| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▲ | |
| #05996 | 2022-12-11 12:04 | ||||||
| 0.163 | nintendo/nes.cpp | nes [summer92] | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | EoceneMiacid | |
| #05995 | 2025-10-30 09:58 | ||||||
| 0.163 | nec/pce.cpp | pce [macr2036] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | EoceneMiacid | |
| #05994 | 2017-10-26 14:37 | ||||||
| 0.163 | nec/pce.cpp | pce [imagef2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | EoceneMiacid | |
| #03085 | 深いタッチダウンパスをすると、画面右部分の文字がおかしくなる。 | 2009-04-01 06:04 | |||||
| 0.130 | irem/m58.cpp | 10yard | グラフィック | 中 | 認証済み | erik_t | |
| #05443 | 2014-02-06 18:43 | ||||||
| 0.152 | システムコア | 低 | 解決済み (micko) | etabeta | |||
| #03222 | BGMが鳴らない。 | 2009-05-30 02:49 | |||||
| 0.131u2 | technos/ddragon3.cpp | ctribe + clones | サウンド | 中 | 解決済み | etabeta | |
| #03144 | ボタン2を押すと次の面にスキップする。ソースによれば、デバッグのDIPがONのときだけ動作するはず。 | 2009-05-07 21:18 | |||||
| 0.131 | taito/taitosj.cpp | piratpet | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (etabeta) | etabeta | |
| #03070 | プレイヤー1の入力の一部が、プレイヤー2の割り当てになっている。 | 2009-04-17 07:22 | |||||
| 0.130u1 | atari/harddriv.cpp | harddriv, racedriv, steeltal and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | etabeta | |
| #03069 | [デバッグ限定] ロード時にアサート。 | 2009-04-12 01:34 | |||||
| 0.130u1 | midway/midzeus.cpp | All sets in midzeus.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #03065 | [デバッグ限定] ロード時にアサート。 | 2009-04-12 01:36 | |||||
| 0.130u1 | namco/namcos12.cpp | All sets in namcos12.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #02544 | DIP条件、Port Includeの制限について。 | 2008-11-03 19:01 | |||||
| 0.127u8 | システムコア | 低 | 解決済み (aaron) | etabeta | |||
| #02321 | 画面表示の無いシステムが、ディスプレイコア機能の問題のせいでクラッシュする。 | 2008-10-09 17:58 | |||||
| 0.127u4 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | m4clr, m4tst, m4tst2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #02157 | 画面に表示されるコインエイジと実際の設定が合わない。 | 2010-01-11 08:25 | |||||
| 0.127 | galaxian/galaxold.cpp | ckongg | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (stephh) | etabeta | |
| #02148 | [デバッグ限定] SCSPのアサート。 | 2009-06-25 02:30 | |||||
| 0.127 | sega/saturn.cpp | colmns97, stress | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | etabeta | |
| #02147 | UIでの、ハイライトした項目の変な動作。 | 2008-08-26 13:44 | |||||
| 0.127 | インターフェイス | 最小 | 解決済み (aaron) | etabeta | |||
| #02136 | UIからだと、CHDが必須になる。 | 2008-08-22 11:24 | |||||
| 0.127 | cubeqst | インターフェイス | 低 | 解決済み (aaron) | etabeta | ||
| #02119 | 音が出ない。 | 2008-08-19 16:04 | |||||
| 0.126u5 | jaleco/cischeat.cpp | cischeat, bigrun | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #02116 | グラフィック不具合。 | 2008-08-19 00:48 | |||||
| 0.126u5 | capcom/cps2.cpp | all sets in cps2.c | グラフィック | 中 | 解決済み (robiza) | etabeta | |
| #02114 | 色が青くなっている。 | 2008-08-15 22:40 | |||||
| 0.126u5 | eolith/eolith.cpp | all sets in eolith.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | etabeta | |
| #02103 | ポーカーカードを選ぶとグラフィックが化ける。 | 2008-08-10 03:33 | |||||
| 0.126u4 | igs/igspoker.cpp | csk227it | グラフィック | 低 | 認証済み | etabeta | |
| #02066 | グラフィックが全く表示されない。 | 2008-08-06 01:13 | |||||
| 0.126u3 | atari/mhavoc.cpp | All sets in mhavoc.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #02064 | IRQフラグが間違っているため、ゲームがクラッシュする。 | 2008-08-10 01:22 | |||||
| 0.126u3 | konami/plygonet.cpp | plygonet | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | etabeta | |
| #02029 | コインエイジ設定が無視される。 | 2008-07-22 06:08 | |||||
| 0.126u1 | sega/segas16b.cpp | aurail and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | etabeta | |
| #01902 | スタート時にクラッシュする。 | 2008-07-21 01:53 | |||||
| 0.125u5 | kaneko/galpani3.cpp | galpani3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | etabeta | |
| #01884 | MacOSで、"Illegal instruction"のメッセージが出てクラッシュする。 | 2008-06-12 06:32 | |||||
| 0.125u4 | nintendo/aleck64.cpp | mtetrisc, vivdolls, starsldr (maybe all) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #01807 | アトラクトモードでグラフィックが表示されない。 | 2021-01-01 15:17 | |||||
| 0.125u1 | taito/undrfire.cpp | cbombers | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | etabeta | |
| #01671 | 変更されたDIPスイッチ項目が、リストの下に常に表示される。 | 2008-05-21 09:59 | |||||
| 0.124u1 | every set with PORT_MODIFY used for DIPs (e.g. arknoidj) | インターフェイス | 低 | 解決済み (aaron) | etabeta | ||
| #01546 | ゲーム速度が速すぎる。 | 2014-06-03 01:06 | |||||
| 0.123u5 | taito/taito_l.cpp | champwr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Mamesick) | etabeta | |
| #01541 | 試合中の国旗の周りに変な縁取りがある。 | 2008-03-23 23:50 | |||||
| 0.123u5 | neodriv.hxx | ssideki2 | グラフィック | 低 | 解決済み | etabeta | |
| #01152 | プレイヤー1のスタートボタンを押すと、画面左下が化ける。 | 2015-06-20 07:35 | |||||
| 0.104u3 | jaleco/blueprnt.cpp | saturn | グラフィック | 低 | 解決済み | etabeta | |
| #00894 | コイン投入後にスタートを何度か押すとテストメニューに入る。 | 2008-12-05 00:49 | |||||
| 0.121u2 | taito/invqix.cpp | elecyoyo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | etabeta | |
| #00685 | [デバッグ限定] quitコマンドデバッガを終了するとメモリリーク。 | 2008-02-02 05:51 | |||||
| 0.116u4 | その他 | 低 | 解決済み | etabeta | |||
| #00621 | チームセレクト時にリセットする。 | 2008-02-04 20:31 | |||||
| 0.116u2 | taito/flstory.cpp | victnine | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | etabeta | |
| #00514 | 「Out of timers!」エラーでクラッシュする。 | 2008-01-31 12:56 | |||||
| 0.115u1 | nintendo/aleck64.cpp | mtetrisc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | etabeta | |
| #00512 | ゲームがフリーズする。 | 2008-02-02 22:28 | |||||
| 0.116u3 | nintendo/aleck64.cpp | aleck64.c games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | etabeta | |
| #05041 | エンディングでクラッシュして再起動がかかる。 | 2024-11-08 15:28 | |||||
| 0.147 | neogeo/neogeo.cpp | kof2001 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | EVA7GDB | |
| #06462 | サウンドが不正確。 | 2020-11-04 03:55 | |||||
| 0.181 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert, qbertj, myqbert, qberta, qbertqub | サウンド | 低 | 解決済み (galibert) | evh347 | |
| #06432 | 個別ゲーム用INIファイルを作るとHLSLフィルタが無効になる。 | 2016-11-24 12:22 | |||||
| 0.179 | グラフィック | 低 | 解決済み (Jezze) | evh347 | |||
| #05695 | ゲームクリア時にクラッシュする。 | 2024-11-05 01:15 | |||||
| 0.154 | misc/coolpool.cpp | amerdart, amerdat2, amerdart3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (peterferrie) | evh347 | |
| #09369 | 背景レイヤーでスプライトが隠される。 | 2026-01-11 07:02 | |||||
| 0.284 | capcom/cps2.cpp | xmvsf and clones,mshvsf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | EYM | |
| #07696 | 背景が化けている。 | 2020-07-04 19:41 | |||||
| 0.222 | taito/taito_l.cpp | fhawk, fhawkj | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Ezel | |
| #05980 | 起動テスト後にMAMEがクラッシュする。 | 2016-06-30 17:19 | |||||
| 0.163 | midway/midzeus.cpp | thegrid | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | F1ReB4LL | |
| #05978 | バックミラーに車が映らない。 | 2021-07-19 07:22 | |||||
| 0.163 | namco/namcofl.cpp | finalapr | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | F1ReB4LL | |
| #02793 | 入力ポートP1が配置できない。 | 2009-01-02 03:17 | |||||
| 0.128u7 | dataeast/funkyjet.cpp | funkyjet | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | F1ReB4LL | |
| #00955 | 解説画面でクレジットを入れると、前の画面の文字が一部残る。 | 2008-02-15 02:44 | |||||
| 0.107u3 | namco/tceptor.cpp | tceptor | グラフィック | 低 | 認証済み | F1ReB4LL | |
| #00762 | ドゥイーブの飛行機の面で後ろ側にゴミグラフィックが表示される。 | 2025-12-30 05:09 | |||||
| 0.100u1 | namco/namconb1.cpp | outfxies | グラフィック | 低 | 認証済み | F1ReB4LL | |
| #00478 | タイトル画面以外ではコインをいれることができない。さらに、Push Startと表示されているときは、コインだけでなくスタートボタンも効かない。 | 2008-06-03 01:42 | |||||
| 0.112u2 | misc/limenko.cpp | legendoh | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | F1ReB4LL | |
| #05065 | PLD読み込み間違い。 | 2014-03-13 12:44 | |||||
| 0.147u2 | excellent/dblcrown.cpp | dblcrown | その他 | 低 | 解決済み (Roberto Fresca) | f205v | |
| #04248 | サービスモードに入ろうとすると固まる。 | 2011-07-05 05:05 | |||||
| 0.141u2 | sega/naomi.cpp | All sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | f205v | |
| #03187 | ゲームのタイトル名には、Superがつく。 | 2009-05-16 17:37 | |||||
| 0.131u2 | taito/taito_z.cpp | scin | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (etabeta) | f205v | |
| #00511 | ROM名の間違い。 | 2008-01-31 12:51 | |||||
| 0.115 | vsystem/aerofgt.cpp | その他 | 最小 | 解決済み | f205v | ||
| #00381 | プレイ中にホワイトノイズが数秒間聞こえるが、実機では確認されない。 | 2008-01-29 16:38 | |||||
| 0.103u1 | atari/avalnche.cpp | cascade | サウンド | 低 | 認証済み | f205v | |
| #08533 | [ffant5u] ビッグホーンな敵と戦うとクラッシュする。 | 2022-12-11 05:11 | |||||
| 0.250 | nintendo/gba.cpp | gba [ffant5u] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | FabricioCoroquer | |
| #07509 | 2025-08-07 20:15 | ||||||
| 0.216 | sega/mdconsole.cpp | segacd [mku] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | FabricioCoroquer | |
| #07508 | 2019-11-29 07:40 | ||||||
| 0.216 | sega/saturn.cpp | saturnjp [kof96, kof97, samsho3, samsho4] | グラフィック | 中 | 仮承認 | FabricioCoroquer | |
| #07507 | 2019-11-29 05:50 | ||||||
| 0.216 | sega/saturn.cpp | saturnjp [cybots, mshvssf, sfz3, xmvssf] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | FabricioCoroquer | |
| #07506 | 2019-11-30 09:17 | ||||||
| 0.216 | sony/psx.cpp | psu [sfa2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | FabricioCoroquer | |
| #07179 | 2018-12-27 02:08 | ||||||
| 0.204 | neogeo/neogeo.cpp | aes | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (cuavas) | FabricioCoroquer | |
| #04021 | 背景画面に不具合が出る。 | 2014-02-08 20:31 | |||||
| 0.139u1 | sega/saturn.cpp | vfkids | グラフィック | 低 | 解決済み | fallicanet | |
| #04009 | ステート読み込みを行うとタイトル画面でのリブート、コインが入らない、音が出ないなどの問題が起こる。 | 2010-08-22 05:51 | |||||
| 0.139u1 | namco/pacland.cpp | pacland and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | fallicanet | |
| #04006 | グラフィック全体がおかしい。 | 2010-08-19 19:47 | |||||
| 0.139u1 | toaplan/toaplan2.cpp | fixeightbl | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | fallicanet | |
| #04005 | セーブステートを読み込むと黒画面のままになる。 | 2014-01-01 01:20 | |||||
| 0.139u1 | jaleco/ms32.cpp | All sets in ms32.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | fallicanet | |
| #03976 | セーブステート読み込み後、ゲームがフリーズしてプレイ出来なくなる。 | 2014-01-01 04:34 | |||||
| 0.139 | jaleco/ms32.cpp | gametngk | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | fallicanet | |
| #03969 | セーブステートを使うとクラッシュする。 | 2012-01-23 10:14 | |||||
| 0.139 | All sets and drivers using OKI audio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | fallicanet | ||
| #03755 | ステートをロードするとBGMが鳴らない。 | 2010-08-19 08:54 | |||||
| 0.136u3 | psikyo/psikyosh.cpp | soldivid | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | fallicanet | |
| #03730 | -autosaveやセーブステートを使うとフリーズする。 | 2010-08-18 21:18 | |||||
| 0.136u2 | konami/parodius.cpp | parodius | ステート保存/再生 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | fallicanet | |
| #03715 | クレジットが4入った状態で始まる。 | 2014-01-27 16:55 | |||||
| 0.136u2 | nintendo/snesb.cpp | kinstb | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (stephh) | fallicanet | |
| #03710 | プレイヤーを選択するとゲームがクラッシュする。 | 2010-05-23 02:07 | |||||
| 0.136u2 | sega/saturn.cpp | sokyugrt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | fallicanet | |
| #03690 | 一部のボス敵などのグラフィックがおかしい。 | 2010-01-26 04:53 | |||||
| 0.136u1 | nmk/nmk16.cpp | spec2k | グラフィック | 低 | 解決済み | fallicanet | |
| #03682 | クレジットが正しく表示されない。 | 2010-01-24 20:26 | |||||
| 0.136u1 | capcom/cps2.cpp | gigawing and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | fallicanet | |
| #03671 | サウンドに不具合がある。 | 2010-01-18 04:36 | |||||
| 0.136 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | fallicanet | |
| #03670 | -autosave、またはセーブステートを行うとグラフィックが化ける。 | 2011-03-10 02:14 | |||||
| 0.136 | toaplan/toaplan2.cpp | Many sets in toaplan2.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (AWJ) | fallicanet | |
| #08811 | 動作可能に指定されているゲームが動かない。 | 2024-05-02 12:01 | |||||
| 0.261 | sharp/mz700.cpp | mz700 | メディアサポート | 低 | 認証済み | famigami | |
| #08080 | プレイヤー1のアニメーションが化ける。 | 2021-09-12 07:45 | |||||
| 0.235 | namco/namcona1.cpp | knckhead | グラフィック | 低 | 仮承認 | fastpop72 | |
| #04955 | デモモードを放置しておくとフリーズする。 | 2012-07-28 20:34 | |||||
| 0.146 | midway/midvunit.cpp | crusnusa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | fbs777 | |
| #01479 | チェインコンボシステムが動作しない。 | 2008-03-14 03:48 | |||||
| 0.123 | igs/pgm.cpp | martmast | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Fengato | |
| #05551 | 2014-04-30 07:42 | ||||||
| 0.153 | philips/odyssey2.cpp | Pete Axe Pete!, Frogger (in NTSC system), others | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (wilbert) | fernandotcl | |
| #04483 | OpenBSDでSDLMAMEがビルドできない。 | 2011-09-21 05:54 | |||||
| 0.143u5 | コンパイル | 低 | 解決済み (R. Belmont) | fgsch | |||
| #06802 | コントローラのCFGが正しくパースされない。 | 2017-12-27 00:50 | |||||
| 0.192 | cps1.cpp | All | その他 | 低 | 新規 | Firehawke | |
| #06322 | サービスモードのMASK ROMテストでクラッシュする。 | 2026-02-16 01:01 | |||||
| 0.175 | konami/hornet.cpp | gradius4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Firehawke | |
| #09137 | AddressSanitizerエラーが出る。 | 2025-06-06 23:46 | |||||
| 0.275 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #09051 | エミュレーション終了時にsegmentation faultエラー。 | 2024-12-28 21:57 | |||||
| 0.272 | amiga/cubo.cpp | haremchl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #09046 | -video bgfxでメモリリークする。 | 2025-01-02 01:06 | |||||
| 0.272 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #08528 | スロットにmcm2があるとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。 | 2022-12-02 23:40 | |||||
| 0.250 | apple/apple2e.cpp | ace2200 | その他 | 重要 (本体) | 指示待ち | Firewave | |
| #08527 | スロットにsuperdriveがあるとSegmentation faultエラー。 | 2022-12-02 09:06 | |||||
| 0.250 | apple/apple2e.cpp | some apple2/apple2e.cpp sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #08526 | スロットにa9fdchleをセットするとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-12-02 08:56 | |||||
| 0.250 | agat/agat.cpp | agat7 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #08525 | mcms2がスロットにあるとSegmentation faultが起こる。 | 2022-12-02 23:34 | |||||
| 0.250 | apple/apple2.cpp | some apple/apple2.cpp sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 指示待ち | Firewave | |
| #08524 | スロットにbootiがあるとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-12-02 00:51 | |||||
| 0.250 | apple/apple2.cpp | some apple/apple2.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #08512 | -video bgfx で AddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。 | 2024-12-21 00:31 | |||||
| 0.249 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Firewave | |||
| #08504 | 一部セットがクラッシュする。 | 2022-11-05 23:16 | |||||
| 0.156 | msx/msx.cpp | several msx.cpp sets and carts | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #08503 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2024-12-23 22:33 | |||||
| 0.249 | act/victor9k.cpp | victor9k | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #08502 | -str 2 でAddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2024-12-23 22:34 | |||||
| 0.249 | samcoupe/samcoupe.cpp | samcoupe | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #08501 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-06 00:26 | |||||
| 0.249 | playmark/sslam.cpp | all playmark/sslam.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #08500 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-12-05 04:51 | |||||
| 0.249 | taito/taitopjc.cpp | optiger | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #08499 | Segmentation faultエラー。 | 2022-11-11 22:39 | |||||
| 0.249 | sord/m5.cpp | m5p_brno | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #08498 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-10 20:22 | |||||
| 0.249 | misc/krokha.cpp | krokha | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #08497 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-05 22:25 | |||||
| 0.249 | midway/midyunit.cpp | hiimpact and clones, shimpact and clones | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #08496 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-05 07:59 | |||||
| 0.249 | nichibutsu/gomoku.cpp | gomoku | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #08495 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-06 00:24 | |||||
| 0.249 | playmark/drtomy.cpp | drtomy | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #08494 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-05 08:04 | |||||
| 0.249 | konami/ironhors.cpp | all konami/ironhors.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |