| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▲ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00043 | キャラクタが天井裏に上がると表示されなくなる。 | 2008-01-18 16:06 | |||||
| 0.116u2 | namco/mappy.cpp | mappy | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #06658 | <parameterによるチートを使うと左矢印で表示値が変らない。 | 2017-09-04 07:03 | |||||
| 0.188 | namco/mappy.cpp | mappy, mappyj | プラグイン | 低 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05934 | 特定のケースでマイクロ波の得点が加算されない。 | 2015-05-08 10:46 | |||||
| 0.161 | namco/mappy.cpp | mappy, mappyj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #08212 | 4面でBGMがでないことがある。 | 2022-03-11 06:54 | |||||
| 0.240 | atari/atarisy1.cpp | marble | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #07311 | アップライトモードがおかしい。 | 2026-05-17 19:46 | |||||
| 0.209 | taito/marinedt.cpp | marinedt | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Kale) | MetalGod | |
| #06745 | ゲームを開始するとクラッシュする。 | 2017-11-01 07:28 | |||||
| 0.191 | taito/marinedt.cpp | marinedt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #03321 | ボーナスライフのDIPスイッチの内容が正しくない。 | 2016-05-31 19:20 | |||||
| 0.133 | nintendo/mario.cpp | mario | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | gstrain | |
| #01325 | 最初のイントロデモシーンで、走る音が聞こえない。 | 2008-02-20 00:41 | |||||
| 0.58 | nintendo/mario.cpp | mario | サウンド | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #01323 | タイトルロゴがスクロールしてくると、変な線が現れる。 | 2008-02-20 00:27 | |||||
| N/A | nintendo/mario.cpp | mario | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #01322 | 4回目のボーナスステージで床をパンチすると、間違ったピクチャが床に出てくる。 | 2008-02-20 00:25 | |||||
| 0.60 | nintendo/mario.cpp | mario | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00674 | プレイ中に、デバッグ用の.wavファイルが出力される。 | 2008-02-02 03:26 | |||||
| 0.122u5 | nintendo/mario.cpp | mario | その他 | 低 | 解決済み | john_iv | |
| #00673 | 床とキャラクタの間に1ピクセル空きがある。 | 2008-02-15 00:11 | |||||
| 0.110u1 | nintendo/mario.cpp | mario | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | BSR | |
| #03679 | フィルタが追加されてから、走る効果音がおかしい。 | 2019-04-24 06:07 | |||||
| 0.136u1 | nintendo/mario.cpp | mario + clones using discrete audio | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #08301 | タイトルとイントロで大幅に速度低下。 | 2022-05-17 11:01 | |||||
| 0.242 | nintendo/mario.cpp | mario / Mario Bros. (all versions) | サウンド | 低 | 仮承認 | n1ghttrap | |
| #08997 | 歩く音がおかしい。 | 2026-03-02 08:32 | |||||
| 0.272 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
| #07185 | 歩く効果音が無くなっている。 | 2018-12-27 08:52 | |||||
| 0.205 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | -Misc Reporters- | |
| #06870 | BGMやSEが鳴らない。 | 2018-02-13 12:30 | |||||
| 0.194 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | kunikuni | |
| #04766 | タイルマップ、スプライトなどが表示されない。 | 2012-04-27 08:54 | |||||
| 0.145u7 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02207 | Access Violationエラー。 | 2008-09-11 23:37 | |||||
| 0.127u2 | nintendo/mario.cpp | marioj, marioo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #05327 | プレイヤー2のショットボタンが止まらない。 | 2013-10-13 17:19 | |||||
| 0.150 | galaxian/scramble.cpp | mars | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | scoobydude51 | |
| #00174 | ショット音や爆発音の音量が、BGMに比べて大きすぎる。このせいで、撃ち合いが激しくなるとBGMがほとんど聞こえない。 | 2008-09-22 04:12 | |||||
| 0.37b4 | galaxian/scramble.cpp | mars | サウンド | 低 | 認証済み | The tECHIDNA | |
| #01479 | チェインコンボシステムが動作しない。 | 2008-03-14 03:48 | |||||
| 0.123 | igs/pgm.cpp | martmast | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Fengato | |
| #01569 | サービスモードキーが重複している。 | 2008-07-19 23:49 | |||||
| 0.106u7 | capcom/mitchell.cpp | marukin | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #07785 | ゲーム名が間違っている。 | 2020-11-10 02:34 | |||||
| 0.226 | neogeo/neogeo.cpp | marukodq | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (J.J.Boy) | J.J.Boy | |
| #01433 | プレイヤー2でプレイすると、動く床に乗ったときや、アイテムを取ったときなどに迷路がそのまま残ってしまう。 | 2008-03-24 12:38 | |||||
| 0.123u2 | snk/mainsnk.cpp | marvins | グラフィック | 中 | 解決済み (Reip) | LastNinja2 | |
| #00506 | 画面反転がきちんと動作していない。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.57 | snk/mainsnk.cpp | marvins | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (robiza) | stephh | |
| #09410 | 手前のグラフィックレイヤーが表示されない。 | 2026-03-15 07:42 | |||||
| 0.286 | namco/namcos2.cpp | marvland | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | danylopez123 | |
| #02048 | [バグかもね] 日本版に比べてBGMがおかしい。 | 2021-09-27 18:58 | |||||
| 0.126 | namco/namcos2.cpp | marvlandup | サウンド | 低 | 認証済み | cibomatto2002 | |
| #02204 | メモリバンクエラー。 | 2008-09-11 23:34 | |||||
| 0.127u2 | nintendo/mario.cpp | masao | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01324 | 16面で固まる。 | 2008-02-20 00:28 | |||||
| N/A | nintendo/mario.cpp | masao | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03699 | TILT画面が表示され、起動しない。 | 2010-02-20 06:24 | |||||
| 0.136u2 | taito/taito_b.cpp | masterw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | M.A.S.H. | |
| #04551 | irq_mask_wは0x10B7でONにする。 | 2011-12-06 22:29 | |||||
| 0.144u2 | konami/trackfld.cpp | mastkin | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | Stiletto | |
| #00666 | ゲームが動作しない。 | 2008-04-06 10:04 | |||||
| 0.116 | irem/m90.cpp | matchit | ドキュメント | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #01891 | 画面反転のDIPスイッチが動作しない。 | 2008-07-13 01:34 | |||||
| 0.111u5 | irem/shisen.cpp | matchit, shisen, sichuan2, sichuan2a | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #00667 | ハイスコア入力するとスコアが無くなる。名前と順位だけが残る。 | 2008-02-15 00:10 | |||||
| 0.116u1 | irem/m90.cpp | matchit2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | robiza | |
| #08455 | カクテルモードのプレイヤー2の表示が回転しない。 | 2022-10-21 09:11 | |||||
| 0.248 | technos/matmania.cpp | matmania | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Draugr | |
| #03651 | グラフィックが化けている。0.135u4での更新ミスが原因。 | 2010-01-08 21:21 | |||||
| 0.136 | technos/matmania.cpp | matmania | グラフィック | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #00676 | プレイフィールドのグラフィックが化けている。 | 2008-02-02 03:33 | |||||
| 0.37b14 | technos/matmania.cpp | matmania.c | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01355 | ShintaroでLynnを倒すと、勝利メッセージシーンの吹き出しが一部表示されない。 | 2008-02-21 01:05 | |||||
| 0.116u1 | neodriv.hxx | matrim | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #09415 | プレーヤー2のアナログ入力が127までいかない。 | 2026-03-24 02:58 | |||||
| 0.286 | sony/taitogn.cpp | mawasunda | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
| #02086 | [バグかもね] アトラクトモードとゲームモードでは車の位置が異なる。 | 2008-08-06 06:21 | |||||
| 0.126u3 | midway/mcr3.cpp | maxrpm | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #04144 | ボタンの数が間違っている。 | 2011-05-23 00:09 | |||||
| 0.140 | atari/centiped.cpp | mazeinv | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | sxevious | |
| #01620 | readinputportハンドラの問題。 | 2008-03-25 23:11 | |||||
| 0.124 | atari/centiped.cpp | mazeinv | DIP/入力 | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #03336 | 32-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。 | 2014-01-12 01:57 | |||||
| 0.133 | atari/centiped.cpp | mazeinv, milliped, millipdd | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #01440 | 一部のシーンで大きく速度が落ちる。 | 2008-03-18 13:55 | |||||
| 0.123u2 | misc/cave.cpp | mazingar, agallet | 速度 | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #03093 | 4面ボスが黒い。 | 2009-04-07 01:51 | |||||
| 0.130u2 | misc/cave.cpp | mazinger | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #01611 | BGMが壊れている。 | 2008-03-25 12:39 | |||||
| 0.124 | misc/cave.cpp | mazinger | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Iaspis | |
| #01461 | ウォッチドッグによりリセットする。 | 2008-03-18 13:56 | |||||
| 0.123u4 | misc/cave.cpp | mazinger | インターフェイス | 低 | 解決済み | Iaspis | |
| #08243 | 2022-03-06 04:34 | ||||||
| 0.241 | handheld/hh_cop400.cpp | mbaskb2, msoccer2 | ドキュメント | 低 | 解決済み (hap) | AntoPISA | |
| #06718 | 2018-11-20 20:33 | ||||||
| 0.190 | sanyo/mbc55x.cpp | mbc55x | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | demotester | |
| #09302 | 起動時に音が出る。 | 2026-04-10 03:21 | |||||
| 0.282 | ausnz/mbee.cpp | mbeepp,mbee256,mbee128p | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #06352 | デモモードでクラッシュする。 | 2016-08-22 15:50 | |||||
| 0.176 | capcom/cps1.cpp | mbombrd, mbombrdj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Fortuna | |
| #07398 | エミュレーション開始時に例外発生。 | 2019-08-21 11:28 | |||||
| 0.212 | igs/goldstar.cpp | mbs2euro | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #06625 | 2019-06-04 22:14 | ||||||
| 0.187 | trs/mc10.cpp | mc10 | グラフィック | 中 | 解決済み | MrGW | |
| #05069 | 2013-01-02 13:43 | ||||||
| 0.147u3 | acorn/riscpc.cpp | mc1502 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #09002 | 終了時にクラッシュする。 | 2024-12-08 08:02 | |||||
| 0.272 | misc/mcm70.cpp | mcm70 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #00482 | DIPスイッチの情報。 | 2008-02-14 02:31 | |||||
| 0.120u3 | dynax/dynax.cpp | mcnpshnt | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | mahjongfan | |
| #06142 | 多くの音が出ない。 | 2024-11-24 01:00 | |||||
| 0.167 | nichibutsu/nbmj8891.cpp | mcontest | サウンド | 中 | 認証済み | cuavas | |
| #07431 | 2020-09-09 20:23 | ||||||
| 0.213 | skeleton/didact.cpp | md6802 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #08384 | 内部アートワークのluascriptが動作しない。 | 2022-08-02 02:17 | |||||
| 0.245 | handheld/hh_tms1k.cpp | mdndclab | プラグイン | 低 | 仮承認 | hap | |
| #00387 | ゲーム中にランダムに音途切れが起こる。 | 2008-10-24 21:12 | |||||
| 0.72u1 | snk/bbusters.cpp | mechatt | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | Nerox91 | |
| #04515 | ゲーム名は正しくは"Meg Aaton" | 2011-11-01 10:04 | |||||
| 0.143u9 | pinball/play_3.cpp | megaaton | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #08543 | シールドのパワーアップ時のオーラが表示されない。 | 2023-01-12 01:52 | |||||
| 0.251 | taito/taito_f2.cpp | megablst and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Cow | |
| #09281 | 起動時にハングする。 | 2025-10-08 07:04 | |||||
| 0.281 | misc/goldnpkr.cpp | megadpkr, megadpkrb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #07645 | 2025-08-22 22:22 | ||||||
| 0.220 | sega/mdconsole.cpp | megadrij [teddyboy] | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #08369 | 2022-07-08 11:22 | ||||||
| 0.245 | sega/mdconsole.cpp | megadriv | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Foxhack | |
| #07118 | 2018-12-17 02:54 | ||||||
| 0.202 | sega/mdconsole.cpp | megadriv | グラフィック | 最小 | 解決済み | StHiryu | |
| #05736 | 2014-10-17 14:11 | ||||||
| 0.155 | sega/mdconsole.cpp | megadriv | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05735 | 2014-10-17 13:53 | ||||||
| 0.155 | sega/mdconsole.cpp | megadriv | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05488 | 2014-04-08 23:26 | ||||||
| 0.152 | sega/mdconsole.cpp | megadriv genesis | デバッガ | 低 | 認証済み | rimsky82 | |
| #06166 | 2021-02-28 20:59 | ||||||
| 0.171 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [batman] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | StHiryu | |
| #07112 | 2018-10-07 04:03 | ||||||
| 0.202 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [bighurt] | グラフィック | 中 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07750 | 2020-09-16 05:20 | ||||||
| 0.224 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [chester, chesterw] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeShadow | |
| #06228 | 2025-08-23 15:39 | ||||||
| 0.174 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [comix], genesis [comixu] | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | MJY71 | |
| #09296 | [comix, goldnax3, sharrier, vecman] セガロゴやタイトルが化けている。 | 2025-11-24 19:36 | |||||
| 0.282 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [comix], megadriv [goldnax3], genesis [comixu], genesis [sharrier], genesis [vecman] | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Andrew | |
| #06610 | 2018-01-16 01:56 | ||||||
| 0.185 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [dhead] | グラフィック | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #07123 | 2018-10-21 04:16 | ||||||
| 0.202 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [dstrike] | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeShadow | |
| #05717 | 2014-10-16 02:09 | ||||||
| 0.154 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [d_titovr] | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #06229 | 2016-06-01 09:09 | ||||||
| 0.174 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [euroclub] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #05191 | 2021-03-24 02:50 | ||||||
| 0.148u4 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [evander,wboymw] | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | sbeasley2808 | |
| #05771 | 2014-10-31 18:33 | ||||||
| 0.155 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [f1], genesis [formula1] | グラフィック | 低 | 認証済み | B2K24 | |
| #07023 | 2021-03-24 03:07 | ||||||
| 0.198 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [fatfury, fatfuryu] | その他 | 誤字 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #07280 | 2019-04-20 22:11 | ||||||
| 0.208 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [galahad] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07193 | 2021-03-24 03:07 | ||||||
| 0.205 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [jellyboy] | ドキュメント | 低 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #07231 | 2019-02-12 12:58 | ||||||
| 0.206 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [jpond] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | ArcadeShadow | |
| #07499 | 2019-11-26 03:38 | ||||||
| 0.215 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [kawasaki] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07154 | 2018-11-21 05:59 | ||||||
| 0.203 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [ppersia2] | ドキュメント | 低 | 解決済み | ArcadeShadow | |
| #07819 | 2021-07-06 04:58 | ||||||
| 0.226 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [quacksht] | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #06912 | 2018-11-21 10:27 | ||||||
| 0.195 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [rocket] | グラフィック | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #07124 | 2018-10-24 11:31 | ||||||
| 0.202 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [rrash3] | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeShadow | |
| #08043 | 2021-08-17 20:54 | ||||||
| 0.234 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sampras] | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07441 | 2019-10-02 17:58 | ||||||
| 0.214 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [skitchin] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07582 | 2020-03-09 20:06 | ||||||
| 0.219 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sonic3p1] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | DJX | |
| #06851 | 2025-12-04 10:00 | ||||||
| 0.193 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor, sora] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #07931 | 2021-04-06 08:57 | ||||||
| 0.230 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor2] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | StHiryu | |
| #07233 | 2019-02-15 12:19 | ||||||
| 0.206 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor2] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #05049 | 2014-07-24 04:44 | ||||||
| 0.147u1 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor2] | サウンド | 低 | 解決済み | hap | |
| #06698 | 2017-10-07 06:09 | ||||||
| 0.190 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [stblade] | グラフィック | 低 | 認証済み | Yonah | |
| #07285 | 2019-04-21 04:52 | ||||||
| 0.208 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [tf4] | グラフィック | 最小 | 解決済み | StHiryu | |
| #06326 | 2016-07-30 01:12 | ||||||
| 0.176 | sega/mdconsole.cpp | megadriv, 32x and clones, some segac2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Zaghadka | |