MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 4401 - 4500 件目
元データ最終更新: 2026-07-26 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ▼ ステータス テスター
#05331レース開始後ステアリングに触れないと左右どちらかに進み続ける。2020-03-14 02:42
0.150konami/nemesis.cppkonamigt, rf2DIP/入力解決済み
(mmarino4)
scoobydude51
#05330[バグかもね] プレイヤー2のスティックを下ろすと面をクリアしてしまう。2013-10-11 07:06
0.150galaxian/scobra.cpptazmania, tazmani2ゲームプレイ解決済みscoobydude51
#05323DIP設定のボーナスライフにINVALIDと表示される。2013-10-06 19:14
0.150namco/rallyx.cpprallyx, rallyxa, rallyxm, rallyxmrDIP/入力解決済み
(Robbbert)
Fortuna
#05322プレイヤー3と4になると画面がずれる。2013-10-29 02:48
0.150irem/m92.cppmajtitl2, majtitl2j, skingame, skingame2グラフィック解決済み
(Kale)
scoobydude51
#05321フルスクリーンで3画面を横に並べると隙間が出来る。2013-10-31 04:05
0.150taito/darius.cppdarius.c,ninjaw.c,tx1.cグラフィック解決済み
(hap)
J.J.Boy
#05320プレイヤー3と4の操作が実装されていない。2015-01-02 03:52
0.150dataeast/deco_mlc.cppddream95, hoops95, hoops96DIP/入力解決済み
(Osso)
scoobydude51
#05311背景が表示されない。2013-09-25 07:07
0.148unico/unico.cppzeropnt2グラフィック解決済み
(Haze)
Skeleton081983
#05304地面が表示されない。2013-09-26 19:02
0.149tatsumi/tatsumi.cppapache3, apache3aグラフィック担当者決定
(Phil Bennett)
-MAME Source-
#05302縦リフレッシュレートが正しくない。49.23hzだが正しくは57.44hz。2013-09-26 03:11
0.150technos/ddragon3.cppddragon3 and clonesその他解決済み
(hap)
Machone
#05297通常ビルドとデバッグビルドでパレットが異なる。2013-12-27 06:47
0.150rm/rmnimbus.cppnimbus色/パレット解決済み
(Osso)
Tafoid
#05296解像度が増えてる。2013-12-16 04:39
0.150All sets in a6809.c, apricot.c, bbc.c, multi16.c, paso1600.c, victor9k.cグラフィック解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#05290コイン投入後黒画面しか表示されない。音は出る。2013-09-28 22:25
0.150nichibutsu/jangou.cppjngoladyグラフィック解決済み
(wilbert)
M.A.S.H.
#05287プレイヤー2のスタートボタンがない。2013-09-13 05:05
0.149namco/namcos2.cppsgunner2, sgunner2jDIP/入力解決済み
(Tafoid)
scoobydude51
#05284YM3526の周波数が間違ってる。2013-09-17 07:18
0.149u1dataeast/exprraid.cppexprraid and clonesサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#05283YM3812の周波数が間違ってる。2015-06-17 00:29
0.149u1suna/suna8.cppsparkman, sparkmanaサウンド解決済み
(system11)
Machone
#05282実機は白黒でカクテル版しか存在しない。2019-05-11 03:23
0.149u1midw8080/8080bw.cppmlander色/パレット認証済みM.A.S.H.
#05281色がおかしい。2013-09-09 02:03
0.149u1midw8080/8080bw.cpprollingc色/パレット解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#05278表示オプションがコマンドラインによる指定を考慮していない。2013-09-04 14:35
0.149u1システムコア認証済みTafoid
#05276グラフィック不具合あり。2014-03-01 22:21
0.148excellent/witch.cppwitch, pbchmp95グラフィック解決済み
(Osso)
D Go Go Fan
#05274[バグかもね] コンティニュー画面でクレジット投入してコンティニューすると1面に戻される。2018-12-20 23:59
0.148seta/seta.cppwitsDIP/入力認証済みD Go Go Fan
#05273Box Logicゲームで30面を超えるとスコアの部分が文字化けする。2013-09-03 09:42
0.148yunsung/nmg5.cpppclubysグラフィック仮承認D Go Go Fan
#05271sdlsocketの接続失敗時のリアクションが不正。2013-08-26 10:21
0.149u1All systems using sdlsocketシステムコア認証済みmizapf
#05270sdlsocketが入力バッファを失う。2013-08-26 10:21
0.149u1All systems using sdlsocketシステムコア認証済みmizapf
#05268プレイヤーと敵のスプライトの色がおかしい。2013-08-21 23:54
0.149u1namco/mappy.cpptodruaga色/パレット解決済み
(Osso)
MrPopsicle43
#05264プレイヤー選択画面や勝利・敗者画面のBGMが鳴らない。2014-06-03 01:07
0.149u1taito/taito_l.cppchampwrサウンド解決済み
(Mamesick)
Darkfalz
#05262[バグかもね] SegaPCMによるPCM出力が実機と違う。フィルタリングのせいかどうかは不明。2013-08-14 00:32
0.149All sets using SegaPCMサウンド仮承認Ace
#05261地平線が表示されない。2021-07-18 01:25
0.149u1namco/namcos2.cppburnforcグラフィック解決済み
(Haze)
M.A.S.H.
#05260車をフィールドの右端に持って行けない。他の端は問題無い。2018-12-18 15:13
0.149u1midway/mcr.cppdemoderbグラフィック解決済みM.A.S.H.
#05258[バグかもね] ハイスコアが正しく初期化されない。2013-08-10 01:29
0.149u1hyperbbcゲームプレイ認証済みoboewan42
#05254このドライバのみi8275を独自実装しているが、リアルの方のi8275を使えばよいと思うのです(グラフィックの問題も直る?)2014-07-22 05:47
0.149u1misc/dwarfd.cppdwarfd既知事項/未実装解決済み
(crazyc)
wilbert
#05250他の互換システムに比べて音のテンポが遅い。2022-08-21 07:30
0.149u1nintendo/gb.cppgbcolor [pokecard]サウンド解決済み-Misc Reporters-
#05233実機とのグラフィック比較資料。2023-11-08 19:22
0.149sega/segas32.cppga2, ga2u, ga2jグラフィック仮承認abelardator2
#05232マリオブラザーズでグラフィックがちらついたり、表示位置がおかしい。2020-10-31 06:52
0.149nintendo/multigam.cppmultigm2, multigm3, supergm3グラフィック解決済み
(mariuszw)
M.A.S.H.
#05231表示不具合あり。2013-07-19 06:58
0.149namco/namcos11.cpptekken2aa, tekken2ab, tekken2ubグラフィック解決済み
(hap)
DubaiShark
#05229schedule_save/schedule_loadに絶対パスを渡すとクラッシュする。2013-07-25 16:19
0.149クラッシュ/フリーズ認証済みPGGB
#05228プレイヤー1のボタンがプレイヤー2のアクションに割り当てられている。2013-07-17 05:10
0.149cinematronics/leland.cppcerberusDIP/入力解決済み
(etabeta)
murve33
#05227ゲームを開始してハンドルに触れないでいると、最初のコーナーの途中にいきなりスキップする。2019-04-09 18:32
0.149sega/segahang.cppHangon Conversion Sets (shangonro, shangonho, shangonrb)ゲームプレイ仮承認sea7
#052256面の最初で背景の星空が乱れる。2013-07-07 23:25
0.149konami/twin16.cppグラフィック解決済みalexhiro
#05221背景の星空表示が実機と大きく異なる。2018-06-11 14:54
0.149galaxian/galaxian.cppscramble and clonesグラフィック認証済みzaxxon
#05219プライオリティRAMテストに失敗する。2013-07-05 06:02
0.149jaleco/tetrisp2.cpptetrisp2その他解決済み
(hap)
hap
#05214画面が白黒になっている。hlslを有効にするとカラー表示になる。2013-11-30 20:28
0.149vector games色/パレット解決済み
(hap)
russ h.
#05212NextWindow Touchscreenをマウスエミュレーションモードで使用すると、画面タップをクリックとして認識しない。2013-06-11 10:01
0.148u5midway/tmaster.cpptm8kDIP/入力認証済みWindDrake
#05211巨大戦車ボスのグラフィックの表示がおかしい。2013-06-09 06:27
0.148u5seibu/seibuspi.cpprfjetsグラフィック解決済みBPzeBanshee
#05206画面反転のDIP設定をONにすると画面が真っ黒になる。2026-03-13 00:37
0.148u5atlus/cave.cppagallet and clonesDIP/入力認証済みIaspis
#05203表示が切れる。2025-01-17 00:19
0.148u5galaxian/galaxold.cpp4in1, gmgalax, pacmanbl, ghostmun, crazym, pacmanbla, pacmanblb, pacmanblcグラフィック認証済みM.A.S.H.
#05200-verifysoftlistが壊れている。2013-05-23 03:32
0.148u5インターフェイス解決済み
(wilbert)
Kaylee
#05197画面左下のマップに現在地を示すドットが表示されない。2013-05-21 07:55
0.148u4nichibutsu/armedf.cppcclimbr2グラフィック解決済み
(hap)
joe35car
#05194Tabメニューの画面設定を切り替えると、画面1と2がフリーズする。2013-05-18 07:02
0.148u4tatsumi/tx1.cppbuggyboy, tx1グラフィック解決済み
(Phil Bennett)
M.A.S.H.
#05193ゲーム中グラフィックがちらつく。2023-03-30 08:21
0.148u4nec/pce.cpppce, tg16 [cadash]グラフィック認証済みsbeasley2808
#05183[バグかもね] サービスモードのテキストが化けている。2024-12-30 00:23
0.148u2kaneko/expro02.cppsupmodelグラフィック認証済みmoa
#05178サウンドテストではSTART1を押しながらBUTTON1を押すと音が出る。2013-05-09 04:09
0.148u2kaneko/expro02.cppgalpanic & clonesサウンド解決済みmoa
#05164イントロのタイトル画面のエフェクトが正しくないのに、表示不具合ステートが設定されていない。2013-02-18 00:57
0.148konami/moo.cppbucky and clonesグラフィック認証済みryuhabayusa
#05149起動後Bドライブに切り替えるとハングする。2015-01-27 18:56
0.148u1nokia/mikromik.cppmm1m6その他解決済みRobbbert
#05148起動時にハングする。2020-05-08 11:28
0.148skeleton/ht68k.cppht68kその他解決済み
(AJR)
Robbbert
#05146キーボードが正しく動作しない。2014-11-07 18:33
0.148u1zpa/iq151.cppiq151DIP/入力解決済みRobbbert
#05145ゲームの青い部分が無くなった。2013-02-13 07:22
0.148u1sega/vicdual.cpphocrash色/パレット解決済み
(hap)
joe35car
#05144スライダーコントロールで音量しか変更できない。HLSLの調整も不可。2013-02-12 11:30
0.148u1インターフェイス解決済みZaghadka
#05139色がおかしい。2013-03-28 06:51
0.148seta/ssv.cppryorioh色/パレット解決済み
(Kale)
AnimalBear
#05138PIAインタフェースチップの初期化動作がおかしい。2021-05-21 00:25
0.147trs/coco3.cppcoco, coco3システムコア解決済み
(tlindner)
Richard42
#05135特定のIOレジスタについて、浮動小数点バス値しか読み込みが行われない。2013-02-03 21:27
0.148trs/coco3.cppcoco, coco3その他解決済み
(Bletch)
Bletch
#05131Invalid read of size 4エラー。2013-05-24 15:17
0.148hegenerglaser/modular.cppgen32, gen32_41, gen32_oc, lond020, lond030, lyon16, lyon32, van16, van32その他解決済みFirewave
#05130条件分岐・ジャンプが初期化されていない値に依存している。2013-01-28 10:22
0.148amstrad/nc.cppall nc.c setsその他解決済み
(Firewave)
Firewave
#05127Invalid read of size 4エラー2013-05-29 19:42
0.148toshiba/paso1600.cpppaso1600その他解決済み
(Robbbert)
Firewave
#05126条件分岐・ジャンプが初期化されていない値に依存している。2013-01-28 10:31
0.148ti/ti990_4.cppti990_4その他解決済み
(Firewave)
Firewave
#05125エラー「Invalid read of size 4」2013-01-28 10:51
0.148vidbrain/vidbrain.cppvidbrainその他解決済み
(Firewave)
Firewave
#05122Insert CoinやGame Overなどの文字が化ける。2013-03-18 19:15
0.148psikyo/psikyosh.cppdarakuグラフィック解決済み
(Haze)
haynor666
#05116Invalid read of size 1エラー。2013-03-09 18:40
0.148Sets using MC6847その他解決済み
(Firewave)
Firewave
#05105画面が上に1ドットくらいずれている。2016-12-26 09:31
0.148vsystem/fromance.cppAll games in fromance.cグラフィック認証済みM.A.S.H.
#05103Killer Beesの音声が出ない。2024-03-13 07:14
0.148philips/odyssey2.cppodyssey2 [bees]サウンド解決済み
(wilbert)
Justin Kerk
#05102上下画面が逆。2022-04-05 06:20
0.147u4nintendo/playch10.cppplaych10.c games, jantouki, janyukiその他解決済み
(enik)
M.A.S.H.
#05099SGBパケットハンドリングでバグが起こる。2012-12-31 09:21
0.147u4nintendo/gb.cppsupergb [cvanialg]ゲームプレイ認証済みwilbert
#050983面のボスが登場せずに4面に進むことがある。2014-01-11 16:26
0.147stdragonゲームプレイ解決済みrichardctvrty
#05094音が出ない。2012-12-27 21:35
0.147u4snk/lasso.cpplasso, chameleo, wwjgtinサウンド解決済み
(Phil Bennett)
M.A.S.H.
#05093[バグかもね] タイムアタックモードが実際の時間より少し遅い。2026-03-13 00:36
0.145atlus/cave.cppdfeveronタイミング仮承認shmup999
#05091色が間違っている。0.36b6から。2012-12-25 08:54
0.147u4midway/mcr3.cppcrater色/パレット解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#05090音が出ない。2012-12-27 21:40
0.147u4dataeast/btime.cppsdtennisサウンド解決済み
(Phil Bennett)
M.A.S.H.
#05087山や雲などに当たるとゲームがクラッシュする。2012-12-22 07:31
0.147u4galaxian/dambustr.cppdambustrクラッシュ/フリーズ解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#05086入力とサウンドが動作しない。2012-12-21 21:45
0.147u4sega/vicdual.cppdepthchDIP/入力解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#05081音声が再生されると画面の大部分が点滅する。2022-10-04 03:40
0.147u3atari/bartop52.cppbarbballグラフィック解決済み
(Kale)
Tafoid
#05078しばらく放置すると勝手にクレジットが入る。2012-12-13 06:17
0.147u3atari/cball.cppcballゲームプレイ解決済みBrian Deuel
#05073画面下側にグラフィック化けが出る。2012-12-01 23:01
0.147u3commodore/plus4.cppc264グラフィック認証済みTafoid
#05067古めのPCで1ボタンを押すと速度が大幅に落ちる。2012-11-30 06:50
0.147u3kaneko/suprnova.cppgalpani4 & clonesシステムコア仮承認moa
#05065PLD読み込み間違い。2014-03-13 12:44
0.147u2excellent/dblcrown.cppdblcrownその他解決済み
(Roberto Fresca)
f205v
#05063音声が鳴らない。2012-11-21 19:23
0.147u2sega/segas16a.cppshinobi, aliensyn2, quartetサウンド解決済み
(Phil Bennett)
pri88
#05062ブーン音が鳴らない。2012-11-21 19:23
0.147u2sega/segag80r.cppmonsterbサウンド解決済み
(Phil Bennett)
kevenz
#05058フリープレイのDIPスイッチが動作しない。2012-11-08 21:48
0.147u2psikyo/psikyo.cpppsikyo.cDIP/入力解決済みmoa
#05053subtarget=TINYでビルドエラーが起こる。2012-11-01 08:43
0.147u2コンパイル解決済みtuxit
#05052TKG-02(レーダースコープの改造版)に切り替えるとカラーパレットがおかしくなる。2023-12-17 02:07
0.147u1nintendo/dkong.cppdkong dkongo色/パレット認証済みtrebor
#05049一部のSEの音程がおかしい。2014-07-24 04:44
0.147u1sega/mdconsole.cppmegadriv [sor2]サウンド解決済みhap
#05040敵が少ししか残っていないと音が小さくなる。2013-01-03 21:16
0.147u1midw8080/8080bw.cppgalactic, spacmissサウンド仮承認hap
#05038[バグかもね] ボールとパドルの動作について。2012-10-19 19:24
0.147u1atari/pong.cpppong, pongfグラフィック解決済み
(couriersud)
Tafoid
#05030TandyとCoCoMaxシステムのハイレゾジョイスティックが0.143から動作しない。2012-10-25 04:41
0.147u1trs/coco3.cppcoco3DIP/入力解決済み
(sronco)
Robert Gault
#05029アトラクトモードでのパレットが不完全。2012-10-09 12:28
0.147u1cinematronics/jack.cpptripool and clones色/パレット認証済みhap
#05028銃の照準と当たる場所がずれている。2012-10-11 01:25
0.147sega/system1.cppshtngmsteゲームプレイ解決済み
(hap)
B2K24
#05025Neo DiagnosticsツールでZ80の問題が報告される。2014-03-14 13:38
0.147neodriv.hxxneogeo.cその他解決済み
(hap)
Reyn
#05018自機がやられたときの画面表示が実機とは異なる。2012-09-23 17:56
0.147nintendo/dkong.cppradarscp, radarscp1グラフィック認証済みpri88
#05017サウンドが不完全、また間違って再生される。2012-09-25 12:54
0.147cinematronics/jack.cppunclepooサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#05015スプライト表示化け、または表示されない。2012-09-27 18:30
0.147sega/segaxbd.cppMost sets in segaxbd.cグラフィック解決済み
(hap)
hap
#04993画面反転をONにするとスプライトとテキストが上にずれる。2014-02-26 21:12
0.146u5toaplan/toaplan2.cppMany sets in toaplan2.c画面反転/カクテルモード解決済み
(AWJ)
Tafoid
#04992画面反転をONにするとほとんど全ての背景やテキストが表示されなくなる。2014-04-07 13:15
0.146u5toaplan/toaplan1.cppAll sets in toaplan1.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid