| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #06240 | コースBをクリアするとゲームが再起動する。 | 2016-07-18 03:39 | |||||
| 0.174 | sega/segaybd.cpp | pdrift | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Scagazza | |
| #06288 | お気に入り表示時にカテゴリを選択すると例外が発生する。 | 2016-07-17 16:50 | |||||
| 0.175 | UI: | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | -Misc Reporters- | ||
| #06291 | -video bgfx/-windowで出力した動画が再生できない。 | 2016-07-17 04:51 | |||||
| 0.175 | exidy/carpolo.cpp | carpolo | インターフェイス | 中 | 解決済み (Jezze) | Tafoid | |
| #06294 | 2016-07-16 09:44 | ||||||
| 0.175 | misc/yuvomz80.cpp | mz80kj | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #06298 | 2016-07-16 09:43 | ||||||
| 0.175 | misc/yuvomz80.cpp | mz80a | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | demotester | |
| #06286 | 出力した動画が音しか鳴らない。 | 2016-07-16 09:18 | |||||
| 0.175 | sega/segaorun.cpp | shangon | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | StHiryu | |
| #06297 | 2016-07-16 05:08 | ||||||
| 0.175 | misc/yuvomz80.cpp | mz80a | 実機資料 | 誤字 | 認証済み | demotester | |
| #06295 | 2016-07-16 01:39 | ||||||
| 0.175 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | D Go Go Fan | |||
| #06296 | 警告メッセージで-waitvsyncが-waitsyncになっている。 | 2016-07-16 01:39 | |||||
| 0.175 | src/osd/sdl/video.cpp | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | ozfalcon | ||
| #06263 | データを含まないフィルタを選択すると復旧できなくなる。 | 2016-07-14 14:51 | |||||
| 0.175 | インターフェイス | 中 | 解決済み (dankan1890) | Zaghadka | |||
| #06293 | テクモがTEMCOになっている。 | 2016-07-14 01:17 | |||||
| 0.175 | tehkan/wc90b.cpp | wc90ba | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | izius | |
| #06280 | plugin.iniファイルがiniパスでなくカレントフォルダに作成される。 | 2016-07-12 09:32 | |||||
| 0.175 | PLUGINS | インターフェイス | 低 | 解決済み (crazyc) | ozfalcon | ||
| #06283 | 2016-07-12 04:47 | ||||||
| 0.175 | sharp/mz700.cpp | mz700 | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | demotester | |
| #06279 | pluginspath で$HOMEが展開されない。 | 2016-07-10 09:13 | |||||
| 0.175 | PLUGINS | インターフェイス | 低 | 解決済み (crazyc) | ozfalcon | ||
| #06285 | レース中にスローダウンする。 | 2016-07-09 17:04 | |||||
| 0.175 | konami/vendetta.cpp | esckids, esckidsj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Osso) | Fortuna | |
| #06284 | ウォッチドッグダイアログがキャプチャできない。 | 2016-07-08 22:04 | |||||
| 0.175 | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |||
| #05534 | 2016-07-07 21:35 | ||||||
| 0.153 | nec/pc8001.cpp | All sets in pc8001.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #02851 | 一定時間プレイするとグラフィックがおかしくなる。 | 2016-07-06 07:03 | |||||
| 0.129u1 | tetriskr | グラフィック | 中 | 解決済み (crazyc) | Kale | ||
| #01698 | [バグかもね] Parental Advisory画面でコインを入れるとタイトルが消える。 | 2016-07-06 05:26 | |||||
| 0.124u2 | capcom/cps2.cpp | megaman2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Layne | |
| #05034 | 起動後画面がぐちゃぐちゃになりループする。 | 2016-07-05 09:25 | |||||
| 0.147u1 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | B2K24 | |
| #02992 | 6スロットハードをエミュレートしているが、全てのスロットがカートリッジ挿入状態に設定されている。 | 2016-07-05 09:02 | |||||
| 0.129u5 | neodriv.hxx | その他 | 低 | 解決済み | Reyn | ||
| #00022 | アトラクトモードで、俵が点滅する。 | 2016-07-05 08:24 | |||||
| 0.104u2 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #06013 | 2016-07-05 03:07 | ||||||
| 0.164 | nintendo/snes.cpp | snes [taekwon, taekwonk] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | rcoltrane | |
| #06265 | 2016-07-04 15:17 | ||||||
| 0.175 | nintendo/gba.cpp | gba [hamtaroh, hamtarohu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Shideravan | |
| #06246 | 黒画面しか表示されない。 | 2016-07-04 01:21 | |||||
| 0.174 | seibu/legionna.cpp | cupsocsb, cupsocsb2 | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #05907 | 2016-07-03 21:06 | ||||||
| 0.160 | nintendo/snes.cpp | snes [supertek] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #03044 | 参考用の実機映像。 | 2016-07-02 16:35 | |||||
| 0.130u1 | taito/opwolf.cpp | opwolf, opwolfa, opwolfu | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #06268 | 言語を切り替えるとMAMEがクラッシュする。 | 2016-07-01 15:06 | |||||
| 0.175 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | cuavas | |||
| #06266 | ボーナスライフのDIP設定値とラベルが間違っている。 | 2016-06-30 23:27 | |||||
| 0.175 | seta/seta.cpp | metafox | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Barthax | |
| #05980 | 起動テスト後にMAMEがクラッシュする。 | 2016-06-30 17:19 | |||||
| 0.163 | midway/midzeus.cpp | thegrid | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | F1ReB4LL | |
| #06257 | 穴の上の敵や物にあたり判定が無いことがある。 | 2016-06-30 14:12 | |||||
| 0.174 | tehkan/tecmo.cpp | rygar and others sets | グラフィック | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06256 | ロゴ画面の色がおかしい。 | 2016-06-30 14:10 | |||||
| 0.174 | nmk/powerins.cpp | powerins and others sets | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #06262 | DRCを走らせるとクラッシュする。 | 2016-06-29 22:13 | |||||
| 0.175 | All sets using SHARC drc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | ||
| #06260 | 2016-06-29 11:33 | ||||||
| 0.174 | sony/psx.cpp | psa, pse, psj, psu | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Shideravan | |
| #06253 | ステートをロードするとリセットループに入る。 | 2016-06-28 14:40 | |||||
| 0.174 | neodriv.hxx | mslug | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (etabeta) | MetalliC | |
| #03261 | 画面上にスプライトが残る。 | 2016-06-26 19:21 | |||||
| 0.132 | dataeast/liberate.cpp | prosoccr, liberate, boomrang, prosport | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06251 | 2016-06-25 22:59 | ||||||
| 0.174 | nintendo/gba.cpp | gba [goldsun] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ManiacOfMadness | |
| #06244 | 動作速度が大幅に低下している。 | 2016-06-21 00:51 | |||||
| 0.174 | namco/namconb1.cpp | machbrkr, outfxies | 速度 | 低 | 解決済み (Osso) | Kale | |
| #06241 | チートを有効にするとMAMEがクラッシュする。 | 2016-06-19 07:00 | |||||
| 0.174 | Most sets in neogeo.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | rte | ||
| #06235 | 画面最上部にスプライトが描画されるとき、XとYフリップビットが無視される。 | 2016-06-18 23:59 | |||||
| 0.174 | pacman/jrpacman.cpp | pacman | グラフィック | 機能追加 | 解決済み (Robbbert) | Hurray Banana | |
| #06243 | ボスBGMの問題あり。 | 2016-06-18 15:25 | |||||
| 0.174 | technos/ddragon.cpp | ddragon and others sets | サウンド | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06237 | 最終ミッションでマジックボーナスが入らない。 | 2016-06-18 04:23 | |||||
| 0.174 | sega/segas16a.cpp | shinobi and others sets | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06239 | 2016-06-18 02:53 | ||||||
| 0.174 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | D Go Go Fan | |||
| #06238 | ボイスが一部おかしい。 | 2016-06-18 01:38 | |||||
| 0.174 | sega/segas32.cpp | spidman and others sets | サウンド | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06236 | 2016-06-16 00:26 | ||||||
| 0.174 | skeleton/ptcsol.cpp | sol20 | その他 | 低 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #05783 | 2016-06-15 17:50 | ||||||
| 0.156 | skeleton/ptcsol.cpp | sol20 | その他 | 低 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #06233 | サービスモードでEEPROMエラーが起こる。 | 2016-06-15 14:05 | |||||
| 0.174 | atari/atarig1.cpp | pitfight | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | rcoltrane | |
| #06234 | 入力ボタンが一部間違っている。 | 2016-06-12 07:16 | |||||
| 0.174 | nichibutsu/nbmj9195.cpp | mscoutm, imekura, mjegolf | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tourniquet) | system11 | |
| #06215 | 2016-06-11 18:55 | ||||||
| 0.173 | exidy/sorcerer.cpp | sorcererd | その他 | 低 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #06151 | DirectoInput8で、X-BOXコントローラドライバのジョイスティックが使えない。 | 2016-06-10 14:15 | |||||
| 0.171 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Quench) | vvv | |||
| #01334 | Scorpionでプレイして、スピアの技を出すと、声が途切れる。 | 2016-06-03 19:44 | |||||
| N/A | midway/midwunit.cpp | umk3 | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06230 | [バグかもね] アトラクトモード開始時のSEが鳴らない。 | 2016-06-03 02:18 | |||||
| 0.174 | seibu/cabal.cpp | cabal | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06229 | 2016-06-01 09:09 | ||||||
| 0.174 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [euroclub] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #03321 | ボーナスライフのDIPスイッチの内容が正しくない。 | 2016-05-31 19:20 | |||||
| 0.133 | nintendo/mario.cpp | mario | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | gstrain | |
| #06225 | ロード中にクラッシュする。 | 2016-05-30 15:02 | |||||
| 0.174 | midway/midtunit.cpp | mk, mk2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | rcoltrane | |
| #06196 | ウィンドウモードのサイズが設定できない。 | 2016-05-29 20:11 | |||||
| 0.173 | インターフェイス | 低 | 解決済み (bradhugh) | r0ast3r | |||
| #06222 | アートワーク+HLSL+ベクターゲームの組み合わせで画面表示が欠ける。 | 2016-05-29 11:37 | |||||
| 0.172 | グラフィック | 低 | 解決済み (Jezze) | Nightvoice | |||
| #06217 | Windows10 64-bitでデバッガがクラッシュする。 | 2016-05-27 08:38 | |||||
| 0.173 | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Tourniquet) | Tourniquet | |||
| #06195 | -video BGFXでマシン選択をして別なマシンを起動するとクラッシュする。 | 2016-05-27 08:36 | |||||
| 0.173 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tourniquet | |||
| #06223 | 致命的エラーが発生する。 | 2016-05-27 08:05 | |||||
| 0.174 | cinematronics/leland.cpp | All sets in ataxx.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #06221 | プラグインパス設定が正しく認識されない。 | 2016-05-27 07:30 | |||||
| 0.174 | PLUGINS | インターフェイス | 低 | 解決済み (crazyc) | -Misc Reporters- | ||
| #00574 | d3dモードとディスプレイモードの切り替え問題。 | 2016-05-25 22:56 | |||||
| 0.117u3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #03478 | Windows 7のOS表示サイズを150%に設定していると、MAMEをフルスクリーン表示にしたときクラッシュする。 | 2016-05-25 19:51 | |||||
| 0.134u3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tourniquet) | DrewLight | |||
| #03507 | [バグかもね] キャビネット1とキャビネット2で、それぞれプレイヤー2のスタートボタンが動作しない。 | 2016-05-25 06:46 | |||||
| 0.134u4 | psikyo/psikyo4.cpp | loderndfa | DIP/入力 | 低 | 認証済み | User_666 | |
| #03753 | [デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。 | 2016-05-25 05:54 | |||||
| 0.136u3 | psikyo/psikyosh.cpp | daraku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tourniquet) | Tafoid | |
| #06209 | Direct3DでフルスクリーンからALT+ENTERで窓モードにしても常に手前に表示される。 | 2016-05-25 03:11 | |||||
| 0.173 | システムコア | 中 | 解決済み (Jezze) | Tafoid | |||
| #06219 | D3DでフルスクリーンからウィンドウモードにするとAeroテーマでなくなる。 | 2016-05-25 03:06 | |||||
| 0.173 | システムコア | 低 | 認証済み | Jezze | |||
| #06218 | 音声合成チップが無い。 | 2016-05-24 01:18 | |||||
| 0.173 | tecfri/holeland.cpp | holeland | サウンド | 中 | 解決済み (system11) | system11 | |
| #06190 | MIPS DRCのマシンを使うとパレットが変わる。 | 2016-05-24 00:32 | |||||
| 0.173 | itech/iteagle.cpp | Most sets in iteagle.c | 色/パレット | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #01041 | 数ゲーム後にチケットが切れて、CALL OPERATORと表示されることがある。 | 2016-05-22 06:10 | |||||
| 0.117 | midway/williams.cpp | lottofun | その他 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #06057 | 2016-05-21 20:44 | ||||||
| 0.166 | nintendo/gb.cpp | gameboy | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester | |
| #05932 | PPJOYドライバを使うジョイスティックが動作しなくなった。 | 2016-05-21 03:54 | |||||
| 0.160 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (Quench) | con5duros | |||
| #01617 | 画面左側の境界線が表示されない。 | 2016-05-18 10:12 | |||||
| 0.124 | sega/segag80v.cpp | elim2, zektor | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | M.A.S.H. | |
| #06214 | 2面ボスの手前のフィニッシュシーンでプレイヤー3人の声が全部一緒。 | 2016-05-18 01:05 | |||||
| 0.173 | capcom/cps1.cpp | ffight and all others sets | サウンド | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #00183 | 実機ではスペランカー1と2のどちらでも、快傑ヤンチャ丸と同じようなドラムサウンドが鳴っている。 | 2016-05-15 18:56 | |||||
| 0.116u3 | irem/m62.cpp | spelunkr, spelunk2 | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Stefan Lindberg | |
| #06212 | ALT + Enterで、デフォルトアクションのEnter操作が起きる。 | 2016-05-15 14:49 | |||||
| 0.173 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Jezze | |||
| #06210 | [バグかもね] 3~5面のボスでスモークサウンドが途切れる。 | 2016-05-13 04:20 | |||||
| 0.173 | sega/segas16b.cpp | altbeast | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #02490 | ドラム音が鳴らない。サウンドボードにはアナログスイッチがある。 | 2016-05-12 10:01 | |||||
| N/A | irem/m62.cpp | kidniki, horizon | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #06179 | Num Lockキーが動作しない。 | 2016-05-11 17:45 | |||||
| 0.172 | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Iaspis | |||
| #04899 | 画面反転すると表示がずれる。 | 2016-05-11 00:28 | |||||
| 0.146 | sanritsu/bankp.cpp | combh | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #06169 | コインスロット2のクレジットカウントが間違っている。 | 2016-05-09 19:35 | |||||
| 0.171 | taito/ninjaw.cpp | ninjawu | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | DonCatoli | |
| #05884 | 2016-05-06 16:03 | ||||||
| 0.159 | mattel/intv.cpp | intv2 [voice] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #06203 | .datサポート拡張のリクエスト。 | 2016-05-05 18:00 | |||||
| 0.173 | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | nls | |||
| #06201 | 2016-05-05 17:12 | ||||||
| 0.173 | amstrad/amstrad.cpp | cpcp464p, cpc6128p, gx4000 | グラフィック | 低 | 認証済み | nls | |
| #05871 | [64bit限定] -mtを指定するとヒープエラーが起こる。 | 2016-05-05 14:04 | |||||
| 0.159 | pacman/jrpacman.cpp | puckman | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Robbbert) | mfeingol | |
| #05831 | コマンドベンチが299を超えると固まる。 | 2016-05-05 13:57 | |||||
| 0.157 | all | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Robbbert) | haynor666 | ||
| #06206 | 初期化時にクラッシュ。 | 2016-05-05 13:42 | |||||
| 0.173 | misc/astrafr.cpp | Most sets in astrafr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #06200 | 2016-05-05 09:12 | ||||||
| 0.173 | nintendo/gba.cpp | gba [simcit2k] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | BPzeBanshee | |
| #06198 | 2016-05-04 15:07 | ||||||
| 0.173 | entex/advision.cpp | advision | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #01162 | [バグかもね] プレイタイムを8分32秒以上に設定すると“How to Play”画面でプレイヤーのスプライトが表示されず、タイマーの表示が点滅する。 | 2016-05-04 04:29 | |||||
| 0.79u1 | neodriv.hxx | ncombat | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04935 | 画面反転すると表示が半分ずれる。 | 2016-05-04 01:31 | |||||
| 0.146u2 | konami/jailbrek.cpp | jailbrek and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04920 | 画面反転してもキャラクタが反転しない。 | 2016-05-03 02:33 | |||||
| 0.146u1 | misc/esd16.cpp | multchmp, multchmpk | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04912 | 画面反転すると表示がずれてスプライトがおかしくなる。 | 2016-05-03 02:32 | |||||
| 0.146u1 | dataeast/dblewing.cpp | dblewing | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05545 | 2016-05-03 00:49 | ||||||
| 0.153 | pc/ct486.cpp | ct486 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 担当者決定 (smf) | maclover490 | |
| #06175 | 2016-04-30 22:19 | ||||||
| 0.172 | apple/apple2.cpp | apple2jp | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | demotester | |
| #06188 | 年代は1991。 | 2016-04-29 02:37 | |||||
| 0.172 | capcom/1942.cpp | 1942h | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | dirkies | |
| #05829 | プレイ中にランダムでリセットする。 | 2016-04-27 16:37 | |||||
| 0.155 | nintendo/punchout.cpp | spnchout,spnchouta,spnchoutj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | jeff p | |
| #06178 | アトラクトモード2回目でリセットがかかる。 | 2016-04-27 03:05 | |||||
| 0.172 | namco/toypop.cpp | liblrabl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | kunikuni | |
| #06163 | 2016-04-25 16:26 | ||||||
| 0.171 | apple/apple2e.cpp | apple2e | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | demotester | |
| #06182 | 2016-04-25 04:57 | ||||||
| 0.172 | eaca/cgenie.cpp | All sets in cgenie.cpp | システムコア | 中 | 解決済み (etabeta) | demotester | |