| BugID | レポート | 最終更新 ▲ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00964 | 配牌後に並び替えされず、リーチなどもできない。 | 2026-08-11 18:47 | |||||
| 0.120u3 | dynax/royalmah.cpp | mjdejavu, mjdejav2 | その他 | 中 | 解決済み | dyq | |
| #06270 | 特定の状況でゲームがフリーズする。 | 2026-08-11 22:29 | |||||
| 0.175 | sega/stv.cpp | danchih, danchiq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | izius | |
| #07507 | 2026-08-11 22:34 | ||||||
| 0.216 | sega/saturn.cpp | saturnjp [cybots, mshvssf, sfz3, xmvssf] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 担当者決定 (Kale) | FabricioCoroquer | |
| #09520 | [revolter] SWアイテムノードが古い。未サポートフラグが全体にある。 | 2026-08-12 00:24 | |||||
| 0.289 | nec/pc8801.cpp | pc8801mc [revolter] | メディアサポート | 最小 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
| #09514 | 緑画面になってしまう。 | 2026-08-12 09:23 | |||||
| 0.289 | apple/macpdm.cpp | pmac6100 | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09515 | [samsho3] ジャンプ時のVDP2の背景拡大がヤバい。 | 2026-08-12 19:26 | |||||
| 0.289 | sega/saturn.cpp | saturnjp [samsho3] | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #09511 | ランダムにコインが入らない。ランダムに致命的エラー起こる。 | 2026-08-12 19:53 | |||||
| 0.289 | adp/adp.cpp | skattv, skattva, skattvs1 | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09523 | Windows 95のインストーラでの認識がおかしい。 | 2026-08-14 13:39 | |||||
| 0.289 | pc/ct486.cpp | ct486 | その他 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #05855 | 2026-08-14 14:06 | ||||||
| 0.159 | sega/saturn.cpp | saturneu [test1f] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 指示待ち | Firewave | |
| #09517 | CRT CHECKを選ぶとクラッシュする。 | 2026-08-15 00:04 | |||||
| 0.289 | sega/stv.cpp | stvbios | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | danylopez123 | |
| #09397 | BGMがイントロで終わる。 | 2026-08-16 02:41 | |||||
| 0.281 | konami/tmnt2.cpp | glfgreat, glfgreatu, glfgreatj | サウンド | 低 | 仮承認 | neguma | |
| #09528 | Jeep Warのプロテクトが誤認識されている。 | 2026-08-17 07:59 | |||||
| 0.289 | pc/ct486.cpp | ct486 | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09521 | サウンドが途中で消える。 | 2026-08-17 21:34 | |||||
| 0.289 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert (all sets) and qbertqub | サウンド | 中 | 解決済み | jeff p | |
| #09518 | リバーブエフェクトが間違っている。 | 2026-08-19 19:52 | |||||
| 0.289 | sega/stv.cpp | rsgun | サウンド | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #09526 | ソフトリセットするとES5510 DSPのエフェクトが無くなる。 | 2026-08-25 06:06 | |||||
| 0.289 | taito/taito_f3.cpp | puchicar, puchicarj, puchicaru | サウンド | 低 | 認証済み | jwillicvh | |
| #09532 | KilikとMinaの動作が間違っている。 | 2026-08-28 02:00 | |||||
| 0.288 | namco/namcos12.cpp | soulclbrjc and other (ver.c set) | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | CT92 | |
| #07455 | 2026-08-28 12:42 | ||||||
| 0.214 | ti/ti85.cpp | ti83 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Robbbert | |
| #09362 | [Claw] マップ画面で固まる。 | 2026-08-28 18:24 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [Claw] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09536 | キーボードのリピート間隔がPRAMに保存されない。 | 2026-08-28 18:57 | |||||
| 0.288 | apple/mac128.cpp | mac128k, mac512k | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Marcher | |
| #09533 | リサンプラーをHQの0.0msレイテンシにするとサウンドが出ない。 | 2026-08-28 20:51 | |||||
| 0.289 | bally/balsente.cpp | All games in bally/balsente.cpp | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #09534 | null_modem.cppで、DCD/DSR/CTSが0にハードコードされている。 | 2026-08-29 00:33 | |||||
| 0.288 | メディアサポート | 最小 | 指示待ち | Marcher | |||
| #09535 | フロッピー動作中にマウスを動かすとカーソルの反応が無くなる。 | 2026-08-29 06:20 | |||||
| 0.288 | apple/mac128.cpp | mac128k, mac512k | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Marcher | |
| #09524 | [バグかもね] NTSCマシンでイメージが斜めにずれる。 | 2026-08-29 18:08 | |||||
| 0.289 | amiga/amiga.cpp | a600n, a1200n, a4000n, a4000tn [cfodder] | グラフィック | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #09537 | [directx] リリース年は1998。 | 2026-08-29 21:42 | |||||
| 0.289 | sharp/x68k.cpp | x68000 [directx] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (JimCarlTay) | VasiliyFamiliya | |
| #09538 | キーを押して無いのに謎キーがオートリピートすることがある。 | 2026-08-30 15:23 | |||||
| 0.288 | apple/mac128.cpp | mac128k, mac512k | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Marcher | |
| #07417 | 特定のフェードアウト時に速度が大きく落ちる。 | 2026-08-31 05:35 | |||||
| 0.213 | sega/stv.cpp | sandor and clones, saturnjp [sandr] | 速度 | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #09540 | XM6-Pro68kのようなSASI接続Deadly Edge HDイメージが見えない。 | 2026-08-31 07:52 | |||||
| 0.289 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 低 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #08744 | [plotting] スタート前にクラッシュする。 | 2026-08-31 10:51 | |||||
| 0.257 | amstrad/amstrad.cpp | gx4000 [plotting] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #07804 | 2026-08-31 10:53 | ||||||
| 0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [goody, goodys19] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | StHiryu | |
| #09509 | 黒画面のままフリーズする。 | 2026-09-01 10:02 | |||||
| 0.289 | namco/namcos23.cpp | motoxgo, motoxgov1a, motoxgov2a | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |
| #08615 | ベンチマーク中にエラーで落ちる。 | 2026-09-01 12:28 | |||||
| 0.254 | williams/midzeus.cpp | mk4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mourix) | john_iv | |
| #05839 | 2026-09-01 16:40 | ||||||
| 0.158 | amiga/amiga.cpp | cdtv | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Duke) | Shideravan | |
| #05573 | 2026-09-02 01:07 | ||||||
| 0.153 | pc/ct486.cpp | ct486 | その他 | 低 | 解決済み (Duke) | maclover490 | |
| #09541 | タイトルコールが途中で止まる。 | 2026-09-03 15:06 | |||||
| 0.289 | igs/pgm.cpp | kov, kovplus | サウンド | 低 | 解決済み (jkm900) | Robbbert | |
| #06088 | 3曲で不具合がありプレイ出来ない。 | 2026-09-03 23:30 | |||||
| 0.168 | konami/djmain.cpp | popn3 | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Nate123 | |
| #09544 | Born to be Wildの音楽がランダムに飛んだりサンプルが途切れる。 | 2026-09-05 08:45 | |||||
| 0.289 | sega/coolridr.cpp | coolridr | サウンド | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #09543 | LUA bpset / wpset関数がクラッシュする。 | 2026-09-05 09:18 | |||||
| 0.289 | プラグイン | 中 | 解決済み (cuavas) | jman | |||
| #09545 | MU50サウンドがいろいろ壊れている。 | 2026-09-07 08:50 | |||||
| 0.289 | yamaha/ymmu50.cpp | mu50 | サウンド | 中 | 仮承認 | AriaOTP | |
| #09539 | ディスクロード中にマウスカーソルが画面端でドラッグされる。 | 2026-09-07 11:19 | |||||
| 0.288 | apple/mac128.cpp | macplus | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | Marcher | |
| #08914 | イントロシーンなどでディレイがかかる。 | 2026-09-07 23:57 | |||||
| 0.269 | sony/zn.cpp | jdredd, jdreddb | サウンド | 低 | 解決済み (smf) | yoshi200213 | |
| #09542 | [Jarlac] タイトルのグラフィック化けやずれなど。 | 2026-09-09 07:48 | |||||
| 0.289 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [Jarlac] | グラフィック | 低 | 仮承認 | Gryzor1363 | |
| #09503 | ギアのオンオフが反転してる。 | 2026-09-09 18:45 | |||||
| 0.288 | williams/midzeus.cpp | crusnexo | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | mmarino4 | |
| #08658 | [バグかもね] 音量設定がリアルタイムで反映されない。 | 2026-09-09 18:46 | |||||
| 0.255 | williams/midzeus.cpp | mk4 and clones | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #07374 | 比較用の実機動画。 | 2026-09-09 18:47 | |||||
| 0.211 | williams/midzeus.cpp | mk4 | 比較テスト | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
| #09529 | [finalcri(a)] 記載されているPC-88モードが古い。 | 2026-09-12 22:50 | |||||
| 0.289 | nec/pc8801.cpp | pc8801mk2sr, pc8801ma [finalcri, finalcria] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #09546 | プレイヤー死亡中にSEが鳴るとCPUがクラッシュする。 | 2026-09-15 09:18 | |||||
| 0.289 | toaplan/vfive.cpp | vfive | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | trap15 | |
| #04533 | タイトル画面などの効果音が変。その他、BGMなども不完全。 | 昨日 12:54 | |||||
| 0.144 | seibu/seibuspi.cpp | viprp1 | サウンド | 低 | 解決済み (ctr) | retrorepair | |