| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン ▼ | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03145 | ジョイスティックで方向を変える時の動作が実機と異なるようだ。 | 2009-05-07 08:50 | |||||
| 0.130u4 | pacman/jrpacman.cpp | pacman, pacmanm | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mojo | |
| #03117 | 高度が変わると地面との境い目が現れる。 | 2022-02-18 17:41 | |||||
| 0.130u4 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #03116 | スタート後にゲームが固まる。 | 2010-04-08 07:38 | |||||
| 0.130u4 | nintendo/nss.cpp | nss_actr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03115 | ゲームマップ表示がおかしい。 | 2009-04-23 00:20 | |||||
| 0.130u4 | nintendo/nss.cpp | nss_smw | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03113 | スコアが正しく計算されない。 | 2009-04-23 14:26 | |||||
| 0.130u4 | konami/88games.cpp | 88games | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #03110 | "Key Question Set Error"が発生して起動できない。 | 2009-04-24 07:39 | |||||
| 0.130u4 | merit/meritm.cpp | megat4st | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Luigi30 | |
| #03108 | 白い色が紫に表示されている。 | 2024-11-20 00:09 | |||||
| 0.130u3 | konami/finalizr.cpp | finalizr | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Stefan Lindberg | |
| #03107 | 効果音がいきなり途切れたり、不要に鳴り続けたりする。 | 2011-02-13 10:03 | |||||
| 0.130u3 | Drivers using emu/sound/psx.c | サウンド | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Scagazza | ||
| #03106 | 効果音と音声が再生されない。 | 2009-04-12 19:24 | |||||
| 0.130u3 | metro/metro.cpp | mouja | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03104 | 2面でキャラクタが表示されない。音は出ている。 | 2009-04-24 02:04 | |||||
| 0.130u3 | dataeast/deco32.cpp | captaven and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Reip) | umbrio | |
| #03102 | MAMEの残機表示部分は画面下だが、実機ではスコアの下部分。 | 2010-05-02 03:25 | |||||
| 0.130u3 | konami/finalizr.cpp | finalizr | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Stefan Lindberg | |
| #03126 | プレイヤー2の入力がおかしい。 | 2009-05-06 18:38 | |||||
| 0.130u2 | konami/bishi.cpp | sbishi | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Haze) | nightsoil | |
| #03098 | 色がおかしくなっている。 | 2009-04-10 19:01 | |||||
| 0.130u2 | misc/mcatadv.cpp | all sets in mcatadv.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | hotgraphics | |
| #03093 | 4面ボスが黒い。 | 2009-04-07 01:51 | |||||
| 0.130u2 | misc/cave.cpp | mazinger | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #03092 | 効果音が止まらない。 | 2009-04-03 23:21 | |||||
| 0.130u2 | sony/taitogn.cpp | spuzbobl | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | mux | |
| #03091 | 一番左のキューブから飛び落ちると、Qバートのスプライトが画面右側に現れる。 | 2019-05-24 21:15 | |||||
| 0.130u2 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbertqub | グラフィック | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #03090 | コイン投入音が鳴らない。また、タンクの動作音が低い。 | 2020-08-03 07:17 | |||||
| 0.130u2 | namco/tankbatt.cpp | tankbatt | サウンド | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | sxevious | |
| #03089 | Wave 2のBGMがおかしい。 | 2012-04-01 22:13 | |||||
| 0.130u2 | snk/snk6502.cpp | nibbler, nibbler8 | サウンド | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #03087 | アトラクトモードのランキング画面で表示不具合がある。 | 2009-04-07 22:46 | |||||
| 0.130u2 | jaleco/jalmah.cpp | daireika | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #03086 | アトラクトモードとエンディングで表示不具合。 | 2013-02-16 05:13 | |||||
| 0.130u2 | sega/saturn.cpp | prikura | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | arael86 | |
| #03083 | バラデュークのボイス処理について。 | 2024-12-07 11:02 | |||||
| 0.130u2 | namco/baraduke.cpp | aliensec, baraduke | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | sxevious | |
| #03082 | ポリゴンが表示されない。 | 2009-04-20 01:18 | |||||
| 0.130u2 | namco/namcos21.cpp | starblad | グラフィック | 中 | 解決済み | Fujix | |
| #03076 | [バグかもね] イントロBGM後にファンファーレが鳴らない。scobra以外では鳴るので実機確認が必要。 | 2018-06-12 23:45 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | scobra | サウンド | 最小 | 認証済み | Tafoid | |
| #03075 | 音が出ない。 | 2009-08-30 09:34 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | explorer | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03074 | ディスクリート効果音が低くなっている。 | 2010-10-19 12:13 | |||||
| 0.130u2 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones | サウンド | 低 | 解決済み (derrickr) | Tafoid | |
| #03073 | 音が鳴らない。 | 2009-08-30 09:34 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | scorpion, scorpiona, scorpionb | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03096 | ミッション選択後に入力が効かなくなる。 | 2009-04-06 01:34 | |||||
| 0.130u1 | namco/namcos12.cpp | golgo13, g13knd | DIP/入力 | 中 | 解決済み | asper | |
| #03071 | BGMの不具合。 | 2009-03-28 20:44 | |||||
| 0.130u1 | seta/seta.cpp | tndrcade tndrcadej | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #03070 | プレイヤー1の入力の一部が、プレイヤー2の割り当てになっている。 | 2009-04-17 07:22 | |||||
| 0.130u1 | atari/harddriv.cpp | harddriv, racedriv, steeltal and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | etabeta | |
| #03069 | [デバッグ限定] ロード時にアサート。 | 2009-04-12 01:34 | |||||
| 0.130u1 | midway/midzeus.cpp | All sets in midzeus.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #03068 | DIP設定の残ライフ設定が間違っている。 | 2009-03-26 02:48 | |||||
| 0.130u1 | gameplan/gameplan.cpp | leprechn | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03067 | 最初の8面をクリアした後のデモシーンで、キャラクタが動くと虹のグラフィックが消えてしまう。 | 2021-06-08 13:50 | |||||
| 0.130u1 | gameplan/gameplan.cpp | leprechn, leprechp, potogold | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #03066 | テストメニューから抜けるとフリーズする。MAMEをリセットしないと進めない。 | 2009-07-20 22:31 | |||||
| 0.130u1 | sony/taitogn.cpp | All Sets in taitogn.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | LastNinja2 | |
| #03065 | [デバッグ限定] ロード時にアサート。 | 2009-04-12 01:36 | |||||
| 0.130u1 | namco/namcos12.cpp | All sets in namcos12.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #03064 | システム24のディスクゲームで、ブックキーピングや設定データがクリアされない。 | 2015-07-30 02:45 | |||||
| 0.130u1 | sega/segas24.cpp | hotroda, hotrodj, sspirits, sgmast, bnzabros | その他 | 最小 | 解決済み (Haze) | dead_screem | |
| #03063 | G-Netゲームでデフォルト値が失われている。 | 2009-04-03 06:38 | |||||
| 0.130u1 | sony/taitogn.cpp | psyvaria, psyvarrv, usagi, nightrai, xiistag | その他 | 最小 | 解決済み | dead_screem | |
| #03048 | ゲームのロード時とコンティニュー時に変な音が鳴る。 | 2009-03-22 07:23 | |||||
| 0.130u1 | alpha/equites.cpp | equites and clone | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Fortuna | |
| #03047 | エスカレータに乗ると、グラフィックの一部のグラフィックがずれる。 | 2010-05-10 02:14 | |||||
| 0.130u1 | taito/taitosj.cpp | elevator, elevatorb | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Smitdogg | |
| #03044 | 参考用の実機映像。 | 2016-07-02 16:35 | |||||
| 0.130u1 | taito/opwolf.cpp | opwolf, opwolfa, opwolfu | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03042 | マニュアルによるDIPスイッチ設定。 | 2009-03-25 23:56 | |||||
| 0.130u1 | dynax/royalmah.cpp | mjclub | ドキュメント | 低 | 解決済み (etabeta) | Kale | |
| #03433 | NVRAMの初期化が必要なゲームが動作しない。 | 2009-09-10 17:32 | |||||
| 0.130 | funworld/funworld.cpp | Jolly Card, Royal Card, Lucky Lady, Royal Vegas sets (and others)... | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Roberto Fresca) | Roberto Fresca | |
| #03111 | アナログ入力デバイスを使っていても、オートセンタリングが有効になっている。 | 2009-04-22 02:57 | |||||
| 0.130 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (derrickr) | SailorSat | |||
| #03109 | 爆発音が間違っている。 | 2009-08-26 08:05 | |||||
| 0.130 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrst and clones | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | davidhorrocks | |
| #03105 | タイトル画面のクレジット年は1992年。 | 2009-04-17 07:19 | |||||
| 0.130 | sega/segas24.cpp | quizmeku | ドキュメント | 最小 | 解決済み (etabeta) | Braille | |
| #03103 | 4面の色が異なる。 | 2011-05-02 05:05 | |||||
| 0.130 | universal/mrdo.cpp | all sets in mrdo.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | kunikuni | |
| #03101 | リーチのときにツモとしゃべる。 | 2009-05-24 21:29 | |||||
| 0.130 | sanritsu/jantotsu.cpp | jantotsu | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #03099 | デバッグモードでステップスルーすると、ゲームのウォッチドッグがリセットする。 | 2024-12-07 09:13 | |||||
| 0.130 | cinematronics/cinemat.cpp | All games in cinemat.c | デバッガ | 中 | 解決済み (hap) | outerworld | |
| #03097 | [バグかもね] 詰将棋で、正しいと思われる詰み手を受け付けない。 | 2009-04-09 04:50 | |||||
| 0.130 | seta/ssv.cpp | jsk | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | nightsoil | |
| #03085 | 深いタッチダウンパスをすると、画面右部分の文字がおかしくなる。 | 2009-04-01 06:04 | |||||
| 0.130 | irem/m58.cpp | 10yard | グラフィック | 中 | 認証済み | erik_t | |
| #03062 | 特定のフレームスキップ(10や9)を指定すると、速度制限が効かなくなる。 | 2025-01-09 14:28 | |||||
| 0.130 | システムコア | 中 | 解決済み (cuavas) | AndersH | |||
| #03055 | Verboseモードでファイル読み込み先を出力する機能追加のご提案。 | 2009-03-27 15:12 | |||||
| 0.130 | インターフェイス | 機能追加 | 認証済み | AndersH | |||
| #03054 | OSDメニューにエミュレーションを終了させる選択肢の追加についてのご提案。 | 2015-04-24 02:19 | |||||
| 0.130 | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み | AndersH | |||
| #03046 | チルダメニューとスライダコントールで、マスタ音量の値が食い違うことがある。 | 2022-05-01 04:10 | |||||
| 0.130 | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | Iaspis | |||
| #03045 | ドライバ名とゲーム名が同じ場合、個々のiniファイルを作成できず、常にドライバのiniファイルとして扱われる。 | 2016-10-19 16:44 | |||||
| 0.130 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Robbbert) | DMala | |||
| #03043 | MESSのAmstradCPCで、"Write to EShape register detected - please inform www.mametesters.org"のメッセージが現れた。 | 2025-09-04 16:14 | |||||
| 0.130 | amstrad/amstrad.cpp | src/emu/sound/ay8910.c | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | wilbert | |
| #03041 | 実機と比較すると速度の違いや、エフェクトの未実装がある。 | 2017-06-26 11:28 | |||||
| 0.130 | atari/starshp1.cpp | starshp1, starshpp | グラフィック | 低 | 解決済み (palazzol) | Smitdogg | |
| #03040 | ディスプレイテスト内で、設定をインタレースモードにすると通常よりも動作が遅くなる。 | 2018-10-12 16:55 | |||||
| 0.130 | namco/namcos12.cpp | soulclbr and clones | 速度 | 低 | 認証済み | LastNinja2 | |
| #03038 | ゲームオーバー画面のときにパフォーマンスが大きく落ちる。 | 2018-12-08 21:22 | |||||
| 0.130 | atari/bwidow.cpp | bwidow | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | reesal | |
| #03037 | 1面の途中で、プレイヤーの背中に縦線が現れる。上下に大きく動くと時々この線が消える。 | 2018-10-23 15:42 | |||||
| 0.130 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #03035 | -autosave機能が正しく動作しない。 | 2009-03-22 00:45 | |||||
| 0.130 | galaxian/galaxian.cpp | frogg, froggermc | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03034 | 左右の操作が逆になっている。 | 2010-02-19 01:55 | |||||
| 0.130 | sega/segas32.cpp | scross, scrossu | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | Tafoid | |
| #03033 | 3面の背景扉と敵キャラクタ同士のプライオリティ不具合あり。 | 2010-05-10 01:38 | |||||
| 0.130 | konami/vendetta.cpp | vendetta | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Reip | |
| #03031 | プレイヤー1のボタン3が見つからない。 | 2009-03-25 23:55 | |||||
| 0.130 | sega/system1.cpp | seganinj and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | Fortuna | |
| #03029 | デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。0.129では正常。 | 2009-03-25 23:57 | |||||
| 0.130 | jaleco/megasys1.cpp | jitsupro, kazan, p47, rodland, stdragon and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | MetalliC | |
| #03026 | 残機数が表示されない。 | 2009-03-16 19:39 | |||||
| 0.130 | taito/retofinv.cpp | retofinv, retofinv1, retofinv2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | kunikuni | |
| #03025 | 実機と比較すると、いくつかの効果音の再生される箇所が異なっている。 | 2009-08-31 15:29 | |||||
| 0.130 | atari/bzone.cpp | bzone, bzone2, bzonec | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Gyrovision | |
| #03024 | 各入力が別のモノに置き換わっている。 | 2009-03-26 02:47 | |||||
| 0.130 | pacman/pengo.cpp | jrpacmbl | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (etabeta) | hyrulian | |
| #03023 | 二回目からの起動で、コインをすぐに入れるとゲーム選択画面が化ける。 | 2011-05-22 16:30 | |||||
| 0.130 | technos/vball.cpp | vball, vball2pj, vballb | 色/パレット | 低 | 解決済み | BSR | |
| #03020 | BIGENDIAN=1に設定してもzlibがi686でビルドされる。 | 2011-05-23 01:12 | |||||
| 0.130 | コンパイル | 重要 (本体) | 解決済み | r0ni | |||
| #03019 | シフトギアを表示させると画面比率が横長になる。 | 2009-07-09 20:39 | |||||
| 0.130 | taito/buggychl.cpp | Sets with added Shifters | システムコア | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03017 | Cutting Edgeのロゴ表示後か、コイン投入後にクラッシュする。 | 2009-03-19 10:19 | |||||
| 0.130 | konami/djmain.cpp | bmfinal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | LazyMan | |
| #03015 | 参照用の実機録音。 | 2009-03-10 14:21 | |||||
| 0.130 | atari/sprint2.cpp | sprint1 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03013 | [デバッグ限定] TMS57002ソース生成時に"Error: free a non-existant block"エラーが起こる。 | 2009-06-08 06:43 | |||||
| 0.130 | その他 | 低 | 解決済み (Atari Ace) | Firewave | |||
| #03018 | サウンドが出ない。 | 2009-03-12 06:50 | |||||
| 0.129u6 | jaleco/cischeat.cpp | f1gpstr2 | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #03010 | 参照用の実機ビデオ。 | 2009-03-09 19:42 | |||||
| 0.129u6 | atari/starwars.cpp | starwars, starwars1 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03009 | 参考用実機ビデオ。 | 2009-03-09 21:05 | |||||
| 0.129u6 | capcom/cps3.cpp | sfiii3 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03008 | 参照用の実機画面写真。 | 2019-07-28 00:28 | |||||
| 0.129u6 | jaleco/cischeat.cpp | bigrun | 実機資料 | 低 | 解決済み (Kale) | Smitdogg | |
| #03007 | 参照用の実機画面写真。 | 2009-03-08 23:29 | |||||
| 0.129u6 | midway/mcr68.cpp | trisport | 実機資料 | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #03006 | アトラクトモードで、グラフィックの一部が透明に表示される。 | 2009-03-08 07:36 | |||||
| 0.129u6 | sunelectronics/shangha3.cpp | blocken | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #03004 | [バグかもね] 参考用の実機写真。さるかにハムぞうのプレイ背景は黒など。 | 2009-03-08 01:14 | |||||
| 0.129u6 | vblokbrk, puzzloop, panicstr, cyvern | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | ||
| #03002 | [バグかもね] How to Play画面を見ると、MAMEのボタンマッピングが左右逆。 | 2013-06-11 06:39 | |||||
| 0.129u6 | misc/limenko.cpp | sb2003, sb2003a | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | LastNinja2 | |
| #03001 | GAME_NOT_WORKINGの起動画面で、動作可能クローンセットの数が多いと表示がはみ出る。 | 2009-03-07 16:58 | |||||
| 0.129u6 | インターフェイス | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #03000 | 起動時に黒画面で進まない。リセットすると動作する。 | 2019-12-23 23:43 | |||||
| 0.129u6 | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2j | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Kale | |
| #02999 | あと3個ボタンが必要。 | 2009-04-06 03:17 | |||||
| 0.129u6 | vsystem/taotaido.cpp | taotaidoa | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | J.J.Boy | |
| #02998 | ROMチェックをパスできない。 | 2009-03-04 05:29 | |||||
| 0.129u5 | upl/nova2001.cpp | pkunwar, ninjakun, raiders5 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Smitdogg | |
| #02997 | デモシーンで効果音の不具合がある。 | 2011-02-20 08:11 | |||||
| 0.129u5 | taito/superqix.cpp | hotsmash | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #02996 | [デバッグ限定] 初期化画面後にAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-03-03 23:28 | |||||
| 0.129u5 | konami/wecleman.cpp | hotchase | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02995 | 起動中にフリーズ。 | 2009-03-02 06:03 | |||||
| 0.129u5 | dataeast/liberate.cpp | liberate, dualaslt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #02994 | 起動時にクラッシュする。 | 2009-03-02 02:38 | |||||
| 0.129u5 | konami/labyrunr.cpp | labyrunr, labyrunk, tricktrp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #02992 | 6スロットハードをエミュレートしているが、全てのスロットがカートリッジ挿入状態に設定されている。 | 2016-07-05 09:02 | |||||
| 0.129u5 | neodriv.hxx | その他 | 低 | 解決済み | Reyn | ||
| #02991 | スプライト表示不具合。 | 2009-03-01 05:10 | |||||
| 0.129u5 | ddr/polyplay.cpp | polyplay | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | pintcat | |
| #02988 | 起動時にROM・RAMチェックが通らない。 | 2025-06-15 21:03 | |||||
| 0.129u5 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl, detatwin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | MAMEBase | |
| #02987 | コイン投入時にテキスト表示がおかしくなるのは実機の動作。 | 2009-02-28 02:30 | |||||
| 0.129u5 | dynax/royalmah.cpp | makaijan | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #02986 | 製造年は2002年。 | 2009-02-28 02:47 | |||||
| 0.129u5 | sega/naomi.cpp | ggxx | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02985 | 製造年は2003年。 | 2009-02-28 02:47 | |||||
| 0.129u5 | sega/naomi.cpp | ggxxrl | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02983 | 起動時に"downloading DSP"の画面でループする。 | 2009-03-05 05:06 | |||||
| 0.129u5 | atari/harddriv.cpp | racedriv and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | incog | |
| #02981 | MAX_ARGUMENTSが動作しない。 | 2009-03-16 19:31 | |||||
| 0.129u5 | CHEAT.C | チートシステム | 低 | 解決済み (Pugsy) | Tafoid | ||
| #02980 | フライヤーによると年代は2001年。 | 2009-02-28 02:48 | |||||
| 0.129u5 | sega/naomi.cpp | wsbbgd | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #02979 | スクリーンにメッセージが現れる。 | 2009-02-28 09:38 | |||||
| 0.129u5 | irem/m10.cpp | All sets in m10.c | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | incog | |
| #02978 | 製造年は1989年。 | 2009-03-26 02:16 | |||||
| 0.129u5 | nasco/suprgolf.cpp | suprgolf | ドキュメント | 最小 | 解決済み (etabeta) | incog | |