| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
システムコア | 低 | 認証済み | 未処理 | 2013-09-04 08:41 | 2013-09-04 14:35 |
| テスター | Tafoid | 担当者 |   | ソース | |
| バージョン | 0.149u1 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | |||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | 表示オプションがコマンドラインによる指定を考慮していない。 | ||||
| 詳 細 | I noticed that when you run a game, rotated left via command line, then reoriented the display to normal via the TAB menu Video Options -> Rotate, when it saves the .cfg file, it writes that the orientation is actually 90 degrees, not 0 as left on screen. | ||||
| 再現手順 | "mame pacman -rol" TAB -> Video Options -> Rotate and change from "CCW 90" to "None" Exit MAME "mame pacman" The game will show up with a Rotate value of "CW 90" (rotated right), when the screen showed "None" on prior exit. | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||