| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▲ | ステータス | テスター | |
| #02977 | Access Violationエラー。 | 2009-03-28 21:09 | |||||
| 0.129u5 | seibu/seibuspi.cpp | rdft2j2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #02976 | プロセスが完全にフリーズする。 | 2009-02-27 14:59 | |||||
| 0.129u5 | taito/taitopjc.cpp | optiger | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #02974 | MAMEのプロセスが完全にフリーズする。 | 2009-06-25 01:55 | |||||
| 0.129u5 | acorn/aristmk5.cpp | dmdtouch | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #02973 | Access Violationエラー。 | 2009-02-27 06:29 | |||||
| 0.129u5 | igs/igs011.cpp | lhb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02947 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-23 22:34 | |||||
| 0.129u4 | misc/esripsys.cpp | turbosub7, turbosub6 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02946 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-23 22:36 | |||||
| 0.129u4 | pachifev | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | ||
| #02945 | エラー"Failed to allocate 8 bytes (src/emu/rendlay.c:220)"。 | 2012-05-24 23:27 | |||||
| 0.129u4 | bfm/bfm_sc2.cpp | m_bdrwho and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02944 | Access Violationエラーで起動しない。 | 2009-02-23 22:53 | |||||
| 0.129u4 | nmk/nmk16.cpp | mustangb, tdragonb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02943 | エラー"Unable to locate input port 'DSW2'"で起動できない。 | 2009-02-23 15:57 | |||||
| 0.129u4 | dynax/dynax.cpp | majxtal7, mjelct3, mjelct3a, mjelctrb, mjelctrn, neruton | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #02927 | 起動中にクラッシュ、またはフリーズ。 | 2009-05-22 13:05 | |||||
| 0.129u4 | sega/segas16b.cpp | Many Sets using segas16/18.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | moa | |
| #02924 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-19 06:40 | |||||
| 0.129u4 | sega/vicdual.cpp | frogs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02921 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-19 07:56 | |||||
| 0.129u4 | toaplan/toaplan2.cpp | bbakraid, bbakraidj, bbakraidja | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02920 | devcb_resolve_read8エラーで起動しない。 | 2009-02-23 00:07 | |||||
| 0.129u4 | taito/arkanoid.cpp | tetrsark | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #02916 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-07-20 15:42 | |||||
| 0.129u3 | nintendo/aleck64.cpp | srmvs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02915 | エラー「devcb_resolve_read8: unable to find input port 'IN3' (requested by Intel PPI8255 'ppi8255_0')」 | 2012-03-02 00:08 | |||||
| 0.129u3 | igs/goldstar.cpp | mtonic -> magoddsb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02913 | エラー「pci_device_get_reg: Device 11, unknown reg 11」。 | 2009-08-16 10:02 | |||||
| 0.129u3 | sega/model3.cpp | von2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #02912 | エラー「LSI53C810: reg_w: Unknown reg 05, 00」。 | 2009-08-16 09:48 | |||||
| 0.129u3 | sega/model3.cpp | scud, scuda | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #02911 | ハングする。 | 2009-07-03 09:34 | |||||
| 0.129u3 | sega/model3.cpp | bass, getbass,vs215, srally2, srally2x, swtrilgy, swtrilgya | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02908 | ハングする。 | 2009-07-03 09:17 | |||||
| 0.129u3 | konami/viper.cpp | All Sets in viper.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02849 | Access Violationエラー。 | 2012-09-22 05:04 | |||||
| 0.129u1 | dataeast/simpl156.cpp | magdrop, magdropp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Firewave | |
| #02848 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-03-13 03:25 | |||||
| 0.129u1 | konami/konamim2.cpp | all konamim2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02847 | [デバッグ限定] Access Violationエラーが起こる。 | 2009-01-20 01:27 | |||||
| 0.129u1 | all cloak.c and midzeus.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | ||
| #02825 | 橋を渡るステージの途中でクラッシュする。 | 2009-02-26 17:14 | |||||
| 0.129 | exidy/exidy440.cpp | crossbow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02824 | -mngwrite/-aviwriteと-stateを併用するとフリーズする。 | 2009-01-15 00:36 | |||||
| 0.129 | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | emuman | |||
| #02791 | -debug使用でAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-12-31 21:34 | |||||
| 0.128u7 | dynax/royalmah.cpp | cafetime | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02790 | シングルモニタシステムで、iniファイル内のnumscreensを2に設定するとMAMEがクラッシュする。 | 2009-01-01 10:22 | |||||
| 0.128u7 | システムコア | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | |||
| #02785 | -debugを指定するとInteger Overflowエラーが起こる。 | 2008-12-30 09:42 | |||||
| 0.128u7 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02783 | [デバッグ限定] -debugを使うとAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-12-30 10:18 | |||||
| 0.128u7 | sega/megatech.cpp | SMS-Based megatech.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02782 | [デバッグ限定] -debug使用でAccess Violationバグが起こる。 | 2008-12-30 10:27 | |||||
| 0.128u7 | sega/model1.cpp | swa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02780 | -debug使用でInteger Overflowエラーが起こる。 | 2008-12-30 10:30 | |||||
| 0.128u7 | nintendo/nss.cpp | nss_smw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02779 | -debugを指定するとAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-01-05 11:07 | |||||
| 0.128u7 | capcom/cps3.cpp | sfiii2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02773 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-12-30 15:09 | |||||
| 0.128u7 | pc/sis630.cpp | all gamecstl.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02772 | [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2008-12-26 06:54 | |||||
| 0.128u7 | dynax/dynax.cpp | hanayara | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02771 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-12-26 15:56 | |||||
| 0.128u7 | all ddragon3.c, shadfrce.c and wwfsstar.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | Firewave | ||
| #02770 | 整数オーバーフロー。 | 2008-12-26 15:37 | |||||
| 0.128u7 | sega/segas16b.cpp | aceattac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02766 | ハングする。 | 2008-12-25 06:41 | |||||
| 0.128u7 | exidy/vertigo.cpp | topgunnr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02765 | アサート。 | 2008-12-26 16:16 | |||||
| 0.128u7 | sega/naomi.cpp | all naomi.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02764 | [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2008-12-26 16:16 | |||||
| 0.128u7 | dataeast/liberate.cpp | liberateb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | Firewave | |
| #02763 | Access Violationエラー。 | 2008-12-25 08:41 | |||||
| 0.128u7 | cinematronics/leland.cpp | some leland.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02762 | Access Violationエラーが起こる。 | 2008-12-24 05:27 | |||||
| 0.128u7 | nichibutsu/nbmj8991.cpp | galkaika, galkoku, hyouban, mcontest, tokimbsj, tokyogal, uchuua | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02761 | [デバッグ限定] Access Violationエラーが起こる。 | 2008-12-24 05:58 | |||||
| 0.128u7 | nichibutsu/jangou.cpp | cntrygrl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02760 | OK画面の前にクラッシュする。 | 2009-01-02 09:36 | |||||
| 0.128u7 | Games using MC6845 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Fujix | ||
| #02756 | タイトルの色がおかしい。また、コインを入れようとするとクラッシュする。 | 2008-12-25 04:54 | |||||
| 0.128u6 | metro/hyprduel.cpp | hyprduel, hyprduel2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | User_250 | |
| #02745 | autosaveをサポートするゲームがエラーで起動しない。 | 2008-12-22 12:38 | |||||
| 0.128u6 | all sets using autosave | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | belegdol | ||
| #02734 | OKを押した直後にクラッシュする。 | 2009-11-17 05:33 | |||||
| 0.128u5 | igt/videopkr.cpp | videocba, videodad, blckjack | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Radwar | |
| #02678 | OK後にFatal Errorが起こる。 | 2008-12-21 08:42 | |||||
| 0.128u4 | taito/taitowlf.cpp | pf2012 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #02673 | OKを押した後にFatal Errorが起こる。 | 2008-12-04 19:04 | |||||
| 0.128u4 | All Sets with HuC6280 as Audio Device (PCE-Based titles) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #02672 | -cheatを使うと致命的エラーが起こる。 | 2008-11-26 13:20 | |||||
| 0.128u4 | Most Sets using MCS48/51.C (intel 80xx family) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #02637 | コンパイルエラー。 | 2008-11-09 14:37 | |||||
| 0.128u3 | コンパイル | 重要 (本体) | 解決済み | Justin Kerk | |||
| #02607 | スクリーンショットを撮ると、エラーが起きる。 | 2008-11-03 17:31 | |||||
| 0.128u1 | sega/vicdual.cpp | frogs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Radwar | |
| #02539 | [デバッグ限定] Access Violationエラー発生。 | 2008-10-16 15:05 | |||||
| 0.127u7 | merit/merit.cpp | phrcraze, phrcrazes | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #02516 | Garudaと闘っているときにランダムにクラッシュする。 | 2024-03-26 21:37 | |||||
| N/A | sony/zn.cpp | sfex2, sfex2a, sfex2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02511 | 終了後にクラッシュする。 | 2008-10-10 14:25 | |||||
| 0.127u7 | nintendo/dkong.cpp | dkong | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02502 | デバッガで特定のメモリ領域にアクセスするとクラッシュする。 | 2008-10-09 16:11 | |||||
| 0.127u6 | exidy/exidy.cpp | fax, hardhat, mtrap, pepper2, teetert, venture and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02488 | マルチセッション時にクラッシュ。 | 2008-10-09 18:10 | |||||
| 0.127u6 | All sets with using 2+ monitors | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | incog | ||
| #02475 | Access Violationエラー。 | 2008-10-09 16:17 | |||||
| 0.127u6 | neodriv.hxx | kf10thep | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02470 | Access Violationエラー。 | 2008-10-09 17:36 | |||||
| 0.127u6 | Various | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #02467 | タイトル画面が表示される前に、ゲームがクラッシュする。 | 2011-12-01 04:58 | |||||
| 0.127u5 | sega/segas24.cpp | qsww | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #02439 | マルチセッション時にクラッシュする。 | 2015-01-11 06:59 | |||||
| 0.127u5 | tatsumi/tx1.cpp | tx1 | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02369 | エラー:"No interface found for laserdisc player type x"が起こる。 | 2012-03-17 10:05 | |||||
| 0.127u4 | some laserdisc sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Firewave | ||
| #02321 | 画面表示の無いシステムが、ディスプレイコア機能の問題のせいでクラッシュする。 | 2008-10-09 17:58 | |||||
| 0.127u4 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | m4clr, m4tst, m4tst2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #02266 | マルチセッション時にクラッシュする。 | 2008-10-09 18:11 | |||||
| 0.127u4 | namco/tceptor.cpp | tceptor | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02232 | ARCHOPT -msse4.1と-O3を組み合わせるとバイナリがおかしくなる。 | 2009-02-04 05:10 | |||||
| 0.127u3 | コンパイル | 重要 (本体) | 解決済み | Terryn | |||
| #02219 | デモモードを10分くらいおいておくとクラッシュする。 | 2022-04-09 23:44 | |||||
| 0.127u2 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | john_iv | |
| #02207 | Access Violationエラー。 | 2008-09-11 23:37 | |||||
| 0.127u2 | nintendo/mario.cpp | marioj, marioo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02204 | メモリバンクエラー。 | 2008-09-11 23:34 | |||||
| 0.127u2 | nintendo/mario.cpp | masao | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02202 | Access Violationエラー。 | 2008-09-11 23:25 | |||||
| 0.127u2 | sega/segas16a.cpp | Many Sets in segas16a.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02201 | [64bit限定] 64ビットコンパイル時のエラー。 | 2008-09-05 04:45 | |||||
| 0.127u2 | コンパイル | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |||
| #02173 | ゲームスタート前にハング、またはリセットする。 | 2008-08-31 04:41 | |||||
| 0.127u1 | nintendo/dkong.cpp | radarscp, radarscp1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02159 | ATIハードで prescaleが2以上だとクラッシュする。 | 2008-08-26 13:39 | |||||
| 0.127 | cubeqst | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | ||
| #02148 | [デバッグ限定] SCSPのアサート。 | 2009-06-25 02:30 | |||||
| 0.127 | sega/saturn.cpp | colmns97, stress | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | etabeta | |
| #02141 | タイトル画面でクラッシュする。 | 2009-01-02 13:15 | |||||
| 0.127 | suna/suna16.cpp | sunaq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | hotcoke | |
| #02104 | -debugを有効にするとデコード中にクラッシュする。 | 2009-01-03 01:56 | |||||
| 0.126u4 | namco/namcos2.cpp | metlhawk, metlhawkj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Pugsy | |
| #02101 | Access Violationエラー。 | 2008-08-12 00:10 | |||||
| 0.126u4 | sega/system1.cpp | wboy, wboysys2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (nicolasa) | Firewave | |
| #02085 | 最初の面でクラッシュする。 | 2026-04-20 21:33 | |||||
| 0.126u3 | namco/namcos21.cpp | solvalou | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Smitdogg | |
| #02071 | Access Violationエラー。 | 2008-08-13 12:51 | |||||
| 0.126u3 | sega/coolridr.cpp | coolridr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #02070 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:23 | |||||
| 0.126u3 | konami/trackfld.cpp | atlantol | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02069 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:38 | |||||
| 0.126u3 | sega/segae.cpp | astrofl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02068 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:31 | |||||
| 0.126u3 | atari/mhavoc.cpp | All sets in mhavoc.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02067 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:40 | |||||
| 0.126u3 | nmk/nmk16.cpp | mustangb, tdragonb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02054 | 数周走ると、"SEGA 3D: Max triangle limit exceeded"エラーが表示される。 | 2018-12-06 04:21 | |||||
| 0.126u2 | sega/model2.cpp | daytona, daytona93 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | RansAckeR | |
| #02043 | CPS2の全親セットが起動しない。 | 2008-07-31 17:57 | |||||
| 0.126u2 | capcom/cps2.cpp | All games in cps2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | FrizzleFried | |
| #02026 | suprnova.cゲームでクラッシュ、フリーズなど。 | 2008-08-01 03:20 | |||||
| 0.126u1 | kaneko/suprnova.cpp | Many sets in supnova.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | rte | |
| #02023 | タイトルにINSERT COINSの文字が出るとハングする。 | 2008-07-31 17:59 | |||||
| 0.126u1 | atari/irobot.cpp | irobot | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02022 | ACCESS VIOLATIONエラーでクラッシュする。 | 2008-08-09 12:31 | |||||
| 0.126u1 | sega/saturn.cpp | cottonbm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #02012 | ゲーム動作中にデバッガでsymlistコマンドを使うとクラッシュする。 | 2009-01-02 13:07 | |||||
| 0.126 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |||
| #02008 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2011-09-09 08:47 | |||||
| 0.126 | namco/namcos22.cpp | acedrvrw, victlapw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Chine | |
| #01999 | ステートをロードすると致命的エラーが起こる。 | 2015-01-02 22:40 | |||||
| 0.126 | midway/vegas.cpp | sf2049, sf2049se | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01970 | PPCフロントエンドで、Access Violationが起こる。 | 2012-09-20 17:54 | |||||
| 0.125u9 | konami/konamim2.cpp | polystar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01968 | 一部のセットで、-cheatを使うとクラッシュする。 | 2008-07-05 01:58 | |||||
| 0.125u9 | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |||
| #01967 | output.c unregister_clientのクラッシュ。 | 2008-07-06 15:19 | |||||
| 0.125u8 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | TheShanMan | |||
| #01965 | [64bit限定] [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2016-02-02 19:56 | |||||
| 0.125u8 | namco/namcos21.cpp | driveyes | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01958 | 起動時にSegfaultが起こる。 | 2008-08-07 05:59 | |||||
| 0.125u8 | kaneko/suprnova.cpp | skns | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Reip) | Terryn | |
| #01957 | [デバッグ限定] -debug使用中にハードリセットするとAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-07-01 00:03 | |||||
| 0.125u8 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |||
| #01955 | グレー画面がしばらく続き、コマンドプロンプトに戻る。 | 2008-07-31 10:13 | |||||
| 0.125u8 | midway/vegas.cpp | gauntleg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | caporale | |
| #01948 | スクリーンショットを撮るとAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-07-01 01:28 | |||||
| 0.125u8 | All alg.c and cliffhgr.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #01945 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-29 04:49 | |||||
| 0.125u8 | atari/asteroid.cpp | All asteriod.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #01941 | クラッシュする。 | 2008-06-29 00:54 | |||||
| 0.125u8 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads, pleiadbl, pleiadce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01937 | ゲーム内のメニューを開くとクラッシュする。 | 2008-06-28 09:07 | |||||
| 0.125 | All Sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | User_340 | ||
| #01935 | 出力系コマンド(-listxml、-cc、-listfullなど)を使うとクラッシュする。 | 2008-06-27 13:17 | |||||
| 0.125u7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | abelenki | |||