MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7547 件中 5001 - 5100 件目
元データ最終更新: 2026-09-12 11:58
BugID レポート 最終更新
バージョン ▼ ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#03145ジョイスティックで方向を変える時の動作が実機と異なるようだ。2009-05-07 08:50
0.130u4pacman/jrpacman.cpppacman, pacmanmDIP/入力仮承認mojo
#03117高度が変わると地面との境い目が現れる。2022-02-18 17:41
0.130u4atari/harddriv.cppharddriv and clonesグラフィック解決済みLuigi30
#03116スタート後にゲームが固まる。2010-04-08 07:38
0.130u4nintendo/nss.cppnss_actrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
Tafoid
#03115ゲームマップ表示がおかしい。2009-04-23 00:20
0.130u4nintendo/nss.cppnss_smwグラフィック解決済み
(Kale)
Tafoid
#03113スコアが正しく計算されない。2009-04-23 14:26
0.130u4konami/88games.cpp88gamesゲームプレイ解決済み
(aaron)
Scagazza
#03110"Key Question Set Error"が発生して起動できない。2009-04-24 07:39
0.130u4merit/meritm.cppmegat4stクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みLuigi30
#03108白い色が紫に表示されている。2024-11-20 00:09
0.130u3konami/finalizr.cppfinalizr色/パレット解決済み
(hap)
Stefan Lindberg
#03107効果音がいきなり途切れたり、不要に鳴り続けたりする。2011-02-13 10:03
0.130u3Drivers using emu/sound/psx.cサウンド解決済み
(R. Belmont)
Scagazza
#03106効果音と音声が再生されない。2009-04-12 19:24
0.130u3metro/metro.cppmoujaサウンド解決済み
(Kale)
Tafoid
#031042面でキャラクタが表示されない。音は出ている。2009-04-24 02:04
0.130u3dataeast/deco32.cppcaptaven and clonesグラフィック解決済み
(Reip)
umbrio
#03102MAMEの残機表示部分は画面下だが、実機ではスコアの下部分。2010-05-02 03:25
0.130u3konami/finalizr.cppfinalizrグラフィック解決済み
(hap)
Stefan Lindberg
#03126プレイヤー2の入力がおかしい。2009-05-06 18:38
0.130u2konami/bishi.cppsbishiゲームプレイ解決済み
(Haze)
nightsoil
#03098色がおかしくなっている。2009-04-10 19:01
0.130u2misc/mcatadv.cppall sets in mcatadv.c色/パレット解決済みhotgraphics
#030934面ボスが黒い。2009-04-07 01:51
0.130u2misc/cave.cppmazingerグラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#03092効果音が止まらない。2009-04-03 23:21
0.130u2sony/taitogn.cppspuzboblサウンド解決済み
(Haze)
mux
#03091一番左のキューブから飛び落ちると、Qバートのスプライトが画面右側に現れる。2019-05-24 21:15
0.130u2gottlieb/gottlieb.cppqbertqubグラフィック解決済みLuigi30
#03090コイン投入音が鳴らない。また、タンクの動作音が低い。2020-08-03 07:17
0.130u2namco/tankbatt.cpptankbattサウンド解決済み
(Ryan Holtz)
sxevious
#03089Wave 2のBGMがおかしい。2012-04-01 22:13
0.130u2snk/snk6502.cppnibbler, nibbler8サウンド解決済みLastNinja2
#03087アトラクトモードのランキング画面で表示不具合がある。2009-04-07 22:46
0.130u2jaleco/jalmah.cppdaireikaグラフィック解決済み
(Kale)
Kale
#03086アトラクトモードとエンディングで表示不具合。2013-02-16 05:13
0.130u2sega/saturn.cppprikuraグラフィック解決済み
(Kale)
arael86
#03083バラデュークのボイス処理について。2024-12-07 11:02
0.130u2namco/baraduke.cppaliensec, baradukeサウンド解決済み
(hap)
sxevious
#03082ポリゴンが表示されない。2009-04-20 01:18
0.130u2namco/namcos21.cppstarbladグラフィック解決済みFujix
#03076[バグかもね] イントロBGM後にファンファーレが鳴らない。scobra以外では鳴るので実機確認が必要。2018-06-12 23:45
0.130u2galaxian/galaxian.cppscobraサウンド最小認証済みTafoid
#03075音が出ない。2009-08-30 09:34
0.130u2galaxian/galaxian.cppexplorerサウンド解決済み
(couriersud)
Tafoid
#03074ディスクリート効果音が低くなっている。2010-10-19 12:13
0.130u2nintendo/dkong.cppdkongjr and clonesサウンド解決済み
(derrickr)
Tafoid
#03073音が鳴らない。2009-08-30 09:34
0.130u2galaxian/galaxian.cppscorpion, scorpiona, scorpionbサウンド解決済み
(couriersud)
Tafoid
#03096ミッション選択後に入力が効かなくなる。2009-04-06 01:34
0.130u1namco/namcos12.cppgolgo13, g13kndDIP/入力解決済みasper
#03071BGMの不具合。2009-03-28 20:44
0.130u1seta/seta.cpptndrcade tndrcadejサウンド解決済み
(Phil Bennett)
moa
#03070プレイヤー1の入力の一部が、プレイヤー2の割り当てになっている。2009-04-17 07:22
0.130u1atari/harddriv.cppharddriv, racedriv, steeltal and clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
etabeta
#03069[デバッグ限定] ロード時にアサート。2009-04-12 01:34
0.130u1midway/midzeus.cppAll sets in midzeus.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
etabeta
#03068DIP設定の残ライフ設定が間違っている。2009-03-26 02:48
0.130u1gameplan/gameplan.cppleprechnDIP/入力最小解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03067最初の8面をクリアした後のデモシーンで、キャラクタが動くと虹のグラフィックが消えてしまう。2021-06-08 13:50
0.130u1gameplan/gameplan.cppleprechn, leprechp, potogoldグラフィック解決済み
(galibert)
Tafoid
#03066テストメニューから抜けるとフリーズする。MAMEをリセットしないと進めない。2009-07-20 22:31
0.130u1sony/taitogn.cppAll Sets in taitogn.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みLastNinja2
#03065[デバッグ限定] ロード時にアサート。2009-04-12 01:36
0.130u1namco/namcos12.cppAll sets in namcos12.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
etabeta
#03064システム24のディスクゲームで、ブックキーピングや設定データがクリアされない。2015-07-30 02:45
0.130u1sega/segas24.cpphotroda, hotrodj, sspirits, sgmast, bnzabrosその他最小解決済み
(Haze)
dead_screem
#03063G-Netゲームでデフォルト値が失われている。2009-04-03 06:38
0.130u1sony/taitogn.cpppsyvaria, psyvarrv, usagi, nightrai, xiistagその他最小解決済みdead_screem
#03048ゲームのロード時とコンティニュー時に変な音が鳴る。2009-03-22 07:23
0.130u1alpha/equites.cppequites and cloneサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Fortuna
#03047エスカレータに乗ると、グラフィックの一部のグラフィックがずれる。2010-05-10 02:14
0.130u1taito/taitosj.cppelevator, elevatorbグラフィック解決済み
(hap)
Smitdogg
#03044参考用の実機映像。2016-07-02 16:35
0.130u1taito/opwolf.cppopwolf, opwolfa, opwolfu実機資料仮承認Smitdogg
#03042マニュアルによるDIPスイッチ設定。2009-03-25 23:56
0.130u1dynax/royalmah.cppmjclubドキュメント解決済み
(etabeta)
Kale
#03433NVRAMの初期化が必要なゲームが動作しない。2009-09-10 17:32
0.130funworld/funworld.cppJolly Card, Royal Card, Lucky Lady, Royal Vegas sets (and others)...その他重要 (ゲーム)解決済み
(Roberto Fresca)
Roberto Fresca
#03111アナログ入力デバイスを使っていても、オートセンタリングが有効になっている。2009-04-22 02:57
0.130DIP/入力解決済み
(derrickr)
SailorSat
#03109爆発音が間違っている。2009-08-26 08:05
0.130galaxian/galaxian.cppmooncrst and clonesサウンド解決済み
(couriersud)
davidhorrocks
#03105タイトル画面のクレジット年は1992年。2009-04-17 07:19
0.130sega/segas24.cppquizmekuドキュメント最小解決済み
(etabeta)
Braille
#031034面の色が異なる。2011-05-02 05:05
0.130universal/mrdo.cppall sets in mrdo.c色/パレット解決済みkunikuni
#03101リーチのときにツモとしゃべる。2009-05-24 21:29
0.130sanritsu/jantotsu.cppjantotsuサウンド解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#03099デバッグモードでステップスルーすると、ゲームのウォッチドッグがリセットする。2024-12-07 09:13
0.130cinematronics/cinemat.cppAll games in cinemat.cデバッガ解決済み
(hap)
outerworld
#03097[バグかもね] 詰将棋で、正しいと思われる詰み手を受け付けない。2009-04-09 04:50
0.130seta/ssv.cppjskゲームプレイ仮承認nightsoil
#03085深いタッチダウンパスをすると、画面右部分の文字がおかしくなる。2009-04-01 06:04
0.130irem/m58.cpp10yardグラフィック認証済みerik_t
#03062特定のフレームスキップ(10や9)を指定すると、速度制限が効かなくなる。2025-01-09 14:28
0.130システムコア解決済み
(cuavas)
AndersH
#03055Verboseモードでファイル読み込み先を出力する機能追加のご提案。2009-03-27 15:12
0.130インターフェイス機能追加認証済みAndersH
#03054OSDメニューにエミュレーションを終了させる選択肢の追加についてのご提案。2015-04-24 02:19
0.130インターフェイス機能追加解決済みAndersH
#03046チルダメニューとスライダコントールで、マスタ音量の値が食い違うことがある。2022-05-01 04:10
0.130インターフェイス最小解決済み
(cuavas)
Iaspis
#03045ドライバ名とゲーム名が同じ場合、個々のiniファイルを作成できず、常にドライバのiniファイルとして扱われる。2016-10-19 16:44
0.130インターフェイス解決済み
(Robbbert)
DMala
#03043MESSのAmstradCPCで、"Write to EShape register detected - please inform www.mametesters.org"のメッセージが現れた。2025-09-04 16:14
0.130amstrad/amstrad.cppsrc/emu/sound/ay8910.cサウンド解決済み
(aaron)
wilbert
#03041実機と比較すると速度の違いや、エフェクトの未実装がある。2017-06-26 11:28
0.130atari/starshp1.cppstarshp1, starshppグラフィック解決済み
(palazzol)
Smitdogg
#03040ディスプレイテスト内で、設定をインタレースモードにすると通常よりも動作が遅くなる。2018-10-12 16:55
0.130namco/namcos12.cppsoulclbr and clones速度認証済みLastNinja2
#03038ゲームオーバー画面のときにパフォーマンスが大きく落ちる。2018-12-08 21:22
0.130atari/bwidow.cppbwidowゲームプレイ解決済みreesal
#030371面の途中で、プレイヤーの背中に縦線が現れる。上下に大きく動くと時々この線が消える。2018-10-23 15:42
0.130alpha/alpha68k.cppgangwarsグラフィック解決済みSmitdogg
#03035-autosave機能が正しく動作しない。2009-03-22 00:45
0.130galaxian/galaxian.cppfrogg, froggermcステート保存/再生解決済み
(couriersud)
Tafoid
#03034左右の操作が逆になっている。2010-02-19 01:55
0.130sega/segas32.cppscross, scrossuDIP/入力解決済み
(M.A.S.H.)
Tafoid
#030333面の背景扉と敵キャラクタ同士のプライオリティ不具合あり。2010-05-10 01:38
0.130konami/vendetta.cppvendettaグラフィック解決済み
(hap)
Reip
#03031プレイヤー1のボタン3が見つからない。2009-03-25 23:55
0.130sega/system1.cppseganinj and clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
Fortuna
#03029デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。0.129では正常。2009-03-25 23:57
0.130jaleco/megasys1.cppjitsupro, kazan, p47, rodland, stdragon and clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
MetalliC
#03026残機数が表示されない。2009-03-16 19:39
0.130taito/retofinv.cppretofinv, retofinv1, retofinv2グラフィック解決済み
(Reip)
kunikuni
#03025実機と比較すると、いくつかの効果音の再生される箇所が異なっている。2009-08-31 15:29
0.130atari/bzone.cppbzone, bzone2, bzonecサウンド解決済み
(couriersud)
Gyrovision
#03024各入力が別のモノに置き換わっている。2009-03-26 02:47
0.130pacman/pengo.cppjrpacmblDIP/入力最小解決済み
(etabeta)
hyrulian
#03023二回目からの起動で、コインをすぐに入れるとゲーム選択画面が化ける。2011-05-22 16:30
0.130technos/vball.cppvball, vball2pj, vballb色/パレット解決済みBSR
#03020BIGENDIAN=1に設定してもzlibがi686でビルドされる。2011-05-23 01:12
0.130コンパイル重要 (本体)解決済みr0ni
#03019シフトギアを表示させると画面比率が横長になる。2009-07-09 20:39
0.130taito/buggychl.cppSets with added Shiftersシステムコア解決済みTafoid
#03017Cutting Edgeのロゴ表示後か、コイン投入後にクラッシュする。2009-03-19 10:19
0.130konami/djmain.cppbmfinalクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
LazyMan
#03015参照用の実機録音。2009-03-10 14:21
0.130atari/sprint2.cppsprint1実機資料仮承認Smitdogg
#03013[デバッグ限定] TMS57002ソース生成時に"Error: free a non-existant block"エラーが起こる。2009-06-08 06:43
0.130その他解決済み
(Atari Ace)
Firewave
#03018サウンドが出ない。2009-03-12 06:50
0.129u6jaleco/cischeat.cppf1gpstr2サウンド解決済み
(Phil Bennett)
-Misc Reporters-
#03010参照用の実機ビデオ。2009-03-09 19:42
0.129u6atari/starwars.cppstarwars, starwars1実機資料仮承認Smitdogg
#03009参考用実機ビデオ。2009-03-09 21:05
0.129u6capcom/cps3.cppsfiii3実機資料仮承認Smitdogg
#03008参照用の実機画面写真。2019-07-28 00:28
0.129u6jaleco/cischeat.cppbigrun実機資料解決済み
(Kale)
Smitdogg
#03007参照用の実機画面写真。2009-03-08 23:29
0.129u6midway/mcr68.cpptrisport実機資料認証済みSmitdogg
#03006アトラクトモードで、グラフィックの一部が透明に表示される。2009-03-08 07:36
0.129u6sunelectronics/shangha3.cppblockenグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
moa
#03004[バグかもね] 参考用の実機写真。さるかにハムぞうのプレイ背景は黒など。2009-03-08 01:14
0.129u6vblokbrk, puzzloop, panicstr, cyvern実機資料仮承認Smitdogg
#03002[バグかもね] How to Play画面を見ると、MAMEのボタンマッピングが左右逆。2013-06-11 06:39
0.129u6misc/limenko.cppsb2003, sb2003aDIP/入力最小認証済みLastNinja2
#03001GAME_NOT_WORKINGの起動画面で、動作可能クローンセットの数が多いと表示がはみ出る。2009-03-07 16:58
0.129u6インターフェイス解決済み
(aaron)
Tafoid
#03000起動時に黒画面で進まない。リセットすると動作する。2019-12-23 23:43
0.129u6jaleco/tetrisp2.cpptetrisp2jクラッシュ/フリーズ解決済みKale
#02999あと3個ボタンが必要。2009-04-06 03:17
0.129u6vsystem/taotaido.cpptaotaidoaDIP/入力解決済み
(etabeta)
J.J.Boy
#02998ROMチェックをパスできない。2009-03-04 05:29
0.129u5upl/nova2001.cpppkunwar, ninjakun, raiders5クラッシュ/フリーズ解決済み
(Phil Bennett)
Smitdogg
#02997デモシーンで効果音の不具合がある。2011-02-20 08:11
0.129u5taito/superqix.cpphotsmashサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#02996[デバッグ限定] 初期化画面後にAccess Violationエラーが起こる。2009-03-03 23:28
0.129u5konami/wecleman.cpphotchaseクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02995起動中にフリーズ。2009-03-02 06:03
0.129u5dataeast/liberate.cppliberate, dualasltクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
moa
#02994起動時にクラッシュする。2009-03-02 02:38
0.129u5konami/labyrunr.cpplabyrunr, labyrunk, tricktrpクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
moa
#029926スロットハードをエミュレートしているが、全てのスロットがカートリッジ挿入状態に設定されている。2016-07-05 09:02
0.129u5neodriv.hxxその他解決済みReyn
#02991スプライト表示不具合。2009-03-01 05:10
0.129u5ddr/polyplay.cpppolyplayグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
pintcat
#02988起動時にROM・RAMチェックが通らない。2025-06-15 21:03
0.129u5konami/tmnt2.cppblswhstl, detatwinクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
MAMEBase
#02987コイン投入時にテキスト表示がおかしくなるのは実機の動作。2009-02-28 02:30
0.129u5dynax/royalmah.cppmakaijanグラフィック解決済みKale
#02986製造年は2002年。2009-02-28 02:47
0.129u5sega/naomi.cppggxxドキュメント最小解決済みincog
#02985製造年は2003年。2009-02-28 02:47
0.129u5sega/naomi.cppggxxrlドキュメント最小解決済みincog
#02983起動時に"downloading DSP"の画面でループする。2009-03-05 05:06
0.129u5atari/harddriv.cppracedriv and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
incog
#02981MAX_ARGUMENTSが動作しない。2009-03-16 19:31
0.129u5CHEAT.Cチートシステム解決済み
(Pugsy)
Tafoid
#02980フライヤーによると年代は2001年。2009-02-28 02:48
0.129u5sega/naomi.cppwsbbgdドキュメント最小解決済みincog
#02979スクリーンにメッセージが現れる。2009-02-28 09:38
0.129u5irem/m10.cppAll sets in m10.cグラフィック解決済み
(couriersud)
incog
#02978製造年は1989年。2009-03-26 02:16
0.129u5nasco/suprgolf.cppsuprgolfドキュメント最小解決済み
(etabeta)
incog