| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▼ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #01172 | [バグかもね] キャラクタの影の色が緑になっている。 | 2024-06-02 20:23 | |||||
| 0.55 | taito/taito_f3.cpp | kaiserkn | 色/パレット | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #01171 | [バグかもね] 第2章の最初のドアの部分で、出口の矢印が現れると地面がプレイヤーの手前に表示される。 | 2024-06-01 17:15 | |||||
| 0.76u2 | taito/taito_f3.cpp | dungeonm, dungeonmu, lightbr | グラフィック | 低 | 解決済み | Luja | |
| #01101 | 3面のスタート時に、背景がスクロールせずスキップしてしまう。 | 2024-05-26 08:06 | |||||
| 0.62 | taito/taito_f3.cpp | elvactr | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Nerox91 | |
| #01069 | 各ゲームの筐体やそれぞれのコントロールパネルなどについて。 | 2008-02-09 18:16 | |||||
| 0.57 | taito/taito_f3.cpp | taito_f3.c all sets | DIP/入力 | 誤字 | 仮承認 | stephh | |
| #01014 | クイズ問題が画面に表示されない。答えるには第六感がいる。【0.61更新】テキストは表示されるようになったが、二重になっている。 | 2023-04-19 10:46 | |||||
| 0.37b11 | taito/taito_f3.cpp | quizhuhu | グラフィック | 中 | 解決済み (ywy) | J.J.Boy | |
| #00979 | 観客が表示されない。 | 2012-10-13 04:27 | |||||
| 0.98 | taito/taito_f3.cpp | pwrgoal, scfinals | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #00956 | ゲームのイントロ部分のキャラクタ情報のテキストが裏側に表示される。以前は手前に正しく表示されていた。 | 2024-06-02 05:53 | |||||
| 0.104 | taito/taito_f3.cpp | trstar | グラフィック | 低 | 解決済み | king_krm | |
| #00951 | ゲーム開始から20秒後にサウンドが鳴り始める。 | 2012-05-25 18:34 | |||||
| 0.37b11 | taito/taito_f3.cpp | ringrage | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | JWallace | |
| #00950 | 勝利のメッセージが表示されない。 | 2023-04-19 14:34 | |||||
| 0.120u1 | taito/taito_f3.cpp | landmakr | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | -Misc Reporters- | |
| #00903 | サウンドは100%完全なので、GAME_IMPERFECT_SOUNDフラグははずしてもいい。 | 2008-02-07 00:27 | |||||
| 0.122u1 | taito/taito_f3.cpp | qtheater | ドキュメント | 低 | 解決済み | Layne | |
| #00900 | Aztecaの中パンチ投げを喰らうと、やられた相手の色が完全に化け、勝負の終わりまで続いてしまう。 | 2008-07-14 00:13 | |||||
| 0.62 | taito/taito_f3.cpp | kaiserkn, kaiserknj, gblchmp, dankuga | 色/パレット | 中 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #00899 | ハイスコアリストに何も表示されない。 | 2023-06-07 14:10 | |||||
| 0.60 | taito/taito_f3.cpp | kaiserkn | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | -Misc Reporters- | |
| #00898 | 初回起動時(nvramが無い状態)、アトラクトモードの画面左側に表示不具合が出る。次回起動時(nvramが作成された状態)では起きない。 | 2008-03-14 03:09 | |||||
| 0.101 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 中 | 解決済み (couriersud) | Twisty | |
| #00897 | バトル中のBGMが鳴らない。その他はOK。 | 2014-04-04 02:40 | |||||
| 0.100u1 | taito/taito_f3.cpp | gblchmp | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00896 | ネームエントリーで、3文字目が左にずれる。 | 2023-05-13 14:36 | |||||
| 0.104u2 | taito/taito_f3.cpp | cupfinal | グラフィック | 低 | 認証済み | Kekule | |
| #00895 | 6面で雨が降るが、その色が緑になっている。 | 2008-07-14 00:01 | |||||
| 0.60 | taito/taito_f3.cpp | arabianm and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kale | |
| #00770 | .nvファイルがあると動作しない。 | 2008-02-05 20:37 | |||||
| 0.122u8 | taito/taito_f3.cpp | landmakr, elvactr, dariusg (games with watchdog?) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Iaspis | |
| #00277 | 0.104u5以降で、groundfx.c, gunbustr.c, superchs.c, taito_f3.c, undrfire.cでチートサーチすると致命的なエラーが起きてクラッシュする。 | 2008-05-13 03:43 | |||||
| 0.105u4 | taito/taito_f3.cpp | groundfx.c, gunbustr.c, superchs.c, taito_f3.c, undrfire.c, psikyosh.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | ShimaPong | |
| #00195 | 初回起動時(nvramが無い状態)、アトラクトモードの画面左側に表示不具合が出る。 | 2008-03-14 04:08 | |||||
| 0.101 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 中 | 解決済み (couriersud) | Twisty | |
| #00147 | 1面開始直前、黒い画面に縦線が表示される。 | 2021-05-07 04:23 | |||||
| 0.117 | taito/taito_f3.cpp | arabianm | グラフィック | 低 | 解決済み (dink) | Iaspis | |
| #00120 | BGMはステレオだが、効果音はすべて左か中央からしか再生されない。例えば、プレイヤー1のショットは左だが、プレイヤー2は中央。 | 2019-07-30 05:03 | |||||
| 0.104u3 | taito/taito_f3.cpp | tcobra2 | サウンド | 低 | 認証済み | AWJ | |
| #00032 | 自機左下に黒いドットが表示される。 | 2013-08-20 06:10 | |||||
| 0.104u3 | taito/taito_f3.cpp | tcobra2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Twisty | |
| #00026 | コンティニュー画面が真っ黒。 | 2024-05-25 21:16 | |||||
| 0.98u3 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | Twisty | |
| #09132 | 製造元は"Taito Corporation Japan"。 | 2026-02-01 17:43 | |||||
| 0.275 | taito/taito_f2.cpp | cameltry, cameltrya | その他 | 誤字 | 解決済み | JimCarlTay | |
| #08543 | シールドのパワーアップ時のオーラが表示されない。 | 2023-01-12 01:52 | |||||
| 0.251 | taito/taito_f2.cpp | megablst and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Cow | |
| #08135 | DIPスイッチ2-3と2-4について。 | 2021-11-27 02:27 | |||||
| 0.237 | taito/taito_f2.cpp | qzquest | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | GoldS_TCRF | |
| #08059 | DIPスイッチのズレと表示間違い。 | 2021-09-07 12:26 | |||||
| 0.234 | taito/taito_f2.cpp | deadconx, deadconxj | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
| #08053 | 未使用DIP2-7はコンティニューの有無設定。 | 2021-08-18 05:03 | |||||
| 0.234 | taito/taito_f2.cpp | yuyugogo | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
| #07527 | スーパーシュートのズーム中にスプライトに隙間ができる。 | 2019-12-22 18:25 | |||||
| 0.216 | taito/taito_f2.cpp | footchmp, hthero | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #07402 | エンディングのタイトルで謎の灰色表示が現れる。 | 2019-08-29 13:46 | |||||
| 0.212 | taito/taito_f2.cpp | deadconx | グラフィック | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #06761 | スプライトと背景が同期しない。 | 2017-11-20 06:24 | |||||
| 0.191 | taito/taito_f2.cpp | growl | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #04245 | 音が出ない。 | 2011-02-28 23:24 | |||||
| 0.141u2 | taito/taito_f2.cpp | gunfront, gunfrontj, driftout | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | moa | |
| #03323 | 32-bitと64-bitで、初期化画面が異なる。 | 2014-01-12 01:52 | |||||
| 0.133 | taito/taito_f2.cpp | cameltry, pulirula and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #02411 | ステージ選択画面の真ん中にテキストが表示される。 | 2025-12-13 01:03 | |||||
| 0.127u4 | taito/taito_f2.cpp | cameltryj | グラフィック | 低 | 解決済み (dink) | Smitdogg | |
| #01836 | ジョイスティック操作にしたときのコンディショナル入力表示が動作していない。 | 2008-05-26 06:59 | |||||
| 0.125u2 | taito/taito_f2.cpp | qcrayon2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | amameuser | |
| #01404 | クレジット投入ボイスが途切れる。 | 2008-02-22 07:50 | |||||
| N/A | taito/taito_f2.cpp | yuyugogo | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01403 | 4面のボーナスラウンドを過ぎて、水からジャンプするところで、キャラクタの下側に横線が現れる。 | 2008-02-22 07:49 | |||||
| 0.56 | taito/taito_f2.cpp | pulirula | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01402 | 後半の面で、波と影のプライオリティ不具合がある。 | 2008-02-22 07:47 | |||||
| 0.56 | taito/taito_f2.cpp | pulirula | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01400 | コインを2つ入れて、1Pゲームを開始、"YOU WON'T GET AWAY THIS."のメッセージが出たらプレイヤー2をスタートすると、このメッセージがずっと消えない。 | 2008-02-22 07:34 | |||||
| 0.57 | taito/taito_f2.cpp | growl | グラフィック | 低 | 解決済み | Bugfinder | |
| #01013 | ごく希に、Tアイテムを取って蝶が現れている間、画面の一番下に化けグラフィックが出る。めったに起きない。 | 2018-12-03 22:09 | |||||
| 0.104u3 | taito/taito_f2.cpp | ssi | グラフィック | 低 | 認証済み | Iaspis | |
| #00876 | ボーナスステージで、UFOの爆発の色がおかしいようだ。 | 2009-04-04 02:20 | |||||
| 0.37b2 | taito/taito_f2.cpp | ssi | 色/パレット | 低 | 解決済み | YMI | |
| #00207 | 実機ではスプライトの影部分が波を打っている。 | 2023-01-26 06:17 | |||||
| 0.122u5 | taito/taito_f2.cpp | pulirula | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #08160 | US版とJP版のDIP設定。 | 2022-01-02 05:11 | |||||
| 0.238 | taito/taito_b.cpp | sbm, sbmj | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | GoldS_TCRF | |
| #08048 | 背景の観客とメンバーの頭のグラフィックが化けている。 | 2025-01-08 19:14 | |||||
| 0.234 | taito/taito_b.cpp | viofight and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | kmg | |
| #04068 | プレイヤー2のボタン3が実装されてない。 | 2010-10-08 21:38 | |||||
| 0.139u2 | taito/taito_b.cpp | viofight | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | cfou | |
| #03699 | TILT画面が表示され、起動しない。 | 2010-02-20 06:24 | |||||
| 0.136u2 | taito/taito_b.cpp | masterw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | M.A.S.H. | |
| #03493 | タイトル画面後、勝手にゲームが再起動する。 | 2009-12-28 10:00 | |||||
| 0.134u3 | taito/taito_b.cpp | spacedxo | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (etabeta) | User_666 | |
| #02128 | 4面最初の崖から滑り落ちるところで、スプライト位置がおかしい。 | 2008-08-20 03:05 | |||||
| 0.127 | taito/taito_b.cpp | silentd, silentdj, silentdu | グラフィック | 低 | 認証済み | User_394 | |
| #02096 | セロハンのオーバーレイカラーが無い。 | 2011-03-01 08:03 | |||||
| 0.126u4 | taito/taito_b.cpp | spacedx, spacedxo, spacedxj | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #02056 | コインが入らない。 | 2008-08-02 17:35 | |||||
| 0.126u3 | taito/taito_b.cpp | pbobble, qzshowby, spacedx, spacedxj | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #01011 | [バグかもね] コンティニュー画面のテキストが表示されない。表示が無いだけで、コインを入れてコンティニューはできる。日本版のみで発生。 | 2017-11-13 00:03 | |||||
| 0.108u3 | taito/taito_b.cpp | ashura, ashuraj | その他 | 低 | 認証済み | ponzicar | |
| #00980 | BGMにブツブツとノイズが混じる。またテンポも変。 | 2013-09-17 21:01 | |||||
| 0.59 | taito/taito_b.cpp | tetrist | サウンド | 低 | 解決済み | Kale | |
| #00611 | DIPスイッチ設定で、「Regain Power」「Power-Up Bonus」「Invulnerability」が切り替わらない。 | 2016-09-15 04:11 | |||||
| 0.80u1 | taito/taito_b.cpp | silentd | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Mamesick | |
| #00194 | タイトルシーンで爆発のグラフィックが画面に残る。 | 2017-06-23 01:47 | |||||
| 0.108u5 | taito/taito_b.cpp | silentd | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #04263 | OK画面の後にクラッシュする。 | 2011-03-01 04:01 | |||||
| 0.141u3 | taito/taitowlf.cpp | pf2012 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #02678 | OK後にFatal Errorが起こる。 | 2008-12-21 08:42 | |||||
| 0.128u4 | taito/taitowlf.cpp | pf2012 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #09185 | HDDイメージが壊れている。 | 2025-06-28 05:45 | |||||
| 0.277 | taito/taitotz.cpp | pwrshovla | ドキュメント | 最小 | 解決済み (hap) | FMecha | |
| #08791 | TLCS900初期化画面で固まる。 | 2023-11-23 15:27 | |||||
| 0.260 | taito/taitotz.cpp | landhigh, dendego3, possibly all games in the driver | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (windyfairy) | Kale | |
| #08127 | タイトル名が違う。 | 2021-11-12 19:44 | |||||
| 0.237 | taito/taitotx.cpp | goketsuj | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (J.J.Boy) | J.J.Boy | |
| #09474 | スコアが増えたり減ったりする。 | 2026-06-04 11:12 | |||||
| 0.287 | taito/taitosj.cpp | frontlin , frontlina | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #09473 | 1面のあと表示が乱れる。 | 2026-06-04 11:12 | |||||
| 0.287 | taito/taitosj.cpp | frontlin , frontlina | グラフィック | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #09472 | インターバルシーンで速度低下。 | 2026-06-04 11:12 | |||||
| 0.287 | taito/taitosj.cpp | frontlin , frontlina | タイミング | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #08998 | [バグかもね] DACのフィルタが無い。 | 2024-12-09 01:26 | |||||
| 0.272 | taito/taitosj.cpp | All taitosj sets | サウンド | 最小 | 指示待ち | 125scratch | |
| #08716 | 実機よりもタイマー動作が早い。 | 2024-11-15 09:53 | |||||
| 0.250 | taito/taitosj.cpp | alpine, alpinea | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | johnmcallister | |
| #08057 | 車のサウンドが途切れる。 | 2021-08-19 07:54 | |||||
| 0.234 | taito/taitosj.cpp | elevator | サウンド | 低 | 認証済み | picles | |
| #07849 | DIPスイッチ1の不明な機能について。 | 2021-03-07 16:24 | |||||
| 0.227 | taito/taitosj.cpp | sfposeid | DIP/入力 | 低 | 解決済み (jkburks) | terencew | |
| #07806 | [バグかもね] コインを入れるとランダムにサウンドが鳴る。 | 2020-12-10 02:00 | |||||
| 0.226 | taito/taitosj.cpp | tinstar | サウンド | 低 | 認証済み | rcoltrane | |
| #07722 | 色違いあり。 | 2020-08-10 08:08 | |||||
| 0.223 | taito/taitosj.cpp | alpine | 色/パレット | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #07399 | ゲームスタート直後にウォッチドックリセットは無いだろう。 | 2019-08-31 13:35 | |||||
| 0.212 | taito/taitosj.cpp | Machines using MC68705 in taitosj.cpp | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #07354 | カクテルモードのDIPスイッチをアップライトにしても効かない。 | 2019-06-11 22:46 | |||||
| 0.210 | taito/taitosj.cpp | spacecr | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (MetalGod) | MetalGod | |
| #07036 | DAC_8BIT_R2Rサウンドが壊れている。 | 2022-05-06 23:50 | |||||
| 0.199 | taito/taitosj.cpp | junglek | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
| #07000 | 見えない樽に引っかかる。 | 2021-06-10 20:19 | |||||
| 0.198 | taito/taitosj.cpp | tinstar | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | rcoltrane | |
| #06530 | ゲームがスタートできない。 | 2017-04-08 11:43 | |||||
| 0.184 | taito/taitosj.cpp | elevator | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | jaw970 | |
| #06527 | 音量不具合あり。 | 2017-11-13 00:36 | |||||
| 0.183 | taito/taitosj.cpp | elevator | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | jaw970 | |
| #03833 | [バグかもね] 色が不正確。 | 2010-06-01 01:45 | |||||
| 0.137u4 | taito/taitosj.cpp | spaceskr | 色/パレット | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03806 | タイトル画面のSEA FIGHTERの部分の色が異なる。 | 2020-12-12 15:56 | |||||
| 0.137u2 | taito/taitosj.cpp | sfposeid | 色/パレット | 低 | 解決済み | Roberto Fresca | |
| #03628 | タイトル画面の右側に赤いドットが1つ表示される。0.122u5から。 | 2010-05-10 02:14 | |||||
| 0.136 | taito/taitosj.cpp | alpine | グラフィック | 最小 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03144 | ボタン2を押すと次の面にスキップする。ソースによれば、デバッグのDIPがONのときだけ動作するはず。 | 2009-05-07 21:18 | |||||
| 0.131 | taito/taitosj.cpp | piratpet | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (etabeta) | etabeta | |
| #03047 | エスカレータに乗ると、グラフィックの一部のグラフィックがずれる。 | 2010-05-10 02:14 | |||||
| 0.130u1 | taito/taitosj.cpp | elevator, elevatorb | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Smitdogg | |
| #02862 | スクロール中に画面の下側が黒くなる。 | 2009-01-29 18:51 | |||||
| 0.129u2 | taito/taitosj.cpp | Many sets in taitosj.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | LaserPlayer | |
| #02656 | コインを入れると「8」と表示されて固まる。 | 2019-08-23 17:00 | |||||
| 0.128u3 | taito/taitosj.cpp | elevator | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | jaw970 | |
| #02169 | 特殊なダイアル入力は、現在のジョイスティック2本よりもアナログ入力の方がよいのでは? | 2008-09-02 08:01 | |||||
| 0.127 | taito/taitosj.cpp | frontlin, tinstar, wwestern | DIP/入力 | 機能追加 | 認証済み | john_iv | |
| #01696 | まっすぐ進んでいる時のスキーの音がでかすぎる。 | 2008-04-24 21:15 | |||||
| 0.124u2 | taito/taitosj.cpp | alpine, alpinea | サウンド | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01407 | キャラクタの髪の色がステージ毎に異なる。 | 2008-02-23 07:44 | |||||
| N/A | taito/taitosj.cpp | junglek | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01170 | 最初のアトラクトモードでは音が出ないが、プレイ後は出る。5周後のデモでやられる音が出ない。その他いろいろ不具合あり。バグか? | 2016-09-23 06:10 | |||||
| 0.97u1 | taito/taitosj.cpp | piratpet, junglek, jungleh | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Thenasty | |
| #01102 | [バグかもね] グラフィック中に化けたものがある。吸出し不良のような感じ。 | 2008-02-15 03:01 | |||||
| 0.55 | taito/taitosj.cpp | waterski | グラフィック | 低 | 認証済み | BSR | |
| #00902 | ステート再生をすると、クレジットを入れたりゲームを開始出来ない。 | 2008-02-07 00:24 | |||||
| 0.115u1 | taito/taitosj.cpp | wwestern | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00901 | プレイヤー2のゲームオーバ-の画面が反転している。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.55 | taito/taitosj.cpp | junglek | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み | Thenasty | |
| #00352 | 筐体のDIP設定が反転している。アップライトにすると、プレイヤー2の時に画面が反転し、操作もP1とP2で分離する。 | 2008-04-05 02:41 | |||||
| 0.111u1 | taito/taitosj.cpp | spaceskr | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #00351 | 筐体設定のDIPが動作せず、画面反転設定が筐体設定として動作する。 | 2014-11-18 19:39 | |||||
| 0.111u1 | taito/taitosj.cpp | spacecr | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00271 | [バグかもね] 発射のデモ時に、画面下部分のグラフィックが画面一番上に表示される。 | 2008-02-14 17:40 | |||||
| 0.69u3 | taito/taitosj.cpp | spacecr | グラフィック | 低 | 認証済み | Karasu | |
| #08500 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-12-05 04:51 | |||||
| 0.249 | taito/taitopjc.cpp | optiger | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #08069 | アナログ入力値の更新が8~10フレーム毎。 | 2023-11-20 04:50 | |||||
| 0.235 | taito/taitopjc.cpp | optiger | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #06103 | 正しいゲーム名は"Operation Tiger (Ver 2.14 O) " | 2017-05-07 22:04 | |||||
| 0.168 | taito/taitopjc.cpp | optiger | ドキュメント | 低 | 解決済み | sjy96525 | |
| #02976 | プロセスが完全にフリーズする。 | 2009-02-27 14:59 | |||||
| 0.129u5 | taito/taitopjc.cpp | optiger | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #09307 | taitojc_state::main_to_dsp_7ff_w関数のコメントは正しいようだ。 | 2025-11-25 10:19 | |||||
| 0.282 | taito/taitojc.cpp | taitojc src | ドキュメント | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #08981 | 速度が遅すぎて音声とシンクロしない。 | 2026-07-15 21:35 | |||||
| 0.272 | taito/taitojc.cpp | dendego | タイミング | 中 | 認証済み | Mark | |
| #08852 | 設定画面でクラッシュする。 | 2024-05-24 20:09 | |||||
| 0.264 | taito/taitojc.cpp | sidebs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #07357 | スタート画面後にリセットがかかる。 | 2019-06-28 14:19 | |||||
| 0.210 | taito/taitojc.cpp | All sets in taitojc.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Hydreigon | |
| #04861 | 起動チェック後にクラッシュする。 | 2012-05-28 08:28 | |||||
| 0.146 | taito/taitojc.cpp | dendego, dendegoox, dendego2, dendego23k | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | JordanRom | |