| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン ▼ | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #01910 | ギアシフトが逆。 | 2008-07-14 04:21 | |||||
| 0.125u6 | taito/changela.cpp | changela | DIP/入力 | 機能追加 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #01908 | [デバッグ限定] スクリーンショット保存時にAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-06-20 23:42 | |||||
| 0.125u6 | Various | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #01906 | Access Violationエラーが起こる。 | 2008-06-18 18:04 | |||||
| 0.125u6 | atari/atarig1.cpp | All sets in atartig1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01905 | 致命的なエラーでクラッシュする。 | 2008-06-25 11:42 | |||||
| 0.125u6 | misc/cubeqst.cpp | Many Sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01943 | 音量バランスが右に寄っている。 | 2015-07-25 03:39 | |||||
| 0.125u5 | seta/seta2.cpp | pzlbowl | サウンド | 低 | 解決済み (system11) | LastNinja2 | |
| #01907 | 各面最初のミッション名が表示されるところで、背景のオブジェクトが見えてしまっている。 | 2024-05-25 21:10 | |||||
| 0.125u5 | taito/taito_f3.cpp | elvactr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | LastNinja2 | |
| #01904 | 以前よりもプレイヤーの動きがかなり遅い。 | 2008-06-18 11:22 | |||||
| 0.125u5 | exidy/exidy.cpp | teetert | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
| #01903 | 3面と4面の敵キャラクタが化けている。 | 2008-06-21 04:15 | |||||
| 0.125u5 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrst and most clones | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01902 | スタート時にクラッシュする。 | 2008-07-21 01:53 | |||||
| 0.125u5 | kaneko/galpani3.cpp | galpani3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | etabeta | |
| #01901 | アトラクトモードでキャラクタアニメーションを表示して、ピクチャが右に動く所で、イメージが半分しか表示されない。 | 2008-06-24 14:22 | |||||
| 0.125u5 | rare/kinst.cpp | kinst13, kinst14, kinstp | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Baz | |
| #01900 | コインを入れすぎるとDIPスイッチにアクセスできなくなる。 | 2008-06-22 10:40 | |||||
| 0.125u5 | rare/kinst.cpp | All sets in kinst.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | Baz | |
| #01896 | Access Violationでクラッシュする。 | 2008-07-07 07:59 | |||||
| 0.125u5 | tatsumi/tatsumi.cpp | bigfight, cyclwarr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01895 | デモの最初の部分で、クラッシュ、またはハングする。 | 2008-07-28 01:46 | |||||
| 0.125u5 | sega/model2.cpp | daytona | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | john_iv | |
| #01897 | マニュアルのDIP設定表。 | 2008-09-18 23:58 | |||||
| 0.125u4 | dataeast/dec0.cpp | birdtry | 実機資料 | 最小 | 解決済み | Fujix | |
| #01893 | デモモードで5戦するとハングする。 | 2011-05-09 04:28 | |||||
| 0.125u4 | midway/midzeus.cpp | mk4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | john_iv | |
| #01892 | refreshspeedを指定するとひどいノイズ音が発生する。 | 2008-07-24 15:52 | |||||
| 0.125u4 | midway/seattle.cpp | calspeed | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #01886 | 3Dグラフィックが不調。1面のドラゴンなどのオブジェクトが変になっている。 | 2008-06-25 01:04 | |||||
| 0.125u4 | konami/hornet.cpp | gradius4 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | robiza | |
| #01885 | "Fatal Error: Unable to locate input port 'DSW'"のエラーが出る。 | 2008-06-09 11:08 | |||||
| 0.125u4 | atari/asteroid.cpp | astdelux, astdelux1, astdelux2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #01884 | MacOSで、"Illegal instruction"のメッセージが出てクラッシュする。 | 2008-06-12 06:32 | |||||
| 0.125u4 | nintendo/aleck64.cpp | mtetrisc, vivdolls, starsldr (maybe all) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #01883 | コンディショナルDIPスイッチを変更したときに、間違ったDIPスイッチがハイライトされている。 | 2008-07-18 02:44 | |||||
| 0.125u4 | seibu/cabal.cpp | cabal | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | amameuser | |
| #01880 | 色のバグが起きている。 | 2008-06-08 17:16 | |||||
| 0.125u4 | universal/mrdo.cpp | All sets in mrdo.c | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Tafoid | |
| #01879 | カクテルモードでのプレイヤー2で、背景が表示されない。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u4 | toaplan/toaplan2.cpp | All sets in toaplan2.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Haze) | nop | |
| #01878 | カクテルモードで、プレイヤー2の画面が部分的にしか反転しない。 | 2025-06-13 08:56 | |||||
| 0.125u4 | konami/labyrunr.cpp | All sets in labyrunr.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | nop | |
| #01877 | 表示されないブロックがある。 | 2010-10-06 02:01 | |||||
| 0.125u4 | capcom/cps2.cpp | mpang | グラフィック | 低 | 解決済み | ANz | |
| #01874 | ゲームがフリーズする。 | 2008-06-26 02:29 | |||||
| 0.125u4 | konami/zr107.cpp | windheat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #01871 | ゲーム名の間違い。 | 2008-06-07 01:21 | |||||
| 0.125u4 | barcrest/mpu4crystal.cpp | officeye | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Justin Kerk | |
| #01869 | 入力定義の重複。 | 2008-06-21 08:20 | |||||
| 0.125u4 | midway/williams.cpp | alienar, alienaru, splat | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | User_303 | |
| #01868 | スタートボタンはプレイ用のボタンと兼用。 | 2008-11-28 04:45 | |||||
| 0.125u4 | atari/atarisy1.cpp | indytemp, peterpak, roadrunn | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01867 | 入力定義の重複あり。 | 2008-10-13 05:49 | |||||
| 0.125u4 | konami/plygonet.cpp | plygonet | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Tafoid | |
| #01866 | 入力項目の重複。 | 2008-06-21 07:12 | |||||
| 0.125u4 | promat/gstream.cpp | gstream | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01865 | グラフィックが完全におかしくなっている。 | 2008-06-10 07:48 | |||||
| 0.125u4 | konami/hornet.cpp | nbapbp | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #01864 | -listxmlがまだクラッシュする。 | 2008-06-09 19:42 | |||||
| 0.125u4 | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Roman | |||
| #01870 | カクテルモードで、プレイヤー2のショットがプレイヤーの位置からずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u3 | orca/funkybee.cpp | skylance, skylancre | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (nicolasa) | nop | |
| #01862 | サービスモードに設定してMAMEを再起動すると、サービスモードのテキストがあちこちに点滅して表示される。 | 2026-01-01 08:13 | |||||
| 0.125u3 | namco/namcos2.cpp | burnforc | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01860 | -cheat指定でMAMEがクラッシュする。 | 2008-06-05 18:43 | |||||
| 0.125u3 | midway/midxunit.cpp | revx | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み | Fortuna | |
| #01859 | 致命的なエラーでクラッシュする。 | 2010-12-31 01:23 | |||||
| 0.125u3 | venture/looping.cpp | looping, loopingva, skybump | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01858 | 3面で拡大処理と、背景グラフィックの不具合がある。 | 2025-08-12 21:54 | |||||
| 0.125u3 | konami/gijoe.cpp | gijoe | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kekule | |
| #01857 | カクテルモードで、プレイヤー2のグラフィックが正しく表示されない。 | 2017-12-18 02:52 | |||||
| 0.125u3 | sega/segas16a.cpp | afighter | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み | User_303 | |
| #01856 | 画面反転がうまく動作しない。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u3 | nmk/nmk16.cpp | Many sets in nmk16.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | User_303 | |
| #01855 | 致命的なエラーでクラッシュする。 | 2008-06-05 18:51 | |||||
| 0.125u3 | misc/thayers.cpp | thayers, thayers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01854 | カクテルモード設定で、プレイヤー2の画面が反転してさらに裏返っている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u3 | thepit/thepit.cpp | All sets in thepit.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (couriersud) | nop | |
| #01853 | 黒画面のままゲームが固まる。 | 2008-06-01 09:28 | |||||
| 0.125u3 | technos/shadfrce.cpp | shadfrce, shadfrcej | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | Machone | |
| #01852 | ゲームをスタートしてイントロシーンが終わるところで、1フレームだけ背景が化ける。 | 2021-09-04 02:14 | |||||
| 0.125u3 | sega/segas16a.cpp | fantzone, fantzone1 | グラフィック | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #01850 | コイン投入、ショット、ジャンプなどのサウンドにノイズが混じる。 | 2008-06-01 06:11 | |||||
| 0.125u3 | neodriv.hxx | nitd, nitdbl | サウンド | 低 | 解決済み | moa | |
| #01848 | アトラクトモードで、i960 CPUのクラッシュが起こる。 | 2009-03-09 12:53 | |||||
| 0.125u3 | namco/namcofl.cpp | speedrcr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Sune_S | |
| #01847 | "Unable to construct input ports!"エラーが出るゲーム。 | 2008-05-31 17:04 | |||||
| 0.125u3 | Various | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (nicolasa) | Firewave | ||
| #01846 | プレステCPUドライバで、-cheatを使うとMAMEがクラッシュする。 | 2008-06-05 18:56 | |||||
| 0.125u3 | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |||
| #01845 | チートが動作しない。 | 2008-06-05 18:57 | |||||
| 0.125u3 | all games | チートシステム | 中 | 解決済み | Mamesick | ||
| #01844 | [64bit限定] VS2008 64bit版でのコンパイルが通らない。 | 2008-05-30 04:10 | |||||
| 0.125u3 | コンパイル | 中 | 解決済み (aaron) | Roman | |||
| #01843 | 入力ポートのエラー。 | 2008-06-05 18:55 | |||||
| 0.125u3 | Many Sets | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #01840 | xml出力にエラーが含まれる。 | 2008-05-30 07:43 | |||||
| 0.125u3 | インターフェイス | 中 | 解決済み | abelenki | |||
| #01973 | テスト中にゲームがリセットする。 | 2008-07-10 16:44 | |||||
| 0.125u2 | alpha/champbas.cpp | champbasj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (nicolasa) | haynor666 | |
| #01839 | フライヤーによると色、パレットの間違いがある。 | 2011-03-24 02:38 | |||||
| 0.125u2 | omori/battlex.cpp | battlex | 色/パレット | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01838 | [バグかもね] 以前のMAME(0.112より前)と比べるとゲームが速すぎでプレイにならない。 | 2018-11-04 10:37 | |||||
| 0.125u2 | omori/battlex.cpp | battlex | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01837 | 入力ポートのエラー。 | 2008-06-06 05:27 | |||||
| 0.125u2 | jaleco/homerun.cpp | dynashot | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01836 | ジョイスティック操作にしたときのコンディショナル入力表示が動作していない。 | 2008-05-26 06:59 | |||||
| 0.125u2 | taito/taito_f2.cpp | qcrayon2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | amameuser | |
| #01834 | グラフィックがおかしい。 | 2008-05-27 04:44 | |||||
| 0.125u2 | snk/mainsnk.cpp | fitegolf, countryc | グラフィック | 最小 | 解決済み (robiza) | haynor666 | |
| #01833 | テキストレイヤーが表示されない。 | 2008-05-26 05:55 | |||||
| 0.125u2 | vsystem/aerofgt.cpp | spikes91 | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | cacis | |
| #01832 | コインが入らない。 | 2008-05-26 03:41 | |||||
| 0.125u2 | misc/vamphalf.cpp | finalgdr | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #01830 | コインモード1のときの、コンディショナルコインエイジDIPが動作していない。 | 2008-05-26 07:00 | |||||
| 0.125u2 | irem/m58.cpp | All sets in m58.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | amameuser | |
| #01829 | 初期化画面でMAMEがフリーズする。 | 2008-06-06 00:36 | |||||
| 0.125u2 | snk/mainsnk.cpp | bermudat, gwar, ikari, victroad + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01828 | コインロックのメッセージが消えない。 | 2008-05-24 21:07 | |||||
| 0.125u2 | taito/taito_f3.cpp | Most sets in taito_f3.c driver | DIP/入力 | 低 | 解決済み (couriersud) | haynor666 | |
| #01827 | .cfg読み込み時にDIPスイッチ設定が正しく反映されない。 | 2008-06-11 04:38 | |||||
| 0.125u2 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | インターフェイス | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01826 | プレイヤー2のカクテル表示がおかしくなっている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u2 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01825 | メニューの最上部にサービスモードのDIPスイッチがあるゲームで、F2キーがタブメニューの切り替えのように動作する。 | 2008-05-25 02:01 | |||||
| 0.125u2 | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Fujix | |||
| #01824 | 複数の問題が起きている。 | 2008-05-24 20:53 | |||||
| 0.125u2 | gaelco/wrally.cpp | wrally | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #01822 | OSDで画面リフレッシュレートのメニューを出そうとするとクラッシュする。 | 2008-05-26 07:03 | |||||
| 0.125u2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Fujix | |||
| #01821 | 基板テストで止まる。 | 2008-10-12 19:46 | |||||
| 0.125u2 | irem/m72.cpp | lohtb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | haynor666 | |
| #01820 | PCBテストでゲームが止まる。 | 2008-10-23 02:40 | |||||
| 0.125u2 | jaleco/jalmah.cpp | mjzoomin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #01819 | 起動時に"Coinlock disabled coin x"のメッセージが出る。 | 2008-05-24 05:32 | |||||
| 0.125u2 | インターフェイス | 低 | 解決済み (couriersud) | Iaspis | |||
| #01818 | DIPスイッチメニューで、サービスモードが2つ割り当てらている。1つは通常のF2と同じだが、もう1つは動作していない。 | 2008-06-21 19:01 | |||||
| 0.125u2 | taito/rastan.cpp | All sets in rastan.c | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (stephh) | Tafoid | |
| #01816 | 最初から1クレジット入っていて、それ以上のクレジットが入らない。最初の面のBGMがかからない。 | 2019-05-31 08:35 | |||||
| 0.125u2 | misc/onetwo.cpp | onetwo, onetwoe | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | robiza | |
| #01817 | PCBテストでゲームが止まる。 | 2008-08-07 05:40 | |||||
| 0.125u1 | thepit/thepit.cpp | intrepid2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Reip) | haynor666 | |
| #01815 | ステートセーブとロードで、-samplerate設定が考慮されない。 | 2008-05-22 14:15 | |||||
| 0.125u1 | All Sets | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #01813 | そのままではROM、RAMチェック画面で停止するので、F2キーを押しながら起動してEEPROMを初期化する必要がある。 | 2020-05-03 22:30 | |||||
| 0.125u1 | konami/vendetta.cpp | vendetta and clones | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | maquette2 | |
| #01812 | マルチセッションでエラーが起こる。 | 2008-06-01 07:29 | |||||
| 0.125u1 | midway/seattle.cpp | blitz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (john_iv) | john_iv | |
| #01811 | 効果音がループする。 | 2009-03-09 13:12 | |||||
| 0.125u1 | namco/namconb1.cpp | outfxies, outfxiesj | サウンド | 低 | 解決済み | Sune_S | |
| #01810 | [バグかもね] サービスモードで、キーが反応しなかったり、間違ったキーが反応したりする。 | 2008-05-16 20:05 | |||||
| 0.125u1 | dooyong/dooyong.cpp | flytiger | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | Tafoid | |
| #01808 | サービスモードで、サービスキーを押すと画面下にクレジットが表示される。 | 2015-06-27 00:29 | |||||
| 0.125u1 | dooyong/dooyong.cpp | lastday, lastdaya | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | Luigi30 | |
| #01807 | アトラクトモードでグラフィックが表示されない。 | 2021-01-01 15:17 | |||||
| 0.125u1 | taito/undrfire.cpp | cbombers | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | etabeta | |
| #01805 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-05-16 05:19 | |||||
| 0.125u1 | midway/seattle.cpp | sfrush | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Malice | |
| #01804 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-06-03 00:05 | |||||
| 0.125u1 | midway/seattle.cpp | carnevil, sfrush | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Malice | |
| #01802 | UIからロードすると音が鳴らない。 | 2008-08-14 12:59 | |||||
| 0.125u1 | namco/namcos22.cpp | cybrcomm, raveracw, raveracj, raveracja, ridgerac, ridgeracb, ridgeracj, acedrvrw, victlapw | マルチセッション | 中 | 解決済み | Machone | |
| #01801 | アトラクトモードの音が出ていないかもしれない。 | 2008-09-14 05:06 | |||||
| 0.125u1 | atari/gauntlet.cpp | gauntlet and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Machone | |
| #02631 | 1つの種類で5枚以上の牌が出てくる。 | 2009-01-18 05:42 | |||||
| 0.125 | dynax/dynax.cpp | jantouki, mjchuuka | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | nightsoil | |
| #01956 | ステートをロードするとサウンドが変になる。 | 2019-11-28 19:35 | |||||
| 0.125 | midway/midtunit.cpp | mk2, umk3 | サウンド | 低 | 解決済み | ChrisB | |
| #01937 | ゲーム内のメニューを開くとクラッシュする。 | 2008-06-28 09:07 | |||||
| 0.125 | All Sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | User_340 | ||
| #01933 | BGMに比べると、PCMによる効果音(ショット、敵を倒した音など)の音量がとても低い。 | 2008-06-27 11:26 | |||||
| 0.125 | namco/namcos86.cpp | rthunder, rthundero | サウンド | 低 | 解決済み | DMala | |
| #01932 | ボイスが出ない。 | 2008-06-27 14:22 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | pbobble4 | サウンド | 低 | 解決済み | Qc4 | |
| #01928 | プレイヤー2の表示が逆さま。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125 | sega/system1.cpp | choplift, chopliftu, chopliftbl | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (couriersud) | TheShanMan | |
| #01924 | Zone V'のボスで、雲の部分に影が表示されていない。 | 2024-05-25 21:18 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | dariusg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ptolemy | |
| #01923 | ゾーンHとJのボス登場シーンで、水面の表示にアルファブレンディングがかかっていない。 | 2024-05-25 21:21 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | dariusg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ptolemy | |
| #01922 | ゾーンG、H、I、Jでスプライトの軌跡が残らず、シーンが突然変わってしまう。 | 2024-06-06 17:06 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | dariusg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (12Me21) | ptolemy | |
| #01921 | ゾーンEのスペースコロニー表面がグラデーション表示されてない。 | 2023-06-05 19:59 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | dariusg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ptolemy | |
| #01863 | マルチセッション時にクラッシュする。 | 2008-06-13 01:21 | |||||
| 0.125 | sega/segas18.cpp | mwalk and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | kike1978 | |
| #01823 | カクテルモードで、プレイヤー2のスプライトが全てずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125 | namco/galaga.cpp | digdug, xevious, galaga + all clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (couriersud) | nop | |
| #01814 | サンプルサウンドが鳴らない。 | 2008-05-21 08:52 | |||||
| 0.125 | vsystem/tail2nos.cpp | YM2608 games (tail2nos, sformula, wc90, mechatt) | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | geoslake | |
| #01798 | マニュアルギアを選んでニュートラルに合わせると右下に緑色の何かが現れる。 | 2008-05-12 18:16 | |||||
| 0.125 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | グラフィック | 低 | 認証済み | Scagazza | |
| #01797 | ゲーム時間のDIP設定が間違っている。マニュアルによると、60秒から210秒まで10秒刻みの設定。MAMEでは73秒から233秒。 | 2013-05-20 03:36 | |||||
| 0.125 | atari/tank8.cpp | tank8 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #01795 | 時計の日付部分が正しく動作しない。 | 2008-05-15 17:37 | |||||
| 0.125 | midway/tmaster.cpp | tm, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k | その他 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |