MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 1901 - 2000 件目
元データ最終更新: 昨日 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▲
#05996ドラム音がおかしい。2022-12-11 12:04
0.163nintendo/nes.cppnes [summer92]サウンド解決済み
(hap)
EoceneMiacid
#05995デモは始まるがスタートできない。2025-10-30 09:58
0.163nec/pce.cpppce [macr2036]ゲームプレイ解決済み
(Kale)
EoceneMiacid
#05994タイトル画面が出る前にフリーズする。2017-10-26 14:37
0.163nec/pce.cpppce [imagef2]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
EoceneMiacid
#03085深いタッチダウンパスをすると、画面右部分の文字がおかしくなる。2009-04-01 06:04
0.130irem/m58.cpp10yardグラフィック認証済みerik_t
#05443メディア切り替えせずにソフトリストを起動すると、mess.iniで指定したハッシュパスが無視される。2014-02-06 18:43
0.152システムコア解決済み
(micko)
etabeta
#03222BGMが鳴らない。2009-05-30 02:49
0.131u2technos/ddragon3.cppctribe + clonesサウンド解決済みetabeta
#03144ボタン2を押すと次の面にスキップする。ソースによれば、デバッグのDIPがONのときだけ動作するはず。2009-05-07 21:18
0.131taito/taitosj.cpppiratpetDIP/入力最小解決済み
(etabeta)
etabeta
#03070プレイヤー1の入力の一部が、プレイヤー2の割り当てになっている。2009-04-17 07:22
0.130u1atari/harddriv.cppharddriv, racedriv, steeltal and clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
etabeta
#03069[デバッグ限定] ロード時にアサート。2009-04-12 01:34
0.130u1midway/midzeus.cppAll sets in midzeus.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
etabeta
#03065[デバッグ限定] ロード時にアサート。2009-04-12 01:36
0.130u1namco/namcos12.cppAll sets in namcos12.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
etabeta
#02544DIP条件、Port Includeの制限について。2008-11-03 19:01
0.127u8システムコア解決済み
(aaron)
etabeta
#02321画面表示の無いシステムが、ディスプレイコア機能の問題のせいでクラッシュする。2008-10-09 17:58
0.127u4barcrest/mpu4mod2sw.cppm4clr, m4tst, m4tst2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
etabeta
#02157画面に表示されるコインエイジと実際の設定が合わない。2010-01-11 08:25
0.127galaxian/galaxold.cppckonggDIP/入力最小解決済み
(stephh)
etabeta
#02148[デバッグ限定] SCSPのアサート。2009-06-25 02:30
0.127sega/saturn.cppcolmns97, stressクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みetabeta
#02147UIでの、ハイライトした項目の変な動作。2008-08-26 13:44
0.127インターフェイス最小解決済み
(aaron)
etabeta
#02136UIからだと、CHDが必須になる。2008-08-22 11:24
0.127cubeqstインターフェイス解決済み
(aaron)
etabeta
#02119音が出ない。2008-08-19 16:04
0.126u5jaleco/cischeat.cppcischeat, bigrunサウンド解決済み
(aaron)
etabeta
#02116グラフィック不具合。2008-08-19 00:48
0.126u5capcom/cps2.cppall sets in cps2.cグラフィック解決済み
(robiza)
etabeta
#02114色が青くなっている。2008-08-15 22:40
0.126u5eolith/eolith.cppall sets in eolith.c色/パレット解決済みetabeta
#02103ポーカーカードを選ぶとグラフィックが化ける。2008-08-10 03:33
0.126u4igs/igspoker.cppcsk227itグラフィック認証済みetabeta
#02066グラフィックが全く表示されない。2008-08-06 01:13
0.126u3atari/mhavoc.cppAll sets in mhavoc.cグラフィック解決済み
(aaron)
etabeta
#02064IRQフラグが間違っているため、ゲームがクラッシュする。2008-08-10 01:22
0.126u3konami/plygonet.cppplygonetクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みetabeta
#02029コインエイジ設定が無視される。2008-07-22 06:08
0.126u1sega/segas16b.cppaurail and clonesDIP/入力解決済みetabeta
#01902スタート時にクラッシュする。2008-07-21 01:53
0.125u5kaneko/galpani3.cppgalpani3クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みetabeta
#01884MacOSで、"Illegal instruction"のメッセージが出てクラッシュする。2008-06-12 06:32
0.125u4nintendo/aleck64.cppmtetrisc, vivdolls, starsldr (maybe all)クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
etabeta
#01807アトラクトモードでグラフィックが表示されない。2021-01-01 15:17
0.125u1taito/undrfire.cppcbombersグラフィック解決済み
(jkm900)
etabeta
#01671変更されたDIPスイッチ項目が、リストの下に常に表示される。2008-05-21 09:59
0.124u1every set with PORT_MODIFY used for DIPs (e.g. arknoidj)インターフェイス解決済み
(aaron)
etabeta
#01546ゲーム速度が速すぎる。2014-06-03 01:06
0.123u5taito/taito_l.cppchampwrゲームプレイ解決済み
(Mamesick)
etabeta
#01541試合中の国旗の周りに変な縁取りがある。2008-03-23 23:50
0.123u5neodriv.hxxssideki2グラフィック解決済みetabeta
#01152プレイヤー1のスタートボタンを押すと、画面左下が化ける。2015-06-20 07:35
0.104u3jaleco/blueprnt.cppsaturnグラフィック解決済みetabeta
#00894コイン投入後にスタートを何度か押すとテストメニューに入る。2008-12-05 00:49
0.121u2taito/invqix.cppelecyoyoクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Mamesick)
etabeta
#00685[デバッグ限定] quitコマンドデバッガを終了するとメモリリーク。2008-02-02 05:51
0.116u4その他解決済みetabeta
#00621チームセレクト時にリセットする。2008-02-04 20:31
0.116u2taito/flstory.cppvictnineクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みetabeta
#00514「Out of timers!」エラーでクラッシュする。2008-01-31 12:56
0.115u1nintendo/aleck64.cppmtetriscクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みetabeta
#00512ゲームがフリーズする。2008-02-02 22:28
0.116u3nintendo/aleck64.cppaleck64.c gamesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みetabeta
#05041エンディングでクラッシュして再起動がかかる。2024-11-08 15:28
0.147neogeo/neogeo.cppkof2001ゲームプレイ重要 (ゲーム)認証済みEVA7GDB
#06462サウンドが不正確。2020-11-04 03:55
0.181gottlieb/gottlieb.cppqbert, qbertj, myqbert, qberta, qbertqubサウンド解決済み
(galibert)
evh347
#06432個別ゲーム用INIファイルを作るとHLSLフィルタが無効になる。2016-11-24 12:22
0.179グラフィック解決済み
(Jezze)
evh347
#05695ゲームクリア時にクラッシュする。2024-11-05 01:15
0.154misc/coolpool.cppamerdart, amerdat2, amerdart3クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(peterferrie)
evh347
#09369背景レイヤーでスプライトが隠される。2026-01-11 07:02
0.284capcom/cps2.cppxmvsf and clones,mshvsf and clonesグラフィック解決済み
(hap)
EYM
#07696背景が化けている。2020-07-04 19:41
0.222taito/taito_l.cppfhawk, fhawkjグラフィック解決済み
(hap)
Ezel
#05980起動テスト後にMAMEがクラッシュする。2016-06-30 17:19
0.163midway/midzeus.cppthegridクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みF1ReB4LL
#05978バックミラーに車が映らない。2021-07-19 07:22
0.163namco/namcofl.cppfinalaprグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
F1ReB4LL
#02793入力ポートP1が配置できない。2009-01-02 03:17
0.128u7dataeast/funkyjet.cppfunkyjetDIP/入力重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
F1ReB4LL
#00955解説画面でクレジットを入れると、前の画面の文字が一部残る。2008-02-15 02:44
0.107u3namco/tceptor.cpptceptorグラフィック認証済みF1ReB4LL
#00762ドゥイーブの飛行機の面で後ろ側にゴミグラフィックが表示される。2025-12-30 05:09
0.100u1namco/namconb1.cppoutfxiesグラフィック認証済みF1ReB4LL
#00478タイトル画面以外ではコインをいれることができない。さらに、Push Startと表示されているときは、コインだけでなくスタートボタンも効かない。2008-06-03 01:42
0.112u2misc/limenko.cpplegendohDIP/入力最小解決済みF1ReB4LL
#05065PLD読み込み間違い。2014-03-13 12:44
0.147u2excellent/dblcrown.cppdblcrownその他解決済み
(Roberto Fresca)
f205v
#04248サービスモードに入ろうとすると固まる。2011-07-05 05:05
0.141u2sega/naomi.cppAll sets in naomi.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(galibert)
f205v
#03187ゲームのタイトル名には、Superがつく。2009-05-16 17:37
0.131u2taito/taito_z.cppscinドキュメント誤字解決済み
(etabeta)
f205v
#00511ROM名の間違い。2008-01-31 12:51
0.115vsystem/aerofgt.cppその他最小解決済みf205v
#00381プレイ中にホワイトノイズが数秒間聞こえるが、実機では確認されない。2008-01-29 16:38
0.103u1atari/avalnche.cppcascadeサウンド認証済みf205v
#08533[ffant5u] ビッグホーンな敵と戦うとクラッシュする。2022-12-11 05:11
0.250nintendo/gba.cppgba [ffant5u]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)仮承認FabricioCoroquer
#07509[mk] バトルプランのと固まる。2025-08-07 20:15
0.216sega/mdconsole.cppsegacd [mku]クラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みFabricioCoroquer
#07508[kof96, kof97, samsho3, samsho4] SNK製RAMゲームの画面が化けている。2019-11-29 07:40
0.216sega/saturn.cppsaturnjp [kof96, kof97, samsho3, samsho4]グラフィック仮承認FabricioCoroquer
#07507[cybots, mshvssf, sfz3, xmvssf] CampcomのRAMゲームがクラッシュする。2019-11-29 05:50
0.216sega/saturn.cppsaturnjp [cybots, mshvssf, sfz3, xmvssf]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)仮承認FabricioCoroquer
#07506[sfa2] 起動時にクラッシュする。2019-11-30 09:17
0.216sony/psx.cpppsu [sfa2]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みFabricioCoroquer
#07179メモリカードが動作しない。2018-12-27 02:08
0.204neogeo/neogeo.cppaesステート保存/再生解決済み
(cuavas)
FabricioCoroquer
#04021背景画面に不具合が出る。2014-02-08 20:31
0.139u1sega/saturn.cppvfkidsグラフィック解決済みfallicanet
#04009ステート読み込みを行うとタイトル画面でのリブート、コインが入らない、音が出ないなどの問題が起こる。2010-08-22 05:51
0.139u1namco/pacland.cpppacland and clonesステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#04006グラフィック全体がおかしい。2010-08-19 19:47
0.139u1toaplan/toaplan2.cppfixeightblグラフィック解決済み
(Haze)
fallicanet
#04005セーブステートを読み込むと黒画面のままになる。2014-01-01 01:20
0.139u1jaleco/ms32.cppAll sets in ms32.cステート保存/再生解決済み
(Osso)
fallicanet
#03976セーブステート読み込み後、ゲームがフリーズしてプレイ出来なくなる。2014-01-01 04:34
0.139jaleco/ms32.cppgametngkステート保存/再生解決済み
(Osso)
fallicanet
#03969セーブステートを使うとクラッシュする。2012-01-23 10:14
0.139All sets and drivers using OKI audioクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
fallicanet
#03755ステートをロードするとBGMが鳴らない。2010-08-19 08:54
0.136u3psikyo/psikyosh.cppsoldividサウンド解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#03730-autosaveやセーブステートを使うとフリーズする。2010-08-18 21:18
0.136u2konami/parodius.cppparodiusステート保存/再生重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#03715クレジットが4入った状態で始まる。2014-01-27 16:55
0.136u2nintendo/snesb.cppkinstbDIP/入力最小解決済み
(stephh)
fallicanet
#03710プレイヤーを選択するとゲームがクラッシュする。2010-05-23 02:07
0.136u2sega/saturn.cppsokyugrtクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
fallicanet
#03690一部のボス敵などのグラフィックがおかしい。2010-01-26 04:53
0.136u1nmk/nmk16.cppspec2kグラフィック解決済みfallicanet
#03682クレジットが正しく表示されない。2010-01-24 20:26
0.136u1capcom/cps2.cppgigawing and clonesグラフィック解決済みfallicanet
#03671サウンドに不具合がある。2010-01-18 04:36
0.136capcom/fcrash.cppfcrashサウンド解決済み
(Mamesick)
fallicanet
#03670-autosave、またはセーブステートを行うとグラフィックが化ける。2011-03-10 02:14
0.136toaplan/toaplan2.cppMany sets in toaplan2.cステート保存/再生解決済み
(AWJ)
fallicanet
#08811動作可能に指定されているゲームが動かない。2024-05-02 12:01
0.261sharp/mz700.cppmz700メディアサポート認証済みfamigami
#08080プレイヤー1のアニメーションが化ける。2021-09-12 07:45
0.235namco/namcona1.cppknckheadグラフィック仮承認fastpop72
#04955デモモードを放置しておくとフリーズする。2012-07-28 20:34
0.146midway/midvunit.cppcrusnusaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)仮承認fbs777
#01479チェインコンボシステムが動作しない。2008-03-14 03:48
0.123igs/pgm.cppmartmastゲームプレイ解決済みFengato
#05551OS XでOPTIMIZEを設定するとMESSがSIGABRTエラーでクラッシュする。2014-04-30 07:42
0.153philips/odyssey2.cppPete Axe Pete!, Frogger (in NTSC system), othersクラッシュ/フリーズ解決済み
(wilbert)
fernandotcl
#04483OpenBSDでSDLMAMEがビルドできない。2011-09-21 05:54
0.143u5コンパイル解決済み
(R. Belmont)
fgsch
#06802コントローラのCFGが正しくパースされない。2017-12-27 00:50
0.192cps1.cppAllその他新規Firehawke
#06322サービスモードのMASK ROMテストでクラッシュする。2026-02-16 01:01
0.175konami/hornet.cppgradius4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(cuavas)
Firehawke
#09137AddressSanitizerエラーが出る。2025-06-06 23:46
0.275その他仮承認Firewave
#09051エミュレーション終了時にsegmentation faultエラー。2024-12-28 21:57
0.272amiga/cubo.cppharemchlクラッシュ/フリーズ重要 (本体)仮承認Firewave
#09046-video bgfxでメモリリークする。2025-01-02 01:06
0.272その他仮承認Firewave
#08528スロットにmcm2があるとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。2022-12-02 23:40
0.250apple/apple2e.cppace2200その他重要 (本体)Firewave
#08527スロットにsuperdriveがあるとSegmentation faultエラー。2022-12-02 09:06
0.250apple/apple2e.cppsome apple2/apple2e.cpp setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)仮承認Firewave
#08526スロットにa9fdchleをセットするとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。2022-12-02 08:56
0.250agat/agat.cppagat7その他重要 (本体)仮承認Firewave
#08525mcms2がスロットにあるとSegmentation faultが起こる。2022-12-02 23:34
0.250apple/apple2.cppsome apple/apple2.cpp setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)Firewave
#08524スロットにbootiがあるとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。2022-12-02 00:51
0.250apple/apple2.cppsome apple/apple2.cpp setsその他重要 (本体)仮承認Firewave
#08512-video bgfx で AddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。2024-12-21 00:31
0.249その他重要 (本体)解決済み
(Ryan Holtz)
Firewave
#08504一部セットがクラッシュする。2022-11-05 23:16
0.156msx/msx.cppseveral msx.cpp sets and cartsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)仮承認Firewave
#08503AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2024-12-23 22:33
0.249act/victor9k.cppvictor9kその他重要 (本体)仮承認Firewave
#08502-str 2 でAddressSanitizer: heap-buffer-overflow2024-12-23 22:34
0.249samcoupe/samcoupe.cppsamcoupeその他重要 (本体)仮承認Firewave
#08501AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-11-06 00:26
0.249playmark/sslam.cppall playmark/sslam.cpp setsその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#08500AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-12-05 04:51
0.249taito/taitopjc.cppoptigerその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#08499Segmentation faultエラー。2022-11-11 22:39
0.249sord/m5.cppm5p_brnoクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#08498AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-11-10 20:22
0.249misc/krokha.cppkrokhaその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#08497AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-11-05 22:25
0.249midway/midyunit.cpphiimpact and clones, shimpact and clonesその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#08496AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-11-05 07:59
0.249nichibutsu/gomoku.cppgomokuその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#08495AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-11-06 00:24
0.249playmark/drtomy.cppdrtomyその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#08494AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-11-05 08:04
0.249konami/ironhors.cppall konami/ironhors.cpp setsその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave