MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 6401 - 6500 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット ▼ カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#05262[バグかもね] SegaPCMによるPCM出力が実機と違う。フィルタリングのせいかどうかは不明。2013-08-14 00:32
0.149All sets using SegaPCMサウンド仮承認Ace
#04268セーブステートを何回も使うとMAMEがクラッシュするようになる。2012-01-29 05:40
0.141u3All sets using OKI6295 audioクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(R. Belmont)
Iaspis
#02929サウンド不具合。2009-02-19 05:55
0.129u4All sets using k007232.c Sound Coreサウンド解決済み
(Phil Bennett)
moa
#05668[デバッグ限定] -debugでのアサート。2016-08-30 08:20
0.154all sets using ES5506クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#02745autosaveをサポートするゲームがエラーで起動しない。2008-12-22 12:38
0.128u6all sets using autosaveクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
belegdol
#05616セーブステート機能が安定しない。2014-07-08 01:52
0.153All sets using 6809/6309 cpuステート保存/再生重要 (本体)解決済み
(AWJ)
-Misc Reporters-
#04604グラフィックオーバーレイとテキストの配置ずれあり。2012-02-12 04:31
0.144u6All sets using .LAY filesグラフィック解決済み
(aaron)
Tafoid
#03915起動時の情報画面でESCを押して終了すると、オートセーブの内容がリセットされる。2010-10-19 22:55
0.138u2All sets using -autosaveインターフェイス解決済み
(aaron)
Tafoid
#02171Input (this game)で、defaultにマッピングできない。2021-12-09 21:53
0.127All sets that remap inputs in the sourceDIP/入力機能追加認証済みurebelscum
#08670起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-06-25 14:11
0.255sega/stv.cppAll sets on stv.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08704ゲーム動作がとても遅い。2023-07-10 13:57
0.256dataeast/dassault.cppAll sets on dassault.cpp速度仮承認Balthier
#08733画面反転DIPをオンにすると一部グラフィックがずれる。2023-07-20 22:37
0.256taito/asuka.cppAll sets on asuka.cppグラフィック認証済みBalthier
#07731マスクROMテストが不良。2026-03-06 18:27
0.223konami/zr107.cppAll sets in zr107.cppその他最小仮承認Hydreigon
#07278音量が変更できない。2019-04-07 06:51
0.208konami/zr107.cppall sets in zr107.cppサウンド仮承認Hydreigon
#02514Z80とAY8910の速度は確認が取れていない。2013-05-09 04:06
N/Aorca/zodiack.cppAll Sets in zodiack.c速度解決済み
(hap)
-MAME Source-
#04438OK直後にクラッシュする。2024-03-26 21:44
0.143u2sony/zn.cppAll sets in zn.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(smf)
Tafoid
#02935zn.c全てのゲームが正しく起動しない。黒画面か、リセットがかかる。2024-03-26 21:42
0.129u4sony/zn.cppAll Sets in zn.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
emuman
#02249カラーバーの画面でフリーズする。2024-03-26 21:42
0.127u3sony/zn.cppAll Sets in zn.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
john_iv
#02567マイナーな色の問題がある。2010-05-22 06:08
N/Azaccaria/zaccaria.cppAll Sets in zaccaria.c色/パレット解決済み
(hap)
-MAME Source-
#02565TMS5200は不完全な実装になっている。2009-09-23 05:31
N/Azaccaria/zaccaria.cppAll Sets in zaccaria.cサウンド解決済み
(couriersud)
-MAME Source-
#04982画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:12
0.146u5technos/xain.cppAll sets in xain.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#03907カクテルモードでプレイヤー2の画面がずれている。2012-06-10 11:59
0.138u2technos/xain.cppAll sets in xain.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#0257268705 MCUは未吸い出し。動作はパッチ処理。2010-06-27 07:22
N/Atechnos/xain.cppAll Sets in xain.c既知事項/未実装解決済み
(Phil Bennett)
-MAME Source-
#04984画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:11
0.146u5technos/ddragon3.cppAll sets in wwfwfest.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04983画面反転時にスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:09
0.146u5technos/wwfsstar.cppAll sets in wwfsstar.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04594BGMや効果音が出ない。2012-01-08 00:53
0.144u4seibu/wiz.cppAll sets in wiz.cサウンド解決済みdarq
#05689実機ではテスト用の特殊なボタンがあるが再現されていない。2014-09-03 09:32
0.154midway/williams.cppAll sets in williams.cその他解決済みjoemagiera
#04753OK画面後にクラッシュする。2012-05-21 19:52
0.145u6toaplan/wardner.cppAll sets in wardner.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04485メモリマップの変更により速度低下が起こる。2012-07-19 20:32
0.143u5toaplan/wardner.cppAll sets in wardner.cその他解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#03559起動直後に Segmentation Faultでクラッシュする。2009-12-03 08:31
0.135u2All sets in viper.c, subsino.c and coolridr.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#04034[デバッグ限定] アサート発生。2010-09-16 22:54
0.139u2konami/viper.cppAll sets in viper.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#02908ハングする。2009-07-03 09:17
0.129u3konami/viper.cppAll Sets in viper.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#06921音が出ない。2018-03-26 23:32
0.195irem/vigilant.cppAll sets in vigilant.cppサウンド解決済み
(AJR)
haynor666
#06566Data 20 Video Pakをマウントすると例外発生。2018-12-25 01:28
0.185commodore/vic20.cppAll sets in vic20.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Ryan Holtz)
Tafoid
#04986画面反転するとスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:09
0.146u5technos/vball.cppAll sets in vball.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04987画面反転をONにするとスプライト表示がおかしくなる。2018-02-28 19:13
0.146u5dataeast/vaportra.cppAll sets in vaportra.c画面反転/カクテルモード解決済み
(AJR)
Tafoid
#08665起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:11
0.255tatsumi/tx1.cppAll sets in tx1.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#03217CHDのフォーマットが古い。2009-05-29 09:28
0.131u3konami/twinkle.cppAll sets in twinkle.cその他解決済み
(smf)
Roman
#06547[デバッグ限定] エミュレート開始時にアサート。2017-04-27 23:18
0.185televideo/tv990.cppAll sets in tv990.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04854大幅な速度低下。2012-05-27 03:21
0.146sega/turbo.cppAll sets in turbo.c速度解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04991画面反転をONにすると画面が左にずれる。2019-01-16 10:05
0.146u5dataeast/supbtime.cppAll sets in tumblep.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Haze)
Tafoid
#06189現在のディスクメニューがSSSDしかサポートしない。2019-04-30 20:06
0.172trs/trs80.cppAll sets in trs80.cppその他解決済み
(Robbbert)
demotester
#04631[デバッグ限定] OK前にアサート。2012-10-20 20:12
0.144u6All sets in triforce.c and chihiro.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#08667起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-06-21 14:41
0.255taito/topspeed.cppAll sets in topspeed.cppその他認証済みBalthier
#01879カクテルモードでのプレイヤー2で、背景が表示されない。2012-06-10 11:59
0.125u4toaplan/toaplan2.cppAll sets in toaplan2.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Haze)
nop
#04992画面反転をONにするとほとんど全ての背景やテキストが表示されなくなる。2014-04-07 13:15
0.146u5toaplan/toaplan1.cppAll sets in toaplan1.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#00304toaplan1.cゲームで、カクテルモードのプレイヤー2画面が正しく回転していない。2012-06-10 11:59
0.122u4toaplan/toaplan1.cppAll sets in toaplan1.c画面反転/カクテルモード最小解決済み
(Quench)
-Misc Reporters-
#06564メモリ拡張をマウントすると致命的エラー発生。2017-07-06 21:11
0.185ti/ti99_4x.cppAll sets in ti99_4x.cpp, ti99_4p.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#02962音が出ない。2009-02-26 16:57
0.129u4thepit/thepit.cppAll Sets in thepit.cサウンド解決済み
(aaron)
Tafoid
#01854カクテルモード設定で、プレイヤー2の画面が反転してさらに裏返っている。2012-06-10 11:59
0.125u3thepit/thepit.cppAll sets in thepit.c画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
nop
#05634[デバッグ限定] デバッグモードでアサート。2014-07-29 11:06
0.154konami/tasman.cppAll sets in tasman.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AWJ)
Tafoid
#04030いろいろな場面で"16-bit EEPROM set with 8-bit data"というメッセージが出る。2010-09-18 15:15
0.139u2All sets in taito_f3.c, taito_z.c, kaneko16.c, konamigq.c, overdriv.cその他解決済み
(aaron)
Tafoid
#04605グラフィック不具合多数。2012-01-28 00:50
0.144u6taito/taito_f3.cppAll sets in taito_f3.cグラフィック解決済み
(aaron)
Tafoid
#07357スタート画面後にリセットがかかる。2019-06-28 14:19
0.210taito/taitojc.cppAll sets in taitojc.cppクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AJR)
Hydreigon
#04060NVRAMの書き出しがうまくいかずゲーム正常に起動しない。2012-09-15 03:39
0.139u3sony/taitogn.cppAll sets in taitogn.cクラッシュ/フリーズ解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03066テストメニューから抜けるとフリーズする。MAMEをリセットしないと進めない。2009-07-20 22:31
0.130u1sony/taitogn.cppAll Sets in taitogn.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みLastNinja2
#04618このドライバのゲームは全て製造元が"Taito do Brasil"。2012-01-19 05:39
0.144u6pinball/taito.cppAll sets in taito.cドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#03837カクテルモードでプレイヤー2の表示が下にずれている。2012-06-10 11:59
0.137u4sega/system1.cppAll Sets in system1.c画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#06929音が出ない。2018-04-05 23:03
0.196kaneko/suprnova.cppAll sets in suprnova.cppサウンド解決済み
(galibert)
-Misc Reporters-
#04655グラフィックがかなりおかしくなっている。2012-02-07 08:09
0.144u7sega/stv.cppAll sets in stv.cグラフィック解決済み
(hap)
Scagazza
#04654stv.c全般で不具合多数。2012-02-02 13:05
0.144u7sega/stv.cppAll sets in stv.cタイミング重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
Scagazza
#01558グラフィックがおかしい。2008-03-24 22:38
0.123u6sega/saturn.cppAll sets in stv.c色/パレット解決済みTafoid
#04063キャラクタが表示されない。2010-09-30 20:17
0.139u3tehkan/solomon.cppAll sets in solomon.cゲームプレイ解決済み
(hap)
Tafoid
#04224カクテル画面設定でプレイヤー2の画面がずれている。2012-06-10 11:59
0.141u1snk/snk6502.cppAll sets in snk6502.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#08680DIPを反転表示にすると、一部縦にズレる。2023-07-11 20:13
0.255taito/slapshot.cppAll sets in slapshot.cppグラフィック仮承認Balthier
#05790m_int_delay_kludgeの削除について。2015-01-06 09:44
0.156tehkan/senjyo.cppAll sets in senjyo.c既知事項/未実装解決済み
(Kale)
darq
#04085サンプルサウンドがおかしくなっている。2010-10-19 02:09
0.139u4seibu/seibuspi.cppAll sets in seibuspi.cサウンド解決済みmoa
#08668起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:12
0.255sega/segas16a.cppAll sets in segas16a.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#06543[デバッグ限定] エミュレート開始時にアサート。2018-05-07 09:26
0.185sega/segapico.cppAll sets in segapico.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(cuavas)
Tafoid
#08666起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:12
0.255sega/segahang.cppAll sets in segahang.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#04339グラフィック不具合や音が出ないなど。2011-05-26 15:45
0.142u3sega/segahang.cppAll sets in segahang.cゲームプレイ解決済み
(aaron)
Tafoid
#08686-norotateで表示が反転してる。2023-06-29 14:03
0.256sega/segag80v.cppAll sets in segag80v.cppグラフィックBalthier
#03464voodooリージョンを読み込む時にMAMEがクラッシュする。2012-09-24 22:58
0.134u2midway/seattle.cppAll sets in seattle.cデバッガ重要 (本体)解決済み
(Firewave)
sronco
#04800グラフィックがおかしくなっている。2012-07-18 05:24
0.145u7epoch/scv.cppAll sets in scv.cグラフィック認証済みKaylee
#04387ADPCMボイスが出ない。2011-07-09 03:40
0.142technos/renegade.cppAll sets in renegade.cサウンド解決済み
(hap)
TrevEB
#04809起動時に固まる。2012-05-08 02:55
0.145u8universal/redclash.cppAll sets in redclash.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Tafoid
#01818DIPスイッチメニューで、サービスモードが2つ割り当てらている。1つは通常のF2と同じだが、もう1つは動作していない。2008-06-21 19:01
0.125u2taito/rastan.cppAll sets in rastan.cDIP/入力最小解決済み
(stephh)
Tafoid
#09251クラッシュする。2025-09-03 00:47
0.280nmk/quizdna.cppAll sets in quizdna.cppクラッシュ/フリーズ解決済み
(galibert)
M.A.S.H.
#02634何も表示されなかったり、スタート時やゲーム中にフリーズする。2008-11-09 08:25
0.128u2taito/invqix.cppAll Sets in qix.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みjohn_iv
#04754OK画面後にクラッシュする。2012-04-09 15:37
0.145u6konami/qdrmfgp.cppAll sets in qdrmfgp.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#05299[デバッグ限定] プレステロゴのところでクラッシュする。2013-12-04 20:34
0.150sony/psx.cppAll sets in psx.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(smf)
Tafoid
#04747OK画面後にクラッシュする。2012-04-09 14:12
0.145u6psikyo/psikyo.cppAll sets in psikyo.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#08677Insertキーでインタレースモードを"Interlaced (bitmap)"に切り替えるとハングする。2023-06-23 15:25
0.255nintendo/popeye.cppAll sets in popeye.cppグラフィック最小解決済み
(hap)
Balthier
#03154Access Violationエラー。2009-05-08 15:05
0.131u1konami/pooyan.cppAll sets in pooyan.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#04999[デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。2012-09-15 20:39
0.146u5atari/pong.cppAll sets in pong.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
Tafoid
#03157Access Violationエラー。2009-05-08 15:05
0.131u1misc/policetr.cppAll Sets in policetr.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#04373プレイ中にタイヤの滑る音が断続的に聞こえる。2011-06-11 04:58
0.142u5namco/polepos.cppAll sets in polepos.cサウンド解決済み
(AWJ)
T-2000
#03136-bios singleで動作させると2画面表示されて、乱れる。2018-07-18 18:47
0.131nintendo/playch10.cppall sets in playch10.cグラフィック認証済みLuigi30
#04759OK画面後にクラッシュする。2012-06-13 22:59
0.145u6wing/pinkiri8.cppAll sets in pinkiri8.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Haze)
Tafoid
#06947札入力が動作しない。2021-07-15 10:13
0.196igt/peplus.cppAll sets in peplus.cppDIP/入力仮承認BadWolf7930
#06549[デバッグ限定] エミュレート開始時にアサート。2017-06-03 10:03
0.185pc/pcipc.cppAll sets in pcipc.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AJR)
Tafoid
#06570Epson EX-800とLX-800をマウントすると例外発生。2018-03-04 04:30
0.185nec/pc8001.cppall sets in pc8001.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#05534OK画面後クラッシュ。2016-07-07 21:35
0.153nec/pc8001.cppAll sets in pc8001.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#02194黒画面のみで、ゲームが始まらない。2008-09-28 05:38
0.127u1taito/othunder.cppAll Sets in othunder.cその他重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
russ h.
#03309効果音、ボイスが再生されるとゲームがクラッシュする。2009-07-15 09:33
0.132u4vsystem/ojankohs.cppAll Sets in ojankohs.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#06562いろいろなターミナルやプリンタを使うと致命的エラーが起こる。2017-07-07 18:55
0.185All sets in octopus.cpp, zorba.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#03152Access Violationエラー。2009-05-08 18:04
0.131u1nintendo/nss.cppAll Sets in nss.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#04958-listslotsと-listxmlでスロット情報が一致しない。2012-12-28 16:49
0.146u3next/next.cppAll sets in next.cインターフェイス解決済み
(etabeta)
qmc2
#05429セーブステートを読み込むとクラッシュする。2014-01-21 05:44
0.152neodriv.hxxall sets in neogeo.incステート保存/再生重要 (本体)解決済み
(AWJ)
AWJ
#01655音が左からしか出ない。2008-05-05 03:37
0.124aneodriv.hxxAll sets in neodrvr.cサウンド解決済みLastNinja2