MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 6101 - 6200 件目
元データ最終更新: 2026-09-12 11:58
BugID レポート 最終更新
バージョン ▼ ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#00835起動直後のデモシーンのBGMが鳴っていない。サービスモードに一回入って抜けると正しく再生される。2025-02-25 19:32
0.122u5rare/kinst.cppkinst, kinst2サウンド解決済み
(hap)
sabotendar_kun
#00829-switchresが動かない。2008-02-10 00:21
0.122u5インターフェイス解決済み-Misc Reporters-
#008162面で画面が見えなくなり上にスクロールするとき、ステータスバーが2重に表示される。壁に向かって上がり続け、ショットを撃っていると再現する。2025-07-15 07:50
0.122u5irem/m72.cppbchopper, mrheliグラフィック解決済み
(hap)
robiza
#00813プレイヤーが点滅しながら登場するとき、背景にプレイヤーの影が表示される。2020-10-31 17:46
0.122u5taito/ninjaw.cppninjawグラフィック認証済みrobiza
#00674プレイ中に、デバッグ用の.wavファイルが出力される。2008-02-02 03:26
0.122u5nintendo/mario.cppmarioその他解決済みjohn_iv
#00633起動時にクラッシュする。2008-03-14 06:50
0.122u5gottlieb/gottlieb.cpptylzクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#00299画面反転のDIP設定が動作しない。またカクテルモード用のプレイヤー2の操作が割り当てられていない。2008-06-29 23:25
0.122u5taito/bigevglf.cppbigevglfDIP/入力最小解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#00207実機ではスプライトの影部分が波を打っている。2023-01-26 06:17
0.122u5taito/taito_f2.cpppulirulaグラフィック認証済みKold666
#00193 マルチスクリーンを使っているときにポーズすると、スクリーン0だけが暗くなり、その他の表示はそのまま。2008-03-18 10:12
0.122u5driver independentインターフェイス機能追加認証済みRansAckeR
#001910.76u2から起動時の画面に表示されるテキストが左右反転している。このバージョンでタイルマップへの変更が行われた。2009-08-13 15:43
0.122u5konami/twin16.cppmiajグラフィック解決済み
(hap)
RansAckeR
#00159起動時にクラッシュする。2008-01-25 02:31
0.122u5irem/m72.cppdbreedm72クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00146表示レイアウト"Dual Side by side, Gapless"を選択し、ウィンドウサイズを変更すると、両画面の隙間が現われる。2018-09-18 21:55
0.122u5taito/warriorb.cppwarriorb, darius2dグラフィック認証済みIaspis
#00144画面上部に黒い隙間が表示される。2016-09-21 03:15
0.122u5kaneko/kaneko16.cppbonkadvグラフィック認証済みIaspis
#00141スタートアップ時にクラッシュする。2008-01-24 00:48
0.122u5cvs/quasar.cppquasarクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00132起動時にクラッシュする。2008-02-07 21:37
0.122u5gottlieb/gottlieb.cpptylzクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00092最後の手前の面(シカゴ)でグラフィックエラーが多数現われる。2017-12-17 16:49
0.122u5seibu/deadang.cppdeadangグラフィック解決済みKarasu
#00683-bios 1設定でクラッシュする。2008-02-15 00:11
0.122u4sega/megaplay.cppmegaplay.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00576ゲーム速度がとても遅い。2008-01-31 12:17
0.122u4dataeast/deco156.cppwcvol95ゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#00439プレイヤー2の操作が実装されていない。2015-06-20 07:25
0.122u4sega/segas16b.cppaurailDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00304toaplan1.cゲームで、カクテルモードのプレイヤー2画面が正しく回転していない。2012-06-10 11:59
0.122u4toaplan/toaplan1.cppAll sets in toaplan1.c画面反転/カクテルモード最小解決済み
(Quench)
-Misc Reporters-
#00301segas16b.cのゲームで、カクテルモードのプレイヤー2画面がおかしい。2017-06-30 21:47
0.122u4sega/segas16b.cppsonicbom, aurail画面反転/カクテルモード最小解決済み-Misc Reporters-
#00300カクテルモードの画面が右にずれている。2008-04-04 00:27
0.122u4galaxian/galaxian.cppzigzag, zigzag2グラフィック解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#00282チート編集メニューで、アクティベーションキーにジョイスティックのボタンを割り当てられない。2008-01-30 23:23
0.122u4チートシステム解決済みShimaPong
#00149無効なBIOSを指定してもエラーが起きない。2008-05-01 23:02
0.122u4その他機能追加解決済み
(aaron)
Firewave
#00130武器を使うとその動作中、BGMのテンポが上がる。かなり前から起きていたが、最近はテンポの上がり方が大きい。2019-09-10 03:02
0.122u4dataeast/darkseal.cppdarksealサウンド解決済み
(AJR)
Tafoid
#00832-autosaveを指定すると、終了時にクラッシュする。2008-02-06 00:12
0.122u3midway/midwunit.cppmidwunit.c, midxunit.c, midwunit.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00815[バグかもね] 雲のスクロールが逆で速すぎ。2008-06-10 10:05
0.122u3midw8080/mw8080bw.cppphantom2グラフィック認証済みM.A.S.H.
#00312デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆になっている。2008-01-28 14:44
0.122u3sega/system1.cpptokisensDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00311F2キーを押してキャラクタROMチェックをすると、DO5とDO6がBADとなる。2008-01-28 14:45
0.122u3konami/surpratk.cppsuratkその他最小解決済み-Misc Reporters-
#00310コイン3はサービス1に改名するべし。2008-01-28 14:13
0.122u3konami/surpratk.cppsuratkDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00308起動時のRAMテストでエラーが出る。2008-01-28 13:59
0.122u3dataeast/stadhero.cppstadheroその他最小解決済み-Misc Reporters-
#00307画面反転のDIPをONにしてリセットし、デモシーンを見るとスプライトレイヤーが反転してない。2008-01-28 13:58
0.122u3dataeast/stadhero.cppstadhero画面反転/カクテルモード解決済み-Misc Reporters-
#003062番目のUnknown なDIPスイッチはデモサウンドの切り替え。2008-02-04 07:37
0.122u3dataeast/stadhero.cppstadheroDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00303カクテルモードでのP2で、グラフィックの画面端部分が化ける。2012-06-10 11:59
0.122u3sega/system1.cppregulus画面反転/カクテルモード解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#00302画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-06-21 19:09
0.122u3seta/simple_st0016.cpprenju画面反転/カクテルモード最小認証済み-Misc Reporters-
#00297玉がブロックの間をすり抜けることがあるのはオリジナルの動作。2008-11-13 11:48
0.122u3atari/sbrkout.cppsbrkoutゲームプレイ解決済みM.A.S.H.
#00296背景色は本当は黒。2008-12-11 22:47
0.122u3atari/firetrk.cppmontecar色/パレット解決済み
(zsoltvasvari)
M.A.S.H.
#00295クレジットを入れて、スタートキーを押すとMAMEがクラッシュする。2008-01-28 12:48
0.122u3sega/vicdual.cppinvho2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みM.A.S.H.
#00291白画面のみが表示され動作しない。2008-01-28 12:42
0.122u3atari/atarifb.cppabasebその他解決済みM.A.S.H.
#002900.58よりDACサウンドが鳴らない。2008-01-28 12:41
0.122u3cvs/cvs.cppspacefrtサウンド解決済みM.A.S.H.
#002890.78u6/0.79から敵オブジェクトが化けている。2008-01-28 12:40
0.122u3cvs/cvs.cppspacefrtグラフィック解決済みM.A.S.H.
#002880.68よりDACサウンド(メロディー)が鳴らない。2008-01-28 12:39
0.122u3universal/cosmic.cppnomnlndサウンド解決済みM.A.S.H.
#00208tms5200のクロック測定で問題発生。2008-05-24 20:29
0.122u3zaccaria/zaccaria.cppmonymonyサウンド解決済み
(nicolasa)
Kold666
#000672回ハードリセットするとクラッシュする。デバッグビルドで。2008-02-10 01:05
0.122u3capcom/cps3.cppsfiiiクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00309カクテルモードでプレイヤー2がプレイヤ―1の入力を使う必要がある。2008-01-28 14:02
0.122u2venture/suprridr.cppsuprridrDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#00150[デバッグ限定] -debug使用時のアサート。2008-03-18 01:51
0.122u2namco/namcos22.cppalpinr2b, alpinesaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
Firewave
#00142[デバッグ限定] メモリリーク。2008-01-24 00:50
0.122u2namco/namcond1.cppその他解決済みFirewave
#00040ハック的なサウンドCPU速度について。2008-01-18 16:06
0.122u2atari/atarisy2.cpp720その他解決済みTafoid
#05452効果音が音割れしている。2021-10-10 04:40
0.122u1midway/mcr3.cppspyhuntサウンド認証済みspyhunter
#00903サウンドは100%完全なので、GAME_IMPERFECT_SOUNDフラグははずしてもいい。2008-02-07 00:27
0.122u1taito/taito_f3.cppqtheaterドキュメント解決済みLayne
#00821プレイヤー2の順番のとき、ボールが下に落下し続ける。2012-12-02 19:05
0.122u1midw8080/8080bw.cppsflushその他認証済み-Misc Reporters-
#00045P1スタートとP2スタートが動作しない。2008-10-03 03:14
0.122u1namco/namconb1.cppvshootDIP/入力解決済みTafoid
#01080\ctrlファイルがドライバ専用のマッピングで書き換えられない。2021-12-30 00:06
0.122atari/asteroid.cppインターフェイス機能追加解決済み
(cuavas)
john_iv
#01050DIPスイッチとROMの情報。LanguageのDIPはドイツ語、フランス語、スペイン語。checkmat.dのROMは再吸い出し必要。2008-02-09 04:06
0.122midw8080/mw8080bw.cppcheckmat実機資料最小認証済みgregf
#00840ロード後に黒画面のまま。2008-02-07 16:13
0.122sega/segas18.cppmwalk, mwalkuクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みYonah
#00582ゲームは動作可能に設定されているが、スーパーボーナス後にやられるとゲームがリセットする。2008-01-31 12:59
0.122nintendo/dkong.cpphunchbkdクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00169[デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。2008-01-25 04:04
0.122nintendo/dkong.cpppestplceクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00046ゲームスタート時にフリーズする。2008-02-14 06:44
0.122nintendo/dkong.cppradarscpクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTafoid
#00911GAME_UNEMULATED_PROTECTIONフラグがついているが、現在は不要だと思う。2025-06-15 21:05
0.121u4konami/tmnt2.cpptmnt2, tmnt22pe, tmnt22pu, tmnt2aその他最小解決済みizius
#00789[バグかもね] キャリブレーションを行っても、画面の端の方ではゲーム内の照準とずれてしまう。2008-03-03 07:52
0.121u4misc/policetr.cpparea51, policetrDIP/入力認証済みjohn_iv
#00071エラーでクラッシュする。2008-02-07 21:35
0.121u4nintendo/dkong.cppshootgalクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00048ゲームを動作させるとファイルが残る。2008-01-18 16:06
0.121u4midway/midzeus.cppmk4, mk4aその他解決済みTafoid
#00776画面が緑色に点滅して、MAMEがフリーズする。2022-11-12 17:42
0.121u3namco/namcos22.cppalpinesaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み-Misc Reporters-
#00765アトラクトモードでのグラフィックがおかしい。また、デモが一回終わるとフリーズする。2011-06-14 12:23
0.121u3namco/namcos12.cpptekken3aa, tekken3uaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00661LCD Topgun光線銃でのトラブル。2008-02-04 23:40
0.121u3DIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00474DIPスイッチの修正。2008-02-14 02:31
0.121u3dynax/dynax.cppjantoukiDIP/入力最小解決済みmahjongfan
#00894コイン投入後にスタートを何度か押すとテストメニューに入る。2008-12-05 00:49
0.121u2taito/invqix.cppelecyoyoクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Mamesick)
etabeta
#00885イントロシーンでMAMEが落ちる。通常はプレイ後。2016-11-11 02:18
0.121u2midway/vegas.cppgauntlegクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み-Misc Reporters-
#00792どのクラブを選んでも最大で80%の力でしか打てない。2016-09-15 21:23
0.121u2sega/segas24.cppdcclubDIP/入力解決済み
(Kale)
sjyune
#007773面のヘリコプターを破壊できない。2018-11-01 19:35
0.121u2namco/namcos22.cpptimecris, timecrisaゲームプレイ解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00053[バグかもね] NVRAMとサービスモードの問題。2012-04-14 20:32
0.121u2taito/invqix.cppslitherその他認証済みTafoid
#00715access violationでクラッシュする。2008-02-07 16:05
0.121u1namco/namcos22.cppnamcos22.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みruss h.
#00634GUI画面の問題。2008-02-04 20:30
0.121u1インターフェイス解決済みRobbbert
#00062[バグかもね] 9面の背景でキューブの表示がおかしくなる。2018-08-26 21:18
0.121u1konami/gradius3.cppgradius3グラフィック解決済みfostar
#01744イントロシーンのテキストが表示されない。2008-04-27 02:39
0.120u4konami/gradius3.cppgradius3, gradius3a, gradius3eグラフィック解決済み
(robiza)
emuman
#013561面の、3台の砲台が出てくるシーンで、画面の最上部が化ける。2008-02-21 01:06
0.120u4neodriv.hxxmslug2グラフィック解決済みLayne
#00939tubep.cの更新により、いろいろな表示不具合が起きている。2011-02-20 06:37
0.120u4nichibutsu/tubep.cpprjammerグラフィック解決済み
(hap)
The tECHIDNA
#00757起動時にクラッシュする。2022-08-05 15:28
0.120u4barcrest/mpu4mod2sw.cppmpu4met0, mpu4tst2, mpu4utstクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みjohn_iv
#00615UI項目を選ぶとフリーズする。2008-02-04 20:40
0.120u4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み-Misc Reporters-
#00470ブレーキボタンが働かない。キャリブレーションしても効果がない。2017-07-31 01:08
0.120u4midway/seattle.cpphyprdrivDIP/入力解決済み
(tedgreen)
Scagazza
#00314両方の画面を表示するとクラッシュする。2008-03-31 09:09
0.120u4konami/hornet.cppterabrstクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01418ゲーム中にコインを入れると、ゲームが強制終了する。2008-02-23 07:56
0.120u3sega/vicdual.cppAll games in vicdual.c and blockade.cその他解決済みTafoid
#00975マニュアルギアを選択してもオートマになる。2017-07-31 01:59
0.120u3midway/seattle.cppcalspeedDIP/入力解決済み
(tedgreen)
Scagazza
#00964配牌後に並び替えされず、リーチなどもできない。2026-08-11 18:47
0.120u3dynax/royalmah.cppmjdejavu, mjdejav2その他解決済みdyq
#00922グラフィックが芸術的に壊れている。2008-02-07 01:39
0.120u3midway/vegas.cppgauntdl, nbashowt, tenthdegグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00733DIPスイッチ1-4は、コインエイジ。OFFが1、ONが2。2008-02-04 10:56
0.120u3nichibutsu/niyanpai.cppmhhonbanDIP/入力解決済みmahjongfan
#00635グラフィックが完全に化けている。2008-02-04 20:32
0.120u3konami/hornet.cppgradius4グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00593DIPスイッチの情報。2008-03-14 03:21
0.120u3nichibutsu/nbmj9195.cpppatimonoDIP/入力最小解決済みmahjongfan
#00587ロンがリーチ、チーがロン、Zキーがリーチになっている。2008-01-31 13:24
0.120u3igs/dunhuang.cppdunhuangDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00532最初のUnknown DIPスイッチ2つはコイン当たりのクレジット数を設定する。OFF-ONが2、OFF-OFFが1、ON-OFFが1/2、ON-ONが1/3。2008-02-14 02:32
0.120u3dynax/dynax.cppmjdialq2DIP/入力最小解決済みmahjongfan
#00531DIPスイッチの1-4は、コイン・クレジット数の設定。2008-03-14 06:44
0.120u3nichibutsu/niyanpai.cppmhhonbanDIP/入力最小解決済みmahjongfan
#00482DIPスイッチの情報。2008-02-14 02:31
0.120u3dynax/dynax.cppmcnpshntDIP/入力最小解決済みmahjongfan
#00413BGMの速度が少し遅い。2021-12-17 19:15
0.120u3konami/crimfght.cppcrimfghtサウンド解決済み
(aaron)
ENAY
#00056[デバッグ限定] クラッシュする。2008-02-02 22:19
0.120u3sega/segas24.cppsystem24.c gamesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#01357デモシーンで画面上端部分のグラフィックが乱れる。2008-02-21 01:08
0.120u2neodriv.hxxshocktr2グラフィック解決済みMamesick
#01009サービスモードに入って"Each Game Test"を選んでも動作しない。2010-05-23 02:45
0.120u2sega/saturn.cppgrdforceクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#0097764ビット版で、キャリブレーションの画面の後、黒画面でフリーズする。2016-11-12 03:04
0.120u2midway/seattle.cppcalspeedaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みScagazza
#00974最初の試合のVS画面のあとゲームが固まる。BGMは流れ続ける。2017-11-02 12:29
0.120u2midway/seattle.cppblitz2k, blitz99クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みScagazza
#0088664ビット版で、Mountain Journeyを選ぶと2面でクラッシュする。2016-11-11 02:27
0.120u2midway/vegas.cppgauntlegクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みScagazza
#00718テキストレイヤーが表示されない。2008-05-21 16:26
0.120u2neodriv.hxxkof10thグラフィック解決済みRobbbert