MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7513 件中 901 - 1000 件目
元データ最終更新: 今日 03:18
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ ▼ 重要度 ステータス テスター
#01610BGMが変、または鳴らない。2008-03-25 12:40
0.124psikyo/psikyosh.cppMost games in psikyosh.cサウンド解決済み
(aaron)
User_222
#01606YM2610が壊れている。NeoGeoゲームの音がほとんどでない。2008-03-25 12:38
0.124YM2610 FM sound regressionサウンド解決済み
(aaron)
Robbbert
#01604ステージクリアBGMとボスBGMが重なっている。2018-11-05 21:47
0.123konami/xexex.cppxexex, xexexa, xexexjサウンド認証済みFoxhack
#01596爆弾を落とすと、爆発音が止まらない。2012-05-17 21:59
0.116u3galaxian/galaxian.cppatlantis, atlantis2サウンド認証済みRobbbert
#01595クラッシュ音が鳴らない。2025-01-17 05:17
0.116u3galaxian/galaxold.cppdrivfrcg, drivfrcb , drivfrct, drivfrcsgサウンド解決済み
(Robbbert)
Robbbert
#01594[バグかもね] 2面以降でワープすると、ノイズが鳴り続ける。2018-11-05 20:56
0.116u3galaxian/galaxian.cpppisces, piscesbサウンド解決済み
(couriersud)
Robbbert
#01593[バグかもね] 爆発音が大きすぎる。2025-01-16 22:22
0.116u3galaxian/galaxian.cpporbitronサウンド解決済みRobbbert
#01559サウンドの再生ピッチが2倍になっている。2008-05-02 10:41
0.123u6merit/meritm.cppAll sets in meritm.cサウンド解決済みgeforcefly
#01550実機ではカスタムADPCMではなく、MSM5205を使用する。2021-01-25 21:50
0.123u6seibu/cabal.cppcabal, cabala, cabalus, cabalus2サウンド解決済み
(jkm900)
Kold666
#01547効果音がおかしい。2008-07-15 18:58
0.123u5seibu/cabal.cppcabalblサウンド解決済み
(nicolasa)
Kold666
#01474ボイス周波数が低すぎる。2008-03-18 17:58
0.123upl/ninjakd2.cppninjakd2, ninjakd2a, ninjakd2b, rdactionサウンド解決済み
(nicolasa)
LastNinja2
#01458最初のコイン音が途切れる。2008-03-06 11:10
0.123u3capcom/cps1.cppwillow, willowj, willowjeサウンド最小解決済みKold666
#01444BGMが右チャンネルからしか出ない。2015-07-25 03:40
0.123u2seta/seta2.cppgundamexサウンド解決済み
(system11)
LastNinja2
#01443効果音が左チャンネルからしか出ない。2015-06-08 09:17
0.123u2seta/seta.cppmsgundamサウンド最小解決済み
(system11)
LastNinja2
#01442OKI6295の再生周波数が高すぎる。2008-12-05 00:58
0.123u2technos/wwfsstar.cppwwfsstarサウンド最小解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#01441OKI6295の再生周波数が高すぎる。1.122MHzではなく1.056MHz。2008-06-18 00:12
0.123u2technos/ddragon3.cppctribe, ddragon3サウンド最小解決済みMachone
#01437実機に比べるとMAMEの音程が高い。YM3812は4MHzじゃなくて3MHz。2008-12-26 08:02
0.123u2suna/suna8.cpphardheadサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#01420BGMが爆発音のループに置き換わることがある。2014-04-20 20:45
N/Ataito/warriorb.cppdarius2サウンド解決済み-Misc Reporters-
#01413サウンドテストで、番号FFを再生するとサウンドCPUクラッシュして、それ以降音が出なくなる。2008-02-23 07:48
0.116u4toaplan/toaplan2.cppbgareggaサウンド重要 (ゲーム)解決済みKold666
#01409サンプル音が途切れる。2025-06-15 21:05
N/Akonami/tmnt2.cpptmnt2サウンド解決済み-Misc Reporters-
#01404クレジット投入ボイスが途切れる。2008-02-22 07:50
N/Ataito/taito_f2.cppyuyugogoサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01399最初のコイン投入音が鳴らない。2008-02-22 07:32
0.115u2sega/system1.cppupndownサウンド解決済みKold666
#01359コインを入れるとBGMがなり出すが、カウントが22秒のところで止まる。2008-02-21 01:12
0.58neodriv.hxxnitdサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01346Wangを倒すと、普通のKOボイスではなく、ダメージを受けた音が鳴る。2008-02-20 12:05
0.117u3namco/namcos12.cpptektagtサウンド解決済みHeihachi_73
#01345Kuma以外の敵をつかんだり投げたりしたときの音が出ない。2008-03-14 07:16
0.117u3namco/namcos11.cpptekken2サウンド解決済みHeihachi_73
#01343MSM5205サウンドチップを使うゲームの音が激しく割れている。2008-02-20 11:59
N/AMSM5205 sound emulationサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01334Scorpionでプレイして、スピアの技を出すと、声が途切れる。2016-06-03 19:44
N/Amidway/midwunit.cppumk3サウンド解決済み-Misc Reporters-
#01331アトラクトモードでコインを入れても投入音が鳴らない。2008-02-20 00:51
N/Amidway/midtunit.cppmk2サウンド解決済み-Misc Reporters-
#01329アトラクトモードを3周させると、4周目以降は音が出なくなる。2008-02-20 00:49
N/Amidway/midtunit.cppmk2サウンド解決済み-Misc Reporters-
#01325最初のイントロデモシーンで、走る音が聞こえない。2008-02-20 00:41
0.58nintendo/mario.cppmarioサウンド解決済みSmitdogg
#01315サービスモードの設定にかかわらず、アトラクトモードの音が出ない。2008-02-19 10:56
N/Aatari/klax.cppklaxサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01300コイン投入ボイス"Let's play"が途切れる。2008-02-19 02:17
N/Akaneko/galpanic.cppfantsia2サウンド解決済み-Misc Reporters-
#01284先に進めの手が表示されると、スネアとバスドラムが消える。2008-02-25 21:38
0.36b12technos/ddragon.cppddragonサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01263城が大砲を発射すると、プレイヤーのショットと同じ音がする。2008-02-17 19:52
N/Acinematronics/cinemat.cppstarcasサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01255ゲーム全体で、高周波ノイズが聞こえる。2008-02-17 19:24
N/Adataeast/btime.cppbtime, btime2, btimeb, cookraceサウンド解決済み-Misc Reporters-
#012522面BGMの2回目のループがずれる。2008-02-17 18:51
N/Acapcom/bionicc.cppbioniccサウンド解決済み-Misc Reporters-
#012454面のBGMが無い。2008-02-16 11:58
N/Ataito/asuka.cppbonzeadv, bonzeadvu, jigkmgriサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01244ショットを撃つと、マシンガンのような音がするが、1、2発しか発射されていない。2008-02-16 11:56
N/Ataito/asuka.cppasukaサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01232実機と比べるとMAMEのBGMはテンポが遅い。クロックなどは全て正しいのを確認したので、そのほかの原因だろう。2021-12-17 19:14
0.123u1konami/aliens.cppaliensサウンド解決済み
(aaron)
Kold666
#01216BGMが鳴らない。2008-04-05 02:12
0.101u5seibu/kncljoe.cppkncljoeサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01210効果音が遅れる。2008-06-10 05:26
0.109konami/gberet.cpprushatckサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01209最初の対戦しかBGMが鳴らない。ただし、対戦の間の音楽はきちんとかかる。2018-10-05 15:31
0.64vsystem/gstriker.cppgstrikerサウンド解決済み
(AJR)
-Misc Reporters-
#01208[バグかもね] 効果音が左スピーカーからしか再生されない。BGMは両方から聞こえる。2019-01-15 03:55
0.114capcom/cps2.cpppzloop2サウンド認証済み-Misc Reporters-
#01205アトラクトモードでBGMが鳴らない。テストモードでは曲がかかるので、もしかしたらバグではないかもしれない。2016-11-02 20:22
0.97jaleco/cischeat.cppf1gpstr2サウンド解決済み
(Kale)
SportsDude
#01203[バグかもね] Diagnostic/Switchテストで下パンチと下キックを調べても、音だけ鳴って表示(丸印)が出ない。mkla1, mkla2, mkla3, mkla4では正しく動作する。2008-03-03 07:27
0.56midway/midtunit.cppmk, mkr4サウンド認証済み-Misc Reporters-
#01201The non-emulated version plays 1 of 2 available screams.2008-12-25 18:47
0.63midway/midtunit.cppmkサウンド解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#01199橋の面で、犬が鳴きっぱなしになる。2018-10-23 21:34
0.80u1midway/midyunit.cppnarcサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01191[バグかもね] 敵の音が低すぎる。 Mame0.35のときは正常だったが、0.36b6では異常に低い。2013-01-05 07:52
0.36b6phoenix/phoenix.cpppleiadsサウンド認証済み-Misc Reporters-
#01185[バグかもね] BGMなどが全音高い。2016-12-22 11:52
0.105u4tehkan/tecmo.cppgeminiサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01174[バグかもね] 左チャンネルからSE、右チャンネルから音楽が流れる。2018-10-05 15:03
0.55taito/taito_z.cppnightstrサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01170最初のアトラクトモードでは音が出ないが、プレイ後は出る。5周後のデモでやられる音が出ない。その他いろいろ不具合あり。バグか?2016-09-23 06:10
0.97u1taito/taitosj.cpppiratpet, junglek, junglehサウンド解決済み
(Kale)
Thenasty
#01157[バグかもね] ブートアップテストやプレイ中にヒスノイズが混じる。2020-10-31 06:14
0.59exidy/exidy.cppmtrapサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
Darkk
#01146[バグかもね] ヘリコプター離陸時のローターのサンプル音が2秒くらいで途切れる。2014-06-18 13:05
0.63cinematronics/leland.cppviperサウンド解決済み
(crazyc)
Nerox91
#01140[バグかもね] ファイナル版でプレイしたが、常にノイズが入っている。 DACサウンドの問題だと思われる。2016-11-22 14:40
0.36 Finalmidway/midyunit.cppnarcサウンド解決済みLord Caos
#01130最初のクレジット投入音が鳴らない。その後は鳴る。2012-02-03 05:10
0.36b3dataeast/kchamp.cppkaratevs, kchamp, kchampvsサウンド解決済みShifty
#01127[バグかもね] 最初のクレジットの音が出ない。2個目からはきちんと聞こえる。ゲームをリセットすると、同じく一つ目は音が出ないが、二つ目以降の音が全然違うものになる。2008-02-12 00:41
0.68technos/ddragon.cpptoffy, stoffyサウンド認証済みPi
#01125「SAVE KEYS TO OPEN DOORS...」の声が出ない。2018-10-31 21:19
0.37b13atari/gauntlet.cppgaunt2サウンド解決済みM.A.S.H.
#01114Namco版はスタートの時にアクセルを踏んでいるとタイヤがスピンする音が聞こえるが、Atari版は聞こえない。2018-10-12 14:40
0.118u4namco/polepos.cpppolepos2サウンド認証済みKold666
#01094AY-3-8910Aの効果音が鳴っていない。2008-09-29 05:03
0.37b15orca/zodiack.cppbounty, percussサウンド認証済みM.A.S.H.
#01086[バグかもね] レーススタートのときのカウントダウンと、表示がずれている。これ以外では音と表示はきちんと同期している。2021-04-25 19:02
0.64irem/travrusa.cppshtriderサウンド解決済み
(Haze)
Jonemaan
#010704種類のBGMがイニング毎にランダムに再生されるはずだが、MAMEでは1種類だけ。2020-11-11 05:30
0.120dataeast/stadhero.cppstadheroサウンド解決済み
(AJR)
-Misc Reporters-
#01066YM2203 SSG-EGの不完全性について。2021-06-23 16:08
0.114u4サウンド解決済み-Misc Reporters-
#01065資料用の実機から録音したサウンドデータ。2019-04-24 06:10
0.113u3zaccaria/zaccaria.cppmonymonyサウンド解決済み
(couriersud)
Kold666
#01059エンジン音と爆発音のローパスフィルターがエミュレートされていない。2015-02-10 12:49
0.96u3dataeast/btime.cppbrubberサウンド解決済み
(couriersud)
Sune_S
#01055YM2203の音量が低すぎてほとんど聞こえない。2016-09-15 04:25
0.117u2nmk/powerins.cpppowerinsサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01052サウンドチャンネルの調整が必要。YM3812の出力が100%ではほとんど聞こえない。2020-08-24 12:37
0.73konami/rollerg.cpprollergサウンド認証済み-Misc Reporters-
#01044BGMのドラムパートの音量が異常に大きい。一部SEでも起こっている。他のmetro.cのゲームは正常。2016-09-15 01:48
0.66metro/metro.cppgakusai, gakusai2サウンド解決済み
(Kale)
MAMEjong
#01019[デバッグ限定] 音割れが起こるドライバの一覧。2008-03-16 20:06
0.119u3Various Driversサウンド解決済み
(zsoltvasvari)
Firewave
#01017ボス戦のときと、2面でBGMが止まる。2009-01-31 04:49
0.103u2dataeast/deco32.cppnslasherサウンド解決済み
(Mamesick)
hammad
#01007一部のボイス(“Maggie”、“That's my sister mister”など)が変になっている。MAMEと実機ではかなり隔たりがあり、本当はTVクオリティに近い。2014-10-01 14:16
0.62konami/simpsons.cppsimpsonsサウンド解決済み
(AWJ)
-Misc Reporters-
#01005恐らくプロテクトがまだとれていないせいだと思うが、後半の面に行くとサウンドがおかしくなっていく。サンプルも別な音に置き換わる。8面がわかりやすい。2017-08-21 11:09
0.37b14misc/shangkid.cppshangkidサウンド解決済み
(AJR)
-Misc Reporters-
#00999DIPスイッチをONにしてもデモサウンドが出ない。2015-09-08 03:06
0.97sega/segaxbd.cppgpriderサウンド解決済み
(Haze)
SportsDude
#00992BGMがエンジン音とごっちゃになっている。2011-01-19 13:09
0.94u3sega/segahang.cpphangonサウンド解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00980BGMにブツブツとノイズが混じる。またテンポも変。2013-09-17 21:01
0.59taito/taito_b.cpptetristサウンド解決済みKale
#00970敵にやられるとそれっきりBGMが止まってしまう。SEもおかしくなる。何回か試さないと起きないときもあり。2012-03-17 09:23
0.69u3taito/taito_l.cppevilstonサウンド解決済み
(Kale)
MAMEjong
#00961音楽のチャンネルの中に、しばらくするとずれ出すものがある。例えば、1面の真ん中あたりなど。親版のraidenでは起きない。2011-08-29 02:56
0.58seibu/raiden.cppraidenaサウンド解決済み
(Kold666)
Jonemaan
#00959Dragon Chanのキックの効果音が実機と異なる。最後の音は風切り音にならないといけない。2023-03-04 09:07
0.106u10nintendo/punchout.cppspnchoutサウンド認証済み-Misc Reporters-
#00951ゲーム開始から20秒後にサウンドが鳴り始める。2012-05-25 18:34
0.37b11taito/taito_f3.cppringrageサウンド解決済み
(Kale)
JWallace
#00942トンネルの中か、橋の下を走ってるときにしか、エンジン音が鳴らない。またターボの音は一切出ない。2013-08-15 07:06
0.61taito/topspeed.cpptopspeedサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Nerox91
#00941SN76496が更新されてから、ゲームスタート音楽が正しく再生されない。2009-11-17 00:21
0.96u3konami/tp84.cpptp84サウンド解決済み
(Lord Nightmare)
Sune_S
#00938[バグかもね] 一つ目のコイン投入音が鳴らない。二つ目からは正しく鳴る。2019-09-12 19:41
0.54unico/unico.cppzeropntサウンド認証済みPika163
#00937BGMが2音高い。例えばミがファ#になっている。実機で比較。2013-09-27 17:39
0.55unico/unico.cppzeropntサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00930YM2610サウンドの不具合。2008-02-25 18:29
0.119u2YM2610 FM sound regressionサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00929YM2203サウンドの音程が1か2オクターブ下がっている。ソフトリセットすると何故か直る。2008-02-08 01:02
0.118u1jaleco/psychic5.cpposcar, psychic5, valtricサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00926ボイス再生後に高周波のノイズが出る。2008-02-07 02:02
0.116u4konami/trackfld.cppVLM5030サウンド解決済みruss h.
#00916いろいろなシーンで、効果音が鳴らない。2008-04-06 09:56
0.60seibu/toki.cpptokiサウンド解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00910Fire!のボイスが最初のプレーのといに再生されない。2008-02-07 00:52
0.95konami/tmnt.cpptmntサウンド解決済みdropdeadhippie
#00897バトル中のBGMが鳴らない。その他はOK。2014-04-04 02:40
0.100u1taito/taito_f3.cppgblchmpサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00893一部のサウンドチャンネルが鳴っていない。2008-11-02 12:06
0.115nintendo/punchout.cppAll games in playch10.c, punchout.c, vsnes.cサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00890マップモードとVS画面のBGMがリピートされる。2008-02-06 22:08
0.37b4nmk/powerins.cpppowerinsaサウンド認証済み-Misc Reporters-
#00872各セクション終わりに登場する、雲に乗っているボスを倒しても音が出ない。2008-04-08 03:22
0.37b11capcom/sonson.cppsonsonサウンド解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00870起動直後から警告音が止まらない。2008-08-26 19:51
0.88u2snk/mainsnk.cpptdfever2サウンド解決済み
(nicolasa)
Smitdogg
#00867BGMが途切れる。2018-08-10 21:11
0.118seta/seta.cpptwineaglサウンド解決済みGyrovision
#00846BGMのテンポが遅い。2008-02-15 02:26
0.105u4snk/mainsnk.cppftsoccerサウンド解決済みFujix
#00835起動直後のデモシーンのBGMが鳴っていない。サービスモードに一回入って抜けると正しく再生される。2025-02-25 19:32
0.122u5rare/kinst.cppkinst, kinst2サウンド解決済み
(hap)
sabotendar_kun
#00834ボイスの速度が速すぎで声が高くなっている。2008-02-06 00:27
0.76u1sega/segag80v.cppspacfurya, spacfuryb, spacfury, zektorサウンド解決済みBugfinder
#00833音が出ない。2008-02-15 02:26
0.118atari/sbrkout.cppsbrkoutサウンド解決済みScagazza
#00809やられて、再スタート時のサウンドがひどい。特に谷間に落ちたときにわかりやすい。2014-03-07 06:08
0.37b15seibu/wiz.cppwizサウンド解決済み
(hap)
Chook
#00798サンプルサウンドが正しく再生されていない。0.107u2から。2008-02-15 03:31
0.113sega/zaxxon.cppcongoサウンド認証済みGyrovision
#00785最初の何面かをクリアして"First Droid Wave Complete"のメッセージが出ててプレイヤーが増えるとBGMがその後変になる。2013-12-03 05:24
0.104u9midway/omegrace.cppomegraceサウンド解決済み
(hap)
-Misc Reporters-