済み (Kale) | scoobydude51 | |
#05349 | [デバッグ限定] OK画面後アサート。 | 2014-02-22 00:55 | |||||
0.150 | sega/dccons.cpp | All sets in dccons.c, naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
#03994 | ステートをロードすると音が出なくなる。 | 2010-08-17 02:36 | |||||
0.139 | misc/dcheese.cpp | All sets in dcheese.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
#04916 | 画面反転すると表示が右下にずれる。 | 2014-01-24 05:08 | |||||
0.146u1 | technos/ddragon3.cpp | All sets in ddragon3.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#04797 | 画面反転・カクテルモードを選択すると、反転した画面の位置がずれる。 | 2014-01-22 02:22 | |||||
0.145u7 | dataeast/dec0.cpp | All sets in dec0.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#05422 | サービスモードでボリュームが動作しない。 | 2014-01-12 09:16 | |||||
0.152 | dataeast/deco32.cpp | All sets in deco32.c, All sets in deco156.c | サウンド | 低 | 認証済み | scoobydude51 | |
#02660 | カウントが15くらいになると固まる。 | 2008-11-24 03:34 | |||||
0.128u3 | dataeast/decocass.cpp | All sets in decocass.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | DubaiShark | |
#06884 | 例外が発生する。 | 2018-02-23 01:05 | |||||
0.194 | konami/djmain.cpp | All sets in djmain.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | wuemura | |
#04032 | [デバッグ限定] ゲームが動作しない。 | 2010-09-18 02:22 | |||||
0.139u2 | nintendo/dkong.cpp | All sets in dkong.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#03203 | サービスモードに入ろうとするとエラーやフリーズ、動作不具合などが起こる。 | 2010-08-23 00:58 | |||||
0.131u2 | universal/docastle.cpp | All sets in docastle.c and mrdo.c | その他 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
#03574 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/video/s2636.c:320: offset < 8 | 2009-12-14 01:36 | |||||
0.135u3 | All sets in drivers using s2636 video chip | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (etabeta) | Firewave | ||
#05761 | [デバッグ限定] 起動後すぐにアサート。 | 2017-11-02 19:07 | |||||
0.155 | misc/dwarfd.cpp | All sets in dwarfd.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#04571 | グラフィックがおかしい。 | 2014-05-27 04:48 | |||||
0.144u3 | misc/dwarfd.cpp | All sets in dwarfd.c | グラフィック | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
#04919 | 画面反転すると背景が表示されない。 | 2016-04-22 22:51 | |||||
0.146u1 | seibu/dynduke.cpp | All sets in dynduke.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#03986 | ほとんどのDIPスイッチ設定が動作していない。 | 2010-08-18 21:29 | |||||
0.139 | gameplan/enigma2.cpp | All sets in enigma2.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
#02114 | 色が青くなっている。 | 2008-08-15 22:40 | |||||
0.126u5 | eolith/eolith.cpp | all sets in eolith.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | etabeta | |
#02750 | BGMが鳴らない。 | 2008-12-22 12:37 | |||||
0.128u6 | alpha/equites.cpp | All Sets in equites.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | hap | |
#06596 | マウストリガが動作しない。 | 2017-07-06 18:26 | |||||
0.186 | exidy/exidy440.cpp | All sets in exidy440.cpp | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#04808 | コイン投入後に固まる。 | 2012-05-08 02:54 | |||||
0.145u8 | dataeast/exprraid.cpp | All sets in exprraid.c | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#04922 | 画面反転すると自機とスコアがずれる。 | 2016-12-16 16:09 | |||||
0.146u1 | konami/finalizr.cpp | All sets in finalizr.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
#04769 | 黒画面のみ。 | 2012-04-23 08:13 | |||||
0.145u7 | misc/flower.cpp | All sets in flower.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#05697 | バッターとピッチャーの操作がごちゃ混ぜ。 | 2014-09-19 03:33 | |||||
0.154 | atari/flyball.cpp | All sets in flyball.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#04377 | グラフィックレイヤーが表示されない。 | 2011-06-18 05:27 | |||||
0.142u5 | fuuki/fuukifg2.cpp | All sets in fuukifg2.c | グラフィック | 中 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
#02506 | [バグかもね] フルスクリーンフレームバッファリング中に大幅に速度が落ちる。 | 2014-10-15 20:34 | |||||
0.127 | All Sets in fuukifg2.c and fuukifg3.c | 速度 | 低 | 解決済み (Haze) | User_422 | ||
#04852 | グラフィックがちらつく。0.144u7から。 | 2019-12-19 05:57 | |||||
0.145u8 | gaelco/gaelco3d.cpp | All sets in gaelco3d.c | グラフィック | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
#04247 | [デバッグ限定] OK画面前にアサート。 | 2011-03-31 19:19 | |||||
0.141u2 | gaelco/gaelco3d.cpp | All sets in gaelco3d.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#04831 | [デバッグ限定] OK直後クラッシュする。 | 2012-09-14 10:58 | |||||
0.145u8 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (sronco) | Tafoid | |
#03268 | セーブステートを使っていると、2回目のプレイ時にクレジットが無限になる。 | 2010-03-02 07:31 | |||||
0.132 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (couriersud) | Germano | |
#01827 | .cfg読み込み時にDIPスイッチ設定が正しく反映されない。 | 2008-06-11 04:38 | |||||
0.125u2 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | インターフェイス | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
#05492 | OK画面後クラッシュ。 | 2014-04-11 06:32 | |||||
0.153 | misc/globalvr.cpp | All sets in globalvr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
#03168 | 音がまったくでない。 | 2009-05-12 03:02 | |||||
0.131u1 | taito/halleys.cpp | All sets in halleys.c | サウンド | 中 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
#05303 | 色化けが起きている。 | 2013-09-24 12:17 | |||||
0.150 | atari/harddriv.cpp | All sets in harddriv.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | ufoDave | |
#03844 | TMS34010のメモリを表示させようとすると、メモリウィンドウが変なアドレスに飛んでしまう。 | 2011-05-23 00:16 | |||||
0.137u4 | atari/harddriv.cpp | All sets in harddriv.c | デバッガ | 低 | 解決済み (couriersud) | Luigi30 | |
#03830 | セーブステートが重複しているとのメッセージが出る。 | 2010-05-06 06:46 | |||||
0.137u4 | atari/harddriv.cpp | All sets in harddriv.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
#04638 | 3Dグラフィックが表示されない。 | 2012-01-25 15:14 | |||||
0.144u6 | snk/hng64.cpp | All sets in hng64.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | hap | |
#04422 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2011-07-12 16:54 | |||||
0.143u1 | snk/hng64.cpp | All sets in hng64.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#08830 | SHARCデータ空間メモリの0x3500000にアクセスするとデバッガが落ちる。 | 2024-03-05 08:00 | |||||
0.263 | konami/hornet.cpp | all sets in hornet.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Hydreigon | |
#03169 | Access Violationエラー。 | 2009-05-12 03:07 | |||||
0.131u1 | kaneko/hvyunit.cpp | All sets in hvyunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
#03610 | F3でリセットしようとするとMAMEが固まる。 | 2009-12-28 01:36 | |||||
0.135u3 | itech/itech8.cpp | All sets in itech8.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
#05493 | OK画面後クラッシュ。 | 2014-09-19 06:27 | |||||
0.153 | misc/itgambl2.cpp | All sets in itgambl2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid |