| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #07585 | Skorneのマスク表示がおかしい。 | 2021-08-11 09:44 | |||||
| 0.219 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntdl | グラフィック | 低 | 仮承認 | kirishima | |
| #01153 | アトラクトモードを見ていると、自転車がすぐにこける。またゲーム中もフレームレートが落ちたり、カロリーバーの点滅が起こる。CPU0を135%に設定するとこれらは解決する。実機との比較 | 2021-08-06 10:44 | |||||
| 0.104u6 | nichibutsu/clshroad.cpp | clshroad | 速度 | 低 | 解決済み (nicolasa) | Machone | |
| #08046 | 参考用の実機ビデオ。 | 2021-08-04 14:44 | |||||
| 0.234 | thepit/timelimt.cpp | progress, timelimt | 実機資料 | 低 | 解決済み (hap) | jkburks | |
| #08042 | フラッグマンが仕事をしていない。 | 2021-08-03 19:12 | |||||
| 0.234 | namco/namcofl.cpp | finalapr, finalapr1, finalaprj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Cow | |
| #08045 | 2021-08-02 05:26 | ||||||
| 0.234 | trs/coco12.cpp | coco, coco2, dragon32 | その他 | 中 | 解決済み (Pernod) | sixxie | |
| #08030 | ゲームを始めるとメモリが乱れる模様。 | 2021-07-31 21:01 | |||||
| 0.233 | playmark/sslam.cpp | sslam and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (crazyc) | Haze | |
| #08040 | 2面で砲台のスプライトプライオリティが違うのはオリジナルのバグ。 | 2021-07-29 07:59 | |||||
| 0.233 | jaleco/megasys1.cpp | edf, edfp | 実機資料 | 低 | 解決済み | Hammy | |
| #08033 | プレイ中のBGMが鳴らない。 | 2021-07-24 16:54 | |||||
| 0.233 | igs/lordgun.cpp | aliencha, alienchac | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Kale | |
| #08034 | キックオフ以外のボイスが再生されない。 | 2021-07-24 10:27 | |||||
| 0.233 | snk/mainsnk.cpp | fsoccer | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Kale | |
| #08037 | 2021-07-23 09:14 | ||||||
| 0.233 | nintendo/snes.cpp | snes, snespal [mk2 and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kmg | |
| #08032 | 敵を倒すと自機が爆発する。 | 2021-07-21 20:27 | |||||
| 0.233 | jaleco/exerion.cpp | exerion | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | dink | |
| #05978 | バックミラーに車が映らない。 | 2021-07-19 07:22 | |||||
| 0.163 | namco/namcofl.cpp | finalapr | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | F1ReB4LL | |
| #06904 | 表示系不具合。 | 2021-07-19 07:22 | |||||
| 0.195 | namco/namcofl.cpp | finalapr, finalapro, finalaprj | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | wuemura | |
| #05358 | 道路脇の木やスタンドなどのオブジェクトが表示されない。 | 2021-07-19 07:22 | |||||
| 0.151 | namco/namcofl.cpp | finalapr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | FMecha - aka ArtLine | |
| #06381 | スタンダードモードではAIの車が必ずトレノになる。 | 2021-07-18 15:21 | |||||
| 0.177 | konami/zr107.cpp | windheat, windheatj, windheatu, windheata | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | alphabeta2 | |
| #07174 | タイトル画面に行かない。 | 2021-07-18 05:54 | |||||
| 0.204 | bfm/bfcobra.cpp | bujutsu | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Osso | |
| #06944 | ジャンプすると水平線が一部空中に残る。 | 2021-07-18 03:15 | |||||
| 0.196 | namco/namcos2.cpp | burnforc | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | ICEknight | |
| #06666 | ラスタエフェクトの不具合がある。 | 2021-07-18 01:50 | |||||
| 0.188 | namco/namconb1.cpp | nebulray | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | M.A.S.H. | |
| #05261 | 地平線が表示されない。 | 2021-07-18 01:25 | |||||
| 0.149u1 | namco/namcos2.cpp | burnforc | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | M.A.S.H. | |
| #08020 | 2021-07-16 02:07 | ||||||
| 0.233 | acorn/acrnsys.cpp | acrnsys5 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Hirudov | |
| #07490 | レース中にゲームが固まる。 | 2021-07-15 12:57 | |||||
| 0.215 | konami/zr107.cpp | windheat and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Hydreigon | |
| #06947 | 札入力が動作しない。 | 2021-07-15 10:13 | |||||
| 0.196 | igt/peplus.cpp | All sets in peplus.cpp | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | BadWolf7930 | |
| #07801 | コースの当たり判定について。 | 2021-07-15 04:44 | |||||
| 0.226 | sega/model2.cpp | motoraid, motoraiddx | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | GeekyFerret | |
| #02356 | [バグかもね] エンディングシーンで画面左端に青いラインが表示される。 | 2021-07-15 02:54 | |||||
| 0.127u4 | atari/batman.cpp | batman | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Smitdogg | |
| #08025 | デフォルトで速度低下がマッピングされていない。 | 2021-07-11 10:20 | |||||
| 0.233 | sega/segaybd.cpp | gforce2 and clones | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08019 | -nomaximizeを指定すると画面が左上に寄る。 | 2021-07-10 12:20 | |||||
| 0.233 | All | システムコア | 低 | 指示待ち | john_iv | ||
| #08026 | ギアがデフォルトでマッピングされてない。 | 2021-07-10 11:43 | |||||
| 0.233 | sega/segas32.cpp | orunners and clones | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08029 | 背景ノイズがステートロード後に消える。 | 2021-07-10 08:37 | |||||
| 0.233 | galaxian/galaxian.cpp | galaxian | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | Fungi66 | |
| #07918 | TGPテストから抜けることができない。 | 2021-07-10 04:50 | |||||
| 0.229 | sega/model1.cpp | vr, vformula, vf | クラッシュ/フリーズ | 最小 | 認証済み | Hydreigon | |
| #05339 | プレイヤーがやられると家に書いてる番号が変わる。 | 2021-07-07 15:03 | |||||
| 0.145 | atari/atarisy2.cpp | paperboy | グラフィック | 最小 | 解決済み | shmup999 | |
| #08027 | 製造元にノイズファクトリーも追加。 | 2021-07-07 13:52 | |||||
| 0.233 | neogeo/neogeo.cpp | mslug4 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #08023 | ゲームタイトルが違っている。 | 2021-07-07 13:52 | |||||
| 0.233 | universal/cosmic.cpp | nomnlnd | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #07432 | エンディングでプレイヤーが飛ぶ。 | 2021-07-06 06:57 | |||||
| 0.213 | konami/gticlub.cpp | gticlub, jetwave and clones | タイミング | 低 | 解決済み | Hydreigon | |
| #07819 | 2021-07-06 04:58 | ||||||
| 0.226 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [quacksht] | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #07759 | PCM音が大きすぎる。 | 2021-07-05 05:57 | |||||
| 0.224 | atari/rampart.cpp | rampart, rampart2p, rampartj | サウンド | 低 | 仮承認 | rodneylives | |
| #08018 | FMサウンドが固まる。 | 2021-07-05 04:43 | |||||
| 0.232 | All games/systems using OPM/N FM synth. | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (aaron) | VasiliyFamiliya | ||
| #05617 | 画面が1.5秒おきくらいに真っ黒になる。 | 2021-07-04 07:10 | |||||
| 0.153 | konami/zr107.cpp | midnrun, jetwave, waveshrk, windheat and clones | グラフィック | 中 | 解決済み | MichaelMichael54321 | |
| #07990 | 2021-07-02 21:21 | ||||||
| 0.232 | apple/apple2.cpp | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | ArcadeHistory | ||
| #08011 | inp再生で同期がずれる。 | 2021-07-02 18:34 | |||||
| 0.232 | igs/pgm.cpp | ddp2 and clones | その他 | 低 | 仮承認 | Kale | |
| #00874 | 後半のシューティング面(車屋や工場の中)で、死んだモンスターのスプライトが間違った場所に現れる。 | 2021-07-02 16:15 | |||||
| 0.36b4 | sega/system16.cpp | astormbl | グラフィック | 低 | 認証済み | YMI | |
| #08016 | 操作のX軸とY軸が入れ替わっている。 | 2021-06-28 22:37 | |||||
| 0.232 | playmark/playmark.cpp | bigtwinb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #08015 | 左右のジョイスティック入力が反転してる。 | 2021-06-28 22:32 | |||||
| 0.232 | dataeast/chanbara.cpp | chanbara | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | jkburks | |
| #08013 | [バグかもね] 2番めのT-Rexボスのアニメーション順が違う。 | 2021-06-27 22:31 | |||||
| 0.232 | sega/segas32.cpp | jpark | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | alphabeta2 | |
| #08012 | 2021-06-26 21:08 | ||||||
| 0.232 | fairchild/channelf.cpp | channelf (and clones?) | グラフィック | 低 | 解決済み (Pernod) | Atario | |
| #07305 | 2021-06-26 19:00 | ||||||
| 0.209 | technos/ddragon.cpp | dragon32, dragon64, dragon64h, dragon200, dragon200e | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | robcfg | |
| #07538 | AddressSanitizer: new-delete-type-mismatch が起こる。 | 2021-06-24 06:37 | |||||
| 0.217 | all sets using Y8950 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | ||
| #01066 | YM2203 SSG-EGの不完全性について。 | 2021-06-23 16:08 | |||||
| 0.114u4 | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #08006 | BGMで一部パートが鳴っていない。 | 2021-06-23 13:10 | |||||
| 0.232 | neogeo/neogeo.cpp | mslug | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | stengun | |
| #00965 | レース終了後のポイント計算が間違っている。 | 2021-06-23 02:31 | |||||
| 0.61 | capcom/tigeroad.cpp | f1dream | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Kale | |
| #07996 | ジャンプしたときなどの効果音が正しくない。 | 2021-06-22 21:27 | |||||
| 0.232 | neogeo/neogeo.cpp | nitd and bootleg, arcade and aes modes | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |
| #07914 | 2021-06-22 03:45 | ||||||
| 0.229 | pce/tourvis.cpp | vis | サウンド | 低 | 解決済み (crazyc) | halmako | |
| #07912 | 2021-06-22 03:37 | ||||||
| 0.229 | pce/tourvis.cpp | vis | グラフィック | 低 | 解決済み (crazyc) | halmako | |
| #07998 | View 3のボタンがKeypad digit #4と重複している。 | 2021-06-18 03:33 | |||||
| 0.232 | midway/vegas.cpp | sf2049se | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | PepsiBoy428 | |
| #06568 | 2021-06-18 00:57 | ||||||
| 0.185 | atari/pofo.cpp | pofo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #08009 | タイトル画面は黒くフェードしなければいけない。 | 2021-06-17 19:44 | |||||
| 0.232 | namco/namcos2.cpp | finallap and clones, finalap2 and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Osso | |
| #08007 | テスト画面にアクセスできない。 | 2021-06-15 13:31 | |||||
| 0.232 | capcom/mitchell.cpp | spangbl | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | ICEknight | |
| #06604 | 画面反転時、テキストレイヤーが反転しない。 | 2021-06-15 09:11 | |||||
| 0.186 | konami/hornet.cpp | gradius4 | グラフィック | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #08008 | ゲーム中にソフトリセットがかかる。 | 2021-06-15 07:30 | |||||
| 0.232 | atari/starwars.cpp | esb | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | Fungi66 | |
| #06605 | テストモードのROMチェックをパスしない。 | 2021-06-15 05:44 | |||||
| 0.186 | konami/hornet.cpp | gradius4 | ゲームプレイ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #07968 | サウンドデバイスがセルフテストにパスしない。 | 2021-06-14 02:24 | |||||
| 0.231 | konami/hornet.cpp | All machines in hornet.cpp | システムコア | 低 | 解決済み | Osso | |
| #07256 | 2Dグラフィックが化けている。 | 2021-06-13 19:31 | |||||
| 0.207 | konami/hornet.cpp | nbapbp | グラフィック | 低 | 解決済み | Hydreigon | |
| #00125 | モニタタイプのDIPを15KHzにすると、3Dグラフィックは縮小されるが、2Dタイルマップは24KHzのときのサイズのまま。 | 2021-06-13 19:30 | |||||
| 0.104u2 | konami/hornet.cpp | gradius4 | グラフィック | 最小 | 解決済み | AWJ | |
| #08003 | デフォルトのジャンプとショットボタンがカルテット2と違う。 | 2021-06-13 19:22 | |||||
| 0.232 | sega/segas16a.cpp | quartet and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Steve Coomber | |
| #07000 | 見えない樽に引っかかる。 | 2021-06-10 20:19 | |||||
| 0.198 | taito/taitosj.cpp | tinstar | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | rcoltrane | |
| #05385 | ハイスコアを出してもリストが全部ゼロのままになる。 | 2021-06-10 08:29 | |||||
| 0.151 | seta/seta.cpp | downtown | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | murve33 | |
| #05556 | mame -verifyromsで存在しないセットを不良セットと報告する。 | 2021-06-08 16:02 | |||||
| 0.153 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Klez | |||
| #07992 | キーアクション中に画面の色が変わらない。 | 2021-06-08 13:57 | |||||
| 0.230 | konami/junofrst.cpp | junofrst | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Simbabbad | |
| #03067 | 最初の8面をクリアした後のデモシーンで、キャラクタが動くと虹のグラフィックが消えてしまう。 | 2021-06-08 13:50 | |||||
| 0.130u1 | gameplan/gameplan.cpp | leprechn, leprechp, potogold | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #04429 | inpファイルの再生がしばらくするとずれる。正常に動作する環境もある。 | 2021-06-08 05:30 | |||||
| 0.143u1 | namco/polepos.cpp | polepos | その他 | 低 | 認証済み | reesal | |
| #04493 | 動作速度が異常に遅くなる。 | 2021-06-08 05:28 | |||||
| 0.143 | taito/taito_f3.cpp | arkretrn, elvactr, landmakr, dungeonm, quizhuhu, popnpop, trstar, puchicar, qtheater, gunlock, recalh, ridingf | 速度 | 低 | 認証済み | Afdal | |
| #04545 | [バグかもね] デモ中に画面最上部にゴミが表示される。 | 2021-06-08 05:26 | |||||
| 0.144u1 | irem/m62.cpp | youjyudn | グラフィック | 最小 | 認証済み | haynor666 | |
| #07893 | 黒画面から進まない。 | 2021-06-08 01:01 | |||||
| 0.229 | atari/atetris.cpp | atetrisb2, atetrisb3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Skeleton081983 | |
| #07987 | サウンドが鳴っていない箇所の参照。 | 2021-06-07 20:19 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #03799 | デモ中にクレジットを入れるとタイトル画面が欠ける。 | 2021-06-07 19:38 | |||||
| 0.137u1 | konami/junofrst.cpp | junofrst | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #07997 | ゲームが開始するとエンジン音がすぐ消える。 | 2021-06-06 04:48 | |||||
| 0.232 | namco/namcos2.cpp | assault, assaultj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Steve Coomber | |
| #08001 | これはプロトタイプか? | 2021-06-05 05:06 | |||||
| 0.232 | capcom/1943.cpp | 1943mii | 既知事項/未実装 | 最小 | 仮承認 | Kale | |
| #08000 | グラフィックが一部表示されない。 | 2021-06-05 04:12 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | グラフィック | 低 | 仮承認 | jkburks | |
| #07985 | 夜のグラフィックが再現されていない。 | 2021-06-04 14:34 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | グラフィック | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #07993 | 製造元は「Athena / Seta U.S.A. Inc.」。 | 2021-06-02 05:02 | |||||
| 0.232 | seta/seta.cpp | drgnunit | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #07989 | アメリカ版のゲーム名はdrummania。 | 2021-05-29 20:15 | |||||
| 0.232 | konami/ksys573.cpp | pcnfrku | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (AriaOTP) | AriaOTP | |
| #05692 | 3面でクラッシュする。 | 2021-05-28 14:38 | |||||
| 0.154 | konami/gticlub.cpp | slrasslt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | ReyVGM | |
| #07475 | 2021-05-27 02:27 | ||||||
| 0.215 | trs/coco3.cpp | coco3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (tlindner) | drencorxeen | |
| #07986 | 2021-05-26 01:05 | ||||||
| 0.231 | nec/pce.cpp | dragnegg | メディアサポート | 低 | 解決済み (thankyoumame) | thankyoumame | |
| #07979 | 2021-05-25 23:21 | ||||||
| 0.231 | apple/mac.cpp | Mac systems with HD floppy drives | メディアサポート | 中 | 解決済み (galibert) | r09 | |
| #06932 | [バグかもね] BGMと効果音のバランスがおかしい。 | 2021-05-23 23:56 | |||||
| 0.196 | irem/m72.cpp | many irem m72 sets | サウンド | 低 | 仮承認 | ArcadeGuy | |
| #07075 | 面クリア時の声が小さくなっている。 | 2021-05-23 19:49 | |||||
| 0.199 | irem/m72.cpp | hharry | サウンド | 低 | 解決済み (jkm900) | StHiryu | |
| #07982 | デフォルトの難易度設定が違っている。 | 2021-05-23 19:48 | |||||
| 0.231 | nichibutsu/dacholer.cpp | itaten | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #07965 | 2021-05-23 18:10 | ||||||
| 0.231 | sega/sms.cpp | gamegear [ddragon, ddragonp] | メディアサポート | 中 | 解決済み | kmg | |
| #07984 | カクテル・アップライト用のDIP設定が必要。 | 2021-05-23 15:19 | |||||
| 0.231 | sunelectronics/dai3wksi.cpp | warp1t | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | gspat | |
| #07772 | ボイスや一部効果音が出ない。 | 2021-05-23 09:00 | |||||
| 0.225 | namco/namcos2.cpp | luckywld, luckywldj | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | danylopez123 | |
| #07956 | 音程が下がった。 | 2021-05-23 06:49 | |||||
| 0.230 | neogeo/neogeo.cpp | mslug, mslugx, garou | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Alex7 | |
| #00774 | ゲーム中のマシンガンの音が出ていない。デモのときには鳴っている。その他、爆発音、ボイスなども鳴っていないようだ。 | 2021-05-23 02:07 | |||||
| 0.62 | namco/namcos2.cpp | sgunner2, sgunner2j | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Nerox91 | |
| #04137 | スプライトの色が違う。0.53で発生。 | 2021-05-23 01:59 | |||||
| 0.140u2 | nichibutsu/cclimber.cpp | rpatrol, rpatrolb | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #02778 | BGMがすぐにブーという音になる。 | 2021-05-22 04:24 | |||||
| 0.128u6 | namco/namcos2.cpp | suzuka8h, suzuk8h2, finallap, finalap2, finalap3, fourtrax + clones | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Endaar | |
| #07512 | 2021-05-21 00:26 | ||||||
| 0.216 | trs/coco3.cpp | coco3 | グラフィック | 低 | 解決済み (tlindner) | drencorxeen | |
| #05138 | 2021-05-21 00:25 | ||||||
| 0.147 | trs/coco3.cpp | coco, coco3 | システムコア | 低 | 解決済み (tlindner) | Richard42 | |
| #07561 | 実機より縦の解像度が低い。 | 2021-05-20 02:02 | |||||
| 0.218 | jaleco/skyfox.cpp | skyfox, exerizer, exerizreb | グラフィック | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #07306 | 2021-05-19 19:02 | ||||||
| 0.209 | trs/coco3.cpp | coco3 [superpit] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tlindner) | MrGW | |
| #06705 | 2021-05-19 13:42 | ||||||
| 0.190 | trs/coco3.cpp | coco3 [megabug] | グラフィック | 中 | 解決済み | MrGW | |
| #06665 | 2021-05-19 12:01 | ||||||
| 0.188 | trs/coco3.cpp | All drivers in coco12.cpp, coco3.cpp | タイミング | 低 | 認証済み | MrGW | |