MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7554 件中 7201 - 7300 件目
元データ最終更新: 昨日 09:07
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▲ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#08279表示解像度の違いについて。2022-04-07 21:40
0.242toaplan/slapfght.cppAll games in slapfght.cppグラフィック仮承認ozzyguy
#08178最初の画面がバグっている。2022-01-12 07:55
0.239toaplan/slapfght.cppslapfighb2グラフィック解決済みRobbbert
#07198ゲーム名について。2020-05-09 03:55
0.205toaplan/slapfght.cpptigerh, tigerhb1, tigerhb2, tigerhb3, tigerjドキュメント誤字解決済み
(AntoPISA)
AntoPISA
#02218MCUシミュレーションが原因のバグあり。2017-06-29 16:27
N/Atoaplan/slapfght.cppgtstarb2既知事項/未実装解決済みstephh
#01746アップライト筐体モードでは両方のプレーヤーでP1の操作を使用する。2008-07-07 17:46
N/Atoaplan/slapfght.cppperfrman, tigerh, getstar, slapfigh and all clonesDIP/入力機能追加解決済み
(stephh)
Sune_S
#00652Bonus LifeのDIPスイッチを20000 80000に設定すると、一切エキストラしない。2008-09-09 23:54
0.61toaplan/slapfght.cpptigerhb3DIP/入力解決済みstephh
#00361[バグかもね] どんな点数を出しても、ハイスコアにネームエントリーできない。2008-09-09 23:51
0.37b1toaplan/slapfght.cppgetstarb2その他認証済みYMI
#00360レーザー銃アイテムを取ると、キャラクタの位置からずれてレーザーが発射される。2008-09-09 23:57
0.36b3toaplan/slapfght.cppgtstarb2グラフィック解決済み
(stephh)
YMI
#00255タイトル画面のロゴが化けている。2008-08-16 00:15
0.36 Finaltoaplan/slapfght.cppslapbtuk (slapfighb1)グラフィック解決済みFrotz
#00203プレイヤーが動いてるとBGMの速度が上がる。2018-10-05 15:10
0.110u5toaplan/slapfght.cppperfrmanサウンド解決済み
(Mamesick)
Stefan Lindberg
#09434ボタンは2個だけ使用。2026-04-13 06:27
0.286toaplan/toaplan1.cppoutzone and clonesDIP/入力仮承認Augusto
#08816ボーナスライフとリージョンの情報が間違っている。2024-02-10 05:55
0.262toaplan/toaplan1.cpptruxtonDIP/入力認証済みAugusto
#08522コンティニューBGMが止まらない。2022-12-08 02:22
0.250toaplan/toaplan1.cppsamesameサウンド解決済み
(hap)
Cow
#08108実機とBGMが異なる。2022-07-09 01:11
0.236toaplan/toaplan1.cpptruxtonサウンド解決済み
(aaron)
Alex7
#07802[バグかもね] 5面ボスの上下の部分を撃てない。2020-11-30 11:13
0.226toaplan/toaplan1.cppzerowing,zerowingwゲームプレイ認証済みAlex7
#07176[バグかもね] 敵を倒すか得点アイテムを取るとライフが増える。2018-12-18 12:54
0.204toaplan/toaplan1.cppdemonwld2, demonwld3ゲームプレイ認証済みArcadeGuy
#06749画面が左に16ピクセル寄っている。2017-11-13 00:57
0.191toaplan/toaplan1.cppoutzonecvグラフィック解決済み
(hap)
Augusto
#04992画面反転をONにするとほとんど全ての背景やテキストが表示されなくなる。2014-04-07 13:15
0.146u5toaplan/toaplan1.cppAll sets in toaplan1.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#04601ゲームの動作速度が大幅に低下した。2012-01-14 04:15
0.144u4toaplan/toaplan1.cppvimana速度解決済み
(hap)
haynor666
#04189敵にやられて復帰するときに繰り返し円を描くように操作すると、自機の操作が効かなくなることがある。2012-01-14 04:15
0.141toaplan/toaplan1.cppfireshrkゲームプレイ解決済み
(hap)
Kale
#03221黒画面のまま起動しない。2009-05-29 18:05
0.131u3toaplan/toaplan1.cppdemonwld + clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
-Misc Reporters-
#01790一番下のUnusedなDIPスイッチは国設定。OFFがUSA、ONがヨーロッパ。2008-05-08 18:18
0.125toaplan/toaplan1.cppzerowing2DIP/入力最小解決済み
(Roberto Fresca)
Nomax
#009496面の中間付近で、背景の一部が黒い四角になっている。2010-08-28 04:27
0.111u2toaplan/toaplan1.cppoutzoneグラフィック解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00304toaplan1.cゲームで、カクテルモードのプレイヤー2画面が正しく回転していない。2012-06-10 11:59
0.122u4toaplan/toaplan1.cppAll sets in toaplan1.c画面反転/カクテルモード最小解決済み
(Quench)
-Misc Reporters-
#00229タイトル画面の背景は緑色でコインを入れると青色になる。MAMEでは青いままになっている。2010-08-28 07:00
0.106u7toaplan/toaplan1.cpptruxton色/パレット解決済み
(robiza)
Kold666
#08578OKI MSM6295チップの周波数が低い。2023-03-10 04:55
0.252toaplan/toaplan2.cppsnowbro2サウンド解決済み
(hap)
danylopez123
#085741面でBGMがループするときプレイヤーがショットを撃つと変な音がする。2023-03-04 08:36
0.252toaplan/toaplan2.cpptruxton2サウンド解決済みCow
#08253verse変更前にBGMが止まる。2022-03-26 05:46
0.241toaplan/toaplan2.cppothldrbyサウンド認証済みDawnofTed
#07706ヌードON時に4-1のスタートグラフィックが変になる。2020-07-18 08:12
0.221toaplan/toaplan2.cppwhoopeeグラフィック仮承認Kale
#076425面や6面でたくさんのグラフィックが出てくるとスプライトが点滅したり消えたりする。2020-05-10 17:57
0.220toaplan/toaplan2.cpptruxton2グラフィック仮承認mycophobia
#07477ステート復旧するとサウンドがでなくなることがある。2019-11-06 18:14
0.215toaplan/toaplan2.cppmahoudaiステート保存/再生認証済みKale
#05832ボスの顔が一部表示されない。2015-01-28 18:36
0.157toaplan/toaplan2.cppbatrider, batriderjグラフィック解決済み
(Haze)
Pasky
#04993画面反転をONにするとスプライトとテキストが上にずれる。2014-02-26 21:12
0.146u5toaplan/toaplan2.cppMany sets in toaplan2.c画面反転/カクテルモード解決済み
(AWJ)
Tafoid
#04393フレームステップ(Shift+Pキー)で進めると、背景とスプライトが大きくずれる。普通の動作では問題無い。2012-02-04 06:42
0.143toaplan/toaplan2.cppAll sets in cps1.c, toaplan2.cグラフィック解決済み
(aaron)
AWJ
#04262サービスメニューのEEPROM初期化が正しく動作しない。2014-10-04 17:59
0.141u2toaplan/toaplan2.cppbbakraid and clonesゲームプレイ解決済みAWJ
#04232実機動作ビデオ。2011-02-27 06:58
N/Atoaplan/toaplan2.cppwhoopee実機資料仮承認Smitdogg
#04227ソース内でReceiveの綴りがRecieveになってる箇所多数。2011-02-10 06:23
0.141toaplan/toaplan2.cppその他誤字解決済みmarcello_
#04049エンディングシーンでグラフィックが一部正しくない。2017-09-10 13:00
0.37b9toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック解決済みrobiza
#04044[バグかもね] 単体VDPでの描画にまだ不具合がある。面クリア時の集計画面などで。2010-09-07 19:27
0.139u2toaplan/toaplan2.cppbatsugun and clonesグラフィック解決済み
(Haze)
AWJ
#04024ハイスコア画面にゴミグラフィックが表示される。2017-08-21 12:43
0.139u1toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック解決済みrobiza
#04006グラフィック全体がおかしい。2010-08-19 19:47
0.139u1toaplan/toaplan2.cppfixeightblグラフィック解決済み
(Haze)
fallicanet
#03858タイル間、タイルとスプライト間のプライオリティ問題がある。2010-08-22 04:50
0.138toaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunsp, dogyuunグラフィック解決済み
(Haze)
robiza
#03670-autosave、またはセーブステートを行うとグラフィックが化ける。2011-03-10 02:14
0.136toaplan/toaplan2.cppMany sets in toaplan2.cステート保存/再生解決済み
(AWJ)
fallicanet
#03503スプライトレイヤーが表示されない。2009-11-01 08:42
0.134u4toaplan/toaplan2.cppbatrider, truxton2, bbakraid, shippumd and clonesグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
moa
#03501BGMとSEが鳴らない。2011-01-17 00:33
0.134u3toaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunspサウンド解決済み
(AWJ)
-MAME Source-
#03494ゲストプレイヤー、スペシャルコース、プレイヤーセレクトのDIP設定のON/OFFが逆。2009-11-07 00:18
0.134u3toaplan/toaplan2.cppbatriderc, batrider, batriderk, batrideruゲームプレイ解決済み
(etabeta)
User_666
#03465ROMチェック後にリセットがかかる。2009-10-06 03:52
0.134u2toaplan/toaplan2.cppbatrider, bgaregga, bbakraid and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
moa
#03277フリープレイに設定すると、サービスモードでの設定値とDIPメニューの設定値が一部逆になる(Hit Score、Music、Sound Effects)。2009-07-09 23:21
0.132u1toaplan/toaplan2.cppbatrider & clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
moa
#02921[デバッグ限定] アサート。2009-02-19 07:56
0.129u4toaplan/toaplan2.cppbbakraid, bbakraidj, bbakraidjaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02807ゲーム名が違っている。2011-03-10 02:13
0.129toaplan/toaplan2.cppdogyuunkドキュメント誤字解決済み
(AWJ)
Haze
#01879カクテルモードでのプレイヤー2で、背景が表示されない。2012-06-10 11:59
0.125u4toaplan/toaplan2.cppAll sets in toaplan2.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Haze)
nop
#01628サウンドが一切鳴らない。起動時にSound Errorと表示される。2008-05-01 02:31
0.124atoaplan/toaplan2.cppbgaregga, bgareggahk, bgaregganv, bgareggacn, bgareggat2サウンド解決済み
(robiza)
Iaspis
#01413サウンドテストで、番号FFを再生するとサウンドCPUクラッシュして、それ以降音が出なくなる。2008-02-23 07:48
0.116u4toaplan/toaplan2.cppbgareggaサウンド重要 (ゲーム)解決済みKold666
#01053サービスモードに「Date set」という項目があって、持ち時間を設定できるはずだがうまく動作していない。2016-09-13 08:52
0.60toaplan/toaplan2.cppothldrbyその他最小解決済み
(Kale)
Kale
#00948エンディングとスタッフロールのテキストが間違っている。2010-05-26 14:45
0.57toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(Haze)
Jonemaan
#009474面ボスでスプライトの問題あり。2009-03-30 23:31
0.60toaplan/toaplan2.cppbatsugunグラフィック解決済み
(robiza)
Jonemaan
#009461面の初めと、最初のボスのところで、グラフィックのゴミが表示される。2010-05-25 14:32
0.36 Finaltoaplan/toaplan2.cppbatsugun, batsuguna, batsugunspグラフィック解決済み
(Haze)
TriggerFin
#00945DIP設定で画面反転を有効にすると、テキストレイヤーが3つに分割されて表示される。2012-06-10 12:26
0.109toaplan/toaplan2.cppbbakraid画面反転/カクテルモード解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00944エンディングシーンでグラフィック不具合あり。2010-09-05 07:17
0.37b9toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック解決済み
(robiza)
Fujix
#00943[バグかもね] 一定回数ゲームまたはコンティニューすると、それ以上コインを受け付けなくなる。多分39回。2008-06-29 01:37
0.62toaplan/toaplan2.cppsnowbro2DIP/入力認証済みThenasty
#00915アトラクトモードでクラッシュする。4回目のタイトル画面が消えて、9秒後。2008-02-08 01:24
0.116u1toaplan/toaplan2.cppbgareggaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00914アトラクトモードをそのままにしておくとクラッシュする。2011-03-29 01:47
0.114toaplan/toaplan2.cppbatriderクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00592[バグかもね] 5キーでクレジットを入れた後、6キーを押してもクレジットが入らない。5なら続けて入る。同じく6で始めたときには5は使えない。059~062で確認。2008-04-10 06:02
0.37b13toaplan/toaplan2.cppothldrbyDIP/入力認証済みThenasty
#00235実機と比べると、ボスを倒した爆発のときにハイスコアのテキストがちらつく。MAMEでは再現されていない。2008-01-27 14:34
0.95toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック認証済みKold666
#00215ソース内で、NMKチップはサウンドROMバンキングに使われてるかもとあるが、実機にはNMKチップは使われていない。GAL20v8を使用。2008-01-27 12:54
0.116u1toaplan/toaplan2.cppbgareggaドキュメント最小解決済みKold666
#00124ランダムにクラッシュする。またESCキーを押すと終了時にaccess violationエラーが起こる。2008-02-07 21:36
0.113u4toaplan/toaplan2.cppbgareggaその他解決済みIaspis
#00082サービスモードを抜けるとRAMエラーが起こる。2008-01-22 05:55
0.106u7toaplan/toaplan2.cppmahoudaiその他解決済み-Misc Reporters-
#06174DIPスイッチの情報。2024-04-09 08:48
0.172toaplan/twincobr.cppfshark, skyshark, hishouza, tp84, tp84a, tp84bDIP/入力解決済みketburai
#01416面クリアシーンで、ヘリコプターが着地しないことがある。2008-02-23 07:53
N/Atoaplan/twincobr.cpptwincobrゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#09546プレイヤー死亡中にSEが鳴るとCPUがクラッシュする。2026-09-19 21:28
0.289toaplan/vfive.cppvfiveクラッシュ/フリーズ解決済み
(ctr)
trap15
#08881スプライトが大量に表示されたとき、スコアが点滅しない。3面ボス爆発シーン。2026-09-17 14:56
0.267toaplan/vfive.cppvfiveグラフィックCow
#08197リセット後にフリーズする。2022-02-05 11:32
0.240toaplan/wardner.cppwardner, wardnerj, pyrosクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AJR)
CrazedMAMEiac
#04753OK画面後にクラッシュする。2012-05-21 19:52
0.145u6toaplan/wardner.cppAll sets in wardner.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04485メモリマップの変更により速度低下が起こる。2012-07-19 20:32
0.143u5toaplan/wardner.cppAll sets in wardner.cその他解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#05127Invalid read of size 4エラー2013-05-29 19:42
0.148toshiba/paso1600.cpppaso1600その他解決済み
(Robbbert)
Firewave
#07657キーボードリピートが勝手にかかる。2020-05-17 13:38
0.220trainer/selz80.cppselz80, dagz80DIP/入力解決済み
(AJR)
Robbbert
#09247スロットメニューでクラッシュする。2026-08-04 18:14
0.280trs/coco12.cppcocoクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みRobbbert
#08890MC6847でテストプログラムのタイミング問題あり。2024-08-20 20:42
0.267trs/coco12.cppcocoタイミング認証済みtlindner
#08416デフォルトでリアルタイムクロックは持っていない。オプション化するべき。2022-12-05 20:19
0.247trs/coco12.cppcoco1, coco2, coco2b, coco3その他解決済み
(tlindner)
star2root
#08258coco2bでOS-9の起動エラーが起こる。2022-11-13 20:43
0.241trs/coco12.cppクラッシュ/フリーズ解決済み
(tlindner)
Bletch
#08045使用可能なメモリが1バイト足りない。2021-08-02 05:26
0.234trs/coco12.cppcoco, coco2, dragon32その他解決済み
(Pernod)
sixxie
#078284ピンシリアルポートへの書き出しが動作しない。2021-09-02 12:43
0.224trs/coco12.cppcoco, coco2, coco2b, coco3システムコア解決済み
(tlindner)
star2root
#07701[tetris] キーボードナビゲーションがうまく動作しない。2021-04-21 02:20
0.222trs/coco12.cppcoco2, coco3 [tetris]DIP/入力解決済み
(tlindner)
MrGW
#07619動作不可。2021-05-19 04:12
N/Atrs/coco12.cppcoco, coco2グラフィック解決済み
(AJR)
tlindner
#07361スピーチ・サウンドカセットの音楽再生速度が早すぎ。2019-06-15 02:50
0.210trs/coco12.cppcocoサウンド解決済み
(tlindner)
tlindner
#06982オーディオDACの問題。2018-05-28 06:53
0.197trs/coco12.cppOther Coco related driversゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(AJR)
MrGW
#06879デバッガを有効にすると正しく動作しない。2020-06-18 07:04
0.194trs/coco12.cppcoco2, coco2b, coco3デバッガ解決済みdrencorxeen
#06775フロッピーデバイスのソフトリストが動作しない。2018-04-14 03:53
0.191trs/coco12.cppcoco, coco2, dragon and clonesメディアサポート機能追加解決済み
(Pernod)
MrGW
#06774ある条件でクロック速度が速すぎる。2017-11-29 07:26
0.191trs/coco12.cppcoco, coco2, dragon and clonesタイミング仮承認MrGW
#06771Genieがmc14411でのネストされたcoco_t4426の依存関係を決定できない。2017-11-23 23:41
0.191trs/coco12.cppcoco3, dragon, etc..コンパイル解決済み
(hap)
MrGW
#06719SBCB命令が間違った結果を返す。2017-10-19 07:25
0.187trs/coco12.cppcoco12, coco3, other 6809?システムコア解決済み
(hap)
star2root
#06606cc3hdb1とfdcv11デバイスはどのスロットにでもセットできる。2022-09-19 04:28
0.186trs/coco12.cppcoco, coco2, coco3インターフェイス仮承認star2root
#06602UIの問題。2018-10-14 16:52
0.186trs/coco12.cppcoco, coco2, coco3インターフェイス解決済みstar2root
#05844スロットデバイスMultiを選ぶとクラッシュする。2015-02-11 23:48
0.158trs/coco12.cppall coco driversシステムコア解決済み
(Osso)
Robert Gault
#05823-ramsize設定が効かない。2016-08-29 18:39
0.157trs/coco12.cppcoco cocoe coco2 coco2bシステムコア解決済み
(Bletch)
Robert Gault
#05684フロッピーのフォーマットができずクラッシュする。2015-07-04 07:16
0.154trs/coco12.cppAll sets in coco12.c, coco3.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Duke)
Robert Gault
#05660DriveWireサポート用のバーチャル"Becker Port"実装。2014-10-19 09:59
0.154trs/coco12.cppCoco 1, 2, 3その他機能追加解決済み
(R. Belmont)
Richard42
#05541coco2bとcoco3/3hでバージョン違いのNitrOS-9が動作する。2014-04-25 20:00
0.153trs/coco12.cppcoco2b and coco3/3hシステムコア解決済み
(Osso)
Robert Gault
#05037mess/drivers/coco12.c への改良についてのご提案。2012-12-28 20:57
0.147u1trs/coco12.cppその他機能追加解決済み
(Bletch)
Robert Gault
#05031MCPaint 2.10のビデオタイミングによりプログラムがおかしくなる。2012-12-28 20:57
0.147u1trs/coco12.cppcoco2グラフィック解決済み
(Bletch)
Robert Gault