| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08257 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:53 | |||||
| 0.241 | sega/vicdual.cpp | alphaho | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #01565 | プレイヤー1ボタン1と2が重複している。 | 2008-08-02 19:08 | |||||
| 0.106u7 | cinematronics/leland.cpp | alleymas | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00500 | イニシャルと誕生日を入力するときのカーソルの動く範囲がずれている。 0.53から。 | 2021-01-22 07:59 | |||||
| 0.59 | cinematronics/leland.cpp | alleymas | グラフィック | 低 | 認証済み | Chook | |
| #00178 | 記録を保存するためのイニシャルと誕生日を入れる画面が現れない。 | 2008-03-20 10:17 | |||||
| 0.119u3 | cinematronics/leland.cpp | alleymas | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #00047 | ジョイスティック操作が効かない。 | 2008-03-20 10:19 | |||||
| 0.119u3 | cinematronics/leland.cpp | alleymas | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04998 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/attotime.h:146: frequency > 0 | 2012-09-16 00:24 | |||||
| 0.146u5 | All/Most sets in superchs.c, gunbustr.c, groundfx.c, galastrm.c, taitojc.c, undrfire.c, taito_f3.c, macrossp.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | ||
| #00803 | 色がおかしい。 | 2010-04-09 14:13 | |||||
| 0.118u5 | nintendo/vsnes.cpp | All vsnes.c games | 色/パレット | 中 | 解決済み | Mr. Do | |
| #01505 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 21:46 | |||||
| 0.123u5 | sega/vicdual.cpp | all vicdual.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02051 | 画面位置、拡大調整の不具合。 | 2008-07-31 17:56 | |||||
| 0.126u2 | All vertical games | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #05630 | d3dモードでアンチエイリアスを無効にすると線やピクセルが表示されない。 | 2014-07-31 00:39 | |||||
| 0.153 | all vector games | グラフィック | 低 | 仮承認 | haynor666 | ||
| #05207 | ベクター表示ゲームを終了させてもメニュー内に画像が残る。 | 2013-11-12 03:54 | |||||
| 0.148u5 | All vector games | グラフィック | 最小 | 解決済み (hap) | vyger | ||
| #03293 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2010-07-23 10:34 | |||||
| 0.132u2 | konami/twinkle.cpp | all twinkle.c sets | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #06686 | 2021-05-19 04:13 | ||||||
| 0.189 | trs/coco3.cpp | All TRS-80 Color Computer (Coco) drivers | その他 | 機能追加 | 解決済み | MrGW | |
| #09197 | 表示がおかしくなる。 | 2025-12-03 02:35 | |||||
| 0.278 | igs/igs017.cpp | All Tarzan and Starzan set | グラフィック | 中 | 認証済み | mdqgames | |
| #05509 | 2014-04-11 07:17 | ||||||
| 0.153 | trs/tandy2k.cpp | All tandy2k.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #08998 | [バグかもね] DACのフィルタが無い。 | 2024-12-09 01:26 | |||||
| 0.272 | taito/taitosj.cpp | All taitosj sets | サウンド | 最小 | 指示待ち | 125scratch | |
| #05271 | sdlsocketの接続失敗時のリアクションが不正。 | 2013-08-26 10:21 | |||||
| 0.149u1 | All systems using sdlsocket | システムコア | 低 | 認証済み | mizapf | ||
| #05270 | sdlsocketが入力バッファを失う。 | 2013-08-26 10:21 | |||||
| 0.149u1 | All systems using sdlsocket | システムコア | 低 | 認証済み | mizapf | ||
| #05840 | 2022-05-03 06:37 | ||||||
| 0.158 | All systems using a keyboard | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | mizapf | ||
| #09111 | 存在しないカセットファイルを指定すると0バイトファイルが生成される。 | 2025-02-19 11:21 | |||||
| 0.274 | All systems that have cassette support | メディアサポート | 低 | 指示待ち | Robbbert | ||
| #07814 | 画面解像度が変更されるシステムでのMNG録画について。 | 2020-12-14 08:49 | |||||
| 0.226 | All systems that do screen resolution change. | グラフィック | 最小 | 認証済み | Hirudov | ||
| #06477 | 問題のあるチートがあるとMAMEがクラッシュしてしまう。 | 2017-02-14 04:27 | |||||
| 0.182 | All systems | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | EoceneMiacid | ||
| #05177 | 2019-11-09 14:53 | ||||||
| 0.148u2 | rca/studio2.cpp | All studio2 variants | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | autismuk | |
| #06173 | 2016-04-04 07:41 | ||||||
| 0.171 | All software saving SRAM | システムコア | 中 | 解決済み (dankan1890) | anikom15 | ||
| #05506 | [デバッグ限定] アサート。 | 2014-05-13 19:07 | |||||
| 0.153 | sunelectronics/shanghai.cpp | All shanghai.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05512 | 2015-01-04 05:25 | ||||||
| 0.153 | sega/sg1000.cpp | All sg1000.c sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #02488 | マルチセッション時にクラッシュ。 | 2008-10-09 18:10 | |||||
| 0.127u6 | All sets with using 2+ monitors | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | incog | ||
| #03376 | Access Violationエラーでクラッシュする。 | 2009-08-13 15:45 | |||||
| 0.133u1 | gottlieb/gottlieb.cpp | All Sets with Rev 1 Sound Board in gottlieb.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04359 | DIP配置設定が全ておかしくなっている。 | 2011-06-06 02:05 | |||||
| 0.142u4 | All sets with PORT_DIPLOCATIONs | インターフェイス | 中 | 解決済み (galibert) | AWJ | ||
| #02673 | OKを押した後にFatal Errorが起こる。 | 2008-12-04 19:04 | |||||
| 0.128u4 | All Sets with HuC6280 as Audio Device (PCE-Based titles) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04437 | -oslogを使うとMAMEが止まる。 | 2011-11-03 12:20 | |||||
| 0.143u2 | All sets which show debug errors | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み | Lord Nightmare | ||
| #07538 | AddressSanitizer: new-delete-type-mismatch が起こる。 | 2021-06-24 06:37 | |||||
| 0.217 | all sets using Y8950 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | ||
| #04240 | OK画面の前に"Called save_item on a non-fundamental type!"エラーでクラッシュする。 | 2011-02-15 04:56 | |||||
| 0.141u2 | All sets using TLCS90 CPU; all sets using MultiPCM | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Smitdogg | ||
| #03910 | 左より右チャンネルの方が音量が大きい。 | 2010-07-05 20:50 | |||||
| 0.138u2 | All sets using stereo sound | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | ||
| #06262 | DRCを走らせるとクラッシュする。 | 2016-06-29 22:13 | |||||
| 0.175 | All sets using SHARC drc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | ||
| #05262 | [バグかもね] SegaPCMによるPCM出力が実機と違う。フィルタリングのせいかどうかは不明。 | 2013-08-14 00:32 | |||||
| 0.149 | All sets using SegaPCM | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace | ||
| #04268 | セーブステートを何回も使うとMAMEがクラッシュするようになる。 | 2012-01-29 05:40 | |||||
| 0.141u3 | All sets using OKI6295 audio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Iaspis | ||
| #02929 | サウンド不具合。 | 2009-02-19 05:55 | |||||
| 0.129u4 | All sets using k007232.c Sound Core | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | ||
| #05668 | 2016-08-30 08:20 | ||||||
| 0.154 | all sets using ES5506 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | ||
| #02745 | autosaveをサポートするゲームがエラーで起動しない。 | 2008-12-22 12:38 | |||||
| 0.128u6 | all sets using autosave | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | belegdol | ||
| #05616 | セーブステート機能が安定しない。 | 2014-07-08 01:52 | |||||
| 0.153 | All sets using 6809/6309 cpu | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | ||
| #04604 | グラフィックオーバーレイとテキストの配置ずれあり。 | 2012-02-12 04:31 | |||||
| 0.144u6 | All sets using .LAY files | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #03915 | 起動時の情報画面でESCを押して終了すると、オートセーブの内容がリセットされる。 | 2010-10-19 22:55 | |||||
| 0.138u2 | All sets using -autosave | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #02171 | Input (this game)で、defaultにマッピングできない。 | 2021-12-09 21:53 | |||||
| 0.127 | All sets that remap inputs in the source | DIP/入力 | 機能追加 | 認証済み | urebelscum | ||
| #08670 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-06-25 14:11 | |||||
| 0.255 | sega/stv.cpp | All sets on stv.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #08704 | ゲーム動作がとても遅い。 | 2023-07-10 13:57 | |||||
| 0.256 | dataeast/dassault.cpp | All sets on dassault.cpp | 速度 | 中 | 仮承認 | Balthier | |
| #08733 | 画面反転DIPをオンにすると一部グラフィックがずれる。 | 2023-07-20 22:37 | |||||
| 0.256 | taito/asuka.cpp | All sets on asuka.cpp | グラフィック | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #07731 | マスクROMテストが不良。 | 2026-03-06 18:27 | |||||
| 0.223 | konami/zr107.cpp | All sets in zr107.cpp | その他 | 最小 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #07278 | 音量が変更できない。 | 2019-04-07 06:51 | |||||
| 0.208 | konami/zr107.cpp | all sets in zr107.cpp | サウンド | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #02514 | Z80とAY8910の速度は確認が取れていない。 | 2013-05-09 04:06 | |||||
| N/A | orca/zodiack.cpp | All Sets in zodiack.c | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #04438 | OK直後にクラッシュする。 | 2024-03-26 21:44 | |||||
| 0.143u2 | sony/zn.cpp | All sets in zn.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
| #02935 | zn.c全てのゲームが正しく起動しない。黒画面か、リセットがかかる。 | 2024-03-26 21:42 | |||||
| 0.129u4 | sony/zn.cpp | All Sets in zn.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | emuman | |
| #02249 | カラーバーの画面でフリーズする。 | 2024-03-26 21:42 | |||||
| 0.127u3 | sony/zn.cpp | All Sets in zn.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02567 | マイナーな色の問題がある。 | 2010-05-22 06:08 | |||||
| N/A | zaccaria/zaccaria.cpp | All Sets in zaccaria.c | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #02565 | TMS5200は不完全な実装になっている。 | 2009-09-23 05:31 | |||||
| N/A | zaccaria/zaccaria.cpp | All Sets in zaccaria.c | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | -MAME Source- | |
| #04982 | 画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:12 | |||||
| 0.146u5 | technos/xain.cpp | All sets in xain.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #03907 | カクテルモードでプレイヤー2の画面がずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.138u2 | technos/xain.cpp | All sets in xain.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #02572 | 68705 MCUは未吸い出し。動作はパッチ処理。 | 2010-06-27 07:22 | |||||
| N/A | technos/xain.cpp | All Sets in xain.c | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | -MAME Source- | |
| #04984 | 画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:11 | |||||
| 0.146u5 | technos/ddragon3.cpp | All sets in wwfwfest.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04983 | 画面反転時にスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:09 | |||||
| 0.146u5 | technos/wwfsstar.cpp | All sets in wwfsstar.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04594 | BGMや効果音が出ない。 | 2012-01-08 00:53 | |||||
| 0.144u4 | seibu/wiz.cpp | All sets in wiz.c | サウンド | 中 | 解決済み | darq | |
| #05689 | 実機ではテスト用の特殊なボタンがあるが再現されていない。 | 2014-09-03 09:32 | |||||
| 0.154 | midway/williams.cpp | All sets in williams.c | その他 | 低 | 解決済み | joemagiera | |
| #04753 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-05-21 19:52 | |||||
| 0.145u6 | toaplan/wardner.cpp | All sets in wardner.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04485 | メモリマップの変更により速度低下が起こる。 | 2012-07-19 20:32 | |||||
| 0.143u5 | toaplan/wardner.cpp | All sets in wardner.c | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #03559 | 起動直後に Segmentation Faultでクラッシュする。 | 2009-12-03 08:31 | |||||
| 0.135u2 | All sets in viper.c, subsino.c and coolridr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | ||
| #04034 | [デバッグ限定] アサート発生。 | 2010-09-16 22:54 | |||||
| 0.139u2 | konami/viper.cpp | All sets in viper.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02908 | ハングする。 | 2009-07-03 09:17 | |||||
| 0.129u3 | konami/viper.cpp | All Sets in viper.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #06921 | 音が出ない。 | 2018-03-26 23:32 | |||||
| 0.195 | irem/vigilant.cpp | All sets in vigilant.cpp | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | haynor666 | |
| #06566 | 2018-12-25 01:28 | ||||||
| 0.185 | commodore/vic20.cpp | All sets in vic20.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #04986 | 画面反転するとスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:09 | |||||
| 0.146u5 | technos/vball.cpp | All sets in vball.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04987 | 画面反転をONにするとスプライト表示がおかしくなる。 | 2018-02-28 19:13 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/vaportra.cpp | All sets in vaportra.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #08665 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:11 | |||||
| 0.255 | tatsumi/tx1.cpp | All sets in tx1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #03217 | CHDのフォーマットが古い。 | 2009-05-29 09:28 | |||||
| 0.131u3 | konami/twinkle.cpp | All sets in twinkle.c | その他 | 中 | 解決済み (smf) | Roman | |
| #06547 | 2017-04-27 23:18 | ||||||
| 0.185 | televideo/tv990.cpp | All sets in tv990.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04854 | 大幅な速度低下。 | 2012-05-27 03:21 | |||||
| 0.146 | sega/turbo.cpp | All sets in turbo.c | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04991 | 画面反転をONにすると画面が左にずれる。 | 2019-01-16 10:05 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/supbtime.cpp | All sets in tumblep.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #06189 | 2019-04-30 20:06 | ||||||
| 0.172 | trs/trs80.cpp | All sets in trs80.cpp | その他 | 低 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #04631 | [デバッグ限定] OK前にアサート。 | 2012-10-20 20:12 | |||||
| 0.144u6 | All sets in triforce.c and chihiro.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | ||
| #08667 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-06-21 14:41 | |||||
| 0.255 | taito/topspeed.cpp | All sets in topspeed.cpp | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #01879 | カクテルモードでのプレイヤー2で、背景が表示されない。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u4 | toaplan/toaplan2.cpp | All sets in toaplan2.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Haze) | nop | |
| #04992 | 画面反転をONにするとほとんど全ての背景やテキストが表示されなくなる。 | 2014-04-07 13:15 | |||||
| 0.146u5 | toaplan/toaplan1.cpp | All sets in toaplan1.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #00304 | toaplan1.cゲームで、カクテルモードのプレイヤー2画面が正しく回転していない。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.122u4 | toaplan/toaplan1.cpp | All sets in toaplan1.c | 画面反転/カクテルモード | 最小 | 解決済み (Quench) | -Misc Reporters- | |
| #06564 | 2017-07-06 21:11 | ||||||
| 0.185 | ti/ti99_4x.cpp | All sets in ti99_4x.cpp, ti99_4p.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #02962 | 音が出ない。 | 2009-02-26 16:57 | |||||
| 0.129u4 | thepit/thepit.cpp | All Sets in thepit.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01854 | カクテルモード設定で、プレイヤー2の画面が反転してさらに裏返っている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u3 | thepit/thepit.cpp | All sets in thepit.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (couriersud) | nop | |
| #05634 | [デバッグ限定] デバッグモードでアサート。 | 2014-07-29 11:06 | |||||
| 0.154 | konami/tasman.cpp | All sets in tasman.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #04030 | いろいろな場面で"16-bit EEPROM set with 8-bit data"というメッセージが出る。 | 2010-09-18 15:15 | |||||
| 0.139u2 | All sets in taito_f3.c, taito_z.c, kaneko16.c, konamigq.c, overdriv.c | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04605 | グラフィック不具合多数。 | 2012-01-28 00:50 | |||||
| 0.144u6 | taito/taito_f3.cpp | All sets in taito_f3.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #07357 | スタート画面後にリセットがかかる。 | 2019-06-28 14:19 | |||||
| 0.210 | taito/taitojc.cpp | All sets in taitojc.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Hydreigon | |
| #04060 | NVRAMの書き出しがうまくいかずゲーム正常に起動しない。 | 2012-09-15 03:39 | |||||
| 0.139u3 | sony/taitogn.cpp | All sets in taitogn.c | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03066 | テストメニューから抜けるとフリーズする。MAMEをリセットしないと進めない。 | 2009-07-20 22:31 | |||||
| 0.130u1 | sony/taitogn.cpp | All Sets in taitogn.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | LastNinja2 | |
| #04618 | このドライバのゲームは全て製造元が"Taito do Brasil"。 | 2012-01-19 05:39 | |||||
| 0.144u6 | pinball/taito.cpp | All sets in taito.c | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #03837 | カクテルモードでプレイヤー2の表示が下にずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.137u4 | sega/system1.cpp | All Sets in system1.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #06929 | 音が出ない。 | 2018-04-05 23:03 | |||||
| 0.196 | kaneko/suprnova.cpp | All sets in suprnova.cpp | サウンド | 中 | 解決済み (galibert) | -Misc Reporters- | |
| #04655 | グラフィックがかなりおかしくなっている。 | 2012-02-07 08:09 | |||||
| 0.144u7 | sega/stv.cpp | All sets in stv.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Scagazza | |
| #04654 | stv.c全般で不具合多数。 | 2012-02-02 13:05 | |||||
| 0.144u7 | sega/stv.cpp | All sets in stv.c | タイミング | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Scagazza | |
| #01558 | グラフィックがおかしい。 | 2008-03-24 22:38 | |||||
| 0.123u6 | sega/saturn.cpp | All sets in stv.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #04063 | キャラクタが表示されない。 | 2010-09-30 20:17 | |||||
| 0.139u3 | tehkan/solomon.cpp | All sets in solomon.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04224 | カクテル画面設定でプレイヤー2の画面がずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.141u1 | snk/snk6502.cpp | All sets in snk6502.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #08680 | DIPを反転表示にすると、一部縦にズレる。 | 2023-07-11 20:13 | |||||
| 0.255 | taito/slapshot.cpp | All sets in slapshot.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | Balthier | |