| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▼ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05057 | ゲーム開始後にMAMEがクラッシュする。 | 2012-11-05 09:30 | |||||
| 0.147u2 | atari/harddriv.cpp | racedriv1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04675 | ヘリコプターが勝手に横に動いてしまう。 | 2012-02-16 08:08 | |||||
| 0.145 | atari/harddriv.cpp | steeltal and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #03961 | キャリブレーション後、ゲーム起動中にリセットを繰り返す。 | 2010-08-19 22:30 | |||||
| 0.138u4 | atari/harddriv.cpp | racedriv and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03844 | TMS34010のメモリを表示させようとすると、メモリウィンドウが変なアドレスに飛んでしまう。 | 2011-05-23 00:16 | |||||
| 0.137u4 | atari/harddriv.cpp | All sets in harddriv.c | デバッガ | 低 | 解決済み (couriersud) | Luigi30 | |
| #03830 | セーブステートが重複しているとのメッセージが出る。 | 2010-05-06 06:46 | |||||
| 0.137u4 | atari/harddriv.cpp | All sets in harddriv.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03133 | ビデオシフトレジスタテストに通らない。 | 2009-04-30 17:14 | |||||
| 0.131 | atari/harddriv.cpp | stunrun | システムコア | 最小 | 認証済み | Luigi30 | |
| #03117 | 高度が変わると地面との境い目が現れる。 | 2022-02-18 17:41 | |||||
| 0.130u4 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #03070 | プレイヤー1の入力の一部が、プレイヤー2の割り当てになっている。 | 2009-04-17 07:22 | |||||
| 0.130u1 | atari/harddriv.cpp | harddriv, racedriv, steeltal and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | etabeta | |
| #02983 | 起動時に"downloading DSP"の画面でループする。 | 2009-03-05 05:06 | |||||
| 0.129u5 | atari/harddriv.cpp | racedriv and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | incog | |
| #02239 | OKI6295の音が鳴らない。 | 2008-09-19 08:19 | |||||
| 0.126u5 | atari/harddriv.cpp | stunrun | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | User_413 | |
| #01774 | [デバッグ限定] space_map_rangeエラーが起こる。 | 2008-05-05 15:24 | |||||
| 0.124u5 | atari/harddriv.cpp | racedrivcb4, racedrivcg4, racedrivc1, racedrivc2, racedrivc4, racedrivcb, racedrivcg, racedrivc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01773 | [デバッグ限定] space_map_rangeエラーが起こる。 | 2008-05-05 15:24 | |||||
| 0.124u5 | atari/harddriv.cpp | steeltal1, steeltalg, steeltal, steeltalp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #00819 | 入力初期化のときにBRAKE 255と文句が言われる。 | 2022-05-03 10:02 | |||||
| 0.122u8 | atari/harddriv.cpp | racedrivc and any other Hard Drivin' derivative with its newer service mode | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
| #00818 | コイン3は使われていない。 | 2018-11-06 22:00 | |||||
| 0.122u7 | atari/harddriv.cpp | stunrun, steeltal | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | denzilla | |
| #00165 | アサート。 | 2008-01-25 03:55 | |||||
| 0.115 | atari/harddriv.cpp | hdrivair, hdrivairp | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #07926 | BGMにノイズが入る。 | 2021-04-03 11:34 | |||||
| 0.230 | atari/gauntlet.cpp | gaunt2 and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |
| #07834 | 面クリア時にプロテクトの問題が起こる。 | 2021-01-28 13:40 | |||||
| 0.227 | atari/gauntlet.cpp | gauntlet, gaunt2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | Andrew | |
| #01801 | アトラクトモードの音が出ていないかもしれない。 | 2008-09-14 05:06 | |||||
| 0.125u1 | atari/gauntlet.cpp | gauntlet and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Machone | |
| #01211 | [バグかもね] 有名なthief/muggerのバグが再現出来なかった。詳しくは本家リンク参照。 | 2008-03-03 07:27 | |||||
| 0.54 | atari/gauntlet.cpp | gaunt2 | その他 | 最小 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01125 | 「SAVE KEYS TO OPEN DOORS...」の声が出ない。 | 2018-10-31 21:19 | |||||
| 0.37b13 | atari/gauntlet.cpp | gaunt2 | サウンド | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #00630 | 全てのプレーヤーに1クレジット入った状態で始まる。 | 2008-02-04 20:28 | |||||
| 0.114u2 | atari/gauntlet.cpp | gauntlet | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Machone | |
| #02681 | プレイヤーが止まっているとき、常に右を向く。 | 2008-11-27 09:09 | |||||
| 0.128u4 | atari/foodf.cpp | foodf | DIP/入力 | 低 | 認証済み | MAMEBase | |
| #06069 | mfg.修正。 | 2020-08-11 17:50 | |||||
| 0.167 | atari/flyball.cpp | flyball, flyball1 | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | Stiletto | |
| #05697 | バッターとピッチャーの操作がごちゃ混ぜ。 | 2014-09-19 03:33 | |||||
| 0.154 | atari/flyball.cpp | All sets in flyball.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05838 | カラーオーバーレイが無い。 | 2015-02-11 08:42 | |||||
| 0.158 | atari/firetrk.cpp | Superbug | その他 | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #05401 | クラッシュすると画面の色が反転する。もう一回クラッシュすると元に戻る。 | 2014-01-03 11:04 | |||||
| 0.152 | atari/firetrk.cpp | montecar | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | scoobydude51 | |
| #04645 | ゲームの全体的な速度が前よりも遅くなった。 | 2014-01-03 09:54 | |||||
| 0.144u6 | atari/firetrk.cpp | montecar | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Antny | |
| #03686 | エクステンドサウンドが鳴り止まない。 | 2011-02-18 00:32 | |||||
| 0.136u1 | atari/firetrk.cpp | superbug | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Antny | |
| #01294 | サービスモードが完全にぐちゃぐちゃになっている。 | 2008-02-19 02:08 | |||||
| N/A | atari/firetrk.cpp | firetrk | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00296 | 背景色は本当は黒。 | 2008-12-11 22:47 | |||||
| 0.122u3 | atari/firetrk.cpp | montecar | 色/パレット | 中 | 解決済み (zsoltvasvari) | M.A.S.H. | |
| #07217 | アトラクトモードのサウンドが左ALTキーの影響をうける。 | 2019-02-05 10:33 | |||||
| 0.206 | atari/firefox.cpp | firefox | サウンド | 低 | 解決済み | Balthier | |
| #04340 | OK直後にクラッシュする。 | 2011-06-26 10:25 | |||||
| 0.142u3 | atari/firefox.cpp | firefox, firefoxa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
| #04306 | レーザーディスクからの映像が表示されない。 | 2012-01-26 17:42 | |||||
| 0.142 | atari/firefox.cpp | firefox, firefoxa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #07691 | デモの最後でゲームが固まる。 | 2020-07-04 22:26 | |||||
| 0.222 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #07452 | テストメニューでリセットがかかってしまう。 | 2019-10-20 13:29 | |||||
| 0.214 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (AJR) | MetalGod | |
| #05690 | 敵のコンピュータを破壊するとグラフィック化けする。 | 2015-08-18 07:14 | |||||
| 0.154 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | sean_skroht | |
| #02677 | グラフィックの明るさを変えるエフェクトが実装されていない。実機ビデオ確認済み。 | 2008-12-08 02:23 | |||||
| 0.128u4 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Lord Nightmare | |
| #01581 | P1とP2のスタートボタンが重複している。 | 2008-09-14 05:06 | |||||
| 0.123u6 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Hebus | |
| #01156 | [バグかもね] すごくマイナーな表示不具合が2カ所にある。エミュレーションのバグかどうかはわからないが、色がランダムに変わったり、白い点が現れる箇所がある。 | 2018-10-28 19:22 | |||||
| 0.60 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Darkk | |
| #00155 | ステートセーブでクラッシュする。 | 2008-01-25 02:32 | |||||
| 0.114 | atari/eprom.cpp | klaxp1, klaxp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #09279 | [バグかもね] Atariのコピーライトがタイトル画面に表示されていない。 | 2025-10-05 05:39 | |||||
| 0.281 | atari/destroyr.cpp | destroyr, destroyr1 | 実機資料 | 低 | 認証済み | chaneman | |
| #05361 | 言語のDIPスイッチ設定をドイツ語にしても英語のままになる。 | 2013-11-11 06:19 | |||||
| 0.151 | atari/destroyr.cpp | destroyr, destroyr1 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | scoobydude51 | |
| #04432 | ゲームのポーズと解除を繰り返すとゲームが変になったりクラッシュする。 | 2011-07-21 11:16 | |||||
| 0.143u1 | atari/destroyr.cpp | destroyr, destroyr1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | hap | |
| #07749 | サンプルサウンドが再生されない。 | 2020-09-16 00:53 | |||||
| 0.224 | atari/cyberbal.cpp | cyberbal, cyberbalt | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | Zach S. | |
| #01514 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:41 | |||||
| 0.123u5 | atari/cyberbal.cpp | all cyberbal.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #08493 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-05 08:01 | |||||
| 0.249 | atari/copsnrob.cpp | copsnrob | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #04807 | 起動時に固まる。 | 2012-05-16 20:50 | |||||
| 0.145u8 | atari/copsnrob.cpp | copsnrob | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #04178 | 年度は2002、ゲーム名は「Centipede, Millipede, Missile Command, Let's Go Bowling」。 | 2013-07-09 19:31 | |||||
| 0.141 | atari/cmmb.cpp | cmmb162 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | sxevious | |
| #03900 | 実機と比べると色違い、速度違い、音程違いなどが多数ある。 | 2010-06-23 22:14 | |||||
| 0.138u2 | atari/cloak.cpp | All sets in cloak.c | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03899 | 実機よりも音程が高い。 | 2010-06-23 21:04 | |||||
| 0.138 | atari/cloak.cpp | All sets in cloak.c | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Gnome99 | |
| #02852 | ゲーム起動中に"SLAVE COM BAD"のエラーメッセージが点滅する。 | 2009-01-20 03:45 | |||||
| 0.129u1 | atari/cloak.cpp | cloak and clones | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #01702 | アイテムを拾えない。 | 2008-10-22 07:59 | |||||
| 0.124u3 | atari/cloak.cpp | cloak and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Orc | |
| #08474 | セルフテストのDIPスイッチ表示が間違っている。 | 2022-10-31 06:31 | |||||
| 0.230 | atari/centiped.cpp | milliped, maybe others too? | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | joemagiera | |
| #06096 | 発射速度が実機と違う。 | 2022-09-01 18:20 | |||||
| 0.168 | atari/centiped.cpp | centiped and clones | サウンド | 低 | 解決済み | kazblox | |
| #05741 | プレイヤー2のスタートボタンが無い。 | 2014-10-19 10:01 | |||||
| 0.155 | atari/centiped.cpp | centiped3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Nomax | |
| #05403 | 海賊版の製造元が記載されていない。 | 2013-12-29 18:19 | |||||
| 0.152 | atari/centiped.cpp | caterplr, magworm | ドキュメント | 低 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #04870 | 起動直後にクラッシュする。 | 2012-05-26 07:40 | |||||
| 0.146 | atari/centiped.cpp | caterplr, magworm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #04144 | ボタンの数が間違っている。 | 2011-05-23 00:09 | |||||
| 0.140 | atari/centiped.cpp | mazeinv | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | sxevious | |
| #03336 | 32-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。 | 2014-01-12 01:57 | |||||
| 0.133 | atari/centiped.cpp | mazeinv, milliped, millipdd | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #02142 | サウンドが出ない。 | 2008-08-23 07:16 | |||||
| 0.127 | atari/centiped.cpp | centipdb, magworm, millpac | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Robbbert | |
| #01620 | readinputportハンドラの問題。 | 2008-03-25 23:11 | |||||
| 0.124 | atari/centiped.cpp | mazeinv | DIP/入力 | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #06451 | アップライトモードでのボタン割り当てについて。 | 2016-12-11 14:08 | |||||
| N/A | atari/ccastles.cpp | All sets in ccastles.cpp | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | jeff p | |
| #03130 | 表示領域の解像度が間違っている。 | 2019-04-03 21:34 | |||||
| 0.131 | atari/ccastles.cpp | ccastles | グラフィック | 誤字 | 解決済み (Duke) | sxevious | |
| #01261 | アップライトモードではスタートボタンが動作しない。 | 2008-02-17 19:50 | |||||
| N/A | atari/ccastles.cpp | ccastles, ccastles2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05078 | しばらく放置すると勝手にクレジットが入る。 | 2012-12-13 06:17 | |||||
| 0.147u3 | atari/cball.cpp | cball | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Brian Deuel | |
| #09414 | オフィシャルタイトルにはスペースがない。 | 2026-03-21 21:02 | |||||
| 0.286 | atari/bzone.cpp | bzone and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (125scratch) | 125scratch | |
| #07376 | サービスモードに入るとEAROMとハイスコアが壊れる。 | 2019-07-19 22:50 | |||||
| 0.195 | atari/bzone.cpp | redbaron | その他 | 中 | 認証済み | skquinn | |
| #07165 | ソースコメントの間違い。 | 2018-12-06 04:53 | |||||
| 0.204 | atari/bzone.cpp | bzone | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (zaxxon) | zaxxon | |
| #05360 | 言語設定のDIPスイッチが動作しない。 | 2013-11-11 08:55 | |||||
| 0.151 | atari/bzone.cpp | bradley | DIP/入力 | 低 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #04853 | POKEYによる背景ノイズ音が大きすぎる。 | 2012-05-24 07:28 | |||||
| 0.146 | atari/bzone.cpp | redbaron | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #03482 | 敵を撃ち落としたりするときの効果音がMAMEでは低音から高音に変化するが、実機では上から下へ落ちる音になる。 | 2024-11-23 20:56 | |||||
| 0.134u3 | atari/bzone.cpp | redbaron | サウンド | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
| #03458 | エンジン音がおかしくなっている。 | 2009-10-02 05:36 | |||||
| 0.134u1 | atari/bzone.cpp | bzone and clones | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Gyrovision | |
| #03416 | DISCRETE_ADJUSTMENT_TAGで終了する。NODE_88のタグが正しくない。 | 2009-09-04 04:28 | |||||
| 0.133u4 | atari/bzone.cpp | bradley | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | hap | |
| #03025 | 実機と比較すると、いくつかの効果音の再生される箇所が異なっている。 | 2009-08-31 15:29 | |||||
| 0.130 | atari/bzone.cpp | bzone, bzone2, bzonec | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Gyrovision | |
| #02212 | セーブステートを使うとベクター描画が乱れる。 | 2009-02-22 05:36 | |||||
| 0.127 | atari/bzone.cpp | bzone | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (couriersud) | rhurst | |
| #07808 | サウンドが出ていない。 | 2020-12-07 02:52 | |||||
| 0.226 | atari/bwidow.cpp | spacduel, spacduel0, spacduel1 | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | joemagiera | |
| #05205 | ゲームオーバーにならずクラッシュする。 | 2013-05-29 01:03 | |||||
| 0.148u5 | atari/bwidow.cpp | bwidow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | joe35car | |
| #03038 | ゲームオーバー画面のときにパフォーマンスが大きく落ちる。 | 2018-12-08 21:22 | |||||
| 0.130 | atari/bwidow.cpp | bwidow | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | reesal | |
| #02532 | 「Unable to locate input port 'DSW2'」のエラーが出る。 | 2008-10-12 23:23 | |||||
| 0.127u7 | atari/bwidow.cpp | lunarba1 | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #08486 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-05 23:50 | |||||
| 0.249 | atari/blstroid.cpp | all atari/blstroid.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #01180 | いろいろな不具合。 | 2021-09-12 16:37 | |||||
| 0.60 | atari/blstroid.cpp | blstroid | グラフィック | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01512 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 21:45 | |||||
| 0.123u5 | atari/beathead.cpp | beathead | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #08117 | BGMのドラムがならない。 | 2021-10-26 08:50 | |||||
| 0.236 | atari/batman.cpp | batman | サウンド | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #04817 | グラフィック不具合多数。 | 2012-05-12 06:08 | |||||
| 0.145u8 | atari/batman.cpp | batman | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #02356 | [バグかもね] エンディングシーンで画面左端に青いラインが表示される。 | 2021-07-15 02:54 | |||||
| 0.127u4 | atari/batman.cpp | batman | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Smitdogg | |
| #01511 | autosaveの読み込みに失敗する。 | 2008-03-17 09:52 | |||||
| 0.123u5 | atari/batman.cpp | batman | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #01249 | スプライトプライオリティの不具合がある。プレイヤーと手すり部分など。 | 2008-02-16 12:31 | |||||
| N/A | atari/batman.cpp | batman | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05081 | 音声が再生されると画面の大部分が点滅する。 | 2022-10-04 03:40 | |||||
| 0.147u3 | atari/bartop52.cpp | barbball | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04199 | タイトルのBarromはBarroom。 | 2011-01-24 05:19 | |||||
| 0.141 | atari/bartop52.cpp | barbball | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Justin Kerk | |
| #05056 | OK画面後にクラッシュする。 | 2013-08-21 23:56 | |||||
| 0.147u2 | atari/badlands.cpp | badlandsb, badlandsb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #08358 | ウォッチドックにより再起動し続ける。 | 2022-06-21 00:30 | |||||
| 0.244 | atari/avalnche.cpp | catchp | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Robbbert) | M.A.S.H. | |
| #00381 | プレイ中にホワイトノイズが数秒間聞こえるが、実機では確認されない。 | 2008-01-29 16:38 | |||||
| 0.103u1 | atari/avalnche.cpp | cascade | サウンド | 低 | 認証済み | f205v | |
| #07893 | 黒画面から進まない。 | 2021-06-08 01:01 | |||||
| 0.229 | atari/atetris.cpp | atetrisb2, atetrisb3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Skeleton081983 | |
| #01248 | ブロックを逆回転させるボタンは無い。 | 2008-02-16 12:29 | |||||
| N/A | atari/atetris.cpp | atetris | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06829 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが起こる。 | 2022-11-06 02:51 | |||||
| 0.193 | atari/atarisy2.cpp | 720 and clones | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #05339 | プレイヤーがやられると家に書いてる番号が変わる。 | 2021-07-07 15:03 | |||||
| 0.145 | atari/atarisy2.cpp | paperboy | グラフィック | 最小 | 解決済み | shmup999 | |
| #05292 | [デバッグ限定] 初期化時にアサート。 | 2014-02-22 01:15 | |||||
| 0.150 | atari/atarisy2.cpp | All sets in atarisy2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03659 | -autosaveと-str 2を指定するとクラッシュする。 | 2014-12-23 05:32 | |||||
| 0.136 | atari/atarisy2.cpp | All Sets in atarisy2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #01623 | コインの入力とプレイヤーの順序が合っていない。 | 2008-03-26 07:21 | |||||
| 0.124a | atari/atarisy2.cpp | ssprint and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み | haynor666 | |
| #01591 | サービスモードのテキストが点滅する。 | 2014-12-20 19:54 | |||||
| 0.123u6 | atari/atarisy2.cpp | paperboy, paperboyr1, paperboyr2 | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Luigi30 | |