MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 6701 - 6800 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット ▼ カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#08884実機と大幅に表示が違う。2024-07-18 22:50
0.53atari/atarig1.cppall pitfight setsグラフィック仮承認rcoltrane
#06022背景が縦方向にずれている。2024-07-18 22:57
0.53atari/atarig1.cppall pitfight setsグラフィック認証済みrcoltrane
#00378アトラクトモード中で、TYが紹介される場面が一瞬ちらつく。他のバージョノンは問題ない。2024-12-21 22:23
0.99atari/atarig1.cppall pitfight setsグラフィック認証済みrcoltrane
#05515-aviwriteまたは-mngwriteでクラッシュする。2014-05-13 20:56
0.153All PCE-based setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Firewave
#05246AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラーが起こる。2014-07-22 08:44
0.149u1konami/parodius.cppall parodius.c setsその他重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Firewave
#05245-autosave指定をしていると終了時に固まる。2014-02-21 09:55
0.149u1taito/opwolf.cppall opwolf.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AWJ)
Firewave
#01947[デバッグ限定] アサート。2008-06-29 04:48
0.125u8midway/omegrace.cppAll omegrace.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
Firewave
#05130条件分岐・ジャンプが初期化されていない値に依存している。2013-01-28 10:22
0.148amstrad/nc.cppall nc.c setsその他解決済み
(Firewave)
Firewave
#04439OK後にクラッシュする。2011-07-28 16:32
0.143u2sega/naomi.cppAll naomi2 sets in naomi.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#02765アサート。2008-12-26 16:16
0.128u7sega/naomi.cppall naomi.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#01507[デバッグ限定] アサート。2008-03-14 23:15
0.123u5sega/naomi.cppall naomi.c driversクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#01936"Unable to locate input port 'AN7'"エラーが起こる。2009-04-24 03:39
0.125u8namco/namcos21.cppAll namcos21.c setsDIP/入力解決済み
(robiza)
Firewave
#05537MAME内部メニューからnamcos1ドライバのゲームを切り替えるとクラッシュする。2014-06-11 18:20
0.153namco/namcos1.cppAll namcos1.c setsマルチセッション重要 (本体)解決済み
(AWJ)
haynor666
#05953LinuxでDRC動作時、クラッシュやエラー発生。2015-06-07 05:43
0.162All n64.c and aleck64.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(wilbert)
shoegazer
#06893マルチタップが複数あると入力がバグる。2018-03-04 05:10
0.194sega/saturn.cppAll multitap gamesDIP/入力仮承認vikbez
#05241AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラーが起こる。2013-09-13 00:22
0.149u1konami/moo.cppAll moo.c setsその他重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Firewave
#01527[デバッグ限定] アサート。2008-03-15 12:50
0.123u5merit/meritm.cppall meritm.c driversクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#09258サウンド出力がひとつノイズしか出さない。2025-09-11 21:03
0.280sega/megatech.cppAll Megatech gamesサウンド解決済み
(hap)
con5duros
#07204マウス入力の再生がズレる。2019-01-18 05:09
0.205apple/mac.cppall macs and probably other mouse driven systemsDIP/入力仮承認Hirudov
#08305[デバッグ限定] アサート失敗。2022-04-28 22:22
0.242sharp/x68k.cppAll machines in x68k.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AJR)
Tafoid
#08306[デバッグ限定] アサート失敗。2022-04-28 13:50
0.242misc/usgames.cppAll machines in usgames.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#07059エンジン音がしない。2018-07-30 17:46
0.200tatsumi/tx1.cppAll machines in tx1.cppサウンド解決済み
(Osso)
Tafoid
#07473黒画面しか表示されない。2019-11-03 16:33
0.215nintendo/snesb.cppAll machines in snesb.cppグラフィック解決済み
(Osso)
Robbbert
#07664[デバッグ限定] スタート時のアサート。2020-05-31 21:51
0.221misc/skylncr.cppAll machines in skylncr.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AJR)
Tafoid
#07048画面サイズが少し異なる。2018-07-19 06:43
0.199nec/pce.cppAll machines in pce.cppグラフィック仮承認ICEknight
#07666[デバッグ限定] 起動時のアサート。2020-10-30 22:47
0.221nintendo/n64.cppAll machines in n64.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みTafoid
#07554起動時にLEDの値が表示されなくなった。2020-01-25 23:24
0.217motorola/m68705prg.cppAll machines in m68705prg.cppグラフィック解決済み
(hap)
Tafoid
#06969[デバッグ限定] 致命的エラーが起こる。2021-03-01 09:56
0.197konami/konmedal.cppAll machines in konmedal.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#06968[デバッグ限定] デバッグビルドでAssertion Failed! (m_conf_ptr >> 1) < ARRAY_LENGTH(m_conf)メッセージが出る。2018-05-31 14:51
0.197hp/hp_ipc.cppAll machines in hp_ipc.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#07968サウンドデバイスがセルフテストにパスしない。2021-06-14 02:24
0.231konami/hornet.cppAll machines in hornet.cppシステムコア解決済みOsso
#06880MPI設定を変更するとクラッシュする。2019-07-20 22:52
0.194trs/coco3.cppAll machines in coco12.cpp, coco3.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AmatCoder)
MrGW
#06958rs232ポートにterminalを設定すると致命的エラーが起こる。2018-05-05 15:29
0.197skeleton/attache.cppAll machines in attache.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#06962-com1または-com2を使いtemrminalスロットオプションを使うと例外が発生する。2018-05-06 02:00
0.197midway/atlantis.cppAll machines in atlantis.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#01501[デバッグ限定] アサート。2008-03-14 23:04
0.123u5irem/m107.cppall m107.c driversクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#08444クロスヘア入力がシェーダジオメトリを無視する。2022-11-22 11:25
0.248All lightgun gamesインターフェイスICEknight
#02177起動時に「T 4 EEPROM error(BAD)」と出る。2008-09-11 23:43
0.127u1konami/lethal.cppAll lethal.c setsチートシステム解決済み
(aaron)
User_399
#01504[デバッグ限定] アサート。2008-03-14 22:58
0.123u5cinematronics/leland.cppall leland.c driversクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#05853[デバッグ限定] アサート。2015-02-27 00:36
0.159leapfrog/leapster.cppall leapster.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#02676ATI製ビデオカードでDirect3Dを使うと色化けが起こる。2009-01-03 01:58
0.128u4All Laserdisc Games色/パレット解決済み
(aaron)
Layne
#02848[デバッグ限定] アサート。2009-03-13 03:25
0.129u1konami/konamim2.cppall konamim2.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#01942ハングする。2009-07-03 09:28
0.125u8konami/konamim2.cppAll konamim2.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#08494AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-11-05 08:04
0.249konami/ironhors.cppall konami/ironhors.cpp setsその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#08487AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-11-05 03:31
0.249jaleco/blueprnt.cppall jaleco/blueprnt.cpp setsその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#03452-debug使用で、Out of Timerエラーが起こる。2009-09-23 22:51
0.134itech/itech8.cppAll itech8.c setsクラッシュ/フリーズ解決済みFirewave
#09289実際よりかなり速度が遅い?2025-10-15 16:32
0.281misc/statriv2.cppAll in statriv2.cpp速度認証済みchaneman
#05951Segmentation faultエラーが起こる。2022-11-15 09:11
0.162konami/nwk-tr.cppAll in nwk-tr.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みNekoEd
#08961以前に比べて画面がボケている。2024-11-12 15:44
0.271nintendo/aleck64.cppall in n64/aleck64グラフィック認証済みhaynor666
#06491Aimtrak製光線銃を使うと不具合がある。2023-03-08 03:25
0.182all gun gamesDIP/入力仮承認Emu
#06066動作が速すぎる。2015-11-11 02:33
0.167itech/iteagle.cppAll gtfore sets速度認証済みgeforcefly
#08018FMサウンドが固まる。2021-07-05 04:43
0.232All games/systems using OPM/N FM synth.ステート保存/再生解決済み
(aaron)
VasiliyFamiliya
#05440F4キーで入るグラフィックビューアーでカラーテーブルを使うタイルマップの表示ができない。2014-02-13 09:30
0.152all games with tilemaps and a colortableインターフェイス解決済み
(AWJ)
AWJ
#04487一部のグラフィックオブジェクトが横に1ピクセルずれている。2013-01-21 03:48
0.143u5all games with PlayStation GPUグラフィック解決済み
(smf)
hap
#04394IPT_PADDLEをアナログジョイスティックに割り当て、左右どちらかに入力したあと中央に一気に戻しても戻らないことがある。2011-10-27 14:38
0.143All games with paddle inputsDIP/入力解決済み
(AWJ)
AWJ
#06134ledutilが動作しなくなった。2016-02-06 23:24
0.170all games with LED outputsその他解決済み
(micko)
cyberbaud
#07954XBOXシリーズコントローラのワイヤレスモードに問題がある。2021-05-02 21:03
0.230All games with 2 players or moreDIP/入力仮承認DubaiShark
#01769SSGの音量を1.0以上にすると音が出なくなる。2008-05-02 20:00
0.124u5All games using YM2610サウンド解決済み
(couriersud)
Fujix
#08941バックアップRAM初期化後にサービスメニューを出るとエラーが出る。2024-10-25 02:46
0.270sigma/sigmab98.cppAll games using the sammymdl BIOS set except tdoboonクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
JimCarlTay
#05732MCS-48ゲームWPDにウォッチポイントを設定するとクラッシュする。2018-12-09 14:45
0.155All games using MCS-48クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AJR)
furrykef
#03185[デバッグ限定] 光線銃ゲームで、ビットマップメモリリークが発生する。2009-06-29 02:20
0.131u2All games using Lightgunsインターフェイス解決済み
(Firewave)
Tafoid
#02653OKIサウンドが音割れする。2008-12-02 15:34
0.128u3misc/artmagic.cppall games on artmagic.cサウンド解決済み
(nicolasa)
Luigi30
#02187製造元"Technos"は正しくは"Technos Japan"。2009-04-02 18:49
0.127u1All games of "Technos"ドキュメント誤字解決済み
(etabeta)
Fujix
#01418ゲーム中にコインを入れると、ゲームが強制終了する。2008-02-23 07:56
0.120u3sega/vicdual.cppAll games in vicdual.c and blockade.cその他解決済みTafoid
#03647ゲーム開始前のデモで、グラフィックが消える。2010-05-10 01:38
0.136konami/vendetta.cppAll games in vendetta.cグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#03125[バグかもね] 表示領域が縦に大きい。2009-04-28 03:41
0.131misc/usgames.cppall games in usgames.cグラフィック認証済みLuigi30
#06877画面が少し右寄り。2018-02-17 17:47
0.194konami/twinkle.cppall games in twinkle.cppグラフィック仮承認launcherEXE
#06871beatmania IIDX系ですべて音がずれる。2020-10-12 16:27
0.194konami/twinkle.cppall games in twinkle.cppゲームプレイ解決済みlauncherEXE
#04549初期化時に固まる。2011-12-06 08:46
0.144u2namco/toypop.cppAll games in toypop.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
Tafoid
#03996起動直後にクラッシュする。2010-08-13 17:28
0.139u1taito/taito_x.cppAll games in taito_x.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Atari Ace)
Tafoid
#08279表示解像度の違いについて。2022-04-07 21:40
0.242toaplan/slapfght.cppAll games in slapfght.cppグラフィック仮承認ozzyguy
#07632デバッガコマンドを実行すると画面が崩れる。2020-04-30 13:38
0.220sega/segac2.cppall games in segac2.cppデバッガ認証済みJSDS
#08617グラフィックが表示されないかゴミがでる。2024-08-01 01:03
0.254sega/chihiro.cppAll games in sega/chihiro.cpp, possibly all sets in microsoft/xbox.cppグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(sz72)
Kale
#00893一部のサウンドチャンネルが鳴っていない。2008-11-02 12:06
0.115nintendo/punchout.cppAll games in playch10.c, punchout.c, vsnes.cサウンド解決済み-Misc Reporters-
#03702[デバッグ限定] Z80 I/Oメモリを表示するとクラッシュする。2010-02-02 03:07
0.136neodriv.hxxAll games in neodrv.cデバッガ重要 (本体)解決済みsmkdan
#05312ハードリセット、またはUIからゲームを切り替えるとエミュレータがクラッシュする。2014-01-02 05:15
0.150namco/namcona1.cppAll games in namcona1.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
scoobydude51
#04488Jaleco Mega System 32の実機では、音声がモノラル出力のみである。2011-09-20 06:20
0.143jaleco/ms32.cppAll games in ms32.cサウンド解決済み
(Kale)
Stefan Lindberg
#06148アトラクトモード2周目にSegmentation Faultエラーで落ちる。2018-05-04 01:33
0.171sega/model2.cppAll games in model2.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みNekoEd
#00197音が出ない。2008-02-05 21:59
0.122u7irem/m62.cppAll games in m62.cサウンド解決済みTafoid
#00262ボーナスゲーム時におかしな現象がちらほら起きる。ファーストショットの時はオフェンスの数がクォーターバックを含めて6人なのだが、セカンドショットの時には2人増えている。2019-10-10 07:49
0.37b4irem/m58.cppAll games in m58.cゲームプレイ解決済みFrotz
#08860パーツのロードが異常に遅い。2024-05-29 08:50
0.265All games in konamigq.c and (probably some in) konamigv.cタイミング解決済み
(windyfairy)
danylopez123
#02557プレイフィールドに四角い色違いの部分が現れる。2009-03-31 03:23
N/Ajaleco/jalmah.cppAll games in jalmah.cグラフィック解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#05465スプライトラグがあり背景とスプライトがずれる。2014-02-19 15:36
0.152nichibutsu/galivan.cppall games in galivan.cグラフィック解決済み
(AWJ)
zaxxon
#05105画面が上に1ドットくらいずれている。2016-12-26 09:31
0.148vsystem/fromance.cppAll games in fromance.cグラフィック認証済みM.A.S.H.
#04911画面反転が全く動作しない。2015-05-01 21:17
0.146u1dataeast/darkseal.cppAll games in darkseal.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#02043CPS2の全親セットが起動しない。2008-07-31 17:57
0.126u2capcom/cps2.cppAll games in cps2.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFrizzleFried
#03099デバッグモードでステップスルーすると、ゲームのウォッチドッグがリセットする。2024-12-07 09:13
0.130cinematronics/cinemat.cppAll games in cinemat.cデバッガ解決済み
(hap)
outerworld
#08325サンプルサウンドが再生されない。2023-04-05 11:54
0.244bfm/bfm_sc2.cppAll games in bfm_sc2.cppサウンド解決済みZach S.
#09270起動時にクラッシュする。2025-11-02 09:24
0.280bfm/bfm_sc5sw.cppAll games in bfm/bfm_sc5sw and bfm/bfm_ad5sw.クラッシュ/フリーズ解決済み
(Kale)
Robbbert
#055925面で風車が動いていない。2025-01-08 06:13
0.153konami/asterix.cppAll games in asterix.cグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#03198ROMのラベル名について。2019-10-01 15:16
0.131u2acorn/aristmk5.cppAll games in aristmk5.cppドキュメント仮承認Heihachi_73
#02963全てのゲームのリージョン情報。2009-03-05 17:58
0.129u4acorn/aristmk5.cppAll games in aristmk5.cドキュメント最小解決済みHeihachi_73
#04396-refreshspeed指定時、画面のリフレッシュレートよりも低いゲームでも速度制限がかかる。2011-08-20 02:22
0.143all games and driversインターフェイス解決済み
(hap)
denzilla
#01845チートが動作しない。2008-06-05 18:57
0.125u3all gamesチートシステム解決済みMamesick
#02773[デバッグ限定] アサート。2008-12-30 15:09
0.128u7pc/sis630.cppall gamecstl.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#05152カセットのロードが出来なかった場合、終了時にクラッシュする。2013-02-15 15:36
0.148u1nintendo/gb.cppall gameboy.c setsインターフェイス重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Robbbert
#05510-aviwriteまたは-mngwriteでクラッシュする。2014-05-13 20:39
0.153ti/exelv.cppAll exelv.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Firewave
#06833-flop1 256gamesで、AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー発生。2020-06-15 22:12
0.193tatung/einstein.cppAll einstein.cpp setsその他重要 (本体)解決済み
(MetalliC)
Firewave
#065192個以上のキーにボタンをマッピングできない。2017-04-01 22:14
0.183All drivers with slot-based controllersDIP/入力重要 (本体)解決済み
(AJR)
aceshigh1
#03487z180を使う全てのドライバがAccess Violationエラーで落ちる。2009-10-27 10:51
0.134u4All Drivers using z180 cpuクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03142INP再生中に入力ポートのコールバック関数が正しく発動されない。2009-12-28 19:26
0.131All drivers using PORT_CHANGED callbacksDIP/入力解決済みmahlemiut
#02322スコア、クレジットカウントなどについての8080コアの問題。2008-09-24 01:47
0.127u4All Drivers using 8080 CPUシステムコア解決済みUser_413