MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 2901 - 3000 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▲ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#07636[バグかもね] イベント4で Oh No!! の文字が欠けたりする。2020-05-01 21:35
0.220konami/circusc.cppcircusc and clonesグラフィック認証済みizius
#03432面クリア時の歓声のサウンドが鳴らない。2009-09-10 05:49
0.133u5konami/circusc.cppcircusc and clonesサウンド解決済み
(couriersud)
Gyrovision
#09119起動時にMAMEが閉じる。2025-12-30 00:41
0.274konami/cobra.cppracjamdxクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みJimCarlTay
#08492AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-12-05 04:56
0.249konami/combatsc.cppcombatscbその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#06259説明画面のプライオリティがおかしい。2017-08-01 04:46
0.174konami/combatsc.cppcombatsc, combascj, combasct, bootcamp, bootcampaグラフィック解決済み
(Kale)
izius
#04907スコア部分が正しく反転しない。2016-12-26 08:48
0.146konami/combatsc.cppcombatsc, combatscj, combatsct, bootcamp画面反転/カクテルモード解決済み
(Kale)
Tafoid
#04026タイルマップの再ビルド時に表示不具合がいろいろ出る。2010-08-29 00:25
0.139u1konami/combatsc.cppcombatscbグラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#02284表示スプライト数を0x40から0x80に増やすことができるが、konamiic.cでこれを処理するためハックを使っている。そのためIron Manの面をクリアできないとスプライトが画面に残る。--
N/Akonami/combatsc.cppcombatscグラフィック解決済み-MAME Source-
#012153面でクラッシュする。また、キャラ化けも頻発している。「Game Over」画面でもクラッシュが起きる。また、デモ画面も何回も繰り返していると落ちることがある。2010-08-28 23:54
0.36 Finalkonami/combatsc.cppcombatscbクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00456テキストと体力の表示はされているが、そのほかのグラフィックがほとんど表示されない。2010-08-29 00:29
0.122u7konami/combatsc.cppcombatscbグラフィック解決済み
(etabeta)
Tafoid
#004000.79からプレイヤー画面に表示化けあり。1面でスクロールの問題もあり。2010-08-29 00:23
0.93u2konami/combatsc.cppcombatscbグラフィック認証済みqapo
#003992回目のFiring Range面で、画面の上下にゴミグラフィックが出る。0.118では正常。2016-09-13 00:56
0.119konami/combatsc.cppcombatscグラフィック解決済み
(Kale)
izius
#00185面クリア場面で、キャラクタ名の一部が表示されない。2025-06-11 00:31
0.102u1konami/combatsc.cppcombatsc, combatscj, combatsctグラフィック解決済みRansAckeR
#09155デフォルトのDIPスイッチ難易度設定が間違っている。2025-04-26 03:53
0.276konami/contra.cppcontraDIP/入力解決済み
(cuavas)
mamefan
#08376[バグかもね] デモシーンの面の順序が違う。2025-06-15 01:30
0.245konami/contra.cppcontra, contra1, contrae, contrabその他認証済みAugusto
#08146音のテンポが少し遅い。2022-01-07 09:41
0.238konami/contra.cppcontra and clonesサウンド解決済み
(aaron)
ayjanu
#07966[バグかもね] コンティニュー時にタイマーがリセットされない。2025-06-15 20:23
0.231konami/contra.cppcontra, contra1, contrae and contrajゲームプレイ仮承認Augusto
#06386[バグかもね] クレジット投入のSEが最初だけ鳴らない。2016-09-23 13:13
0.177konami/contra.cppgryzorサウンド解決済みStHiryu
#05725回転式地雷が正しく無い。2021-04-15 08:18
0.154konami/contra.cppcontra and clonesゲームプレイ解決済み
(furrtek)
Arkhound
#05724ランスがやられたときのスプライトが反転している。2024-11-24 08:44
0.154konami/contra.cppcontra and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Arkhound
#038213面ボスでコンティニューしたあとに、そのボスを倒すとゲームが固まる。2011-03-22 01:22
0.137konami/contra.cppcontra, contraj, gryzorクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#03591起動時の背景色がMAMEでは2色だが、実機では1色になる。2025-06-15 09:11
0.135u3konami/contra.cppcontra & clones色/パレット解決済み
(hap)
Machone
#01267プレイヤー1がコンティニューしないと、プレイヤー2もコンティニューできない。2008-02-17 19:57
N/Akonami/contra.cppcontraその他解決済み-Misc Reporters-
#01155全部クリアするとスタッフロールが流れず、黒画面でハングする。クローン版のみ起こる。2012-03-16 08:20
0.61konami/contra.cppcontrabクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKale
#00402カクテルモードで、2Pのときにグラフィックが化けている。スコア部分も反転していない。2025-06-13 07:35
0.65konami/contra.cppAll sets in contra.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Smitdogg
#00401コンティニューカウンタの数字の一部が画面に残ってしまう。カウントが10のときにコンティニューするか、カウントが0になるまで放置すると起こる。2025-06-11 00:31
0.36rc2konami/contra.cppcontraグラフィック解決済みLord Caos
#00204実機との比較テスト結果。2025-06-16 23:23
0.111u1konami/contra.cppgryzor実機資料認証済みStefan Lindberg
#08594[バグかもね] 離れた敵に攻撃が当たる。2023-04-16 15:17
0.253konami/crimfght.cppcrimfght,crimfghtj,crimfghtuゲームプレイ仮承認Alex7
#070307面で画面左端にゴミが表示される。2019-07-14 19:09
0.198konami/crimfght.cppcrimfght and clonesグラフィック解決済みArcadeGuy
#05973画面の表示領域が小さい。ただしくは320x224と思われる。2015-07-30 02:41
0.163konami/crimfght.cppcrimfght and clonesグラフィック解決済み
(system11)
haynor666
#02626ゲームをスタートできない。2008-11-05 18:55
0.128konami/crimfght.cppcrimfght2, crimfghtjDIP/入力解決済み
(etabeta)
a2c-saturday18
#00413BGMの速度が少し遅い。2021-12-17 19:15
0.120u3konami/crimfght.cppcrimfghtサウンド解決済み
(aaron)
ENAY
#06713英語名称の訂正。2017-10-22 01:46
0.190konami/dbz.cppdbz, dbza, dbz2その他解決済み
(Fortuna)
Fortuna
#05788DIP設定で英語になっているが日本語が表示される。2017-08-02 01:39
0.156konami/dbz.cppdbzDIP/入力解決済みryuhabayusa
#05335ゲーム内メッセージ"Warning: k053252 read 0e, contact MAMEdev pops up on the screen."が表示される。2013-10-27 20:49
0.150konami/dbz.cppAll sets in dbz.cシステムコア最小解決済み
(Kale)
scoobydude51
#04913画面反転すると左下にずれる。2012-06-12 11:05
0.146u1konami/dbz.cppdbz, dbz2画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#03200サービスモードで項目を選択すると真っ黒画面になる。2009-05-19 13:53
0.131u2konami/dbz.cppdbz2グラフィック認証済みTafoid
#04071実機のビデオ映像。2010-10-10 13:52
N/Akonami/ddribble.cppddribble実機資料仮承認Smitdogg
#08453カクテルモードで表示不具合あり。2022-10-21 09:12
0.248konami/divebomb.cppdivebomb画面反転/カクテルモード認証済みDraugr
#07887[デバッグ限定] 起動後にアサート。2021-03-29 02:24
0.229konami/divebomb.cppdivebombクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#06884例外が発生する。2018-02-23 01:05
0.194konami/djmain.cppAll sets in djmain.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
wuemura
#060883曲で不具合がありプレイ出来ない。2020-01-06 20:54
0.168konami/djmain.cpppopn3ゲームプレイ認証済みNate123
#05318CHDディスクエラーが起きて起動しない。2015-06-29 16:26
0.150konami/djmain.cppbm1stmix and otherクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(peterferrie)
s_bastian
#03391CHDのバージョンがV3。2009-08-30 22:07
0.133u2konami/djmain.cpppopn2 & bmclubmxその他解決済み
(hap)
Tauchy
#03017Cutting Edgeのロゴ表示後か、コイン投入後にクラッシュする。2009-03-19 10:19
0.130konami/djmain.cppbmfinalクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
LazyMan
#08439プレイヤー2のカクテルモードの画面反転不具合。2025-06-13 07:36
0.248konami/fastlane.cppfastlane画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Draugr
#00429ボーナスアイテムを取っても、いつも「No Bonus」にしかならない。2008-08-21 00:47
0.61konami/fastlane.cppfastlaneゲームプレイ解決済み
(andrewga)
Kale
#09332画面反転のDIPスイッチがONOFF逆。2025-12-16 04:24
0.283konami/finalizr.cppfinalizrDIP/入力解決済み
(hap)
motomachi16
#09331表示エリアが実際より小さい。2025-12-16 04:02
0.283konami/finalizr.cppfinalizrグラフィック解決済み
(hap)
motomachi16
#04922画面反転すると自機とスコアがずれる。2016-12-16 16:09
0.146u1konami/finalizr.cppAll sets in finalizr.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#03108白い色が紫に表示されている。2024-11-20 00:09
0.130u3konami/finalizr.cppfinalizr色/パレット解決済み
(hap)
Stefan Lindberg
#03102MAMEの残機表示部分は画面下だが、実機ではスコアの下部分。2010-05-02 03:25
0.130u3konami/finalizr.cppfinalizrグラフィック解決済み
(hap)
Stefan Lindberg
#002831番目と2番目のUnknownなDIPスイッチは難易度、3番目はサービスモード、4番目は未使用。2008-02-14 17:41
0.102u5konami/finalizr.cppfinalizrDIP/入力最小解決済みShimaPong
#07999CHDのフォーマットが正しくない。2023-09-04 14:02
0.232konami/firebeat.cpppopn4, popn5 ,popn6 ,popn7 ,popn8 ,popnanm ,popnanm2 ,popnmtメディアサポート解決済み
(windyfairy)
gspat
#04104セーブステートから復帰するとk007232で鳴っていた効果音などが途切れる。2014-01-01 00:53
0.140konami/flkatck.cppmx5000, flkatckステート保存/再生解決済み
(Osso)
Tafoid
#00620カクテルモードで、プレイヤー2のスコアパネルが正しく配置されていない。2008-02-15 00:08
0.58konami/flkatck.cppflkatckグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#00430プラオリティ不具合あり。地上の砲台が飛行機の上に表示される。2018-10-20 22:39
0.61konami/flkatck.cppmx5000グラフィック解決済み
(Kale)
Kale
#03600画面は30fpsではなく60fpsではないか?2012-01-20 17:02
0.135u4konami/gberet.cppgberetゲームプレイ解決済み
(hap)
Haze
#01210効果音が遅れる。2008-06-10 05:26
0.109konami/gberet.cpprushatckサウンド解決済み-Misc Reporters-
#07084[デバッグ限定] アサート失敗: Expression: offset < ARRAY_LENGTH(m_regsb)2023-06-27 20:37
0.201konami/giclassic.cppgiclasexクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みTafoid
#03656実機比較すると、ボイスにエコーがかかっていない。2012-04-28 14:17
0.136konami/gijoe.cppgijoe, gijoej, gijoeuサウンド認証済みabelardator2
#018583面で拡大処理と、背景グラフィックの不具合がある。2025-08-12 21:54
0.125u3konami/gijoe.cppgijoeグラフィック解決済み
(hap)
Kekule
#00631DIPスイッチ設定で、4人設定は2人設定の間違い。2008-02-04 20:29
0.114konami/gijoe.cppgijoeDIP/入力解決済みAugusto
#004842面ボスを倒した直後にクラッシュする。2008-05-30 23:20
0.118u2konami/gijoe.cppgijoeクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Haze)
ponzicar
#07850コイン投入後、タイトルに"PRESS START"のメッセージが出ない。2021-01-19 17:38
0.227konami/gradius3.cppgradius3j実機資料解決済み-Misc Reporters-
#07769BGMがおかしい。2020-10-27 05:18
0.225konami/gradius3.cppgradius3jsサウンド解決済み
(Osso)
J.J.Boy
#05382タイトルデモが動作しない。表示不具合もあり。2018-03-18 08:52
0.151konami/gradius3.cppgradius3, gradius3a, gradius3jグラフィック解決済みKekule
#01744イントロシーンのテキストが表示されない。2008-04-27 02:39
0.120u4konami/gradius3.cppgradius3, gradius3a, gradius3eグラフィック解決済み
(robiza)
emuman
#01124画面オフセットか表示領域の問題がある。実機でも起こる?2015-07-21 04:29
0.109u1konami/gradius3.cppgradius3グラフィック解決済みrobiza
#00062[バグかもね] 9面の背景でキューブの表示がおかしくなる。2018-08-26 21:18
0.121u1konami/gradius3.cppgradius3グラフィック解決済みfostar
#08341POSTチェックを通らない。2026-02-16 07:49
0.244konami/gticlub.cpphangplt, hangpltuクラッシュ/フリーズ仮承認Hydreigon
#07627ランダムなタイミングで車がスタックする。2026-03-05 11:16
0.220konami/gticlub.cppgticlub (and clones)ゲームプレイ解決済みGeekyFerret
#07432エンディングでプレイヤーが飛ぶ。2021-07-06 06:57
0.213konami/gticlub.cppgticlub, jetwave and clonesタイミング解決済みHydreigon
#06319起動時にアクセラレータのエラーが出る。2019-08-31 03:44
0.175konami/gticlub.cppgticlub and clonesDIP/入力認証済みFortuna
#056923面でクラッシュする。2021-05-28 14:38
0.154konami/gticlub.cppslrassltクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みReyVGM
#02797新しいPPC DRCが追加されてから起動しなくなった。2009-06-25 23:46
0.128u7konami/gticlub.cpphangpltシステムコア重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
R. Belmont
#01480タイトル画面で、1フレームだけ惑星のグラフィックが化ける。2008-04-06 16:25
0.123u4konami/gyruss.cppgyruss, gyrussce, venusグラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#07964ハイスコア入力の不具合がある。2025-01-08 00:42
0.231konami/hcastle.cppakumajounシステムコア解決済み
(hap)
Cow
#020621面の壁シーンの後で、背景が真っ黒になっている箇所があるのはオリジナルの動作。2009-06-30 08:53
0.126u3konami/hcastle.cpphcastle + clones色/パレット解決済みTafoid
#04934画面反転すると表示が右にずれる。2014-02-08 17:24
0.146u2konami/hexion.cpphexion画面反転/カクテルモード解決済み
(AWJ)
Tafoid
#09240実機よりBGMのテンポが遅い。2025-09-11 17:26
0.279konami/hornet.cppnbapbp and clonesサウンド解決済み
(hap)
yoshi200213
#08830SHARCデータ空間メモリの0x3500000にアクセスするとデバッガが落ちる。2026-01-22 18:05
0.263konami/hornet.cppall sets in hornet.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(cuavas)
Hydreigon
#0852315khz動作させるとPOST中にクラッシュする。2022-12-06 22:46
0.250konami/hornet.cppgradius4, nbapbpクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みHydreigon
#084236面ボスで致命的エラーがでてMAMEがクラッシュする。2022-12-02 10:05
0.247konami/hornet.cppgradius4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)仮承認Cow
#08058プレイヤー3と4の入力が未実装。2022-11-27 00:34
0.234konami/hornet.cppnbapbp, nbapbpaDIP/入力最小解決済み
(windyfairy)
Hydreigon
#07968サウンドデバイスがセルフテストにパスしない。2021-06-14 02:24
0.231konami/hornet.cppAll machines in hornet.cppシステムコア解決済みOsso
#072562Dグラフィックが化けている。2021-06-13 19:31
0.207konami/hornet.cppnbapbpグラフィック解決済みHydreigon
#06992アナログ入力が動作しない。2019-03-12 02:46
0.198konami/hornet.cppsscope and clonesDIP/入力解決済み
(tedgreen)
Hydreigon
#06605テストモードのROMチェックをパスしない。2021-06-15 05:44
0.186konami/hornet.cppgradius4ゲームプレイ重要 (本体)解決済みTafoid
#06604画面反転時、テキストレイヤーが反転しない。2021-06-15 09:11
0.186konami/hornet.cppgradius4グラフィック解決済みLuigi30
#065353面で背景が乱れる。2026-02-19 01:20
0.184konami/hornet.cppgradius4グラフィック解決済み
(cuavas)
pat33999
#06322サービスモードのMASK ROMテストでクラッシュする。2026-02-16 01:01
0.175konami/hornet.cppgradius4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(cuavas)
Firehawke
#05968ほとんどの色やグラフィックがおかしくなっている。2015-07-04 22:06
0.163konami/hornet.cppgradius4, nbapbpグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
haynor666
#05897サービスモードで"MASK ROM CHECK"に失敗する。2016-04-19 02:32
0.160konami/hornet.cppgradius4その他解決済みFirewave
#05343常にクレジットが1つ入った状態で始まる。2013-11-04 01:44
0.150konami/hornet.cppgradius4DIP/入力解決済み
(hap)
scoobydude51
#04139スタートアップ時に"JVS NOT FOUND"エラーが出る。2019-11-07 11:32
0.140u2konami/hornet.cppgradius4その他最小解決済みNekoEd
#04138MASKROMチェック中にMAMEが落ちる。2015-03-20 15:49
0.140u2konami/hornet.cppgradius4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(peterferrie)
NekoEd
#03275MAMEでは音程が全て高い。2009-08-16 09:43
0.132konami/hornet.cppgradius4サウンド解決済み
(R. Belmont)
gamestone
#02753hardware error -1のエラーが出る。2008-12-21 23:23
0.128u6konami/hornet.cppgradius4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
robiza
#02533「CPU audio: PULSE_LINE used with level-detected IRQ 1」エラーが起こる。2008-10-12 23:12
0.127u7konami/hornet.cppnbapbpクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Firewave