| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #06867 | プリンタをONにすると起動できない。 | 2018-02-22 20:24 | |||||
| 0.194 | namco/namcos12.cpp | technodr | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | NekoEd | |
| #06446 | 画面右端が欠ける。 | 2018-02-22 09:52 | |||||
| 0.180 | sunelectronics/shanghai.cpp | kothello | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | AJR | |
| #06882 | 2018-02-17 18:38 | ||||||
| 0.194 | sega/mdconsole.cpp | genesis [twocrudeu] | グラフィック | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #06877 | 画面が少し右寄り。 | 2018-02-17 17:47 | |||||
| 0.194 | konami/twinkle.cpp | all games in twinkle.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | launcherEXE | |
| #06876 | bmiidxcとmbiidxc2はbmiidxとbmiidxsのクローンセット。 | 2018-02-16 02:18 | |||||
| 0.194 | konami/twinkle.cpp | bmiidxc, bmiidxc2 | その他 | 誤字 | 仮承認 | launcherEXE | |
| #06866 | 照準が表示されない。 | 2018-02-14 16:14 | |||||
| 0.194 | midway/midxunit.cpp | revx | インターフェイス | 低 | 解決済み (Osso) | NekoEd | |
| #04930 | マシンの初期化ができない。 | 2018-02-14 11:06 | |||||
| 0.146u1 | misc/ampoker2.cpp | All sets in ampoker2.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #06870 | BGMやSEが鳴らない。 | 2018-02-13 12:30 | |||||
| 0.194 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | kunikuni | |
| #03563 | Li Longの面で背景が赤くなる。 | 2018-02-10 00:05 | |||||
| 0.135 | namco/namcos11.cpp | souledge | グラフィック | 低 | 解決済み (smf) | townnet | |
| #06859 | チケットディスペンサーが動作しない。 | 2018-01-31 16:02 | |||||
| 0.193 | misc/tickee.cpp | ghoshunt | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06858 | ランダムな音やSEが再生される。 | 2018-01-29 10:02 | |||||
| 0.193 | seta/ssv.cpp | gdfs | サウンド | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06857 | btoadsなどでチートが動かない。 | 2018-01-29 02:04 | |||||
| 0.193 | rare/btoads.cpp | 34010 & 34020 | チートシステム | 中 | 解決済み (galibert) | austinwolfclaw | |
| #06806 | bgfxの映像出力にビットマップオーバーレイが表示されない。 | 2018-01-28 16:55 | |||||
| 0.193 | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | cuavas | |||
| #02076 | シングル画面版に残りプレイ時間表示のLEDが必要。 | 2018-01-27 17:35 | |||||
| 0.126u3 | nintendo/playch10.cpp | playch10 ALL using single BIOS | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | Mr. Do | |
| #00781 | [バグかもね] スタートボタンを押した直後に難易度選択画面が一瞬だけ現れる。 | 2018-01-27 10:19 | |||||
| 0.103u1 | nmk/nmk16.cpp | popspops | グラフィック | 低 | 認証済み | king_krm | |
| #06813 | オプションでのメモリリーク。 | 2018-01-25 12:26 | |||||
| 0.193 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Firewave | |||
| #06847 | 2018-01-24 01:42 | ||||||
| 0.193 | handheld/hh_tms1k.cpp | bankshot | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Badacoin | |
| #06852 | uPD96050のオンチップRAMがエミュレータ終了時に保存されない。 | 2018-01-22 13:26 | |||||
| 0.193 | seta/ssv.cpp | drifto94, twineag2, stmblade, snes [f1roc2, moritash] | その他 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06848 | アルファブレンディングの処理が不完全。 | 2018-01-22 10:12 | |||||
| 0.192 | dataeast/dassault.cpp | thndzone, dassault4, dassault, thndzonej, thndzone4, thndzonea | グラフィック | 中 | 認証済み | jkm900 | |
| #06846 | 2018-01-19 13:19 | ||||||
| 0.193 | nintendo/snes.cpp | snes [koshien2] | サウンド | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #06845 | 2018-01-17 16:06 | ||||||
| 0.193 | sega/sms.cpp | gamegear [shinfrc2] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | einstein95 | |
| #06710 | 2018-01-17 04:52 | ||||||
| 0.190 | nintendo/snes.cpp | snes [blackhwk] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Kale) | ArcadeShadow | |
| #06282 | 2018-01-17 04:52 | ||||||
| 0.175 | nintendo/snes.cpp | snes [rivaltrfu, rushbeat] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | rcoltrane | |
| #06844 | クリッカブルアートワークがマウスと競合する。 | 2018-01-16 10:35 | |||||
| 0.193 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | hap | |||
| #06610 | 2018-01-16 01:56 | ||||||
| 0.185 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [dhead] | グラフィック | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #06714 | 2018-01-15 17:43 | ||||||
| 0.190 | nintendo/snes.cpp | snes [sscope6, batlclsh, metalcom, xzoneju, yoshisaf, tinstar, t2ag, othunder] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | mmarino4 | |
| #03790 | ゲーム内で"unhandled priority type f8"エラーが起きてMAMEが落ちる。 | 2018-01-12 13:20 | |||||
| 0.137 | jaleco/ms32.cpp | gratia, gratiaa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | NekoEd | |
| #06831 | 2018-01-11 05:19 | ||||||
| 0.193 | isc/compucolor.cpp | compclr2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05632 | [デバッグ限定] OK直後クラッシュする。 | 2018-01-11 04:59 | |||||
| 0.154 | nwk-tr.c | racingj2, racingj2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06836 | 2018-01-10 07:26 | ||||||
| 0.193 | msx/msx.cpp | vg8230j, vg8230, vg8235f, vg8235 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #06791 | ボーナスアイテムのスプライトプライオリティが間違っている。 | 2018-01-10 03:10 | |||||
| 0.192 | gaelco/splash.cpp | splash and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | izius | |
| #06825 | 面スタートBGMがならない。 | 2018-01-10 02:25 | |||||
| 0.193 | capcom/gng.cpp | diamond | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | DJX | |
| #06816 | DIPスイッチメニューを閉じるときにAddressSanitizer: alloc-dealloc-mismatchエラーが起こる。 | 2018-01-07 10:04 | |||||
| 0.193 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | |||
| #06817 | runtime error: index out of boundsエラー発生。 | 2018-01-07 01:29 | |||||
| 0.193 | sega/naomi.cpp | mushi2k4 | その他 | 中 | 解決済み (MetalliC) | Firewave | |
| #06623 | フルスクリーンの明るさ・コントラスト・ガンマ設定が動作していない。 | 2018-01-06 16:55 | |||||
| 0.187 | インターフェイス | 低 | 解決済み (smf) | rcoltrane | |||
| #06826 | 2018-01-06 03:00 | ||||||
| 0.193 | sega/mdconsole.cpp | 32x [chaotix] | その他 | 最小 | 認証済み | DJX | |
| #06822 | 英語以外でメニューのハイライトがされない。 | 2018-01-04 02:57 | |||||
| 0.193 | UI | インターフェイス | 低 | 認証済み | Firewave | ||
| #06799 | ゲームが途中で固まる。 | 2018-01-03 09:24 | |||||
| 0.192 | dynax/dynax.cpp | hjingi | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | wuemura | |
| #06810 | m6502 CPUコアでメモリリーク。 | 2018-01-03 08:23 | |||||
| 0.193 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Firewave | |||
| #06811 | m6809 CPUコアのメモリリーク。 | 2018-01-03 08:23 | |||||
| 0.193 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Firewave | |||
| #06814 | SDL window/videoコードでメモリリーク。 | 2018-01-02 04:46 | |||||
| 0.193 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #06812 | spu_deviceでメモリリーク。 | 2018-01-02 04:45 | |||||
| 0.193 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #04091 | NVRAMの作成が正しく行われない。 | 2017-12-31 23:41 | |||||
| 0.139u4 | konami/konamigv.cpp | simpbowl | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #06805 | 高音のノイズが聞こえる。 | 2017-12-29 01:50 | |||||
| 0.192 | midway/midyunit.cpp | narc, narc2, narc3 | サウンド | 低 | 認証済み | wuemura | |
| #06548 | [デバッグ限定] エミュレート開始時にアサート。 | 2017-12-28 22:45 | |||||
| 0.185 | namco/namcos21.cpp | winrun, winrun91, winrungp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #06804 | ROMチェック後黒画面のまま。 | 2017-12-28 15:23 | |||||
| 0.193 | midway/midyunit.cpp | strkforc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | wuemura | |
| #06800 | [バグかもね] 表示不具合。 | 2017-12-28 07:05 | |||||
| 0.192 | capcom/cps1.cpp | strider | グラフィック | 低 | 仮承認 | 280696516 | |
| #06802 | コントローラのCFGが正しくパースされない。 | 2017-12-27 00:50 | |||||
| 0.192 | cps1.cpp | All | その他 | 低 | 新規 | Firehawke | |
| #06785 | 2017-12-24 20:39 | ||||||
| 0.192 | trs/coco3.cpp | Any driver that allows one to browse the host file system | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | MrGW | |
| #06194 | 2017-12-23 04:58 | ||||||
| 0.173 | msx/msx.cpp | cf3300 [bomber3d] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | anikom15 | |
| #00002 | 守備側のとき、フィールド表示がずれる。 | 2017-12-18 02:52 | |||||
| 0.116u4 | sega/segas16b.cpp | exctleag, suprleag | グラフィック | 低 | 解決済み | fostar | |
| #01857 | カクテルモードで、プレイヤー2のグラフィックが正しく表示されない。 | 2017-12-18 02:52 | |||||
| 0.125u3 | sega/segas16a.cpp | afighter | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み | User_303 | |
| #00092 | 最後の手前の面(シカゴ)でグラフィックエラーが多数現われる。 | 2017-12-17 16:49 | |||||
| 0.122u5 | seibu/deadang.cpp | deadang | グラフィック | 中 | 解決済み | Karasu | |
| #05965 | 2017-12-17 07:40 | ||||||
| 0.162 | capcom/cps1.cpp | sfzch, sfach, szbch, wofch | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Robbbert) | Fortuna | |
| #06181 | ゲーム名の綴りが違う。 | 2017-12-12 22:24 | |||||
| 0.172 | sega/vicdual.cpp | tranqgun | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #02088 | プレイ中にBGMがリセットする。 | 2017-12-12 03:49 | |||||
| 0.126u3 | edevices/stlforce.cpp | twinbrat, twinbrata | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #06780 | Williams ADPCMサウンドボードの音量バランスについて。 | 2017-12-09 11:49 | |||||
| 0.192 | midway/midtunit.cpp | サウンド | 最小 | 解決済み (hap) | kirishima | ||
| #06788 | 画面の左下に番号が現れる。 | 2017-12-08 01:46 | |||||
| 0.192 | capcom/cps2.cpp | ssf2tu | グラフィック | 最小 | 解決済み | wuemura | |
| #06783 | GLSLとprescale = 1を設定すると画面に線が現れる。 | 2017-12-07 03:40 | |||||
| 0.192 | グラフィック | 低 | 認証済み | wuemura | |||
| #06781 | 内部UIの"SDL PERFORMANCE OPTIONS"の行がセーブ後に消える。 | 2017-12-06 15:35 | |||||
| 0.192 | インターフェイス | 中 | 認証済み | wuemura | |||
| #05902 | 2017-12-06 14:25 | ||||||
| 0.160 | nintendo/gba.cpp | gba [bombtour] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | B2K24 | |
| #06784 | ゲーム開始時にやられた音が鳴り続ける。 | 2017-12-06 11:05 | |||||
| 0.192 | valadon/bagman.cpp | bagman, sbagman | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | jaw970 | |
| #06779 | 2017-11-29 20:07 | ||||||
| 0.191 | trs/coco3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Duke) | MrGW | ||
| #06774 | 2017-11-29 07:26 | ||||||
| 0.191 | trs/coco12.cpp | coco, coco2, dragon and clones | タイミング | 低 | 仮承認 | MrGW | |
| #06599 | 音が出ない。 | 2017-11-27 06:25 | |||||
| 0.186 | sega/zaxxon.cpp | ixion, razmataz | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
| #06772 | 2017-11-23 23:42 | ||||||
| 0.191 | technos/ddragon.cpp | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | MrGW | ||
| #06771 | 2017-11-23 23:41 | ||||||
| 0.191 | trs/coco12.cpp | coco3, dragon, etc.. | コンパイル | 低 | 解決済み (hap) | MrGW | |
| #06770 | 2017-11-23 17:28 | ||||||
| 0.191 | amiga/amiga.cpp | a500, a500p, a600 | その他 | 誤字 | 担当者決定 (Duke) | demotester | |
| #02251 | [バグかもね] サービスモードの表示が全て左に回転している。文字だけは上向きで表示される。 | 2017-11-23 15:55 | |||||
| 0.127u3 | dataeast/dec0.cpp | hbarrel, hbarrelw | グラフィック | 低 | 解決済み (caius) | Tafoid | |
| #06744 | 内部UIを保存すると最後の行が表示されない。 | 2017-11-22 13:18 | |||||
| 0.191 | インターフェイス | 低 | 認証済み | wuemura | |||
| #00525 | 面クリア時に、たまに強烈なスローモーションになる。次の面になれば戻る。FPSはそれでも100%と表示される。画面移行時に何かボタンを押すと起きるようだ。 | 2017-11-22 12:41 | |||||
| 0.37b15 | metro/metro.cpp | bangball | 速度 | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #06766 | DACサウンドが100%で動作していない。 | 2017-11-20 19:03 | |||||
| 0.191 | nintendo/spacefb.cpp | spacefb and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | vidpro1 | |
| #06761 | スプライトと背景が同期しない。 | 2017-11-20 06:24 | |||||
| 0.191 | taito/taito_f2.cpp | growl | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #06518 | クリア後、スプライトレイヤーが完全に消える。 | 2017-11-19 08:14 | |||||
| 0.183 | metro/metro.cpp | blzntrnd | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #04280 | INPファイルの再生がすぐにずれる。 | 2017-11-15 03:42 | |||||
| 0.141 | sega/megaplay.cpp | mp_shnb3 (possibly whole driver) | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #06052 | 2017-11-15 01:30 | ||||||
| 0.166 | sinclair/zx.cpp | zx81 | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester | |
| #06759 | プレイヤーを回転するときの速度差。 | 2017-11-14 08:40 | |||||
| 0.191 | seta/seta.cpp | calibr50 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | haynor666 | |
| #06694 | BGMが鳴らない。 | 2017-11-13 10:53 | |||||
| 0.190 | midway/midtunit.cpp | mk | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Marios Georgiou | |
| #01666 | 実機比較テスト結果。 | 2017-11-13 10:28 | |||||
| 0.37b8 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrst | 比較テスト | 低 | 認証済み | Gary Walton | |
| #06742 | 無敵状態でスプライト表示プライオリティの問題あり。 | 2017-11-13 06:15 | |||||
| 0.191 | namco/pacland.cpp | pacland and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
| #06749 | 画面が左に16ピクセル寄っている。 | 2017-11-13 00:57 | |||||
| 0.191 | toaplan/toaplan1.cpp | outzonecv | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #06527 | 音量不具合あり。 | 2017-11-13 00:36 | |||||
| 0.183 | taito/taitosj.cpp | elevator | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | jaw970 | |
| #01011 | [バグかもね] コンティニュー画面のテキストが表示されない。表示が無いだけで、コインを入れてコンティニューはできる。日本版のみで発生。 | 2017-11-13 00:03 | |||||
| 0.108u3 | taito/taito_b.cpp | ashura, ashuraj | その他 | 低 | 認証済み | ponzicar | |
| #06758 | 画面が点滅する。 | 2017-11-09 06:57 | |||||
| 0.191 | pce/uapce.cpp | paclandp | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #06748 | キャラ紹介画面で一部のスプライトがずれている。 | 2017-11-08 13:48 | |||||
| 0.191 | konami/trackfld.cpp | yieartf | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #04651 | ゲームROMを13個ロードしても、プレイ可能なのは9本だけ。 | 2017-11-07 19:14 | |||||
| 0.144u7 | misc/gei.cpp | geimulti | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | Luigi30 | |
| #06754 | 2017-11-07 15:13 | ||||||
| 0.191 | sinclair/zx.cpp | ts1000 | 色/パレット | 低 | 解決済み (star2root) | star2root | |
| #06755 | 2017-11-07 15:13 | ||||||
| 0.191 | sinclair/zx.cpp | ts1000 | システムコア | 低 | 解決済み (star2root) | star2root | |
| #03804 | タイトルロゴ背面の上部分はベージュではなく緑色になる。 | 2017-11-06 10:45 | |||||
| 0.137u2 | technos/ssozumo.cpp | ssozumo | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Roberto Fresca | |
| #03805 | 実機と色が異なる。 | 2017-11-04 12:52 | |||||
| 0.137u2 | snk/lasso.cpp | wwjgtin, photof | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Roberto Fresca | |
| #02586 | 一部のグラフィックが表示されず、時間設定もおかしい。 | 2017-11-04 12:08 | |||||
| 0.128 | konami/overdriv.cpp | overdriv | グラフィック | 中 | 認証済み | Phil Bennett | |
| #06193 | プレイ中の音のテンポや速度が速すぎる。 | 2017-11-04 11:42 | |||||
| 0.172 | sunelectronics/shanghai.cpp | shanghai, shangha2 and clones | 速度 | 中 | 解決済み (Kale) | Scuore | |
| #05334 | スプライトプライオリティの問題がある。 | 2017-11-04 01:30 | |||||
| 0.150 | midres & clones | グラフィック | 低 | 認証済み | moa | ||
| #05761 | [デバッグ限定] 起動後すぐにアサート。 | 2017-11-02 19:07 | |||||
| 0.155 | misc/dwarfd.cpp | All sets in dwarfd.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #00974 | 最初の試合のVS画面のあとゲームが固まる。BGMは流れ続ける。 | 2017-11-02 12:29 | |||||
| 0.120u2 | midway/seattle.cpp | blitz2k, blitz99 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #06522 | プレイ選択画面が一時的にフリーズする。 | 2017-11-02 12:27 | |||||
| 0.183 | midway/seattle.cpp | blitz2k | グラフィック | 低 | 解決済み | mmarino4 | |
| #06747 | 2017-11-02 00:09 | ||||||
| 0.191 | tatung/einstein.cpp | einstein | メディアサポート | 中 | 解決済み (Duke) | demotester | |
| #06745 | ゲームを開始するとクラッシュする。 | 2017-11-01 07:28 | |||||
| 0.191 | taito/marinedt.cpp | marinedt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #06637 | 内蔵UIで全ての設定が保存されない。 | 2017-10-31 09:15 | |||||
| 0.188 | インターフェイス | 中 | 解決済み (AJR) | Iaspis | |||
| #06731 | 2017-10-30 01:47 | ||||||
| 0.190 | nintendo/gba.cpp | gba [gunstaru] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | EoceneMiacid | |