| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05057 | ゲーム開始後にMAMEがクラッシュする。 | 2012-11-05 09:30 | |||||
| 0.147u2 | atari/harddriv.cpp | racedriv1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #03961 | キャリブレーション後、ゲーム起動中にリセットを繰り返す。 | 2010-08-19 22:30 | |||||
| 0.138u4 | atari/harddriv.cpp | racedriv and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02983 | 起動時に"downloading DSP"の画面でループする。 | 2009-03-05 05:06 | |||||
| 0.129u5 | atari/harddriv.cpp | racedriv and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | incog | |
| #08222 | 空中にゴミが表示される。 | 2022-02-22 15:22 | |||||
| 0.240 | atari/harddriv.cpp | racedriv | グラフィック | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #05910 | リセットするとsegmentation faultが起こる。 | 2015-05-08 02:51 | |||||
| 0.160 | atari/harddriv.cpp | racedriv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | NekoEd | |
| #09306 | リリース場所はベルギーだがゲーム自体はイタリア語。 | 2025-11-24 04:05 | |||||
| 0.282 | pinball/de_3.cpp | rab_110be | ドキュメント | 誤字 | 認証済み | AntoPISA | |
| #09449 | INIT MACHINE で固まる。 | 2026-04-25 19:07 | |||||
| 0.287 | misc/ampoker2.cpp | rabbitpk | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
| #04883 | KO時のスプライトが表示されない。 | 2012-06-03 08:19 | |||||
| 0.146 | metro/rabbit.cpp | rabbit | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #04882 | 体力バーが真っ黒。 | 2012-06-03 04:46 | |||||
| 0.146 | metro/rabbit.cpp | rabbit | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #07086 | 2018-09-04 19:28 | ||||||
| 0.201 | rolm/r9751.cpp | r9751 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #09375 | [バグかもね] 製造者は"Orca (Sigma Enterprises Inc. license)"。 | 2026-02-12 20:08 | |||||
| 0.284 | sigma/r2dtank.cpp | r2dtank | ドキュメント | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #08250 | ボーナスライフのDIP設定。 | 2022-04-16 20:10 | |||||
| 0.241 | sigma/r2dtank.cpp | r2dtank | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #08135 | DIPスイッチ2-3と2-4について。 | 2021-11-27 02:27 | |||||
| 0.237 | taito/taito_f2.cpp | qzquest | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | GoldS_TCRF | |
| #00602 | "DAT ROM error"が起動時に表示され起動しない。 | 2008-02-01 07:24 | |||||
| 0.106u6 | seta/seta.cpp | qzkklgy2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Fujix | |
| #04542 | ゲーム開始後、マップ画面でクラッシュする。 | 2011-12-03 01:38 | |||||
| 0.144u1 | dynax/dynax.cpp | quiztvqq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | haynor666 | |
| #00135 | ゲームを立ち上げると"Backup Error"と表示される。リセットすると"Backup OK"と表示されるが、再起動するとまたエラーになる。 | 2014-11-15 01:35 | |||||
| 0.95 | dynax/dynax.cpp | quiztvqq | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #08943 | 黒画面で起動しない。 | 2024-10-27 07:50 | |||||
| 0.270 | misc/quizpun2.cpp | quizpun2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #07812 | テストモードが動作しない。 | 2020-12-12 02:52 | |||||
| 0.226 | misc/quizpun2.cpp | quizpun2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | Osso | |
| #04475 | 文字が表示されない。 | 2011-09-01 01:48 | |||||
| 0.143u4 | sega/segas24.cpp | quizmeku | グラフィック | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03105 | タイトル画面のクレジット年は1992年。 | 2009-04-17 07:19 | |||||
| 0.130 | sega/segas24.cpp | quizmeku | ドキュメント | 最小 | 解決済み (etabeta) | Braille | |
| #01014 | クイズ問題が画面に表示されない。答えるには第六感がいる。【0.61更新】テキストは表示されるようになったが、二重になっている。 | 2023-04-19 10:46 | |||||
| 0.37b11 | taito/taito_f3.cpp | quizhuhu | グラフィック | 中 | 解決済み (ywy) | J.J.Boy | |
| #04273 | ジョイスティック入力設定時の不具合。 | 2011-03-10 15:09 | |||||
| 0.141u3 | irem/m90.cpp | quizf1 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | AWJ | |
| #04215 | 起動画面のグラフィックが表示されない。 | 2011-01-30 08:23 | |||||
| 0.141u1 | irem/m90.cpp | quizf1 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #09087 | 黒画面しか表示されない。 | 2025-01-19 22:25 | |||||
| 0.273 | philips/cdi.cpp | quizardi_10 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
| #08651 | ゲームが起動しない。 | 2025-01-19 19:11 | |||||
| 0.255 | philips/cdi.cpp | quizard and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (pmackinlay) | Robbbert | |
| #05407 | quizはElettronolo のオリジナル。 | 2014-01-18 17:15 | |||||
| 0.152 | misc/gei.cpp | quiz, quizvid | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Stiletto) | Stiletto | |
| #09372 | 最初の画面でゲームが固まる。 | 2026-01-18 01:10 | |||||
| 0.284 | gaelco/targeth.cpp | quickshts | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Robbbert | |
| #08408 | クリスタルの分周値は12。 | 2023-03-01 23:44 | |||||
| 0.247 | subsino/subsino2.cpp | queenbee | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | mdqgames | |
| #08365 | DIPスイッチ名の訂正。 | 2022-07-03 03:24 | |||||
| 0.244 | subsino/subsino2.cpp | queenbee | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | mdqgames | |
| #05862 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-03-20 08:56 | |||||
| 0.159 | pc/queen.cpp | queen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (peterferrie) | Firewave | |
| #03490 | OKを押した後に、Segmentation Faultエラーで落ちる。 | 2009-10-28 05:57 | |||||
| 0.134u4 | cvs/quasar.cpp | quasar, quasara | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #08973 | 敵が撃ってこない。 | 2024-11-24 15:31 | |||||
| 0.271 | cvs/quasar.cpp | quasar | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #04061 | 効果音が出ない。 | 2024-11-24 18:21 | |||||
| 0.139u3 | cvs/quasar.cpp | quasar | サウンド | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #03620 | 速度が大幅に落ちている。 | 2010-01-08 08:12 | |||||
| 0.135u4 | cvs/quasar.cpp | quasar | 速度 | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #00335 | 2人プレーゲームなのにプレイヤー3のスタートボタンがマッピングされている。 | 2011-07-10 11:11 | |||||
| 0.111u1 | cvs/quasar.cpp | quasar | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #00141 | スタートアップ時にクラッシュする。 | 2008-01-24 00:48 | |||||
| 0.122u5 | cvs/quasar.cpp | quasar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #07853 | サウンドのテンポが少し遅い。 | 2025-01-08 00:42 | |||||
| 0.227 | konami/blockhl.cpp | quarth | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #07792 | 15面以降に出てくる動く床が表示されない。 | 2020-11-28 05:08 | |||||
| 0.226 | sega/segas16a.cpp | quartet, quarteta, quartet2, quartet2a | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | AexRyu | |
| #03476 | 黒画面のままゲームが始まらない。 | 2010-05-16 08:13 | |||||
| 0.134u3 | sega/segas16a.cpp | quartet, quarteta, dumpmtmt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AWJ) | M.A.S.H. | |
| #08003 | デフォルトのジャンプとショットボタンがカルテット2と違う。 | 2021-06-13 19:22 | |||||
| 0.232 | sega/segas16a.cpp | quartet and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Steve Coomber | |
| #00744 | 実機よりもMAMEの方が遅い。 | 2008-02-07 16:11 | |||||
| 0.55 | atari/quantum.cpp | quantum, quantum1 | 速度 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03634 | 時々無関係な線が表示される。 | 2010-02-26 02:38 | |||||
| 0.136 | atari/quantum.cpp | quantum | グラフィック | 低 | 解決済み (MathisRosenhauer) | M.A.S.H. | |
| #06960 | 2018-05-05 22:32 | ||||||
| 0.197 | skeleton/qtsbc.cpp | qtsbc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #00407 | ゲームオーバー時などに「layer c000 contact MAMEDEV」と表示される。 | 2008-05-24 23:19 | |||||
| 0.37b9 | capcom/cps1.cpp | qtono2j | その他 | 最小 | 解決済み (nicolasa) | Fujix | |
| #05341 | 音が出ず、速度も遅い。 | 2013-10-29 02:21 | |||||
| 0.150 | taito/taito_f3.cpp | qtheater | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #03834 | 音が出ない。 | 2010-05-08 06:23 | |||||
| 0.137u4 | taito/taito_f3.cpp | qtheater | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #00903 | サウンドは100%完全なので、GAME_IMPERFECT_SOUNDフラグははずしてもいい。 | 2008-02-07 00:27 | |||||
| 0.122u1 | taito/taito_f3.cpp | qtheater | ドキュメント | 低 | 解決済み | Layne | |
| #07795 | 逆アセンブリビューの一番下の行が正しく表示されない。 | 2021-02-16 13:42 | |||||
| 0.226 | Qt debugger | デバッガ | 低 | 解決済み (cuavas) | AJR | ||
| #02467 | タイトル画面が表示される前に、ゲームがクラッシュする。 | 2011-12-01 04:58 | |||||
| 0.127u5 | sega/segas24.cpp | qsww | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #02460 | コイン1と2が動作しない。 | 2008-10-07 06:56 | |||||
| 0.127u5 | sega/segas24.cpp | qrouka | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #05285 | Scorpion 2ゲームをプレイしたあとにこのゲームを開始するとクラッシュする。 | 2014-10-26 07:54 | |||||
| 0.149u1 | bfm/bfm_sc2.cpp | qntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1 | マルチセッション | 中 | 解決済み | JWallace | |
| #00068 | -video none -str 2を指定するとINTEGER DIVIDE BY ZEROエラーでクラッシュする。 | 2008-02-07 21:35 | |||||
| 0.114 | bfm/bfm_sc2.cpp | qntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #06117 | ゲームを切り替えるとMAMEがクラッシュする。 | 2016-01-05 08:04 | |||||
| 0.169 | bfm/bfm_sc2.cpp | qntoond, quintoon | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #02399 | 実機でサウンドCPUは4MHzで動作。 | 2009-04-23 15:58 | |||||
| N/A | nichibutsu/nbmj8991.cpp | qmhayaku | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #06567 | 2022-11-15 18:43 | ||||||
| 0.185 | sinclair/ql.cpp | ql_fr, ql_se | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
| #06307 | 2016-07-18 14:53 | ||||||
| 0.175 | ql.cpp | ql_fr, ql_se | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
| #00769 | マルチセッションの問題。 | 2008-02-05 20:36 | |||||
| 0.122u8 | taito/invqix.cpp | qix, zookeep, elecyoyo, kram, complexx, slither, sdungeron | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Gyrovision | |
| #04059 | プレイヤーのキャラクタがプレイ中に消える。 | 2010-10-18 17:07 | |||||
| 0.139u3 | taito/invqix.cpp | qix, zookeep and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #06470 | サービスボタンをctrlr.cfgでマッピングできない。 | 2017-02-22 08:57 | |||||
| 0.181 | taito/invqix.cpp | qix | DIP/入力 | 低 | 解決済み | ozfalcon | |
| #00989 | 変身後、画面が真っ黒になって文字・グラフィックなどが表示されない。 | 2008-10-07 06:10 | |||||
| 0.83 | sega/segas24.cpp | qgh | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | J.J.Boy | |
| #06653 | ゲーム名のバージョンが合っていない。 | 2025-06-15 20:53 | |||||
| 0.188 | konami/tmnt2.cpp | qgakumon | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Kale | |
| #06652 | アトラクトモードなど、進行が遅い箇所がある。 | 2025-07-20 07:59 | |||||
| 0.188 | konami/tmnt2.cpp | qgakumon | 速度 | 中 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #06651 | ボーナス画面の背景が化けている。 | 2025-07-20 07:59 | |||||
| 0.188 | konami/tmnt2.cpp | qgakumon | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #06885 | RAM/ROMチェック後フリーズする。 | 2018-02-23 02:05 | |||||
| 0.194 | konami/qdrmfgp.cpp | qdrmfgp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #03765 | 起動後にクラッシュする。 | 2011-12-01 04:55 | |||||
| 0.136u4 | konami/qdrmfgp.cpp | qdrmfgp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04541 | スタートキーを押してもゲームが始まらない。 | 2011-12-03 01:08 | |||||
| 0.144u1 | konami/qdrmfgp.cpp | qdrmfgp | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #01836 | ジョイスティック操作にしたときのコンディショナル入力表示が動作していない。 | 2008-05-26 06:59 | |||||
| 0.125u2 | taito/taito_f2.cpp | qcrayon2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | amameuser | |
| #03091 | 一番左のキューブから飛び落ちると、Qバートのスプライトが画面右側に現れる。 | 2019-05-24 21:15 | |||||
| 0.130u2 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbertqub | グラフィック | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #00486 | 間違ってQバート キューブスのサウンドROMを使っているため音が出ない。 | 2020-11-03 07:12 | |||||
| 0.109u4 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbertqub | サウンド | 低 | 解決済み | sxevious | |
| #02087 | 起動時の"Hello. I'm turned on."のボイスがまた鳴らなくなっている。 | 2011-04-23 03:36 | |||||
| 0.126u3 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert, qbertqub and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | takearushfan | |
| #06462 | サウンドが不正確。 | 2020-11-04 03:55 | |||||
| 0.181 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert, qbertj, myqbert, qberta, qbertqub | サウンド | 低 | 解決済み (galibert) | evh347 | |
| #02105 | グラフィック位置ずれ。 | 2008-08-19 16:17 | |||||
| 0.126u4 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
| #09133 | 最初に再生されるやられたボイスが欠けている。 | 2025-03-03 06:12 | |||||
| 0.275 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert | サウンド | 低 | 解決済み | 80sRay | |
| #08168 | [バグかもね] 左側に時々ゴミグラフィックが出る。 | 2022-01-05 09:31 | |||||
| 0.239 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert | グラフィック | 低 | 仮承認 | Andrew | |
| #00632 | 起動時に"Hello, I'm turned on"の声が出ない。 | 2008-02-15 03:26 | |||||
| 0.37b14 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert | ドキュメント | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00601 | 方向操作が斜めにしか割り当てられない。 | 2008-09-26 05:12 | |||||
| 0.118u2 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | denzilla | |
| #08461 | 不明ボタンと追加パッチ。 | 2024-12-11 04:08 | |||||
| 0.248 | subsino/subsino2.cpp | qbeebing | DIP/入力 | 低 | 解決済み (mdqgames) | mdqgames | |
| #07189 | 起動後例外が発生する。 | 2018-12-30 16:46 | |||||
| 0.205 | cinematronics/cinemat.cpp | qb3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06682 | AY-3-8910の音が出ていない。 | 2017-09-15 10:09 | |||||
| 0.189 | cinematronics/cinemat.cpp | qb3 | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
| #00406 | 忍者を選んでプレイすると、歩くアニメーションのところで化けが出る。英語版の方では起きない。 | 2013-07-06 09:33 | |||||
| 0.37b5 | capcom/cps1.cpp | qadj (qadjr) | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | MC68K | |
| #03758 | ゲーム中にMAMEのエラーメッセージがよく表示される。 | 2015-10-16 15:56 | |||||
| 0.136 | capcom/cps1.cpp | qad | グラフィック | 低 | 解決済み | JazzX | |
| #04599 | 正しいゲーム名は"The Party Zone..." | 2012-01-13 11:37 | |||||
| 0.144u5 | pinball/wpc_dot.cpp | pz_f4 and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04743 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-04-03 01:14 | |||||
| 0.145u5 | capcom/cps2.cpp | pzloop2jr1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | B2K24 | |
| #07917 | 製造元は海賊版。 | 2021-03-28 22:41 | |||||
| 0.229 | capcom/cps2.cpp | pzloop2jd | その他 | 誤字 | 解決済み (idimom) | idimom | |
| #01776 | 起動時に"write to CPS-A register 24 contact MAMEDEV"のメッセージが出る。 | 2008-05-24 19:46 | |||||
| 0.124u5 | capcom/cps2.cpp | pzloop2, pzloop2j | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | Fujix | |
| #01208 | [バグかもね] 効果音が左スピーカーからしか再生されない。BGMは両方から聞こえる。 | 2019-01-15 03:55 | |||||
| 0.114 | capcom/cps2.cpp | pzloop2 | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #04148 | プレイ中に終了させると"E2-ROM ERROR"メッセージが出る。 | 2012-03-17 09:42 | |||||
| 0.140u2 | edevices/pzletime.cpp | pzletime | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (wilbert) | -Misc Reporters- | |
| #01528 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:49 | |||||
| 0.123u5 | msx/sangho.cpp | pzlestar, sexyboom | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #03953 | フリープレイを有効にすると、背景のパレットがおかしくなる。 | 2015-06-20 08:14 | |||||
| 0.138u4 | kaneko/snowbros.cpp | pzlbreak | 色/パレット | 低 | 解決済み | moa | |
| #01943 | 音量バランスが右に寄っている。 | 2015-07-25 03:39 | |||||
| 0.125u5 | seta/seta2.cpp | pzlbowl | サウンド | 低 | 解決済み (system11) | LastNinja2 | |
| #05794 | 2017-07-20 19:01 | ||||||
| 0.156 | ussr/pyl601.cpp | pyl601, pyl601a | その他 | 中 | 認証済み | demotester | |
| #09209 | リージョンをWorldにするとフォトモード設定が現れない。 | 2025-07-17 22:32 | |||||
| 0.278 | igs/pgm.cpp | py2k2 | その他 | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #09185 | HDDイメージが壊れている。 | 2025-06-28 05:45 | |||||
| 0.277 | taito/taitotz.cpp | pwrshovla | ドキュメント | 最小 | 解決済み (hap) | FMecha | |
| #02630 | スプライトと背景のプライオリティが間違っている。 | 2026-03-17 07:27 | |||||
| 0.128 | atlus/cave.cpp | pwrinst2, pwrinst2j | グラフィック | 低 | 認証済み | Kin | |
| #00979 | 観客が表示されない。 | 2012-10-13 04:27 | |||||
| 0.98 | taito/taito_f3.cpp | pwrgoal, scfinals | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #08299 | 2022-04-19 09:05 | ||||||
| 0.242 | casio/pv2000.cpp | pv1000, pv2000 | メディアサポート | 最小 | 仮承認 | Kaylee | |
| #08902 | 動作可能とされるゲームがすべて動かない。 | 2024-08-25 03:04 | |||||
| 0.268 | casio/pv1000.cpp | pv1000 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (lidnariq) | Robbbert | |
| #03960 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-28 10:19 | |||||
| N/A | taito/taito_l.cpp | puzznicj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #08864 | MOD BIOSを使うと実機ではエラーが起こるがMAMEは起きない。 | 2024-06-09 09:50 | |||||
| 0.265 | kaneko/suprnova.cpp | puzzloopu | 実機資料 | 低 | 指示待ち | Pr3tty F1y | |
| #08191 | BGMのループポイントが間違っている。 | 2022-07-20 13:09 | |||||
| 0.239 | kaneko/suprnova.cpp | puzzloop | サウンド | 中 | 仮承認 | riggles | |