| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03600 | 画面は30fpsではなく60fpsではないか? | 2012-01-20 17:02 | |||||
| 0.135u4 | konami/gberet.cpp | gberet | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | Haze | |
| #04614 | joystick_mapの設定を狭めると、正しく入力できなくなる。 | 2012-01-19 08:31 | |||||
| 0.144u6 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | wormzer | |||
| #04618 | このドライバのゲームは全て製造元が"Taito do Brasil"。 | 2012-01-19 05:39 | |||||
| 0.144u6 | pinball/taito.cpp | All sets in taito.c | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04617 | リリース年度は1980年。 | 2012-01-19 05:38 | |||||
| 0.144u6 | pinball/taito.cpp | rally | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04616 | 正しいゲーム名は"Radical!..." | 2012-01-19 05:37 | |||||
| 0.144u6 | pinball/s11c.cpp | radcl_l1 and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04615 | 正しいゲーム名は"Rack 'em Up! (Pinball)" | 2012-01-19 05:35 | |||||
| 0.144u6 | pinball/gts80a.cpp | rackempp | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04613 | 画面のスクロールがおかしい。 | 2012-01-18 06:29 | |||||
| 0.144u6 | snk/snk6502.cpp | pballoon | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04612 | OK画面直後にクラッシュ。 | 2012-01-18 04:32 | |||||
| 0.144u6 | nintendo/aleck64.cpp | All sets in aleck64.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #04611 | リージョン情報画面でフリーズする。 | 2012-01-18 03:40 | |||||
| 0.144u6 | kaneko/suprnova.cpp | galpanis galpanisj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04595 | [64bit限定] 64ビット環境のみで起動直後にMAMEがクラッシュする。 | 2012-01-17 01:55 | |||||
| 0.144u5 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | hap | |
| #03685 | 音でない。 | 2012-01-15 22:54 | |||||
| 0.136u1 | konami/trackfld.cpp | reaktor | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03568 | OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。 | 2012-01-15 05:36 | |||||
| 0.135u3 | dataeast/deco32.cpp | lockload, gunhard | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04189 | 敵にやられて復帰するときに繰り返し円を描くように操作すると、自機の操作が効かなくなることがある。 | 2012-01-14 04:15 | |||||
| 0.141 | toaplan/toaplan1.cpp | fireshrk | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #04601 | ゲームの動作速度が大幅に低下した。 | 2012-01-14 04:15 | |||||
| 0.144u4 | toaplan/toaplan1.cpp | vimana | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04602 | 正しいゲーム名は"PIN-BOT..."で、製造年は1986年。 | 2012-01-14 01:20 | |||||
| 0.144u5 | pinball/s11a.cpp | pb_l5 and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04600 | 正しいゲーム名は"Pennant Fever" | 2012-01-13 11:38 | |||||
| 0.144u5 | korg/korgds8.cpp | pfevr_l2, pfevr_p3 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04599 | 正しいゲーム名は"The Party Zone..." | 2012-01-13 11:37 | |||||
| 0.144u5 | pinball/wpc_dot.cpp | pz_f4 and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #02234 | テストモードのメニューをナビゲートできない。 | 2012-01-10 09:09 | |||||
| 0.127u3 | sega/sg1000a.cpp | chboxing | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03981 | 起動シーケンスで再起動を繰り返す。またはスタートを押した後に固まる。 | 2012-01-10 01:48 | |||||
| 0.139 | namco/galaga.cpp | bosco, xevious and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #04594 | BGMや効果音が出ない。 | 2012-01-08 00:53 | |||||
| 0.144u4 | seibu/wiz.cpp | All sets in wiz.c | サウンド | 中 | 解決済み | darq | |
| #04590 | BGMが固まる。ゲームはプレイ可能。 | 2012-01-04 09:06 | |||||
| 0.144u4 | irem/m107.cpp | firebarr | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | Leeloo77 | |
| #04589 | OK画面後Access Violationでクラッシュする。 | 2012-01-03 04:54 | |||||
| 0.144u4 | capcom/mitchell.cpp | mstworld | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04573 | デモプレイ中に早く死にすぎる。 | 2012-01-03 04:53 | |||||
| 0.144u3 | capcom/mitchell.cpp | spangbl | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04582 | セルフテストをパスできなかったり、フリーズする。 | 2011-12-31 08:37 | |||||
| 0.144u4 | namco/namcona1.cpp | bkrtmaq quiztou numanath swcourt swcourtj exvania exvaniaj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #04301 | Mach3の効果音が使われている。実際にはアップグレード時に効果音のROMも交換する。 | 2011-12-28 18:15 | |||||
| 0.137 | gottlieb/gottlieb.cpp | cobram3 | サウンド | 低 | 解決済み (mariuszw) | italiandoh | |
| #04581 | セルフテストのCRCチェックでループする。 | 2011-12-28 12:21 | |||||
| 0.144u4 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboys | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #00364 | アトラクトモードでプレイ出来てしまう。 | 2011-12-27 15:45 | |||||
| 0.70u5 | jaleco/megasys1.cpp | cybattlr | その他 | 低 | 解決済み | YMI | |
| #04556 | INCとDEC系入力を変更すると.cfgファイルが正しく保存されない。 | 2011-12-23 05:00 | |||||
| 0.144u3 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | pri88 | |||
| #04569 | UIメニューでINCを変更しようとするとDECの方が変わる。 | 2011-12-22 23:18 | |||||
| 0.144u3 | インターフェイス | 低 | 解決済み (galibert) | hap | |||
| #04575 | DIPスイッチの状態表示の周りにボックスが描画されない。 | 2011-12-22 23:03 | |||||
| 0.144u3 | インターフェイス | 最小 | 解決済み (galibert) | Tafoid | |||
| #04574 | 大幅な速度低下が起きている。 | 2011-12-21 01:23 | |||||
| 0.144u3 | kaneko/snowbros.cpp | Many sets in snowbros.c | 速度 | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04578 | ゲーム開始後すぐにグラフィックが乱れる。 | 2011-12-21 00:22 | |||||
| 0.144u3 | sega/segas18.cpp | mwalk | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AWJ) | CiroConsentino | |
| #04572 | 起動時に固まったりエラーが起こる。 | 2011-12-20 06:44 | |||||
| 0.144u3 | Many sets in dynax.c, royalmah.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | ||
| #04536 | Z80 PIOの問題によりBGMがならない。 | 2011-12-17 18:36 | |||||
| 0.144 | sega/system1.cpp | flicky, flickys2 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03457 | プロテクト版のスクロールが滑らかにいかない。 | 2011-12-17 18:24 | |||||
| 0.134u1 | sega/system1.cpp | choplift | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #04577 | スクロールするとき、スプライトと背景がそろわない。 | 2011-12-17 15:53 | |||||
| 0.144u3 | sega/system1.cpp | brain, regulus | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #04576 | ゲーム開始時にフリーズする。 | 2011-12-17 08:41 | |||||
| 0.144u3 | namco/warpwarp.cpp | geebee, geebeeb, geebeeg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #04570 | 起動時、黒画面のまま進まない。 | 2011-12-16 12:03 | |||||
| 0.144u3 | capcom/cps1.cpp | wof | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #04562 | 起動処理をパスできない。 | 2011-12-16 05:35 | |||||
| 0.144u3 | namco/namconb1.cpp | All sets in namconb1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04564 | OK画面後Access Violationエラーで落ちる。 | 2011-12-16 05:05 | |||||
| 0.144u3 | igs/pgm.cpp | dwex, drgw3 and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04566 | 音楽がステレオ出力されていない。一部のパートが鳴っていない。 | 2011-12-16 04:51 | |||||
| 0.144u3 | konami/rockrage.cpp | rockragej, rockrage, rockragea | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Fujix | |
| #04565 | YM2151のステレオ出力が逆。 | 2011-12-16 04:45 | |||||
| 0.135 | konami/nemesis.cpp | salamand, lifefrce | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Ace | |
| #04563 | Access Violationエラーが出る。 | 2011-12-16 04:40 | |||||
| 0.144u3 | dataeast/thedeep.cpp | thedeep | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03538 | BGMの音量が効果音に対して低い。 | 2011-12-16 03:59 | |||||
| 0.135 | konami/nemesis.cpp | salamand, lifefrce, lifefrcej, salamandj | サウンド | 低 | 解決済み (Fujix) | Ace | |
| #04559 | 正しいゲーム名は"Ooh Aah Dracula Club (Barcrest) (MPU5)"。 | 2011-12-15 10:29 | |||||
| 0.144u2 | barcrest/mpu5sw.cpp | m5draclb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04557 | 正しいゲーム名は"The Bank Roll (Barcrest) (MPU5)"。 | 2011-12-15 10:26 | |||||
| 0.144u2 | barcrest/mpu5sw.cpp | m5bankrl | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04550 | -autosaveを有効にしてロードするとリセットがかかる。 | 2011-12-14 09:04 | |||||
| 0.144u2 | namco/20pacgal.cpp | 20pacgal and clones. | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Tafoid) | redk9258 | |
| #00287 | ゲーム内でのスプライトのちらつきは0.120u1で修正されたが、デモシーンなどで別なちらつきが発生している。 | 2011-12-13 10:03 | |||||
| 0.120u1 | sunelectronics/ikki.cpp | ikki | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | ShimaPong | |
| #04554 | プレイヤー1が勝手に右へ動く。 | 2011-12-10 13:31 | |||||
| 0.144u2 | midway/balsente.cpp | gghost | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04552 | イントロシーンで、画面の切り替わりのとき化けたグラフィックが表示される。 | 2011-12-10 05:19 | |||||
| 0.144u2 | capcom/cps2.cpp | ssf2t and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | MetalliC | |
| #04358 | スタートしようとするとフリーズする。 | 2011-12-08 02:07 | |||||
| 0.142u2 | sega/segas24.cpp | roughrac, sgmast | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | NekoEd | |
| #04551 | irq_mask_wは0x10B7でONにする。 | 2011-12-06 22:29 | |||||
| 0.144u2 | konami/trackfld.cpp | mastkin | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | Stiletto | |
| #04548 | -autosaveを使うと正しくロードされない。 | 2011-12-06 08:55 | |||||
| 0.144u2 | namco/mappy.cpp | Many games in mappy.c | ステート保存/再生 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | redk9258 | |
| #04549 | 初期化時に固まる。 | 2011-12-06 08:46 | |||||
| 0.144u2 | namco/toypop.cpp | All games in toypop.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04547 | ゲーム内容やサウンドに問題がある。 | 2011-12-06 06:12 | |||||
| 0.144u2 | namco/galaga.cpp | digdug, galaga | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | redk9258 | |
| #00138 | サウンドが左スピーカーからしか出ない。 | 2011-12-03 21:21 | |||||
| 0.59 | taito/taito_z.cpp | aquajack, aquajackj, contcirc, nightstr, sci | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Firewave | |
| #04542 | ゲーム開始後、マップ画面でクラッシュする。 | 2011-12-03 01:38 | |||||
| 0.144u1 | dynax/dynax.cpp | quiztvqq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | haynor666 | |
| #04541 | スタートキーを押してもゲームが始まらない。 | 2011-12-03 01:08 | |||||
| 0.144u1 | konami/qdrmfgp.cpp | qdrmfgp | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #02467 | タイトル画面が表示される前に、ゲームがクラッシュする。 | 2011-12-01 04:58 | |||||
| 0.127u5 | sega/segas24.cpp | qsww | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #03765 | 起動後にクラッシュする。 | 2011-12-01 04:55 | |||||
| 0.136u4 | konami/qdrmfgp.cpp | qdrmfgp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04538 | -video d3d使用時、32ビットのWindows XPで、終了時にクラッシュする。 | 2011-11-30 04:25 | |||||
| 0.144u1 | Many sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | ||
| #04456 | グラフィック不具合、または黒画面のまま。 | 2011-11-27 14:31 | |||||
| 0.143u3 | misc/re900.cpp | bs94, re900 | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04535 | 6532 RIOTデバイスの変更により、サウンドが出なくなっている。 | 2011-11-27 13:37 | |||||
| 0.144 | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | VioletSkye | |||
| #04391 | プレイ開始から一定時間経過するとリセットがかかる。 | 2011-11-27 09:41 | |||||
| 0.142u6 | namco/galaga.cpp | boscomd, bosco | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | trebor | |
| #03271 | 起動中の画面右下側に不要と思われるグラフィックが現れる。 | 2011-11-27 05:19 | |||||
| 0.132u1 | namco/galaga.cpp | galaga and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Scagazza | |
| #04526 | 正しいゲーム名は"The Big Apple (Mdm)" | 2011-11-12 03:12 | |||||
| 0.143u9 | barcrest/mpu4mdm.cpp | m4bigapl and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04525 | 正しいゲーム名は"Holy Smoke! (Impulse) (EPOCH)" | 2011-11-12 03:11 | |||||
| 0.143u9 | maygay/maygayep.cpp | ep_smoke | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04527 | 正しいゲーム名は"Up Up and Away (Barcrest) (MPU4)" | 2011-11-12 03:11 | |||||
| 0.143u9 | barcrest/mpu4mod4oki.cpp | m4uuaw | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04522 | 正しいゲーム名は"Brain Waves (Barcrest) (MPU5)" | 2011-11-11 03:37 | |||||
| 0.143u9 | barcrest/mpu5sw.cpp | m5bwaves | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04523 | 正しいゲーム名は"Clickity Click (Barcrest) (MPU4)" | 2011-11-11 03:36 | |||||
| 0.143u9 | barcrest/mpu4plasma.cpp | m4click | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04524 | リリース年は2002年。 | 2011-11-11 03:36 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmimpct.cpp | j6rh6 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04520 | 正しいゲーム名は"Supashifta (Jpm) (MPS)" | 2011-11-09 09:42 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmmps.cpp | j2supsft | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04519 | 正確なゲーム名は"Nudge-It"。 | 2011-11-09 09:41 | |||||
| 0.143u9 | pinball/gts3.cpp | nudgeit | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04521 | 正しいゲーム名は"Casino 5ive Liner (Jpm) (IMPACT)" | 2011-11-09 09:41 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmimpct.cpp | j6cas5 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04518 | 弾を撃つと自機の動きに反動が加わる。 | 2011-11-09 09:35 | |||||
| 0.143u9 | venture/looping.cpp | All sets in looping.c | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kold666 | |
| #04500 | ゲーム名は正しくは Simpsons - Duff Beer Guide | 2011-11-08 18:33 | |||||
| 0.143u6 | maygay/maygayep.cpp | ep_simbg | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Chism1969 | |
| #04517 | ゲーム名は正しくは"Cash-Filla"。 | 2011-11-06 07:05 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmmps.cpp | j2cshfil | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04516 | 正しいゲーム名は"Super Hi-Lo (Jpm) (SYSTEM5)" | 2011-11-04 00:36 | |||||
| 0.143u9 | jpm/jpmsys5.cpp | j5suphi | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04437 | -oslogを使うとMAMEが止まる。 | 2011-11-03 12:20 | |||||
| 0.143u2 | All sets which show debug errors | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み | Lord Nightmare | ||
| #04368 | "input (this game)"を再定義しようとするとクラッシュする。 | 2011-11-03 12:16 | |||||
| 0.142u5 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | abelenki | |||
| #03689 | サービスモードのキーをF2以外に設定すると動作しない。 | 2011-11-03 04:55 | |||||
| 0.136 | midway/midtunit.cpp | DIP/入力 | 低 | 認証済み | rash2236 | ||
| #04515 | ゲーム名は正しくは"Meg Aaton" | 2011-11-01 10:04 | |||||
| 0.143u9 | pinball/play_3.cpp | megaaton | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04514 | ゲーム名はただしくは"Mousin' Around!" | 2011-11-01 03:20 | |||||
| 0.143u9 | pinball/s11b.cpp | mousn_l1, mousn_l4, mousn_lu, mousn_lx | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #00504 | 背景の表示位置が数ドット左にずれている。 | 2011-10-31 07:00 | |||||
| 0.100u1 | irem/m72.cpp | hharryu, dkgensan | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | qapo | |
| #00524 | [バグかもね] トンネルシーンの最後の部分が化けている。残機が無い状態でここに突っ込み、ゲームオーバーになると、タイトル画面が現れるまで画面左下から弾を撃てる。 | 2011-10-30 18:26 | |||||
| 0.106u3 | sanritsu/mermaid.cpp | rougien | グラフィック | 中 | 解決済み | Kekule | |
| #04509 | ジョイスティックを有効にすると、キーボードによるアナログ操作ができなくなる。 | 2011-10-27 14:38 | |||||
| 0.143u8 | システムコア | 中 | 解決済み (AWJ) | hap | |||
| #04394 | IPT_PADDLEをアナログジョイスティックに割り当て、左右どちらかに入力したあと中央に一気に戻しても戻らないことがある。 | 2011-10-27 14:38 | |||||
| 0.143 | All games with paddle inputs | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AWJ) | AWJ | ||
| #04417 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2011-10-25 11:33 | |||||
| 0.143u1 | cinematronics/jack.cpp | unclepoo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #04505 | 背景スクロールがカクカクする。 | 2011-10-23 22:59 | |||||
| 0.143u7 | kaneko/airbustr.cpp | airbustr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | moa | |
| #04497 | 初期化ルーチンで固まる。 | 2011-10-21 05:03 | |||||
| 0.143u6 | igt/splus.cpp | spss4240 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Stolistic) | Tafoid | |
| #04496 | OKを押した後ハングする。 | 2011-10-16 04:37 | |||||
| 0.143u6 | maygay/maygay1bsw.cpp | m1cluecb, m1przclu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04441 | OK画面後にクラッシュする。 | 2011-10-16 03:50 | |||||
| 0.143u2 | sega/triforce.cpp | Most sets in triforce.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04498 | 起動しようとするとエラーが表示され固まる。 | 2011-10-16 03:34 | |||||
| 0.143u6 | bfm/bfm_ad5sw.cpp | ad5dndpl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04499 | ゲームのバージョンが正しくはJBA。 | 2011-10-16 03:31 | |||||
| 0.143u6 | konami/ksys573.cpp | ddr4mps | インターフェイス | 誤字 | 解決済み | xbskid | |
| #04502 | 初期化が完了する前にMAMEがクラッシュする。 | 2011-10-16 03:28 | |||||
| 0.143u6 | Some sets in chihiro.c, naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | ||
| #04503 | 初期化中にAccess Violationバグが起こる。 | 2011-10-16 02:58 | |||||
| 0.143u6 | sega/naomi.cpp | azumanga, initdv2jo, initdv3jb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #02450 | プライオリティやスプライト配置の問題がある。 | 2011-10-11 06:39 | |||||
| N/A | konami/lethal.cpp | lethalen | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | -MAME Source- | |
| #02448 | 外部のラインスクロールが実装されていない(最初のアトラクト面、ハイスコア)。 | 2011-10-11 06:33 | |||||
| N/A | konami/lethal.cpp | lethalen | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | -MAME Source- | |
| #04471 | Access Violationエラーでクラッシュする。 | 2011-10-11 06:30 | |||||
| 0.143u4 | Many sets using m68000-family CPU | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | M.A.S.H. | ||
| #04345 | しばらくすると音が出なくなる。 | 2011-10-10 20:56 | |||||
| 0.142u3 | irem/m92.cpp | nbbatman, ssoldier and clones | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | Tafoid | |