MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7554 件中 6401 - 6500 件目
元データ最終更新: 今日 09:07
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット ▼ カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#08257ボーナスライフのDIPスイッチ設定。2022-04-04 06:53
0.241sega/vicdual.cppalphahoDIP/入力解決済み
(Steve Coomber)
chaneman
#01565プレイヤー1ボタン1と2が重複している。2008-08-02 19:08
0.106u7cinematronics/leland.cppalleymasDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00500イニシャルと誕生日を入力するときのカーソルの動く範囲がずれている。 0.53から。2021-01-22 07:59
0.59cinematronics/leland.cppalleymasグラフィック認証済みChook
#00178記録を保存するためのイニシャルと誕生日を入れる画面が現れない。2008-03-20 10:17
0.119u3cinematronics/leland.cppalleymasゲームプレイ解決済みTafoid
#00047ジョイスティック操作が効かない。2008-03-20 10:19
0.119u3cinematronics/leland.cppalleymasDIP/入力最小解決済み
(aaron)
Tafoid
#04998[デバッグ限定] アサート: src/emu/attotime.h:146: frequency > 02012-09-16 00:24
0.146u5All/Most sets in superchs.c, gunbustr.c, groundfx.c, galastrm.c, taitojc.c, undrfire.c, taito_f3.c, macrossp.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#00803色がおかしい。2010-04-09 14:13
0.118u5nintendo/vsnes.cppAll vsnes.c games色/パレット解決済みMr. Do
#01505[デバッグ限定] アサート。2008-03-14 21:46
0.123u5sega/vicdual.cppall vicdual.c driversクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#02051画面位置、拡大調整の不具合。2008-07-31 17:56
0.126u2All vertical gamesグラフィック解決済み
(aaron)
Tafoid
#05630d3dモードでアンチエイリアスを無効にすると線やピクセルが表示されない。2014-07-31 00:39
0.153all vector gamesグラフィック仮承認haynor666
#05207ベクター表示ゲームを終了させてもメニュー内に画像が残る。2013-11-12 03:54
0.148u5All vector gamesグラフィック最小解決済み
(hap)
vyger
#03293[デバッグ限定] メモリリーク。2010-07-23 10:34
0.132u2konami/twinkle.cppall twinkle.c setsその他解決済みFirewave
#06686Becker PortのホストIPが127.0.0.1に固定されて変更できない。2021-05-19 04:13
0.189trs/coco3.cppAll TRS-80 Color Computer (Coco) driversその他機能追加解決済みMrGW
#09197表示がおかしくなる。2025-12-03 02:35
0.278igs/igs017.cppAll Tarzan and Starzan setグラフィック認証済みmdqgames
#05509[デバッグ限定] アサート。2014-04-11 07:17
0.153trs/tandy2k.cppAll tandy2k.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#08998[バグかもね] DACのフィルタが無い。2024-12-09 01:26
0.272taito/taitosj.cppAll taitosj setsサウンド最小125scratch
#05271sdlsocketの接続失敗時のリアクションが不正。2013-08-26 10:21
0.149u1All systems using sdlsocketシステムコア認証済みmizapf
#05270sdlsocketが入力バッファを失う。2013-08-26 10:21
0.149u1All systems using sdlsocketシステムコア認証済みmizapf
#05840ナチュラルキーボードのリターンとエンターキーが動かない。2022-05-03 06:37
0.158All systems using a keyboardDIP/入力仮承認mizapf
#09111存在しないカセットファイルを指定すると0バイトファイルが生成される。2025-02-19 11:21
0.274All systems that have cassette supportメディアサポートRobbbert
#07814画面解像度が変更されるシステムでのMNG録画について。2020-12-14 08:49
0.226All systems that do screen resolution change.グラフィック最小認証済みHirudov
#06477問題のあるチートがあるとMAMEがクラッシュしてしまう。2017-02-14 04:27
0.182All systemsチートシステム重要 (本体)解決済み
(cuavas)
EoceneMiacid
#05177studio2のメモリマップが1kより大きいカセットをサポートしていない。2019-11-09 14:53
0.148u2rca/studio2.cppAll studio2 variantsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Robbbert)
autismuk
#06173ソフトウェアリスト外からロードしたソフトでSRAMの保存に失敗する。2016-04-04 07:41
0.171All software saving SRAMシステムコア解決済み
(dankan1890)
anikom15
#05506[デバッグ限定] アサート。2014-05-13 19:07
0.153sunelectronics/shanghai.cppAll shanghai.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Firewave)
Firewave
#05512AddressSanitizer: heap-use-after-free - with 8K carts2015-01-04 05:25
0.153sega/sg1000.cppAll sg1000.c setsその他重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Firewave
#02488マルチセッション時にクラッシュ。2008-10-09 18:10
0.127u6All sets with using 2+ monitorsマルチセッション重要 (本体)解決済み
(aaron)
incog
#03376Access Violationエラーでクラッシュする。2009-08-13 15:45
0.133u1gottlieb/gottlieb.cppAll Sets with Rev 1 Sound Board in gottlieb.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#04359DIP配置設定が全ておかしくなっている。2011-06-06 02:05
0.142u4All sets with PORT_DIPLOCATIONsインターフェイス解決済み
(galibert)
AWJ
#02673OKを押した後にFatal Errorが起こる。2008-12-04 19:04
0.128u4All Sets with HuC6280 as Audio Device (PCE-Based titles)クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04437-oslogを使うとMAMEが止まる。2011-11-03 12:20
0.143u2All sets which show debug errorsインターフェイス重要 (本体)解決済みLord Nightmare
#07538AddressSanitizer: new-delete-type-mismatch が起こる。2021-06-24 06:37
0.217all sets using Y8950その他重要 (本体)解決済みFirewave
#04240OK画面の前に"Called save_item on a non-fundamental type!"エラーでクラッシュする。2011-02-15 04:56
0.141u2All sets using TLCS90 CPU; all sets using MultiPCMクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みSmitdogg
#03910左より右チャンネルの方が音量が大きい。2010-07-05 20:50
0.138u2All sets using stereo soundサウンド解決済み
(hap)
hap
#06262DRCを走らせるとクラッシュする。2016-06-29 22:13
0.175All sets using SHARC drcクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みScagazza
#05262[バグかもね] SegaPCMによるPCM出力が実機と違う。フィルタリングのせいかどうかは不明。2013-08-14 00:32
0.149All sets using SegaPCMサウンド仮承認Ace
#04268セーブステートを何回も使うとMAMEがクラッシュするようになる。2012-01-29 05:40
0.141u3All sets using OKI6295 audioクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(R. Belmont)
Iaspis
#02929サウンド不具合。2009-02-19 05:55
0.129u4All sets using k007232.c Sound Coreサウンド解決済み
(Phil Bennett)
moa
#05668[デバッグ限定] -debugでのアサート。2016-08-30 08:20
0.154all sets using ES5506クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#02745autosaveをサポートするゲームがエラーで起動しない。2008-12-22 12:38
0.128u6all sets using autosaveクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
belegdol
#05616セーブステート機能が安定しない。2014-07-08 01:52
0.153All sets using 6809/6309 cpuステート保存/再生重要 (本体)解決済み
(AWJ)
-Misc Reporters-
#04604グラフィックオーバーレイとテキストの配置ずれあり。2012-02-12 04:31
0.144u6All sets using .LAY filesグラフィック解決済み
(aaron)
Tafoid
#03915起動時の情報画面でESCを押して終了すると、オートセーブの内容がリセットされる。2010-10-19 22:55
0.138u2All sets using -autosaveインターフェイス解決済み
(aaron)
Tafoid
#02171Input (this game)で、defaultにマッピングできない。2021-12-09 21:53
0.127All sets that remap inputs in the sourceDIP/入力機能追加認証済みurebelscum
#08670起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-06-25 14:11
0.255sega/stv.cppAll sets on stv.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#08704ゲーム動作がとても遅い。2023-07-10 13:57
0.256dataeast/dassault.cppAll sets on dassault.cpp速度仮承認Balthier
#08733画面反転DIPをオンにすると一部グラフィックがずれる。2023-07-20 22:37
0.256taito/asuka.cppAll sets on asuka.cppグラフィック認証済みBalthier
#07731マスクROMテストが不良。2026-03-06 18:27
0.223konami/zr107.cppAll sets in zr107.cppその他最小仮承認Hydreigon
#07278音量が変更できない。2019-04-07 06:51
0.208konami/zr107.cppall sets in zr107.cppサウンド仮承認Hydreigon
#02514Z80とAY8910の速度は確認が取れていない。2013-05-09 04:06
N/Aorca/zodiack.cppAll Sets in zodiack.c速度解決済み
(hap)
-MAME Source-
#04438OK直後にクラッシュする。2024-03-26 21:44
0.143u2sony/zn.cppAll sets in zn.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(smf)
Tafoid
#02935zn.c全てのゲームが正しく起動しない。黒画面か、リセットがかかる。2024-03-26 21:42
0.129u4sony/zn.cppAll Sets in zn.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
emuman
#02249カラーバーの画面でフリーズする。2024-03-26 21:42
0.127u3sony/zn.cppAll Sets in zn.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
john_iv
#02567マイナーな色の問題がある。2010-05-22 06:08
N/Azaccaria/zaccaria.cppAll Sets in zaccaria.c色/パレット解決済み
(hap)
-MAME Source-
#02565TMS5200は不完全な実装になっている。2009-09-23 05:31
N/Azaccaria/zaccaria.cppAll Sets in zaccaria.cサウンド解決済み
(couriersud)
-MAME Source-
#04982画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:12
0.146u5technos/xain.cppAll sets in xain.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#03907カクテルモードでプレイヤー2の画面がずれている。2012-06-10 11:59
0.138u2technos/xain.cppAll sets in xain.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#0257268705 MCUは未吸い出し。動作はパッチ処理。2010-06-27 07:22
N/Atechnos/xain.cppAll Sets in xain.c既知事項/未実装解決済み
(Phil Bennett)
-MAME Source-
#04984画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:11
0.146u5technos/ddragon3.cppAll sets in wwfwfest.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04983画面反転時にスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:09
0.146u5technos/wwfsstar.cppAll sets in wwfsstar.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04594BGMや効果音が出ない。2012-01-08 00:53
0.144u4seibu/wiz.cppAll sets in wiz.cサウンド解決済みdarq
#05689実機ではテスト用の特殊なボタンがあるが再現されていない。2014-09-03 09:32
0.154midway/williams.cppAll sets in williams.cその他解決済みjoemagiera
#04753OK画面後にクラッシュする。2012-05-21 19:52
0.145u6toaplan/wardner.cppAll sets in wardner.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04485メモリマップの変更により速度低下が起こる。2012-07-19 20:32
0.143u5toaplan/wardner.cppAll sets in wardner.cその他解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#03559起動直後に Segmentation Faultでクラッシュする。2009-12-03 08:31
0.135u2All sets in viper.c, subsino.c and coolridr.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#04034[デバッグ限定] アサート発生。2010-09-16 22:54
0.139u2konami/viper.cppAll sets in viper.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#02908ハングする。2009-07-03 09:17
0.129u3konami/viper.cppAll Sets in viper.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#06921音が出ない。2018-03-26 23:32
0.195irem/vigilant.cppAll sets in vigilant.cppサウンド解決済み
(AJR)
haynor666
#06566Data 20 Video Pakをマウントすると例外発生。2018-12-25 01:28
0.185commodore/vic20.cppAll sets in vic20.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Ryan Holtz)
Tafoid
#04986画面反転するとスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:09
0.146u5technos/vball.cppAll sets in vball.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04987画面反転をONにするとスプライト表示がおかしくなる。2018-02-28 19:13
0.146u5dataeast/vaportra.cppAll sets in vaportra.c画面反転/カクテルモード解決済み
(AJR)
Tafoid
#08665起動時にクレジットが勝手に入る。2023-06-25 14:11
0.255tatsumi/tx1.cppAll sets in tx1.cppその他解決済み
(hap)
Balthier
#03217CHDのフォーマットが古い。2009-05-29 09:28
0.131u3konami/twinkle.cppAll sets in twinkle.cその他解決済み
(smf)
Roman
#06547[デバッグ限定] エミュレート開始時にアサート。2017-04-27 23:18
0.185televideo/tv990.cppAll sets in tv990.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04854大幅な速度低下。2012-05-27 03:21
0.146sega/turbo.cppAll sets in turbo.c速度解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04991画面反転をONにすると画面が左にずれる。2019-01-16 10:05
0.146u5dataeast/supbtime.cppAll sets in tumblep.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Haze)
Tafoid
#06189現在のディスクメニューがSSSDしかサポートしない。2019-04-30 20:06
0.172trs/trs80.cppAll sets in trs80.cppその他解決済み
(Robbbert)
demotester
#04631[デバッグ限定] OK前にアサート。2012-10-20 20:12
0.144u6All sets in triforce.c and chihiro.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#08667起動時にコインカウンタが勝手に増える。2023-06-21 14:41
0.255taito/topspeed.cppAll sets in topspeed.cppその他認証済みBalthier
#01879カクテルモードでのプレイヤー2で、背景が表示されない。2012-06-10 11:59
0.125u4toaplan/toaplan2.cppAll sets in toaplan2.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Haze)
nop
#04992画面反転をONにするとほとんど全ての背景やテキストが表示されなくなる。2014-04-07 13:15
0.146u5toaplan/toaplan1.cppAll sets in toaplan1.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#00304toaplan1.cゲームで、カクテルモードのプレイヤー2画面が正しく回転していない。2012-06-10 11:59
0.122u4toaplan/toaplan1.cppAll sets in toaplan1.c画面反転/カクテルモード最小解決済み
(Quench)
-Misc Reporters-
#06564メモリ拡張をマウントすると致命的エラー発生。2017-07-06 21:11
0.185ti/ti99_4x.cppAll sets in ti99_4x.cpp, ti99_4p.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#02962音が出ない。2009-02-26 16:57
0.129u4thepit/thepit.cppAll Sets in thepit.cサウンド解決済み
(aaron)
Tafoid
#01854カクテルモード設定で、プレイヤー2の画面が反転してさらに裏返っている。2012-06-10 11:59
0.125u3thepit/thepit.cppAll sets in thepit.c画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
nop
#05634[デバッグ限定] デバッグモードでアサート。2014-07-29 11:06
0.154konami/tasman.cppAll sets in tasman.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AWJ)
Tafoid
#04030いろいろな場面で"16-bit EEPROM set with 8-bit data"というメッセージが出る。2010-09-18 15:15
0.139u2All sets in taito_f3.c, taito_z.c, kaneko16.c, konamigq.c, overdriv.cその他解決済み
(aaron)
Tafoid
#04605グラフィック不具合多数。2012-01-28 00:50
0.144u6taito/taito_f3.cppAll sets in taito_f3.cグラフィック解決済み
(aaron)
Tafoid
#07357スタート画面後にリセットがかかる。2019-06-28 14:19
0.210taito/taitojc.cppAll sets in taitojc.cppクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AJR)
Hydreigon
#04060NVRAMの書き出しがうまくいかずゲーム正常に起動しない。2012-09-15 03:39
0.139u3sony/taitogn.cppAll sets in taitogn.cクラッシュ/フリーズ解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03066テストメニューから抜けるとフリーズする。MAMEをリセットしないと進めない。2009-07-20 22:31
0.130u1sony/taitogn.cppAll Sets in taitogn.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みLastNinja2
#04618このドライバのゲームは全て製造元が"Taito do Brasil"。2012-01-19 05:39
0.144u6pinball/taito.cppAll sets in taito.cドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#03837カクテルモードでプレイヤー2の表示が下にずれている。2012-06-10 11:59
0.137u4sega/system1.cppAll Sets in system1.c画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#06929音が出ない。2018-04-05 23:03
0.196kaneko/suprnova.cppAll sets in suprnova.cppサウンド解決済み
(galibert)
-Misc Reporters-
#04655グラフィックがかなりおかしくなっている。2012-02-07 08:09
0.144u7sega/stv.cppAll sets in stv.cグラフィック解決済み
(hap)
Scagazza
#04654stv.c全般で不具合多数。2012-02-02 13:05
0.144u7sega/stv.cppAll sets in stv.cタイミング重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
Scagazza
#01558グラフィックがおかしい。2008-03-24 22:38
0.123u6sega/saturn.cppAll sets in stv.c色/パレット解決済みTafoid
#04063キャラクタが表示されない。2010-09-30 20:17
0.139u3tehkan/solomon.cppAll sets in solomon.cゲームプレイ解決済み
(hap)
Tafoid
#04224カクテル画面設定でプレイヤー2の画面がずれている。2012-06-10 11:59
0.141u1snk/snk6502.cppAll sets in snk6502.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#08680DIPを反転表示にすると、一部縦にズレる。2023-07-11 20:13
0.255taito/slapshot.cppAll sets in slapshot.cppグラフィック仮承認Balthier