| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08266 | 2024-12-29 05:42 | ||||||
| 0.241 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones [ys36:cass3] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08265 | 2022-06-21 06:04 | ||||||
| 0.241 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones [aquaplan and clones] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08264 | 2022-09-26 09:34 | ||||||
| 0.241 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones [darkstar and clones] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08241 | 2022-03-12 12:33 | ||||||
| 0.241 | sinclair/spectrum.cpp | specpls3 [gryzor] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ICEknight | |
| #08185 | 2022-05-24 00:19 | ||||||
| 0.239 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 and clones [chasehq] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #07453 | 2019-11-24 05:28 | ||||||
| 0.214 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum | DIP/入力 | 低 | 解決済み (r0ast3r) | M.A.S.H. | |
| #07286 | 2019-04-22 18:07 | ||||||
| 0.202 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones | メディアサポート | 低 | 解決済み (AmatCoder) | mahlemiut | |
| #06796 | 2019-03-23 23:11 | ||||||
| 0.192 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones | コンパイル | 低 | 解決済み | EoceneMiacid | |
| #06716 | 2019-07-27 18:16 | ||||||
| 0.190 | sinclair/spectrum.cpp | specpl3e | メディアサポート | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06287 | 2018-03-26 10:41 | ||||||
| 0.175 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum, spec128, specpl3e | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #05924 | 2015-05-12 06:06 | ||||||
| 0.159 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | cmonkey | |
| #08370 | 2022-07-10 01:47 | ||||||
| 0.245 | sinclair/timex.cpp | tc2048 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
| #07542 | 2022-11-05 17:50 | ||||||
| 0.217 | sinclair/timex.cpp | tc2048 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05712 | 2014-10-11 16:26 | ||||||
| 0.154 | sinclair/timex.cpp | ts2068, uk2086 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | demotester | |
| #08951 | テープを使うとクラッシュする。 | 2025-09-09 22:40 | |||||
| 0.271 | sinclair/zx.cpp | zx81 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
| #08950 | テープを使うとクラッシュする。 | 2025-09-07 19:40 | |||||
| 0.271 | sinclair/zx.cpp | zx80 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
| #07940 | 2021-04-11 11:59 | ||||||
| 0.230 | sinclair/zx.cpp | zx81 and clones | システムコア | 機能追加 | 仮承認 | ICEknight | |
| #06755 | 2017-11-07 15:13 | ||||||
| 0.191 | sinclair/zx.cpp | ts1000 | システムコア | 低 | 解決済み (star2root) | star2root | |
| #06754 | 2017-11-07 15:13 | ||||||
| 0.191 | sinclair/zx.cpp | ts1000 | 色/パレット | 低 | 解決済み (star2root) | star2root | |
| #06052 | 2017-11-15 01:30 | ||||||
| 0.166 | sinclair/zx.cpp | zx81 | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester | |
| #08905 | [cpm] CP/Mが起動しない。 | 2024-09-10 21:01 | |||||
| 0.268 | skeleton/attache.cpp | attache [cpm] | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Robbbert | |
| #06958 | 2018-05-05 15:29 | ||||||
| 0.197 | skeleton/attache.cpp | All machines in attache.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #09263 | フロッピーから起動できない。 | 2025-09-15 13:05 | |||||
| 0.280 | skeleton/basf7100.cpp | basf7120 | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #09423 | 動作可能にマークされているが、動作したことはない。 | 2026-04-05 00:04 | |||||
| 0.286 | skeleton/cosmicos.cpp | cosmicos | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Robbbert | |
| #07326 | 2019-05-09 23:05 | ||||||
| 0.209 | skeleton/cosmicos.cpp | cosmicos | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #07431 | 2020-09-09 20:23 | ||||||
| 0.213 | skeleton/didact.cpp | md6802 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #06546 | 2018-03-04 03:58 | ||||||
| 0.185 | skeleton/didact.cpp | can09t | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06544 | 2017-04-27 22:10 | ||||||
| 0.185 | skeleton/didact.cpp | can09 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #05772 | 2014-11-01 06:55 | ||||||
| 0.155 | skeleton/gimix.cpp | gimix | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mahlemiut) | Firewave | |
| #05148 | 2020-05-08 11:28 | ||||||
| 0.148 | skeleton/ht68k.cpp | ht68k | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #07878 | 2021-11-25 22:09 | ||||||
| 0.228 | skeleton/mini2440.cpp | mini2440 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | Robbbert | |
| #07908 | 2022-03-28 19:36 | ||||||
| 0.229 | skeleton/newton.cpp | mp110, mp120, mp130, mp2000, mp2100, newtonmp | ドキュメント | 低 | 解決済み | AntoPISA | |
| #05854 | 2015-04-01 10:47 | ||||||
| 0.159 | skeleton/ngen.cpp | 386i, ngenb38 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mahlemiut) | Firewave | |
| #09016 | Gを押すとフリーズする。 | 2026-05-06 19:03 | |||||
| 0.272 | skeleton/pegasos2.cpp | pegasos2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #08759 | 複数キー入力が認識されないのでTreasure Huntがプレイできない。 | 2026-01-23 09:24 | |||||
| 0.258 | skeleton/pencil2.cpp | pencil2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Pernod) | Hirudov | |
| #06948 | 2018-05-09 23:51 | ||||||
| 0.196 | skeleton/ptcsol.cpp | sol20 [basic5] | メディアサポート | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #06236 | 2016-06-16 00:26 | ||||||
| 0.174 | skeleton/ptcsol.cpp | sol20 | その他 | 低 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #06216 | 2017-01-26 03:14 | ||||||
| 0.173 | skeleton/ptcsol.cpp | sol20 | サウンド | 機能追加 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #05783 | 2016-06-15 17:50 | ||||||
| 0.156 | skeleton/ptcsol.cpp | sol20 | その他 | 低 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #06960 | 2018-05-05 22:32 | ||||||
| 0.197 | skeleton/qtsbc.cpp | qtsbc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #09264 | フロッピーから起動できなくなった。 | 2025-09-15 10:54 | |||||
| 0.280 | skeleton/sbrain.cpp | sbrain, sagafox, sagafoxf80 | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #09024 | 起動時にクラッシュする。 | 2026-08-05 01:56 | |||||
| 0.272 | skeleton/vp415.cpp | vp415 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #05765 | 2020-07-20 01:14 | ||||||
| 0.155 | skeleton/wicat.cpp | wicat | グラフィック | 中 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #07317 | 2019-05-05 18:15 | ||||||
| 0.209 | skeleton/zorba.cpp | zorba | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pmackinlay) | Robbbert | |
| #09407 | DIPスイッチ名が間違っている。 | 2026-03-13 05:05 | |||||
| 0.286 | snk/bbusters.cpp | bbustersu, bbustersua | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Zach S.) | Zach S. | |
| #08895 | 他のバージョンにはある音声チャンネルがない。 | 2025-03-25 21:11 | |||||
| 0.267 | snk/bbusters.cpp | bbustersu, bbustersua | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #07333 | アトラクトモードのプレイヤーの動作がおかしい。 | 2019-05-29 00:49 | |||||
| 0.209 | snk/bbusters.cpp | bbusters and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Duke) | VasiliyFamiliya | |
| #01078 | 0.76で操作系に問題あり。照準と撃つ場所が合わない。数リリース前までは正常。 | 2009-07-03 09:42 | |||||
| 0.76u2 | snk/bbusters.cpp | bbusters | DIP/入力 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00387 | ゲーム中にランダムに音途切れが起こる。 | 2008-10-24 21:12 | |||||
| 0.72u1 | snk/bbusters.cpp | mechatt | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | Nerox91 | |
| #00014 | サービスモードでキャリブレートごEEPROMに書き込むが、ゲームを再スタートするとゲーム自体が動作しない。 | 2008-03-15 03:13 | |||||
| 0.101u1 | snk/bbusters.cpp | bbusters | インターフェイス | 中 | 解決済み | Twisty | |
| #08792 | AY8910から音が出続ける。 | 2023-11-21 07:40 | |||||
| 0.260 | snk/dmndrby.cpp | dmndrby | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #09556 | トライアルモードでビギナーコースが常に選択される。 | 昨日 03:28 | |||||
| 0.289 | snk/hng64.cpp | roadedge | ゲームプレイ | 中 | 新規 | GeekyFerret | |
| #08930 | 影が表示されない。 | 2024-10-01 22:22 | |||||
| 0.270 | snk/hng64.cpp | fatfurwa | グラフィック | 低 | 仮承認 | ReyVGM | |
| #08929 | 影がバグっている。 | 2024-10-06 17:51 | |||||
| 0.270 | snk/hng64.cpp | fatfurwa | グラフィック | 低 | 仮承認 | ReyVGM | |
| #08927 | 各種表示問題。 | 2024-10-05 01:54 | |||||
| 0.270 | snk/hng64.cpp | buriki | グラフィック | 低 | 仮承認 | ReyVGM | |
| #04638 | 3Dグラフィックが表示されない。 | 2012-01-25 15:14 | |||||
| 0.144u6 | snk/hng64.cpp | All sets in hng64.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | hap | |
| #04422 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2011-07-12 16:54 | |||||
| 0.143u1 | snk/hng64.cpp | All sets in hng64.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #09065 | 音程が低すぎる。 | 2025-01-05 08:36 | |||||
| 0.273 | snk/lasso.cpp | lasso, chameleo, wwjgtin | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #05094 | 音が出ない。 | 2012-12-27 21:35 | |||||
| 0.147u4 | snk/lasso.cpp | lasso, chameleo, wwjgtin | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
| #04546 | 背景の色が間違っている。 | 2025-01-06 11:44 | |||||
| 0.144u1 | snk/lasso.cpp | pinbo, pinboa, pinbos | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #03805 | 実機と色が異なる。 | 2017-11-04 12:52 | |||||
| 0.137u2 | snk/lasso.cpp | wwjgtin, photof | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Roberto Fresca | |
| #00817 | マスタ版以外では残ライフがおかしい。DIP設定とも合わない。 | 2008-03-06 18:11 | |||||
| 0.122u7 | snk/lasso.cpp | pinboa, pinbos | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Tafoid | |
| #00096 | ときどきタイマーがすごく速く進む。 | 2008-01-22 06:42 | |||||
| 0.56 | snk/lasso.cpp | lasso | 速度 | 低 | 解決済み (zsoltvasvari) | Karasu | |
| #00095 | 面クリアBGMが途中で止まる。 | 2008-01-22 06:38 | |||||
| 0.101 | snk/lasso.cpp | lasso | サウンド | 低 | 解決済み (zsoltvasvari) | Karasu | |
| #08153 | 日本版より音量が低い。 | 2021-12-24 07:57 | |||||
| 0.238 | snk/mainsnk.cpp | psychos | サウンド | 低 | 仮承認 | Steve Coomber | |
| #08034 | キックオフ以外のボイスが再生されない。 | 2021-07-24 10:27 | |||||
| 0.233 | snk/mainsnk.cpp | fsoccer | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Kale | |
| #07110 | コンティニュー設定のDIPスイッチが反転している。 | 2018-10-27 21:13 | |||||
| 0.202 | snk/mainsnk.cpp | tdfever | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Zach S. | |
| #06887 | 実機検証データ。 | 2018-02-27 10:45 | |||||
| 0.194 | snk/mainsnk.cpp | aso | 実機資料 | 機能追加 | 解決済み | Fortuna | |
| #06128 | 正しいゲーム名は "Lee Trevino's Fighting Golf"。 | 2019-01-21 21:02 | |||||
| 0.169 | snk/mainsnk.cpp | fitegolf, fitegolfu | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #05991 | 表示領域が少し小さい。 | 2015-07-30 02:44 | |||||
| 0.163 | snk/mainsnk.cpp | chopper and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #05209 | 正しいライセンス元についての情報。 | 2014-11-13 23:54 | |||||
| 0.148u5 | snk/mainsnk.cpp | ikaria ikarinc | 実機資料 | 最小 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #03800 | デバッガでサブZ80 CPUのc0000~c700のメモリを見るとぐちゃぐちゃになっている。 | 2010-10-18 07:31 | |||||
| 0.137u1 | snk/mainsnk.cpp | Many sets in snk.c | デバッガ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #02918 | タイトル画面の背景は本来は濃い青色。 | 2009-02-15 18:52 | |||||
| 0.129u3 | snk/mainsnk.cpp | psychosj psychos | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Stefan Lindberg | |
| #02910 | MAMEでは実機で見られる画面左端のゴミグラフィックが表示されない。 | 2009-02-09 11:33 | |||||
| 0.129u3 | snk/mainsnk.cpp | psychosj psychos | グラフィック | 低 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
| #02242 | ゲームを始めるためには、まずテスト画面に入らないといけない。 | 2008-09-15 13:52 | |||||
| 0.127u3 | snk/mainsnk.cpp | ikarijp, ikarijpb | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (nicolasa) | Tafoid | |
| #02036 | この海賊版はYM3526ではなく、Y8950サウンドチップを2つ使っている。 | 2008-08-26 19:52 | |||||
| 0.126u1 | snk/mainsnk.cpp | gwarb | ドキュメント | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #02035 | この海賊版ではロータリースイッチは使わない。 | 2008-08-30 22:02 | |||||
| 0.126u1 | snk/mainsnk.cpp | gwarb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (robiza) | Kold666 | |
| #01986 | 一番下のUnknown なDIPスイッチの情報。 | 2011-05-23 04:12 | |||||
| 0.126 | snk/mainsnk.cpp | victroad, dogosoke | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (andrewga) | Machone | |
| #01834 | グラフィックがおかしい。 | 2008-05-27 04:44 | |||||
| 0.125u2 | snk/mainsnk.cpp | fitegolf, countryc | グラフィック | 最小 | 解決済み (robiza) | haynor666 | |
| #01829 | 初期化画面でMAMEがフリーズする。 | 2008-06-06 00:36 | |||||
| 0.125u2 | snk/mainsnk.cpp | bermudat, gwar, ikari, victroad + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01758 | [バグかもね] ハイスコア画面にイニシャル入力用の文字が表示されている。 | 2022-06-02 15:53 | |||||
| 0.124u4 | snk/mainsnk.cpp | jcross | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01692 | ゲーム内のスプライトが化ける。 | 2008-05-27 04:46 | |||||
| 0.124u2 | snk/mainsnk.cpp | athena | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Machone | |
| #01660 | [バグかもね] ハイスコア画面にネームエントリ用の文字セットが表示される。 | 2022-06-02 15:53 | |||||
| 0.124a | snk/mainsnk.cpp | canvas, mainsnk | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01433 | プレイヤー2でプレイすると、動く床に乗ったときや、アイテムを取ったときなどに迷路がそのまま残ってしまう。 | 2008-03-24 12:38 | |||||
| 0.123u2 | snk/mainsnk.cpp | marvins | グラフィック | 中 | 解決済み (Reip) | LastNinja2 | |
| #01393 | Bonus LivesのDIPを60k 120kに設定すると、異なった設定がサービスモードに表示される。 | 2008-02-22 03:10 | |||||
| N/A | snk/mainsnk.cpp | bermudat | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01327 | 筐体設定をアップライトにすると、プレイヤー2の画面が反転しない。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| N/A | snk/mainsnk.cpp | madcrash | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (stephh) | -Misc Reporters- | |
| #01326 | BonusLifeのDIP設定と、そのOccuranceDIP設定がマッチしない。 | 2008-02-20 00:43 | |||||
| N/A | snk/mainsnk.cpp | madcrash | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | -Misc Reporters- | |
| #01071 | barmudat, worldwar用の情報。詳細を参照。 | 2008-08-22 18:50 | |||||
| 0.37b14 | snk/mainsnk.cpp | bermudat, bermudatj, bermudata, worldwar | 実機資料 | 低 | 解決済み (stephh) | stephh | |
| #00870 | 起動直後から警告音が止まらない。 | 2008-08-26 19:51 | |||||
| 0.88u2 | snk/mainsnk.cpp | tdfever2 | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Smitdogg | |
| #00869 | タイトル画面とハイスコア画面の背景が黒くない。 | 2008-08-21 15:42 | |||||
| 0.99u10 | snk/mainsnk.cpp | ikari | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #00846 | BGMのテンポが遅い。 | 2008-02-15 02:26 | |||||
| 0.105u4 | snk/mainsnk.cpp | ftsoccer | サウンド | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #00507 | [バグかもね] ハイスコアが表示されるまでアトラクトモードを進めると、ハイスコア一覧がハイスコア入力画面になっている。 | 2022-06-02 15:54 | |||||
| 0.36b16 | snk/mainsnk.cpp | vangrd2, madcrash, sgladiat | グラフィック | 低 | 解決済み | Lord Caos | |
| #00506 | 画面反転がきちんと動作していない。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.57 | snk/mainsnk.cpp | marvins | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (robiza) | stephh | |
| #00321 | どの筐体設定を選んでも絵が逆さま。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.105u4 | snk/mainsnk.cpp | fsoccer | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #00249 | カクテルモード、または画面反転DIPスイッチを設定しても、スコア表示は反転しない。バグかそれとも正常動作なのか? | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.36 Final | snk/mainsnk.cpp | vangrd2 | 画面反転/カクテルモード | 最小 | 解決済み (robiza) | Frotz | |
| #00233 | 実機と比較すると、影の表示が間違っている。また、MAMEでは処理が重なっても遅くならない。 | 2008-08-14 02:53 | |||||
| 0.118u6 | snk/mainsnk.cpp | ikari | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #00228 | 実機と比較して、多くのスプライトが表示されていない。どの面でも赤いライバルが常に横で競っているがMAMEでは見あたらない。 | 2008-08-27 23:29 | |||||
| 0.102u5 | snk/mainsnk.cpp | sgladiat | グラフィック | 中 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #08839 | デバッガの動作不具合。 | 2024-03-24 10:40 | |||||
| 0.263 | snk/ngp.cpp | ngp, ngpc | デバッガ | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #05279 | 2024-10-15 19:39 | ||||||
| 0.149u1 | snk/ngp.cpp | ngp, ngpc | ステート保存/再生 | 最小 | 解決済み (wilbert) | scoobydude51 | |
| #09094 | タイトルに(日本版)をつける。 | 2025-01-23 21:23 | |||||
| 0.273 | snk/prehisle.cpp | gensitou | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (JimCarlTay) | JimCarlTay | |