| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▼ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #02868 | [バグかもね] サウンドが一部鳴っていない。コイン入力音で。 | 2024-12-30 07:14 | |||||
| 0.129u2 | alpha/alpha68k.cpp | kyros, kyrosj | サウンド | 低 | 解決済み | User_250 | |
| #02863 | サウンドテストモードで、BGM番号Fを再生するとゲームがフリーズする。 | 2015-06-17 17:37 | |||||
| 0.129u2 | seta/seta.cpp | jjsquawk | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | cibomatto2002 | |
| #02859 | アヒルの声が出ない。PlayChoice10版では正常。 | 2018-09-10 06:01 | |||||
| 0.129u2 | nintendo/vsnes.cpp | duckhunt | サウンド | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #02821 | Army Jackie Chan(白い服のジャッキー)を使って2ラウンド目の勝利のボイスがノイズになっている。 | 2021-09-12 13:41 | |||||
| 0.129 | kaneko/jchan.cpp | jchan, jchan2 | サウンド | 低 | 認証済み | Kin | |
| #02817 | サンプルが全く再生されないことがある。 | 2009-05-18 02:46 | |||||
| 0.129 | sega/megatech.cpp | mt_mwalk | サウンド | 低 | 解決済み | Kale | |
| #02813 | ROMが未吸い出しのため、サウンドが出ない。 | 2010-07-21 06:42 | |||||
| N/A | misc/coolpool.cpp | amerdart, amerdart2 | サウンド | 中 | 解決済み (Quench) | -MAME Source- | |
| #02778 | BGMがすぐにブーという音になる。 | 2021-05-22 04:24 | |||||
| 0.128u6 | namco/namcos2.cpp | suzuka8h, suzuk8h2, finallap, finalap2, finalap3, fourtrax + clones | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Endaar | |
| #02777 | ゲーム内のサウンドが調子悪い。 | 2009-05-29 03:04 | |||||
| 0.128 | jaleco/jalmah.cpp | suchipi | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #02767 | 最初のアトラクトモードでBGMが再生されない | 2009-08-31 07:26 | |||||
| 0.128u7 | midway/midwunit.cpp | mk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40 | サウンド | 低 | 解決済み | WilalvesBR | |
| #02750 | BGMが鳴らない。 | 2008-12-22 12:37 | |||||
| 0.128u6 | alpha/equites.cpp | All Sets in equites.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | hap | |
| #02739 | BGM(プレイ中とボステーマ)が1オクターブ高い。 | 2008-12-15 10:41 | |||||
| 0.123u3 | alpha/alpha68k.cpp | skysoldr | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | JudgeSpear | |
| #02731 | OKI6295の音量についてメッセージが出る。 | 2009-01-15 08:17 | |||||
| 0.128u5 | various | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Fujix | ||
| #02714 | ボイスがしばらくするとノイズだらけになる。 | 2009-01-02 05:32 | |||||
| 0.128u4 | gottlieb/gottlieb.cpp | 3stooges | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | NekoEd | |
| #02706 | ハイスコア画面でuPDがノイズを再生する。 | 2008-12-06 05:39 | |||||
| 0.128u4 | jpm/jpmimpct.cpp | hngmnjpm | サウンド | 低 | 担当者決定 (Phil Bennett) | Luigi30 | |
| #02702 | 音が出ない。 | 2008-12-04 18:36 | |||||
| 0.128u4 | sega/segas16b.cpp | tturf | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | hap | |
| #02691 | 音のテンポがおかしい。 | 2008-12-04 18:26 | |||||
| 0.128u4 | Some drivers with z80/ay8910 Audio | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Kekule | ||
| #02684 | サウンドの再生速度が速すぎる。 | 2020-08-30 17:57 | |||||
| 0.128u4 | sega/segag80v.cpp | spacfury | サウンド | 低 | 解決済み | MAMEBase | |
| #02675 | ボスシーンのBGMテンポがオリジナルよりも遅い。 | 2012-04-03 03:38 | |||||
| 0.128u4 | seibu/seibuspi.cpp | rdft, rdft2 | サウンド | 低 | 解決済み | JudgeSpear | |
| #02669 | BGMのテンポが速過ぎ。 | 2008-12-04 18:10 | |||||
| 0.128u4 | konami/pandoras.cpp | pandoras | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | robiza | |
| #02667 | 0.123u2から音が出ない。 | 2008-11-23 19:01 | |||||
| 0.128u3 | irem/m90.cpp | bbmanwj | サウンド | 中 | 解決済み (robiza) | suutaroka | |
| #02662 | ミサイルの効果音は間違っている。 | 2013-01-08 07:26 | |||||
| N/A | midw8080/8080bw.cpp | schaser | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | -MAME Source- | |
| #02653 | OKIサウンドが音割れする。 | 2008-12-02 15:34 | |||||
| 0.128u3 | misc/artmagic.cpp | all games on artmagic.c | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Luigi30 | |
| #02649 | 1面のデモモードにBGMがない。他の3セットは問題ない。 | 2009-07-28 21:58 | |||||
| 0.128u3 | taito/lkage.cpp | lkage and clones | サウンド | 低 | 解決済み | stephh | |
| #02622 | Refresh Speed設定を使うと音が歪む。 | 2008-11-05 00:32 | |||||
| 0.128 | Various | サウンド | 低 | 仮承認 | Yonah | ||
| #02618 | 効果音が鳴らない。 | 2008-12-03 19:37 | |||||
| 0.128u2 | psikyo/psikyo.cpp | samuraia and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Reip) | DubaiShark | |
| #02603 | サンプル音が一つ間違っている。 | 2020-07-25 15:32 | |||||
| 0.128u1 | cinematronics/cinemat.cpp | tailg | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Gyrovision | |
| #02565 | TMS5200は不完全な実装になっている。 | 2009-09-23 05:31 | |||||
| N/A | zaccaria/zaccaria.cpp | All Sets in zaccaria.c | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | -MAME Source- | |
| #02553 | BGMが一部おかしい。1面空中戦5秒目など。 | 2010-03-01 05:24 | |||||
| 0.127u8 | konami/twin16.cpp | vulcan, gradius2, gradius2a, gradius2b | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | User_422 | |
| #02547 | 時々音が途切れる(特に効果音)がこれは実機のバグ。 | -- | |||||
| N/A | vsystem/inufuku.cpp | inufuku | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02531 | ボイスが間違っている。 | 2008-10-14 09:16 | |||||
| 0.127u7 | galaxian/galaxian.cpp | mshuttle, mshuttlej, mshuttlej2 | サウンド | 低 | 解決済み (Kold666) | Kold666 | |
| #02505 | 効果音が繰り返される。 | 2011-08-10 10:04 | |||||
| N/A | fuuki/fuukifg3.cpp | asurabus | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #02495 | サウンドテンポが遅い。音量も低い。 | 2014-02-17 07:02 | |||||
| N/A | igs/igs011.cpp | vbowl, vbowlj | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02490 | ドラム音が鳴らない。サウンドボードにはアナログスイッチがある。 | 2016-05-12 10:01 | |||||
| N/A | irem/m62.cpp | kidniki, horizon | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02473 | 正確なCPU速度とYM2149周波数は不明。 | 2016-09-17 04:54 | |||||
| N/A | tehkan/lvcards.cpp | lvcards | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02437 | 効果音がループしたり、他の音に重なる不具合あり。 | 2008-09-27 03:20 | |||||
| 0.127u5 | vsystem/fromanc2.cpp | fromanc2, fromanc4 | サウンド | 低 | 解決済み | arael86 | |
| #02423 | OKIサンプルバンキングが間違っている。 | 2013-12-19 08:30 | |||||
| N/A | nmk/nmk16.cpp | raphero | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02422 | サウンドコミュニケーションの実装方法が間違っているかも。 | 2014-09-21 03:55 | |||||
| N/A | nmk/nmk16.cpp | mustang | サウンド | 低 | 解決済み (trap15) | -MAME Source- | |
| #02420 | BGMのタイミングがずれている。 | 2016-09-14 23:58 | |||||
| N/A | nmk/nmk16.cpp | nouryoku | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02417 | NMK004サウンドCPUはまだシミュレーション動作。しかも不完全。 | 2014-09-21 03:55 | |||||
| N/A | nmk/nmk16.cpp | サウンド | 低 | 解決済み (trap15) | -MAME Source- | ||
| #02408 | ジャンプ音が割れている。 | -- | |||||
| N/A | neodriv.hxx | nitd | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02265 | BGMの再生速度が半分。 | 2009-10-28 03:21 | |||||
| 0.127u4 | namco/namconb1.cpp | ptblank, sws95, sws96, sws97, outfxies, machbrkr, speedrcr | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02248 | サウンドが出ない。 | 2008-09-19 00:44 | |||||
| 0.127u3 | irem/m58.cpp | All sets in m58.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Luigi30 | |
| #02247 | 音が出ない。 | 2008-09-19 04:38 | |||||
| 0.127u3 | irem/travrusa.cpp | All Set in travrusa.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
| #02241 | AY-3-8910Aによる効果音が鳴らない。 | 2008-09-19 00:45 | |||||
| 0.127u3 | seibu/kncljoe.cpp | kncljoe, kncljoea | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
| #02239 | OKI6295の音が鳴らない。 | 2008-09-19 08:19 | |||||
| 0.126u5 | atari/harddriv.cpp | stunrun | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | User_413 | |
| #02221 | サウンドがかなりやばい。 | 2008-10-09 18:24 | |||||
| 0.127 | metro/metro.cpp | blzntrnd | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | GinsuVictim | |
| #02211 | BGMが鳴らない。SH2 DRCのアップデートによるものか? | 2008-10-12 09:01 | |||||
| 0.127u2 | psikyo/psikyosh.cpp | soldivid | サウンド | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Haze | |
| #02209 | [バグかもね] 効果音が左チャンネルからしか出ない。 | 2019-01-21 15:41 | |||||
| 0.127u2 | capcom/cps2.cpp | mmatrix | サウンド | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #02206 | アトラクトモードのナレーションとBGMが鳴らない。 | 2008-09-12 00:07 | |||||
| 0.127u2 | misc/cubeqst.cpp | cubeqst | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02191 | ボイスの音質が下がった。 | 2009-08-23 06:04 | |||||
| 0.127u1 | cinematronics/leland.cpp | wseries, basebal2, dblplay, strkzone | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #02174 | BGM速度がおかしくなった。 | 2008-08-29 15:01 | |||||
| 0.127u1 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones + mario and clones + pestplce | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02162 | BGM再生中に高い音が混じる。 | 2018-11-26 09:15 | |||||
| 0.127 | midway/astrocde.cpp | profpac | サウンド | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
| #02153 | 効果音やサンプル音が鳴らない。 | 2011-05-09 07:17 | |||||
| 0.127 | gottlieb/gottlieb.cpp | reactor | サウンド | 低 | 解決済み | Gyrovision | |
| #02142 | サウンドが出ない。 | 2008-08-23 07:16 | |||||
| 0.127 | atari/centiped.cpp | centipdb, magworm, millpac | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Robbbert | |
| #02119 | 音が出ない。 | 2008-08-19 16:04 | |||||
| 0.126u5 | jaleco/cischeat.cpp | cischeat, bigrun | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | etabeta | |
| #02108 | ショットを撃つとBGMのテンポが変わる。 | 2023-11-12 22:21 | |||||
| 0.126u4 | dataeast/vaportra.cpp | vaportra, vaportrau, kuhga | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | vidpro1 | |
| #02099 | [デバッグ限定] サンプル音の音割れが起こるもの一覧。 | 2021-08-27 14:04 | |||||
| 0.126u3 | Various | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #02098 | アトラクトモードのボイスが途切れる。 | 2014-01-01 22:12 | |||||
| 0.126u4 | konami/mystwarr.cpp | mystwarr, mystwarru | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Machone | |
| #02088 | プレイ中にBGMがリセットする。 | 2017-12-12 03:49 | |||||
| 0.126u3 | edevices/stlforce.cpp | twinbrat, twinbrata | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #02087 | 起動時の"Hello. I'm turned on."のボイスがまた鳴らなくなっている。 | 2011-04-23 03:36 | |||||
| 0.126u3 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert, qbertqub and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | takearushfan | |
| #02083 | サービスモードのリセット後に"Sound CPU Interrupt Error"が表示される。 | 2008-08-04 10:18 | |||||
| 0.126u3 | atari/atarisy1.cpp | All Sets in atarisy1.c | サウンド | 中 | 認証済み | NekoEd | |
| #02081 | ドローンサウンドのサンプルが間違っている。 | 2019-08-25 08:43 | |||||
| 0.126u3 | cinematronics/cinemat.cpp | starcas | サウンド | 低 | 解決済み | vidpro1 | |
| #02080 | DACチップによるオーケストラヒット音が低すぎる。 | 2011-01-18 02:39 | |||||
| 0.126u3 | nichibutsu/armedf.cpp | armedf | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | vidpro1 | |
| #02048 | [バグかもね] 日本版に比べてBGMがおかしい。 | 2021-09-27 18:58 | |||||
| 0.126 | namco/namcos2.cpp | marvlandup | サウンド | 低 | 認証済み | cibomatto2002 | |
| #02041 | ピットクルーのボイスが繰り替えされたり、間違ったものが再生される。 | 2011-01-19 15:50 | |||||
| 0.126 | sega/segaxbd.cpp | smgp and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | CCRider | |
| #02032 | -か=キーを押すまで、サウンドレベルが正しくならない。 | 2022-04-16 04:39 | |||||
| 0.126u1 | midway/seattle.cpp | hyprdriv | サウンド | 低 | 解決済み (MetalGod) | john_iv | |
| #02011 | ES5505の周波数が低すぎる。 | 2008-10-27 21:29 | |||||
| 0.126 | taito/superchs.cpp | superchs | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Yonah | |
| #01988 | アトラクトモードで、メロディー音が鳴っていない。 | 2020-08-04 11:30 | |||||
| 0.126 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads, pleiadce | サウンド | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #01956 | ステートをロードするとサウンドが変になる。 | 2019-11-28 19:35 | |||||
| 0.125 | midway/midtunit.cpp | mk2, umk3 | サウンド | 低 | 解決済み | ChrisB | |
| #01943 | 音量バランスが右に寄っている。 | 2015-07-25 03:39 | |||||
| 0.125u5 | seta/seta2.cpp | pzlbowl | サウンド | 低 | 解決済み (system11) | LastNinja2 | |
| #01933 | BGMに比べると、PCMによる効果音(ショット、敵を倒した音など)の音量がとても低い。 | 2008-06-27 11:26 | |||||
| 0.125 | namco/namcos86.cpp | rthunder, rthundero | サウンド | 低 | 解決済み | DMala | |
| #01932 | ボイスが出ない。 | 2008-06-27 14:22 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | pbobble4 | サウンド | 低 | 解決済み | Qc4 | |
| #01892 | refreshspeedを指定するとひどいノイズ音が発生する。 | 2008-07-24 15:52 | |||||
| 0.125u4 | midway/seattle.cpp | calspeed | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #01850 | コイン投入、ショット、ジャンプなどのサウンドにノイズが混じる。 | 2008-06-01 06:11 | |||||
| 0.125u3 | neodriv.hxx | nitd, nitdbl | サウンド | 低 | 解決済み | moa | |
| #01814 | サンプルサウンドが鳴らない。 | 2008-05-21 08:52 | |||||
| 0.125 | vsystem/tail2nos.cpp | YM2608 games (tail2nos, sformula, wc90, mechatt) | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | geoslake | |
| #01811 | 効果音がループする。 | 2009-03-09 13:12 | |||||
| 0.125u1 | namco/namconb1.cpp | outfxies, outfxiesj | サウンド | 低 | 解決済み | Sune_S | |
| #01801 | アトラクトモードの音が出ていないかもしれない。 | 2008-09-14 05:06 | |||||
| 0.125u1 | atari/gauntlet.cpp | gauntlet and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Machone | |
| #01796 | PSGサウンドがフィルタリングされていない。 | 2008-05-11 19:10 | |||||
| 0.124u5 | taito/lkage.cpp | lkage | サウンド | 低 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
| #01788 | DEMO SOUNDのDIP設定をOFFにしていると、最初のクレジット音が鳴らない。 | 2008-05-09 01:23 | |||||
| 0.125 | capcom/blktiger.cpp | blktiger and clones | サウンド | 機能追加 | 解決済み | Kold666 | |
| #01778 | AY8910の音量が低すぎ。 | 2008-05-05 15:41 | |||||
| 0.124u5 | irem/m62.cpp | all sets in m62.c driver | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Kold666 | |
| #01769 | SSGの音量を1.0以上にすると音が出なくなる。 | 2008-05-02 20:00 | |||||
| 0.124u5 | All games using YM2610 | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Fujix | ||
| #01767 | NeoGeoゲームのいろいろな効果音がおかしい。fatfurspのキャラクタ選択やmslugのアイテム取得音など。 | 2016-12-02 20:47 | |||||
| 0.124u5 | neodriv.hxx | Various neodrvr.c games | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | LastNinja2 | |
| #01756 | サウンドが出なくなっている。0.124u4のAY-891xコアの変更が多分原因。 | 2008-05-25 06:11 | |||||
| 0.124u4 | galaxian/scramble.cpp | 800fath, knockout, mariner, triplep | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01743 | 音量が大きすぎて音割れが起きている。 | 2008-05-05 15:54 | |||||
| 0.124u4 | galaxian/galaxian.cpp | anteater | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Justin Kerk | |
| #01699 | ディスクリートサウンドの不具合。 | 2008-05-30 06:13 | |||||
| 0.124u2 | atari/asteroid.cpp | asteroid, asteroid1, asteroidb, asterock, meteor, meteorts | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | pcman | |
| #01696 | まっすぐ進んでいる時のスキーの音がでかすぎる。 | 2008-04-24 21:15 | |||||
| 0.124u2 | taito/taitosj.cpp | alpine, alpinea | サウンド | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01693 | ジープに乗るとBGMが止まる。 | 2008-06-08 18:24 | |||||
| 0.122u7 | konami/jackal.cpp | jackal, jackalj, topgunbl, topgunr | サウンド | 中 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #01675 | [バグかもね] BGMのループがおかしい。1秒か2秒早くループしている。 | 2022-03-10 09:50 | |||||
| 0.124a | dataeast/cninja.cpp | robocop2, robocop2j, robocop2u | サウンド | 低 | 認証済み | Foxhack | |
| #01672 | サウンドが全く出ない。 | 2008-07-25 04:48 | |||||
| 0.124u1 | gameplan/gameplan.cpp | leprechn, leprechp, pitatetr, potogold | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | LastNinja2 | |
| #01659 | ステレオバランスが全てのゲームでおかしい。 | 2008-04-04 23:19 | |||||
| 0.124a | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Mamesick | |||
| #01655 | 音が左からしか出ない。 | 2008-05-05 03:37 | |||||
| 0.124a | neodriv.hxx | All sets in neodrvr.c | サウンド | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #01628 | サウンドが一切鳴らない。起動時にSound Errorと表示される。 | 2008-05-01 02:31 | |||||
| 0.124a | toaplan/toaplan2.cpp | bgaregga, bgareggahk, bgaregganv, bgareggacn, bgareggat2 | サウンド | 中 | 解決済み (robiza) | Iaspis | |
| #01619 | プレイヤーの効果音が鳴らない。 | 2018-11-01 07:24 | |||||
| 0.124 | cvs/cvs.cpp | darkwar | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #01615 | AY-3-891xの一部、または全部が鳴らない。 | 2008-03-25 12:37 | |||||
| 0.124 | Various Drivers containing AY-3-891x | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #01614 | YM2203サウンドが鳴らない。 | 2008-03-25 12:39 | |||||
| 0.124 | Various Drivers containing YM2203 | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #01612 | PCM効果音が鳴っていない。 | 2008-03-25 12:38 | |||||
| 0.124 | namco/namcos86.cpp | rthunder, rthundero | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Phil Bennett | |
| #01611 | BGMが壊れている。 | 2008-03-25 12:39 | |||||
| 0.124 | misc/cave.cpp | mazinger | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Iaspis | |
| #01610 | BGMが変、または鳴らない。 | 2008-03-25 12:40 | |||||
| 0.124 | psikyo/psikyosh.cpp | Most games in psikyosh.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | User_222 | |
| #01606 | YM2610が壊れている。NeoGeoゲームの音がほとんどでない。 | 2008-03-25 12:38 | |||||
| 0.124 | YM2610 FM sound regression | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Robbbert | ||
| #01604 | ステージクリアBGMとボスBGMが重なっている。 | 2018-11-05 21:47 | |||||
| 0.123 | konami/xexex.cpp | xexex, xexexa, xexexj | サウンド | 低 | 認証済み | Foxhack | |