| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #03217 | CHDのフォーマットが古い。 | 2009-05-29 09:28 | |||||
| 0.131u3 | konami/twinkle.cpp | All sets in twinkle.c | その他 | 中 | 解決済み (smf) | Roman | |
| #03147 | IC74のSHA1値が間違っている。 | 2009-05-11 04:27 | |||||
| 0.131u1 | sega/system1.cpp | shtngmst | その他 | 誤字 | 解決済み (nicolasa) | Roman | |
| #03146 | [64bit限定] 64bitでのコンパイル警告。 | 2009-05-08 07:04 | |||||
| 0.131u1 | cpu\vtlb.c 64 bit warning | コンパイル | 中 | 解決済み (smf) | Roman | ||
| #02674 | ハッシュが異なる同一のリージョンROMを使っている。 | 2008-11-25 04:16 | |||||
| 0.128u4 | konami/mystwarr.cpp | viostormu | システムコア | 低 | 解決済み (Haze) | Roman | |
| #02468 | [64bit限定] 64ビットでのビルドに失敗する。 | 2008-10-03 12:49 | |||||
| 0.127u6 | コンパイル | 中 | 解決済み (aaron) | Roman | |||
| #01987 | このゲームはBIOSじゃないのに、BIOSにマークされている。 | 2008-07-08 02:02 | |||||
| 0.126 | sega/naomi.cpp | sfz3ugd | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Roman | |
| #01864 | -listxmlがまだクラッシュする。 | 2008-06-09 19:42 | |||||
| 0.125u4 | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Roman | |||
| #01844 | [64bit限定] VS2008 64bit版でのコンパイルが通らない。 | 2008-05-30 04:10 | |||||
| 0.125u3 | コンパイル | 中 | 解決済み (aaron) | Roman | |||
| #00927 | Win 64-bitでのコンパイル問題。 | 2008-02-07 02:05 | |||||
| 0.115u1 | Windows 64-bit build | コンパイル | 低 | 解決済み | Roman | ||
| #00558 | 一つのセットでCRC32ハッシュのコリジョンが起きている。 | 2008-01-31 12:43 | |||||
| 0.119u2 | seibu/cabal.cpp | cabal | その他 | 低 | 解決済み | Roman | |
| #07759 | PCM音が大きすぎる。 | 2021-07-05 05:57 | |||||
| 0.224 | atari/rampart.cpp | rampart, rampart2p, rampartj | サウンド | 低 | 仮承認 | rodneylives | |
| #07119 | 4面からあとでゲームボードが異なり動作が固まる。 | 2020-12-15 21:07 | |||||
| 0.200 | atari/rampart.cpp | rampart, maybe rampartj and rampart2p | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | rodneylives | |
| #04215 | 起動画面のグラフィックが表示されない。 | 2011-01-30 08:23 | |||||
| 0.141u1 | irem/m90.cpp | quizf1 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #04053 | ロゴが表示される箇所のラスタエフェクトがかかっていない。 | 2018-11-26 04:55 | |||||
| 0.139u2 | seta/ssv.cpp | eaglshot, dynagear | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | robiza | |
| #04050 | 画面切替時のエフェクトがかかっていない。 | 2010-09-08 08:31 | |||||
| 0.139u2 | seta/ssv.cpp | twineag2 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #04049 | エンディングシーンでグラフィックが一部正しくない。 | 2017-09-10 13:00 | |||||
| 0.37b9 | toaplan/toaplan2.cpp | ghox | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #04047 | "INSERT COIN"の後ろに黒い四角が表示される。 | 2010-09-06 15:46 | |||||
| 0.139u2 | tehkan/gaiden.cpp | tknight, wildfang, wildfangs | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #04026 | タイルマップの再ビルド時に表示不具合がいろいろ出る。 | 2010-08-29 00:25 | |||||
| 0.139u1 | konami/combatsc.cpp | combatscb | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #04024 | ハイスコア画面にゴミグラフィックが表示される。 | 2017-08-21 12:43 | |||||
| 0.139u1 | toaplan/toaplan2.cpp | ghox | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #03858 | タイル間、タイルとスプライト間のプライオリティ問題がある。 | 2010-08-22 04:50 | |||||
| 0.138 | toaplan/toaplan2.cpp | batsugun, batsuguna, batsugunsp, dogyuun | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | robiza | |
| #03093 | 4面ボスが黒い。 | 2009-04-07 01:51 | |||||
| 0.130u2 | misc/cave.cpp | mazinger | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #02842 | ボスの鳥などのグラフィックが化けている。 | 2009-01-18 08:21 | |||||
| 0.129u1 | cvs/cvs.cpp | logger | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | robiza | |
| #02753 | hardware error -1のエラーが出る。 | 2008-12-21 23:23 | |||||
| 0.128u6 | konami/hornet.cpp | gradius4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | robiza | |
| #02740 | デバッグウィンドウをリサイズすると、テキストが元のウィンドウ位置に表示される。 | 2008-12-14 09:35 | |||||
| 0.128u5 | デバッガ | 低 | 解決済み (aaron) | robiza | |||
| #02719 | 左にパドルを移動できない。 | 2009-01-27 00:05 | |||||
| 0.128u5 | taito/arkanoid.cpp | arkbloc2, arkgcbl, paddle2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | robiza | |
| #02669 | BGMのテンポが速過ぎ。 | 2008-12-04 18:10 | |||||
| 0.128u4 | konami/pandoras.cpp | pandoras | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | robiza | |
| #02033 | ROMテストで2つのROMがBADとなる。 | 2008-08-05 21:55 | |||||
| 0.126u1 | konami/konamigx.cpp | soccerss and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #01969 | チートシステムの不具合。 | 2008-07-05 01:55 | |||||
| 0.125u9 | チートシステム | 中 | 解決済み | robiza | |||
| #01886 | 3Dグラフィックが不調。1面のドラゴンなどのオブジェクトが変になっている。 | 2008-06-25 01:04 | |||||
| 0.125u4 | konami/hornet.cpp | gradius4 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | robiza | |
| #01816 | 最初から1クレジット入っていて、それ以上のクレジットが入らない。最初の面のBGMがかからない。 | 2019-05-31 08:35 | |||||
| 0.125u2 | misc/onetwo.cpp | onetwo, onetwoe | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | robiza | |
| #01736 | コンティニュー画面が表示されない。 | 2008-07-17 04:31 | |||||
| 0.124u3 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | グラフィック | 低 | 認証済み | robiza | |
| #01694 | 1面最後の赤いバンや、2面最初のバスのグラフィックが表示されない。 | 2008-04-13 21:55 | |||||
| 0.124u2 | capcom/cps1.cpp | punisher, punisherj, punisheru | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | robiza | |
| #01689 | ラスタエフェクトが実装されていない。また、水面下は青く表示されなければいけない。 | 2008-09-05 03:01 | |||||
| 0.123u2 | irem/m90.cpp | riskchal, gussun | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | robiza | |
| #01686 | 表示領域の問題。 | 2008-04-22 17:51 | |||||
| 0.124u1 | irem/m62.cpp | ldrun3, ldrun3j | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | robiza | |
| #01661 | 画面の左端でスプライトが消える。 | 2008-04-06 16:26 | |||||
| 0.124a | sanritsu/mermaid.cpp | rougien | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #01486 | access violationエラーが起こる。 | 2008-03-15 23:19 | |||||
| 0.123u5 | merit/meritm.cpp | meritm.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | robiza | |
| #01480 | タイトル画面で、1フレームだけ惑星のグラフィックが化ける。 | 2008-04-06 16:25 | |||||
| 0.123u4 | konami/gyruss.cpp | gyruss, gyrussce, venus | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #01430 | スプライトとタイル間のプラオリティ不具合。 | 2008-04-26 23:34 | |||||
| 0.123u2 | irem/m90.cpp | riskchal | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #01428 | アトラクトモードで、1フレームだけスプライトがずれる。 | 2019-10-01 09:16 | |||||
| 0.123u2 | alpha/alpha68k.cpp | timesold, btlfield, skyadvnt, skyadvntj, possibly others | グラフィック | 低 | 認証済み | robiza | |
| #01323 | タイトルロゴがスクロールしてくると、変な線が現れる。 | 2008-02-20 00:27 | |||||
| N/A | nintendo/mario.cpp | mario | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #01124 | 画面オフセットか表示領域の問題がある。実機でも起こる? | 2015-07-21 04:29 | |||||
| 0.109u1 | konami/gradius3.cpp | gradius3 | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #00816 | 2面で画面が見えなくなり上にスクロールするとき、ステータスバーが2重に表示される。壁に向かって上がり続け、ショットを撃っていると再現する。 | 2025-07-15 07:50 | |||||
| 0.122u5 | irem/m72.cpp | bchopper, mrheli | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | robiza | |
| #00813 | プレイヤーが点滅しながら登場するとき、背景にプレイヤーの影が表示される。 | 2020-10-31 17:46 | |||||
| 0.122u5 | taito/ninjaw.cpp | ninjaw | グラフィック | 低 | 認証済み | robiza | |
| #00812 | [デバッグ限定] デバッガでのチャンク長について。 | 2008-02-05 20:39 | |||||
| 0.122u7 | インターフェイス | 低 | 解決済み | robiza | |||
| #00780 | nmk16.cゲームでプライオリティ不具合がある。Reipが何年か前に修正しようとしたが複雑すぎて無理だったらしい。 | 2014-03-10 08:50 | |||||
| 0.111u1 | nmk/nmk16.cpp | airattck, raphero | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #00760 | 背景がおかしくなっている。 | 2009-03-06 10:00 | |||||
| 0.124u1 | namco/namcofl.cpp | finalapr | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | robiza | |
| #00671 | 2面で、背景の表示がおかしい。ラインスクロールが実装されていない。 | 2008-02-02 03:21 | |||||
| 0.115u1 | irem/m92.cpp | rtypeleo | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #00668 | スコアが表示されない。 | 2008-02-02 03:01 | |||||
| 0.114u1 | irem/m92.cpp | gunforc2 | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #00667 | ハイスコア入力するとスコアが無くなる。名前と順位だけが残る。 | 2008-02-15 00:10 | |||||
| 0.116u1 | irem/m90.cpp | matchit2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | robiza | |
| #00666 | ゲームが動作しない。 | 2008-04-06 10:04 | |||||
| 0.116 | irem/m90.cpp | matchit | ドキュメント | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #00665 | スコアやステータス表示が無くなった。 | 2008-02-08 01:30 | |||||
| 0.115u3 | irem/m72.cpp | loht, hharry, bchopper, cosmccop | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #00585 | スプライトが左端を超えるといきなり消える。 | 2008-04-06 10:04 | |||||
| 0.116 | dooyong/dooyong.cpp | superx | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #00458 | [デバッグ限定] NEC CPUのデバッグバグ。 | 2008-04-08 07:57 | |||||
| 0.122u7 | デバッガ | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |||
| #05569 | makefileでホスト名のBIGENDIAN自動検出が間違っている。 | 2014-05-04 11:24 | |||||
| 0.153 | コンパイル | 低 | 解決済み (R. Belmont) | robert_s | |||
| #08818 | PIC16F54のデバッグ問題。 | 2024-02-21 12:51 | |||||
| 0.258 | misc/magicard.cpp | magicrde | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Roberto Fresca | |
| #07364 | システム設定変更後に表示不具合。 | 2022-07-15 05:41 | |||||
| 0.210 | acorn/aristmk5.cpp | USA sets in aristmk5.cpp | グラフィック | 中 | 仮承認 | Roberto Fresca | |
| #03807 | タイトル画面の色が間違っている。 | 2010-04-11 04:20 | |||||
| 0.137u2 | thepit/thepit.cpp | funnymou, machomou, suprmous | 色/パレット | 低 | 認証済み | Roberto Fresca | |
| #03806 | タイトル画面のSEA FIGHTERの部分の色が異なる。 | 2020-12-12 15:56 | |||||
| 0.137u2 | taito/taitosj.cpp | sfposeid | 色/パレット | 低 | 解決済み | Roberto Fresca | |
| #03805 | 実機と色が異なる。 | 2017-11-04 12:52 | |||||
| 0.137u2 | snk/lasso.cpp | wwjgtin, photof | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Roberto Fresca | |
| #03804 | タイトルロゴ背面の上部分はベージュではなく緑色になる。 | 2017-11-06 10:45 | |||||
| 0.137u2 | technos/ssozumo.cpp | ssozumo | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Roberto Fresca | |
| #03433 | NVRAMの初期化が必要なゲームが動作しない。 | 2009-09-10 17:32 | |||||
| 0.130 | funworld/funworld.cpp | Jolly Card, Royal Card, Lucky Lady, Royal Vegas sets (and others)... | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Roberto Fresca) | Roberto Fresca | |
| #00565 | 3個目のDIPスイッチが実装されていない。 | 2008-02-14 23:56 | |||||
| 0.106u3 | dataeast/cninja.cpp | robocop2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Roberto Fresca | |
| #05850 | 2015-02-24 09:49 | ||||||
| 0.158 | trs/coco3.cpp | coco3dw1 | システムコア | 中 | 仮承認 | Robert Gault | |
| #05844 | 2015-02-11 23:48 | ||||||
| 0.158 | trs/coco12.cpp | all coco drivers | システムコア | 中 | 解決済み (Osso) | Robert Gault | |
| #05823 | 2016-08-29 18:39 | ||||||
| 0.157 | trs/coco12.cpp | coco cocoe coco2 coco2b | システムコア | 低 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | |
| #05684 | 2015-07-04 07:16 | ||||||
| 0.154 | trs/coco12.cpp | All sets in coco12.c, coco3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Duke) | Robert Gault | |
| #05541 | 2014-04-25 20:00 | ||||||
| 0.153 | trs/coco12.cpp | coco2b and coco3/3h | システムコア | 中 | 解決済み (Osso) | Robert Gault | |
| #05291 | 2019-04-22 17:26 | ||||||
| 0.149u1 | trs/coco3.cpp | All drivers in coco.c | サウンド | 中 | 解決済み (Pernod) | Robert Gault | |
| #05259 | 2013-08-12 11:30 | ||||||
| 0.149u1 | trs/coco3.cpp | システムコア | 中 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | ||
| #05170 | 2013-03-13 07:40 | ||||||
| N/A | any coco emulation | その他 | 機能追加 | 解決済み | Robert Gault | ||
| #05037 | 2012-12-28 20:57 | ||||||
| 0.147u1 | trs/coco12.cpp | その他 | 機能追加 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | ||
| #05031 | 2012-12-28 20:57 | ||||||
| 0.147u1 | trs/coco12.cpp | coco2 | グラフィック | 中 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | |
| #05030 | 2012-10-25 04:41 | ||||||
| 0.147u1 | trs/coco3.cpp | coco3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (sronco) | Robert Gault | |
| #04894 | 2012-12-28 20:57 | ||||||
| 0.146 | trs/coco12.cpp | All sets in coco12.c | システムコア | 機能追加 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | |
| #04859 | 2012-05-26 02:33 | ||||||
| 0.146 | trs/coco12.cpp | coco, coco3h | その他 | 低 | 解決済み (micko) | Robert Gault | |
| #04811 | 2012-05-10 22:59 | ||||||
| 0.145u8 | trs/coco3.cpp | coco3, coco3h | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (micko) | Robert Gault | |
| #07405 | 2019-09-03 01:49 | ||||||
| 0.212 | technos/ddragon.cpp | dragon32, dragon64, dragon64h, dragon200, dragon200e | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | robcfg | |
| #07305 | 2021-06-26 19:00 | ||||||
| 0.209 | technos/ddragon.cpp | dragon32, dragon64, dragon64h, dragon200, dragon200e | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | robcfg | |
| #07300 | 2019-06-02 21:23 | ||||||
| 0.209 | technos/ddragon.cpp | dragon32, dragon64, dragon64h, dragon200, dragon200e | 色/パレット | 低 | 解決済み (robcfg) | robcfg | |
| #09541 | タイトルコールが途中で止まる。 | 2026-09-03 15:06 | |||||
| 0.289 | igs/pgm.cpp | kov, kovplus | サウンド | 低 | 解決済み (jkm900) | Robbbert | |
| #09511 | ランダムにコインが入らない。ランダムに致命的エラー起こる。 | 2026-08-12 19:53 | |||||
| 0.289 | adp/adp.cpp | skattv, skattva, skattvs1 | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09509 | 黒画面のままフリーズする。 | 2026-09-01 10:02 | |||||
| 0.289 | namco/namcos23.cpp | motoxgo, motoxgov1a, motoxgov2a | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |
| #09492 | LUAプラグインportnameを有効にするとエラーになる。 | 2026-07-01 21:59 | |||||
| 0.288 | [plugin] | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | Robbbert | ||
| #09489 | プリンタを繋ぐとフリーズする。 | 2026-06-27 09:10 | |||||
| 0.288 | tangerine/oric.cpp | telstrat | メディアサポート | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09488 | F3リセットに失敗する。 | 2026-06-27 09:09 | |||||
| 0.288 | tangerine/oric.cpp | telstrat | クラッシュ/フリーズ | 最小 | 認証済み | Robbbert | |
| #09479 | フロッピーから起動できない。 | 2026-06-13 00:32 | |||||
| 0.288 | ampro/lb186.cpp | lb186 | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #09478 | フロッピーで起動しない。 | 2026-06-13 00:33 | |||||
| 0.288 | wang/wangpc.cpp | wangpc | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #09477 | 動作しない。 | 2026-06-13 00:25 | |||||
| 0.288 | trs/dgnalpha.cpp | dgnalpha | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #09476 | System Master Controllerが動作しない。 | 2026-06-04 11:11 | |||||
| 0.288 | hp/hp64k.cpp | hp64k | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09471 | 黒画面のまま。 | 2026-06-04 11:10 | |||||
| 0.288 | sgi/ip12.cpp | pi4d30 | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Robbbert | |
| #09470 | 黒画面のまま。 | 2026-06-04 11:09 | |||||
| 0.288 | sgi/ip20.cpp | indigo_r4400 | グラフィック | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09469 | キーボードが動作しない。 | 2026-05-31 21:52 | |||||
| 0.288 | pc/ibmpc.cpp | ibm5155 | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09468 | クリックした音が消えない。 | 2026-06-04 11:09 | |||||
| 0.288 | palm/palm.cpp | palmiii | サウンド | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #09458 | 起動時クラッシュする。 | 2026-05-07 00:49 | |||||
| 0.287 | philips/cdi.cpp | cdimono2, cdi910 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09457 | フロッピーディスク起動ができない。 | 2026-05-10 10:08 | |||||
| 0.287 | nokia/mikromik.cpp | mm1m7, mm1m7g | メディアサポート | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09456 | 白画面のみ。 | 2026-07-11 21:33 | |||||
| 0.287 | brother/lw840.cpp | lw840 | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Robbbert | |
| #09455 | 黒画面のみ。 | 2026-07-29 02:41 | |||||
| 0.288 | apple/macquadra605.cpp | maclc575 | グラフィック | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09454 | ソフトリストが正しくない。フロッピーが使えない。 | 2026-09-16 20:49 | |||||
| 0.287 | apple/lisa.cpp | lisa,lisa2,lisa210,macxl | メディアサポート | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09450 | 入力が効かない。 | 2026-04-25 23:05 | |||||
| 0.287 | pc/pcat_dyn.cpp | toursol | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09449 | INIT MACHINE で固まる。 | 2026-04-25 19:07 | |||||
| 0.287 | misc/ampoker2.cpp | rabbitpk | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Osso) | Robbbert | |